Скажу один раз, и давайте закроем этот вопрос. Школа Восстановления - ПОЛНОЦЕННАЯ ШКОЛА МАГИИ! Что бы вам ни говорили другие.
@dmitriikovalchuck47334 жыл бұрын
Bruh
@ПавелАндреев-в5к4 жыл бұрын
Магия для слабаков. Щит и меч, вот наш выбор)
@happ1ness294 жыл бұрын
@@ПавелАндреев-в5к выбор животных, не способных решать вопросы головой. Говорю как танк с молотом.
@XeniyXS4 жыл бұрын
@@happ1ness29 не вижу смысл тратить время и решать вопросы головой с теми, у кого ее нету, не в прямом смысле конечно, хотя это не надолго
@lukeatmey81724 жыл бұрын
Так, только не надо нам говорить, что Скайрим - не для нордов :)
@matveip7904 жыл бұрын
Концовка классная "Скорее всего нет." Убило блин, аж до слез)
@Marqu1ss4 жыл бұрын
Сперва пробили на слёзы ностальгии, а потом на смех.
@talosdx54924 жыл бұрын
Если вспомнить, что Warcraft загнулся из-за wow (по сути) то тес может загнуться из-за teso. Последняя неплоха, как ммо, но как тес или РПГ скучноватая. Вроде бы сюжет есть, вроде бы захватывающий, но как-то не цепляет. Файт с боссом выглядит, как перекаты и заклинивания ЛКМ или пары скиллов, особенно у призывателя, что неимоверная боль. Единственное, что скрашивает это вервульфы вот они получились, как в Скайриме, чего не скажешь о вампирах. Магия вроде бы есть, но по сути смысла нет. Уж лучше бы Кооп выпустили для Скайрима (желательно с поддержкой модов) вот тогда бы купил за фуллпрайс, даже, если бы стоил 10к
@hadaev4 жыл бұрын
@@talosdx5492 варкрафт загнулся, потому что разработчики ушли его делать. Команда скайрима не имеет отношения к тесо, они выпустили ф4 и сейчас делают старфилд. Еще такой момент, что вов это продолжение вк3, а тесо приквел за тыщи лет.
@matveip7904 жыл бұрын
@@hadaev , @TalosDx У вас обоих мне позиция не ясна. Что значит проект загнулся? Типа, команда разрабов, целая студия, делает игру, потом начинают продавать ее, а после этого делают выводы, исходя из уровня продаж. Если речь о сингплеере, то пару патчей если плохо проверили финальную версию выпустят, и как вы выразились, "забивают" что ли? Я думал это нормальный порядок вещей. Это ММО нужно поддерживать в рабочем состоянии из-за множества факторов, типа нового железа например.
@moviepie54784 жыл бұрын
Не понимаю почему скорее всего нет. С чего бы? Все 3 части удались, каждая по своему, следующая так же будет. Уж явно, за столько лет разработки, там не поделка, а что-то огромное и глубокое и наверняка они приняли в счёт критику о казуаливании, попытаются на двух стульях усидеть, сделать и для олдов и для новичков, систему чуть сложнее сделают и все, этого и достаточно. Остальные модами себе соберут, что хотят
@dmitriikovalchuck47334 жыл бұрын
"Скайрим - суровый северный край, населенный мужчинами и женщинами с крепкими руками и густыми бородами" Всё что нужно знать про Скайрим
@kolper67994 жыл бұрын
Кащалось бы причём тут драугры :)
@avit-u2g4 жыл бұрын
О, так это Мурманск
@Galaxy-1114 жыл бұрын
Нордские женщины...они такие.
@diobrando58394 жыл бұрын
И стальными яйцц...дивизиями!
@Sarval1234 жыл бұрын
Женщины с бородами в Скайриме? Беру ,дайте 2!
@gabrielbatory14714 жыл бұрын
ой 9 лет прошло... а ощущение как будто вчера 11 ноября в 9 утра ждал открытие физ магазина с дисками потому что тогда даже не знал о стиме, после покупки немного конечно растроился в необходимости интернета так как был студентом и мне снимали родители жильё в другом городе, а я только находился в очереди на подключение. Побежал ещё в офис мтс покупать мобильный свисток, создал акаунт, который со мной и по сей день, ещё и безлимит пришллось покупать на пару часов так как там было ограничение в трафике вроде гигабайт или чтото около. и ближе к вечеру я смог запустить игру в мир которой при первой игровой сессии окунулся на часов 50, разумеется в универ не ходил около нелдели (что потом выяснилось что не только я скайримом приболел,) Что удивительно второй игрой которая меня так же затянула был ведьмак 3...Эх жду 6 свитки, но плохие предчувствия у меня
@Wegpblu_xD_eBpeu4 жыл бұрын
в уник отмазку придумал что "колено болит, вот и не могу дойти"?
@gabrielbatory14714 жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu Ещё вспонил патч который всё на день сломал: драконы летящие задом на перед и прочие прелести игр созданых беседкой, ну почти, все отмазывались что простыли))) Я в первый месяц больше 200 часов наиграл сам понимаешь не до вузов было этих ваших, а как наигрался в скайрим ещё и доступ к ранний к доте получил, в общем я тогда универ так и не закончил))) Потом ввсё же закончил но диплом в жизни так и не пригодился, но это совсем другая история
@АртурМорев-е8д4 жыл бұрын
Открыл все локации, пробежал все пещеры. А потом пришлось годик послужить
@Wegpblu_xD_eBpeu4 жыл бұрын
@@АртурМорев-е8д после армейки понимаешь, что npc в скайриме более умные и в их действиях куда больше смысла/логики
@moviepie54784 жыл бұрын
У меня немного по другому, со Скайрима и завел впервые стим, там же никак иначе кажется, если лицензия, через стим она ставилась. Я делал предзаказ подарочного издания, стоил он всего 1к, а сейчас обычные версии игр дороже стоят
@ToxicPC4 жыл бұрын
Этого парня не остановить) уже и до скайрима добрался .
@aziktoshpulatov95954 жыл бұрын
Минус Р е на 3
@valeriivorona4 жыл бұрын
Встал заварить чайку перед роликом и как то в колено прострелило. Старость наверное...
@diobrando58394 жыл бұрын
Не старость, а ностальгия.
@ПростоФанат-ш3м4 жыл бұрын
@@diobrando5839 Не настольгия, а конец дороги приключений
@Цукерка-ъ3о4 жыл бұрын
оооо какой здесь народ, кофейку он нальет Подожди, подожди, на часы посмотри Вот опять голову потеряла Москва
@Bfjdkdhfbkau4 жыл бұрын
ты кого надурить пытаешься, пес? ты на дорогу приключений пойти хотел, а не за чаем
@Барон-х1й4 жыл бұрын
ну что ж, братан, видать закончилась жизнь искателя приключений. тебе теперь только в стражники идти.
@geshque4 жыл бұрын
Единственная игра, в которую постоянно играю уже почти 10 лет. С тысячей модов, конечно. Сколько всего связывает с ней - не вспомнить даже. А сколько связано с одной из тем ОСТ - Secunda. Гениальная музыка, впервые услышанная мной ночью где-то в снежных горах, в лучах северного сияния. Спасибо тебе , Беседка, за морру, облу, и Скайрим. Спасибо за детство и юность. И покойся с миром.
@bushlak4 жыл бұрын
Согласен, Секунда прекрасна. А что за моды, если не секрет? Не сборки случайно?
@geshque4 жыл бұрын
Бушлак Карибыч да, сборки. Одно время ставил сам, но стабильность игры стремилась к нулю. В последнее время играю в SE SLMP как основу, и на нее вешаю уже моды по желанию.
@bulat5964 жыл бұрын
Вот так оно всегда: качаю эту игру-качаю моды-довожу до совершенства-играю дни и ночи-бросаю. И вот опять... Кручусь в колесе на логотипе Беседки...
