Хочу сказать, что Alyx стала той игрой, которая смогла впервые за долгие годы подарить чувство искреннего восторга от происходящего. Я думал, что в связи со взрослением уже не получу таких эмоций от игр. Браво Valve.
@ДаниилЮнусов-м9п2 жыл бұрын
я бы такой еще Disco Elysium назвал бы, тот же восторг
@1vfnn2 жыл бұрын
Я на 1660ти ноутбучной смог побегать в связке с окулус квест, отличная оптимизация, впечатления просто пушка
@dmytrosoboliev9352 жыл бұрын
@@1vfnn она разве не эксклюзив steam vr ?
@ABsurDdeMaraZm2 жыл бұрын
@@dmytrosoboliev935 нет, у вэлв такая политика что бы максимально доступно было, но полный виар опыт будет все равно именно на valva index
@Danil-ui5nr2 жыл бұрын
@@dmytrosoboliev935 да, но steam VR это не устройство, а платформа. Устройства Windows Mixed reality, oculus и HTC поддерживают steam VR и в них абсолютно спокойно можно играть в Alyx. Valve index (шлем от valve) лишь даёт возможность раздельно управлять каждым из пальцев рук.
@davilkafm952 жыл бұрын
Gordon doesn't need to hear all this. He's a highly trained professional
@mr.freeman162 жыл бұрын
Ok
@LShadow772 жыл бұрын
@@mr.freeman16 ты слишком много говоришь
@mr.freeman162 жыл бұрын
@@LShadow77 я не говорю, я пишу)
@МаксимТрубавин-о6ъ4 ай бұрын
@@mr.freeman16❤
@МаксимТрубавин-о6ъ4 ай бұрын
@@LShadow770
@maxchernishev49502 жыл бұрын
"Феноменальность полураспада 2020 года". Отлично сказано вообще про весь тот год, учитывая, каким он был...
@bloodocean7910 Жыл бұрын
Никто и не мог подумать, что дальше - хуже
@thefloortrap Жыл бұрын
@@bloodocean7910а дальше - ещё хуже...
@Necromanter11 ай бұрын
@@thefloortrap и чем дальше, тем хуже...
@egord91019 ай бұрын
хуже только если смотришь новости. Пережил 2019-20й без проблем, просто не заморачивался с ограничениями.
@MsVaNiOk424 ай бұрын
@@egord9101 А 2022-2024 и без новостей чувствуется все хуже и хуже 😢
@AlexGamer-YouTube2 жыл бұрын
IGM ничего себе скорость, вот бы Valve с такой же скорость Half Life 3 выпустили. Ого 400 лайков, никогда такого не было:)
@bernardrichmond64322 жыл бұрын
🥲
@Danielwinstons2 жыл бұрын
@💟 XZE44 ищи в TELEGRAM 💟нет блять 17-27 мальчики в имени
@ВикторБухаров-ф3ь2 жыл бұрын
Уже завтра анонс 3 части)))
@Danielwinstons2 жыл бұрын
@@ВикторБухаров-ф3ь шутишь?
@FCLacrimosaRnD2 жыл бұрын
Молим и уповаем на великого Габена
@user-rm5gr3cw3p2 жыл бұрын
Эта Халва будет приносить Габену деньги постепенно. За следующие десять лет почти каждый купит себе шлем. И какую игру для VR он пойдёт покупать в первую очередь? Полагаю самую хайповую - Халф Лайф Алекс.
@yukimizuno51482 жыл бұрын
Да, вы правы, это игра на перспективу. Гейб как раз в том и гений, что как никто другой умеет играть в долгую. Он не думает о сиюминутной выгоде, за это я его и уважаю
@Vadik1996mr2 жыл бұрын
А вот идея возникла такая. А прикиньте это игра как просто набить руку для будущих проектов. А следующая игра будет half life 3
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
@@yukimizuno5148 Гейб дебил. Этот человек вытерает ноги об фанатов на протяжении 15 лет. Только видимо фанаты этого не понимают. Дай им что угодно с Лямбдай, хоть кучу гнилых яблок. Всё равно сожрут и спасибо скажут.
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
@@Vadik1996mr мечтать не вредно. Не будет он выпускать Half Life 3.
@ЛеонидКорн11 ай бұрын
Конечно же приносит прибыль. Навалом людей, готовых мамку родную продать лишь бы поиграть в этот ШЛАК.
@Charles_Badge Жыл бұрын
"По выработанной привычке ждёте интеграции?" Лол, я по выработанной привычке с первого клика точно перематываю интеграцию в самое начало ролика после рекламы :D
@double_down52252 жыл бұрын
Ждём феномен Half Life 3 300 лайков 😏
@МаксимМорозов-ж5я2 жыл бұрын
Да
@MaZiK-w6f2 жыл бұрын
Не дождёмся
@lorddarknest52602 жыл бұрын
Он уже есть, её нет)
@Ququxel2 жыл бұрын
Жди... фанаты халвы очень любят ждать)))
@АртемАртем-я7е2 жыл бұрын
Да, точно. И возможности купить карту!)
@Metalyst2 жыл бұрын
26:28 Был приятно удивлён, увидев свои футажи в ролике. Не благодарите! :)
@ИльяГусев-ц8й2 жыл бұрын
пипец металист
@NoName-fz5uw2 жыл бұрын
Только что твоё видео про Аликс посмотрел😍 бомба
@Стенька_Пианист2 жыл бұрын
Благодарим!
@ViktorSeverov2 жыл бұрын
Ммм, ноунейм с галочкой. Нам очень "важно" твоё мнение.
@flydumcore3 ай бұрын
@@ViktorSeverov тебя чем то ноунеймы с галочкой обидели два года назад?
@chopi77842 жыл бұрын
По поводу передвижения. На вестибулярку как раз таки хуже всего влияет классическое передвижение, именно поэтому оно в игре медленное. Прыжки и резкие повороты на определенный градус наоборот меньше всего влияют на самочувствие.
@TDB-rm4qt2 жыл бұрын
помню, когда впервые попробовал перемещение джойстиком, я чуть на пол не рухнул)) но потом быстро привык, и на телепорт не особо хотелось возвращаться
@tyagulskymusic99972 жыл бұрын
Меня вообще не шатало от плавного хождения, как влитой с первых шагов
@TheSK1PP2 жыл бұрын
@@tyagulskymusic9997 ну тут кому повезет, я шкаф ударил
@semibiotic2 жыл бұрын
На вестибулярку влияет реакция изображения на наклоны шлема ... Если реакция будет запаздывать или неадекватно дергаться, то пользователя может начать укачивать.
@MasterXba2 жыл бұрын
@@TDB-rm4qt точно, а следующий уровень блеватрона - плавные поворотоы, а не на фиксированный угол :-)
@АндрейЕгоров-в9ш2 жыл бұрын
Я фанат серии. И готов отметить что Алекс это революция в игровой индустрии! Знаю немало людей кто купил шлем только ради того чтобы пройти алекс.
