【FF14】「クリア目的」とは何なのか?認識の違いを解説

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Күн бұрын

Пікірлер: 52
@HeyWhatsUp.Captain
@HeyWhatsUp.Captain 2 жыл бұрын
0:00 質疑応答 5:35 クリア目的とは時間切れ 8:20 どこで設定するのか 9:46 フェーズ詐欺
@user-hl6oi2zl7w
@user-hl6oi2zl7w 2 жыл бұрын
ある程度認識の差はあるからこそ募集主が事細かく募集文は書かないといかん 最新の零式、極なんてフェーズ詐欺、募集文見ないヤツなんて毎回見るけどな... 募集文に書いてある事質問されると普通にイラっとして蹴ったろうかって思うことなんてしょっちゅう あと、質問者の方はそれだけ真面目ならもう初心者コミュは卒業してもいいと思うわ
@user-sr5vc3qt8e
@user-sr5vc3qt8e 2 жыл бұрын
よく零式で主催するのですが、どの工程だろうとも様々な練度の方が集まるので下記の流れで目的を絞って募集してます。 初見未予習見学→初めから練習→各フェーズからの練習→クリアのための火力詰めPT→(クリ目)※ほぼ使わない。 ギミックを超えるだけじゃなくて火力を維持できてるか、いつもより踏み込んで1回でも多く技を入れられるかの練習を入れてます。全員がその目的で来てくれるので、大体がこれでクリアできちゃったり。仮にクリア出来なくても戦闘繰り返す毎に時間切れ時残りHP3%→HP1%とか可視化出来てるので次は0.x%目指そうぜ!とかで結構士気も上がります。何よりこちらからも色々意見聞いたりできるので会話が生まれて楽しい(*'ω'*)
@user-hl6oi2zl7w
@user-hl6oi2zl7w 2 жыл бұрын
でも、たとえばフェーズ3練習PT立てたとしてあきらかにフェーズ2の練習きてるヤツとかいませんか?(その時の最新コンテツでの話) 自分はその手の人に2回に1回はあたるんで、自分は運悪いだけなんですかねー・・・ 自分はあまりにその手のが多くて、あ、こいつフェーズ詐欺だなって思ったら大体3回目の全滅で次おわりまーすっていっちゃうんですがが
@user-sr5vc3qt8e
@user-sr5vc3qt8e 2 жыл бұрын
主催してると色々な方と遭遇しますよね。ルナリアルーチェさんの方法は手早く(メンバーや自分の)負担も少ない良い方法だと思います。 (あくまで最新レイド)自分の場合、シャきる前に募集内容を確認してスタート。指定フェーズ前で躓いた場合は全員を巻き込んでチャットで確認。誤解や誤認を修正してもう一度チャレンジ。根本的に練度足りないようだったら解散&再度募集って流れにしてます。んでリストにイン。大体30分位でしょうか。ギミックの解法にズレがあってミスってる場合に、すり合わせからの突破が出来るメリットが大きく感じてこの方法をとっています。 クリアへの最短ルートとしては固定がベストって話になりますが、野良の一期一会が結構好きなので自分なりに色々な出会いも含めて楽しんでます。そのうちクリアできりゃええや勢ってのもありますがw
@user-hl6oi2zl7w
@user-hl6oi2zl7w 2 жыл бұрын
@@user-sr5vc3qt8e マジで悪質なのいますからねぇ・・・ ちなみに固定にも寄生っていたりするんですよ。自分の経歴詐称して入ってきて某外部ツールのサイトみて調べてみたらワースト100以内の人だったりすることが以前フレがやってる固定であってみんなドン引きしてましたw 自分は決まった時間に集まって拘束されるのが苦手で固定は組まないのでその話聞いた時は自分もドン引きでした。 ちなみに自分は募集であつめて開始して1,2回全滅した後に、〇〇式やったことないんで〇〇式でやりませんか?と言われ即座に蹴ってリストにぶち込んだことがありますw 野良の一期一会は楽しいので自分も好きです。わけのわからない挑発マクロで笑わされたり、クソ長説明おじさんきたりするのを楽しんでますw
