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FFXIV黄金のレガシーのバトルが面白いのはアイツが消えたからです

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家無しララ

家無しララ

Ай бұрын

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#ff14

Пікірлер: 122
@user-ix7mq6pu1u
@user-ix7mq6pu1u Ай бұрын
マンダのやつは「背後に隠れる」っていう行動が整合性とれてて、 それでいてゲームのギミックとしても成立してるから心地いいんじゃないですかね
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
確かに。コメントありがとうございます。
@nd-er2ry
@nd-er2ry Ай бұрын
黄金のIDは個人的にリズムやSEといった視覚情報以外でもギミックが解けるようなものが増えたような気がします。 自分は軽度の視覚障害があって、暁月や漆黒のコンテンツは見づらいものがありましたが、今回は、SEや音楽のタイミングや、間合いを使えば大分解けやすくなったと思います。 極ヴァリガルマンダもMTしてますが、SEやリズムがとても気持ちです。
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
なるほど、貴重なコメントありがとうございます。
@user-mx2jb8yx6b
@user-mx2jb8yx6b Ай бұрын
ゾディアークのステージそのものを動かしてギミックも移動させるってやつは新鮮で面白かったな
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
あれもゾディアークらしい良いギミックでしたよね
@wosushichang
@wosushichang Ай бұрын
マウンテンファイアはやってるタンクも仕事してる感あって楽しいです🥰 動画概ね同意なんですけど、近接泣かせがちょっと多いかな~って気はしましたね… でもほんとフィジカル系最高ー!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
近接目線マジでないのでそのコメント助かります 色々できるようにならんとな
@user-ht1ve2kd2c
@user-ht1ve2kd2c Ай бұрын
マウンテンファイア大好きな人多くてうれしい。うまく言語化できないけど、やってることに対して起きる結果が派手で、すごいことしてる感が良いのかなぁと。初見時攻撃演出にめちゃビビッて「これ回避できる俺らすげー!」ってなったので
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ドォーーーーン!!!!!!!!!!!!!!!!という視覚的なエフェクトとサウンドエフェクトすばらしい
@sphereobserver1224
@sphereobserver1224 Ай бұрын
赤をメインで使ってるものですが、PTメンバーを連続で蘇生していく瞬間が1番気持ちいいです
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ヴァルレイズ4回使うと寿命1年延びる
@djHELMET
@djHELMET Ай бұрын
当方タンクですがマウンテンファイアの入れ替わり立ち代わりに塔に入る スピーディーさ、MTSTが協力してPTを守る行為にすっかり中毒になってしまいました マクロも今回はコンパクトだし、控えめに言って極ヴァル最高!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ザイゴー!
@yuri6951
@yuri6951 Ай бұрын
ホァーンホァーンホァーンが爆音かつうますぎてビビり散らかした😂
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
うまいから免責
@Finegan0515
@Finegan0515 Ай бұрын
オフォカリー!のポーズを見る度に黄金で旅立ってしまった激成魔くんを想わずにはいられません🥺
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
お前も一発アレ(ヴァルレイズ)いっとくか?