@Zmey_Everyday2 жыл бұрын
Я даже если и куплю шлем придётся скачивать торент, ибо мне пока тупо не разрешают покупать игры
@tarenstrannik2 жыл бұрын
@@Zmey_Everyday если купить любое устройство ВР от вальв (шлем или индекс контроллеры), то игру дарят
@Zmey_Everyday2 жыл бұрын
Так денег всё равно нет
@АндрейЕгоров-в9ш2 жыл бұрын
@@Zmey_Everyday соболезную дружище, но я тоже думал что не могу себе позволить, в итоге купил шлем бу, прошел игру и продал его по той же цене. Так что тут от желания зависит сильно.
@AlexanderRU362 жыл бұрын
@@АндрейЕгоров-в9ш зачем продал то, лошара? Халфа это всего лишь вишенка на торте. Но торт нах.я выкидывать?... Чесн слово, как дети пятилетние...
@tarenstrannik2 жыл бұрын
Что касается HL ALyx - отлично сказано. Что касается ВР - увы, не смогли удержаться от заезженных штампов. 1) Доступность технологии и массовость. Если 2 года назад еще могло так казаться, то сейчас, когда вышел Квест 2 за 300 долларов, говорить об недоступности ВР для массового пользователя - как то странно. Сейчас ПК ВР скорее ограничивает недоступность видеокарт - но это проблема ПК гейминга в целом. Что касается массовости, количество владельцев в одном только стим 3,5 млн - тоже хороший показатель, что ВР уже перешагнул этап гиковости и уже по полной развивается как массовое устройство. 2) "игор нет". Тут просто процитирую свой пост с ixbt с моим личным топом ВР игр по времени: "1) Fallout 4 VR - 153 часа (и не допрошел, периодически возвращаюсь, только добрался до института) дальше 2) Into the Radius - 100 часов 3) No Man's Sky (играл в него только в ВР) - 84 часа 4) QuiVR - 50 часов 5) HL Alyx - 41 час 6) The Talos Principle VR - 41 час 7) Karnage Chronicles - 39 часов 8) GTFO - 39 часов (пока не играю, жду вр мод под текущий рандаун) 9) BONEWORKS - 35 10) Subnautica - 34 Дальше уже игры с менее 30 часами от 30 до 20 часов: Arizona Sunshine, The Walking Dead: Saints & Sinners, Dead Effect 2 VR от 20 до 10: The Lab, SURV1V3, Crystal Rift, Zero Caliber VR, Vengeful Rites, Resident Evil 2, After The Fall, Trickster VR, The Mage's Tale, Zenith MMO, Serious Sam VR: The Last Hope, Boiling Steel, Vanishing Realms, BOXVR, Seeking Dawn, ALICE VR От 10 до 5: Killing Floor: Incursion, Pavlov VR, Keep Talking and Nobody Explodes, DOOM VFR, Sniper Elite VR, Apex Construct, Resident Evil 3, Serious Sam VR: The First Encounter, Rec Room, L.A. Noire: The VR Case Files, Gates Of Nowhere, Robinson: The Journey, Moss, Acron: Attack of the Squirrels!, ZomDay, Obduction, Gunheart, Onward, Tales of Escape, Pirates of the Asteroid Belt, Budget Cuts 2: Mission Insolvency, Shadow Legend VR Ну и ниже 5 уже перечислять не буду, но игр от 2 до 5 часов, т.е. не просто демок, а именно коротких игр всего около 40 штук. И это только стим, по окулусовским просто не могу глянуть статистику, а так там с 10 длинных экскзлюзивов. Как говорится, очередное подтверждение, что в ВР игор нет ) (с)" Т.е., еще раз, человеку, только открывшему для себя ВР, игр хватит на многие и многие месяцы, и они продолжают выходить. Так что ни о каком "купил дорогой шлем, прошел 1 игру и положил на полку" не может быть и речи - говорить так - значит проявлять полную неосведомленность о текущем состоянии дел в индустрии.
@porohVporokhovnicah2 жыл бұрын
Твой комментарий надо в закреп
@АртемАртем-я7е2 жыл бұрын
Дружище. Скажи, что мне нужно, чтоб играть в это? Какой конфиг и шлем, чтоб это было не боль и страдание а приближение к топу! Пожалуйста!)
@tarenstrannik2 жыл бұрын
@Артем Артем охх, тут в одно слово не ответить. Могу скинуть ссылку на дискорд VR RUS - саоме крупное ВР сообщество в России. Там можно подробно тему обсудить, во всех нюансах, ну и не только мое мнение услышать, а прям широкой массы ВР игроков. Но если максимально сжато - наиболее доступный, при этом, весьма технологичный и продвинутый шлем на текущий момент - это Oculus (Meta) Quest 2 за 300 долларов в базе. На мой взгляд, для 95% людей, которые впервые пробуют ВР - это наилучший выбор. По следующим причинам: 1) Цена 2) Разрешение картинки - 1832 на 1920, больше чем у Индекса 3) Частота обновления до 120 Гц. 4) Возможность подключения к компьютеру как по проводу, так и без, по вай фай (с компромиссами, но об этом ниже). Возможность подключения по беспроводу - вообще мощная вещь, т.к. позволяет погружаться в ВР, не отвлекаясь на провод под ногами. 5) Очень хорошая система отслеживания, с минимальными мертвыми зонами (для рук, для шлема вообще идеальная). Причем, без требования установки базовых станций для отслеживания. 6) Весьма комфортные контроллеры, минимально уступающие индексовым (только отсутствием отслеживания всех пальцев, т.к. ту же возможность полностью разжать руку к ним легко добавить). 7) Возможность играть в автономе, вообще без ПК, причем там не только спортивные ритм игры, а полноценные, на прохождение, типа Резидент Евил 4, а также ММО (Зенит) и так далее Он, разумеется, не идеален, минусы: 1) регулировка положения линз - от 58 до 68 мм (межзрачковое расстояние). Если выходит за эти пределы, картинка может расплываться. 2) Крепление в комплекте - хлам. Но на первое время сойдет, а затем можно докупить хорошее жесткое на али экспрессе за менее 50 долларов 3) Артефакты сжатия картинки, по сравнению с тру-проводными шлемами. Тут в чем нюанс - видеосигнал выводится в шлем не напрямую, а кодируется трансляцией видеопотока. ПОэтому, на объектах сложной структуры, типа травы или листвы, видны будут артефакты пережатия. При подключении по проводу и правильной настройке битрейта - менее заметна, по вайфай (там канал меньше) - более. Но в целом, при игре от этого очень быстро абстрагируешься и перестаешь замечать, это достаточно минорный минус. 4) Небольшой, по сравнению с другими шлемами, угол обзора. Но тоже, обращаешь внимание только в первые минуты, а потом абстрагируешься от этого Разумеется, это не топ вариант. Но проблема ВР тут в том, что топ варианты сильно прибавляют в цене, при этом, в качестве прирост есть, но для неискушенного пользователя он не так очевиден. И в чем то более дорогие варианты могут даже уступать более дешевому К2. Т.