FFタクティクスの最強ジョブ・アビリティまとめ

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思い出のRPG専門ch / アクマ&クロ

思い出のRPG専門ch / アクマ&クロ

Күн бұрын

Пікірлер: 128
@フシギユウギ
@フシギユウギ 3 жыл бұрын
二刀流+戦技は実に有効な組み合わせでした。 ウェポンブレイクもいいけどスピードブレイクを二刀流で放つと 見る見るうちに相手を無力化できて素晴らしかった。
@chibita37
@chibita37 3 жыл бұрын
ウィーグラフで詰みかけた小学生ワイを救ったのはアイテム師でした
@ver1.0.64
@ver1.0.64 3 жыл бұрын
戦技の範囲って武器依存だった気がするから、弓使いか銃を装備出来るキャラに戦技持たせて遠距離から武器破壊やステータス破壊してた記憶がある…
@神龍天舞-j5m
@神龍天舞-j5m 7 ай бұрын
弓使い、またはムスタディオやアイテム士・話術士が銃を装備している時に戦技を使わせるのも有効。他にも忍者に格闘、モンクに二刀流が強力。
@そばまん-m4r
@そばまん-m4r 3 жыл бұрын
長い育成の果てに到達する女風水士が強いんだ あと可愛い
@k.Takashi0112
@k.Takashi0112 3 жыл бұрын
終盤は「剛剣」が多くメンテナンスが役に立ちますよね。 あと竜騎士の「高低差無視」も地味に好きでした。
@TK-pv4lh
@TK-pv4lh 3 жыл бұрын
テレポの完全下位互換なのに大ジャンプが好きすぎてあえて高低差無視をセットした記憶
@rom7512
@rom7512 3 жыл бұрын
オルランドゥが全てをぶっ壊したことは覚えてる。今でもオルランドゥ伯と言う名を覚えているくらい強烈に。
@garuruhide4414
@garuruhide4414 3 жыл бұрын
成長率もオルランドゥは悪くないから999を撒き散らす雷神なん
@MORBOL_TENTACLE
@MORBOL_TENTACLE 3 ай бұрын
アンドロイドだと黄チョコボに 戦技 パワーブレイク、黒魔法 トード、バーサク、ひとりは待機連打(自動タップツール)で20分で全員同じジョブにしておけば1ジョブマスターくらいのJPたまります まぁそこまでもってく手間が大変なんですけどね トードとバーサクが必中じゃないし算術計算もめんどくさいからLv99,Exp99にした状態が一番楽ですが
@けいた-k2y
@けいた-k2y 3 жыл бұрын
全員Lv99 Exp99にして黒魔道士の魔力を最大限にした上で算術+ホーリーを使ったら場合によっては一気に全滅させる事もできる。
@夜行性のゑびふらゐ
@夜行性のゑびふらゐ 3 жыл бұрын
オートポーションは所有してるポーションの種類をあらかじめ絞っておくと発動時に使うポーションを固定できる俗にいうオートエクスポーションて小技がつかえるんだよねアイテムでエクスポーション使えるようにする必要があるけど
@カリスマ店長
@カリスマ店長 3 жыл бұрын
エクスポーションしか所持してなければアビリティーを解放してなくてもちゃんと使ってくれますよ。
@iueo1717
@iueo1717 2 жыл бұрын
なお、オートポーションの優先順位は ポーション>ハイポーション>エクスポーションとなっている。
@22minoruhihe
@22minoruhihe 12 күн бұрын
二刀流はマジでつよいすね。投げも有用ですけどクラスチェンジした瞬間から暴れられるのがえぐい ただ踊り子ないのは意外すね。開始早々から躍らせておくだけで敵全員が速度デバフやら状態異常やらで酷過ぎる。組み合わせもへったくれもなく雑に強いのがあれすね…紹介する必要すらない気する。端っこで歌うか踊るしとくだけの職業二つ
@tpi571
@tpi571 3 жыл бұрын
女忍者が踊り狂ってるのがボス戦以外はエグかった。カエル狩りみたいになる。
@infinitywave22
@infinitywave22 2 жыл бұрын
キャラの雰囲気に合わせてアビリティをセットしていたな。ベイオウーフは算術、シドは引き出すとか。 汎用ユニットの女ナイトの見た目が好きだったから、拳術や引き出すをセットして使っていた。
@fathelmeldo5935