@chemicalpearl4091
@chemicalpearl4091 24 күн бұрын
マウンテンファイアは、タンクみんなが羨むパッセをちゃんとできる上に背中からヒラちゃんの軽減が飛んでくる支え合いの構図がかっこいい タンク同士で短バフの読み合いとバフの配分かんがえるのが楽しい
@kagemichi3197
@kagemichi3197 Ай бұрын
マウンテンファイア好きな同志いて安心w俺だけじゃなかったんや😂
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
Xでちょいちょい見受けたので、きっと同意してくれるはずやと思って動画作ってました
@user-kg2cw4qo5v
@user-kg2cw4qo5v 27 күн бұрын
ランダム性が上がるのは惰性でできなくなるので面白くていい!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
良いバランスですよね
@user-bh5gz6in3b
@user-bh5gz6in3b Ай бұрын
「上手い人がキャリー出来る」辺りからの 家無しさんの 動画チョイスが秀逸で好き!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ありがとうございます
@sio3140
@sio3140 Ай бұрын
黄金のバトルコンテンツは被弾しても納得というか、「なんでこうなるの?」といった理不尽感があまりないのが良さを感じる理由かも あと、フェイスで全滅してもすぐボス戦やり直せるようになったのもストレスなくて嬉しい
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
フェイスの全滅の奴めっちゃわかる
@user-zu1mw6qc3x
@user-zu1mw6qc3x Ай бұрын
家無しさんの動画のおかげで黒で高難度コンテンツに手を出し始めました(例のチョケ動画です)。同じく7.0以降は黒が楽しめなくなり使ってません。ヴァイパー擦りながらいつかあの楽しさが帰ってくるのを期待してます
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
そうですね、私も金輪際の別れのつもりはないので黒も黄金郷が戻ってくると期待しましょう
@user-ip1hl6fi9s
@user-ip1hl6fi9s Ай бұрын
エターナルクイーンの壁穴抜けは、NGSのダークファルス・ソウラスの壁穴抜けギミックのオマージュなのかなと思ったりする
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
おお、こいつ知りませんでした
@user-zg1lz6cp4y
@user-zg1lz6cp4y Ай бұрын
マウンテンファイアはたまに右端、左端を繰り返すいやらしい個体おるけどそれがまた楽しいかも
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
たまに性格悪いトラルヴィドラールいますよね
@argento8630
@argento8630 24 күн бұрын
エターナルクイーンの壁が迫ってくるアレで一度壊滅したのがいい思い出です あと今回は攻略初期だとIDですら全体攻撃バチクソに痛かったような……
@mililittle
@mililittle Ай бұрын
ナイト以外のタンクにもパッセの楽しさを教えてくれるマウンテンファイア大好き 極の難易度も、ゾラージャだと戦士がいるとギミックがひとつ減るっていうのがちょうど良かった
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
や戦1
@sukesiro4781
@sukesiro4781 29 күн бұрын
共鳴零式1層のサンダーストームみたいな見てから、かつ、最小限の動きで避けつつ攻撃するギミックが好き。今回の黄金わりとその系統のギミック多くて楽しかった!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
最小限で乗り切る面白さみたいなのもあるんですね。確かにXでよく見るな
@LeCiel1019
@LeCiel1019 24 күн бұрын
全員初見で楽しむサボテンダー1ボスは楽しかった! パワー!😊
@lr559
@lr559 Ай бұрын
遊園地の3ボスは面白かった 毎日はやりたくない
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
回ってる内にナイスヘッドされなくなるのかな~
@atomosinwe7641
@atomosinwe7641 Ай бұрын
ロボージャ兄さん討滅戦であった、横のエリアからアミダなりで安置探すのが楽しかったですー! 97IDのアレは魔紋とAOEのギリギリを判断してスライド撃ちしたりするのも楽しかった……!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
確かに97は黒だと面白そう
@arch14_games
@arch14_games Ай бұрын
前パッチ(暁月)から始めたので基本的に攻略や動画見ていましたが、今回一切見ないクリアまで進めていました ギミックが比較的凝っててタンクでも作業感が少なく、どう攻略するのか考えながらプレイできたので楽しかったですね
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
攻略動画出しといてアレなんですが、FF14はブラインドで攻略した方が絶対おもしろいですよね
@fall_leaf_8247
@fall_leaf_8247 Ай бұрын
今回フィジカルすぎてレンジだとすごいやりやすい印象がある マウンテンファイアはめっちゃ楽しい、でもなぜかは確かにわからない…
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
近接は大変そうですよね~
@code-Veronica
@code-Veronica Ай бұрын
今回フレンド達と『毎回見た事の有るギミックを見た事の無い出し方をして来るの本当に凄いよなぁ』って話してましたw ヴァイパー楽しいッスよー! (*σ>∀
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
分かる 見せ方がうまいですよね
@kawarukawaru6291
@kawarukawaru6291 Ай бұрын
たしかに今回ちょいムズ要素あって楽しいね。初見混じりだとヒーラーはスリルあって楽しい
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
あくまでちょいムズなのが素晴らしいですよね
@s009kawa
@s009kawa 26 күн бұрын
新規さんがどこまでついてこれるのか不安だけれど フィジカル系は避けに徹すれば死亡率は下がるからこれはこれでアリなのかもしれない?
@Ryuki_76
@Ryuki_76 25 күн бұрын
それとしてエターナルクイーンの壁が迫ってくるアレがモジモジくん感があった気がするのは気のせいでしょうか?