е. имеет смысл взять квест 2, поиграть с ним, и уже понимая, чего тебе не хватает, смотреть на более дорогие решения в качестве примера перечислю 1) HP Reverb G2 - около 600 долларов за все. Разрешение 2к на глаз (картинка сильно четче), цвета и черный лучше чем у к2. Но, 90 Гц, только проводной, трекинг контроллеров хуже. ФОВ примерно как у К2 2) HTC Vive Pro - уже несколько устаревший шлем, обладает только 1 преимуществом - олед матрицы, поэтому самые лучшие цвета и черный. Плюс возможность беспроводного подключения на более качественном уровне, чем у К2, через специальный адаптер (+400 долларов), артефактов сжатия практически нет. Но разрешение и герцовка ниже чем у К2, а также, за счет расположения сабпикселов, сильнее видна пиксельная сетка. Также, в комплекте идут морально устаревшие контроллеры от HTС, что скорее минус, но их можно заменить на контроллеры от индекс, что плюс (это в целом, плюс шлемов экосистемы lighthouse (все нижеперечисленные), что там есть взаимозаменяемость компонентов). ФОВ больше К2 3) Index. Отличные контроллеры, отличный звук и крепление, но сами экраны шлема уже несколько устарели, разрешение на уровне HTC Vive Pro, и LCD матрицы - хуже цвета и черный (чем у Вайв Про, но примерно также, как на К2). ФОВ больше К2. Комплект - примерно 1500 долларов, в РФ не продается 4) Vive Pro 2. Разрешение 2,5к на глаз, до 120 Гц, поддержка беспровода (тот же адаптер, что у Про 1), фов шире про 1 и к2. Но требует тщательной настройки крепления под голову, и у части пользователей, особенно очкариков, так и не получается добиться от него четкой картинки. Ну и цена одного только шлема 80к рублей, а полный комплект (с устаревшими контроллерами, но которые можно поменять на контроллеры индекса за дополнительные деньги) - 140к 5) Пимакс 8кх. Отличное разрешение, громадный фов. Но цена одного шлема больше 1000 долларов. Сниженая герцовка в полном разрешении. Только проводной. Искажения геометрии по переферии поля зрения. 6) Varjo Aero. 2000 долларов за шлем (еще потребуется примерно + 600 на базовые станции, и + 250 на контроллеры). 2,7к на глаз, автоподстройка линз, качественные матрицы. А главное - асферические линзы (в отличие от линз френеля у всех предыдущих), что дает очень четкую картинку. Но, только провод. Но, небольшой фов, на уровне К2. Но, искажения геометрии по краям поля зрения, а также цветовые абберации. Лично у меня шлем Vive Pro 2, но у меня это не первый шлем, я сперва купил 1 вайв (даже не про), а дальше последовательно апгрейдил компоненты, понимая, что мне это даст. Лично пробовал oculus dk2, vive, vive pro, vive pro 2, oculus quest 1, oculus quest 2
@tarenstrannik2 жыл бұрын
Что же касается ПК железа для ВР, тут можно дать только ориентиры, потому что все сильно индивидуально. Минимально считается GTX 1060, 16 Гб оперативки, проц для ВР как правило слабо важен, даже на довольно древних в него упирания нет, кроме отдельных игр. Что я иею в виду про индивидуальное - из-за особенностей рендера картинка для ВР, тут нет жесткой привязки к разрешению матриц шлема. Поскольку, перед передачей на них картинка искажается, чтобы глядя через линзы выглядела неискаженной. Кроме того, придумано множество технологий репроекций, когда на основании 1 реального кадра генерятся синтетические, если ВК не справляется. (а в случае К2 имеются даже распределенные репроекции, когда часть кадров генерятся прямо в шлеме!). И дальше зависит от человека - кому то неважны искажения, возникающие в результате репроекций (выглядят как шлейфы за руками), и он выкручивает разрешение и внутриигровые настройки, для наиболее четкой картинки. Кому то наоборот, важна плавность и нетерпима дерготня - и он скручивает разрешение, играя в мыле, но плавно. Ну и кто то подбирает нечто среднее
@nikolay85082 жыл бұрын
а скайрим где? Фолыч есть, а скайрима нет. Глупо, учитывая что модами допилено шикарно- включая тело и интерактивность окружения. Да, в скайриме можно притягивать и кидать предметы, как в алекс..
@Fa_ro_ke_r2 жыл бұрын
Послезавтра ДОЛЖЕН быть феномен Hl3
@mirroredepicz.s.4082 жыл бұрын
А завтра феномен Блэк Меса.
@chicachannel2 жыл бұрын
у меня на канале демоверсия игры Half - life 3, игра улет!
@Fa_ro_ke_r2 жыл бұрын
@@chicachannel А у меня Gta6 и бета far cry 7
@Raidenovich2 жыл бұрын
@@chicachannel ля крыса
@Stepan_Pavlov2 жыл бұрын
Его не будет)) странно что этот видос вышел, ведь он третий))
@ДмитрийДержавин-с5е2 жыл бұрын
Халва Алекс, это как полет в космос. Супер крутое совершение, о котором ещё пару лет назад и помыслить не могли, но по сути, что это изменило для всех обычных людей? Ну да, есть такая крутая штука, ну да в нее кто то поиграл, ну да она очень крутая, и чё дальше, чё вы нам про свои крутые ракеты говорите, когда все люди ещё на обычных машинах ездят. Вот примерно так я вижу Алекс, и валв правильно делают что не выпускают халву 3, они должны ее выпустить когда человеки будут готовы к таким технологиям, когда будет готова новая почва для вступления в новую эру игродела, а выпустить игру со слегка улучшенной графикой может и любая колда, ещё не время для этой игры.
@TheSK1PP2 жыл бұрын
Ну так Габен в нейроинтерфейс ударился, будем ждать и молиться на него чтоб смог доделать дело при жизни, а там и САО и лямбда где Фриман призывает гг, то бишь уже тебя в игру на помощь
@bitardumk34392 жыл бұрын
Понимаешь, люди не бессмертны, а Гейб - обычный человек. Доживет ли он до развития технологий, о которых ты грезишь? Надеюсь, что да, ибо халфа без Габена не будет халфой
@TheSK1PP2 жыл бұрын
@@bitardumk3439 круто ты мой текст пересказал другими словами
@norobe2 жыл бұрын
Я же считаю что технология ВР стала очень доступной, и все настоящие фанаты Халвы кто хотел её пройти - прошёл. Автор не прав что её нужно проходить только на индексе, у меня уже было 2 шлема и индекс мне тоже довелось протестить и скажу так, да он удобный и один из лучших, но тот же oculus quest 2 за 300$ подарит те же ощущения, с аналогичным качеством изображения. 300$ это сумма которую даже обычный школьник спокойно может заработать на летних каникулах.
@exalosm2 жыл бұрын
Эту эру уже много лет пророчат. Факт в том что большинство играют в игры пару часов в день после работы или учебы, лениво шевеля мышкой и поглядывая в мобильник. Отключаться от мира и размахивать руками как дебил мало кто хочет на самом деле, это всё для энтузиастов. А в рамках халфы нам показали что можно сделать красивую игру для VR в 2020 году, ну и подтереться каноном - мы ж вон там время изменяем, возможно что угодно!
