Sou muito grato a AMD por deixar o Drive aberto, tenho uma 1050 Ti e por ser GTX n tenho acesso ao DLSS, mas graças ao FSR eu pude zerar GOW e Guardiões da Galáxia e uso tbm no Forza Horizon 5.
@janderson10362 жыл бұрын
e esses games tem o FSR?
@adrianoasg102 жыл бұрын
TD a NVidia tenta te sugar!!! É a melhor empresa em tecnologia, mas só pensa nela!!!!
@math-rosa2 жыл бұрын
Concordo FSR nos games está salvando GPUs mais fracas, que vire tendência
@sindrarj2 жыл бұрын
Eles tinham que desenvolver essa tecnologia isso sim seria um grande salto para todos, mas as empresas ficam na guerra delas pra vender mais e não o melhor pro cliente
@LuccasReeis2 жыл бұрын
@@janderson1036 Tem!
@elektromagnetik27862 жыл бұрын
7:50 Essa cintilação é causada pelo "jitter" que eles aplicam aos pixels, onde a tela é tremida de um frame pra o outro com o intuito de capturar o máximo de informações que são menores do que 1 pixel. Essa é literalmente a primeira etapa de todas as técnicas de TAA e TAA Upscaling, incluindo o DLSS e o FSR 2.0
@Alex.Ferreira2 жыл бұрын
DLSS é muito bom e agora o FSR também é bom, o único ruim dessas duas tecnologias é que se abre uma brecha para as desenvolvedoras fazerem jogos cada vez mais mal otimizados e mandarem as duas tecnologias se virarem.
@fernandodossantos93252 жыл бұрын
Concordo, boa parte dos games tem má vontade das companias ou pouco investimento para otimizar os jogos e que se foda nós para comprar hardwares cada vez mais moderno
@brenohenrique97432 жыл бұрын
com o tempo tantas ferramentas vão auxiliar no desenvolvimento de jogos que vai ser difícil pro desenvolvedor não conseguir otimizar o jogo direito
@henriquefern672 жыл бұрын
Exatamente o que um desenvolvedor da sony Studios e disse... Que o medo dele é os desenvolvedores ficarem cada vez mais preguiçosos
@lucassdlc2 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 Dev da Ubisoft lendo esse comentário: "ISSO É UM DESAFIO??????"
@antoniotunico58922 жыл бұрын
Dying light 2 nao roda direito sem dlss,digo o fps é muito ruim sem ele. É obvio q vi faz tempo e talvez tenha melhorado,mas,isso afirma o que voce disse kk.
@Euzebius782 жыл бұрын
Cara esse FSR 2.0 é INCRIVEL eu to jogando o Deathloop com ele e eu nao acredito as vezes no resultado visual que ele entrega com o desempenho, e o melhor de tudo sem precisar gastar um centavo a mais, queria muito testar o dlss pra ver como é mas sem condições comprar uma placa de video agora, então o FSR 2.0 na minha 1070 ta me fazendo muito feliz
@adrianoasg102 жыл бұрын
Isso mostra que a NVidia não lançou algo parecido a muito tempo junto com o DLSS pra vender placa nova!!!! Empresa mercenária!!!!
@maizomeno2 жыл бұрын
eu amo a amd e eu tenho uma placa da nvidia
@fagneralvesbarbosa54162 жыл бұрын
Já está disponível novo driver ?
@Euzebius782 жыл бұрын
@@rodharuyata7100 só tem como ativar no Deathloop atualmente, as empresas tem que implementar no jogos que forem saindo agora, mas no Deathloop é só atualizar o jogo pra ultima versão e ir la nas opções gráficas, no mesmo lugar onde ligava o FSR 1.0 so trocar por 2.0
@Euzebius782 жыл бұрын
@@fagneralvesbarbosa5416 acho que não depende do drive da sua placa e sim do jogo mesmo se o jogo tiver implementado é só ir nas configurações e ativar
@waltermendes99082 жыл бұрын
Agora o FSR está praticamente no mesmo patamar do DLSS. Isso é ótimo pra todos.
