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【FGO】僕の考えたさいきょうのQサポーター!に対する反応集

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謎丸の反応集

謎丸の反応集

Күн бұрын

元スレ:bbs.animanch.c...
#2chひろば #5ch #面白い #おもしろい #爆笑 #マスター #FGO #FateGrandOrder #反応集  #fate
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Пікірлер: 97
@謎の代行者のストーカーS.E.T.U
@謎の代行者のストーカーS.E.T.U 3 ай бұрын
普通でも強いがQならもっと強く使える、とかだとQバフか飽和スターの扱いとかすごくないと結局BとかA使ったほうが強いになりかねんのがなあ。
@Giko2727
@Giko2727 3 ай бұрын
クイックの優れた点は星出しにあるわけだけど、問題点となるのが「次のターンに目的の鯖の目的のカードが、欲しい数だけ来るか」という事になる だから水着BB&水着槍王みたいなカード操作能力が強ければいいんじゃないかと思う あとは単体Q宝具のみにバフとかにしとけばいいんじゃね(適当)
@user-ym9yx1vd2h
@user-ym9yx1vd2h 3 ай бұрын
クイックの優れた点に関して言えばコヤンとかククルカンがバスターなのに飽和させてくるのがな
@IN-pg3xe
@IN-pg3xe 2 ай бұрын
NP獲得率50upに武蔵ちゃんの奴みたいにヒット数+とが欲しい。
@m_m_m_tin
@m_m_m_tin 3 ай бұрын
ジェーンのスキルみたいに出た星の数かかる追加バフあったら楽しそう
@user-fw7wy7wh1r
@user-fw7wy7wh1r 3 ай бұрын
Q版徐福ちゃんくれ。s2がQになっただけのコンパチでいいから……
@user-do8od8xm7o
@user-do8od8xm7o 3 ай бұрын
ぶっちゃけ術スカディにNP効率アップスキルが追加されるだけでまだまだ最前線張れるんよ
@user-gr2ui9mm6t
@user-gr2ui9mm6t 3 ай бұрын
結局宝具環境だからNPに繋がるんだよな
@user-gr2ui9mm6t
@user-gr2ui9mm6t 3 ай бұрын
なんならもうQの宝具だけクリティカル出るようにしてくれ。 スキル:選択した味方のQ宝具クリティカル開放(スター消費)とかならスター飽和したあとでもスター配布されるカードが6枚以上あってもスター行き渡って、宝具でクリティカルが出てNP回収↑↑スター回収↑↑で強いだろ。
@user-zj9ps7xs1n
@user-zj9ps7xs1n 3 ай бұрын
アタッカーが悪い 他の色よりNP50チャージ持ちが少ない
@ht3188
@ht3188 3 ай бұрын
星をnpに変えるのは普通に実装して欲しい
@user-vs7sc3uk9w
@user-vs7sc3uk9w 3 ай бұрын
スターNP変換はマジで欲しいなぁ
@user-rd1po2oz2g
@user-rd1po2oz2g 3 ай бұрын
ターン終了時に星をNPに変換みたいなスキルあればいいなーって思ってる
@user-qw3kv4fr7n
@user-qw3kv4fr7n 3 ай бұрын
もう2色混合宝具とか出して欲しい。
@user-ll9hk2ck7v
@user-ll9hk2ck7v 3 ай бұрын
味方単体に「スターが多いほど優先的にカードが配られる(最大4枚)」状態(3T)を付与&カードを配り直す とか
@user-ng4go1hk7z
@user-ng4go1hk7z 3 ай бұрын
1人のサポーターに色々盛ってアーツがすごいことになったんだよなぁ…
@nca_2gx3tp7o
@nca_2gx3tp7o 3 ай бұрын
多種多様なバフに対粛清防御 キャストリアはんぱないって
@user-bm8ci1vy5f
@user-bm8ci1vy5f 3 ай бұрын
Qで強い鯖って高難易度や単騎が多いイメージがある
@user-of1vz9tg7g
@user-of1vz9tg7g 3 ай бұрын
コマンドコードに刻印したカードが初手確定選出されるとかあれば良いのになって思う 青子とかもそれでだいぶ助かるし
@Pontasummer
@Pontasummer 3 ай бұрын
時代遅れのシステムでQを活躍させようとしてるのが間違ってる キャストリアとかオベロンとか闇コヤンみたいな横バフと全体NPは必須だと思う
@user-wj6ml7ut1p
@user-wj6ml7ut1p 3 ай бұрын
ジャックちゃんに……ジャックちゃんに強化をくだせぇ……! 相手が女なら、神さまだって斬ってくれるけぇ……!