@kanjiarbuzov53714 жыл бұрын
жиииза) Уже 3 раз включаю скайрим, задрочу несколько десятков часов, а потом забрасываю на пол года
@СвятойГрешник-с5с4 жыл бұрын
Хорошо что у них эмблема "Шестерёнка", а не "Посох мага" какой нибудь)
@pusikalexalex64504 жыл бұрын
@@kanjiarbuzov5371 И так теперь будет вечно.Это и есть хорошая игра.
@cringeambs4 жыл бұрын
Ага, сир Тостед у нас имперец, получается... непорядок. Лайк я, конечно, поставлю, но карандашом
@zelloscadaverzian15253 жыл бұрын
И стёрку приготовь)
@UniDeathRaven4 жыл бұрын
Моя история с Скайримом: Сидел в 12 ночи, гамал в Скайрим на чердаке с окнами, с видом на звёзды, попивая холодные энергетики из морозилки, закусывая всякими вкусняшками. Ебать это было охуенно.
@ЕвгенийКоренсков4 жыл бұрын
Сир Тосед. У вас две руки, и вы испольуете обе, что бы держать меч. Это достойно лайка.
@nikraven92794 жыл бұрын
Мне очень нравится наблюдать за тем, как и без того великолепные ролики Тостедов с каждым выпуском становятся ещё лучше. Такой подход к созданию контента мало у кого увидишь, и я чертовски рад тому, что полтора года назад наткнулся на этот канал. Уж не знаю, станут ли однажды ваши видео завсегдатаями трендов ютюба (скорее всего нет, если судить по современным тенденциям), но в одном могу заверить точно: каждый новый выпуск непременно будет зажигать искру радости в сердце каждого, кто на вас подписан. Желаю вам поскорее найти спонсора-шейха, чтобы ваши труды и талант наконец окупились сполна. Удачи!
@Griboboo4 жыл бұрын
Я сам начинал серию со Скайрима, да так начинал что у меня глаза болели от бесконечного разбора лора этого мира как во время так и после прохождения игры. Можно сказать что Скайрим открыл для меня целый мир и я считаю что если этой игре удалось затащить меня в водоворот новой вселенной то значит она однозначно хороша. Плохая игра не заставила бы меня до утра искать глубинный смысл в Похотливой аргонианской деве и макать Лебовски в унитаз в поиске второго тома. Да и сейчас, на этом же Ютюбе, я люблю послушать истории о мире Древних Свитков от лороведов. О том же Пелинале или о битве у Красной горы и мечтаю что в шестой части события перенесутся за океан где есть совершенно не раскрытый в лоре континент и где живут не менее диковинные народы. Ну и другие игры этой серии я тоже решил пройти благодаря Скайриму.
@andreizhdanovich29394 жыл бұрын
Существует ли второй том аргонианской девы ?
@Griboboo4 жыл бұрын
@@andreizhdanovich2939 категорически да)
@АдилетМокенов4 жыл бұрын
@@andreizhdanovich2939, ты предал нас. Истинные Довакины знают про 2-ой том похотливой аргонианской девы, и фантазируют про 3-ий том.
@АдилетМокенов4 жыл бұрын
@@andreizhdanovich2939 шучу
@АдилетМокенов4 жыл бұрын
@Палмер Элдрич но всё же свои деньги окупает и даёт развлечься. Вобщем всё на вкус и цвет.
@riventin35954 жыл бұрын
Какое же крутое начало, под красивую музыку Скайрима темный фон, дым и надпись Toasted Team, а конец под хоровую песню драконорожденого, ну и конечно же весь обзор великолепен. Споры вокруг величины Скайрима считаю связанными из-за вообще споров среди игроков, что они называют рпг, для меня же Скайрим самое богатое на потрясающие приключения рпг
@Foji17174 жыл бұрын
"Лучшая часть свитков" - Нарываетсь на срач
@papuas25124 жыл бұрын
Жирный такой кликбейт)
@avit-u2g4 жыл бұрын
@@papuas2512 Что ты наделал... **Превращается в СРАЛКА (Срач+Халк)**
@yaroslav_nafikov4 жыл бұрын
Так и есть
@МусорноеВедроСмертныхГрехов4 жыл бұрын
Знаю человека что считает Морровинд плохой игрой, потому что "скучный экшн, и толком не РПГ", а лучшими Обливион и Скайрим ибо хоть какой-то экшн с фаерболлами.
@avit-u2g4 жыл бұрын
@@МусорноеВедроСмертныхГрехов вкусовщина, кому-то РПГ, а кому-то экшн-адвенчурки.
@railgabdrahmanov92354 жыл бұрын
Аж перепройти захотелось)) Партурнакса убить меч не поднялся.Хороший дракон и помогает,когда надо
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
Пройти ради основной сюжетки? Пфф, я бы установил игру только чтобы пройти аддон с Шеогоратом!)
@ДанилВолобуев-с8ы4 жыл бұрын
@@КонстантинБондарев-ъ7н квест с Шеогоратом в Skyrim - не аддон. Держу в курсе.
@olgafilonenko53564 жыл бұрын
Есть мод "дилемма Партурнакса", чекни. Даёт обоснованную возможность и в клинках остаться и дракончика не убивать.)
@ДанилВолобуев-с8ы4 жыл бұрын
@Тарас Шевченко видео посвящено Skyrim, а про Oblivion он ничего не писал, держу в курсе.
@III-hb9yo4 жыл бұрын
@Тарас Шевченко, если бы ему не сказала помочь Кин - не помог бы он.
@ДмитрийКайгородов-у2ф4 жыл бұрын
Не могу теперь представить, как я до этого жил без твоих роликов
@-Astaret-4 жыл бұрын
М’айк доволен проделанной работой. М’айк ставит лайк и надеется снова встретиться на просторах Скайрима.
@merikett4 жыл бұрын
М'айк, сука! У меня из-за тебя мужа убили! В следующий раз разбирайся с бандитами сам!
@diegofromgothic76424 жыл бұрын
"КУПИ.СКАЙРИМ." - Тодд Говард
@РусскийИван-т2е4 жыл бұрын
Слышь! Купи!
@aziktoshpulatov95954 жыл бұрын
Todd Goward: -You can also buy fallout 76
@_Morf4 жыл бұрын
На чайник.
@sklizkygad95664 жыл бұрын
"КУПИ. ГОТИКУ" - Бьорн панкрац
@ТимурФазылов-ю4у4 жыл бұрын
Shut up and take my money!
@MrDrow-bi9js4 жыл бұрын
когда проходил в первый раз,я был в ахуе,особенно ночью,это звездное небо со спутниками на фоне статуи Азуры,это нечто,и впервые в жизни я влюбился в пиксели,в богиню воров))
@zelloscadaverzian15253 жыл бұрын
Богиня воров - Ноктюрнал) Азура у тёмных в почёте)
@axe17604 жыл бұрын
Ну спасибо, пойду перепроходить побочки... А вообще самые лучшие квесты в Обливионе)
@_Morf4 жыл бұрын
От напоминания, что у Беседки был хороший сценарист, даже как-то грустно. Съели они его после "Дрожащих островов" или что?
@axe17604 жыл бұрын
@@_Morf вот именно, "Дрожащие острова" получились на столько крутыми, что теперь очень сложно воспринимать другие длс в серьёз. А одни только гильдийские цепочки квестов чего стоят с их ранговой системой. Куда вот все это делось?
@ХрюндельБабов4 жыл бұрын
Согласен, я после шикарной проработки квестов гильдий 4й части, в Скайриме, заходя в гильдию воров или в ТБ, будто в бомжатник захожу. И дело не в сюжетном упадке той или иной гильдии, а скорее, в деградации проработки квестов, и, во многом, пустых персонажах. Их стало больше, в частности, в гильдии воров, и вроде как, претендуют на раскрытие, но в итоге они больше раздражают. Да чтобы поговорить с главой гильдии воров в обле, нужно было долго работать на них, сразу понятно, почему личность серого лиса вообще почти мифическая, а вступая в гильдию воров в скае, сразу же узнаёшь всю подноготную. Я всегда задавался вопросом, как их вообще могли не арестовать?
