【FGO】このゲーム、他が真似できない良さがあるに対するマスターたちの反応集【Fate】

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カルデアの者 【反応集】

カルデアの者 【反応集】

Күн бұрын

Пікірлер: 165
@Toshiba-Shirasaki
@Toshiba-Shirasaki Ай бұрын
自分は奈須さんのファンでもないしゲームにもシナリオにも不満や好みじゃない点は結構あるんだがそれでも ・色んなキャラがいて絵師や声優も意外な人が参加してくれる ・気に入ったキャラに聖杯貢ぎまくれる ・アニメ調のバトグラ この辺はやっぱり好きなんだよな〜 あとメキシコ展に行くきっかけをくれて良かった。楽しかった
@jyefon
@jyefon Ай бұрын
妖精と南米神話が好きなのは伝わってきたな。TYPE-MOON展でも展示されていたきのこの本棚の中に関連本があった。
@gunjyouboshi
@gunjyouboshi Ай бұрын
「古参Fate民!これは何か教えてくれ!」 「何それ知らん…こわ…」 「月姫民、これってなんなんだ!?」 「何それ知らん…こわ…」 「まほよ民、解説頼む!」 「何それ知らん…こわ…」
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl Ай бұрын
新参も古参も知らない情報が突然お届けされるソシャゲ、それがFGO
@月影-p8e
@月影-p8e Ай бұрын
その場その場の勢いで生きてる型月と、そんな会社の無茶振りを健気にこなすDW(ラセングル)
@やや-d7x
@やや-d7x Ай бұрын
そしてそれについていける型月ヘビーユーザー…
@てぃぶぅい
@てぃぶぅい Ай бұрын
サクラ革命とか色々あって決意を固めたラセングル
@diffs3377
@diffs3377 Ай бұрын
というかいつも俺らの予想の斜め上をいくから、毎度毎度驚かされてる。
@kotetu6100
@kotetu6100 Ай бұрын
FGOはまずきのこと社長ありきの型月ゲーなので真似しようと思ってもきのこと社長の役割できる人材を探す難易度が高すぎて無理
@名無権兵衛-l9h
@名無権兵衛-l9h Ай бұрын
この二人の出会いがFateというタイトルを象徴している
@橘悠-s6h
@橘悠-s6h Ай бұрын
まさしく運命(fate)よ
@銀鶏斑鳩
@銀鶏斑鳩 Ай бұрын
ストーリーで頭ぶん殴ってガチャ引かせるのはFGOの特権
@user-Rex.
@user-Rex. Ай бұрын
サーヴァントシステムはきのこが「自分に才能があるなら文章力よりこれを考えついたアイデア力。思いついた時はこれで特許とれると思った」みたいなこと言ってたし、ファン贔屓もあるけど僕たち一般人から見てもかなり完成度と自由度が高い神設定だからね。
@橘悠-s6h
@橘悠-s6h Ай бұрын
個人的にはサーヴァントよりも固有結界の方が凄いと思うんだよね。(ぶっちゃけジョジョのスタンドと似たようなもんだし)
@いーさん-x4p
@いーさん-x4p Ай бұрын
@@橘悠-s6hそういうことじゃない
@topvalue95
@topvalue95 Ай бұрын
​@@橘悠-s6h型月ファンとジョジョラーを同時に敵に回せる有能なニワカがいるとはね
@deruta_fukuchan
@deruta_fukuchan Ай бұрын
​@@橘悠-s6hおっとォ~‼️ ここでわざわざ固有結界とスタンドという全く関連性のない2つを結びつける結びつけるにわか発見~~‼️‼️‼️
@弾丸-l9v
