【FEH】♯5193 10月武器錬成評価!フレンは方向転換?はっきりしているイレース錬成

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はぐれメタル

はぐれメタル

Күн бұрын

はじめましてはぐれメタルです。
ファイアーエムブレムヒーローズ【メイン】
マリオメーカー2
ファイアーエムブレム風花雪月
攻略以外も内容はさまざま・・・。
他にもいろいろなゲームをあげていく予定です(*^^*)

Пікірлер: 19
@コスモス-n9q
@コスモス-n9q 16 күн бұрын
はぐれメタルさんへおはようございます🌞 ちょっとここで聞いていいかわからないんですけどもスキルの不動4の奥義カウントを減らす対象には天空は当てはまりますか? 神速回避は当てはまるのはわかってるんですけども(防御奥義だし💦)説明文では分かりづらくてね😢
@コスモス-n9q
@コスモス-n9q 15 күн бұрын
ノノの子供のンンちゃんを魔改造して戦禍の連戦で使うために不動4のスキルを使いたいのですが天空よりも竜の咆哮の方が良いでしょうか?😅
@はぐれメタル
@はぐれメタル 15 күн бұрын
天空ならカウントが減る対象になりやすいですね。 天空なら発動カウント早いで-1となった時も発動カウントは4になるので攻撃時発動の奥義で3以上となり対象です。 仮に発動がとても早いで-2になっても大丈夫です。 際どいものは発動カウント3の奥義で、最近は発動カウント早いがほぼ全員といえるくらいついているのでそうなるとたとえば車懸とか2となってしまいます。その場合は付きません。 判別法としては攻撃奥義なら、奥義の欄でカウントが発動カウント早いなども含めて3以上であるか否かで見極めます
@コスモス-n9q
@コスモス-n9q 15 күн бұрын
ふむふむ、では響心ミスティラの響心スキルのはじこども合わせて取得しても不動4は起動しますでしょうか?
@コスモス-n9q
@コスモス-n9q 14 күн бұрын
↑のに補足で天空に対してミスティラの響心スキルを装備しても不動4の効果が出るかが知りたいんです 説明不足ですみませんね💦
@はぐれメタル
@はぐれメタル 13 күн бұрын
@@コスモス-n9q 大丈夫ですよ。 不動の奥義カウントは発動カウント早いを含めてそのキャラが3カウント以上で奥義を発動させることができれば対象です。 はじこどはカウントの最大値とは関係ありませんのではじこど付けても天空は対象です
@Meez_Games221
@Meez_Games221 18 күн бұрын
フレンちゃん…どれも無効にされがちな能力で正直、微妙であるとは思いますが…兵種制限の無い先導効果や攻魔+10などは素直に使いやすいかなぁといった所ですかね マジックシールドや遠泳、影助などを用いて機動力をサポートしてあげる使い方が良いと思います ついでに自身の戦闘力強化のおかげで極まってない響心エイリークぐらいなら頑張れば倒せるようになりましたが、まぁ無理はありますね😂 杖はスキルアップデートが全然ないので、フレンちゃんでこれなら杖の今後が不安ですね…
@はぐれメタル
@はぐれメタル 18 күн бұрын
あと期待できるのはリフくらいですな…(´・ω・`)
@しまゆう-b7g
@しまゆう-b7g 17 күн бұрын
イレースは策士としてなら想像以上に強いから趣味で使うには十分すぎる ただ物理受けるのは無理で尚且つ魔防が肉薄しているか越えられるキャラはきついから受けれるキャラが限定されるのは痛いかな まぁ星4にしては結構強いと思う
@さいころ-v4r
@さいころ-v4r 18 күн бұрын
イレースに軽減無効がつくかどうかでとっておいた不動をつけてみたので雑感を少し 陽光 止水4 不動4 守魔の謀策3 速魔の秘奥3 響キャンセル 花25 10凸 -23~36程の減算になるのである程度の物理までは受けられる(アイクエンゲージで弓暗器も返り討ちにしやすい) セリカ等魔法の攻め立ては大丈夫、弓暗器の攻め立ては厳しい 回復不可対策でそもそもの条件のために2マス以内に生の息吹4をおきたい(マップ奥義対策にもなる) もちろん竜眼系に弱い X反撃不可があれば杖以外の反撃不可持ちも大丈夫かもしれない 奥義でなくてもokな黒魔法とどちらがいいかはわかりませんがこんな感じです
@はぐれメタル
@はぐれメタル 18 күн бұрын
最近は奥義以外のダメカはメタられて、いまのキャラはあまり持っていないので軽減無効もあと少ししたらもうあまり意味をなさなくなってくるのかもしれませんね。
@HIRO-ts7ex
@HIRO-ts7ex 18 күн бұрын
イレースの魔防差によるダメージを引くシステムは新しいので試験運用ですね。 今後、イレースシステムが後続に続々と攻撃差、速さ差、守備差と形を変えて投入されるでしょう。 フレンちゃんは自身の戦闘能力を上げた印象でした(多分、フレンちゃんで攻撃した回数は数回程度)。 フレン添えを使った受けブレムをしていた身としては個人的に残念ですね。 サポートに極振りしてほしかった。
@はぐれメタル
@はぐれメタル 18 күн бұрын
今年はどういう形でダメージを引くのか?っていう言うところでバリエーションありますね。 はっきり言ってもうおぼえられませんね💦
@user-tomcat2nd
@user-tomcat2nd 18 күн бұрын
フレンちゃんは、なんか想像していたのと違う…。 アタッカーとして飛躍したのは、海賊ヴェロニキでしょうか。改造費が高いですが。
@はぐれメタル
@はぐれメタル 18 күн бұрын
暗闘がちょっと魅力的ですね。 歩行壁などどこまで倒せるのでしょうね?持っていませんが…
@bolo-s3m
@bolo-s3m 18 күн бұрын
イレースは偶像欲しいですね。 私は陽光・近反強化・不動・攻魔謀策にしたいです。 今後ヴェロニカの個性が暗闘ばらまきになりそうな予感。
@はぐれメタル
@はぐれメタル 18 күн бұрын
暗闘バラマキは結構キツイですね。今は付与時代ですが、ヴェイルや氷フェリシアなどは暗闘刺さりますからね
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