@axe17604 жыл бұрын
@@ХрюндельБабов вот и я о том же, в скае гильдия воров буквально зависит от Мавен, то есть если ей что-то не понравится, она их просто может сдать властям. Когда в Обле воры буквально троллили местую власть и не от кого не зависили.
@ХрюндельБабов4 жыл бұрын
@@axe1760 Лол, ещё ору с вступления в гильдии. В обле нужно было пройти испытание, на которое, вроде как, было 2 попытки и вполне, можно было запароть гильдейскую линейку сначала, если не пройти испытание. В скайриме, независимо от исхода вступительного квеста тебя берут в гильдию. Типо, воровать ты не умеешь, но глаза у тебя такие милые, ай да пофиг! Пошли!
@myuslslf4 жыл бұрын
Разработчики - *сколько нам нужно исправить багов?* Скайрим - *нет **10:06*
@АлиСалахов-м9э4 жыл бұрын
Мелодия ласкает сердце Skyrim❤️
@DafnaSmith4 жыл бұрын
3:46 дракон-нумизмат? он что, замучал жителей скайрима требованием сдавать все редкие монеты? хДД имя того дракона, про которого ты говоришь - нуминекс
@АнтонФролов-ж4р4 жыл бұрын
Держи в курсе.
@Wondrous_Wisdomball4 жыл бұрын
Стыдно, стыдно не уловить отсылку на Остров Сокровищ
@dimedrol2363 жыл бұрын
Какой ты глупенькийXD
@MrNormalniy4 жыл бұрын
Момент с речным оленем великолепный. Пробило на смешинку только в путь)
@Новыйигрок-н8с4 жыл бұрын
При всей моей любви к скайриму ему как раз и не хватало проработанности и местами масштабности. 1) Малые города похожи на какие-то села задрипанные вот серьезно, типов зданий всего несколько: магаз, таверна, кузня, зал ярла, храм, лесопилка, дом. С вероятностью 146% это будут варианты одной и той же модельки. Крупные города маленькие и иногда искусственно запутанны. 2) Иные сюжетные локации по типу "приключение на 5 минут, зашел вышел" были больше, чем локации связанные с гильдиями или даже города. Тот же нахрен не нужный Лабиринтиан. Такое масштабное строение, древний город на еще актуальных торговых путях, который изначально не строился как гробница, просто пустует. Ни единого NPC. 3) Кривая и не логичная архитектура и структура городов. Понятное дело, что это все фентези, но когда ты видишь страну и не понимаешь не то что как работает экономика, а банально как и откуда доставляют продукты в город. В Виндхельме никак нельзя заехать в город на телеге, вьезд в город под углом 45 градусов.
@TVHamer4 жыл бұрын
А может быть, через доки доставляют продукты? Те же крестьяне, причалили к докам и понесли в ящиках.
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
Да учитывая размер городов там много доставлять и не надо. А размер городов уменьшили умышленно, сказано же было в ролике.
@Новыйигрок-н8с4 жыл бұрын
@@КонстантинБондарев-ъ7н Если я умышленно насру в штаны, то факт того, что я обосрался, никуда не денется. Если игрок теряется на карте, нужно делать ее интуитивнее и поощрять ее изучение, а не упрощать до уровня когда ты за полминуты можешь по кругу обойти всю локацию.
@tbtilekkiller17384 жыл бұрын
Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal! Huzrah nu, kul do od, wah aan bok lingrah vod Ahrk fin tey, boziik fun, do fin gein! Wo lost fron wah ney dov ahrk fin reyliik do jul voth aan suleyk wah ronit faal krein Ahrk fin kel lost prodah, Do ved viing ko fin krah, Tol fod zeymah win kein meyz fundein! Alduin, feyn do jun, kruziik vokun staadnau, voth aan bahlok wah diivon fin lein! Nuz aan sul, fent alok, fod fin vul dovah nok, fen kos nahlot mahfaeraak ahrk ruz! Paaz Keizaal fen kos stin nol bein Alduin jot! Dovahkiin, Dovahkiin naal ok zin los vahriin wah dein vokul mahfaeraak ahst vaal! Ahrk fin norok paal graan fod nust hon zindro zaan Dovahkiin, fah hin kogaan mu draal!
@Herr_Norbert4 жыл бұрын
И как можно быть кем хочешь и делать что хочешь, когда у меня отняли всё доступное вооружение? Где копья, где метательные ножи, нормальные разнообразные арбалеты, которые лёгкие и тяжёлые? Где посох как оружие ближнего боя? Единственные три персонажа, которых я могу отыграть в Скайриме - это суровый воин с мечом, суровый воин с топором и суровый воин с булавой. И суровый маг с тремя с половиной заклинаниями, да, спасибо за бескрайние возможности, Тодд Говард.
@_Morf4 жыл бұрын
Я как-то решил вырезать Виндхельм, просто потехи ради, а там половина жителей бессмертные. Знаю, что еще с Обливиона пошло, но ебаный в рот, Говард!
@billijin22484 жыл бұрын
@@_Morf мод на убийство всех нпс ставишь и все
@billijin22484 жыл бұрын
А лучник, ассасин, вампир, вервольф, паладин, некромант и остальные?
@Herr_Norbert4 жыл бұрын
@@billijin2248 Вервооольф, дааа... вервольф в Морровинде превращался в волка каждую ночь независимо от твоего желания, необходимо было каждый раз кого-то убить, чтобы утолить голод, если люди замечали тебя за превращением - они потом знали, что ты оборотень и нападали на тебя. Где всё это? Тупо стрёмная оболочка и пара квестов. Для ассасина нет ничего, кроме кинжала и лука. У вампиров отняли их кланы и уникальные квесты, ну пьёшь ты кровь, ну не пьёшь и есть урон солнцем и что? Паладин - не смешите, в каждый второй фэнтези игре можно поиграть за паладина. И по сути, паладин - это суровый воин с мечом. Некромант ещё куда ни шло, действительно опция поднимать именно трупы прикольная, но она не компенсирует то, что отняли и повырезали.
@billijin22484 жыл бұрын
@@Herr_Norbert это чистая субъективщина с принудительным превращением в вервольфа. Нахер оно никому бы не вперлось в скайриме, лишь бы мешало. Если ты при всех превратишься на тебя нападут, это в игре есть. +Присутствует целая ветка прокачки и всякие побрекушки. Вампир в форме лорда в геймплэйном плане довольно фановый и интересный. Не хватает кланов канеш и квестов, с этим не поспорю. С остальным в целом согласен, но тут надо понимать что это делается для привлечения новой аудитории, которой не нужны все эти сложности. Для кого то это плохо, для кого то хорошо. Тут каждый сам решает.
@ДрейкиВейки4 жыл бұрын
Как всегда годно. Эх, а ведь это была первая игра, которую я прошёл полностью, уже на своём ноутбуке. До этого играл только в компьютерных клубах. Ностальгия.
@user-on1ee5gv5c4 жыл бұрын
При игре в Скайрим всегда ставил легкую сложность, и просто отыгрывал роль персоеажа. Ел, спал, грелся у костра, парой, целыми внутриигровыми сутками ни с кем не дрался и не выполнял квестов, просто рубил дрова, торговал на рынках. В такие игры люблю играть именно так, для души)
@Play-q4 жыл бұрын
всё бы ничего, но мы же знаем что лучшая часть это Морровинд, а ролик спонсирован н'вахами!
@Сидорович-ш6з10 ай бұрын
Ну незнай для всех по разному мне моровинд вообще не зашол а вот обливион и скайрим шикарны
@Кэп_Блад5 ай бұрын
Полностью согласен. Я в Морровинд вообще на телефоне играю, а ваш скайрим так может?
