【FGO】クラススコア徹底解説!本当にバーサーカー優先で良いの?|ガチでエンドコンテンツです

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FGO攻略班 - AppMedia

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Күн бұрын

Пікірлер: 202
@FGOAppMedia
@FGOAppMedia Жыл бұрын
マジで遅くなってごめん。徹夜で箱イベは最終日にやるもんじゃないです!
@みどり-j3r
@みどり-j3r Жыл бұрын
めっちゃ早いで動画ありがとうな!
@kurobokkuri
@kurobokkuri Жыл бұрын
感謝! とても助かる!
@Rinne_Yume
@Rinne_Yume Жыл бұрын
とても助かる、お疲れ様でした!
@テトラ-j5n
@テトラ-j5n Жыл бұрын
まとめお疲れ様です!!
@yukidaruma_kensetuchu
@yukidaruma_kensetuchu Жыл бұрын
とんでもないです 丁寧な説明ありがとうございました!
@ミクシエ工場長
@ミクシエ工場長 Жыл бұрын
慌てて強化する必要はないが最終強化の上昇量を考えるとは各鯖に礼装(HPATK は増えないが)を2枚持たせてるものだと思うと弱くはないんだよね
@直線番長-v7n
@直線番長-v7n Жыл бұрын
推しが金時なので迷わず狂を開けに行きました 聖杯や金フォウの時もでしたが、推しが居るとプレイの方向性が直ぐに決められるの有難い
@ただの鈴木-u3b
@ただの鈴木-u3b Жыл бұрын
金と時間かけてきた人に恩恵あるのは普通に良い事だと思う
@kenkyu3667
@kenkyu3667 Жыл бұрын
こんな時間に解説くるとは…いつ寝てんのよゆっくり休んで攻略班さん
@nakamasa
@nakamasa Жыл бұрын
全部開けても環境が激変するってレベルではないからまったり進めていくのがよさそうね
@Nicca-jd9nx4zh2t.
@Nicca-jd9nx4zh2t. Жыл бұрын
突然エクストラミッションの報酬が600件近く来ていて、 受け取りが一つずつか全部かの二択だから選択した分だけまとめて受け取れるといいですね。
@五日-e9l
@五日-e9l Жыл бұрын
令呪切った時にステータス強化出来るのはロマンがあるので序盤の令呪強化だけは取りに行くつもり
@はるまき-y2j
@はるまき-y2j Жыл бұрын
ロマンだなぁ
@ヤンリーフ
@ヤンリーフ Жыл бұрын
これスコア的にはエクストラは今後複数まとめて扱われるだろうから、フレンド枠のエクストラ細分化はしばらく実現しなさそう……割と切望してるんだけどなぁ……
@黒白玉
@黒白玉 Жыл бұрын
今回の金フォウが180体で 切りが悪いのは エクストラクラス解放の報酬で 金フォウ20体を配布すると予想します
@黒白玉
@黒白玉 Жыл бұрын
もし毎ターン確定クイックが 選択できるような鯖が出てきたら クラススコアのクリティカルバフ常時 70%はかなりのぶっ壊れになると思う
@est1950
@est1950 Жыл бұрын
水着BB…
@よのわる
@よのわる Жыл бұрын
水着BBは前提として、自分のコマンド全部Qにしたりとかできるサーヴァントが来たらいいな的な話をしたんじゃないのかな コマンド全部Q変化で水着BB固定でクリティカルリンチ結構面白そう
@はるまき-y2j
@はるまき-y2j Жыл бұрын
@@user-cg9vv1bl2n やっぱり0.8倍は改善案件だな
@leonnnnnnnnnnnnm
@leonnnnnnnnnnnnm Жыл бұрын
今後の配布量によってはマジでサ終まで終わらんで
@user-hp2xs9pt9x
@user-hp2xs9pt9x Жыл бұрын
推しが斎藤一なので迷いなく剣全ツッパしました 推しをこれ以上育成できなくてモチベをどう上げればいいのかわからなくなってきたところだったので俄然テンション上がってきました
@akn758
@akn758 Жыл бұрын
折角のクラススコアもう少しクラスごとに捻ってほしかったなぁ。 アサシンとキャスターには宝具アップあるけど、バーサーカーは無いくらいのバランスで良かった
@はるまき-y2j
@はるまき-y2j Жыл бұрын