@fathelmeldo5935 3 жыл бұрын
一人旅縛りで風水返しが強くて楽しかったイメージ。MT依存だから魔法職にしておくとダメージもそこそこ。
@kaminaritom
@kaminaritom 3 жыл бұрын
タクティクス5回ぐらいクリアしたけどまたやりたくなった
@やたらデカいヒヨコ
@やたらデカいヒヨコ 3 жыл бұрын
ためるは最序盤で真っ先に取りますね 素手にしてためると序盤だと武器持ちより素手の方が遥かに攻撃力高くなります(武器補正がかからないため) またJP稼ぐ時も対象不要且つモーション短いので重宝します
@TheGachan
@TheGachan 3 жыл бұрын
算術ホーリー+カメレオンローブ(聖属性吸収)だと以後の戦闘が作業ゲーになる。 上級職はぶっ壊れが多いから全縛りでプレイしてたな。
@なな-k4p6y
@なな-k4p6y 3 жыл бұрын
算術カエルとカエルを防ぐアクセサリーで敵無力化とかも案外楽。カエル殴ってjobポイント稼ぎしてた。
@白まる-b6w
@白まる-b6w 3 жыл бұрын
ラバーシューズとサンダガなら二章途中から算術で無双できる
@なな-k4p6y
@なな-k4p6y 3 жыл бұрын
アイテム師の1番のメリットはメンテナンスのアビリティの取得。装備の盗難と破壊を防げる
@火竜のヒゲとか
@火竜のヒゲとか 3 жыл бұрын
某書籍『小数点以下の確率で盗むことができる』
@garuruhide4414
@garuruhide4414 3 жыл бұрын
ファミ通だけは絶対に許さない
@ho-yl8vz
@ho-yl8vz 3 жыл бұрын
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
@なな-k4p6y
@なな-k4p6y 3 жыл бұрын
盗めませんでした。ガセネタです
@ho-yl8vz
@ho-yl8vz 3 жыл бұрын
@@なな-k4p6y 源氏装備ですね
@ふくたろ-t1c
@ふくたろ-t1c 3 жыл бұрын
チャクラを覚えてからは、雑魚キャラ一体残して殴っては回復し殴っては回復しの無限リンチでコツコツレベル上げてたなぁ
@nicht1000
@nicht1000 3 жыл бұрын
白羽取りは「ブレイブ」を上げてゆけば上限97%の回避してくれます。フェイスは魔法攻撃力とくらうダメージだったかと。
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
なお、ブレイブ100の場合はそいつに物理攻撃をして来なくなる(やるだけ無駄と判断しての事か)。>白羽取り フェイスは0だと魔法の影響を受けなくなる(一部例外あり)。 …それを逆手に取ってイノセン状態にした奴にメテオ等の強力で広範囲な攻撃魔法をかけておいて特攻させ、時間差で発動させる…なんて使い方も。
@白まる-b6w
@白まる-b6w 2 жыл бұрын
@@iueo1717 このゲームのAIは計算結果が完全な0になる行動はしないというルーチンがあるんよね、回比率100%には攻撃しないし魔法無効には基本的には攻撃魔法撃たないし、あとは死の宣告で死亡が確定してる相手は放置したり降りてくる前に行動されると分かってたらジャンプしなかったりね。
@myu2988
@myu2988 Жыл бұрын
このゲームは色んな戦法があって夢があったなー バランス崩壊さえしなければ真の神ゲーだったんだけどそれが出来てるゲームは稀だからまあ神ゲーでOK!
@猫のおもちゃ箱
@猫のおもちゃ箱 3 жыл бұрын
めちゃめちゃやりました。なつかしいです。
@haine0000
@haine0000 3 жыл бұрын
アイテム士はアイテムを投げられるのも強いよなー 何気に銃も装備可能だし
@eronilia
@eronilia 3 жыл бұрын
二刀流は剣タイプを二本装備できるのでエクスカリバー&セイブザクイーンなどの永久付与を二重付与が便利でしたね。 金策でしたらドンムブかけた敵忍者が投げてくるレア武器をキャッチで懐に入れる作業が一番効率よかったなぁ。
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
金策ではギルガメの心持ち2人を死なない程度に延々殴り合わせるのも有効。 …金の出所についてツッコむのダメ、絶対!