@ТемирланУалихан-п5и4 жыл бұрын
Дракон- Нумизмат(Нуминекс) хахахах. Убил, без ножа зарезал, Сир Тостед. Сидел такой дракон, монетки собирал, никого не трогал. А тут Олаф как заточит его по беспределу в Предел. Ахахаха. Ааахх, помню те далекие года. Впервые ее у друга на компе поиграл и просто влюбился. Такие моменты уже не вернуть. Но будем надеяться, что следующая часть подарит нам новые. Спасибо, Сир Тостед и Монтажер. Как всегда, разите прямо в сердце и душу.
@Iv.A4 жыл бұрын
Крик Вильгельма узнаю из тысячи:D Спасибо за обзор)
@TTFttfftt4 жыл бұрын
Очень атмосферный и крутой канал смотрю уже больше года и никогда не надоедает обзор ретро игр вообще круть а обзор рпг игр заставляет моё сердечко биться чаще)))
@slava9164 жыл бұрын
После рассказа о Морровинде и Обливионе, я ждал этот выпуск )
@sirmakusino54504 жыл бұрын
Для меня Скарим - это небольшая частичка меня самого. Я в нее играл, когда она только вышла0я играл в нее в средней и старшей школе. Теперь вот играюа на втором курсе универа. Скоро этому шедевру 10 лет, и столько же лет составляет мой стаж проведённого в этой игре времени. Пожалуй единственная игра, где я реально чувствую себя как дома, знаю каждый уголок, каждого NPS знаю в лицо и тд. Мне кажется, что когда у меня будут дети, они тоже будут в это играть)))
@nikitapikin37764 жыл бұрын
Буквально сейчас наиграл 90 часов за неделю в скайрим и тут видос. Приятный тайминг
@Qazaq_104 жыл бұрын
В день по 12 часов играл что ли?
@haker_474 жыл бұрын
Помню в января 2012, когда наступили школьные каникулы я две недели просто жил в Скайриме. Я каждый день просыпался, ел, садился за комп и играл, отходил только в туалет да поесть и так до время когда уже надо было идти спать, и опять же не хотелось, а надо было идти спать)) и так две недели)
@delgame92684 жыл бұрын
Да, в Скайрим не играешь, в Скайриме живешь.
@Виталий-в1ч1р4 жыл бұрын
@@delgame9268 это как в моче купаться, реально каайф
@ToastedTeam4 жыл бұрын
ДО-НА-ТИ-И-И-Н! Чу! Это Седобородые призывают тебя на горе Патреон: www.patreon.com/ToastedTeam
@august.kainawa4 жыл бұрын
Самый оригинальный байт на донат который я видел
@LeshiyDSF4 жыл бұрын
Оригинально, спору нет.
@DafnaSmith4 жыл бұрын
седобородые орут с дракона-нумизмата хДДДДД
@СергейКалугин-ш9й4 жыл бұрын
Я поддерживаю Я :)
@grecha9794 жыл бұрын
@@СергейКалугин-ш9й ТЫ ЧТО ТУТ ЗАБЫЛ
@face_Control8994 жыл бұрын
Сегодня только посмотрел ролики этой серии и сказал себе что буду ждать выхода ролика по скайриму, дождался! Спасибо за ролик, и еще саундтрек в скайриме огонь.Ролик ни на секунду не отмотал.
@Domovoi7784 жыл бұрын
Ох уж эти "жемчужные города" скайрима состоящие из 2,5 одинаковых домиков
@maykrkhan87244 жыл бұрын
11.11.11 утром пошёл и купил диск. О боже, эти первые часы в скайриме, до сих пор не испытывал ничего более прекрасного
@АнатолийМукаев4 жыл бұрын
Одноглазый, наш человек. Просто сполз под стол)
@nikshirobokov4 жыл бұрын
Однозначно рассказчик, автор ролика преподавал в детском кружке по красноречивому юмору. Ну просто очень колоритно и свежо! Спасибо, Тост)), В скайрим я не играл, так как когда он вышел, мой компьютер был не в состоянии его ни скачать, ни запустить, а потом как-то не срослось, но даже это не мешает наслаждаться рассказом, а наоборот вызывает желание перепройти.
@pusikalexalex64504 жыл бұрын
А я в Морроувинд тоже так не играл,а сейчас прошел и понял,что он шедевр.И Скайрим прекрасен,но по-своему.Говард не зря хлеб ест.
@commandertor30603 жыл бұрын
Описание городов просто шикарно, я аж прослезился....
@loisreed63894 жыл бұрын
блин такой душевный ролик прям весь от начала до конца НО В КОНЦЕ Я ПРОСТО НАЧАЛА ОТ СМЕХА ЗАДЫХАТЬСЯ АААААААА
@sidgy69164 жыл бұрын
В городах Сиродила многие путались и блуждали!XD Интересно посмотреть на этих гениевXD Ладно путались, но блуждали в двух, максимум трех улицах, на каждой из которых 5-6 домов, это уже сильноXD
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный3 жыл бұрын
За американских детей думают компы, планшеты и телефоны, им мосх без надобности, вот и приходится всё упрощать, а то без маркера уже свою жопу найти не могут ((
@il352153 жыл бұрын
@@Поменяйте_НИК_на_осмысленный Это вы батенька в Америке не были, тамошние детишки в гараже ядерный реактор собирают пока наши пиво пьют и семки под подъездом жуют :-)
@@Evgenij780 они-то обязательно накроются, но вы накроетесь раньше))
@МихаилБорисов-ц6о4 жыл бұрын
Спасибо за душевный обзор! Впрямь прослезился столько приятных воспоминаний у меня связано с этой игрой. Надо бы найти время вернутся снова в Скайрим.
@_anticlimactic_4 жыл бұрын
Дракона, чей череп висит в драконьем пределе, звали Нуминекс, а нумизматы - люди, изучающие историю монетной чеканки. А так ролик отличный, спасибо))
@thn37484 жыл бұрын
Драконы славятся тем, что собирают сокровища, которые состоят из монет в том числе
@Overlord7344 жыл бұрын
Посмотри вверх - над твоей головой просвистела шутка.
@anastasiamiroshnikova10074 жыл бұрын
Завораживающее описание, как и всегда) отдохнула душой, спасибо!
@heroofasfalt11804 жыл бұрын
Они решили убрать однотипность данжей, добавив интерьер, и превратив их в кишку? Не плохо
@mwave33884 жыл бұрын
Это пре-сейл текст, он один и тот же был для каждой части свитков, начиная с Морры. Я когда обзоры читал, там каждый раз писали, что в прошлой части данжи были говно, а уж в новой будут огого - как простата тодда говарда. А на деле так и выходит - подзалупная блевота каждый раз.
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
А мне доставляет. У меня после первой Дьяблы до сих пор глаз начинает дёргаться при виде развилки в подземельях))
@Слаанешнакажет4 жыл бұрын
@@КонстантинБондарев-ъ7н а при виде маленьких комнат за забором от первой локации?)
@Kent-py9of4 жыл бұрын
Не не плохо, а великолепно. Красиво и удобно в отличии от абсолютно отвратительных данжей в Морровинде, а про Обливион я вообще молчу, в Обливионе после 10ого дажна я просто решил их больше никогда не проходить и занимался только теми квестами, которые с данжами не были связаны.
@podolsky62463 жыл бұрын
@@Kent-py9of Не, данжи такие себе, слишком однообразные по планировке с однообразными головоломками. Данжи Морры вроде бы серые и скучные, за то они похожи на самые обычные гробницы, что играет на амосферу.
@АлександрФедченко-щ9ь4 жыл бұрын
Подача высший класс ! Специфический юмор и сарказм прямо в яблочко ) Захотелось вернуться в Скайрим снова и заново пережить все эти любимые и такие знакомые приключения . Спасибо за этот обзор и хорошее настроение после просмотра )
@narcomanmuhomor77044 жыл бұрын
Одноглазый "наш человек" это потому, что выбрал вилку в глаз ?
@RayneRaily3 жыл бұрын
Да, были времена, на диком Западе встречались такие люди. Мужики!