@弾丸-l9v Ай бұрын
サーヴァントの設定がこの手のゲームと相性が良過ぎるのは間違いない。 敵が味方に要るのもだけど、ずっと先のシナリオで出るキャラが話のド頭から居る事も設定上あり得るって作りは便利過ぎる。
@harutora1500
@harutora1500 Ай бұрын
ガチャ引きたくなる欲がすごいんだよね。 ゲーム進み終わると興味なかった鯖への愛着が付いて手元に置きたくて回しちゃう。 ロクスタとかワシ様とか。
@きれは
@きれは Ай бұрын
・原作者が強い(文章・構成能力) ・原作者が強い(会社や版権) ・原作者が強い(ライター、イラストレーターの巻き込み力) ・運営は方向性が少しズレてることもあるけど、アートワークスとしてはかなりいい仕事してて作品への情熱は間違いない&ユーザーへの配慮はよく忘れるが割とそのまま突き進んだりはしない ・原作から、本作からのファンが脳を焼かれて布教力・課金力が強い 正直どれも無ければ上手くはいかなかったと思う
@MuonM07
@MuonM07 Ай бұрын
動画でも言われてるけど ・PvPがない ・イベントランキングがない ・同じキャラの衣装違いを定期的に集める必要がない ・オート機能がない ・キャストやスタッフが楽しそうにFGOを遊んでいる雰囲気がある 自分が続けられたのがこの辺の理由。
@holosuco
@holosuco Ай бұрын
ぱっと見2Dというけど、実は2Dに見せてるだけで処理は3Dだったりする ゲーム中はほぼ横からしか見れないが
@きれは
@きれは Ай бұрын
背景とかはまんま2D描いただけではできない挙動してるしね
@適宜テキトー
@適宜テキトー Ай бұрын
アイドルなキャラばかりじゃないのが好き。 カバーする性癖の広さが段違いな気がする。
@ぱぃぃゆ
@ぱぃぃゆ Ай бұрын
原作でソシャゲとして完璧な設定がつくられてるの奇跡すぎるよね
@FOXmimi_lightning
@FOXmimi_lightning Ай бұрын
FGOを再現する為にはまず現実でFate的出会いを再現し、膨大かつ魅力的な世界観を構築する必要がある
@ifj
@ifj Ай бұрын
実際ソシャゲのくせに「性能でガチャが回ってるわけじゃない」って言うのがマジで化け物。 実際性能で回るキャラもいるけど、大半が強かろうが弱かろうがしっかり回る。 と言うか公式がキャラ性能の大半を公開してないのが頭おかしい。
@アキモス
@アキモス Ай бұрын
英霊召喚システム自体が創作における発明すぎる たぶん🍄の副属性は星
@ただの視聴者-r1f
@ただの視聴者-r1f Ай бұрын
fgoの戦略って私みたいな戦略ゲー苦手な人でも簡単にできるのが良いと思ってる、あと最初はこのキャラいらね〜って思ってたキャラがストーリー読んだ後には推しキャラに変わってた事例がいくつも発生してるからライターさんもマジですごい
@来残遊辺下渡羽
@来残遊辺下渡羽 Ай бұрын
いや、最初は大変だったんだぞ… 大変だったんだよ…
@イアイアクトゥルー
@イアイアクトゥルー Ай бұрын
ロンドン辺りまではマジでヤバかったもんな…
@gunjyouboshi
@gunjyouboshi Ай бұрын
ストーリーもきのこが吹っ切れたというか、ゲームとのバランス重視じゃなくてシナリオ重視に変えた6章までやばかったよな…
@来残遊辺下渡羽
@来残遊辺下渡羽 Ай бұрын
星4鯖強くないよ… バーサーカーなんてつかいこなせねぇよ… つーかいないよ… 初心者は相性よくわかんないよ…
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl Ай бұрын
今も大変だよ!?