@EagleManBR2 жыл бұрын
Sem usar e cobrar mais caro por hardware dedicado e suportando todos os fabricantes, diga-se de passagem. Na torcida para que se popularize e se torne o padrão de mercado daqui em diante, já que tecnologias proprietárias só limitam nossas opções.
@ElGatoDeTerno2 жыл бұрын
Amd mesmo sem hardware específico conseguiu fazer milagre Fora que a amd ajudou muito a turma da nvidia
@brenohenrique97432 жыл бұрын
milagre é exagero,já que a qualidade da imagem é inferior e ainda sim o impacto na perfomance é maior,mas fico feliz pelo fato de ser uma tecnologia pra todas as placas
@Astrovisk2 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 e vai ter pro PS5 e Xbox SX/S
@EagleManBR2 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 o "inferior", nos modos de maior qualidade, depende muito mais do gosto pessoal do que da qualidade do processo, mas é fato que o DLSS possui vantagem no modo Performance de renderização. E sim, o DLSS gera mais frames, mas a vantagem não é nada absurda. O grande trunfo aqui é que a tecnologia da AMD é open source e suporta hardwares atuais que não possuem unidades dedicadas, vulgo tensor cores, então o consumidor é que sai ganhando no final das contas, especialmente se essa tecnologia se popularizar mais que o DLSS.
@nicolasxo95252 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 kk
@02kkjk192 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 só pelo fato dela ter conseguido fazer sem precisar de um hardware acelerado é quase um milagre sim.
@jacksongoncalves12 жыл бұрын
Teve uma mini atualização que tinha liberado o FSR 2.0 para o gow de pc por engano kkkk, logo depois os devs retiraram mais teve um desempenho a mais o problema é que tinha muita granulação na imagem. Quem tem o gow de pc pode esperar que logo vai chegar.
@henriquefern672 жыл бұрын
Fonte?
@johnatham.a53232 жыл бұрын
@@henriquefern67 Vá procura!
@jacksongoncalves12 жыл бұрын
@@henriquefern67 Arial 12
@eunaoseibrother4672 жыл бұрын
Não era o FSR 2.0 Era o FSR 1.0 com o nome do 2. Vi videos dos caras comparando e era exatamente a msm coisa.
@SAMUELLHENRIQUE2 жыл бұрын
Eu achei melhor a nitidez do fsr 2.0. Muito bom esse vídeo Diego.
@pgt842 жыл бұрын
Valeu!
@wesley_oc2 жыл бұрын
Parabéns a AMD, acho o DLSS um pouco melhor, mas não da pra comparar, FSR não precisa de hardware específico, e só pelo fato de estar usando uma NVIDIA e estar usando o FSR já é uma coisa muito bacana que a AMD dá pra comunidade. Acho que seria válido algo pra apontar esses detalhes apresentados nas imagens, algumas pessoas nos comentários e eu tbm tive dificuldade de notar onde estava sendo comentado alguns detalhes.
@arcane6262 жыл бұрын
Amo os vídeo do adrenaline falando das tecnologias das placas de vídeo muito bem explicado muito conhecimento.
@danielkirchner33942 жыл бұрын
Parabéns pela análise. Uma outra coisa interessante a se discutir seria a aplicabilidade dessa técnica aos novos consoles (XBSX e PS5), visto que nesta nova geração são poucos os jogos que conseguem passar dos 30 fps quando são usadas resoluções 4K e/ou técnicas de Ray Tracing.
@nicolas12ms2 жыл бұрын
Adoraria ver alguma dessas tecnologias na nova trilogia de AC, espero que alguém da Ubisoft veja essa mensagem.