@おかわり-x4x
@おかわり-x4x 10 ай бұрын
@@iueo1717仲間同士でカツアゲし合うってどんな状況?😂
@simon547279
@simon547279 3 жыл бұрын
クラウド「ほぅ、Part2楽しみ」
@inoneko9999
@inoneko9999 3 жыл бұрын
算術師のおかげで「素数」を覚えたわ。
@ひまじん-c9z
@ひまじん-c9z 3 жыл бұрын
モンクのチャクラと地烈斬がかなり重宝した思い出
@夜行性のゑびふらゐ
@夜行性のゑびふらゐ 3 жыл бұрын
チャクラはJP稼ぎのお供
@garuruhide4414
@garuruhide4414 3 жыл бұрын
大地の衣着れば仲間の回復手段になる地烈は優秀
@toru2220
@toru2220 3 жыл бұрын
このゲームの最重要ステータスはSpeedだと思う まあCT5トードキメたらどうでも良くなるが
@mo____mo1795
@mo____mo1795 2 жыл бұрын
この算術士ってジョブ考えた人凄いよね これまでには無かったからね
@荻野あんず
@荻野あんず 3 жыл бұрын
カメレオンローブを全員に装備させてCT5ホーリーを連発していた思い出
@斉藤敬仁
@斉藤敬仁 2 жыл бұрын
懐かしい、ダンサーの全体攻撃で一掃してたのを思い出した。
@ケンジ-s4s
@ケンジ-s4s 3 жыл бұрын
算術士+ホーリーは獅子戦争だと処理落ちひどすぎた
@chibataku0192
@chibataku0192 3 жыл бұрын
MPすり替えとMP移動回復?を組み合わせてウィーグラフと戦ったなぁ。MP1あれば一回は攻撃を防げるから0になったら移動してちまちま戦った記憶
@マスターポテト-d5g
@マスターポテト-d5g 3 жыл бұрын
白羽取りは、全キャラ覚えさせてました。チャプター1で
@cocoodolphin
@cocoodolphin 3 жыл бұрын
踊り子のネイムレスダンスもなかなか破格でございますぞ
@一匹狼ぼっち
@一匹狼ぼっち 3 жыл бұрын
風水士ちゃん(♀)に魔法攻撃力をアップさせる装備を目一杯付ける。そして、テレポで敵陣に飛び込んで、刀を引き出す。敵からの攻撃は白刃取りでガードする。PS版はこれが強力だった。
@tomtmadvt
@tomtmadvt 2 жыл бұрын
初心者にはモンクや竜騎士がお薦め。 モンクは攻撃力も移動力も高くて遠距離攻撃や回復技もある。竜騎士は反撃を受けない槍攻撃が強い。 算術ホーリーは便利だけど面白みがない。
@ゆう-f8d1c
@ゆう-f8d1c 3 жыл бұрын
ドーピングさせまくった風水士軍団作ったらヌルゲーになりすぎて後半は固有グラフィックキャラをドーピングするゲームになった記憶
@yamasiyama
@yamasiyama 3 жыл бұрын
見習い戦士はJP稼ぎの鉄板、投石もあって便利。 みんなでカエルや鶏を囲んで石を投げよう!
@はくわけ
@はくわけ 3 жыл бұрын
今思えばなろう系のお手軽設定システムのさきがけというか大本やね
@丸屋工人
@丸屋工人 3 жыл бұрын
モンクに二刀流→雑魚瞬殺 陰陽士に引き出す→無詠唱で範囲回復and範囲攻撃
@たーぴー-f7n
@たーぴー-f7n 3 жыл бұрын
ラムザ固有のエールが最強 チャプター1で覚えられるのに既にぶっ壊れてる
@garuruhide4414
@garuruhide4414 3 жыл бұрын
スピードがあがるのがどれだけやばい事か...ヘイストかけてクイックをラムザに集中するだけでトランザム状態...