@名無権兵衛-l9h
@名無権兵衛-l9h Ай бұрын
冗談抜きで序盤(冬木)の雑魚にも勝てないのは戦慄しましたね。 でも個人的には捕えられてたドラゴンスレイヤーさんが全然ドラゴンスレイヤーしてくれなかった時が1番絶望した
@makkunex8095
@makkunex8095 Ай бұрын
ゲームシステム含めてFGOだから許されてる事は本当に多い あと地味に女体化にもちゃんと理由付けてるのが凄い、他ゲーだと、この世界だと女子でしたって説明すらないし 平行世界や文献やピックアップされる逸話によって見た目やクラスが変わるシステムも強い
@アークゼロ-b1n
@アークゼロ-b1n Ай бұрын
社長が奈須を救ったエピソード好きや
@alika561
@alika561 Ай бұрын
簡易召喚もソシャゲあるあるストーリー進行で登場しないキャラが戦闘に参加している現象も説明がつくの便利
@watarnish3130
@watarnish3130 Ай бұрын
これは奈須きのこがやりたいことをやる為に ソシャゲという市場が選ばれただけのゲームなのである その為ソシャゲの常識は通じないが ソシャゲである以上、常に稼働し続ける、小出しで構わない というところから、なかなか作品単品での展開が遅いけど ルートひとつなら筆が速い奈須くんにピッタリかなって って感じで武内くんが舵取りしてそう
@スエン-i7b
@スエン-i7b Ай бұрын
SNSでも特殊な状態だよね Twitter(x)で有名な絵師や好きで描いてた人をどんどん採用したりして、その人がSNSに本編キャラクターの絵載せたり、同人(非エロ)を出したりして自然とゲームと絵師の宣伝の輪が広がる こんな体制でやってるとこは他のゲームでは見ないもの
@名無権兵衛-l9h
@名無権兵衛-l9h Ай бұрын
ストーリーを軸に全ての要素を引き上げてるって感じ。シナリオ読んだ後にこのキャラ絶対に引きたいって気持ちにさせるのが上手い。 ゲーム性ではどのサーヴァントにも役割を持たせているってのがすごいよね。
@yoshiki2426
@yoshiki2426 Ай бұрын
俺たちはなぜガチャを回すのか?その答えを求めてジャングルの奥地えと向かった…
@jacksmith-sq3pl
@jacksmith-sq3pl Ай бұрын
おい その先は定期
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl Ай бұрын
「え」は草
@勝鬨ターボ
@勝鬨ターボ Ай бұрын
ミクトランはNG
@user-bo6kh4te7n
@user-bo6kh4te7n Ай бұрын
未だにアンリマユを「はぁ、アンリマユ...?誰ですかねそれ。強化クエスト?とかいうのも実装してないし当然お知らせにも書きません。」を徹底している謎のゲーム。
@スタグフレーション
@スタグフレーション Ай бұрын
アプリの顔が本編に登場せずに9年経ってるという事実
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl Ай бұрын
一応6章の回想に居るから… それ以外いない?それはそう
@血塗れパンダ
@血塗れパンダ Ай бұрын
おんなじ顔がわんさか出てきてヒロイン候補になってるからまぁ、ヨシ‼️
@diffs3377
@diffs3377 Ай бұрын
言うて、アルトリア属性がやばいんよ。それをこなす声優さんもね……
@カオムルイ
@カオムルイ Ай бұрын
fgoって裏設定とかがそこまで分からなくてもシナリオが楽しめる気がする 名前は出さないけど世界観とか前提のバイアス説明してくれないから世間の評価ほど楽しめないソシャゲがあるから、比較してFGOの方が好きってなる
@ogre7948
@ogre7948 Ай бұрын
いろいろ言われてるけど、このゲームの戦闘システムは結構好きなんだよな。
@限セッティングリーダー兼魔王補
@限セッティングリーダー兼魔王補 Ай бұрын
FGOはストーリーもキャラクターも最高すぎるんだよ。普段はやらないけどストーリー更新されたら戻ってくる人もいるし。あとバソとかなんであんな型月無関係でも浮上してくるんだ?