@FelipeNevoero Жыл бұрын
Impressionante como tu conseguiu responder todas minhas duvidas em um vídeo só kkk
@josesantana20912 жыл бұрын
Acredito que nos consoles, o FSR 1.0 é o que vai ser mais amplamente utilizado, pois é de longe o mais fácil de ser implementado e é o que consegue extrair mais FPS, que é a premissa dessa nova geração, atingir altas taxas de quadros, é claro que o FSR 1.0 tem resultados inferiores em termos de qualidade gráfica mas não chega a ser algo que não dê para usar, pois é muito melhor que as técnicas de upscaling que foi amplamente usada na geração anterior
@RCN1BR2 жыл бұрын
AMD deu um atropelo na Intel e a Nvidia já tá sentindo o bafo na nuca.
@GntilBeatz2 жыл бұрын
Se melhorar o raytracing, a nvidia vai ter q correr um pouco
@Zansilveira2 жыл бұрын
Seria bom vcs produzirem um vídeo sobre usar o output 1440p em TVs 4k, como fica a imagem? se tem perda é caso sim quanto isso é impactante, etc.
@pessoaanonima63452 жыл бұрын
Só testei 1080p, mas a diferença parece ser bem menor que, por exemplo, 720p em uma tv 1080p, acho que por ter muitos pixels. Mas isso também pode ser por 2160 ser múltiplo de 1080, o que deixa o redimensionamento mais fácil.
@geraltk19332 жыл бұрын
Vai renderizar a careca raytracing do diego com mais fps
@DyegoTorres2 жыл бұрын
passando só pra dizer que excelente análise bem detalhes e comentada parabéns heim
@GSim0352 жыл бұрын
28:52 esse joinha mora num espaço-tempo muito específico. Dependendo se acelerar ou desacelerar parecem dois tipos diferentes de deboche. kkkkk
@maykonwillian99052 жыл бұрын
Uma coisa que eu era cético a um tempo a trás era sobre uma tecnologia de upscale superar o nativo , e oque eu vi e realmente isso fsr2.0 modo qualidade fica melhor que o nativo.
@daniellima43912 жыл бұрын
Dlss também é melhor que nativo com métodos tradicionais de anti serrilhado
@studioup572 жыл бұрын
Vou confessar uma coisa ,não vi algums dos defeitos que voce mencionou ,acho que por conta da idade avançada.kkkkk.Gostei muito do FSR 2.0 ,achei q até melhorou a imagem em algums casos.Abraço
@rafaelitalo96 Жыл бұрын
Também não vi, mas acho que é pq to no celular
@fabiosousaindio2 жыл бұрын
Um comparativo que pode ser interessante é utilizar FSR 2.0 na GTX 1660 Super/TI e FSR 2.0/DLSS na RTX 2060 (não Super), que é a entrada para DLSS.
@youngguih-beatmaker10252 жыл бұрын
isso que eu queria ver comprei uma 1660 ti do alie e vou usar o fsr nela
@davidpereiradasilva45522 жыл бұрын
@@youngguih-beatmaker1025 eu tbm
@heisenberrg_br Жыл бұрын
@@youngguih-beatmaker1025 como usar fsr nas placa da nvidea?
@youngguih-beatmaker1025 Жыл бұрын
@@heisenberrg_br sim a amd libera o Fsr pra qualquer placa mano
@heisenberrg_br Жыл бұрын
@@youngguih-beatmaker1025 mas quero saber como usa aqui não aparece a opção pra ativar não
@arturbc22 жыл бұрын
Ficou top a comparação. Será que o FSR2.0 vai ser o "novo Freesync"?! (Uma tecnologia mais acessível que faz 99% da melhor das tecnologias, o DLSS, que por ser fechadão acabou perdendo muito mercado, tipo o G-Sync) Só o tempo dirá, já que nessa disputa a AMD chegou meio atrasada (como o de costume), mas nem tanto assim. Só resta ver se a próxima geração de RT da AMD vai, tbm, fica pau a pau com o da NVIDIA. Até imaginei que poderiam mesclar as duas versões de FSR pra "criar" mais níveis na barra de balanço entre qualidade e performance, mas quando chegou na parte que o FSR qualidade é inferior ao FSR2.0 performance, já descartei essa ideia. Pelo menos o RSR dessa nova versão do driver da AMD (O milagroso do DX11 "turbinado"), ficou bem melhor que o RSR anterior e faria sentido os devs não mexerem mais com o FSR1.0 implementado nos jogos, já que os próprios drivers da AMD e da NVIDIA possuem tecnologia parecida que funcionam pra todos os jogos.