@user-sr5vc3qt8e
@user-sr5vc3qt8e 2 жыл бұрын
大変な思いをされているんですね。取り組む時期でもいろいろ違うのかな。外部サイトうんうぬんは知らんけど。 野良楽しいですよね。チャットで盛り上げてくれる方がいれば士気もあがるし、フォローが上手い人のプレイをみると「おお!」ってなってます。意見を共有していくことでまた新しい気づきがあったり。暁月でまた色々変わるだろうからレイド自体もそうですけど、コミュニケーションも楽しんでいきたいですね。
@dinodino9217
@dinodino9217 2 жыл бұрын
ほんとトラジロウチャンネルの視聴者は真面目な人が多いなw
@user-fj5re9mu9o
@user-fj5re9mu9o 2 жыл бұрын
ほんとだよな。ただのゲームだぞこれ。なにを気にしてんだか
@bw2591
@bw2591 2 жыл бұрын
クリア目的は「クリアが目的」なので、あとちょっとのユーザーも未クリア初見も同意かな。コメントにしっかり記入してあとはお祈りですね
@lamasea3999
@lamasea3999 2 жыл бұрын
他のゲームでは周回PTに対するクリア目的PTっていう言いかたみたいなとこあって グダってもOKだからごり押しでも何でも1回クリアしておめでとう解散!みたいなエンジョイPTの事だからね
@axlash4977
@axlash4977 2 жыл бұрын
0:46 の詳細見たら初見未予習で高難易度行こうねっていうコミュニティの中での募集だから、初見未予習なのは問題ないでしょ。動画で説明してるのはあくまでも一般的な野良でパーティー募集機能を使う場合の話。
@user-qb5sv6gf4s
@user-qb5sv6gf4s 2 жыл бұрын
もう初心者コミュでも予習とかするのか。 せっかく初心者でPT組むのに初見未予習で行かないのは勿体無いマジで。実はあれがいちばん楽しいんだよルーキー。
@-konohana-
@-konohana- 2 жыл бұрын
予習なんてネタバレして行っても楽しくない 自分で見て考えながらやるのが面白いのに(´・ω・`)
@user-xc5iw6ol3f
@user-xc5iw6ol3f 2 жыл бұрын
@@siriho-ru こわっ
@スーパーカリフラジリスティックエクスピア
@スーパーカリフラジリスティックエクスピア 2 жыл бұрын
するかしないかは結局自分で決めりゃいいんじゃないかな しない方が楽しいと思うけど床舐めてても何の練習にもならないから自分は予習して行ってました
@sphereobserver1224
@sphereobserver1224 2 жыл бұрын
認識の違いねー 後半練習、クリ目、周回とかの募集で前半3滅解散とかなるとため息しか出ない… トラブルの元だからチャットには流さないけど
@user-eq5bc8ne1f
@user-eq5bc8ne1f 2 жыл бұрын
この辺りの認識の差が怖くて高難易度避けてるだよなぁ 参考になりました。
@aniki537
@aniki537 2 жыл бұрын
時間切れに決まってるだろ 差があると思ってるのは無知
@Mk-pl5qe
@Mk-pl5qe 2 жыл бұрын
自分の実力を客観的に評価できるかどうかでFF14内でトラブルに遭遇する確率は変わる
@GreaterNeet
@GreaterNeet 2 жыл бұрын
時間切れまで到達しても自分が何度も床ペロしてるとギミックまるで理解できてないってことなんだよね たまたま他の人たちが優秀だっただけって気づかずクリア目的に入ってくるから前半ですら床ペロしまくってフェーズ詐欺扱いされる
@bunch970
@bunch970 2 жыл бұрын
倒すのがクリアとするのはわかるけど、ギミック見るのがクリアと思う人がいるとは思わなかった。それ練習じゃね?