@amia4267
@amia4267 Ай бұрын
ロリキャラ出ると「ロリコンどもめ!」ってでてくるでしょ?あれと同じ感覚 ただバソに限ってはほぼ全ての作品で起きるミームじゃなくて、FGOプレイヤーが自分のやってるゲームに出てきて反応して、「うちのバソが〇〇に行っちゃうー!」って某刀とかのうちの〇〇がしやすい系で起こってる感じはする
@植野-r5o
@植野-r5o Ай бұрын
英霊システムとかいう座に刻まれてたら勝ちなシステムが実装というハードルを下げる神仕様だしなぁ… 敵キャラであろうと縁と記録さえあれば呼べるのはなかなかにズルいし強い
@amia4267
@amia4267 Ай бұрын
博物館や記念館、施設コラボもっとしてほしい! 流石にユーザー数に対して記念館系は施設が小さいところも多いから一般客に迷惑になるかもだけど、大型施設で日本鯖の里帰りや、メキシコ博物館みたいな展覧会で海外勢が日本に来るところ見たいんだ… 等身大パネルも置いてさ…
@Die_Son
@Die_Son Ай бұрын
コラボはいいが、重要なのは「現実や史実との調和」よな… 実際の英傑や偉人を見に調べに来たのに、fgoのキャラが出過ぎれば反発は免れない。
@ひらと-p6t
@ひらと-p6t Ай бұрын
一体の鯖で再臨による3種類の変化と霊衣による衣装チェンジや、インフレがあっても強化や、配布鯖があるから、復帰勢も意外といけるのがでかいと思う
@akira2794
@akira2794 18 күн бұрын
再現性が無いビジネスモデルと言えば艦これも11周年か
@コメント用-m4w
@コメント用-m4w Ай бұрын
FGOの人気はきのこという一個人の才能にほぼ依存してるから再現性ある訳ないんだよなぁ
@seodoll
@seodoll Ай бұрын
最初は型月の無茶ぶりを受け入れてもらうために、あえてあんまり大きくない会社に依頼したって話だったしな
@通りすがりのとあるベルト
@通りすがりのとあるベルト Ай бұрын
動画内でもあったけどラセングルって制作元が見つかったのも大きいよな あそこまで自分達が作ってるゲーム大好き会社中々無いやろ(会社じゃなくて制作チームかもしれんが)
@skeleton0602
@skeleton0602 Ай бұрын
マフィアが関与してる。は語弊がすぎるwww
@ユゥユゥ-h7e
@ユゥユゥ-h7e Ай бұрын
fgoのおかげでスマホのノベルゲーとしての演出はどんどんレベルが上がってる気がする。映像がどうとかキャラが動く以前に少なくてもスチルを工夫して描写するってノベルゲーの基本を守ってるのがいい
@Sirotyan_Byako
@Sirotyan_Byako Ай бұрын
一文字も読んでないけど周回した分だけちゃんとアイテムとかやり込み要素が進むから2年毎日やってるわ…
@シエル-t8f
@シエル-t8f Ай бұрын
1番いいところはインフレはほぼ周年あたりでしか進まない。そのおかげで復帰しやすいのがいい
@アカシッピミシミミガメ
@アカシッピミシミミガメ Ай бұрын
ガチャはストーリーで引かせるという任天堂みたいな事してる
@hkai8911
@hkai8911 Ай бұрын
マフィアのつてという字面、絵面ともに誤解を生みそうなパワーワード
@mio692
@mio692 Ай бұрын
SNの時点でのサーヴァントの設定と、型月全体の平行世界という世界観があまりにもソシャゲというコンセプトにハマり過ぎてる上に、シリアスなセリフを自分から積極的にギャグにしていく風潮があったから多少悪ふざけしても原作通りになるのが強い。 あと一部サポはともかく全く代替の効かないキャラがあんまりいないのがキャラゲーとして逆に良いと思う。自分の好きなキャラを使って攻略しやすいから。
@雨濡れの花
@雨濡れの花 Ай бұрын
英霊システムが軽率に殺せて便利という意見に戦慄しつつ同意してる自分がいる
@trummell13
@trummell13 Ай бұрын
俺たちには大天才🍆🍄がいるからなぁ
@しらすのおさぶ
@しらすのおさぶ Ай бұрын
最近のソシャゲに置いていかれた老人に優しい
@青い空-w7r
@青い空-w7r Ай бұрын
最近のゲームは目が痛くなる
@user-Misoudon.