もはやクラススキルの方イジってくるくらいのぶっ壊し方してくれても面白かった
@村-m6o
@村-m6o Жыл бұрын
やな
@村-m6o
@村-m6o Жыл бұрын
やわな
@村-m6o
@村-m6o Жыл бұрын
@村-m6o
@村-m6o Жыл бұрын
やわ
@kamen.96
@kamen.96 Жыл бұрын
宝具とかの汎用バフはともかく各色クリやスター発生、EX攻撃なんかの倍率はかなりのものだからこの辺りを活かせるキャラは結構化けそう
@はるまき-y2j
@はるまき-y2j Жыл бұрын
マジで殿クレスがぶっ壊れそうで楽しみ
@so8701
@so8701 Жыл бұрын
えわえあああねあなあの😂
@こーすけ-r1w
@こーすけ-r1w Жыл бұрын
春のベテラン放置キャンペーンを経て、ようやく僕ら向けのエンドコンテンツが生まれたのか、、、
@ベンジャミン-m3g
@ベンジャミン-m3g Жыл бұрын
欲を言うとマスレベ解放はボックスガチャ前にしてほしかったでござる クラススコアは90++で少し火力が届かないってときまでとっとくのがいいかな
@ツヅリーI
@ツヅリーI Жыл бұрын
オルト戦といい、趣味でやってた全サーバント最終再臨計画がここで功を奏し始めるとは...... ぶっちゃけ当たり前に強い鯖のスキル上げの方が戦力アップになる感じですね。 推しがエクストラに集中してる私はモヤモヤハラハラですわ
@Murayama_d
@Murayama_d Жыл бұрын
持ってるサーヴァント全員を最終再臨させるのは誰もがいずれはやることなのでは……?
@まいぞうきん-k7c
@まいぞうきん-k7c Жыл бұрын
私も4年かけてコツコツ全員最終再臨+絆5にしてきたのが報われました…!もう終わってる…!
@猟犬ティンダロス
@猟犬ティンダロス Жыл бұрын
ほんそれEXを否定してくるシナリオなのでしょうがないけどEX鯖がやっぱり使い勝手がいいんですよねぇ・・・
@shimazuzz
@shimazuzz Жыл бұрын
素材やQPやフレポ集めたいけど、種火やQPが溢れて勿体ない……ついでに素材も余ってる…… せや、手持ちの鯖全てのスキルとレベル上げを出来る範囲(素材が十分余る範囲)でやったろ! こうなる。 そしてもし素材が足りなくなっても、次回以降のボックスで走るモチベになるというサイクルが完成するのじゃ
@人類悪顕現-y5y
@人類悪顕現-y5y Жыл бұрын
​@@Murayama_dやり込むと感覚バグるよね。
@acemarkx
@acemarkx Жыл бұрын
まさか絆上げとけがここで回収されるとはね
@かしまけい
@かしまけい Жыл бұрын
ありがとうございます。心が折れてましたが、しばらく様子を見て行こうと思います。
@夢幻-e6n
@夢幻-e6n Жыл бұрын
バフ量的には怪しそうでは在るんだけど宝具ループの敷居が壊れそうなんだよねクラススコア 例えばゴッホの恐怖連打が大体のクラスに刺さるようになりそう(開いてれば)
@shinli_
@shinli_ Жыл бұрын
素材必要量増えたんだから修練場もフリクエももっと泥率あげてくれぇ…
@z.z.z.z
@z.z.z.z Жыл бұрын
動画でも言ってるとおり、別に現状は解放しなくても困ってないから放置。とりあえず今はガッチガチ勢の戯れとして眺めてる。 ちゃんと育てたい鯖があらわれたときにいろんな素材が足りないことになるほうが、ほどほどユーザーの自分にとってつらくなる⋯。
@tkcoo1633
@tkcoo1633 5 ай бұрын
色んな解説で出てくるクラススコアって何だ?と思いつつ2024年の夏イベのためにミクトラン終わらせてやっと辿り着きました…
@Ex-excalibur
@Ex-excalibur Жыл бұрын
絆レベル上げといてとか育成云々の話は本来このことだったんやろなあ
@ハキリ鞠
@ハキリ鞠 Жыл бұрын
7章の開発遅れてなければ4月に今のが来て6月にシナリオの予定だったのかもと思う マスターレベルやらクラススコアやら箱イベ前に見えてた方がいい要素がチラホラあるし
@sa_sa_mi_000
@sa_sa_mi_000 Жыл бұрын
いつも解説ありがとうございます。 1ユーザーあたり1日3周しかできないので時間かかると思うんですけど、そのうちオーディールコールフリクエ用の編成を紹介してくれたら嬉しいです!