@kuronuko08
@kuronuko08 2 жыл бұрын
内容とは全く関係ないんだけど、ポーズ決めたまま微動だにしないから、静止画なのかと思ったw
@トラ猫-r9b
@トラ猫-r9b 2 жыл бұрын
やっぱり極以上は初見未予習は、辞めた方がいいよね 絶対にグダグタになる もしやるなら、クリアしてる、それなりの説明うまい人がいるとか、チャットだけで説明出来るように、 自分は説明マクロなども用意して、説明出来るような準備しとくにも手だね マクロは、15行までしか入らないので、説明するだけに数個作ると思うので、そこで心折れるかもしれないけど😅 正直極は以上は、カンストして数年MMOやってる慣れた人がやるべき所じゃないかなぁって、自分では思ってる (もちろん解除は別だけど、、)
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b 2 жыл бұрын
クリア目的は予習と練習床ペロを繰り返してたどりつつ所だと思ってます。 パーティー立てるなら予習済みって書いてあるとそれなりにヤバいことにはなりにくいと思います
@takomashin
@takomashin 2 жыл бұрын
友人とまったりやってるせいか、3年近くやってますが初めて知りました。パーティ募集画面も初めて見た…
@-konohana-
@-konohana- 2 жыл бұрын
FF14やり始めて間もない頃に当時のFCメンバーから 零式は怖いとこ と聞いて一度も行ったことが無い(´・ω・`)
@nismon0909
@nismon0909 2 жыл бұрын
PT次第ですが凡ミスは許されない感じでカジュアルな感じではないですね。 ゲームを遊んで楽しいって感じではなく、ゲームを真剣にやって楽しむって感じでしょうか。 怖いと思ってる内は行かない方がFF14を長く遊べると思います。 ボロクソに叩かれるか、そっとキックされるか、フレに呼ばれたので抜けます。と当たり障りのないようにクリア出来る実力者は抜けていきます。 今だとチャット規制が強化されたのでボロクソに叩かれることは少なくなったと思いますが。
@asdf-m3j
@asdf-m3j 2 жыл бұрын
一時期、募集文にギスギスXって書いてあることが多かったとき、 私は逆にギスギス◎、目的フェーズ前のミス多い人は徹底的に追及ってつけてたことありましたね~。 これが意外と集まるし、すぐクリアできるんですよw フェース詐欺するようなタイプも、責め立てられるのは嫌っぽいですね。
@user-on9dd3cs6c
@user-on9dd3cs6c Жыл бұрын
これいいですね なんかふわふわと気遣いながらやるより(自分が見えてないかもしれない)直すべきとこしっかり共有できた方が早いし強いですよね!
@user-js2xr3ip8s
@user-js2xr3ip8s 2 жыл бұрын
高難易度コンテンツまで行ってないけど、野良で初見未予習でID他行くの怖いからその旨書いて「コンプリート目的」で募集出してた... 今まで何か言われたことないけど「コンプリート目的」にはそんな深い意味があったなんて...
@user-sr5vc3qt8e
@user-sr5vc3qt8e 2 жыл бұрын
動画でおっしゃられてる事は所謂「高難易度コンテンツでのコンプリート目的」なので、IDやノーマルレイド、24人レイドではその用途で大丈夫です。自分も初見IDとかはそんな感じで突っ込んでます。楽しいですよネw 高難易度になるとギミックに対する解答にPT内での試行錯誤が必要になってきますので、その負担を少しでも減らすために同じ(もしくはそれ以上)進行度の人で集まりたい。その指標として練習やコンプリート目的等のタグを使っている場合が多いので、それを目安に募集に入ったり、募集を立てたりしているって感じでしょうか。
@yanananashino6550
@yanananashino6550 2 жыл бұрын
クリ目は時間切れみた人or最終フェーズまでいけた人って認識です。 極は予習必須なコンテンツだと思ってます。未予習okとか書かれてても無理です怖い。
@user-cf8xq4su1j
@user-cf8xq4su1j 2 жыл бұрын
ネール、バハまで倒したけどネール周回のギスギスっぷりで嫌になって引退した….今も14は安定のギスりっぷりのようで懐かしさと恐怖を覚えました。2時、4時とかいう単語を聞くのが嫌になった時期もあったよ!w
@aniki537
@aniki537 2 жыл бұрын
まだ当時のギスギスあると思ってるの草
@user-lo3ge4ky9r
@user-lo3ge4ky9r 2 жыл бұрын