@user-Misoudon. Ай бұрын
強化クエがあって厳選が無いのはまじ魅力 厳選キツイんよね…… こっちも素材集めはあるけどピュアプリがありがたいし
@ゆずぽんなむこ
@ゆずぽんなむこ Ай бұрын
私個人的にはめちゃくちゃストーリーもキャラもゲームシステムもハマったけど人には進めるの難しい......9年の重み
@オベ-s3d
@オベ-s3d Ай бұрын
2部6章のときにカノウさんが言ってたけど、ライターさんから上がってくるシナリオ読みながら開発していくし、その辺も運営のモチベになってるよね
@sunako3
@sunako3 Ай бұрын
この戦闘システム使ったゲームがどれもすぐサ終したのに何故か生き残る本家
@皆笠湊
@皆笠湊 Ай бұрын
英霊と言う便利システムについて、確かに他のゲームとかだと、何でこれまで存在してたのに助けてくれなかったねん!みたいなツッコミしないで済むもんなぁ たまたま召喚に応じてくれるようになって、明確に増えてる感ある なんでいたのに助けてくれなかったねん!枠は信勝くん位しかいないんじゃなかろうか。 あやつはいてもいなくても変わらないくらいの雑魚キャラ(設定として)だけども。
@いつも鬼灯
@いつも鬼灯 Ай бұрын
他作品とコラボしてるけど全て自社ipなの強すぎる
@Kタヌキ
@Kタヌキ Ай бұрын
社長が攻撃的に参加してたり、型月のアーキタイプが暴れてたり、地味にサーヴァントデザインで他社コラボしてたりとしっちゃっかめっちゃか過ぎて飽きないソシャゲですね😊
@健康麦茶-c8m
@健康麦茶-c8m Ай бұрын
シャーマンキングの媒介の霊体召喚 ヴァンパイアセイヴァーのダークフォース それらを切って貼り付けたとか言う人もいるけど、fateは唯一無二だよ 聖杯戦争と令呪設定が好き!
@kumaturare6373
@kumaturare6373 Ай бұрын
型月が強すぎるのを別にしても、今の運営って明らかにスタッフ自身がfate(型月)のファンやってる感あるのが強い。 きのこの無茶振りに応えて、ブラック仕事こなしていく熱量は真似て出来るものじゃないから。 でも体壊さない程度にね、アンジョーさん。
@s408002
@s408002 Ай бұрын
型月シリーズっていう土台あってこそだと思う。いきなりFGO単体やったら数ある消えていったソシャゲの一つになってたよ
@加藤陽丞
@加藤陽丞 Ай бұрын
バーソロミューはメカクレキャラさえいれば他作品の壁を超えて推してくるからな
@ああああ-y1l8u
@ああああ-y1l8u Ай бұрын
FGOが世に出て数年模倣しただけで消え去ったゲームも数しれず FGOもキノコ補正なかったら普通にクソゲー扱いだろうし
@nonki040506
@nonki040506 Ай бұрын
まず原作がもともと覇権コンテンツだし英霊システムとソシャゲの相性が良すぎるw
@Harley-HareHareFanfare
@Harley-HareHareFanfare Ай бұрын
霊脈石という神アイテム しかも大量配布
@青い空-w7r
@青い空-w7r Ай бұрын
たまに再開してストーリー追っての繰り返し。ちょうど良いのよ
@かれは38
@かれは38 Ай бұрын
fateだからとかシナリオがとかより 基本的にスキル3つポチってカード3枚選ぶだけでイイ脳死ゲームだから コレが本当に大事 おまけに装備は一つだけだし基本3ターンだし かと言って深さもあるシステムだしな まあ英霊召喚って設定がtheソシャゲって言えるくらいのハマりぐあいなのが凄い そして召喚の演出がいまだにコレを超える熱さを持ったものは存在しないと思う イラストレーター多数いるのはなんか人種の違いみたいにも感じてイイ
@マーリー-m1z
@マーリー-m1z Ай бұрын
シナリオに対してゲームにどう再現するかが優先やからライターの自由度が高い(ラセングルが地獄)
@フタドメアヤヤ
@フタドメアヤヤ Ай бұрын
コミカライズやるのも、作者の筆速度を尊重して10年単位でお抱えできるのも利点 あのあの1.5部コミカライズももう6年経過してるんですが