@haruno_ichinohe
@haruno_ichinohe Жыл бұрын
ガチのエンドコンテンツ出てきやがった…… とりあえずバーサーカーで!
@watarnish3130
@watarnish3130 Жыл бұрын
なんで高難易度消しちまうんだよ…… 永遠に遊べる高難易度来たと思ったのに……
@premier3able
@premier3able Жыл бұрын
このクラススコアとアペンドは分かりやすくて良き コマコは誰に何を付加したか普通に覚えてないしw
@shimazuzz
@shimazuzz Жыл бұрын
火力が足りなくて困る時ってイベ周回の+や++の変則なので、そこで役に立つ鯖のクラスを上げるのがいいのかなぁと個人的には思った。 好きなキャラはどうせ聖杯や金フォウやコマコで十分強化してるし、今までの変則で役に立った鯖などを中心に後押しする感じで。 アイテムはまだまだ全然足らないし、実際に火力が少し足りなくて3ターンし辛いって時に周回メンバーのクラスを一気に強化がいいかな。 変則周回はもちろんレイド1ターンキルでも強いメリュ子や、変則で二度以上は採用したモルガン陛下や水着スカディ辺りのクラスを強化することになるかもなぁ。 自分はどのクラスにも満遍なくお気に入りのキャラがいるから、どこ強化しても良いし。 そもそも++の最終waveで火力役務めるのって、宝具重ねたり聖杯捧げて強化したキャラでないとキツいから(人による)、自然と元々お気に入りのキャラ採用してるパターンが多いかもしれない。
@大胸筋小さ美
@大胸筋小さ美 Жыл бұрын
クリア難しくていい やり込み要素が増えたのがめちゃくちゃ嬉しい
@Musashii-634
@Musashii-634 Жыл бұрын
イベントでの素材交換量増えるといいなぁ
@Pontasummer
@Pontasummer Жыл бұрын
モニュピは特に増やして欲しいですね 現状の配布量だとかなりキツい
@ハキリ鞠
@ハキリ鞠 Жыл бұрын
クリ威力upやEXup、令呪励起とか全開放すると高難度での瞬間火力ヤバなりそう!宝具周回は確かだが底上げ並かな
@Surasima
@Surasima Жыл бұрын
全鯖レベルマ、スキレベ4-4-4(スキル石だけで解放できるライン)、絆5を常に目標にしてたから楽勝でした。今から1からやるってなると結構キツい要素ではありますね…
@夢ペン
@夢ペン Жыл бұрын
人理「エクストラはだめっ!」 攻略班「おすすめはエクストラクラスです」
@少年チコ
@少年チコ Жыл бұрын
Lv100のモルガンがもはやオリオンか卑弥呼かというぐらいクリ殴りの鬼と化すので、とりまバーサーカーで良いです。自分は道満使っているのでそっちも上げてますが、道満のクリ殴りがどんどん上がっていって使いやすいです。宝具の撃ち漏らしや、単体宝具が少ない人は強化しても良いと思います。
@かもめ雲
@かもめ雲 Жыл бұрын
クイッククリが、今のバスタークリを超えるダメージになるのは凄いな
@est1950
@est1950 Жыл бұрын
それくらいしないと倍率デメリットが打ち消せないのよ…
@yamada.da-yama
@yamada.da-yama Жыл бұрын
Qは0.8倍補正あるから、今のBクリを実は超えないんや… 一番差が縮まりやすい無バフスタートの計算でも Q:0.8×1.6=1.28(クラススコア後) B:1.5(クラススコア前) なんや… (編集後) スマン、Qに関してはクラススコアのQバフ20%も加えて計算してた感じか BとQの差がある点が色指定クリバフ数値だけだもんで、クリバフだけ考慮して計算してた
@かもめ雲
@かもめ雲 Жыл бұрын
しかし、Bクリ>Aクリ>Qクリの序列は変わらないようですね 仕方ないですが
@ヘルエスタのバイク乗り
@ヘルエスタのバイク乗り Жыл бұрын
2部7章始まる前に「絆も上げておいてください」って言ってたのはこのことだったのかな? 7章では絆関係なかったし
@glace_471
@glace_471 Жыл бұрын
エクストラクラスに関してはクラススコア自体もですが、ミッションも少なくなっていますね。 報酬を全回収してしまっていたので、クリア済のミッションの確認をしてみると、 絆合計は100まで、Lv合計は1250まで、スキル合計は175まで、再臨が50までになっています。 単純にサーヴァントの総数の関係だとは思いますが、達成できなくても他クラスと同じところまで解放してくれていると嬉しかったですね。 このおかげで他クラスは色々残っているのにエクストラだけミッション終わっている状態です。
@猟犬ティンダロス
@猟犬ティンダロス Жыл бұрын
色々必要な物が多過ぎてとりあえる強化に躊躇しちゃうんですよねぇ・・・とりあえずバサカとかでいいのかな?とか思いつつもちょっと様子見しようかな・・・
@泉太郎-e9t
@泉太郎-e9t Жыл бұрын
大変参考になりました!!
