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Fields Food
Күн бұрын
Пікірлер: 220
@toro9335
6 жыл бұрын
カンフーバトロワなんてあるのか! 次は石器バトロワかな?
@kuroa3807
6 жыл бұрын
ytya 1006 最近流行りのPvPvEとしてマンモスも出そうぜ(何故
@nop666666
5 жыл бұрын
ファークライプライマルをバトロワ化しよう()
@gosyarumaru1324
6 жыл бұрын
地味に景色が綺麗だなぁこのゲーム
@zixerarudoo
6 жыл бұрын
操作性が良くなったら、この景色の中でカンフーバトルをしてみたいわ。
@Shadow_c01
6 жыл бұрын
みんな覚えているか?ここにいるふーさんは本物ではない。最近チャンネル登録した人は知らない人も多いだろうが、実はふーさんは仮想世界から出られなくなったんだ。その仮想世界は刃ネットと言った。ふーさんはある事故によって帰ってこれなくなったんだ。 今、刃ネットは一体……。
@ronrei
6 жыл бұрын
刃ネットのシナプスが暴走してフーさんを飲み込んだのだ!
@midori6504
6 жыл бұрын
そのとある事故というのは、、、その、、トコキソホタホ、、 、、どうやら体内のナノマシンが作動して事故を言おうとすると どうしてもトコキソホタホになってしまうらしい、、
@ronrei
6 жыл бұрын
@@midori6504 トコキソホタホ...
@回し者-o6p
6 жыл бұрын
その話はしない方がいい...あれは格が違いすぎる...俺たちにはまだ早すぎたんだ!それをふーさんはその身体を犠牲にして明らかにしたんだ...
@key3171
6 жыл бұрын
懐かしいww
@ガミ-j8q
6 жыл бұрын
自分なりにこのゲームの改善点を考えてみたのですが まず透明化の強さは以上過ぎるので、だんだん透明度が薄くなる仕様や少し薄い黒色になって影になった所に行くと完全に見えなくっていう感じにしたらいいと思いました。 あと攻撃方法が少ないので、気弾攻撃以外に瞑想して狼、ドラゴンなどを呼び出せたりするともっと面白くなると思います。 ゲーム性も他とは違うので修正を沢山して良くしていくと絶対に流行ると思います。(上から目線ですみません) 開発会社さん頑張ってください!
@あかうんと-i7c
6 жыл бұрын
ふーさんは別に開発者じゃないぞ
@cmMicro
6 жыл бұрын
あかうんと 何を言っているんだ?
@あかうんと-i7c
6 жыл бұрын
@@cmMicro 開発者なのか!?
@kohji386
6 жыл бұрын
@@あかうんと-i7c 何を言っているんだ。
@あかうんと-i7c
6 жыл бұрын
@@kohji386 何を言ってるんだ
@ルティーヤ
6 жыл бұрын
新ステージは燃えろドラゴン
@大原幽学-z1x
6 жыл бұрын
ナンパが成功すると女の子が爆発するってなんだよww
@gosyarumaru1324
6 жыл бұрын
要はリア充爆ぜろって事じゃね?
@大原幽学-z1x
6 жыл бұрын
とある科学の一方通行 なんだただの天才か
@arubaresuto0
6 жыл бұрын
グラ綺麗だし、判定ガバかったりするとこもあるけどかなり面白そう
@NAsannNOoheya
6 жыл бұрын
面白そう..
@シグ-p3n
6 жыл бұрын
本物!?
