Ребят, ну серьезно. Процентный урон НИКАК не влияет на ЭФФЕКТИВНОЕ ЗДОРОВЬЕ. Что с клинком уничтоженного короля, что с лиандри или любым другим источником процентного урона вам придется нанести то же количество урона, что и без них. Другой вопрос что сделаете вы это быстрее. Но это абсолютно другая тема.
@24xlit7 жыл бұрын
Так поговорим же про дпс😀
@АлексейФилиппов-ы1ц7 жыл бұрын
если речь идет не о вейн, конечно
@ИгорьПономарь-х1т6 жыл бұрын
Корпорация Призывателей сидел, смотрел ролик и обратил внимание на твиста в реплее. это ж лесной твист вроде как, в конце
@GevorkF-x7g2 жыл бұрын
Я бы не согласился. Против не чистого процентного урона выгоднее сопротивление, так как здоровье пропорционально увеличивает наносимый урон, а сопротивление работает против уже рассчитанного урона и не увеличивает его вслед за процентами. То есть, против Лиандри и объятий демона выгоднее маг сопротивление.
@vanbazhen7 жыл бұрын
Один из самых лучших русскоязычных каналов по лиге легенд. Все всегда подробно и грамотно объясняется. Жаль что видео выходят очень редко; выпускайте больше подобных видео и гайдов на чемпионов, очень прошу :)
@FayeLing7 жыл бұрын
Я гуманитарий который заходит в лигу деградировать, а не считать процентные соотношения пробивания и смертносности
@ЯрославГришин-з2ф7 жыл бұрын
причем здесь дота? как будто там за тебя такие же показатели считать будут
@greatest_guy2 жыл бұрын
@@Nick-qm8xc в доте есть эффективное здоровье, эффективный атакспид, эффективная броня. Броня, хп, маг резист связаны в любой моба игре. Если у тебя 100 хп и 1000 брони, тебе эта броня ничего не даст, как и наоборот, много хп и 0 брони = жирная булочка
@Камень-з9т2 жыл бұрын
@@greatest_guy 1000 брони это 90% игнора ад урона, если ты против фулл ад брони то збс но у тебя все равно минимум 2.5 к хп будет
@VBwhiteTV7 жыл бұрын
Крутяк, люблю такие видео, спасибо!
@ДжонниДваФунта7 жыл бұрын
Просто красавцы, это отличный контент по лиге легенд, лучше ещё не видел. Спасибо вам за ваше творчество ребят и удачи)
@ilyasmirnov31327 жыл бұрын
Красавец. Очень познавательно. Хорошо и наглядно объяснил. Лайк и подписка. Продолжай в том же духе. Ещё бы рассказал про то как Клинок разрушенного короля делает приоритетнее сборку брони так как наносит процентный урон по здоровью.
@fewasd24137 жыл бұрын
очень крутой видос, спасибо
@daniilkodyrev89637 жыл бұрын
Вот кстати ошибка многих танков, которые в начале игры (а иногда и в мид гейме) собирают шмотки на броню/резист, не собирая при этом хп, ну там ледяной кулак, фрозен харт или раш сорнмейла - благо последнему хп добавили. Абсолютно уверен, и на практике в этом убедился, что в начале игры нужно сделать упор на хп, хотя бы пояс или лесной предмет с зеленой печатью. Т.к. сразу затанковывает от трех видов урона (физ/маг/тру), и даже без больших показателей армора-резиста позволяют тебе почувствовать себя танком с первых 10 минут игры. Плюс желтые всегда беру на скалирующееся хп(вообще на всех ролях), т.к. 200 хп в конце лишними не будут, это выгоднее чем броня или резист. Особенно на адк. Тебе не помогут и 200 брони, если у тебя 1500 хп, а лишняя сотка хп может оказаться спасительной. И на ваших графиках это прослеживается: при 20 брони - 900 хп, при 30 резиста - 900 хп. 20-30 арм/мр это примерно базовые характеристики любого чемпиона 1 уровня, а вот 900 хп это уровень 5-6 героя без предметов.
