【FE風花雪月】コレ強すぎない?強力戦技を解説

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高温多湿エムブレム()

高温多湿エムブレム()

Күн бұрын

Пікірлер: 40
@ラファえもんグライシンガー
@ラファえもんグライシンガー 3 жыл бұрын
他にもアガルチウムは砂漠の魔物で取れる 曲射、剣の舞がないのも意外だった
@黎明-u9w
@黎明-u9w 3 жыл бұрын
CPUも狂嵐を容赦なく使ってくるおかげで、ボスのエガちゃんが狂嵐✕5→計略の6回行動というイカれたムーブを取ってくる。歴代ボスでもトップクラスに行動させてはいけないキャラ
@ああ-r5x8e
@ああ-r5x8e 2 жыл бұрын
鉄壁の備えを使うと勝手に沈んでいく
@副災見習いのはる-s4d
@副災見習いのはる-s4d 2 жыл бұрын
5:05確か「近距離連射」だったかと
@giuh_4248
@giuh_4248 3 жыл бұрын
ゴーティエ、フェル君、パラディンは連撃に足を向けて寝れない位に連撃に救われてると思うの
@裸衣客ロイク
@裸衣客ロイク 3 жыл бұрын
風薙ぎは将星にダメージされないより、計略命中不安のこともあるから風薙ぎの方が安定のもある 誰かさんとは言わないが魅力めっちゃ高く計略当たらない上応撃で射程外攻撃も許さず、祈りで耐えて待ち伏せで返り討ちしてくる誰かさんの相手する時にめっちゃ助けられた
@wfdanotsu
@wfdanotsu 3 жыл бұрын
風薙ぎはイエリッツァも使えますね、本当にお世話になった
@たぁ-u7p
@たぁ-u7p 3 жыл бұрын
作中で最も恵まれたキャラクロード 天は二物を与えずとはなんだったのか… ちなみにアガルチウムは砂漠の虫も落としますよ
@teneno5412
@teneno5412 3 жыл бұрын
狂嵐とかいう頭17個くらい抜けて強い神戦技。
@giuh_4248
@giuh_4248 3 жыл бұрын
頭17個は誇張であっても虚構ではないな
@user-wu1lo2ys9e
@user-wu1lo2ys9e 3 жыл бұрын
あの覚醒の強スキル・疾風迅雷の完全上位互換だもの。 そりゃ頭キリン並みに抜けてますわ
@コクーントランセル
@コクーントランセル 3 жыл бұрын
狂嵐と囲いは正直あっちゃいけないレベルの戦技だと思うわw
@金欠病-v1v
@金欠病-v1v 3 жыл бұрын
RTAしてくださいと言わんばかりの性能
@SSRBと化したすいすい
@SSRBと化したすいすい 3 жыл бұрын
囲いの矢の圧倒的汎用性は言わずもがな、足止めする事で他学級生徒を殺さずクリアするのに便利なのもまたポイント高い
@GreenBlack8452
@GreenBlack8452 3 жыл бұрын
実は風薙ぎは紅花の章限定キャラ「イエリッツァ」も使えます。
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym 2 жыл бұрын
ハンターボレー、スナイパー専用が入ったので、これでもエコーズよりは弱体化なんですよね…
@im9602
@im9602 3 жыл бұрын
無惨 消費4 というか大紋章3 少紋章4 紋章アイテム5です 囲いの矢のデバフは 紅花ルートカトリーヌとか 青のミュソンとかの 状態異常無効でも デバフ掛からないはずです
@すぎるイケメン
@すぎるイケメン 3 жыл бұрын
待ってました
@高温多湿エムブレム
@高温多湿エムブレム 3 жыл бұрын
すまねぇ… 待たせたちまった
@user-wu1lo2ys9e
@user-wu1lo2ys9e 3 жыл бұрын
ファイアーエムブレムエコーズでもハンターボレーがチートでした。 何せあちらはキラーボウ専用戦技で、当のキラーボウも量産可能なので弓を使えれば誰でも習得出来る。
@片手クルル
@片手クルル 3 жыл бұрын
もはやキラーボウが壊れなのでは()
@den9kun
@den9kun 3 жыл бұрын
猛烈鉄拳あるからバトルモンク経由して拳回避取ってからグラップラー最後まで使ってた
@mementooo
@mementooo 3 жыл бұрын
風薙ぎ蛇毒にはお世話になりましたね
@アルルアルル-d6h
@アルルアルル-d6h 2 жыл бұрын
射程増強戦技は副官追撃を防げるから 助かる(多分)
@サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない
@サテュロスはぽろぽろ涙が止まらない 3 жыл бұрын
一気に不利な状態から逆転技みたいなものだねやっぱり強力な技は一つや二つ持って無いとキャラを使い続けていくかにも決まって来るもんだよね~
@Sasarukosi
@Sasarukosi 3 жыл бұрын
攻撃じゃないけどぶちかましも相当な性能 2人くらいいるだけでかなり動きやすさが違う
@Jigglypuff_prince
@Jigglypuff_prince 2 жыл бұрын
だがの使い所が気持ち悪いけど内容はわかりやすい
@masa-ts5tc
@masa-ts5tc 3 жыл бұрын
風薙ぎはイエリッツァ先生も覚えますよ 無惨は敵のステータスが強いルナだと一撃で倒すことが出来ないことも多いので微妙です
@黎明-u9w
@黎明-u9w 3 жыл бұрын
風薙ぎはイエリッツァも使えますよー
@alicemars-i1h
@alicemars-i1h 3 жыл бұрын
個人的に復讐も強いと思う 特にベルナデッタは個人スキルと相まってダメージを受けたあとは復讐の鬼と化す
@セリシール
@セリシール 3 жыл бұрын
囲いの矢に何度助けられたことか
@Leo-sk1yx
@Leo-sk1yx 3 жыл бұрын
連撃は騎馬系兵種で使うと1番カッコいいのでやっぱ連撃パラディンと言えばシルヴァン君やな!紅花ルートは騎馬が使いにくいので、フェル君は連撃ドラゴンのイメージが強い笑。
@ている-w6p
@ている-w6p 3 жыл бұрын
近距離連射では??
@高温多湿エムブレム
@高温多湿エムブレム 3 жыл бұрын
あれ? おれなんて言ってたっけ?w
@グスコーツ-v5e
@グスコーツ-v5e 3 жыл бұрын
@@高温多湿エムブレム 近距離射撃になってますね
@オリオン-o3x
@オリオン-o3x 3 жыл бұрын
噛み噛み
@高温多湿エムブレム
@高温多湿エムブレム 3 жыл бұрын
撮り直そうか悩んだけど そのままいったわ!
@ネクロノミコン山中
@ネクロノミコン山中 3 жыл бұрын
瞑想と震災も忘れるべからず。
@高温多湿エムブレム
@高温多湿エムブレム 3 жыл бұрын
瞑想はめっちゃ考えた! けど、攻撃じゃないし「瞑想」いれると「ぶちかまし」とかも いれないとな~とか思ってあきらめた
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