@veite
@veite Ай бұрын
まうんてんほんときもちいいですよねぇ~!タンクだったらもっと楽しいんだろうか・・・!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
あそこタンクおもしろそうですよね
@kk-cz8mc
@kk-cz8mc Ай бұрын
浮気は許さん……と思ったけどヴァルレイズばら撒きで絶頂するのはほんとに分かる
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
浮気相手の相性が良すぎた 親権は諦めます
@user-wg6il2qe2w
@user-wg6il2qe2w Ай бұрын
マンダの奴は皆で協力して避けてる!って感じなんじゃないかな?
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
確かに
@cocoalix_
@cocoalix_ Ай бұрын
個人的にはオフォカリーよりもういうい!派です
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ういういにも懐かしさは感じた
@ririri-ri
@ririri-ri Ай бұрын
ヴァルレイズの喜びを知ってしまったか
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ヴァルレイズ気持ちよすぎだろ・・・・・・
@user-bm4co5ff6c
@user-bm4co5ff6c 26 күн бұрын
攻略に時間がかかるのとか、コンテンツ時間が長いものとフィジカルギミックって相性悪いだろうから、零式と絶ではがっつり脳トレさせられそう。
@NHLala
@NHLala 8 күн бұрын
少なくとも零式は結構フィジカル寄りでしたね。絶はどうなることやら
@user-bm4co5ff6c
@user-bm4co5ff6c 7 күн бұрын
@@NHLala フィジカルでした、、、 これが黄金の方向性なんでしょうか。まあ文句言ってもつまらないですよね。 竜メインなので、イルーシブと飛びつきで脳汁出せるようにセルフ調教してきます。
@metalchocobo777
@metalchocobo777 27 күн бұрын
家なしさん、顎のラインしゅってしてイケメンになりましたね
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
元々格好いいのに磨きかかっちゃいましたよね
@user-wq6mr5dy1i
@user-wq6mr5dy1i Ай бұрын
避けたはずの範囲攻撃による離れた場所での意味不明なダメージが減った気がする
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
なるほど
@user-we4du5jl9m
@user-we4du5jl9m 3 сағат бұрын
めちゃくちゃ死にまくってて笑ってしまう
@user-kq5ls6sc5o
@user-kq5ls6sc5o Ай бұрын
今回のフィジカルギミックが面白かったのはわかりみ太郎でした!今後忘れかけた頃にボコボコ喰らって床舐めるんやろなぁ(白目)
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
それな
@russmnk1977
@russmnk1977 Ай бұрын
個人的には塔の偽神と、ボンヌの聖テマ迷路のギミが好きだけど、金のギミ1位は極アクのプロジェクションかなー
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
プロジェクションエッジいいですよね~
@psycho.yamada
@psycho.yamada Ай бұрын
Wトランスなくなってギミック処理とか動きにくくてしかたないんだがララアニキ。
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
おう、お前もこっちこいや
@marlun_m
@marlun_m Ай бұрын
エキルレIDの初見殺しギミックとか楽しいわ(日々周回することは置いといて) ただし、ラスボスのギミック詰め合わせだけは許さん(それ以外は好き)
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
まぁまぁスフェーンに免じて
@user-sx4hn2ve3g
@user-sx4hn2ve3g Ай бұрын
ボケカスナイスヘッド(怒)以外は概ね楽しいし新鮮だし楽しいなぁって感じました ナイスヘッド(爆)以外は あいつだけは絶対に許さん 難しいとかじゃないただただ不快
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
ナイスヘッド、せめてアルカディア2層のハートみたいにどこに接触すればNGなのか明示してればなぁ
@hakutori5655
@hakutori5655 Ай бұрын
サイコロが無いのは良かったと思います!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
零式でバカスカでたらご容赦ください
@rain33950
@rain33950 Ай бұрын
7.0のバトル楽しい、最高! 暁月の頃に吉Pが「最近のギミックは眠くなってくる」みたいなこと言ってましたけど、そりゃ7.0の難化したギミックをチェックしてたら、暁月までのは眠くなってもきますよね。
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
確かに。試遊とオープンってどれぐらいタイムラグあるんだろう
@user-yr7vq1bj1w
@user-yr7vq1bj1w Ай бұрын
フィジカル系ギミックもっともっともっと増えて欲しい!上手い人がキャリーできる環境が欲しい!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
