Обзор игры CASTLEVANIA: Rondo of Blood - Filinov's Review

  Рет қаралды 94,353

Filinov's Place

Filinov's Place

Күн бұрын

Обзор игры CASTLEVANIA: Rondo of Blood.
Пак Rondo of Blood - yadi.sk/d/LjXq...
Патреон Filinov's Place - patreon.com/Filinovsplace
Группа ВКонтакте - filinovsplace
Discord-канал Filinov's Place - / discord
Свалка Filinov's Place (стримы) - goo.gl/t9CQP9
Помочь донатом - streamlabs.com...
Твиттер Филинова - / filinovsplace
Инстаграм Филинова - / filinovsplace

Пікірлер: 185
@KinamaniaChannel
@KinamaniaChannel 7 жыл бұрын
Антоха, обзор просто огонь! Офигенно подан, выдержан и изрядно приправлен метафорическими отсылочками, от которых приходилось частенько перематывать видео назад, потому что из-под стола не было видно следующего эпизода. :D Вот же ж хренов ты циничный топчик))) Сам в Rondo of Blood поиграл только полгода назад - очень зашла, но изучил не особо основательно. Так что за расстановку по полочкам с последующими итерациями - огромное спасибо!
@filinov
@filinov 7 жыл бұрын
Спасибо, Паш! Приятно слышать :)
@SuperLexolexo
@SuperLexolexo 5 жыл бұрын
Паш, обхор лучше ты может сделаешь!?
@АлександрУточкин-э2л
@АлександрУточкин-э2л 7 жыл бұрын
Хотел бы увидеть ретроспективу всей серии. Лойс.
@darx7684
@darx7684 4 жыл бұрын
"Шутки про Сумерки в 17-м году" Я: Стоп, уже три года прошло?!
@dr.avalanch
@dr.avalanch 10 ай бұрын
Почти семь чел Ахуеть
@redcrowinhell
@redcrowinhell 7 жыл бұрын
-Что это там, Берримор? -Это Филинов сделал новый обзор, сэр. Так выпьем же за это!
@sabsare
@sabsare 7 жыл бұрын
У меня сегодня бабке 90 лет исполнилось. За её здоровье тоже плз
@ПавелОмельяненко-б9й
@ПавелОмельяненко-б9й 7 жыл бұрын
выпьем же
@kronsh2783
@kronsh2783 5 жыл бұрын
@@ПавелОмельяненко-б9й "Нет, за такое не чокаются. Ребята, ну вы что?"
@molphi4956
@molphi4956 7 жыл бұрын
Русяев и Филинов выпустили ролик в один день, начало осень начинается неплохо :D
@ramarooney85
@ramarooney85 3 жыл бұрын
После участия Антона в ретроспективе Кастлы от PixelDevil'а захотелось пересмотреть этот обзор
@Mephisto571
@Mephisto571 7 жыл бұрын
Обзор! На Castlevania!! Ну вот о чём ещё мечтать?!!
@grishathegrechka7293
@grishathegrechka7293 5 жыл бұрын
Да еще и от Антона!)
@Macvairass
@Macvairass 7 жыл бұрын
Топим за Большую Ретроспективу по Кастле!!!
@nikodokars8315
@nikodokars8315 7 жыл бұрын
О, да! Обзор на Кастелванию! еееееееееее (Очень классно получилось)
@MitRichization
@MitRichization 7 жыл бұрын
Годный обзор получился. Поиграл в Ронду лишь тогда, когда у меня появилась ПСП, где-то лет 5 назад. Я знал о существовании оригинала на тот момент времени, но ни консолью, ни эмулятором не располагал, хотя желание поиграть в него было огромным. Решил скачать ремейк, вроде зашло, графин хороший. Но каким было сюрпризом для меня то, что я в каком-то уровне вдруг взял и разблокировал желанный оригинал, а чуть позже и его сиквел! Это был смачный оргазм! Я послал к чёрту прохождение ремейка и начал задрачивать оригинал Ронды от и до. А вот когда я перса нового открыл - это было ого-го, словами не знает передать. В общем, эта игра в моём рейтинге игр по кастле стоит на втором месте, ибо первое место занимает Симфония ночи.