@謎の代行者のストーカーS.E.T.U
@謎の代行者のストーカーS.E.T.U 3 ай бұрын
「女性なら、神様だって殺してみせる!」
@user-vw6zn2us8m
@user-vw6zn2us8m 3 ай бұрын
クイックはその名の通りスピード感を出したいので思考を変えてスキルターン減少にしようぜ、例えば、クリティカル出るたびにスキルターン1減少とか流石に重複は無しかな?1ターンでスキルターン最大6減少はダメだわ
@user-yd6dc7qt5u
@user-yd6dc7qt5u 3 ай бұрын
まともに使えるQサポがスカディ位で、通常・水着両方とも単体NPチャージで他のサポみたいに全体NPチャージ出来ない さらに防御面でも通常スカディ宝具の全体回避1回ってのが弱すぎる 細かくNP配れないから周回しにくい 防御系・回復系スキルが無くて高難易度でも使いにくい キャストリアみたいなQサポがいれば全部解決なんだけどね
@user-fl3mk2bg6d
@user-fl3mk2bg6d 3 ай бұрын
通常スカディの宝具はそこそこ強くない?そりゃキャストリアよりは弱いけど、最低限の対宝具できて火力耐久両方底上げできるからサポ宝具としては十分なスペックはあると思う。 まあ全体NPないから結局その宝具も撃てないんですが…
@user-fl3mk2bg6d
@user-fl3mk2bg6d 3 ай бұрын
通常スカディの宝具はそこそこ強くない?そりゃキャストリアよりは弱いけど、最低限の対宝具できて火力耐久両方底上げできるからサポ宝具としては十分なスペックはあると思う。 まあ全体NPないから結局その宝具も撃てないんですが…
@user-ym9yx1vd2h
@user-ym9yx1vd2h 3 ай бұрын
水スカが日和って攻撃宝具になったのがな
@user-hw7fn5ls2h
@user-hw7fn5ls2h 3 ай бұрын
防御に振ったマーリン型 スカディ下位互換の低レアサポ複数 欲しいよ運営
@riki541
@riki541 3 ай бұрын
NPの回収率がアーツに比べて少ないんだから、キャストリアよりNP配れないと3ターン出来ねぇし分割しないときつい
@user-tu4yc1tr8b
@user-tu4yc1tr8b 3 ай бұрын
他カードバフをQバフに変更するとか出せば良いのでは?他スキルは控えめにして実装すれば他を食い過ぎず器用万能な感じになるし3色サポーター達も輝くし あと水着バーヴァンシーみたいにQとクリバフの効果時間伸ばす宝具も付ければ高難易度適正も高くなりそう
@nca_2gx3tp7o
@nca_2gx3tp7o 3 ай бұрын
システムと横並べの中間に位置するダブルアタッカー周回か……… 某法師陰陽師「ンンンンンンンンンンンンンンンンでしたら拙僧にお任せを!」
@user-qg4nc5fc7w
@user-qg4nc5fc7w 3 ай бұрын
メルトリリス推しで頑張って宝具5にしたけど扱い方が難しい😢 水着スカディ持ってないし シャルルとかも推しの人多いだろうにほんともったいないと思う
@user-wp6nx4tl3w
@user-wp6nx4tl3w 3 ай бұрын
覇権かどうかは置いといて面白そう
@---hn1lm
@---hn1lm 3 ай бұрын
攻撃時にNPが獲得できないくなる代わりに、ターン終了時に獲得したスターに応じたNPをチャージみたいなスキルがあると面白そう
@user-ve3gz4ye6x
@user-ve3gz4ye6x 3 ай бұрын
周年でQサポ橙子さんが実装されるんだ!