@dmitriyni1774 жыл бұрын
Почти у каждого есть своя первая часть с которой человек начинал знакомство со вселенной TES и своя любимая которая, что называется запала в сердце и душу, хотя каждая из них по своему шедевральна. И здесь как говорится на вкус и цвет. Лично у меня было все хронологично, начинал с Morrowind, продолжал Oblivion и заканчивал Skyrim. Явного фаворита нет, хотя немного особняком отметил бы Morrowind, и то только потому что была для меня первой, а следовательно впечатления оставила наиболее яркие. Но одно точно, если вы поклонник жанра РПГ, значит у вас стопроцентно имеется своя любимая часть ''Древних Свитков''. А музыка из любой из них так до сих пор, прям ностальгический бальзам на душу. Рекомендую: Jeremy Soul - TES: Morrowind, Oblivion, Skyrim (Заглавная тема) kzbin.info/www/bejne/fpq6d42cmr6FnLM
@ActrosVLG4 жыл бұрын
Правильно сказано, что Морровинд для умных)) там нужно было тупо читать) но, не раз я нырял в нее снова и снова чисто из-за ламповой теплой атмосферы, а музыка вообще выше всех похвал, под нее только медитировать)
@Kent-py9of4 жыл бұрын
Открою секрет, сам факт чтения тебя умнее не делает. Умнее делает информация, которую абсолютно нет никакой разницы как подавать, в виде текста или в виде голоса.
@Eyvind_lame4 жыл бұрын
До сих пор мурашки по коже от заглавной темы. Помню как в год, когда только начал играть в скайриме, пока одноклассники читали литру на лето, я зачитывался внутри игровой литературой и дневниками
@ВалентинКонстанди4 жыл бұрын
От такой вот дядя Степа как оживёт, мало не покажется... Ахахах
@MrSam0373 жыл бұрын
Начал знакомство с серией со Скайрима в 4 классе. Друг школьный был заядлым любителем фэнтези-РПГ, а я не любил их от слова "совсем". В итоге как-то мы с ним разговорились за игры и начал он мне впаривать, мол, поиграй в Скайрим Лаунчер, очень классная игра: драконы, магия, огромный мир, подземелья - будь кем хочешь! В конце концов, спустя пару дней уговоров, пошли мы с ним покупать сборник с играми за 120 рублей и кааак эта игра мне понравилась...
@Батман-с3й4 жыл бұрын
Хм, ванильном скайриме нет закликивания на легендарной сложности? Ну ты выдал
@val45213 жыл бұрын
Так занятно и любопытно рассказывает про окружение, что аж хочется, чтобы в том же ключе рассказал и о моём городе. Это довольно редкий талант.
@gamergamer28444 жыл бұрын
Концовка войдет в историю обзоров)))
@X37V_Freecazoid4 жыл бұрын
В времена морровинда говорили, скорее всего лучше уже не будет, в времена обливиона говорили что лучше не будет, в времена скайрима говорили скорее всего лучше уже не будет. Но мы знаем что Тодд опять что-то придумает
@_Morf4 жыл бұрын
Прозвучало как угроза
@ГлебЛяпунов-ъ6ю4 жыл бұрын
Ох, а автор точно знаком с предидущими частями серии? Фишка "бьешь двуручем - качаешь двуруч" в обле и море была. Критикуют же ролевую систему Скайрима за недоделанность - задумка была такая, что при прокачке геймплей меняется. За нелогичность, отрыв от лора и геймплея, стать архимагом может персонаж - варвар. За ужасающий дисбаланс - часть перков бесполезны, часть - читерны. ИМХО, если бы не выпендривались и использовали наработки Метелицы, уже давно ставшими классикой, то игрался бы Скайрим значительно веселее.
@ГлебЛяпунов-ъ6ю4 жыл бұрын
А еще с сюжетом в Скайрима проблемы. Потрясающие книги, средние диалоги и великолепные побочные квесты, квесты гильдий. И отвратительный главный квест, который, похоже, писали маркетологи, а не сценаристы. И вообще игра относится к игроку странно. За зачистку данжена награждает пометкой "очищенно" на карте, за квест - горкой золота и предметом, который продавать стыдно - выкидываешь. Соловьиного архимага-дова, главу гильдии убийц каждый стражник упрекает кражей рулета. Но это фишка серии и Тодда Горварда в частности, зачем доводить до ума глобальное, потом модами фанаты поправят. Мы вот лучше добавим пару полигонов модельке этого мусора, который 95% игроков даже и не заметят
@Рико944 жыл бұрын
Благо балансят моды все это дело.
@badyga45804 жыл бұрын
Часть претензий относятся и к предыдущим частям. Встаёт вопрос почему не исправить, но ответа не получим.
@Арсений-ф6ц9ы4 жыл бұрын
@@ГлебЛяпунов-ъ6ю хз, в обле круче главный сюжет только в концовке.
@ghostsevenriddler4 жыл бұрын
@@ГлебЛяпунов-ъ6ю ты куда то не туда со своим имхо мнением заехал - начнем с главного сюжета/квеста, да он прост, но между тем он героичен - что в нем отвратительного? Нормальный фэнтези квест/ сюжет. Его единственный минус в том что он короткий и по сути ничего не меняет в мире/ ни на что не влияет. За зачистку данжена тебя награждают шмотом с этого данжена, лол - который обычно скалируется от уровня. Чем выше уровень твоего довакина/ши - тем лучше шмот. В некоторых данжах если знать где искать можно надыбать уже с 1 уровня кучу полезных ништяков , да и в целом скайрим топ игра по возможности прям с 1 уровня не качаясь сделать убер перса. Рулет как и стрела в колене - шутки сделанные специально что бы стражи не были скучными, да и в целом - это уже визитная карточка/мем скайрима. И да они - беседка, доводят до ума глобальное - скайрим прекрасен и без модов, тем более когда он выходил моды были лишь на пк. Беседка делает игру такой какой она хочет её видеть - моды инструмент для тех, кого что то не устраивает. Тупые абсолютно у вас придирки без конкретики - к примеру читерские перки есть в любой рпг , в любой. Стать архимагом - может персонаж варвар? А почему собтвенно нет? Кто сказал что нельзя варвару/воину владеть магией? Еще раз повторю почему нельзя то? То есть в морре наш гг мог и в обле тоже стать мастером гильдии бойцов и архимагом , а в скайриме уже нельзя что ли? Ведьмака почитай к примеру там есть персонаж Вильгефорц - который как бы является самым сильным магом из всех - но мало того он был сильнейшим фехтовальщиком и контакным бойцом, причем настолько сильным что без труда ломал самого Геральта - который на секунду ведьмак прошедший мутации и имеющий сверхчеловеческую реакцию/силу/ловкость. Да мало того Вильгефорц ломал не только Геральта, но и одновременно с ним и Йенифер , и высшего вампира Региса - к слову высшие вампиры во вселенной ведьмака сильнейшие из существ. И победить его удалость лишь благодаря иллюзии которой он не ожидал от ведьмака. Такое оущущение что ты толком не играл в скайрим то. Про метелицу вообще не в тему, она тут при чем? Какие там наработки метелицы стали классикой? Твоя метелица каждый аддон к WoW мурыжит блять классы и то режет на корню спеки то возвращает обратно.
@ЕнотПолоскун-щ8г3 жыл бұрын
Скайрим это великая игра, а с помощью модов можно вообще запилить игру своей мечты. Мой любимы город это Рифтен.
@AmunNbox4 жыл бұрын
Хотелось бы услышать от тебя про мод для Скайрима, который называется "Enderal forgotten stories", это один из тех модов который превосходит оригинальный Скайрим во многом. Жалко что про эту модификацию не кто не знает. P. s. В топ чтобы Драконорожденный сир Тостед увидел.
@МусорноеВедроСмертныхГрехов Жыл бұрын
Этот мод не надо было делать на скайримовском движке. Всерьёз его мало кто воспринимает.