@panandre_12 жыл бұрын
Было бы круто увидеть нечто подобное про творческий путь Remedy Не пересказ Википедии, а вот такой видео-феномен Потому что для меня и Макс Пейн, и Контрол - это именно что технологические инновации, тесная связь геймплея и сюжета, сами игры пропитаны мистикой, обладают уникальными сценариями и лором и много чего ещё. Алан Вейк и Квантум Брейк чуть в меньшей степени, но абсолютно так же прекрасны именно тем, что там за версту видно руку креативный финов с горящим глазами
@arturiosart2 жыл бұрын
Три дня подряд контент по Халфе...ребята вы нереальные молодцы! Огромный респект за старания и подачу контента. Смотреть интересно и не скучно. Вдвойне респект что сделали именно три полноценных выпуска и разложили всё по полочкам. Лайк,подписка и удачи=)
@drevoborod86132 жыл бұрын
Смотрел предыдущую часть серии роликов и думал: вот сейчас досмотрю, а там уже и новая серия подоспеет! Увлекательно же, хочется продолжения! Так и вышло - пока смотрел, она появилась :)
@vladimirwalther69852 жыл бұрын
Когда произошёл релиз, то первая мысль в голове была. «Дожил…» Целое поколение выросло на «полураспаде». Когда Лэйдлоу слил «сюжет» 3 части, то надежда на продолжение исчезла. И как же было хуево в этот день, что такой сеттинг проебали. Спустя время, проиграв во все ужасные и хорошие игры, вот, оно. Валв молодцы, не забывают своего ребёнка, благодаря которому они популярны по сей день.
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
Valve это куча дегенератов
@ЛеонидКорн7 ай бұрын
Да они не забыли своего ребёнка по имени Аликс, выпустив не игру, а сюжетную дыру.
@mirroredepicz.s.4082 жыл бұрын
Жду феномен Блэк Меса. Думаю она стоит внимания и места в серии роликов.
@lorddarknest52602 жыл бұрын
Конечно, она же красивее оригинала
@Dr_Dan_2 жыл бұрын
блек меза не феномен, кроме того, что валв любит творчество фанатов. но это просто хороший ремейк, который идет по той же дорожке что и первая халф лайф
@@mirroredepicz.s.408 да не совсем, валв больше сделала феномен со своей подержкой
@mirroredepicz.s.4082 жыл бұрын
@@Dr_Dan_ Но все же это не означает что они не должны пилить ролик по этому ремэйку?
@ZemlyanovAlex2 жыл бұрын
Я прошёл Аликс, ради неё даже купили oculus rift s на троих, боже это было нечто, до этого смотрел прохождение на ютубе 3 раза, но надев шлем только тогда я смог оценить, как VR перевернул все с ног на голову, невозможно оценить эти чувства на плоском мониторе, это было незабываемо!
@alextopman59772 жыл бұрын
Ещё бы. Это как смотреть по ТВ на то, как катаются на водном мотоцикле и прокатиться реально на нём самому. Точно такая же разница.
@ЛеонидКорн22 күн бұрын
Решил реальность сменить на виртуалку. Молодец.
@mrtwister31702 жыл бұрын
Ждём феномен half life 3 через 17 лет
@jamolkenjayev98592 жыл бұрын
В 2039 году E3 ролики трейлер демо версия... Спустя 5 лет 2044 люди: наконец-то игра вышла. После несколько часов игр люди: МОЯ ПРЕЛЕСТЬ
@ЛеонидКорн7 ай бұрын
А может лет через 50, как было написано в игре cyberpunk 2077.
@freezyXDR2 жыл бұрын
2 ляма копий со шлемами окупили разработку как я помню. Из-за этого они хотят сделать ДЛС для Аликс. Сам имею 2 хедсета валв (Vive, Index) и считаю что если Фейсбук продолжит делать дешёвые ВР'ы с улучшением железа, возможно скоро ВР станет доступен всем и каждому как консоль с такой же мощностью. Всем советую поиграть в HL : Alyx, так-же как и Boneworks. Эти 2 игры показывают все преимущества VR игр над обычными ПК/Консольными играми. Испытать такой экспериенс должен каждый , даже в ВР клубах. ВР это действительно что-то новое в игровой индустрии что приносит новый уровень интеракции между игроком и играми.
@neformalishe2 жыл бұрын
Хочу признаться. После всех роликов по халве, я очень резко поменял свое мнения на счёт игры. От всего сердца, спасибо вам и разработчикам за проделанный труд)
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
Об тебя ноги вытерли, а ты рад этому.
@panandre_12 жыл бұрын
Понятно, что за день такое видео не сделается, но логичным завершением, имхо, было бы ещё добавить ролик феномен Портал. Т.к. там есть все те же черты как то инновации, тесная связь геймплея с сюжетом, в конце концов, они сюжетно связаны с халфой
@АртемИванилов-и9п2 жыл бұрын
По мима очевидных и "ухослышных" вещей, которые команда IGM великолепно реализовывает (озвучка и монтаж). Хочу отметить и похвалить прекрасную работу автора (или авторов, если брать не только данный ролик, но и все остальные понравившиеся мне) который пишет материал. Всегда восхитительные игра слов, уместные шутки, сравнения, метафоры, подбор синонимов к часто встречающимся словам (имена, названия т.д.), весьма честная и довольно объективная критика, а так же близкое общение с самим читателем...кхе кхе... Слушателем. В комбинации с приятным голосом диктора, что столь харизматично и живо озвучивает текст, и видео рядом, который полностью дополняет погружение в раскрываемую в видео тему, создается очень качественный контент высокого уровня. После которого становиться очень тяжело воспринимать информацию от других коллег по цеху, даже в других отраслях. Хотя, IGM, я уверен что вы и так об этом знаете. Браво и большое вам спасибо!!
@aezzzakmi2 жыл бұрын
Прошёл эту игру одним из первых. Не имел опыта с первой и второй частью. Могу сказать, что VR, определенно, будущее. Альтернативное будущее, возникшее, будто шестое чувство. Незаменимое, но прекрасно дополняемое остальными пятью.
@Magianegr Жыл бұрын
Но есть всё еще шереховатости, завязанные на нашем собственном организме. Пусть такая забава будет недолгой, в плане того, чтобы играть не нон-стоп и дабы производители думали как решать эти самые же проблемы (тряска, чувство рвоты и прочее)
@olegkuk68122 жыл бұрын
Лично я, сыграл в эту превосходную игру еще в марте 2020, на оригинальном шлеме от компании Valve, когда сидел 2 месяца дома в пандемию. И после прохождения, я с гордостью сказал, что это самое лучшее во что я играл за свою жизнь, рад что дождался этого момента! безусловно шедевр! Макс +100500 который купил у меня шлем, надеюсь тебе тоже зашло)
@Kitulous2 жыл бұрын
а у меня путин купил шлем, и ваще я играл в бету хл аликс на прототипе шлема в офисе вэлва еще до релиза!!!
@olegkuk68122 жыл бұрын
@@Kitulous выглядит как сарказм... но мои слова правдивы..