@MyChannel--
@MyChannel-- 5 жыл бұрын
Пересматриваю переодически видос уже почти два года. Вот это обзор так обзор. Обзорище!
@zarathustrahado7267
@zarathustrahado7267 7 жыл бұрын
Офигенный обзор. Неточности есть, но их крайне мало. Как поклонник, постараюсь прокомментировать. 1. Удар хлыстом по диагонали в двухмерных кастлах появлялся исключительно в Super Castlevania 4, которую ты привёл в пример. Во всех остальных играх серии Белмьонты бьют только вперёд, максимум вертят вокруг и в начале в этом был смысл, т. к. заставляло использовать спецоружия. В своё время на 4-ую часть жаловались, что там спецоружия просто не нужны и можно проходить игру спокойно одним лишь хлыстом. 2. Разница в муз. сопровождении не вкусовщина. Если сама мелодия одинакова, то разница в саундтреке, записываемом на CD с настоящими инструментами, и в саундтреке, издаваемом звуковым чипом 16-и битной консоли будет более, чем очевидна. 3. Отношение к Dracula X не было плохим. Вернее, было при выходе из за сравнения с оригиналом, сейчас игра ценится за компоновку уровней и хардкорную сложность. Если будешь делать обзоры на другие игры лучше знать, что большая часть фанатов ценит возможность улучшать именно свой собственный уровень скилла. Аналогию можно увидеть в твоём обзоре Фури, где ты сказал, что игрок выходит "голым, но мудрым", и именно из-за отсутствия этого элемента особо ярые фанаты Кастлы невзлюбили метроидвании. 4. Не могу нормально оценить сложность игры, т. к. в твоём примере увидел, насколько наш опыт игры отличается, но отмечу, что Смерть в Rondo of Blood и в ремейке проходилась мною примерно одинаково, сложность была чуть выше средней, разница была минимальна, а вот третья форма Дракулы просто драла во все дыры, я очень удивился твоим комментариям. Видимо, здесь у каждого своё. 5. В спасении Аннет и Марии в Dracula X есть смысл. Меняется концовка и финальный арт. Да, сейчас не бог весть что, не спорю, но в то время это было действительно важный момент. 6. Вот это чёрт подери ВАЖНО. Если хочешь увидеть объективную оценку серии игровым сообществом до своего прохождения, ДАЖЕ НЕ ДУМАЙ ЛЕЗТЬ В РУССКОЯЗЫЧНОЕ СООБЩЕСТВО. Кастлофаны самые отбитые фанаты по отношению к своей серии игр из всех, что я видел. Ты увидишь сотни рецензий, поливающих говном различные игры серии по самым надуманным причинам. Любители метроидвании поливают говном многие старые игры, отношение же олдфажных игроков к метроидваниям - это, пожалуй, просто верх необъективного, надменного и порою смехотворного рецензирования, что я видел, бесчисленные срачи с сотней страниц и т. д. и т. п. Хочешь увидеть больше объективности - тебе к англоязычным рецензиям, а ещё лучше - основывайся только на своём собственном опыте, не читая ничего об игре перед её прохождением. P. S. Спасибо за AVGN-а. Теперь упоминание Джеймса есть, по моему, на всех каналах, так или иначе связанных с ретро-играми.
@cyberangel2787
@cyberangel2787 7 жыл бұрын
"Удар хлыстом по диагонали в двухмерных кастлах появлялся исключительно в Super Castlevania 4" Раздаёшь тут советы, а сам про Bloodlines-то забыл.
@RECHOOSENONE
@RECHOOSENONE 7 жыл бұрын
Благодаря АВГН все у нас знают что кастлы на 64 говно. Хотя есть мнение что это не совсем так и нерд - палку перегнул.