@nanashi1276
@nanashi1276 Ай бұрын
🍄と社長の無茶振り、コンテンツを享受する側は天国だけど振られる側は地獄だろうなー
@PH4N7OlVl
@PH4N7OlVl Ай бұрын
きのこと社長も互いに地獄見てるからおk(よくない)
@緋茶木
@緋茶木 Ай бұрын
好きなキャラボコボコ死ぬしガチャ渋いけど結局すきだから欠点として思いつくの周回してると高確率で寝ることぐらいなんだよなぁ
@syousetu_menndako
@syousetu_menndako Ай бұрын
最低でも奈須きのこと同等の天才が一匹は必須な時点で第2のFGOは難しいだろうな……
@Yappakoredesho2
@Yappakoredesho2 Ай бұрын
一番でかいのはFGOの前に型月という巨大な世界観・ブランドが存在している事だと思う。そしてFGO以外でも今も世界観を広げ続けている。 2つ目がきのこのシナリオ。これでファンを引き寄せている。 他のソシャゲはなかなか難しい。
@jwmjtwp
@jwmjtwp Ай бұрын
キャラのデザインんの良さsss、シナリオsss、mad性能sss、最高です
@ああああああ-c2g
@ああああああ-c2g Ай бұрын
キャラデザはそんな高くないやろ、社長絵とかワンパターンやし
@jwmjtwp
@jwmjtwp Ай бұрын
@@ああああああ-c2g は?社長絵はTYPE-MOONのブランドだろ何言ってんだ?
@マルゲリータ-l8e
@マルゲリータ-l8e Ай бұрын
キャラデザの良さというかキャラデザのバリエーションかな、何かしら刺さるキャラが居るのが強い
@diffs3377
@diffs3377 Ай бұрын
キャラデザもあるけど、最近属性もりもりなのよね。必ず誰かはどの性癖に刺さるというのがある
@リック-m5t
@リック-m5t Ай бұрын
グッズの売り方も上手い。 回転アクリルスタンドとかよく考えたと思う。
@santarooww
@santarooww Ай бұрын
サーヴァントユニバースというシステムもできたのだわ。
@yuyayy3457
@yuyayy3457 Ай бұрын
FGOはゲーム出した時期が圧倒的に良かったよね
@トムキャット-l9z
@トムキャット-l9z Ай бұрын
安易に対人ゲームにしなかったことが良かったのかな。 その気になれば星2星3キャラですら輝けるというか。
@vttr61
@vttr61 Ай бұрын
型月じゃなかったら初期コケでそのまま終わってたゲームだよね
@ominatokyo
@ominatokyo 19 күн бұрын
再現できるよ。 まず奈須きのこに匹敵する文才のあるライターを用意するじゃろ?(できない)
@ΔΓςΗΞΜΨώθΓκζ
@ΔΓςΗΞΜΨώθΓκζ Ай бұрын
正直にはアニメ化してほしいロストベルトまで
@RRRVVVPPR
@RRRVVVPPR Ай бұрын
まず型月作品でファンの脳を焼き切ります←これがスタート地点やぞ。
@斎藤ネプチューン
@斎藤ネプチューン Ай бұрын
同じキャラでもクラス違いで 出せるからなあ
@diffs3377
@diffs3377 Ай бұрын
別側面や別次元、別の世界や、別の可能性と言った具合で色んな方向性で、しかもある程度納得いくように出してくるからね
@マルゲリータ-l8e
@マルゲリータ-l8e Ай бұрын
pvpとかランキング要素が無いから課金に関してはどこまで行っても自己満なんだけど、だからこそ自分だけのカルデアを作れるって点がかなり評価高い、他のスマホゲーだとこうはいかない。
@青鸞-z3s
@青鸞-z3s Ай бұрын
金時配布前にデメテル戦やってて晶石2つ3つ割ったかも。 偉人のネタと萌えと泣きでどんだけでも泣ける
@v-lc2es
@v-lc2es Ай бұрын
チカ先生を呼び込んできたマフィアも型月のシナリオコンテストだかに応募してた古参勢だっけ?