@アンテにわか
6 жыл бұрын
偽物じゃねーか()
@一般通行ピカチュウ
6 жыл бұрын
偽物じゃねぇか()
@生きる人
6 жыл бұрын
偽物じゃねぇか()
@mamanissy6621
6 жыл бұрын
またまた新しい画質綺麗なゲームがきましたね!! 紹介してしてくれるゲームはいつも面白くてやりたくなりますな
@3d_kon814
6 жыл бұрын
03:00 麻原彰晃
@menmamenmamenmamenmamenmamenma
6 жыл бұрын
見ただけでやってることは高速アクションなのにテンポが鬼悪い微妙ゲー感がビンビンしてますねえ 和ゲーインディーゲーにありがちな「アクションは良いんだけどテンポが悪い微妙ゲー」って感じ とりあえず「アクション中に任意に動ける様にする」「出したい瞬間に出したいアクションが即座に出せるようにする」「全てのプレイヤーの気ゲージが見れるようにする」「現在のアクションをキャンセルして任意のアクションを出せるようにする」これだけでそれっぽくはなりそう どうせだったらUE4だしエフェクトもりっもりにして「アメリカンが考えるアジア系」リスペクトのド派手アクションにすれば見栄えはよくなるやろうなぁ とはいえバトロワ自体が既に飽和してるし、アクションゲーに寄せすぎると今度は最適解的なビルドが発生してしまうんだよなぁ しかもあまりに高速アクションにすれば今度はサーバーがパンクするかラグが如実に出るだろうね で、低速化すればただのテンポが悪いクソゲーになると 正直この手のとりあえずバトロワ流行ってるし作っとけ感のあるゲームはもう何があってもムリやろ
@4kgg397
6 жыл бұрын
おおー よくできてるね〜 もうちょっと滑らかにできれば神ゲーに成り得そう
@カラコルム-g7i
6 жыл бұрын
なかなか面白そう。 MMO RPGの攻撃をそのまま移植した感じなんですかね?エフェクトが豪華でバトロワには珍しい豪勢な感じがします。 でもやっぱりふーさんが言ってたみたいに動画見てるだけでも硬直が多いなと感じました。スピーディーな展開のバトロワではないからそのくらいあってもいいのかもしれないけれどやはりプレイする側からすればもっと動いて欲しいかもしれません。 あれ程の硬直を正当化するなら気功みたいなやつのダメージを下げてコンボみたいに少し繋がるようにしたら面白いかもしれないですね。 あまりバトロワ業界は詳しくないので見当違いなこと言ってたらすみません…
@アンテにわか
6 жыл бұрын
ふーさん投稿頻度が高いのは嬉しいですが体調管理も忘れずに!
@momosui8846
6 жыл бұрын
ガードとかパリィとか攻撃の受け流しとかがあったら面白そう。
@一般通行ピカチュウ
6 жыл бұрын
momosui 88 それはいいアイディアだね。 それと気弾が強すぎる気がするから気弾の消費量を多めにするとかしないとね。
@momosui8846
6 жыл бұрын
@@一般通行ピカチュウ 結局のところやってないからバランスがどうのこうのについてはうまく言えませんけどマップ収縮の仕方が面白いなぁって思いました。
@一般通行ピカチュウ
6 жыл бұрын
momosui 88 マップの縮小は独自のもので衝撃的だね。 今までは範囲が狭まってくる感じ? 円だったけどあれはいろんな箇所からだからね。面白いそう。 この動画を運営さんが見てアドバイスとかを踏まえいいものにしてくれることを祈るよ。
@momosui8846
6 жыл бұрын
@@一般通行ピカチュウ ですね~
@じゃがいも-b9o
6 жыл бұрын
こういうバトロワを待っていたぞォォォ!!
@田中丸-t8f
6 жыл бұрын
今日も張り切って行きましょう! チャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッチャイナッ
@てんててててんててん
5 жыл бұрын
技は拾ったアイテムで覚えられるとか? かめはめ波とか気円斬みたいな技も使えるようになったら楽しそうだな
@エミュくん-h1f
6 жыл бұрын
小籠包で回復とかセンスしか感じない てか見つけたもんがちのかくれんぼゲーじゃなくて結構すき
@Aira350r
6 жыл бұрын
ぶっ飛びジャンプからの透明のコンボ強いw
@vtuber9782
6 жыл бұрын
本当にふーさんのおかげでいろんなゲーム知れるな。
@nagapendulum4583
6 жыл бұрын
まりょさんのリアクションを見てるだけでも楽しいw
@おにぎり提督
6 жыл бұрын
自分は魔法の本をアタッチメント扱いするバトロワゲームは始めてです! けど自分は近接バトロワで欲しいといえばコンボが欲しいです!このゲームは気弾と剣をメインに使って戦うゲームなので近接ゲームにはコンボがあればより楽しく遊べるかと思います。けれどコンボがもしあったとしてもダメージを受けると操作が効かなくなるというシステムがあるならコンボは無理かと思っています。もしくは、この 気 というシステムがあるなら威力が減少するがホーミング性能が優秀な気弾やホーミング性能が皆無な威力が高い気弾があると面白く、よりバトロワ界に衝撃を与えれると自分は考えてます! またこのゲームのベータテストをfoodさんが出来たなら動画をあげてください!!
@レムル-x5d
6 жыл бұрын
透明化能力が強すぎるから、しっかり見るとうっすら見えるようにするか少し風景が歪む程度がちょうどいいかと
@あたりめにき
6 жыл бұрын
デフォルトの足での移動速度が遅いから、遮蔽物を利用したり漁夫られた時に一時退散しようにも難しいかな… でも、良い感じにバランス調整出来ればもの凄く楽しいゲームになりそう!