@sandroiasevich8213
@sandroiasevich8213 7 жыл бұрын
Zarathustra Hado Дракула в DxC больше рассчитан на зубрёжку. Первые попытки (4-5) 100% продуешь, а остальные будет уже проще! Сложность в его летучих мышах и комке крови.
@zarathustrahado7267
@zarathustrahado7267 7 жыл бұрын
Да забыл. Он, правда, доступен только в прыжке, почти бесполезен, сделан скорее для того, чтобы за платформы цепляться, что тоже в высшей степени криво сделано, и на фоне его более умелого сородича Эрика с копьём делает Джона Морриса крайне неудобным персонажем. Но он есть, да. Мой косяк.
@fatnin13
@fatnin13 7 жыл бұрын
CyberAngel Диагональные атаки в Bloodlines использует не Джон Моррис, обладатель кнута, а Эрик Лекард, обладатель копья алукарда, так что, не считается.
@DECKARDX4
@DECKARDX4 7 жыл бұрын
На одном дыхании прям!)
@MayDay-g4k
@MayDay-g4k 7 жыл бұрын
ОООООО ДААААА, РЕТРОСПЕКТИВА ПО КАСТЛЕ ОТ ФИЛИНОВА, ООООО-АААААААААУУУУУУуууууу. норм)
@GrayFox616
@GrayFox616 7 жыл бұрын
Лайк. Ждемс ретроспективы
@Dobriy_Doktor
@Dobriy_Doktor 3 жыл бұрын
26:00 - ееее, кузины! (Залился пьяным реднечьим смехом)
@ShinoTakado
@ShinoTakado 7 жыл бұрын
Как фанат серии, скажу: было интересно. Спасибо!
@ShaChaX
@ShaChaX 2 жыл бұрын
13:59 В Super Castlevania 4 Саймон мог свободно управлять кнутом благодаря наличию 6-кнопок на контроллере SNES, где на "R" было назначена функция активации доп.оружия, а на контроллере PC-engine только 2 кнопки, как на Nes, поэтому пришлось назначить доп.оружие на "вверх" (на крестовине) + "атака", из-за чего он не мог бить хлыстом вверх и по диагонали. И поэтому Конами делали игру именно под классическое управление. Знаю, что пишу через 4 года. Хотя, отрицать то что Конами специально ухудшили управление не могу, потому что двойной прыжок, и скольжение по поверхности достались именно Марии, когда нуждался в них больше всего Рихтер. А ещё, в игре Castlevania Chronicles, которая вышла раньше Rondo, герой может бить внутом по диагонали вниз, хоть и не может бить вверх, так что это всё очень непонятная ситуация.
@ashotdostibekyan8126
@ashotdostibekyan8126 7 жыл бұрын
Тот случай, когда лайк ставиться еще до просмотра ролика.
@ГрузчикизБанды
@ГрузчикизБанды 7 жыл бұрын
Спасибо огромное за проделанную работу! Было очень интересно смотреть.
@AnroTide
@AnroTide 7 жыл бұрын
Я знаю как минимум два с половиной ремейка двухмерных платформеров, которые "работают" и хороши. Ремейк Утиных истории (не трёхмерный), весьма бережно и хорошо перенесла геймплей тех времён и стиль оригинального сериала. Ремейк Самого ПЕРВОГО Принца Персии (хотя говорят что и вторую часть также ремейкнули). Стилистика взятая их Песков времени весьма неплохо прижилась к старой игре.