@user-ot2gu3lv2j
@user-ot2gu3lv2j 3 ай бұрын
スカディのいい所は、とても叡智な所だ
@user-ou4ll9oi9i
@user-ou4ll9oi9i 3 ай бұрын
クイックカードを全体攻撃化しようぜ
@Henseki-chan
@Henseki-chan 3 ай бұрын
サポーターもアタッカーにってのは同感 Qがシステムで3連射する旨みも強みも薄いから1か2w任せて3wに繋げるQ版の闇コヤとかポカニキみたいなのがまず欲しい
@akira-xr7he
@akira-xr7he 3 ай бұрын
今回のまほよコラボの青子みたいにクイックの通常が全体に切り替わるみたいな鯖いれば全体クリティカルで強くなる。
@バーヴァンシー推し
@バーヴァンシー推し 3 ай бұрын
クイックは星が沢山!なのにコヤンで即時に出せるの酷い
@Hill2Fi3ld
@Hill2Fi3ld 3 ай бұрын
ビーム剣 以蔵さんにQ宝具のビーム スターがたくさん出るビームのQ宝 (単体)
@おとわっか切り抜き
@おとわっか切り抜き 3 ай бұрын
np獲得量up くれ!
@emon_gake
@emon_gake 3 ай бұрын
味方の通常攻撃のQヒット数を6にする状態付与(ヒット数が増える分威力も上がる)とかあれば初期の低ヒット数のQ鯖が活躍できるように…なるかなぁ?
@user-mn5vp3or9s
@user-mn5vp3or9s 3 ай бұрын
ぼくも考えた最強のQサポーター S1……単体Q50up3T、Qクリ100.Aクリ50.Bクリ30up3T、スキル対象以外カード選出不能状態3T&カードを配り治す S2……味方全体の攻撃20up3T、NP10%配布«スター消費するを選択するならスター10につき5NP追加(消費するを選ぶと50まで勝手に消費)» S3……単体NP50 ポチ数?知らんな 1スキのクリバフがもっと高くなるなら何らかのデメリット効果はま逃れないかな〜というイメージ
@avance7533
@avance7533 3 ай бұрын
巌窟王以外に、全体でも単体でも良いから「これでもか!!」っていう位にヒット数が多い攻撃宝具持ちを実装するのも大事 後は、獲得出来るスターの上限を99個から3ケタか4ケタに上げるとか?
@user-dk5ec4qo9z
@user-dk5ec4qo9z 3 ай бұрын
せめてサポ自身のカードが出ないスキルとかないと使いづらい
@user-hw7fn5ls2h
@user-hw7fn5ls2h 3 ай бұрын
雑にQ横バフとNP配布くれ
@user-zj9ps7xs1n
@user-zj9ps7xs1n 3 ай бұрын
スカディの性能に天特攻付くのが個人的には嬉しい。 人特攻のB,地特攻(水着メリュ、水着伊吹)のA,天特攻のQみたいな感じで使い分けできたらいいなと思ってます。
@nn-851
@nn-851 3 ай бұрын
S1:単体NP50配布、(スター消費選択式でスター20個消費)→CT2短縮。 S2:単体に宝具含むQ攻撃時NP獲得(1体につき5%)状態付与、NP獲得量up(30%3T)。スター獲得(20個) S3:単体Q性能up(50%3T)。宝具威力up(30%3T)。 みたいなQ版光コヤンの強化ver居ても良い気がする。
@JoeJack1029
@JoeJack1029 3 ай бұрын
青王の全カードB化とかドゥルガーのA化とかはQにこそ必要な性能だと思ってる。 のにQだけ無いのは…なんで?