@brenohenrique97432 жыл бұрын
como assim perdendo mercado?...
@arturbc22 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 é só um chute, seguindo a ideia do G-Sync vs Freesync. Acho menos provável, já que ambos se tratam de software e a NVIDIA já tem maior volume no mercado, apesar que a maioria se trata de GTX e não RTX. Dependendo da complexidade para implantação dessas tecnologias, ambas com resultados tão parecidos, seria mais prático implantar apenas o que tem maior compatibilidade.
@brenohenrique97432 жыл бұрын
@@arturbc2 olha cara você não tá errado em relação a maior parte das tecnologias da nvidia,só que não é o caso do dlss,que realmente so pode ser implementado graças ao hardware dedicado,e que realmente faz com que o dlss traga resultados melhores que o fsr 2.0,mas a questão do machine learning não é só jogo,existem várias aplicações profissionais que vão precisar de IA,então a galera que tá criticando a nvidia por adotar hardware dedicado vai acabar quebrando a cara no futuro quando a amd fazer o mesmo(porque ela vai),já que a presença de IA vai ser muito grande em todo tipo de placa de vídeo,a própria amd já tá adicionando instruções por IA nas cpus deles,então a questão do dlss não é a nvidia sendo mesquinha mas sim uma necessidade.
@arturbc22 жыл бұрын
@@brenohenrique9743 entendo. Ai já é outra questão, já que não se trata de DLSS em si, mas sim dos tensor cores. Ambas as tecnologias não são mutualmente dependentes, já que o DLSS depende dos tensor cores, mas não o contrário.
@adaooliveira44342 жыл бұрын
Bom dms, espero mt que seja bastante implementado e bem rápido, assim como a primeira versão (pelo menos quantitativo)
@HugoS972 жыл бұрын
Legal que salvou várias GPU's antigas, inclusive da NVidia. Tomara que vire a prática no mercado!
@ververplayss5305 Жыл бұрын
FINALMENTE UM DLSS PRA PLACAS MAIS FRACAS, OBRIGADO AMD, que continuem essa disputa pois quem sai ganhando somos nós!
@rsfernandesmath2 жыл бұрын
aí sim mandaram bem adrena...esses novos upscalings (FSR e DLSS) é o que tem mais me animado na indústria em termos de tecnologia recentemente...mais do que ray tracing...um switch 2 rodando red dead seria perfeito
@minato64422 жыл бұрын
que foda mano, tecnologia ta chegando em um nivel incrivel
@carlosmagno11382 жыл бұрын
O bom do FSR e q não precisa ser uma placa da série 5 ou 6 mil diferente de DLSS q precisa ser uma RTX série
@diegodutra23502 жыл бұрын
Eu tenho uma 3060,e não é só porque tenho,mas já testei os dois a qualidade que o DLSS entrega é inacreditável,eu nem percebo que na verdade tá rodando a 720p ou menos"modo desempenho", DLSS está anos luz a frente,se a placa que for comprar tiver os valores parecidos não tem porque alguém pegar AMD hoje em dia, NVidia tem drivers melhores,mais tecnologias de inteligência artificial,uma otimização muito melhor nos jogos e até mesmo para emuladores, AMD é muito bom com processador,agora placa de vídeo tem que ser NVidia sem dúvidas.
@cfzerooo2 жыл бұрын
@@diegodutra2350 Confia, diogo mostrando o game em comparação lado a lado com zoom de 5x e quase nem se nota a diferença... mas relaxa po, mesmo com hardware próprio e nucleos próprios o dlss ta anos luz na frente
@diego1isaac2 жыл бұрын
Você vê que a tecnologia tá boa quando só vê diferença dando um zoom de 5x, e ninguém vai jogar com zoom na tela, então tá super ok usar até no modo performance.