@bisquedoll5658
@bisquedoll5658 3 жыл бұрын
エールがなかったらウィーグラフとのタイマンに勝てなかった
@DEKAPAI
@DEKAPAI 3 жыл бұрын
さすが天騎士の孫、真実の英雄
@amawaodin8726
@amawaodin8726 Жыл бұрын
ナーンか、壊すのかにゃ?が良かった
@surubey
@surubey 7 ай бұрын
ウィーグラフさんとの一騎打ちでは、モンクの瀕死HP回復にとてもお世話になりました^^; 瀕死になったときにアイテムを使わず全回復できるというジョブです^^
@河口-d4v
@河口-d4v 3 жыл бұрын
無印の方だけだったかも知れないけど、剣ブレイクしても剣技使ってくることはあるんだよなあ ダメージはほぼ無くなるけど
@輝歩天川
@輝歩天川 3 жыл бұрын
忍者の「見切る」が無いのが信じられない イージスの盾とフェザーマントと組み合わせる事で魔法攻撃を完全回避できるし物理攻撃も全方位から80%シャットダウンできるのに 算術で味方巻き込んでも完全回避してもらえる エスカッションと組み合わせれば後ろさえ取られなければ物理魔法ともに完全回避できますよ
@ri1944
@ri1944 2 жыл бұрын
回避不能な攻撃のせいで過小評価されてる感ある
@ああああ-c6i
@ああああ-c6i 11 ай бұрын
忍者ラムザにエール使いまくればリオファネスの悪夢も楽勝。
@deathscythe1138
@deathscythe1138 3 жыл бұрын
格闘忍者って、結構すごいのでは💣 盾で防がれたりしますが、盾持ってない相手を後ろから狙うと最強です。 特にモンスター相手なら割と無双かも?
@にゃんこ先生-v7v
@にゃんこ先生-v7v 3 жыл бұрын
序盤から中盤は黒魔も結構強いよね。1章でサンダーロッド、2章くらいに魔力アップ装備が充実するしラバーシューズで敵味方まとめてサンダラぶっぱできるし。
@白まる-b6w
@白まる-b6w 3 жыл бұрын
もう少し頑張ってラバ算術サンダガでカメレオン算術ホーリーまで繋げれるから必要最低限取って算術覚えてからアビリティ増やすのも手ですな
@an-sm3xn
@an-sm3xn 2 жыл бұрын
モンクの瀕死HP回復が好きでほぼ全キャラ付けてました。 最初敵に使われたのを見て絶望した反動で崇拝者になりました。 ウィーグラフ一騎打ちでもこれ頼りです。 あとテレポをラムザにつけて城門ガフガリオンを放置もよくやってました
@iueo1717
@iueo1717 2 жыл бұрын
敵の火力が強過ぎると発動範囲を通り越して死ぬのがタマにキズ…。>瀕死HP回復
@YM-bk5uu
@YM-bk5uu 3 жыл бұрын
現実世界でもメンテナンスのアビリティがほしい… 気に入った家具や車の盗難・破壊を防げる
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
知人は「ギルガメの心があったらそれ付けて自分をガンガン殴るのに」などと抜かしてました。
@白まる-b6w
@白まる-b6w 2 жыл бұрын
@@iueo1717 昔某動画でそんな会話させてましたね、盗賊やるよりもこれをセットして自分達で殴りあえば無限にお金を産み出して生活できただろうにって。
@Made.IN.Z.A.I.A
@Made.IN.Z.A.I.A 3 жыл бұрын
竜騎士に侍のアビリティ[両手持ち]を付けて、ホーリーランスで突きまくっていたのを思い出しました。
@肉球ぷにぷに-k9c
@肉球ぷにぷに-k9c 3 жыл бұрын
踊り子の敵全体デバフやばかった思い出
@白まる-b6w
@白まる-b6w 3 жыл бұрын
状態異常が見た目以上にヤバいんよね、複数の異状をまとめてかけるから何かしらは耐性抜けるし大体何体かは成功するイメージ。 欠点はせっかくカエルにしても治してしまう事があるくらいか。
@RAYGACE
@RAYGACE 2 жыл бұрын
個人的に弓矢(自動弓)や銃とブレイク系が強力だったと感じました あと、二刀流で銃や槍を装備できないのが惜しかったです
@iueo1717
@iueo1717 2 жыл бұрын
元々両手持ちの武器は、アビリティ『両手持ち』の対象外である事も覚えておこう。
@まつやまーん体調
@まつやまーん体調 3 жыл бұрын
PSPありなら 暗黒騎士 MPすり替え 捨て身戦法 イービルブレード イービルデッドはHPを消費するから ダメージをMPに肩代わりしながら戦い ヤバくなったら 闇の剣 暗の剣の劣化のダーク(ブラッド)ウエポンで回復で無限ループ 但し HPは侍の次に弱いかつ 回避0が泣き所かつ 捨て身を付けるとダメージの被弾も厳しくなるのが痛いから やはり算術とかが良いかもしれない(jp取得も最悪400貯めなければいけないのも厄介)
@笠井以下不詳
@笠井以下不詳 3 жыл бұрын
竜騎士のジャンプで躱しながら算術で無差別ホーリーをばらまく 何気に強い
@おかわり-x4x
@おかわり-x4x 10 ай бұрын
なるほど、倍数に該当する仲間はジャンプさせとけばいいのか それも上手い使い方だ
@おにっち-e8h
@おにっち-e8h 3 жыл бұрын
序盤は弓使いに戦技にお世話になったな~
@せりぬんてぃうす-o9l
@せりぬんてぃうす-o9l 3 жыл бұрын
主オススメのアビリティ 組み合わせ集 的な動画をよろしくお願いします!