イキれる ⇄ 色んなコンテンツできる win-win
@chanxox
@chanxox Ай бұрын
みんな被弾しまくって死にまくるからヒーラー楽しすぎて脳汁出た
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
実装直後のヒーラーおもしろそー
@user-qf9cu5wu2j
@user-qf9cu5wu2j Ай бұрын
アブソリュートオーソリティはヒラだけは生かしてLB貸してやるからノーマルだからって作業ゲーせずに死にゲー耐えてみろ感が感じられてとてもよかったです(3敗) 極もペア割がかなり少なくなってていいですね、零式のテイストが楽しみ。ヒラ二人が焼けたときの他DPSの視線ギミックが避けられない黒魔道士でした。
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
アブソリュートオソリティはヒラの負担が低い(フレアも加速度も免除)なので、 立て直ししやすい。つまりドラマを生みやすい。つまり神ギミック。
@nishin-o9e
@nishin-o9e Ай бұрын
当方はメインがヒーラーですが、脳トレみたいな謎解きゲーよりフィジカル寄りな方がやってて楽しいので新しいIDや討滅戦が出るたびにワクワクして楽しかったです。 漆黒、暁月の段階で多少の難化傾向はあったので、今回ちょっと大きく踏み出した感はありますが全然常識の範囲かなと思います。 ネガティブな意見は目に付きやすいだけで、全体の意見の割合と必ずしもイコールではないので、そこはしっかりデータを取っている運営の判断でいいかなと。
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
難化の具合もちょうどいいですよね。私も良い塩梅せめたなと思います。
@user-gr2yu9tc9b
@user-gr2yu9tc9b Ай бұрын
ムズすぎたらフェイスで行こうねと思う
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
それもそう
@yus300oh
@yus300oh Ай бұрын
(暁月の)黒すきだったらピクトもすきになりそう
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
そうなんですよ、ピめっちゃおもしろうだとは思ってるんですよ
@user-jz5jg3id5e
@user-jz5jg3id5e 26 күн бұрын
奴が消えたかどうかを判断するのは時期尚早。零式をやるまで判断しかねます
@NHLala
@NHLala 8 күн бұрын
いやーまさかのサイコロ登場せず。私もびっくりでした
@user-gn4df8ze3y
@user-gn4df8ze3y Ай бұрын
サイコロは零式で出るんじゃないかなw
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
それは正直そう
@youn_ahead
@youn_ahead Ай бұрын
赤はいいゾ〜( ^ω^)
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
今あびてますわ
@user-tz7no4xo9p
@user-tz7no4xo9p Ай бұрын
サイコロ大好きだけどな
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
まぁなんやかんや言って零式めっちゃ出そうだけど
@user-kh7yg5vb5i
@user-kh7yg5vb5i Ай бұрын
オフォカリィィィィィィィ!!!!!!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
オフォカリ(小声)
@ks-jt9kz
@ks-jt9kz 27 күн бұрын
急に大きい声出さないで!
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
すいません
@Mishizaemon
@Mishizaemon Ай бұрын
声いつも変わった…?大丈夫かな…
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
よくお気付きで。コロナ明け一発目の収録でした。 お気遣いありがとうございます。もう大丈夫です。
@user-yh8xl5xz1e
@user-yh8xl5xz1e 6 күн бұрын
マウンテンファイヤーで死ぬ人が多いので面倒…
@NHLala
@NHLala 5 күн бұрын
結構しぬんだ
@user-ws1fc8ho1i
@user-ws1fc8ho1i 26 күн бұрын
だがナイスヘッド路線は許せん
@user-mf1zt4sn9t
@user-mf1zt4sn9t Ай бұрын
オフォカリ
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
オ フ ォ カ リ
@sorapon29
@sorapon29 28 күн бұрын
半年ほど前に始めた者としては難易度は下がった印象です。 FF14の戦闘、特にギミックまわりは面白くもないし嫌い、つまらん、めんどくさいだけ。訳わからんし覚える気にもなれない、吉田なんとかしろって感じでしたが・・・ 黄金編のは面白く感じます。リズム感というかテンポが心地よく、攻略してる感があります。 既存のシステムの縛りがある中で、よく実現したなと感心しました。戦闘に関してFF16のチームが担当しているからって話は聞いたことあります(真偽は不明)
@NHLala
@NHLala 26 күн бұрын
脳トレで楽しむか、テンポ感で楽しむか、一方が続き過ぎると飽きがくる話なのかなと思いました。 いずれにせよそのマンネリ感をきちんと捉えて、既存の縛りの中でしっかり実装してくるのさすがですよね。
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