@taiki8193
@taiki8193 3 ай бұрын
ありがとうございます!僕もこれを見て参考になりました🙇
@hanzaki_yuu
@hanzaki_yuu Жыл бұрын
更新ありがとうございます! クラス間の格差はやっぱり埋まらないのですね。地道にやっていくしかない。 それにしても視力悪いと見づらい画面だよなぁと思いながら開放してます……。 白紙化地球をもうちょっと拡大して見れたら良いのに。
@佐原めぐみ
@佐原めぐみ Жыл бұрын
バーサーカーを強くするのがいいんだろうけど、壊れレベルで強くなるわけじゃないし、推しがアーチャーに多いのでアーチャーやってく
@うまあじ猫
@うまあじ猫 Жыл бұрын
今のところ画一的でパッと見の面白みは少ないけど、そのクラスを活かす超実用的・必須級な項目だとそれはそれでアレだからこういう方が良いかもね
@st765
@st765 Жыл бұрын
作業ゲーから、さらに加速する作業ゲー。
@SOWONderfulSOJEONG
@SOWONderfulSOJEONG Жыл бұрын
こんな時間まで仕事していただいて本当にありがとうございます、動画助かります……!!!! 時間も時間ですが、ゆっくりお休みになってください!
@ヤンバルクイナ-b2x
@ヤンバルクイナ-b2x Жыл бұрын
「推しのクラス解放する!」とかじゃないなら、アーラシュ強化目的でアーチャーとか優先もありなんだろうなぁ
@np2es3r2ep4pjtpate
@np2es3r2ep4pjtpate Жыл бұрын
単純にランサーっていうクラスが好きだから問答無用でぶちこんだ ランサーが好きだからか好きなキャラがランサーになってるかわかんなくなって来たけどそれらがまとめて強化できるのは嬉しい 動画内でも説明あったけど倍率はほんとにおまけ程度だけど
@Dricas
@Dricas Жыл бұрын
クラスコア実装で攻略動画と攻略参考動画の乖離が加速する気がする
@halcalily211
@halcalily211 Жыл бұрын
一旦無いものと考えて、フリクエだけ絆上げを兼ねて毎日コツコツ頑張ろう。 個別鯖のスキルも中途半端ばかりだし、鯖がまず少ないから、トーチを開けたりが無理そうなので。
@神風-k7z
@神風-k7z Жыл бұрын
再臨素材カッツカツのワイ、ろくにクラススコア上げられず慟哭。
@隆太郎-j5c
@隆太郎-j5c Жыл бұрын
クラススコアでめちゃくちゃ酒使うって信じてたのに。。。40個だけか。。。酒使って絆上げられるようにしてくれ。
@crownclown205
@crownclown205 9 ай бұрын
まぁ俺と一緒に飲むか笑
@ゆゆゆ-d3s
@ゆゆゆ-d3s Жыл бұрын
バサカの全鯖レベル上限まであげてもレベル強化合計1400すら行かなかった このためだけにガチャ引いたり聖杯入れたりするのも違う気がするから自分は様子見かなぁ
@tensuke0713
@tensuke0713 Жыл бұрын
クラススコアいったんキープ勢はなにすりゃええんや?宝物庫でええんか…?素材集め…?やること多すぎて頭爆発する
@クリスタルツヴァイ
@クリスタルツヴァイ Жыл бұрын
こういうのはいきなりやらずに、少し待ってから強化した方がいいかな
@kagiana-red
@kagiana-red Жыл бұрын
あれだよな、やる事ない状態の FGOで育成が実質エンドコンテンツなんて いわれる中の漸くの実装やしこれ エンドコンテンツって思ってやるのがええか
@K_ta3141
@K_ta3141 Жыл бұрын
プロフィール開放のためにとりあえず絆5にするのは当たり前では()
@金欠雑兵
@金欠雑兵 Жыл бұрын
クリ威力アップを活かせるのが、 EXTRA(アルターエゴ)なのに、解放されてないなんて。
@足柄さん-f5p
@足柄さん-f5p Жыл бұрын