@AmunNbox Жыл бұрын
@@МусорноеВедроСмертныхГрехов К сожалению полностью согласен
@Поменяйте_НИК_на_осмысленный3 жыл бұрын
Конечно, удастся - в Скайриме столько косяков и ляпов, что просто невозможно сделать не лучше ))
@medant804 жыл бұрын
Не соглашусь, что оставили дух серии :"будь кем хочешь, делай что хочешь". А если я хочу быть детоубийцей? Или выкосить весь ярловский состав Скайрима? Все квесты пальцем тыкнут, никаких тебе:"третий куст, за второй кочкой, мимо лужи..., короче, найдешь." Я Беседку то понимаю, бабки все любят, но не надо сову натягивать, она все равно не налезет.
@FG-jl3cz4 жыл бұрын
Заходи в Fallout, там тебе прям титул дадут "детоубийца")
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
Да, помню эту плашку из Морры, типа "Вы убили важного персонажа и мир теперь погрязнет во зле. Живите теперь с этим")
@medant804 жыл бұрын
@@FG-jl3cz ну опять же, до тех пор, пока фолл к беседке не переехал.
@andventuresfluttershy45084 жыл бұрын
@@medant80 Круто, наверное, играть «детоубийцей», когда большинство НПС отказываются разговаривать и тем более выдавать квесты
@UniDeathRaven4 жыл бұрын
Чувак, свобода конечно же хороша, но детоубийца = перебор. Такой херни в видео играх быть не должно.
@КунгФурор3 жыл бұрын
Одиночные игры такого уровня больше не делают (( Скайрим навсегда останется в наших сердцах)
@maxym94834 жыл бұрын
Про Скайрим можно сказать: Jack of All Trades. Он неплох во всём, но лучший ни в чём
@ПтичьеМолоко-к4ы4 жыл бұрын
Лучший в модах, это важно.
@t-moor66684 жыл бұрын
Но в целом она прекрасная
@Qazaq_104 жыл бұрын
Лучший в атмосфере и ЛОРе
@Арсений-ф6ц9ы4 жыл бұрын
@@Qazaq_10 в лоре? Его упрощают. В море лучший был.
@ghostsevenriddler4 жыл бұрын
@@Арсений-ф6ц9ы Где его упрощают ? примеры?
@Dizba894 жыл бұрын
Помню историю со времени релиза. Как одна европейская семья, родившая мальчика 11.11.11. назвала его Довакин и получила от Bethesda пожизненное бесплатное снабжение своими играми.
@chik_chik_chik.4 жыл бұрын
Skyrim давно вырос из просто игры, это культурное явление.
@artemisiaabsinthium32613 жыл бұрын
Музыка для Скайрима это просто отдельный шедевр.
@新ドラゴン-s4u3 жыл бұрын
Однообразная, где половина саундрека - это переделанные треки предыдущих частей...ШЕДЕВР
@vladsunset10463 жыл бұрын
@@新ドラゴン-s4u , Ну да, конечно.) Вот писал Джереми Соул прекрасную музыку для Морровинда и Обливиона, а на момент Скайрима, вдруг, бездарным дегенератом стал.🤦♂️😂
@新ドラゴン-s4u3 жыл бұрын
@@vladsunset1046 имбицил, я разве где то преувеличил? Музыка одноообразная - это факт, многие треки, это ремиксы предыдущих частей, если интересно иди в ютубе посмотри
@新ドラゴン-s4u3 жыл бұрын
@@vladsunset1046 треки не плохие, просто средненькие, особенно на фоне ведьмак 3
@evelelf4 жыл бұрын
Финалочка зачёт! )
@nasp39044 жыл бұрын
Для меня самое лучшее в скайриме это музыка - 80% успеха от всего успеха.
@kuznechik184 жыл бұрын
Скорее всего нет, "но Вы держитесь".) xD
@TakiTheKnight4 жыл бұрын
Орнул, когда увидел превьюшку и название видео. На превью дракон Раталос из серии игр Monster Hunter
@DarkNightHunterSemsk4 жыл бұрын
А вот и годнота подъехала)
@dust21094 жыл бұрын
Я всегда империю выбирал потому что Ульфрик является агентом Талморского доминиона.Хотя в первый раз выбрал потому что мне импотировал ярл Вайтрана.
@Soloman2744 жыл бұрын
Начнем с того, что это уж точно никак не лучшая часть Свитков)
@Lara_Yu.4 жыл бұрын
Согласен Меня лично она вообще не зацепила, пытался пройти несколько десятков раз и забрасывал на середине максимум Ну, людям нравится, поэтому говном ее не называю
@t-moor66684 жыл бұрын
А какая лучшая?
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
@@t-moor6668 Да там играбельных всего 3. И это точно не Обливион ;)
@t-moor66684 жыл бұрын
@@КонстантинБондарев-ъ7н обливион ничем не уступает другим играм
@darkolay90774 жыл бұрын
Лучшая
@alexanderyakovlev66713 жыл бұрын
У меня в Скайриме привычка есть - еду в Маркарт и потом пешком топаю до Рифтена. Каждый раз столько приключений. 😃 Раньше в Морроувинде также любил ходить с Вивека до Альдруна.
@timesnew2264 жыл бұрын
Дамы и господа, позвольте пригласить вас в Эндерал.
@_Morf4 жыл бұрын
Вот это годная тема.
@КонстантинЧ-ы5к3 жыл бұрын
2021 год, а Скайрим по-прежнему игра мечты! Правда в моём Скайриме стоят около 360 модов и от первоначального Скайрима в нём остался только сюжет, да и то исправленный и дополненный!))) В Солитьюде - заблудиться можно! И Верхний район расширен, и порт огромный, и предместья добавлены, и даже ботанический сад о котором упоминал Шеогарат сделан! Синий дворец на дворец похож, даже с парком небольшим! Виндхельм в два раза расширен и даже гладиаторская арена присутствует! Да и границы самого Скайрима мой Скайрим давно перешагнул! Хочешь в Хай Рок - пожалуйста! По Сиродилу погулять - нет проблем! На острова дальние сплавать - корабль у пристани! В общем, спасибо Беседке за конструктор "Сделай сам"! В этом и есть популярность Скайрима, что каждый делает свой Скайрим под себя исходя из своих желаний и предпочтений!
@goldenbet20894 жыл бұрын
Скайрим - легендарная песочница) Начинал с обливиона в свое время и он занимает особое место на пьедестале, но нельзя не вспомнить то чувство, когда ты первый раз запустил новую-новую(!!!) часть свитков, а там _музыка_ викинги редактор персонажей и все такие красивые а какие каджиты ей богу а потом появляется ДРАКОН и МАМОНТЫ И ВЕЛИКАНЫ И ЕЩЕ ДРАКОНЫ И И Спустя девять лет смотришь на скайрим уже как на данность, все давно пройдено и перепройдено и стабильно раз в полгода скачано и сыграно, а тогда-то, эх
@celticcross78954 жыл бұрын
Ждал этого обзора. Провокационное название - "лучшая часть". Сам в Скайрим играю давно уже, с большим перерывом на несколько лет. В прошлом году повадился ставить моды, чтобы добиться какого-то особого отыгрыша - и Скайрим заиграл совершенно новыми красками в моих глазах. Все таки главные козыри пятых свитков (для меня) - совершенно магнитическая, мастерски сотканная атмосфера и колоссальное модостроительское комьюнити, позволяющее собрать порой почти совершенно другую игру, сыграть в ней именно такую роль, которая тебе по душе. Это же справедливо и для двух предыдущих частей, но все таки в меньшей степени.
@_Morf4 жыл бұрын
Вот да, модостроители у всей серии просто лучшие. Собсна, они - единственная причина, по которой игры TES живут многие годы.