@jMenezes122 жыл бұрын
Tenho uma RX 6900 XT com refrigeração líquida, já rodava tudo perfeitamente, agora com essa tecnologia poderemos brincar um pouco mais. Tenho também uma GTX 1050 TI, será muito útil nessa placa também, claro, irá depender do game se possui essa tecnologia, vamos esperar por novos capítulos. Posso falar porque tenho placas de vídeo de ambas as empresas (nVidia e AMD), a AMD se preocupa mais com seu consumidor, principalmente os que não tem 8 ou 12k para gastar em uma GPU… por favor, não me entendam mal, é minha opinião, como falei, tenho hardware de ambas as empresas e não há preferências da minha parte👍🏻
@brenohenrique97432 жыл бұрын
é verdade,porém não é o caso do dlss,ele precisa do hardware dedicado,como agente viu no video faz sentido inclusive já que os resultados são melhores,fora que a idéia de adicionar machine learning numa gpu é essencial não só pra jogos como pra aplicações profissionais,a nvidia tá pensando no futuro,a amd vai acabar adotando esse tipo de tecnologia no futuro tambem.
@davidferro282 жыл бұрын
Tem esse FSR 2.0 no Black Desert, a pelo menos uns 2 meses ou mais... e acho que é esse mesmo do vídeo pelo fato dele só estar disponivel se ativar o filtro TAA
@xserpa Жыл бұрын
Se você precisa dar um zoom de 500% pra poder notar defeitos de imagem, é sinal que a tecnologia está melhorando.
@otavioalvesdacruzmoreira52912 жыл бұрын
Era este vídeo que eu estava precisando
@KAUANZL0112 жыл бұрын
Queria que a Activision tomasse vergonha na cara e colocasse FSR no Warzone
@Rob3rSenna2 жыл бұрын
No Cod Vanguard ja tem... Muito provavelmente vão trazer para o MW2 e Warzone 2 tbm.
@feliper55452 жыл бұрын
o fsr 1 da pra usar em qualquer jogo, uso o lossless scaling pra isso
@rafaelbrunete2 жыл бұрын
que analise top! parabens meu amigo
@mazinholiomar2 жыл бұрын
Vish, erraram o enquadramento na edição do vídeo no começo? Eu buguei achando que era problema no player do navegador! kkkkk
@TheJhonataSantos2 жыл бұрын
Obrigado pelo vídeo.
@rsfernandesmath2 жыл бұрын
adrena façam mais vídeos dessas tecnologias que otimizam a renderização...switch tem umas sacadas (decisões de design no caso) interessantes reduzindo a resolução e deixando serrilhado pra ter mais contraste no modo portátil...
@jacksongoncalves12 жыл бұрын
10:25 esse efeito no boneco do DLSS eu chamo de efeito fantasma.
@luizfelipe94492 жыл бұрын
Teria como fazerem um vídeo sobre o monitor Monitor Gamer AOC LEGEND 27 240Hz 0,5ms? Estou procurando mais informações sobre o produto pois a tecnologia que vem nele e boa de mais pelo preço.
@tvcultural682 жыл бұрын
Cairia muito bem em jogos competitivos. No apex eu não consigo 144 fps fixo na resolução nativa do monitor, mas com esse ganho extra do fsr 2.0 ficaria bem próximo
@ltBanshiro2 жыл бұрын
Não seria também teu processador? Apenas sugerindo, não sei qual é
@andrerocha45102 жыл бұрын
se tiver tudo no baixo e a placa nao tiver no 100% o problema eh tua cpu
@PICANHAGAMERS Жыл бұрын
O que seria legal vocês trazerem vídeos de Intel de primeira geração com Intel HD graphics da época rodando jogos atuais
@zeusplays1 Жыл бұрын
sim..