クリア目的って言葉はこういう意味ですって説明してるけど、一般人からしたらそんな地元ルールみたいなこと言われてもそんなんしらんわってなるし、知らん方が悪いみたいに言ってるけどそれこそそんなん知らんわってなる 初心者的には古参の人はそういうことが当たり前って考えを直した方がいい
@nismon0909
@nismon0909 2 жыл бұрын
長いゲームなので仕方ない部分もありますね。会社の飲み会強制参加のような風習と同じようなものです。 新しい人達で風習を変えていくか、今の根付いたやり方を新たな初心者に広めるか、初心者を切り捨てるか辺りですかね。
@user-jv8jl1ef8u
@user-jv8jl1ef8u 2 жыл бұрын
PT募集が公式で練習目的とクリア目的、コンプリート済みって募集出せるようになってるんだから地元ルールは無い それに昔からやってる先人が揉めない様に作り出してきたルールで後から入ってきた新参がオラオラしてたらハブられて当然、何の為に定義を統一してるか考えような
@user-wy2lj6bz1t
@user-wy2lj6bz1t 2 жыл бұрын
郷に入っては郷に従えって言うからなぁ
@カバルカバ
@カバルカバ 2 жыл бұрын
14に限らず「運営が決めたものは仕方がない。しかしプレイヤーが決めたもの(これがいわゆるローカルルールと呼ばれるものだよね)になぜ従わなくてはならない」そういうプレイヤーが一定数どのゲームにもいるよね。もしXのカモさんがそう思っているなら、たぶんここの運営がかわいそうだ。運営は「ローカルルールの存在自体」は肯定しているみたいですよ。プレイヤーに問題を丸投げしているわけではなくて、ネトゲを作るのは運営だけでなくて、そこにいるプレイヤーも参加して作っているのだそうです。だからこそサーバーごとに色々違うと思うのです。ルールを仮にもっと厳格化する事は可能だけど、あれこれ縛ってこうプレイして下さいを用意するのはネトゲとしてはどうなんだろうか。どうしても新しいルールを追加しないと対応できない時、なるべく縛らないで済むように考えたいし、なんか最終手段にしたいみたいに感じられました。初心者さんならまだ信じられないかもしれないけど、本当に問題のあるローカルルールなら何かしらのテコ入れはする運営だと思うので信じてあげて欲しいです。そしてここで言ってもたぶん通じません。ゲーム内で今からまず自分の周りに働きかけていくのが良いと思います。
@カバルカバ
@カバルカバ 2 жыл бұрын
前にどこかで聞いた「なぜフェンスが建てられたのかわかるまで、決してフェンスをとりはずしてはならない」だと思う。だからフェンスの意図まできちんと理解して、それでも取り外したいと願うなら、無くすのではなくて置き換えるのがいいと思うよ。新しいフェンスが今のより便利で新しく覚える価値があると思えば、そっちに流れていくと思いますよ。では~ノシ
@qawsklp
@qawsklp 2 жыл бұрын
敷居が若干高くなるかもですけど、チャットくらいはキーボードを常備してガガガガガガッと素早く打てるようになってほしいですね。。
@user-fj5re9mu9o
@user-fj5re9mu9o 2 жыл бұрын
ただのゲームです。このゲームに人生かけてるんですか?稼いでるんですか?なんか大会でもあるんですか? ただのゲームです。人としての常識を持っていて他人に暴言さえ吐かなければ、好きにやればいいんです。 何回でも言います。これはゲームなんです。
@ykok6145
@ykok6145 2 жыл бұрын
百回いいねしたい
@kai64
@kai64 2 жыл бұрын
まさにそれ。どいつも必死すぎて可哀想に思えてくる。リアルで人生そこまで必死だったらよかったんだろうに
@user-fj5re9mu9o
@user-fj5re9mu9o 2 жыл бұрын
@@kai64 はい。その必死な人達のせいで若葉や若葉取れていても自信ない人達が伸び伸びプレイ出来なくなってるんですよね。 必死なのはいいんです、それを他人にまで求めるのは違うという事を理解してもらいたいものですね。
@toshiakii1951
@toshiakii1951 2 жыл бұрын
これって 募集主が悪い、初心者入ってきても文句は言えないよ、具体的に書いて募集するべき、クリア目的の定義も決めつけたりして欲しくない!先人達ののエゴ!
@カバルカバ
@カバルカバ 2 жыл бұрын
募集主の募集した場所が悪いね。それは確か。募集主には次回からそのゆるっとコミュニティーの外で募集する事をおすすめします。 そして決めつけるのはエゴだね。そして決めて欲しくないもエゴだと思うよ。そして入力するのも私のエゴ!です。
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