@РоманКабаков-э9ъ2 жыл бұрын
Че ты лечишь тут, обманщик
@Venya_D-rkin2 жыл бұрын
Лично я сыграл в эту превосходную игру в ещё в марте 1998, на оригинальном шлеме...Гейб Ньюэлл, который купил у меня шлем, надеюсь тебе зашло
@olegkuk68122 жыл бұрын
@@Venya_D-rkin даже не знаю смеяться или поражаться тупостью..
@TimTheTeem2 жыл бұрын
Исходя из правил серии, 3я часть этого выпуска.... ну вы поняли
@GRIGORIIKHARCHENKO2 жыл бұрын
Сегодня первый раз в жизни, в свои 39 лет надел шлем витруальной реальности. До сегодня я не играл и не интересовался этой игрой в связи с плохой графикой. Но Аlax оставила меня под неизгладимым впечатлением. Это моя первая игра в шлеме. Теперь буду проходить.
@sanderhackerhd83692 жыл бұрын
В халве хорошая графика!!!
@ЛеонидКорн Жыл бұрын
@@sanderhackerhd8369 графика здесь хуже, чем в Far Cry 3. Даже движок Source 2 по сравнению с остальными выглядит как старьё.
@WrenchiiАй бұрын
Вам бы только графику...
@kot.v.kvadrate2 жыл бұрын
Я только про вторую халву досмотрел, а вы уже новый видос, ну это лайк, получается
@43razor34562 жыл бұрын
Интересно то, что фанатские VR моды первой и второй части играются изумительно. (Больше всего порадовал порт первой части прямиком на Oculus quest 2, брал с собой к друзьям и по очереди бродили по Чёрной мезе)
@MasterXba2 жыл бұрын
А меня в первой мутить начало, не стал дальше играть :-( Аликс шедевральна ещё своей, как бы сказать, "вестибулярной оптимизацией"
@43razor34562 жыл бұрын
@@MasterXba Ну тут индивидуально я думаю. Я из тех людей кто в Boneworks и Blade and sorcery играют часами ежедневно. А ещё я всегда выбираю свободный способ передвижения и отключаю затемнение по углам. Телепортация вообще бесит в вр играх, Alyx прошел как раз таки с нормальной ходьбой на стике
@epicsilence1602 жыл бұрын
IGM, надо сделать так же про Portal, мы ждём
@pavelhi Жыл бұрын
И каждый раз когда он говорит что я делал то-то, думаешь что это был не диктор а сценарист
@tomatoman3712 жыл бұрын
13:30 "крайний" сильно режет ухо. Крайними бывают - плоть, север, меры, срок, необходимость. Суеверия не оправдание.
@urabus9862 жыл бұрын
Полёт, погружение.
@tomatoman3712 жыл бұрын
@@urabus986 нет. Суеверия не оправдание.
@katoumi61092 жыл бұрын
Привет) У меня есть несколько интересных теорий. Если коротко, речь о параллелях между Джи-меном, воронами, и Тиштаром, так же следует сказать что создатели вдохновлялись старым сериалом «За гранью возможного» вполне возможно, что персонаж Джи-мена был переработан с Иранского эпоса и религии поскольку имеет кое что общее. И так во второй серии Half Life, можно заметить телевизор на котором показывают G-mena на плече которого сидит ворон, а на фоне играет, о чудо, мелодия, которая также играет по радио на балконе в HL ALYX. Также ворона нападает на Гордона HL2 episode2 возле водонапорной башни (эту пасхалку когда то разбирал Тазик, ну канал такой на Ютюбе). Также в Portal 2 был ворон. Так как G-man, воспринимается с чем то таинственным и мрачным, я решил проверить, что значат вороны в поверьях, народах и вообще в эзотерике. 1. У ворона есть связь с миром мертвых, ему под силу достать живую и мертвую воду.
@ASTANA_FBI2 жыл бұрын
Да помню сидел на карантине и смотрел прохождение разных стримеров Алекс и каждый раз удивлялся ☺️ спасибо Габен
@postal3fan2 жыл бұрын
После выхода Half-Life Alyx, такое ощущение, что то, что было в конце 90-х и начале, так же в конце 00-х,это была просто вспышка в игровой индустрии, а то что будет словами описать не возможно...
@Rommik2 жыл бұрын
..ну вот прошёл Аликс, ну вот пошёл в Врчат -и понеслось )) а Окулус Квест за 300 баксов (30тр) не проблема купить.
@ayareess22072 жыл бұрын
Феномен серии Портал, для полной картины было бы максимально приятно получить)
@kirycha_blackeagle65582 жыл бұрын
вообще я когда поиграл в Half Life Alyx, то понял, почему каждая часть Халвы делалась крайне долго - сами посудите : 1998-2002 - Half Life, Oppossing force, Blue Shift, это всё была настоящая революция конца 90-х в плане видеоигр, шутеров и тд. Потом 2004-2007 - Half Life 2, Half Life 2 Episode 1,2, это снова революция : новый движок, необычный геймплей, вроде и коридорные, но большие относительно локации, новые механики и тд. Потом случилась еще одна революция : Portal , это необычный геймплей с необычной механникой, когда тебя затягивает, и при этом нету оружия, только порталы, это было ВАУ. А потом, когда появился полноценно сюжетный Portal 2 , то тут заорали ВАААААУУУУ, и описались как Панда из мультика. Поэтому Valve просто не имели права ударить в грязь лицом, выпустив какую-нибудь игру, которая бы превратилась в тупой конвейер по типу Call of duty и Battlefield(особенно после 4 части, она была не плохой, просто Battlefield 5, ну это пиздец). Поэтому лучше Half Life Alyx с опозданием, чем какое-то говно да побыстрее
@ЛеонидКорн6 ай бұрын
Лучше Half Life Alyx, не с опозданием, а на скорую руку. Игра получилась коридорным шутером, в котором сюжет ни о чём. Концовка выглядит в игре, как месть Габена.
@panandre_12 жыл бұрын
Кстати, о дельный респект за обложки Не просто крутые и красивые, не просто рожицы ГГ меняли, а прям контекстуально подставили подходящих преклонёных Топ)
@CSGO-ik7pb2 жыл бұрын
Титанический труд для IGM Спасибо!
@IvanConor2 жыл бұрын
во всей серии роликов упоминается Dota Artifact, но забыли авточесс в виде Dota Underlords, который был не плох на страте и играли в него большее кол-во игроков, а сейчас уже также мертв.
@049_PlagueDoctor2 жыл бұрын
Надо было назвать "Феномен Half-Life 2+1"
@ЛеонидКорн2 ай бұрын
А затем Half Life 2+2.
@ТимурСалеев-х3щ2 жыл бұрын
Шикарно! Теперь давайте Деад Спейс и Метал Геар Солид. И, так же, каждый день по части…
@xagent2 жыл бұрын
Эх, как же хорошо, когда у тебя в университете есть лаборатория VR. И ты в ней можешь сколько угодно играть в халфу и другие VR игры не заплатив не копейки.