@あっちゃん-e2y
@あっちゃん-e2y 3 жыл бұрын
踊り子の踊りと吟遊詩人のうたうもそれなりに性能良いんですけどね(スローダンスと戦いの詩?)
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
発動に時間がかかる上にやってる最中は無防備になるが、ひとたび発動すれば一気に戦局が変わる…かも知れない。
@ななし-x3g
@ななし-x3g 3 жыл бұрын
このチャンネル登録した
@石川凛-m7s
@石川凛-m7s 3 жыл бұрын
PSPで人同士で対戦できるのですが(コロシアム)、その対戦での最強ユニット、ジョブを考察してほしいですね~。 私はバルフレアとあとは暗黒騎士でも剣技系固有ユニットでもという感じでした。
@racutt
@racutt 3 жыл бұрын
算術ホーリーはタクティクスオウガにおける竜言語魔法の再来
@user-myrLeaf
@user-myrLeaf 3 жыл бұрын
アニヒレーション!?術者以外に敵味方問わず発動 算術トード、ホーリーをよく使ってました。
@リノラ-v9t
@リノラ-v9t 3 жыл бұрын
ゾディアークをラーニングさせるのは大変だった
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
PS版ではサーペンタリウス戦に参加させて受けるか、『不思議なデータディスク』を使うしかなかったからね。>ゾディアーク習得
@益荒猛男
@益荒猛男 3 жыл бұрын
ついこないだモンクと白魔導士だけでクリアしてしまった😓 アイテム士とか算術士?とか全く使わんかった😓 オルランドゥも強いのは分かるけど、育成がめんどくさすぎる😩
@mo____mo1795
@mo____mo1795 2 жыл бұрын
このタクティクスを考えた人 会社が凄いね ハマったもんね
@suzaku9574
@suzaku9574 3 жыл бұрын
裏技で骨肉店?の商品棚を満タンにできたりしましたねぇ(PS版&DL版)
@suzaku9574
@suzaku9574 3 жыл бұрын
自分は、竜騎士&両手持ちが強かったですね
@トリモルのモル
@トリモルのモル 2 жыл бұрын
もう何のアビリティが重要かランキングなんてあったら 取得JPアップと取得Expアップはランキング1・2位だろうなぁwwwwww FFT始める人は必須単位ですわぁwww
@risuket4504
@risuket4504 2 жыл бұрын
取得expアップはいらんだろ つけたことないや
@mo____mo1795
@mo____mo1795 2 жыл бұрын
忍者とモンクを混ぜて使ってたね
@SHO-ms3ci
@SHO-ms3ci 3 жыл бұрын
これ単に完全体アグリアス作るゲームだよなぁ…え?僕だけ??? あんま知られて無いけど カウンター枠SPEEDセーブ 移動枠HP回復 これでテキトーに味方にも殴らせればエールより加速するからレベル上げでも勧誘でも何でも有りだぞ???
@SHO-ms3ci
@SHO-ms3ci 3 жыл бұрын
あ!上はアビリティ枠がめっちゃ空く構成なので自由度が高いってだけね あとガフさんは剣破壊しても何故か暗黒剣使うステージ多数だった気しますねバグかな??