もう2ヶ月に1回ペースで期間1週間のBOXイベ軽量版をやって欲しい
@Asagi239
@Asagi239 Жыл бұрын
これはもう急いでやらないでゆっくり暇な時にやるぐらいでいいのかな。素材面がキツすぎる
@ロバスト-y6f
@ロバスト-y6f Жыл бұрын
クラス格差も埋められないしやることなくなった人向けですね…
@GivemeGenuine
@GivemeGenuine Жыл бұрын
とりあえず今やることは ・毎日ポッドフリクエ3周 ・ツアーロック解放の絆170・Lv2000上げ ・もらったレアプリマナプリで絆上げ礼装交換 ・宝具5%ルートの必要素材確認 くらいかな、実際上げるのは様子見だね
@開拓者ホタル
@開拓者ホタル Жыл бұрын
クリ威力アップや令呪励起を開放すると、90++や高難易度クエストでの火力アップに繋がるし、実装した価値はあると思う。
@KC-uk7bl
@KC-uk7bl Жыл бұрын
推しのためにバーサーカー開けてきた 悔いは無し
@あああ-u7n6i
@あああ-u7n6i Жыл бұрын
おつかれ攻略班
@wakisan24
@wakisan24 Жыл бұрын
絆上げときましょうはこの時のためだったのか…(多分そのうちの一つなんだろうけど)
@コウ-d8f
@コウ-d8f Жыл бұрын
自分はパーフェクトイリヤにしたいので、キャスターで
@マスタージェイル
@マスタージェイル Жыл бұрын
絆レベルは星3以下はコンプしているので全く問題ない 問題は素材とQP。ボックスガチャはいい加減初期素材はやめてくれ 2部の素材がたまらない
@7dcbcc
@7dcbcc Жыл бұрын
うちに召喚されたサーヴァントみんなレベマまで育ててるからめちゃくちゃ美味しいかもしれない。 でも種火貯めて置く場所なくて整理整頓難しいから霊基保管室早く増やして欲しいな。200くらい
@平木下和馬
@平木下和馬 Жыл бұрын
星1サーヴァントもっと増えないと絆は無理があるな
@Gas_ojisan
@Gas_ojisan Жыл бұрын
制限の厳しさの割に効果上昇率が微妙でまだ手を付けてない……
@ドンブラー
@ドンブラー Жыл бұрын
クラスの特色に合わせた能力強化ができるとか思ってた(陣地作成のような)から、やることが増えただけ感が否めないし優先度とかも考えないものだったのは雑感あるなぁ
@生学-u7r
@生学-u7r Жыл бұрын
あらゆる素材が有り余ってたんで、やっと消費できる…
@kyu5724
@kyu5724 Жыл бұрын
素材要求量増やすならイベ増やすなり泥率上げるなりしてほしいな〜
@ローエイ
@ローエイ Жыл бұрын
玄人向けなのはよく分かった
@0717-rm
@0717-rm Жыл бұрын
120lv鯖作るのに種火ちょっとずつ入れるのがダルすぎる スクロールでレベルアップまで一気に種火注がせて欲しい…
@謎人-y8j
@謎人-y8j Жыл бұрын
強化したくても素材がキツ過ぎてどのみち放置しかない。
@sdtk5794
@sdtk5794 Жыл бұрын
FGO初めて1年も経ってない俺にとってはキツすぎる……
@アヅキ-v6y
@アヅキ-v6y Жыл бұрын
まずは霊脈石あるうちに2部7章までクリアがんばれ!
@sdtk5794
@sdtk5794 Жыл бұрын
@@アヅキ-v6y ありがとうございます。一応ストーリーは最新まで進めてあるんで今のところのやることは周年までになるべく所持サーヴァント最終再臨&ある程度絆上げて幕間と強化クエストをやることですかね…
@ハキリ鞠
@ハキリ鞠 Жыл бұрын
コレは全然やらなくていいと思います。あくまで暇を持て余した層に向けた労力の割に少し強くなるだけのものだから。 基本は再臨し、スキル育成で10を作ること。余裕が出てきたらアペンドスキルを開けてみるで全然問題なくプレイできるはずです!