@tanku240t
6 жыл бұрын
動画映えがすごいいいね
@藤本音糸
6 жыл бұрын
似てるの作るからフーさんのアドバイスが参考になった。
@salmon0916
6 жыл бұрын
タイマンとかの状況なら、相手をロックオンすることが出来れば空中戦が捗りそうですね!!! された方は、一定時間身を隠していれば解除されるみたいにすればバトロワのよさもそのままにできそうです
@山越和紀
6 жыл бұрын
緊急回避みたいな吹っ飛ぶ動きはクールタイムをつけたり、回数制限つけた方がいいと感じました。あと格闘系バトロワなら遠距離攻撃のダメージを減らして近距離の斬り合いメインの方が差別化できて面白そう。 さらにガードやパリィなんかも加わると読み合いが発生すると思います。 自分では英語にしてフィードバック出来ないんでよろしくお願いします
@イリケン
6 жыл бұрын
このゲームに導入すべき要素は魂みたいなので自分自身を強化できる要素に上限を設けること そしてその強化レベルを確認できるようにすること あと中華四千年の歴史ある雰囲気だから幻獣みたいなのをマップにスポーンするようにしてそいつらを倒しても魂もしくは武器とかを落とす要素を増やしてもいい気がする 日本で配信されなかったゾンビのバイトゲームみたいな雰囲気を感じた こっちはしっかりと日本で配信されることを祈る
@らいむ-r8s7l
6 жыл бұрын
棒立ち時に石像のように固まってるのが少し気になりましたぁーーーー! UIとかをもっとかっこよくしたり竹が見やすかったりしたらすごいゲームになりますねぇぇぇぇ!!
@一般通行ピカチュウ
6 жыл бұрын
自分の考えだけど うーん。透明化はだんだん 濃くなるってことかな? だんだん見えてくるみたいな。 もしくはその逆。自分的には影が見えるとか影がそのままってのがいいのと (透明化) 橋には判定つけてほしい。ってのとぶっ飛びジャンプの飛距離を短めにして もうちょっとジャンプできるようになるのを早くしてほしいってのかな? あと攻撃モーションを途中でキャンセルできるようにってのかな。 島の外から範囲迫ってくるんじゃなくていろんなところからってのが いいアイディアだなー。って思ったゾ あと橋はもうちょっと増やしてほしいってのと高台みたいな高いところを増やしてほしいかなー。 あとぶっ飛びジャンプあるから乗り物はいらないかな? あと本はpubgのアタッチメントみたいにあんなに排出するのは辞めた方がいいと思う。 今後乗り物出すならぶっ飛びジャンプの飛距離を短くするべき。 それでそのジャンプの3分の2ぐらいの速さの乗り物。例えば馬とかを入れるといいかな。馬を導入するならば 馬に乗った状態で戦得るようにしてほしい。 例・pubgの車のように 馬に乗った状態で気を放ったり剣で戦うの面白そうじゃない? あと通常攻撃は気を使わないってのと 攻撃するときに動けるようにする。 ぶっ飛びジャンプしてるときに気を放てるようにするとFPSとしてもっと盛り上がると思うよ。 でも気が強すぎるってのがあるから 気弾の消費量を増やすとか改善するべきかな。 意見待ってるよ。
@はこ-p5q
6 жыл бұрын
世界観すごい🥰
@LK35Y
6 жыл бұрын
結構面白そうだなこれ
@おてんこ-j5k
6 жыл бұрын
謎バトロワ好き
@ocelotrarirurerro
6 жыл бұрын
近接だけはロックオン機能つけて戦えても良いのかなと見てて思いましたね。
@dini-ye4zj
6 жыл бұрын
このゲーム楽しそう
@tenga1919
5 жыл бұрын
3:01麻原尊師降臨
@登録者1000人アンジェリーナヒョ
6 жыл бұрын
すげえ!
@䨻燚㵘䲜龘焱淼靐䨺麤
6 жыл бұрын
超起動近接バトロワも面白そうだ
@たどころ-e5n
6 жыл бұрын
結構面白そう やってみたいなぁ。
@camel-l8o
6 жыл бұрын
10:28 絶対☆小籠包
@kuroa3807
6 жыл бұрын
なんかヌルヌルしそう(何故
@camel-l8o
6 жыл бұрын
まりょー/kuroa 今更気づいたけど 絶対☆裏切り☆ヌルヌル
@knnnn1234w
4 жыл бұрын
バランスどうこうは微妙そうだけど、気弾の撃ち合いは普通に楽しそう。
@7sabo
6 жыл бұрын
とらこんほーるを思い出しますな トコキソホタホでトコキソホタホナトコキソホタホォあれなんかトコキソホタホがトコキソホタホでトコキソホタホになっている脳内の刃ネットがロケットリーグを刃している 長文すまん the カリング みたいに近接かと思いながら 気による攻撃もっと近接に
@ガミ-j8q
6 жыл бұрын
ふーさん編集お疲れ様です投稿頻度上がってませんか?(インフルエンザも流行っているし体調管理には気をつけてください!) このゲーム良いですねー でも本の種類が多すぎて英語が苦手な僕は上手く遊べなそうです( ・´ー・`) まりょさん面白すぎw あとアイコン変えました(前は東京喰種の画像でした)
@マクレガー-o9d
6 жыл бұрын
面白そう!