@アザゼルくん
@アザゼルくん 3 жыл бұрын
たしかクラウドを仲間に出来ましたよね⁉️
@しょっぱい甘エビ
@しょっぱい甘エビ 3 жыл бұрын
苦労して身につけた究極魔法、アルテマ。でも実はそれほど強くない‥‥。いや、それでもやはり、ラムザに限れば見習い戦士が最強なんですが。5のすっぴんといい、(リメイク)3のタマネギ剣士と言い、FFは初期ジョブにこだわりでもあるんでしょうか。 強くなるのが大変だからこそ、それを実現した時の達成感と今まで苦戦させられたモンスターを蹂躙し捻り潰す快感はひとしおだったりもしますが。
@F1eru
@F1eru 3 жыл бұрын
主人公以外いなくなったんだがどうすれば良い?
@garuruhide4414
@garuruhide4414 3 жыл бұрын
忍者でレベル上げて砂漠でレベル下げ始めるまでやったら初心者卒業 源氏装備欲しくなったら人間卒業できる良いゲームだ...
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
正宗はディープダンジョンで運が良ければ手に入るけど、源氏シリーズはPS版では『不思議なデータディスク』でしか手に入らなかったんでしたっけ。 (作中で装備しているエルムドアはジョブ特性にメンテナンスがあるので盗めない …おのれファミ痛め)
@risuket4504
@risuket4504 2 жыл бұрын
ディープダンジョンではラファにお世話になりましたね 他のキャラでもいいけど1番ブレイブ下げるの楽だったし
@子猫かわいい
@子猫かわいい Жыл бұрын
@@iueo1717 黒本?
@domdom7222
@domdom7222 2 жыл бұрын
算術ホーリーまたはかえるは縛り
@小川健太郎-m4e
@小川健太郎-m4e 3 жыл бұрын
実際の忍者は一刀流だけどね♡刀二本使ったってきかないな。 あ、でも、刀と匕首で二刀流ってことかな。 アイテム士はなにげに銃を装備できるからね。実は結構強いw
@amawaodin8726
@amawaodin8726 Жыл бұрын
こんらん探してんねんけど、無いナ〜
@レイア-q1z
@レイア-q1z 3 жыл бұрын
格闘忍者 相手は死ぬ
@smaaaaaash8365
@smaaaaaash8365 3 жыл бұрын
さけぶ
@edeee5573
@edeee5573 3 жыл бұрын
テレポ入ってないんだね 最強のムーブアビリティで、これ有る無しだと全然違うのに
@面白き事もなき世を面白く
@面白き事もなき世を面白く 3 жыл бұрын
テレポは失敗する時あるからねえ
@なな-k4p6y
@なな-k4p6y 3 жыл бұрын
成功率低いからね
@菜月奈留
@菜月奈留 3 жыл бұрын
返信に成功率云々言ってる方が居ますが、実はテレポの成功率は元のムーブ依存でもとのMOVE内は成功率100%なので、地形無視もあるし、アドしかない強スキルですよね ただ元のMOVEがわかりにくいのでつかうのが少し面倒…
@なな-k4p6y
@なな-k4p6y 3 жыл бұрын
@@菜月奈留 テレポを使った場合。Moveとジャンプの元々移動できる範囲を超えた場合失敗するんだよ。 高さも計算されている。
@3世もんげー
@3世もんげー 3 жыл бұрын
テレポはディープダンジョンで地形も高低差も丸分かりで便利でした。
@佐藤裕二-d3x
@佐藤裕二-d3x 3 жыл бұрын
算術士が強かったぁ。ホーリーもいいけど、味方にドンムブ、ドンアク無効のアクセサリーつけて、戦闘開始から全員に発動。
@sskm7591
@sskm7591 3 жыл бұрын
算術ホーリーはバランスブレイカー。最初から算術士狙いだとクソつまんなくなる。
@natefren4020
@natefren4020 3 жыл бұрын
なぜ無印のほうなんだろうか、獅子戦争ではだめだったんだろうか。 純粋な疑問。
@醸々醸
@醸々醸 3 жыл бұрын
算術士は最強すぎる
@iueo1717
@iueo1717 3 жыл бұрын
算術士(と固有ジョブ)に頼らない事が真の上級者への第一歩。 …PSP版以降は暗黒騎士もか。
@相田明-t6u
@相田明-t6u 3 жыл бұрын
単純にアビリティってあったから ラムザが喰らって覚える 《青魔法系的なラーニング》の アルテマ かと思った💦
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