@gamenizando2.0422 жыл бұрын
Ai meio que complica, se no DLSS ja é complicado de jogos darem essa chance, imagine ambos, abordagem ficou muito boa, mas quem se lasca é agente, ainda é esta distante dos jogos virem com DLSS ou FSR é um ou outro no mercado que aparece, o FSR 1.0 apesar de possui alguns defeitos me possibilitou de jogar em realidade virtual com mais facilidade, coisa que antes era complicado por causa da cagar excessiva de processamento sobre a GPU, vou ficar no aguardo para que algum dia isso vire uma função tão obrigatória como o vsync, enquanto isso o FSR 1.0 vai quebrar o galho de muita gente.
@LipeMotovlog3002 жыл бұрын
Foi muito legal e bem explicado.
@feplays0072 жыл бұрын
Só sei que o FidelityFX quebra um grande galho pra fazer rodar os jogos no PC ultrapassado.
@andinmah2 жыл бұрын
ou seja só temos o que ganhar usando isso, quanto mais opções pra ajustar o desempenho melhor pra gente . o fsr 2.0 em 1080p parece até que tá em uma resolução mais alta que o nativo
@marlongnoatto50272 жыл бұрын
FSR fez milagre no meu 3200g... Impressionante
@raignenlaureanodasilva44232 жыл бұрын
Ótimo vídeo!
@Jungeranderson2 жыл бұрын
o taa e um aa leve q corrige bem o serrilhado , porem eu nao curto muito ele pois ele embaça muito a imagem
@VictorTavares_2 жыл бұрын
quando eu jogar agora vou começar a prestar a atenção nesse pontinhos pretos sujando a grama.. kkkkkkkkk.. pausar e tudo hahaha! brincadeiras a parte, mas sinceramente esses testes ai de detalhezinhos não diz quem é o melhor ou pior. procurando palito no meio do palheiro!
@young00lou2 жыл бұрын
Bem que vcs poderiam comparar a quantidade de ajuda dos tensor cores das nvidia, contra as radeon sem essa tecnologia no fsr pra ver o quanto isso impacta na performance.
@ShermanFernandes2 жыл бұрын
Por que ja que a operação esta no drive, não seria possivel a AMD permitir quem tem 2 placas de videos dedicar o trabalho do FSR para uma placa e o restante para outra?, seria interessante pois poderíamos aproveitar aquela placa que foi substituída para este trabalha.
@LORDleSILVA2 жыл бұрын
Faltou colocar o RSR nessa comparação
@saturnoplay9302 жыл бұрын
Já tá disponível? Isso não é um fsr que ativa direto no software da AMD?
@LORDleSILVA2 жыл бұрын
@@saturnoplay930 Já está disponível. É uma ótima opção para quem tem as novas GPUs da AMD. Como você mencionou, é uma espécie de FSR 1.0 (com algumas diferenças no resultado) que pode ser ativado em qualquer jogo via driver da AMD e não fica dependendo da adesão dos desenvolvedores de jogos como é o caso do FSR e DLSS.
@LORDleSILVA2 жыл бұрын
@@saturnoplay930 Da uma olhada, o Miguel testou: kzbin.info/www/bejne/Z6DXe56Hbd2drqc
@arcane6262 жыл бұрын
Já peguei um muito isso no jogos rolando uma discoteca no fundo do cenário ( AQUELA DISCOTECA KKKKKKK)
@TiagoSantos-bg6ir2 жыл бұрын
o que provocou o enquadramento estranho no início?
@LeirbaGSenunBr Жыл бұрын
Por conta do FSR consegui jogar o Cyberpunk 2077 com minha guerreira RX570 4GB e estou jogando Hogwarts Legacy, viva a tecnologia! Aprenda COMO SE FAZ NVIDIA! INCLUA OS HARDWARES ANTIGOS, SUA MERCENÁRIA!
@zeusplays1 Жыл бұрын
nice
@krillAmorim2 жыл бұрын
Como você falou a AMD não tem hardware dedicado ao FSR como a Nvidia tem ao DLSS, não duvido nada que essa novas Radeon 7000 se não virem com hardware dedicado a isso, pelo menos uma otimização nos Stream Processors vai ter.