@En-Sof-c8q2 жыл бұрын
*плачет от зависти
@АльбертМухамбеталиев2 жыл бұрын
Сука я аж всплакнул от зависти
@x771po52 жыл бұрын
C удовольствием посмотрел все три части. Дядюшка Гейб уже совсем седой, только бы дожить, только бы хватило пороха в пороховницах для HL3
@ЛеонидКорн6 ай бұрын
Он Half Life 3 даже не собирается выпускать.
@motorcycle37702 жыл бұрын
Столько работы над клипами Три дня три серии Три дня прожитых не зря, спасибо igm
@azimovmax2 жыл бұрын
Даже Думгай сказал " Нет" А Гордон так и молчит
@nice_kucha2 жыл бұрын
Без шуток, мне феноменально понравилась твоя подача и рассуждение😀 Видос интересный, и даже где-то веселит😉
@My-Mood2 жыл бұрын
22:55 брат, примерно так выглядит Омск 😅 Вот Панелька, к ней пристроена какая-то стеклянная витрина, а вот новенький ТЦ среди всего этого г..на
@magictommy2 жыл бұрын
внатуре
@ПавелСас-б9и2 жыл бұрын
Я человек просто, вижу Half Life ставлю лайк.
@crackpotdude87072 жыл бұрын
Ладно хоть этот выпуск ждали не 12 лет
@DmitryGuryev2 жыл бұрын
«Крайний тайтл», «крайний полураспад» - кровь из ушей
@ch_dm11 ай бұрын
Эту фигню все так резко начали говорить
@citrusvino2 жыл бұрын
А я везунчик, 7 часов к ряду играл и забыл, что я это я. лучи любви моей вестибулярочке. Ну и я тот самый безумец, который и хл купил и комп собрал новый и шлема взял, только для аликс. Шлем правда самый доступный в рб был рифт с, он у нас стоил всего в два раза дороже чем на сайте окулуса... всего. А вообще грустно, рядом с хл только боунворкс может покурить. Остальные игры все еще неиграбельны
@benmelni2 жыл бұрын
Просто VR не у всех есть. Поэтому много сложностей с её доступностью.
@tarenstrannik2 жыл бұрын
рекомендую присмотреться к квест 2. за 300 долларов доступ к полноценному ВР, очень мало уступающему (а в чем то и опережающему) индекс.
@nenekbot2 жыл бұрын
27:07 Для трушных Полураспадников сама Alyx многократно отбила вложения)
@LordBorisovich2 жыл бұрын
Только досмотрел про вторую часть как вышла 3 часть)
@justahuman57752 ай бұрын
Как хорошо что сейчас уже есть выбор доступных VR шлемов. Прошел спустя 4 года HL:A, это шедевр безусловно, и даже спустя 4 года все еще единственная ААА игра на VR, которая изначально разрабатывалась для VR
@BestMomentschannel2 жыл бұрын
*Всем читающим этот комент, крепкого здоровья, исполнения желаний и всех благ!!!!! ❤*
@ztHeexpir2 жыл бұрын
12:36 Нет. Была еще Lone Echo которая вышла 21 июля 2017 года. Крупнобюджетная, масштабная, большая игра. И вышла до Аликс.
@JohnnyKHere2 жыл бұрын
Впечатление от данного продукта испортили следующие моменты: 1 резиновые тела, взаимодействие с которыми выдергивает из погружения в мир халфы и вносит ноты фальши всего происходящего 2 дурацкое клише с напарником гением-безумцем 3 я понимаю что целиться стало сложнее, но настолько сделать жалким хэдкрабов - надо было постараться. Медленные, обозначающие свои грядущие броски на гг, открвающие свои слабые места специально для того чтобы в них выстрелили. Будто игру делали для 5ти летних детей, чтобы они понимали что в брюхо легче убить хэдкраба и не пугались от неожиданных их прыжков 4 то что сделали из Аликс. Во второй халфе это была умная, осторожная и рассудительная девушка. Здесь же, её предыстория перед второй частью игры. Но она уже настолько крутышка что базы альянса в одиночку зачищает. Дерзкая, крутая, с ветром в голове и морем по колено. Странно что земля проиграла войну альянсу имея Аликс в своих рядах. В общем это совсем не та Аликс, это Аликс из параллельной реальности. Ну и спокойствие Илая, который отправляет её в логово альянса и не переживает особо - стирает сопереживание героям полностью. Моё скромное мнение. Я считаю они могли бы лучше
@mister_comrado74142 жыл бұрын
Как странно: ты выпустил 3 часть так быстро, а Вентилям ещё лет 7 будет недоступен этот шаг
@РусланХамидуллин-д2л2 жыл бұрын
Вот если бы портал 3 вышел в ВР... тогда головокружение наступило бы гораздо быстрее, чем через час
@Lord_AkRoNiS2 жыл бұрын
Не ожидал увидеть Gorgerous Freeman'а в начале ролика😆
@gottesfreunde37222 жыл бұрын
Большое спасибо команде IGM за их работу, очень интересные ролики. И на фоне уходов редакторов SG, хочу поблагодарить диктора, максимально приятно слушать!
@dragulaxis2 жыл бұрын
Заработок стоит оценивать не только с продаж игры, но и шлемов, так как Alyx главный проект для них
@Сергей-ю5е1у2 жыл бұрын
То чувство, когда не можешь играть в VR, потому что укачивает. С одной стороны рад, что многие люди оценили, но все равно немного обидно, когда просто физически не можешь сам поиграть.
@bogdanbida8587 Жыл бұрын
Эта проблема устраняется со временем и долгой практикой. Я раньше не мог играть дольше 10-15 минут с локомотивным движением, через месяц практики уже могу играть больше часа. Достаточно просто регулярно играть и при первой тошноте делать перерыв, и так регулярно
@Сергей-ю5е1у Жыл бұрын
@@bogdanbida8587 вот только в моем случае я могу играть без тошноты не 10-15 минут, а в лучшем случае секунд 30.
@bogdanbida8587 Жыл бұрын
@@Сергей-ю5е1у может дело в низкой частоте обновления очков, фпс в играх? Ну и 30 секунд, неплохое начало, со временем можно дойти и до 15 минут
@Сергей-ю5е1у Жыл бұрын
@@bogdanbida8587 скорее в особенностях нервной системы, если я попробую читать что-нибудь в движущейся машине, меня и на те самые 30 секунд не хватит. Хотя в поезде или самолёте могу читать сколько угодно без каких-то негативных последствий. Ну и сама идея купить домой VR за немаленькие деньги, чтобы превозмогая тошноту и головную боль играть по 30 секунд с перспективой в будущем дойти до 15 минут звучит, честно говоря, не особо привлекательно.
@benmelni2 жыл бұрын
26:35 ооо, круто. Я как раз живу в Питере. Увлекаюсь довольно глубоко играми. Правда, рассказать красиво не всегда могу. Но может с опытом это тоже приходит.
@benmelni2 жыл бұрын
Я, конечно, не напрашиваюсь, но... Ладно... Проехали.
@Valmont-oe5he Жыл бұрын
Спасибо за выпуск посмотрел с удовольствием!!