@RECHOOSENONE
@RECHOOSENONE 7 жыл бұрын
мегамен на псп вроде то ж ничего
@8bitkek987
@8bitkek987 7 жыл бұрын
Филинов как всегда радует хорошим видосиком)
@gogarin1961
@gogarin1961 7 жыл бұрын
Я не фанат Кастлвании, но этот ролик был крайне интересным, жду новых обзоров на эту серию игр)
@casualzero3891
@casualzero3891 7 жыл бұрын
Вот оно - ЧАСОВОЙ обзор! Ложимся в кроватку и засыпаем под мелодии из игры XD
@ponychiwa
@ponychiwa 7 жыл бұрын
Какой же крутой обзор. Респект! На след. стриме закину обязательно! p.s. 27:47 обожаю момент с x2-прыжком)
@Ali-vh6gl
@Ali-vh6gl 7 жыл бұрын
Ух ты сам Филинов видео выпустил
@sandroiasevich8213
@sandroiasevich8213 7 жыл бұрын
Ну писать тут можно долго, но я просто напишу про Смерть! Он во всех играх такой. ДА, эти самонаводящиеся рандомнопоявляющиеся серпы его фишка с самой первой части! Из-за чего некоторые его интерпретации входят в число самых сложных боссов в серии)
@filinov
@filinov 7 жыл бұрын
Спасибо за предупреждение, буду иметь в виду. Что, впрочем, не отменяет его сосность в Chronicles :)
@ОльгаСамсонова-ж2ъ
@ОльгаСамсонова-ж2ъ 7 жыл бұрын
Крутой видос!Больше б таких!
@DNA-dw1tp
@DNA-dw1tp 7 жыл бұрын
Вот чего-чего, а обзора на кастлу никак не ожидал, приятно удивлён.
@ytrybeats
@ytrybeats 7 жыл бұрын
Вспомнил симфонию, аж слезу пустил и решил перепройти
@grimdark666
@grimdark666 2 ай бұрын
Я недавно загорелся вновь серией Кастлы и как я пропустил этот видос СЕМИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ??? Кайф
@Esdeer373337
@Esdeer373337 7 жыл бұрын
Лайк не глядя.
@Artemas_16
@Artemas_16 7 жыл бұрын
Йеее, Филинов жив!!!
@RikishiZH
@RikishiZH 7 жыл бұрын
Кнут в 4-й части стал попросту наиболее эффективным оружием почти во всех случаях, элементарно лишив игрока необходимости что-то там собирать и копить на ближайшего босса. Относится к понерфленному кнуту в RoB можно как к попытке починить игровой баланс. Про это хорошо рассказал Egoraptor. Имхо, пусть лучше как в RoB.
@accelriderx2931
@accelriderx2931 7 жыл бұрын
Ну так-то с балансом в игре другая проблема есть... Персонаж, который просто всё на пути сметает.
@marx4538
@marx4538 2 жыл бұрын
причина почему за Рихтера намного сложнее чем за Марию чистыми словами упомяналось в интервью с разработчиками - "only real men will play as Richter". -shmupulations чекпоинты после гейм овера перед Дракулой были не всегда - в 3 не было, в Бладлайнс тоже, в Геймбоевских было лишь в одной из трех. -а мне нравится стиль Рондо больше чем ремейка-
@Jekobah
@Jekobah 7 жыл бұрын
Не могу сказать что это релевантно (ведь это не ремейк), но Metroid отлично пережил переход в 3D. В Metroid: Prime хоть и ресайклятся некоторые из старых локаций серии - визуал и его целостность это та штука, что берёт крайне мощную высоту. Хоть и теряет в некоторой хоррорной и по-хорошему угнетающей части атмосферы/сеттинга, что была в том же Super Metroid.
@aliciawhiletrue
@aliciawhiletrue 7 жыл бұрын
0:32 Мефисто же дьявол, на не вампир) Отличное видео
@Kirryez
@Kirryez 7 жыл бұрын
54 минуты отборной годноты =D
@dds2460
@dds2460 7 жыл бұрын
43:41 Пришлось покопаться в переводчике (образоватьельное видео) Спасибо Filinov
@ronfie4656
@ronfie4656 2 жыл бұрын
Комментарий в поддержку прекрасного автора великолепного видеоканала, обзор просто феноменален, дай всем Бог здоровья и благополучия
@assolomio4350
@assolomio4350 7 жыл бұрын
25:10 почему Антон просит прощения у Руслана, а пердак рвётся у Степана?
@TheVarik
@TheVarik 7 жыл бұрын
>Рисовка
@SPVKgameChannel
@SPVKgameChannel 7 жыл бұрын
Огромное спасибо за ПАК! и за обзор конечно:)
@BiriBiri925
@BiriBiri925 6 жыл бұрын
Жопораздирающая Смерть, это уже канон идля серии.) В первой части Смерть невероятно сложна, если пытаться победить честно.
