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Жазылу 17 М.
1000
3 ай бұрын
歴代最強の受けキャラだと思います
Пікірлер: 24
@galaxyso1996
2 ай бұрын
デフォルトのスキルだとアイク対策してる防衛にはやられてしまう事が多かったですが この動画のおすすめスキルを継承したら勝てるようになりました。ありがとうございます!
@1000_FEH
2 ай бұрын
参考になったのなら幸いです!今後新しく出るAとCスキル次第でまだまだ強くなる余地がありますね~
@user-hs3wm5ey2t
3 ай бұрын
アイクの弱点は竜眼もありますね。 奥義が出ないと不動のカット無効も固定ダメージもなくなるので、無改造のセイロスでも錬成さえしておけば楽に処理出来たりします。
@1000_FEH
3 ай бұрын
竜眼も明確な弱点ですね!とはいえアタッカーで竜眼持ちというのは少ないので今後増えるかもしれないですね
@feigopantera7645
3 ай бұрын
受けブレム復権ですね!長いこと総選挙マルスを使って待ち伏せしてきましたがアイクがかなり便利なので乗り換えになるかもしれません。
@1000_FEH
3 ай бұрын
待ちぶせはまた違った強さがあるので使い分けできそうですね~ 強すぎるが故にメタが進んで使いづらくなる…なんてこともあるかもしれませんがそしたら逆にマルスが活きるかもですね!
@yuggd0212
Ай бұрын
最近また始めたのでよくわかってないのですが、このアイクって弱化無効ついてるんですよね?(最近は強化無効などのデバフが強いと聞いたことがある。)ならば普通にAスキル強化増幅と聖印の強化増幅はダメなんですかね?フルの〜の指揮と組み合わせたら強いんじゃ無い?と思うですが、教えて欲しいです!
@1000_FEH
Ай бұрын
強化増幅自体は選択肢としてはありです!ただし弱化無効がこの効果と特別相性がいいわけではなく、敵自体が強化無効を持っていたりパニックを食らうと強化増幅自体が無効化されてしまいます。強化増幅4であれば周囲の味方を参照してくれるので無効化されづらいですが、その場合周囲2マスに味方を置く必要があるので配置の面でリスクがあるかもしれません。また、今の環境だとロキ、ネルガル、ティナ、等の強化を消してくるタイプのキャラも増えてきているのでそういった面でも安定感には欠けるかもしれません。どんな場面でも安定して効果を得られるという点で動画のようなスキルをおススメしていますが、条件をしっかりと満たす事ができるなら強化増幅も悪くはないはずです
@yuggd0212
Ай бұрын
@@1000_FEH 解説助かります……。 ちなみに聖印どうしてます? 分かんなくて……。
@user-jc5tr7gy5c
3 ай бұрын
パニック付与強いですね、強化無効遠距離防御4とか要らなくなるし、早速防衛リプレイにアイクさん攻めて来てましたけどボナミモンに殺されかけてましたよ
@1000_FEH
3 ай бұрын
アイクを倒せるブラミ・・・気になりますね
@user-ht7mc6yi6l
3 ай бұрын
紋章士アイクか忍者サナキか… 最近始めたばかりでスキルなどの理解も浅く、オンライン対戦でどうやったら勝てるのかよく分からないのですが、アイクとサナキならどちらを優先して引くべきでしょうか?
@1000_FEH
3 ай бұрын
アイクは受けキャラクター、サナキはアタッカーキャラなのでどちらも強さの方向性は違いますが、どちらか片方を選ぶというのであればアイクを選んでおけば多くのコンテンツで快適に遊べるかもしれません!少なくとも現時点で実装されているキャラやコンテンツにおいてはこのアイク一人で攻略しつくせるのではないかと思います。ただし、飛空城や決闘等対人が絡んでくる場合環境は更新されていくので、その辺は様子を見ていきたいですね
@user-ht7mc6yi6l
3 ай бұрын
@@1000_FEH ご丁寧なうえに分かりやすい返信ありがとうございます!早速120オーブ使ってアイク狙ってみようと思います。
@MR-ox9lk
3 ай бұрын
アイクにサポートとして総選挙ルフレ、ヴェイル、ルミエルにしてる ルフレは相手に竜眼持ちがいた場合発動できず撃ち漏らしを防ぐ為(不動で2カウント、キャンセル持ちで相手から先制で1カウント、七色と竜眼で相殺で確定天空)ヴェイルは味方に竜眼効果付けれるので奥義による重い初撃防ぐ要因(ヴェイルが魔防負けや相手が奥義発動状態で七色付与で相殺されて無理な場合あり)ルミエルは言うまでもないでしょう ルフレ、ヴェイルどっちもターン開始時に2マス以内に居ないと行けないのとヴェイル添えても重い初撃奥義が完全対策不可ですが、アイクのサポートはこんな感じにしてます
@1000_FEH
3 ай бұрын
アイク対策の竜眼対策のルフレはありですね!ヴェイルも天シーズン限定で周囲2マスに置くのが大変ではありますが 周囲に味方置いてもサナキ受けれる硬さがあるので配置さえどうにかなれば良さそうです
@GilAka3rd
3 ай бұрын
ただ、初陣で負けちゃいました。踊り子弱点露点デバフとヘルになぜか耐えられて、そのままリオンの固定ダメージで。アイクの弱点、味方の位置取り……
@1000_FEH
3 ай бұрын
ヘルは祈り持ちなので、不治4がないと確かに厄介かもしれません!私もアイクは倒されなかったものの後ろの味方が倒されて負けがあったので受けをするときは位置取り大事ですね!
@user-fw7sn8ot6l
3 ай бұрын
雑に防衛おいといたらそれまで3連敗してたのが2連勝してたのでホントに硬い
@1000_FEH
3 ай бұрын
対策キャラは今後増えていくとは思いますが今の段階だと防衛アイクに対応できない人も多そうですよね
@user-uy1bc4pq7r
3 ай бұрын
紋章士アイク本当に強いですよねー😅サポートキャラについてですが、個人的にはミスティラの奥義戻しとキャンセル付与が有用かと思っています。奥義戻しは1ターン目には発動しないので、柵で守って貰いつつ2ターン目で受けに行けば開幕流星や開幕範囲奥義を回避出来てより弱点を減らせるかと😌
@1000_FEH
3 ай бұрын
ミスティラと相性が良いというのは原作的にはアツいですね!ただミスティラの奥義戻しは範囲奥義には対応してなかったかもしれません(勘違いだったらごめんなさい)
@user-uy1bc4pq7r
3 ай бұрын
その噂聞いた事あったので試しましたが、ちゃんと戻せましたよー☺️ただ鍛練の鼓動があると再度奥義チャージされてしまうので、一番の天敵である双界イグレーヌの対策にはならない可能性がそこそこ高いですね😅
@1000_FEH
3 ай бұрын
実は実験して戻らなかったのであれ?っとなってたんですが、確かに鼓動で相殺してるだけみたいですね!つまりミスティラを2体並べれば…?(枠がない)@@user-uy1bc4pq7r
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