@aidar_almaty2 жыл бұрын
Шлем куплен, Аликс предзагружен, запущенный таймер релиза приближается к нулю. День когда я был счастлив как ребенок, которому внезапно подарили то о чем он и мечтать не мог.
@raggacore2 жыл бұрын
29:05 Не проходил ни одну из HL, но словил волну мурашек от сказанного. 👍
@yarosava34232 жыл бұрын
К сожалению HL Alex я проходил на Ютубе. До этого я всегда считал VR дорогой и не очень интересной технологией. Да, ты можешь управлять объектами в игре руками, однако это можно было реализовать и на Xbox 360 для которого выходил киннект. Но когда я попробовал сыграть в 7 резидент... Тут не хватает слов. К сожалению мувов у меня нет, но даже так эффект погружения очень мощный. Картинка в самих очках выглядит куда объёмнее. Сразу возникает желание по заглядывать всюду: посмотреть за угол в котором по скрипту тебя должны схватить, посмотреть на катсцену под другим ракурсом, попытаться заглянуть за текстуры, в надежде, что найдешь что-то интересное. Весь этот опыт тяжело выразить словами, ты словно возвращаешься в тот периуд детства, когда любил экспериментировать в играх. Также я хочу высказать свою благодарность всей команде канала IGM, за те труды, которые они прилогают, чтобы радовать нас новыми видео.
@itsajacket77392 жыл бұрын
Команда IGM, пожалуйста, сделайте видео по серии metal gear, пожалуйста
@zimchik74462 жыл бұрын
Бедный, БЕДНЫЙ МОНТАЖЁР. #МОНТАЖЁРЖИВИ
@AleksandrBelov_Narayan2 жыл бұрын
У всех трёх видео очень сложно воспринимается текст. Возможно, автор и старался, и вложил душу как говорили в конце второго ролика - но нам, зрителям, от этого не то, чтобы стало очень уже удобно. На примере второго ролика (третий только начал смотреть, но уже вижу отголоски проблемы - и потому пишу этот комментарий) - повествование всё время скачет с темы на тему, нет никакой чёткой структуры и последовательности. Вот поговорили про разработку, вот про выход игры, а вот уже про эпизоды, а вот про геймплей второй части, а вот про реакцию людей, а вот про воспоминания автора о начале игры, а вот... В середине ролика разбиралось то, что логично было бы поставить в конец, в конце - то, что лучше бы в третий, и так во всём. На мой взгляд должна быть чёткая структура, чтобы зритель не терялся в том, что хотел сказать автор: разработали, перенесли, выпустили, игра такая-то, реакция такая-то, влияние такое-то, эпизоды такие-то. Моя похвала за старания, и пожелание стать ещё лучше. UPD. Досмотрел этот ролик, стало лучше.
@zgwynbleiddz Жыл бұрын
Когда в конце игроку дают монтировку у меня мурашки размером с кота по спине побежали и глаза взмокли. Странное чувство относительно компьютерной игрушки )
@МихаилПрыгунов-ц9р2 жыл бұрын
После Alyx обычной халвы уже не надо. хочу продолжения именно этого и только в VR
@ПаньковВячеслав2 жыл бұрын
Это ты хочешь, а сотни тысяч игроков без VR не хотят.
@ПавелХарченко-ж2х2 жыл бұрын
Я надеюсь, СТАЛКЕР 2 на второй половине пути не соберутся сделать на VR
@palach555577772 жыл бұрын
Выпустить новую халву только на VR это преступление. Это натуральный нож в спину для фанатов. Не у всех есть VR. Не всем нравится VR. А после стольких лет ожидания...Просто подлость.
@TommyNps2 жыл бұрын
Сложно не согласится с этим. Я и сам смог поиграть в нее только два года спустя.
@killerqueen6982 Жыл бұрын
то есть по твоему игры не должны развиватся? и кста халф лайф была игра о новых возможностей движка и железа
@-.MICHAEL.- Жыл бұрын
@@killerqueen6982тут я вижу возможности CryEngine 2 2007 года... И оптимизация на том же уровне.
@Ural_Gman10 ай бұрын
Valve так устроены что им нужно двигаться вперёд, развиваться и при этот зарабатывать. Двинули серию вперёд? Да снова удивили новой игрой серии. Заработали на 2,5 млн копий и своих шлемах? Безусловно. В этом все "вентили"...
@Seriousbear2 жыл бұрын
*Всего лишь спустя два года, подумаешь*
@alexs.32102 жыл бұрын
Если б вентили выпустили Аликс нормально, а в не душном виар, который не у всех и не для всех, игра б стала более заметной. А то 150 косых за гарнитуру, 300к за комп для гарнитуры... Нет, спасибо. Перепройду вторую часть
@Catsfather922 жыл бұрын
Гейб не преследовал идеи заработать денег и продать игру всем. Он всегда горел тем что его следующая игра будет новым словом техники и перевернёт игру. Обещал ~ Сделал.
@salaudin4k2 жыл бұрын
Ну тогда в чём прикол то? Хочешь просто хл2+новый сюжет?) Ну так это вообще тогда неинтересно получается
@enter0prise2 жыл бұрын
Вентили за свой счет двигают индустрию вперед. Да и есть гораздо более доступные решения, которые отлично тянут Alyx.
@alexs.32102 жыл бұрын
@@enter0prise виар это не для всех. Чисто физиологически. Простые чичи уже помеха если создатели "доступного" виар решения не предусмотрели их наличия на лице игруна.
@enter0prise2 жыл бұрын
@@alexs.3210 Кто такие "чичи"?) Если речь про очки, то в том же Oculus Quest 2 в стандартной поставке идет спейсер под маску, который позволяет под шлем надевать обычные очки. А как опция - можно дополнительные диоптрийные линзы на магнитном креплении в сам шлем заказать.
@enter0prise2 жыл бұрын
Valve Index хоть и топ, но для Аликс совершенно не оправдан. На вчетверо (!) более дешевом Oculus Quest 2 без проводов, без всяких внешних датчиков играется очень вкусно, а на разницу в цене (35к против 130к в рознице в РФ, ну камон!) как раз уложится хорошая видеокарта. Но факи показывать нельзя, да)
@AlexKardash2 жыл бұрын
Видос - отличный, Аликс - одна из лучших игр последних лет, но за постоянное "крайний" - диз, невозможно слушать
@olzhasolzhas91882 жыл бұрын
Оставляю комментарий просто для продвижения и поддержки этого чудесного канала! Молодцы, так быстро и качественно делать контент-надо уметь! 👍
@Сабутыльница2 жыл бұрын
Хз чё написать, но тут мне нужно как-то беспалевно пропиарить свой Ютуб-канал
@vsevolodsokolov42172 жыл бұрын
29:22 Если уж до самого конца продолжать кинематографическую метафору, то аликс - это третий сезон твин пикса, если бы он вышел исключительно на системы домашних кинотеатров 7.1 в комплекте с теликом диагональю больше 2 метров. Я таким себя, увы, побаловать не могу, каким бы хорошим это продолжение не было
@leonell44332 жыл бұрын
Слышал историю про то что в конечном итоге Гордон с Алекс оказывались в сфере Дайсона , понимали что сопротивляться бесполезно и на этом все
@skvardiglion42462 жыл бұрын
Тоже прошел игру у друга, до сих пор вздрагиваю от воспоминаний о хедкрабах летящих в морду.. особенно тех мерзких черных.. брррр...