@hypno8156
@hypno8156 6 жыл бұрын
Интересный факт про SOTN: Мария тоже играбельный персонаж в этой игре. Версии для Saturn. При этом в этой версии можно выбирать персонажей (Алукард, Рихтер, Мария) сначала. И в отличии от версии для Playstation, где Рихтер открывается если пройти игру и потом везти его имя, то в Saturn можно выбрать сначала и не париться. P.s Мне даже жалко, что Джеймс (он же Задрот) не упомянул Rondo of Blood, хотя бы как батю Dracula X.
@kaowye
@kaowye 6 жыл бұрын
Как выбирать персонажей на Saturn'е?
@Cherdenk0-_-
@Cherdenk0-_- 3 жыл бұрын
Metroid prime хороший пример хорошо перенесеных игр в 3D
@MrPoizzzoN
@MrPoizzzoN 7 жыл бұрын
Ох уж эти референсы в сторону бородатого игруна в Дарк Соулс.... Почти в каждом обзоре! Это-ли не любовь, я вас спрашиваю?
@keipaglows
@keipaglows 7 жыл бұрын
Отличный анализ. Очередной сюрприз после обзора на Персону. Спасибо.
@graywing7539
@graywing7539 7 жыл бұрын
Спасибо, было интересно.
@singemonterne1125
@singemonterne1125 6 жыл бұрын
Ему сложно тащить ключ! Краш-атака ключа позволит избежать большую часть атак Дуллахана. А далее проблемы доставят только блохи.
@eugenarikado5358
@eugenarikado5358 7 жыл бұрын
>если помните игру качественно перенесенную в тридэ Bionic Commando Rearmed, твоя любимая Sonic 4. В плане графона, есичо. Еще Megaman Macerick Hunter X и Powered Up
@вгостяхукочегара
@вгостяхукочегара 4 жыл бұрын
Кста некоторые боссы из rob насколько я знаю потом стали рядовыми врагами в aria of sorrow
@VovchikPlay2024
@VovchikPlay2024 3 жыл бұрын
Классическая игиа классно перенессенная в 3Д: Соник адвенчер.
@алексейлуппо-м6т
@алексейлуппо-м6т Жыл бұрын
Ну череп, который ты показал за Марию, можно вальнуть просто одним топором))
@cruigo
@cruigo 7 жыл бұрын
Охриненно as always
@ignusfatum8608
@ignusfatum8608 7 жыл бұрын
55 минут вне страшной раиссии Спасибо, рыжий сыч
@Ali-vh6gl
@Ali-vh6gl 7 жыл бұрын
Ignus Fatum он же светлый
@Kirill-Ivanov2002
@Kirill-Ivanov2002 7 жыл бұрын
Я мечтаю чтобы ты обозрел Oddworld:Stranger's Wrath. Мало кто обращает внимания на эту серию игр.
@ПавелОмельяненко-б9й
@ПавелОмельяненко-б9й 7 жыл бұрын
Rondo ммммм сразу вспомнились не зря покупал сегодня
@greyhero
@greyhero 7 жыл бұрын
Вот это я проорал на рисовке.)))))