@trickANDtrick
@trickANDtrick 3 ай бұрын
みんな大体似たベクトルのこと考えててイイね… 個人的には新規クイックサポーター実装もなんだけど、アルキャスが居る中での徐福ちゃんの立場があるので、新規クイックサポーターもやりようはあると感じてる あとはクイックアタッカー、自己強化鯖ばかり所持してるので横バフ持ちを増やして欲しい アキレウス、パールヴァティーの頃からクイックアタッカー使ってるんだがみんな横バフが無くて最近のクイックアタッカーしか持ってないイメージ 特にアキレウスなんて英雄てしてカリスマあり過ぎるのでは?ナンデ横バフ無いアル? あと単体に付与するタイプのNP付与をスカディが持ってて、全体に付与できるクイック鯖が少ない 弓清少納言や術大黒天のような毎ターンNP配布やボイジャーのような宝具ごとNP付与がないと辛い 指摘のあったスター出してもカードが無くてどうにもならん問題も困る 自分のカードを指定の鯖のカードに偽装するプリテンダーなりギャンブラー鯖出ません? 要望が尽きぬでゴザル
@trickANDtrick
@trickANDtrick 3 ай бұрын
NP獲得バフは必携ですね 抜けました、当たり前に皆欲しいバフなのでスポーンッと
@user-gx5uy5vi5j
@user-gx5uy5vi5j 3 ай бұрын
もうゴッホにクイックバフ渡せば良くね?(鼻ホジ)
@user-zn7mx7bj8y
@user-zn7mx7bj8y 3 ай бұрын
クリバフ+Qバフに加えて火力鯖以外コマンドカード出ない(3ターン)スキルでだいたい円満解決。
@user-og3ge5mx5r
@user-og3ge5mx5r 3 ай бұрын
Quick攻撃時に攻撃速度上昇で文字通り素早く宝具とか打てたらQuick鯖使うかも
@hushlotus2982
@hushlotus2982 3 ай бұрын
他の色バフを全部Q性能upに変換する効果、みたいなのどうっすかね… 3色30%バフ →Q90%バフ…的な 高杉壊れすぎるからダメかな
@user-ym9yx1vd2h
@user-ym9yx1vd2h 3 ай бұрын
ジェロニモがとうとう最強になってしまうか
@user-mg9mh4xt9g
@user-mg9mh4xt9g 3 ай бұрын
クイック宝具に飽和スターが入るようになってその分威力+NP効率UP(最大49)とか クイックコマンドカードに10以上スター入るようになって、以下同上。とか
@kabuto2749
@kabuto2749 3 ай бұрын
スカディにカードの固定も付けてくれたらそれで良いよ
@lie-or3pg
@lie-or3pg 3 ай бұрын
ABの後追いでいいからQを強くしたらQ鯖が救われるんだよ
@user-fl6gh6il4c
@user-fl6gh6il4c 3 ай бұрын
カーマちゃんとかのQキャラ使ってるとスターがめちゃくちゃ余ることがあるので、周回向けにするならやっぱり、スターをNPに変換できるサポーターが理想なのかな…?
@user-zj9ps7xs1n
@user-zj9ps7xs1n 3 ай бұрын
動画内で出ていたスターをNPに変換とかかなり面白いと思います。 それかカード固定。それも水着BBとバニーアルトリアを合わせた性能が欲しい。「味方単体のカードのみを選出する(3T)」くらいないと難しいけど。
@AK-ie6li
@AK-ie6li 3 ай бұрын
クイックサポじゃないけどカードを選んで固定三ターンがほしいな、別にクイックには周回性能求めてないから
@trickANDtrick
@trickANDtrick 3 ай бұрын
ここ数年、私もクイック鯖は高難易度やストーリーボスバトル専用化してますね 手持ちの平景清が福袋で来てくれたって理由だけなんですが、あの方ホント強いので そういうのでも尚可です (数年前の既存鯖は、、、強化待ち)
@user-Wild-yamaotoko
@user-Wild-yamaotoko 3 ай бұрын
クイック宝具にクリティカルが出る状態を付与とかどうや?
@user-uw2sl7yj1f
@user-uw2sl7yj1f 3 ай бұрын
3ターンPTのカードが全部Qになった上で全体にQバフとクリバフをつければ変則クエストも対応出来るだろうけど流石になぁ… Qバフにスターの数だけNP獲得とクリバフ、飽和したスターは次ターンに持ち越しとかが丸いかな?
