【FFBE幻影戦争】ピクマ プラチナ帯 旧属性PT 新キャラ居なくても戦える所をお見せしますよ

  Рет қаралды 760

Kazutomo

Kazutomo

15 күн бұрын

ネタで行ってます。勝ちにはいっていないです。
う、動かし方が悪かっただけで極めればいけるから!
#幻影戦争#FFBE幻影戦争

Пікірлер: 2
@user-cm3eo4ij5u
@user-cm3eo4ij5u 11 күн бұрын
投稿お疲れ様でした。 私は全然強く無いので偉そうな事は言えないのですが、計らずも風使いになってしまった者として、未だに旗セラは最前線で使っています。 その上で不可解に思ったのは、一寸旗セラが柔らか過ぎるかな?という事でした。 主に武器と召喚獣に因る物と思われますが、もう少し単体範囲耐性のバフも意識して、少なくともバリアを張ってる内は披ダメを抑えるムーブを心掛けると、もう少しだけ継戦能力が上がると思うので、また違った結果になりそうな気がしています。 後は私の基本的な戦法としては、(然程戦績も高くは無いですが)サーダリーで魅了して1回でも2回でも同士討ちさせています。 他にタンクで新ダリオを投入しているので、APを削りつつヘイト稼ぎやチェイン稼ぎをして何とか攻撃を散らすって感じでやっています。 別にそうしろという事では無くコンセプトの違いから来るメリットデメリットは勿論あるかとは思いますし、何が正解という事は無いのですが、個人的に気になった点がル・シアの初期位置(最終的に一番前に出てたので)と、この旗セラ柔らか過ぎ問題でした。 その上で、何か偉そうにあれこれ指図するかの様な事ばかり言うのはと思って自身の編成も話題として出した程度の事ですが、読み返すと余計偉そうな気がしています。 ともあれ修正しても直し切れないので程々にしてほぼそのままにする形で残しましたが、結論としては風の旧キャラは耐久寄りの方が個人的には戦績は良くなりそうな気がしています。(ル・シアは耐久紙なのでル・シア使いの人の方が詳しいと思いますが) 他に関してはそれこそただ育成した程度なので本当に何も言えません。 PvPはそれぞれのコンテンツで全く違うから難しいですけど、新しい戦術を思い付く度に試すの繰り返しだから終わりも果ても無いですね。
@user-jj5sl8qk7x
@user-jj5sl8qk7x 9 күн бұрын
色々とありがとうございます!自分は今回勝ちに行くのではなくネタは対戦動画作りたくてこんなカスなムーブの連続ですが作らせて貰いました!何かまたアホやってんなー感覚で見て貰えればなと思います!一応セラが豆腐に見えたのは、バリア破壊封印が無いので水ジュームにバリア破壊を貰って…な感じでしょうか!
A次鋒戦 レオニー 対 Jさん
6:09
Jさん
Рет қаралды 4
My little bro is funny😁  @artur-boy
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 12 МЛН
Получилось у Вики?😂 #хабибка
00:14
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН
#13  幻影戦争ピックアップマッチ2日目(2406)
15:59
WOTV Performance Evaluation: Shrecken シュレッケン
17:51
ЭДИСОН И ДОМЕР УБЕГАЮТ ОТ ТОРНАДО!
29:36
Animation vs. Geometry
9:17
Alan Becker
Рет қаралды 4,9 МЛН