@miguelesteves89802 жыл бұрын
esperando sair no fidelity 2.0 na steam verde do deathloop
@shiryuleee2 жыл бұрын
Um questão aqui... Por favor Em questão o teste foi na rtx 3060 ... Correto E então como seria os ganhos nas placas da AMD seria melhores que na das NVidia?
@JP-fd2dl2 жыл бұрын
mano minha rtx 3060ti n aparece o dlss no painel de controle q q eu faço ????????
@julianobreves89722 жыл бұрын
Um salve para o 1080p
@lucasnelles5712 жыл бұрын
Em Full HD ficou bem legal.
@erasmobellumat39732 жыл бұрын
Essas tecnologias só me deixam mais animado com o sucessor do Nintendo Switch. Atualmente ele não usa nem FSR 1.0 na maioria dos seus jogos e consegue 1080p 60 em muitos jogos, num processador de tablet de 2015. Já estamos em 2022, não me assustaria se com o uso dessas tecnologias ele conseguisse empatar em performance com o Xbox Series S, mas portátil. Inclusive, o Nintendo Switch Sports já usa o FSR 1.0, ou seja, perfeitamente possível no Xbox One e PS4 também, poderiam utilizar isso para aumentar a vida útil destes consoles.
@enzomartins28942 жыл бұрын
as chances disso e quase impossivel se a nintendo quiser fazer um console por menos de 299 dolares
@yuchironak4ta2 жыл бұрын
Quando uso dlss no warzone, em movimento percebo muito borrado, e acabo optando por jogar sem dlss mesmo, só eu q percebo isso? Jogo em Full HD com uma 3060 e só com dlss pego 144 +
@Dark_Hask2 жыл бұрын
eu não curto TAA nos games o DLSS e FSR deixa as texturas borradas igual o TAA ou FXAA
@HavocGamer2 жыл бұрын
Eu tinha uma RX580, usava no GOW o FSR da AMD... Era bem zoada a qualidade... Troquei para uma RTX 3060, o dlss é outra vida, é quase imperceptível a diferença
@davidson1464 Жыл бұрын
Sério? O FSR era o 2.0? No modo qualidade?
@VictorLucas952 жыл бұрын
pq não compara a resolução nativa sem o TAA? não é todo mundo que gosta de deixar o jogo borrando, especialmente quando coloca em 4k que não precisa de tanto AA assim
@eusamuel2 жыл бұрын
Se eu estiver usando FSR/DLSS entao eu desativo o TAA?
@eld7912 жыл бұрын
Como instalo FSR em processador intel e placa Nvidia? É possível?
@heliototta78952 жыл бұрын
Fenomenal vídeo tão exclusivo muito porreiro 🤘👍🤙🤗🤟👌👏🙏
@brenohenrique97432 жыл бұрын
poderiam testar usando a dll do dlss 2.4 no deathloop
@domingos59142 жыл бұрын
Adrenalise, consegue montar um PC barato? Com 1.5 a 2k ?? Ou até msm recomendar uma placa de vídeo bacana aí de, em média 500 pila,
@Matheus-bm9mi2 жыл бұрын
Ai sim meu bom, bora ver essa maugavinha de vídeo ksks
@jaimegabriel40912 жыл бұрын
no forza horizon 5, o FSR 1.0 ficava péssimo justamente devido a isso, fumaças de corrida de rua ficavam muito pixelizadas e de maneira horrivel.
@danielgdrbarbosa2 жыл бұрын
Qual notebook gamer você recomenda até 10 mil reais?
@aguia14pmpb142 жыл бұрын
RTX 3060 TI galax por 3899$ ou uma RX 6700XT red Devil por 3999$ ?
@areabrsilva10112 жыл бұрын
Da para usar as três juntas??
@marcelomurisk2 жыл бұрын
Puts mano como è possível que nos confronto no minuto 4:25 com dlss é mas nítido do que 4k nativo ? Kkkk
@bixxcot79622 жыл бұрын
Alguém sabe se eu consigo usar esse fsr2.0 em uma 6600m?
@DarKiller2512 жыл бұрын
Como ativa isso? tenho intel i7 + 1060, da pra instalar isso ai?