@Ryoga_Tabi
@Ryoga_Tabi 3 ай бұрын
アタッカーはもうQUICK宝具版バーサーカー陳宮ぐらい出して欲しい
@user-ko6qs3rl9p
@user-ko6qs3rl9p 3 ай бұрын
Qサポーターに欲しいスキルは 超過したクリティカルスターをストックするか、次のターンに繰り越せるスキルと スター大量消費して宝具クリティカル(仮)付与みたいな感じかな
@gggnext1099
@gggnext1099 3 ай бұрын
ターン終了時星の数によってバフが次ターンに発動とかそのバフがNP獲得量UPやQuick UPとか
@user-gp7by7cb9t
@user-gp7by7cb9t 3 ай бұрын
星51以上は再分配、3倍撃でどうぞ。
@mothsumo4121
@mothsumo4121 3 ай бұрын
まずは2ヒットQ勢を4ヒットに変えてnp回収とスターを改善しないといつまでもハズレカードだよ
@user-nl7qr8zk7o
@user-nl7qr8zk7o 3 ай бұрын
Qクリ当てるとNP得るみたいなん欲しい スターに応じてNPゲットか
@user-fz5yk2wo5e
@user-fz5yk2wo5e 3 ай бұрын
味方単体にスターを消費することでスキル効果を倍加できる状態を付与とか?
@user-cc5zt7bc1y
@user-cc5zt7bc1y 3 ай бұрын
NP回収量UPと宝具威力UPが欲しいかな・・・ クリ殴りもするなら水スカで宝具殴りメインなら新サポートみたいな。 宝具威力とNP獲得量UPは単体の代わりに50%くらい上がって欲しい。
@ry-op9yg
@ry-op9yg 3 ай бұрын
あれ?? カラミティジェーンは??
@user-qo3ld8rw4b
@user-qo3ld8rw4b 3 ай бұрын
まだFGO初めて1年ですが、フレンドのククルカン使った時に思ったこと書きます。 スター消費して追加効果バフとかがいいのではないですか?常時スター獲得とスター消費で全体クリ攻撃バフ宝具バフとか
@TS-nz9tl
@TS-nz9tl 3 ай бұрын
卑弥呼の星出しスキルに貫通付与とクリバフ付けて配れるキャラがいればそれだけで良いかな
@user-bo6in6rk6d
@user-bo6in6rk6d 3 ай бұрын
Qカードのクリティカル倍率一律で爆上げさせる前提で カード確定選出と毎ターン星出しのサポ出れば解決するかな 宝具はタゲ変更用くらいの気持ちだから変則専用機になるけど
@user-ed9kl1lf5f
@user-ed9kl1lf5f 3 ай бұрын
全体のクイック攻撃回数倍加
@indigo-ripples
@indigo-ripples 3 ай бұрын
既存のサポで対応できないギミックから逆算して(各種バフ、NP付与等にくわえて)欲しい性能を考えてみるっていうのはどうだろう クラススキルで全体に開幕弱体無効(一回)とか
@よさや
@よさや 3 ай бұрын
人権サポを含めてNP周りが抑えられ過ぎてて、特に横並べ編成は組めないレベルできつい。NP周りを大幅改善でAと上位下位互換の関係を延々と続けるより1体のQカード選出スキルを人権サポに付けてQ独自路線を貫いた方がいいと思う。Qカード限定なのはB鯖対策として必要。
@user-ww5hk7wk4n
@user-ww5hk7wk4n 3 ай бұрын
NP50獲得出来るバサカがQにだけは1体も居ない。これが全て。これがスタートライン。 サポなんてスカディ2種にノクナレア、クロエオベロン辺りで最低限は揃ってる問題はアタッカー、特にバサカなんだわ
@user-nc7uj3hw3z
@user-nc7uj3hw3z 3 ай бұрын
QをBに変化。
@user-yd6dc7qt5u
@user-yd6dc7qt5u 3 ай бұрын
全体NPチャージ 全体と単体にクリ威力アップ 単体Q性能アップ 全体無敵 スター消費で追加効果
@user-xm7dp8um2c
@user-xm7dp8um2c 3 ай бұрын
余ったスターなんとかして
@user-ed2zj5jm3u
@user-ed2zj5jm3u 3 ай бұрын
宝具にもクリティカルのるようになったら環境とらないかな
@Rocky2085
@Rocky2085 3 ай бұрын
Qでも耐久できるようにして欲しいよな
@watarnish3130
@watarnish3130 3 ай бұрын