@yue_mmm
@yue_mmm Жыл бұрын
初心者はエンドコンテンツには手出そうと思わなくてええんやで
@クリスタルツヴァイ
@クリスタルツヴァイ Жыл бұрын
ゲームを進めるのに必須な要素ってわけじゃないから、焦らずシナリオをゆっくり進める方がいいよ。鯖の頭数も必要になるし。
@黒金-w3o
@黒金-w3o Жыл бұрын
素材骨とか牙とか色々キツイよね 大量の配布捌いてたらQP消し飛んだ…w
@K0H4KU12
@K0H4KU12 Жыл бұрын
所持鯖全部230基以上持ってて、全部最終再臨まで持っていっても2000回レベルアップ足りないので…きつい…です…
@3o206
@3o206 Жыл бұрын
絆10に全員しても17体も同じクラスの鯖いない…
@achtwurfel9810
@achtwurfel9810 Жыл бұрын
アサシンやキャスターのアタック値のクラス補正を無くすことはなさそうだな
@gj9382
@gj9382 Жыл бұрын
モニュメント無くならんやろってイベ交換スルーしてたから一部足りなくなったわ…
@est1950
@est1950 Жыл бұрын
まぁ素材とかもあるしアタッカーがエクストラに多いからエクストラ解放後でいいかなぁ
@微笑む幻想郷の住民
@微笑む幻想郷の住民 Жыл бұрын
動画助かる
@じゅんやらうるゲームズ
@じゅんやらうるゲームズ Жыл бұрын
多分エクストラは、 ルーラー、アヴェンジャー、 アルターエゴ、そしてシールダーと、 フォーリナー、ムーンキャンサー、 プリテンダー、そしてビーストに 分けられると思う。 前者はカルデアの者が言ってたクラス、 それとマシュ。 すなわちカルデアにいるの前提のクラス。 後者はそれ以外。 少なくともシールダーとビーストは 別にされると思う。 (現時点で)どっちも1人しかいないし。
@Shokaku.
@Shokaku. Жыл бұрын
普段使わない鯖の絆上げサボってたのが仇になったか…
@駒舌ケドル
@駒舌ケドル Жыл бұрын
アサシン弱すぎ問題のバランス調整期待してたけど、まあこうなることも9割分かってた
@Lopez0518
@Lopez0518 Жыл бұрын
頼むから寝てくれ…… 身体壊すぞ……
@yayoi100
@yayoi100 Жыл бұрын
サブ垢は捨てよ、追いつけない
@にゃうい
@にゃうい Жыл бұрын
金素材の要求数が結構あってキツイなぁ…
@タピオカ-x6u
@タピオカ-x6u Жыл бұрын
クラススコアのカード性能アップって宝具にも乗りますよね?
@雪-f5x8p
@雪-f5x8p Жыл бұрын
虚無よりいいですよね でも寝てくださいね
@---hn1lm
@---hn1lm Жыл бұрын
これって天地人不利が無くなるくらいに考えて大丈夫ですか?
@えるむに-c6c
@えるむに-c6c Жыл бұрын
○カード威力アップって宝具にも乗りますか?
@Waonius
@Waonius Жыл бұрын
モニュメントやばすぎる笑 モニュメントが中に入ってるボックスやってた人しか余裕ないやろ
@そんにん
@そんにん Жыл бұрын
何よりもピースとモニュメントがきつい…
@夜来光
@夜来光 Жыл бұрын
ずっと虚無期間で放置したりイベント減らして素材供給絞ったと思いきや箱イベからの大量配布 FGO くんはDV彼氏かなにか?
@アヅキ-v6y
@アヅキ-v6y Жыл бұрын
まだ持ってる鯖のスキルも満足に上がってないから、フリクエは消化してマス進めるのは後回しにします。
@35p68
@35p68 Жыл бұрын
わいもまだまだスキル上げ穴ボコや クラススコアに手出せるようになるのは何年後かなぁ
@ハキリ鞠
@ハキリ鞠 Жыл бұрын
それで全然いいと思います! 基本の3スキル+アペンド2でサーヴァントの育成はほぼほぼ完結するので、クラススコアはほっといて忘れた頃に一気に上げられるじゃーんした方が気持ちよくプレイできると思いますよ
VIP ACCESS
00:47
Natan por Aí
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