@One1kill4 жыл бұрын
Теперь в катке буду вместо фарма сидеть с блокнотиком,считать урон)
@ShootNikYT7 жыл бұрын
Возможно такое уже предлагали, но все же. Хотелось бы видеть разбор базовых механик: - расчет критического урона (с/без инфинити, отдельно для чампов особыми коэф. типа джина/ясуо). Грубо говоря что-то типа визуализированной статьи leagueoflegends.wikia.com/wiki/Critical_strike - разбор свойства "уникально" для специфического набора предметов тринити+перчатка/статик+пушка - какие из эффектов будут применяться и оправданность таких билдов. Куча людей это и так знает, но судя по сборкам в рандоме еще больше не знают. Когда против команды ваты у которой не у всех даже в рунах есть броня собирают последний вздох чуть ли не первым предметом.
@morkovkachan7 жыл бұрын
Мозговыносящий гайд.
@КатяКондусова-у5ю7 жыл бұрын
Жирный лайк и подписон.!!! Огромную и важную работу делаете!
@seregabest73587 жыл бұрын
Познавательный гайд)
@mmdhate79587 жыл бұрын
Да, задумка неплохая для контента, однозначно плюс. Но, забыл про процентный урон по здоровью)
@peacefulverbena83517 жыл бұрын
хорошая работа. буду с нетерпением ждать твои работы. там один комментарий, мол прихожу в лигу просто поиграть, а не высчитывать, тоже верный, но он и будет сидеть на своем ранге. твой канал заточен на продвижение и ты хорош. спасибо
@trafalgarlaw44427 жыл бұрын
За инфу спасибо) увидеть бы гайд на синдру на средней линии)
@kostyas42617 жыл бұрын
Слишком сложно, вроде как в бронзе не так уж и плохо -_-
@Pro100S3M7 жыл бұрын
Молодец, очень хорошо получилось!
@santoskin7 жыл бұрын
Клёвые видосы! Жду новых. Продолжай. У тебя отлично получается!
@CathodeUT6 жыл бұрын
видос прям зашёл, я сразу переосмыслил все свои кривые билды на танков )
@ЧелсиНакошима7 жыл бұрын
Замечательный канал!
@TheGdeyyy5 жыл бұрын
А алгебраичка говорила что алгебра понадобится... Надо же... Не соврала...
@alexhorg39126 жыл бұрын
Голова болит...Много информации, главное понял, 1 броня(сопротивление) = 10 хп
@sanchezrodrigez58637 жыл бұрын
"Каждая единица брони увеличит требуемый для убийства урон на 1 % от текущего показателя здоровья" - не "текущего", а Базового.
@МихаилВовк-г7л7 жыл бұрын
Это конечно все понятно, но есть вел`коз который дамажит половину урона трудамагом
@daniilkodyrev89637 жыл бұрын
Ващее) никакой резист от него не помогает. я понимаю что против тру дамага собирается хп, но тогда другой маг в его тиме будет бить по тебе сильно. Делать упор на хп и резист - проседать в броне, опять же. Бывают игры где твою танковскую жопу разрывают, как бы ты не старался. Выход один - собраться в ап зака/амуму и убивать врагов раньше чем они тебя :D
@АлексейХаритонов-ь1ы7 жыл бұрын
отличное видео, так держать!
@EDDeath10006 жыл бұрын
У Версуты чет такое смотрел пару лет назад кажись))
@Andriy_Moskalenko7 жыл бұрын
Какой у тебя ник в игре? Интересно взглянуть на профиль =)
@Otzako7 жыл бұрын
раскормленный враг т.е. толстяк =)))))
@АлексейДзюба-ю9р7 жыл бұрын
Статистическое пробивание(летальность или фиксированное маг пробивание) да слабее %пробивания при большом количестве защиты но это стоит задумываться если ее хотя бы 100 ,а то это просто выкинутые деньги, а для убийц или магов чаще всего первоначальная задача развалить кери у которых обычно 100-150 защиты максимум то пробивания с головой хватит.
@noonshtime39077 жыл бұрын
Раз заговорил про ассасинов и пробивание.Можешь рассказать про смертоносность и пробивание брони ( в лоле это две разные функции котрые я не понимаю чем отличаются) :( ?