@Herr_Norbert4 жыл бұрын
Мне кажется, Скайрим - это самая сложная часть серии. К сожалению, такая механика как "беспросветная скука во время геймплея" делает эту игру непроходимой. Во всяком случае, мне ни разу не удалось(
@Faenrhell4 жыл бұрын
Бля, я думал я один такой. Не смог заставить себя её пройти, или хотя бы играть более менее долго. Вообще не впечатлила и не зашла. Атмосфера и лор хороши, бесспорно, но остальное, увы, хромает сильно.
@landsberg04 жыл бұрын
Не знаю как люди не могут пройти Скайрим. Основной сюжет проходил раз 17, драгонборн и давнгард не более 5)
@easytanksgaming32384 жыл бұрын
Именно в скуриме появилось же правило 40 секунд для геймдева. Если на вас оно не работает и вам скучно, то вы какие то не такие, какими представляет себе игроков тод говард хД
@Herr_Norbert4 жыл бұрын
@@easytanksgaming3238 а можно подробнее, что такое "правило 40 секунд" и как оно в Скайриме реализовано?
@easytanksgaming32384 жыл бұрын
@@Herr_Norbert если я ничего не путаю, то оно реально в скайриме появилось. Правило говорит, что каждые 40 секунд на экране должно что нибудь случиться, дабы отвлечь игрока - внезапные нпс, диалоги, маркеры, звуки, движения - хоть че-нибудь, но игрок должен отвлечься и перестать выполнять слишком однообразную фигню. Ходьбу, например
@марикххх-з1н4 жыл бұрын
Просто обожаю этот канал. Помню давно сел вечером, открыл ютюб, зашел на канал. И начал смотреть (как эта рубрика называется? Галопом по сюжету? Или краткий пересказ?) про Метро последнее. В итоге поспал 1 час перед работой. Но оторваться было невозможно
@ПанцершрекизЛатвии4 жыл бұрын
Мне кажется она переоценена
@Cihyc4 жыл бұрын
согласен, скайрим со своим примитивизмом плавно перетекает из рпг в хак энд слэш. Гильдии практически все выпилили, выбора куда идти после старта по сути нет, вступление не промотаешь, всех минусов не перечислишь
@ПанцершрекизЛатвии4 жыл бұрын
@@Cihyc +
@avit-u2g4 жыл бұрын
@@Cihyc платочек дать?)
@delgame92684 жыл бұрын
@@Cihyc в Скайриме есть душа, и это самое главное. Никому не нужны эти технические детали. В Скай не играешь, в Скай живешь.
@wantedwanted50474 жыл бұрын
@@delgame9268 ещё скажи, что в гульмане есть душа
@rastahouse13394 жыл бұрын
Ставьте лайк кто захочет поиграть в Скайриме после этого ролика)Отличный канал! Отличная подача. Спасибо за ролики! До сих пор играю в Скайриме. Начинал на ПК и сейчас на Нинтендо
@KEFIR2024 жыл бұрын
"в Обливионе была менее интуитивная прокачка, вот в Скуриме сделали просто и понятно, что юзаешь то и качается" охуенно, только в Обле точно так же прокачивались навыки по частоте их использования. Почему это как фишка скурима подаётся? Там хотя бы реально была возможность неправильно прокачаться и отлетать потом везде. "сделали три типа данжей" Ога, и туда засунули загадки, буквально оскобляющие интеллект игрока. Плюс когда половина квестов сводится к зачистке этих данжей, спустя квестов 30 выполненных ты уже смотреть не можешь даже на реально довольно стильные двемерские руины. "боевка стала лучше" Почти никаких изменений по сравнению с Облой кроме того что можно разные спеллы назначить на каждую руку и что анимации добивания добавились (спустя часов 20 игры точно так же они приедаются). Анимации на момент выхода игры уже устаревшие. "помимо сюжета написано 9999 книг" То же самое было в Обле, тоже миллион книг. Только скукоту и пресность сюжета Скайрима это как-то отменяет? "города сделали меньше и теперь игроки там не запутаются" В Обле тоже крохотные города с парой улиц и замком, какой даун там будет путаться? Видос просто максимально рекламный в стиле антоши логвинова, где мелочи типа драконьего языка или 70 актёров озвучки нпц, 999 книг расписываются на бОльшее время, чем того заслуживают. Хар тьфу на автора. Про критерии жанра РПГ не сказано ни слова, про второстепенные квесты даже не обмолвился, про персонажей упомянул одного дракона и всё. Это показатель. Скурим пресная обыкновенная современная опен-ворлд пустая игра, поскольку её схавали, то в такое же говно окончательно утянули Фоллаут. Беседка отвратительная контора, где все игры в нулевых десятых плохо проработаны в каждом аспекте, но оправдание одно и то же "мир огромный куча данжей с записками, куча книг которые можно читать а ещё вы можете накатить 300 модов исправляющих долбоебизм или лень разработчиков игры"
@brofuns64804 жыл бұрын
Нет...
@SirPettinger4 жыл бұрын
Очень хорошо!) Поставь песню в конце целиком! После такого повествования так и тянет прослушать еë целиком!
@западныйагент-ф3ж4 жыл бұрын
Я конечно геймер не состоявшийся, и в современных играх не особо разбираюсь, но скайрим мне кажется очень проработанной, по нынешним меркам сложной игрой. Я понимаю чувства олдов за тему упрощения геймплея, но игра еще не успела застать период массовой монетизации, серия the witcher пострадала сильнее однозначно. Скайрим сильная игра, достойная, она обращается к тем кто именно может ее понять. Тост, ты крутой чел, мне очень нравится смотреть твои ролики хоть я и не заядлый геймер повторюсь, даже был на твоих стримах, у тебя точно есть перспектива в данном направлении, побольше делай, и поменьше ленись друг.
@iehoh4 жыл бұрын
Не надо приписывать глубину туда, где её нет. В игре всё максимально упростили, но обращается она только к тем, кто сможет ее понять, да
@западныйагент-ф3ж4 жыл бұрын
@@iehoh ну как нет, ну есть же не иначе. Не хочу спорить честно, нет смысла доказывать самому себе по средству собеседника что и так очевидно. Глубина в Скайриме есть и заключается большим образом в сейтинге.
@iehoh4 жыл бұрын
@@западныйагент-ф3ж в сеттинге? Я конечно охотно верю, что есть люди, готовые часами сидеть в таверне и слушать зацикленные реплики, но называть это глубиной..
@западныйагент-ф3ж4 жыл бұрын
Иван Пестряев вон ты какой провокатор, я не спорливый.
@ВикторВантеев-ф6ш4 жыл бұрын
А если местному жителю нужно порезать колбасу, он достает нож у себя из спины 😂
@sokura19674 жыл бұрын
Женщины с густыми бородами - оригинальное решение.
@mysweetmemories46764 жыл бұрын
Теперь комплект полный. Ура :) Сир Тостед, моё почтение!