火力 B>A>Q NP A>Q>B 星 Q>B>A という基本システムがある関係で 現状星出しに大したメリットが無いのがQが弱いとされる原因… クリティカルを出す為のなんらかのインチキスキルを実装しよう 例えばスター余剰10枚につき コマンドカード2枚追加ドローとか 99枚でコマンドカードフルオープンの15枚で誰でも好きなように確定クリティカル とか(スター分配の計算が死ぬほどめんどくさいし 99個じゃ15枚に行き渡らないから 99個集めると全カード100%にしよう) 後はクリティカル攻撃時のアドバンテージを増やすスキル 味方全体の攻撃力10% クリティカル威力10% 宝具威力10%up クリティカル攻撃時 無敵貫通 防御無視 強化解除一つ 強化解除成功時スター獲得10個 Ex攻撃時スター獲得10個 解除不可スキル一つに付き 特攻10% これらのインチキスキルと Qバフ50% クリティカル100% 全体NP30 単体NP20 を併せ持つQサポーターを実装しよう これだけやれば多少はやれる…
@user-hx6sy1tk5d
@user-hx6sy1tk5d 3 ай бұрын
アタッカーによるけどバフ量は水スカの方が多いから Qの方が火力高いよ。イペイシュで計算すると分かる
@ナナシ-774
@ナナシ-774 3 ай бұрын
s1:味方単体の宝具威力up・毎ターン開始時の飽和スター分宝具威力up(3ターン)、自分のカードを選択サバのカードに変換(3ターン) s2:味方全体の攻撃力up・ クリ威力up・Q性能up(全3ターン)、味方全体に毎ターンnp獲得20%(3ターン)、自分以外の味方クリ時味方全体の攻撃力up(3ターン)、味方全体のHP減少、味方全体のスキルct2増加 s3:味方単体にnp30獲得、味方単体にnp獲得量up・スター発生率up(3ターン)、選択サバのQカード攻撃時味方全体のクリ威力up(3ターン)、 Qサバはクリティカル運用も混ぜて行く方針にして欲しい。それとアタッカーは複数並べてシステムとはちょっと違う形にしてABと差別化して貰えたら嬉しい。
@user-zh8ho2bh4i
@user-zh8ho2bh4i 3 ай бұрын
選択した味方のB1枚を選出、Bクリ威力&Bバフ(通常攻撃時のみ)100%up(1回)、攻撃時にバフを得たとき(またはデバフを付与したとき)その効果を2倍にする これだけでQ鯖はだいぶ救われるよ、おまけに青子も救われる。 そんなのBが強くなるだけじゃんって思うかもしんないけど光コヤンと水着スカディだと人特攻が入らない場合水着スカディをサポとしたほうがクリ殴りのダメージは高い、それにQ鯖は攻撃時に効果を得るものが多いからこれも噛み合う これに加えて全体NP30+単体20とQバフ50あれば完璧かな
@user-my3md3dw6z
@user-my3md3dw6z 3 ай бұрын
光コヤンという特異点が来たせいで クリティカル→バスターで良くね NP回収→アーツで良くね になる だからクイックには他にはできないレベルのチートが必要になると思う でもそんなチートはそもそも周回に必要ないわけで、個人的な案としては Arts、Buster→周回 Quick→攻略 みたいに棲み分けして、星を消費することで敵の厄介なスキルを尽く無効化するぐらいのチートが必要だと思う カードを選ぶ順番とか、誰のカードを選ぶとか、カードを選択するゲーム性を一切捨てて、スキル回しで敵を56すような Quickでカードを廻す理由はただスキルを使うためのコスト(星出し)を稼ぐための手段とする
@user-ye6xq5yr7f
@user-ye6xq5yr7f 3 ай бұрын
Qカード一律全体攻撃にしてほしいわ、B・Aより性能低い代わりにそのぐらい恩恵あってもいいと思う、星も安定供給できるし クリティカル・・・・・?マイティチェイン・・・?知らんがな
@user-jk5pg8sw1x
@user-jk5pg8sw1x 3 ай бұрын
ただでさえ低い火力を二分の一にするのか、まあnpはぼちぼち貯まるやろな
@user-wl8bo6sn6w
@user-wl8bo6sn6w 3 ай бұрын
ククルカンみたくスター消費で何かしらある系の欲しいな。最大50個消費でとんでもないのとか。
@user-ot2gu3lv2j
@user-ot2gu3lv2j 3 ай бұрын
ククルカンの悪い所は、スキル押すとごちゃごちゃしてる所
Schoolboy Runaway в реальной жизни🤣@onLI_gAmeS
00:31
МишАня
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