@ДимаКоролев-з5м7 жыл бұрын
Смертоносность это тоже самое пробивание, только пробиваение в смертоносности растет с уровнем и чем выше лвл тем больше будет пробивания от смертоносности.
@Megalodon46 жыл бұрын
@@ДимаКоролев-з5м смертоносность пробивает определенное количество брони. Допустим у адк 67 брони ты взял драктар и йому на 18 уровне эти 2 предмета дадут тебе 36 смертоносности - значит
@Megalodon46 жыл бұрын
твой урон будет поглощаться не 67 броней, а 31 брони, т. е отнимается 36 брони у цели. Но нужно учитывать что смертоность увнличивается с уровнем
@ДимаКоролев-з5м6 жыл бұрын
смертоносность с уровнем не растет, растет пробивание брони от смертоносности.
@nicolastelfyr67923 жыл бұрын
умничка!
@АлексейФилиппов-ы1ц7 жыл бұрын
сделай гайд на топ джейса и освети вопрос на счет того, какие руны лучше на смертоносность или ад
@АлексейФилиппов-ы1ц7 жыл бұрын
не актуально)
@mipfikus3552 жыл бұрын
Всем кто не понял - собирайте фулл-крит и не парьтесь
@ИльяКнязев-т2д7 жыл бұрын
А как же учет процентного урона здоровью. Тот же ботрк или лиандри сделает здоровье менее эффективным
@SummonersInc7 жыл бұрын
Не совсем так. Эти предметы действительно эффективны против чемпионов, собирающих много здоровья, но они никак не влияют на эффективное здоровье танка. Они увеличивают урон стрелка или мага. К тому же ботрк все еще наносит физический урон, а лиандри - магический. Поэтому этот процентный урон будет резаться броней и сопротивлением магии. К этому видео привязать их никак не получится, а вот рассмотреть в отдельном, возможно, неплохая идея. Но там вопрос придется рассматривать именно с позиции стрелка\мага, сравнивая урон с альтернативными предметами.
@eugenford41636 жыл бұрын
Так то оно так, но риоты убивают игру вводя чемпионов, руны и прочее с чистым уроном, против которого нет никакого контрплея. Как сейчас помню, бегаешь малфитом с 800 брони и 3,5к хп, а тебя камила лопает за 5 секунд, как сквиша, смотришь урон 2к+ чистого, гж рито. Этот тип урона нужно выпиливать из игры как додж в свое время
@eldialoy7 жыл бұрын
сделай пожалуйста гайд на калисту. Ищу гайд на нее вообще не нахожу!
@Andriy_Moskalenko7 жыл бұрын
Sultanbek Dudarov гайд на калисту - не брать в ранг калисту
@1animan17 жыл бұрын
Звучит все очень круто и интересно,но только ничего полезного видео не дает.Нормальный игрок и так понимает ,что надо балансировать в таких показателях как хп/мрез/армор, и происходят такие ситуации в игре что трудно подогнать по твои расчеты.
@АртурМестный-п2в7 жыл бұрын
На чистый урон и процентный дамаг по хп мы забили... Дааа наберите маг реза и прите на вел-коза , либо кучу брони против йия с гинсой. Ну ну.
@deadman70967 жыл бұрын
контроль никто не отменял
@wellden18457 жыл бұрын
Сложна сложна , я тут деградировать пришел!
@txcmk59206 жыл бұрын
Well Den тогда что ты ищешь сдесь, тут не деградируют, иди к жуксону
@rotguk7 жыл бұрын
Ты месный Нс?
@akera98797 жыл бұрын
у нса взял идею (но это не плохо)
@progamerhearthstone74537 жыл бұрын
Я один играю ап триндамиром?:)
@deadman70967 жыл бұрын
скоррее всего
@progamerhearthstone74537 жыл бұрын
Dead Man да я игр 700 откатал на нем за весь сезон, в следующем 1к+ сделаю 100%
@Andriy_Moskalenko7 жыл бұрын
progamer hearthstone Советую посмотреть игру европейской тимы millenium с ап трындой)