【FGO】昔と今で全然違う 今と違う初期の地獄仕様解説【不便の極み】

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K-RR

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Күн бұрын

初解説です

Пікірлер: 17
@マイなす-t3u
@マイなす-t3u 2 жыл бұрын
戻る実装された時はようやく普通のソシャゲになろうとしてるんだなって感じがしてプチ感動しましたね
@ハゲ-k1o
@ハゲ-k1o 2 жыл бұрын
よく1〜2年でサ終しなかったよなぁ… ってつくづく思うわw
@おコメ-w5s
@おコメ-w5s Жыл бұрын
種火5個ずつは草
@ドラペルト
@ドラペルト 2 жыл бұрын
戻るボタン実装時はスキル忘れてカード画面に行ってタスキルするという作業がやっと無くなるのか…!っていう感動がとても大きかったです。 ターミナルボタン…?知らない子ですね…
@牡蠣紅茶
@牡蠣紅茶 Жыл бұрын
育成素材が未実装の章のドロップアイテムなせいでまともに第一再臨すら許されてないサーバントが実装されていた記憶。 それにqpなさすぎてハロウィンあたりまではスキル上げは一部の人しかできなかったのを覚えてる
@AliAli-wi5jz
@AliAli-wi5jz 2 жыл бұрын
懐かしいなぁ マスター訓練には世話になった。 本当消す理由がわからない。
@JA73AA
@JA73AA 2 жыл бұрын
全てが懐かしい.... 編成の頭にleaderて付いてたの懐い...
@貴-q5z
@貴-q5z 2 жыл бұрын
お疲れ様です。 こんなだったんですね。 尊敬します。
@yutokomori6100
@yutokomori6100 2 жыл бұрын
種火5個は知らなかった…マジキチすぎんだろ…
@Usakuma8891
@Usakuma8891 2 жыл бұрын
新規の人にぜひ見てほしい動画です
@反逆のけーくん
@反逆のけーくん 2 жыл бұрын
塩まみれなので初コメです
@とたけけ-d7n
@とたけけ-d7n 2 жыл бұрын
動画の再生時間が自分のラッキーナンバーなので初コメントです。
@うまあじ猫
@うまあじ猫 2 жыл бұрын
技術力が無いのではなく緊張感を出すためにカード選択のやり直しはできなかったんですね。ほんとぉ?
@kelberous471
@kelberous471 2 жыл бұрын
伝説のクソゲー状態のこのゲームをやって見たかったな。クソゲーと言いながらやってたと思う。コンセプト詐欺さえしなければ続けてるから。
@kyo0124
@kyo0124 2 жыл бұрын
FGO2年生です 種火5個は知りませんでした…!
@10-takU
@10-takU 2 жыл бұрын
お疲れさまです。マスター経験値獲得できるクエスト欲しいです。
@しろいユニ
@しろいユニ 2 жыл бұрын
知らないことばっかり!
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