@Bebettozananelli2 жыл бұрын
Boa noite 🌃💤
@MarcosWilsonON2 жыл бұрын
o começo ta bugado ou é o meu PC?
@alveexz2 жыл бұрын
Visualmente o FSR ainda é pior. Maaaas, só por ele ter um suporte para qualquer placa, já o faz ser muito mais interessante. No God of War eu zerei com FSR ativo no Ultraqualidade com texturas no alto e qualidade dos modelos também no alto. 1080P num RX 480 4GB XFX
@felipegustavo7932 Жыл бұрын
Quantos FPS puxou a 480 ?
@batatafritaalien8591 Жыл бұрын
Qnt fps?
@danielchinelato96082 жыл бұрын
Pq usaram o dlss 2.3 se já lançou o 2.4?
@julianolima72152 жыл бұрын
Se tem que dar ZOOM para ver a diferença, então vc nao vai notar diferença alguma.
@zeusplays1 Жыл бұрын
pior que vai
@stardarkbene2 жыл бұрын
Será que nas placas Radeon 6000 não teria melhor resultado?
@emrsilva012 жыл бұрын
O FSR depende da eficiência do processador para gerar mais FPS, entendo que o DLSS tira esta carga do processador através dos núcleos tensores. Tem sentido esta lógica? Obrigado!
@zeusplays1 Жыл бұрын
sim
@felipemmartinelli2 жыл бұрын
Os nomes dessas tecnologias parece que foram dados pelas Organizações Tabajara
@jeziel482 жыл бұрын
ja que é quase igual ao DLSS a Actvision poderia colocar no Warzone ne kkkkkkkk ia melhorar minha vida em 200% kkkkkkkkkk
@lucasmagalhaes87452 жыл бұрын
Boa tarde, fugindo um pouco do assunto alguém pode recomendar um setup ok pra jogar valorant,cs:go e lol por até uns 2k ?
@pedrofernandese2 жыл бұрын
A minha GTX 1080 agradece !!!!!!!
@CableSix2 жыл бұрын
oque aconteceu com a nvidia series 20?
@CableSix2 жыл бұрын
@rwvry oq sumiu tbm foi a 1080 ti
@ChannelTytans2 жыл бұрын
Tenho uma 3080 mas preciso dizer que a única vantagem tecnologica que vi contra as AMD é o Ray Tracing... AMD com tecnologias gratuitas como FSR e Freesync vão dominar o mercado, Nvidia que se cuide com essas "tecnologias exclusivas" dela...
@felipegustavo7932 Жыл бұрын
Ainda bem que tem monitores com adaptive sync, pois monitor com G-Sync mesmo são caros pra kct comparado a outros que tem freesync Premium.
@ChannelTytans Жыл бұрын
É verdade@@felipegustavo7932, como já havia comprado a 3080 dei preferência por usar o G-Sync então comprei o Odyssey G7 da Samsung, mas os preços não são nada atrativos, nos dias de hoje esse monitor esta ainda mais caro do que paguei a 5 meses atrás.
@marcoscaetano30692 жыл бұрын
O problema do fsr é que ele é mais difícil de implementar nos jogos
@opredo.2 жыл бұрын
eu vendo em 720p: sim a diferença é notável 🍷🗿
@IcaroLAlves-kl1ok Жыл бұрын
Galera. Estou jogando Hogwarts com uma rx 5700xt. Jogo com TAA ou FSR 2.0 ou 1.0?
@davidson1464 Жыл бұрын
Depende do FPS que você quer
@IcaroLAlves-kl1ok Жыл бұрын
@@davidson1464 60 por causa do meu monitor
@gabrielpaes77022 жыл бұрын
Nvidia: precisamos de núcleos específicos para fazer técnicas de AI AMD: bitch please Diego tinha que ter vergonha de falar que o dlss tem mais performance pq ta sendo aceleradocem hardware dedicado.....uma diferença incrível de 3 fps......
@danielalpha88032 жыл бұрын
Deviam substituir a APU do pc da crise pelo 4600G (R$ 900)