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突破条件としては、
・フェニックス合成のとき、全員生存
・復活時、敵HPが40%を下回っている
・復活後から二回目支配者塔が終わるまで死人ゼロ
この三つが満たされていると時間切れにならずに倒せます。逆に言うと一つでもできてなかったらまず無理です。
全体を通して攻撃が痛いので、事あるごとに集まって回復受けるのを意識してください。
軽減は、術式後のアイオンピュールに一回目を入れて、それからはリキャごとに打ちました。ただし、復活後だけば別で、すぐには撃たず、一回目支配者後のアゴニアに入れています。(回復も)
回復は全体攻撃の前か後、一回目概念で集まった時など、自由に入れてました。一応、概念2回目終わりのヒールチェック用に温存しておくのが吉かも。
概念一回目は、二人受けと三人受けになったときに「余り」となる色を把握しておく必要があります。
紫=A余り
青=B余り
緑=Y余り とカンペを用意して確認してました。
二回目術式の、片方だけマジックが付いた時、「先逆」「後逆」という風に口に出して把握していました。最悪分からなかったら最初の頭と散開を見て、どちらかを確認していました。(ある程度ピクミンでどうにかなるので)
また、復活後バーストの為に、二回目術式の時の2mバーストでは扇などは出来るだけ使わずに温存する方がよさそうです。
支配者に関しては、行き先のパターンが4つあるのですが覚えられなかったので、
デバフがついた=2回目のどっちか空いてるほう
デバフがつかなかった=1回目のどっちか空いてるほう
という雑なやり方で処理してました。このやり方なら、相方(D4)が間違っててもカバーできますし。