@jukencugthegreatest69844 жыл бұрын
По мне, Скайрим жутко переоценён и еле играбилен. Не представляю за что её так хвалили... Лет семь / восемь назад, когда был помладше, я из скайрима не вылезал месяцами. Жил я тогда в Мурманске и по скандинавии ездил вполне много, так что мир Скайрима меня цеплял не только местной культурой, но и до боли знакомыми пейзажами. Играть в Скайрим в 7 утра, в полярную ночь, с северным сиянием и снегопадом, виднеещимся как из экрана компьютера, так и из окна - это было неописуемо (по крайней мере так думал я тогда). Но около года назад, повзрослевший и сменивший место жительства Я решил вспомнить свои более ранние годы и пройти Скайрим по новой. Прошёл я игру, попутно наиграв 70+ часов и... Я совсем не понял, почему мне она так нравилась. И уж тем более я не понимаю с чего же вдруг миллионы игроков молились на Скайрим как тёмное братство на гроб матери ночи. Скайрим показался мне жутко нудным - из 70 наигранных часов, последние 30 я ЗАСТАВЛЯЛ себя играть, дабы перепройти все те сюжетные арки что я так хорошо запомнил с детства. За всё это время я не смог похвалить игру ни за что, кроме хорошей атмосферы и десятка запоминающихся квестов с понастоящему крутыми и уникальными моментами (не считая ДЛС - дополнения воистину крутые). Все однозначно положительные стороны, которые назвал автор - это визуальная восхитительность мира (с чем я однозначно согласен). Проблема в том, что адекватную игру из этого не сделаешь - нужно что-то ещё помимо этого (уточню, кхм кхм, ГЕЙМПЛЕЙ!). Например, в видео упомяналось, что "боёвка стала лучше и пропало закликивание". Куда ж оно пропало то? Даже на средних уровнях сложности многим противникам приходится отковыривать по крупице здоровья целые МИНУТЫ. То же самое было и в обле, конечно; там наверное даже хуже было в плане длины хелсбаров врагов, но зато в обле были приёмы, был скоростной каст заклинаний (что было удобно использовать милишникам), а так же были кастомные спеллы, что разукрашивали монотонное стучание по головам врагов. В скайриме же приёмов стало поменьше (да и те находятся ближе к концу веток прокачки), магия кастуется не так быстро, кастомные спеллы укастомились в закат, а враги хоть и стали более восприимчивы к урону, но всё равно убиваются вполне долго (легендарная сложность - вообще абсурд). Чуть ли не каждый геймплейный элемент в скайриме богат шороховатостями, багами и експлоитами - к примеру, скайримовский стелс, что форсился как мем не один год, как по мне был вполне забавным. Одевание ведёр на головы торговцев, катапультирование великанами, десятки хедшотов для убийства мага-альтмера без шлема; и т.д. и т.п. - всё это отвратительные, хоть и забавные ляпы, что однозначно не будут находится в уважающем себя проекте. Адекватные разработчики уже давно бы приступили к заделыванию дыр игры, в то время как наш любимый Тодд криво лепит очередной графический мод на игру дабы в очередной раз продать незавершённый продукт, который все почему-то с радостью покупают. Невероятное количество до смешного глупых диалогов; далеко не очень разнообразные данжи нордов и двемеров; большое количество смехотворно плохих анимаций; вагон и маленькая вагонетка вполне серьёзных багов, многие из которых так никто, кроме фанатов и не починил; посредственная (и не реиграбильная) основная сюжетная арка, что радует лишь смехотворно идиотским поведением некоторых персонажей; и много, МНОГО чего ещё. Разве это можно назвать аттрибутами хорошей игры? По мне так нет. А за что игру хвалить то?
@avit-u2g4 жыл бұрын
Коротко: *Бля, мне не нравится. Почему другим нравится!? Она мне не нравится, значит и другим не должна понравиться!!!*
@jukencugthegreatest69844 жыл бұрын
Тем, кто собирается предъявлять мне, что многие описанные тут минусы присущи не только скайриму, но и всей серии и что это, мол, фишка: Я прекрасно об этом осведомлён. Я играл во все игры серии (даже в Арену и Баггерфолл, ибо имею обе игры на ГОГе), а в каждую из последних трёх игр я наиграл 70+ часов. Вся данная серия кишит багами и эксплоитами, но это не оправдание для Скайрима. Баги должны искореняться и исчезать, а не кочевать из одной игры серии в другую. Скайрим должен был исправить все эти проблемы, а не наступать на те же самые грабли уже в третий / пятый раз (в зависимости от эксплоита или бага). Нельзя оправдывать лень разработчика тем, что технические дыры - фишка серии. Оно так не работает.
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
Про "десяток хэдшотов магу без шлема" я прям в ностальгию ударился. По Neverwinter Nights 2.. Там ты бы встретил такого мага и отлетел бы с одной тычки, если у тебя в группе нет прокачанного ассасина. И всё, начинай игру заново или с середины, так как ты запорол прокачку. Эх, есть глобальные моды на Скайрим, где так же можно запороть прокачку, но, если бы это было в стартовой версии игры - Скайрим бы так не зашел. Вон, Драгон Эйдж Ориджин до сих пор за это некоторые ненавидят)
@sadielangelos4 жыл бұрын
Это да.. но почти .. я как фанат серии .. особенно неприветливого Морровинда.. ощутил в скайриме непосильное разочарование.. я слшуаю оттуда песни, авторский контент, арты, видео, эстетика мира хороша, приятна.. северяне, драконы .. она не уникальна, ибо реально "уникальной" она была только в Моррвонде .. но всё же. Эх.. больше чем на 2 часа игры после установки в скайриме меня не хватает .. это на столько болезненно убогая игра что после пары попыток я даже перестал пытаться хоть как то прикасаться к этому куску кода.
@МаркАнтоний-ш4я4 жыл бұрын
*Даже на средних уровнях сложности многим противникам приходится отковыривать по крупице здоровья целые МИНУТЫ* - это как ты так умудрился? *В скайриме же приёмов стало поменьше* - да ну? Их растащили по разным типам оружия, но их не меньше. Есть и обезоруживание, и сбивание с ног, и парализующий удар, щитом можно теперь активно бить, а не только шанс. *что однозначно не будут находится в уважающем себя проекте* - еще как находятся. *десятки хедшотов для убийства мага-альтмера без шлема* - разве что на легенде. *далеко не очень разнообразные данжи нордов и двемеров* - было бы еще более странным если бы одно нордское захоронение кардинально отличалось бы от другого.
@АлексейМешков-у5х3 жыл бұрын
Да. Не зря ведь Скайрим признан одной из самых эпичных игр в истории.
@The_Kaiser_of_Germany4 жыл бұрын
Самая любимая для меня игра!!
@baronbeis4 жыл бұрын
Понятно, почему...
@timurgildanov65524 жыл бұрын
@@baronbeis Это и есть целевая аудитория Skyrim.
@Griboboo4 жыл бұрын
Андрей, ты не слушай этих парней. Может быть они и взрослые, но ума как у хлебушка.
@timurgildanov65524 жыл бұрын
Яре Корскула с чего ты вообще решил, что можешь в мой адрес подобное высказывать?
@avit-u2g4 жыл бұрын
@@timurgildanov6552 о, нарцисс какой-то. «Я, я! Да как ты!» 😆
@Харукахай4 жыл бұрын
Прекрасный ролик. Аж слезу пустил. Один только минус: двемеры - это эльфы.
@Content-maiker_by_the_way4 жыл бұрын
разве не гномы? В мороувинде же был последний двемер, или ты имел в виду фалмеров?
@sadielangelos4 жыл бұрын
@@Content-maiker_by_the_way Все "меры" - эльфы .. альтмеры, данмеры, двемеры, орсимеры .. да ..орки тоже от эльфов .. у них заострённые ушки, они по лору лучшие кузнецы этого континента и всё такое .. ну пока скайрим не сломал свой же лор ..
@Content-maiker_by_the_way4 жыл бұрын
@@sadielangelos понял, спасибо за разъяснение
@sadielangelos4 жыл бұрын
@@Content-maiker_by_the_way Да не за что .. в принципе "трудности перевода" не на пустом месте возникают .. в морре на английском ты никогда и нигде не прочтёшь слов dwarf или gnome ))
@Content-maiker_by_the_way4 жыл бұрын
@@sadielangelos у них просто внешность такая, вот прямо гном гномом, еще и техники, обычно как даже в Аркануме так было, эльфы маги, дворфы инженеры, но их объединяло одно, что они все тебя ненавидят и чхать на тебя хотели
@Лениваяпанда-ф9т4 жыл бұрын
Классное видео) Слушааай, а для полноценной картины мог бы сделать обзор на tes online ? Сравнить каноны, историю т.д)
@КонстантинБондарев-ъ7н4 жыл бұрын
Там нечего сравнивать.. ТЕСО сильно уступает номерным частям в механиках и проработанности Лора, но это всё еще свитки, так что для перебивки до 6-й части можно и позалипать)
@daniilfluerash51764 жыл бұрын
"Скорее всего нет" аххааххахахаха. Шикарный контент, слушать и смотреть одно удовольствие!!