@XDClimbing Жыл бұрын
Мне так нравится, что фанаты халвы как и автор, стали суевернее высотников монтажников, называя сессию Alyx крайней, a не последней)
@JewSpirit2 жыл бұрын
Браво, IGM! Для меня это просто оркестр атмосферы, человеческого языка и любимой франшизы!
@GAMEFORChanel2 жыл бұрын
В мозг нам будет транслироваться халва 3
@alextopman59772 жыл бұрын
Ты недалёк от истины. Очередной большой скачок, чтобы новая игра опять была "ВАУ!!", дадут только такие технологии. Ну, и всякие: осязание (тактильность - уже активно разрабатываются) в перчатках VR, трекинг ног и остального тела (уже готовы технологии), импакт (виброжилеты и пр. - уже есть), обратная связь на контроллерах рук (на основе мини гидравлики или искусственных "мышц", чтобы ощущать руками объём объектов и т.п. - разработка пока ещё в зачаточном состоянии). Без "ВАУ" Вальв игру принципиально выпускать не будет. Это их кредо.
@aleximzin Жыл бұрын
ну всё, теперь ждём ещё 13 лет, чтобы посмотреть четвертую часть феномена half-life
@v4dim832 жыл бұрын
Жду новый шлем от Сони и порт игры. Комп мой такое не потянет, а на консоль есть надежда)
@user-su5fer2 жыл бұрын
У профессионала есть правила, никаких 3х, восстановление советов союзных в своих играх, водка, уважаю.
@Kolhoznaya_Street2 жыл бұрын
Три лучших утра с ностальгией HL, спасибо ещё раз!)
@affectiontv5585 Жыл бұрын
Лично у меня со временем поменялись взгляды на что и зачем делает Вэлв. Когда выходила ХЛ2 в 2004, это была не просто игра, это был уже сервис, она шла со Стимом и требовала регистрации через интернет. Вэлв поняли куда им нужно двигаться, продукт в лице ХЛ2 должен был расплодить действительно важный для них сервис. Они закрыли его эпизодами и оранжевой коробкой спустя 3 года, благодаря которой я и сам сыграл во Вторую часть целиком (если можно назвать ее цельной, видимо после сюжетного костыля Аликс, уже наверно можно..) Да и 2007 был очень удачным годом в плане новых игр с б0льшим уклоном в сетевой сеттинг, от чего Стим стал распространяться гораздо быстрее. (Удивительно, моему аккаунту уже 16 лет в этом году, как быстро идет время) Конечно радовали Л4Д и Портал2, но все же не того уровня игры. Кажется Вэлв видели успех тех проектов, которые формировали значимое число пользователей Стим и кол-во в нем игр от различных студий, тем самым сказав себе мы достигли нашей цели. Оставив незавершенным сюжет 2ки, были попытки его продолжить, была идея с Бореем и различные наброски ледяных пещер, куда должны были отправится Гордон и Аликс. Скорее всего было много попыток сделать 3ий эпизод, и скорее всего у компании были большие проблемы с реализацией и дальнейшем развитием сюжета, он так и остался незаконченным, в итоге Марк Лейдлоу его опубликовал в сети с измененными именами персонажей. Прошло время и Вэлв ударила в голову моч.. супер технология вирт реальности. Шлем не первое их детище, мысли про собственные девайсы крутились довольно давно и теперь компания решила пазвиваться в этом направлении. Ну а чтобы популизировать и распространить свой девайс, нужен очень достойный и очень популярный проект, коим всегда был ХЛ. Т.к. рабочего сюжетного продолжения у них не было, и скорее всего концовка в том виде, которая существовала рушила дальнейшее идейное развитие, они пошли на хитрость изменить ее за счет такого небольшого приквела к ХЛ2, не номерной части, я бы сказал в большей степени аддона, а по совместительству и вирт эксперимента, проложить дальнейший путь развития, а ведь он резко стал другим, теперь мы знаем что Гордону предстоит делать и кого искать, это хорошо. Только вот не понятно, как искать того, кого найти крайне сложно и может даже невозможно, ибо он сам находит кого ему надо, но не наоборот. Ок это любопытно, весьма. Хотя тот же Борей из сюжета не выкинуть, на нем аж 2 серии игр завязаны, интересно кого Гордон возмется искать в первую очередь:) Аликс - это странная часть, во многом. Это и совершенно иная реализация геймплея, физически иная. Это - сюжетный костыль, который, я надеюсь позволит реализовать грамотно дальнейшую часть. Аликс вышла безумно короткой игрой, да с богатым наполнением пространства, с новым освещением, звуком, но ее мир кажется опустевшим (и вроде как так и должно быть, мы ведь играем в зоне карантина) но лишь треп по рации отвлекает от опустошения здешних мест. Есть в ней что-то от БЕТЫ ХЛ2 в некоторых местах чувствуется схожесть, больший акцент сделан на плакаты, убранства, все это создавало ту правильную атмосферу БЕТЫ.. Но, помещения. Игра про помещения, выйдя из одного, попадаешь в другое и другое.. очень мало открытых пространств, а они то задают ту атмосферу. Конечно уровни во многом повторяли прошлые части, есть и заминированные комнаты, комнаты аля пещера Зена, некоторые напомнили шахты/пещеры из 2го эпизода, порадовал зоопарк, и местная фауна;) , но все время не покидало ощущение тесноты и зажатости в 4х стенах, ибо для меня ХЛ еще с 1 части это что-то большое, грандиозное, и попадая в тесную трубу с выходом на обрыв скалы с пролетающими истребителями, по-настоящему захватывало дух и на таком вот правильном контрасте делалась игра, ее уровни и мап дизайн. Надеюсь Вэлв нас еще чем-то смогут удивить, в хорошем смысле, хотелось бы верить, хоть и слабо.. Пока КС2 из багов все никак не вылезет..
@Playr0ne2 жыл бұрын
26:27 халва играется намного комфортнее в Oculus Quest 2, сам сначала прошёл игру полностью именно в нём, а после уже поиграл в Index и был крайне удивлён сему факту у квеста и контроллеры намного интуитивнее и привычнее, и провод не мешает резким движениям и поворотам благодаря чему вообще пропадает какая либо необходимость в повороте обзора в игре стиком, вместо чего сам просто движешься и занимаешься зарядкой типо пока играешь
@ABsurDdeMaraZm2 жыл бұрын
14:59 У да это даже пасхалка, я не только посейчас заметил, напоминает силуэт Нихиланта
@Archanaelle Жыл бұрын
Ещё бы автора текста отучить пихать слово "крайняя" везде где только можно, и получился бы идеальный ролик.
@Combine.Soldier2 жыл бұрын
Понравилось. Болею, но скоро выздоровление. Спасибо.