@MrK-official-001
@MrK-official-001 Ай бұрын
ガウェインから世界が変わりました by始めたてのマスター
@ahokusakouzyi
@ahokusakouzyi Ай бұрын
きのこはもっと書かせろとはもう思ってないでしょ FGOについてかはわからないけどもう解放してくれみたいなこと冗談で言ってたし
@日本人-y9s
@日本人-y9s Ай бұрын
きのこ「もう書きたくない…」 社長「3部やりたいっすねー」 よしき「3部も行きたいですがとりあえず10周年をちゃんと迎えたい」 だっけか
@user072-TNTN
@user072-TNTN Ай бұрын
書きたくない訳ではなく書きたい時もあるし書きたくない時もある。また社長や周りの影響で書かないととなる時もある。同人出身だからそこら辺多少自由にやれてる
@Deep_fried-tofu
@Deep_fried-tofu Ай бұрын
曜日クエストだけでもスキップチケットか消費AP3倍にして報酬も3倍とかにしてくれれば人口も3倍くらい増えると思ってる。
@mimiya4051
@mimiya4051 Ай бұрын
今年はコラボイベ多いかったけど原作知らなくてもストーリーは面白かったね。 何なら原作やってる人も置いてきぼりされる情報出すからコラボ楽しめないとか関係ない。
@お酢氏-b6d
@お酢氏-b6d Ай бұрын
俺達は雰囲気でfgoを楽しんでいる
@天宮ゆり-u2c
@天宮ゆり-u2c Ай бұрын
型月はもともと売れてるから、もっと良いソシャゲは出せると思う。私は今8年目になって推しはいるけど、やっぱ不満も多少はあるよ。
@ゲネヅヨンシ
@ゲネヅヨンシ Ай бұрын
そもそもゲームシステムや難易度はextraやcccやった人間からしたら楽な方なんよ 敵の情報収集せんでええわけやし じゃんけんカードバトルせんでいいし
@みぶ-n2k
@みぶ-n2k Ай бұрын
fgoは普段何もする事がないが故に美味しいイベント、本編更新の辺り真面目にプレイでストレスなくプレイ出来てる fgoもっとやりたいという思いは周年で消し飛んだから丁度いい
@hidetog-6202
@hidetog-6202 Ай бұрын
せめて曜日クエストくらいはスキップ機能をつけて欲しい気はする。種火とかもう回るのめんどくさい
@みけ-u9h
@みけ-u9h Ай бұрын
個人的には他が真似できない良さよりも、他を真似てほしい悪い部分の方が上回ってるんだけどどうにかならんもんかのう
@ninjin63
@ninjin63 Ай бұрын
型月ブランドで保ってるゲーム 初期の方とかよくアレでサ終しなかったなとしか…
@ゲネヅヨンシ
@ゲネヅヨンシ Ай бұрын
違うんだよ ステイナイト→ZERO→extra→CCCで若いファンが2015年までに型月ファンが爆発的に増えてた 特にプレイ時間長い上に隠し要素も攻略見ないとコンプすんのキツいextraやccc お祭りアニメのカーニバルファンタズム 作品としてカルト的人気が元々あったからこそよ
@user-kohaku017
@user-kohaku017 Ай бұрын
そういえばとある格ゲーのソシャゲでFGOの戦闘システムパクってたのあったけど、案の定続かなかったなぁ
@aquaaria7427
@aquaaria7427 Ай бұрын
過去イベ復刻しないから新規に厳しいと言われてもそれで辞めるようならどのみちストーリーも進めないし金落とさんから別にいいやろ もう1年ちょいでストーリー完結するから続けるかわからん新規に力入れてもな
@Ambivalenz0x
@Ambivalenz0x Ай бұрын
全力でFGOのシステムをぱく・・・移植した某全国ブス集めゲームが全力でコケたのはウケた
@まままみみみ-k6n
@まままみみみ-k6n Ай бұрын
バーソロがチェイテと同じ扱いなの草
@猫の愛好家ろっく
@猫の愛好家ろっく Ай бұрын
マジで型月じゃなかったら速攻でやめてるんだよなーでもこれ型月なんだよなーとか思いながらやってる
@qawsedrftgyhujiko
@qawsedrftgyhujiko Ай бұрын
スキル上げとQP集めと戦闘とガチャ確率以外は好きやな!
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