@basketmanGameCH
6 жыл бұрын
日本のメーカーにキャラクターモノでこういうバトロワ作ってほしいねぇ
@kajiyama247
6 жыл бұрын
うぽつです!!
@todaizi28
6 жыл бұрын
ウォーフレイムみたいなスピード感でやれたら面白そう
@-komazirou-1841
6 жыл бұрын
いろんなバトロワありすぎぃ!
@egaimom
6 жыл бұрын
フォーオナー的なアクションも取り入れても面白いかも。 敵に剣などでトドメをさす時には色々なエフェクトやカッコ良いアクションで締めてもらえたら良いかも。 当然そのアクション中はダメージ受けない設定にしないとカッコよく決めてる時に漁夫られて終わるけどね。 で、そのトドメのエモートをエフェクトと別個で販売したら収益も上がるかなと。
@96neko7
6 жыл бұрын
PUBGに負けないほどのグラフィック、クオリティやばいな、最近ふーさんがやるゲームは基本PUBGですな。
@地底人-y9i
6 жыл бұрын
俺も最初Swordsmanかと思ったらもっとスタイリッシュになってた
@練習-v6j
6 жыл бұрын
あ、バトロワと言えばあのMMORPGで有名な黒い砂漠もバトロワ追加されたみたいですね
@user-k702
6 жыл бұрын
ジャンプ格好いいね こんくらいハチャメチャな移動ができるバトロワは逆にゲーム性高いと思うw もうちょっと気軽に空中移動とか高速移動を可能にして、バトロワってことよりも、近接戦闘とスピーディーな移動を売りにしたほうがいいと思うな
@しみどぅ-f7j
6 жыл бұрын
プレイヤーの走り方が逃走中のハンターみたい
@丸藤マニア
6 жыл бұрын
操作性を良くするのはともかく走り回りながら気弾とか打ってたらビギナーお断りのよくあるバトロワに回帰しそう。
@ジョンスミス-g7p
6 жыл бұрын
この時代に有料のバトロワは手が出しにくい... だからといって無料だからはやるわけでもないし... 色んな開発会社は果たして儲けは出ているのだろうか?
@o-9092
6 жыл бұрын
もういっそふーさんがバトロワ作ってみたらいいと思うの
@黒蜂蜜
4 жыл бұрын
まさに死亡遊戯。 景色も綺麗だし、見てる方が面白い。 ていうか、今回はマトモな説明でしたなw
@kuroa3807
6 жыл бұрын
8:56 音割れまりょは絶対流行らせろ
@さびやさ
6 жыл бұрын
やってみてふーさんの意見に納得でーす
@abcnks
6 жыл бұрын
女の子をナンパして強くなるのは新しすぎる しかも爆発とかあとふーさんゲームにメチャクチャ貢献してますね
@xeno-dux9755
6 жыл бұрын
女の子を爆散させて出てきたアーマーがピコ太郎で草 おんにゃのこは古坂大魔王だった…?
@vespa5028
6 жыл бұрын
まず判定のガバガバと気功波?の弱体化で遠距離ちまちまをしづらくする チャージタイムの減少とモーションの改善 ガード、カウンター、回避の追加もしくは改良 その為にも判定のガバを直すのは必須 武器ごとのモーションももっと多様化 定点攻撃と接近攻撃を使い分けられるようにする 殺せば殺すほど強くなるのは良いけど序盤に無双して止められなったりする恐れがあるから上限を設ける やってないから武器ごとのバランスは知らんけど上のが採用されたら面白い かもしれない。
@SyronIkus
6 жыл бұрын
スキルが沢山あるのは悪い事ではないよ。私もそういうの好きだから。でも、バトロワって上級者相手でも初心者がある程度勝てる余地を残しておかないといけないと思うんだけど、近接ゲーにありがちな分からん殺しやなんかのせいで初心者が上級者に勝てる余地がそんなにない気がする。装備をかなり揃えた初心者と装備があまり揃ってない上級者が戦っても、初心者は勝てないんじゃないかな。そういう意味でも操作性は確かに凄く大事。なんだか全然上手く動かなくて、上級者に一方的にボコられるだけじゃ、人は結局居つかないから、PS差が大きくでる近接ゲーでバトロワ作るなら意識して改善していくのが良いと思う。
@鋼鉄大臣
6 жыл бұрын
最近こういうわかりやすいカンフー映画って減りましたよね…
@HkingODST
6 жыл бұрын
カリング極めたふーさんのフィードバックがあれば伸びるはずb!!!