@SwarmChannel
@SwarmChannel 6 жыл бұрын
Если встал вопрос о классических играх успешно перенесённых в 3D, то для меня такая игра - Metroid Prime. И как раз в тему сабжа Метроидваний. Для меня вообще знакомство с этим жанром началось именно с Метроида, при чём 3го. Сильно позже я узнал что были и другие части как до так и после. К переносу в 3D отнёсся скептически, однако был приятно удивлён, новая михеника пошла на пользу игре перенеся геймплей на новый уровень. Дальше спойлерить не вижу смысла, а советую Антону лично пройти все части (даже ненавистую мне 2ю на геймбое), то есть части с 1й по 4ю, а так же официальный ремейк 1й части Metroid Zero и неофициальный ремейк 2й части AM2R. А так же всю трилогию Metroid Prime (лучше на Wii, но за неимением лучшего можно и на GameCube или вообще на эмуляторе, благо есть очень годный Dolphin). Буду с нетерпением ждать такого обзора или ретроспективы, а тех кто тоже желает увидеть подобный контент - предлагаю поставить лайки под постом, дабы вывести его в топ. Заранее благодарен. А ещё не сочтите за рекламу, это вообще скорее к Антону, а не его зрителям: я на своём канале проходил 1-4 части (только оригиналы заменил ремейками ради графона и сюжета). попутно я рассказывал небольшие истории связанные с серией и нюансы сюжета, не упомянутые в самих играх. Дабы играть без спойлеров, то можно просто пощёлкать и ознакомиться с игрой в кратце (как выглядит и играет), если же со спойлерами проблем нет - милости прошу, серия куда глубже, чем кажется на первый взгляд.
@Bismilya616
@Bismilya616 6 жыл бұрын
Ультралайк за The Cranberries с автографами!
@MegaMalker
@MegaMalker 7 жыл бұрын
Расскажи плиз про symphony of the night подробнее, думаю что на волне rondo of blood неплохо зайдёт, да и вообще я слышал что это лучшая игра в серии.
@dobidik1
@dobidik1 7 жыл бұрын
Первое что подумал: Охереть, на час???
@TheRune2501
@TheRune2501 6 жыл бұрын
Эх, надо было бы в качестве босса Соника -смерть замутить...
@super3ultraworld
@super3ultraworld 7 жыл бұрын
Ну у Марии есть один небольшой минус, а именно то, она получает за удар больший урон, чем тот же Рихтер. P.S. Отличный обзор
@accelriderx2931
@accelriderx2931 7 жыл бұрын
Ну у неё там разница в 1 удар, может в два, точно не помню. Нагибает она при этом раз в 5-6 эффективней, так что её ещё попробуй зацепи.
@somacruz10
@somacruz10 7 жыл бұрын
Нехуя себе нежданчик, может так и до Aria of Sorrow дойдём?
@VismutDK
@VismutDK 5 жыл бұрын
Второй раз посмотрел видео и теперь уже буквально после финальных титров игры. Наверное, у меня никогда не будет однозначных отношений с серией (Симфония показалась скучной, четвёрка пока что самый маст-хэв из классики, а до 7-ого стэйджа в первой, проходил с лёгким зёвом - вот такая она простая на фоне той же четвёрки), но об этом я потом в своём ролике скажу, а здесь оставлю пару мыслей. Рыцари-топорометатели - мудаки, коих свет не видывал!!! Я на дух не перевариваю этих ведророжих, потому что не иметь возможности быстро равзернуть тушку Рихтера (проходил на эмуляторе на Wii) без последовательности "сначала анимация разворота, потом отклик", это как дрочить рубанком - тебе больно, но ты же пытаешься сделать приятно, ведь так? Из-за этих ублюдков дропнул игру в первый раз, но упёрся рогом и во второй раз всё таки прошёл. Далее, Смерть. Я противник обсуждения сложностей в играх, потому что у каждого свой опыт, своё восприятие и скорость реакции на штуки. Однако не могу не отметить, что Смерть упокоил со второй попытки, взяв... топоры. Встал сначала в одном углу, потом в другом и просто закидал его, периодически пичкая милишкой. Человек, сидевший рядом и относящийся к Смерти так же, как ты, просто охуел. Но смех в том, что вся остальная игра мне