@mobius6269
6 жыл бұрын
このぶっとび速度が基本速度くらいのバトルがしたいなぁ
@pongping1769
6 жыл бұрын
銃に飽きてきたしカンフー好きだから好き
@ぴあか
6 жыл бұрын
ドラゴンボールメテオのバトロワあったら面白そう
@カプリコリプカ
6 жыл бұрын
明日入試なんだが、、、
@NoName-es7im
6 жыл бұрын
大学受験ですか?応援してます👊\(^^)/
@ゴリーマールド
6 жыл бұрын
頑張れ!
@カプリコリプカ
6 жыл бұрын
応援ありがとうございます!だけど、大学入試じゃないんです。高校の特別選抜なんです
@toro9335
6 жыл бұрын
@@カプリコリプカ 頑張って下さい!
@akiss4550
6 жыл бұрын
動画見てないでべんきょうしなさぃぃぃ
@きれーとれもん
6 жыл бұрын
人間の動きを超えた動きってのはすごいいいけどこの世界観は売れる気がしない
@たことくま
6 жыл бұрын
2:57 麻原彰晃
@viego_geass
5 жыл бұрын
スカイリムってゲームの魅力が知りたいですねえ
@nocchi24
6 жыл бұрын
宝石の原石もそこまで輝きがないように、最初はゲームだって少々マイナスな点もある でもゆっくり丁寧に削ればゲームも同じように綺麗な輝く宝石になる。 僕らがするべき事は、綺麗に削れるように運営にアドバイスすることさ
@茶むぎ-e3y
6 жыл бұрын
フーさんエコーすきだなぁぁぁー
@cielbleu1026
6 жыл бұрын
まりょまりょぺろぺろ! ふーさんスープを作ろうー♪
@raguchama
6 жыл бұрын
個人差が分かれそう
@マイクロアイアン
6 жыл бұрын
最近めちゃんこ動画出してくれでアイアンさん嬉しいですぞぉぉぉぉおい!
@めし-d6z
6 жыл бұрын
なんか…お国柄が出ており すごく独特です
@だおー六花
6 жыл бұрын
3:00 瞑想してないだろw
@最幸-k1y
6 жыл бұрын
グラは綺麗だけど、バトロアである必要あるのか
@チーフネット
6 жыл бұрын
このゲームのマップ、バイスシティのマップに似てね?
@あるせうす-p4h
5 жыл бұрын
3:02 麻原
@ginnan929
6 жыл бұрын
最近ふーさんが好きなのはゲームじゃなくてゲーム会社なんじゃないかと思う
@ぴひぴ
6 жыл бұрын
普通にまりょが面白いw
@saltman5552
6 жыл бұрын
BOTを賢くして宣伝を打った方がよさそう
@三枝-g6o
6 жыл бұрын
チャイナ(リアル)は嫌いだけど中華な舞台のゲームはなんだかんだ地味に好きだったりする あとイワンコフと思う事がにてる気がするんだわw
@Yuffiezaurusu
6 жыл бұрын
武術を極めれば気弾使えるだー(白目)
@ヘムヘム-m5c
6 жыл бұрын
いや、死ぬ時の癖の強さ笑
@ヒマ神-g5p
6 жыл бұрын
カウンター追加したら良いと思う
@akiss4550
6 жыл бұрын
ドランコンボールを集めたら1位ですかね?
@ルーミアハルトマン
6 жыл бұрын
そ、尊師...
@mugicha326
6 жыл бұрын
三國無双版バトロワとか言われてたやつかな?
@Boolegobttf
6 жыл бұрын
ふーさんが得意そうなゲームですなぁ
@キノエルメス-q5d
6 жыл бұрын
すっごく面白そうなんだけど、、、近接攻撃モーションとかぶっ飛び(?)ジャンプの時の変なモーションいらないと思うねー、、、
@エドワードエルリック-z8l
6 жыл бұрын
結局は尊師になって空中浮遊するゲームでしょ?(すっとぼけ)
@赤座人間ポンプ
6 жыл бұрын
落下モーションが躍動感ないから爽快感ある操作感にしたらもっと面白くなりそう
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