давалась труднее, чем этот уровень и босс. А уровень, кстати, самый любимый (ух, как горит с портрета!!!XD). Наверное стоило воспользоваться тактикой "прощупать все возможности игры" о которой ты говорил. На досуге попробуй пройти Смерть таким макаром. Будет интересно узнать реакцию XP Я вот четвёртый стэйдж (с ублюдками карликами) и финальный мост дрочил дольше, чем успел заучить корабль. Но опять же, не насаждаю, а предлагаю. Может получится взглянуть на этот босс-файт с другой стороны. И вишенка на торте... Дракула. Просто мальчик для битья. В четвёрке, этот босс дико скучный, потому что промежутки между портациями и чередованием техник атаки просто катастрафически убаюкивающий. Ты всё долбишь его и долбишь и долбишь... Я потратил на него 4 часа! 4 часа босс-файта!!! Одолел и не был в восторге от самого себя, потому что тупо задрочил его и взял нахрапом. А это стрёмно. Наверное. И вот после четвёрки, посмешище, что предлагает Рондо... этим самым посмешищем и остаётся. Предстоящий ему плащ и то за насовывал посерьёзней. Что до аудио-визуальной части, это, пожалуй, моя самая фаворитная часть. Да, анимеш-шеш вставки портят аутентичность, но с другой стороны, предлагают не особо популярный на тот период времени способ подачи сюжета - полноценные аниме-вставки. Это круто как мне кажется. Но может создать рассинхрон в восприятии, тут соглашусь. А музыка... Уши потрахались (а ты знаешь, что для меня это значит). Кароч, итог. Хорошая Касла, но местами, бесящая игра. Я бы повыкидывал из неё пару вещей (топорщики, не очевидные развилки), и оставил бы исключительно такой визуал (Dracula X, которая 2D, а не 3D мне показалась прилизанной). Тогда, скорей всего, поставил её в один ряд с четвёркой, Арией и Невинностью. Огромный респект, мужик, за данный видос. Ещё один в копилку самых интересных мне.
@АлександрД-е6х
@АлександрД-е6х 6 жыл бұрын
оригинальный rondo of blood c pc engine был еще на wii virtual console
@evgeniy_krist
@evgeniy_krist 7 жыл бұрын
Блин, нет обширного рассказа в описании... Я знаю, что всем пох. А мне чтение оного доставляет удовольствие. Надеюсь, под главами ретроспективы описание будет с рассказами
@Synthofgaming
@Synthofgaming 7 жыл бұрын
Антон как обычно, ахуенен. Вот только один у меня вопросик, МК нам скоро ждать?
@suromo
@suromo 4 жыл бұрын
Спасибо за видео
@andr1174
@andr1174 7 жыл бұрын
Был ещё ремейк Утиных Историй в 3Д. Но персонажи там всё-равно в 2Д были
@Pa3DoJI6au
@Pa3DoJI6au 7 жыл бұрын
В шутке про время не было барометра. Я подумаю, ставить ли лайк.
@filinov
@filinov 7 жыл бұрын
Я исправлюсь!
@filinov
@filinov 7 жыл бұрын
"Когда мне задонатят на барометр"
@deathcold_longplaysua4846
@deathcold_longplaysua4846 7 жыл бұрын
Не являюсь фанатом Castlevania но данную хотел бы очень поиграть. Правда не получается через эмулятор у меня её запустить, так как он сволоч не хочет открывать ромы игр, которые шли на дисках к PC Engine. Так что, попробую этот твой пак скачать, который ты в описание сунул, вдруг тут да что-нибудь получится))
@Vechestva
@Vechestva 7 жыл бұрын
>качество перенесли классический 2д в 3д Сразу в голову приходит Double dragon neon и прочие файтинги
@SilverXZero
@SilverXZero 7 жыл бұрын
Отличный обзор
@sindar5964
@sindar5964 6 жыл бұрын
Римейк с псп нравится мне больше оригинала. Как можно вообще обсирать его, сравнивая с оригиналом, если ты не играл в оригинал на момент его выхода. Музончик имхо тоже покруче.
@SuHuanZhen567
@SuHuanZhen567 7 жыл бұрын
Обожаю Кастлванию. Avgn бы лайкнул тебя.
@notoriuscaitsithvii9608
@notoriuscaitsithvii9608 6 жыл бұрын
Насчет атаки Рихтера - на джойстике TurboGrafix всего 2 кнопки, так-что виновато железо.
@filinov
@filinov 6 жыл бұрын
Справедливая ремарка, спасибо
@xJOGURx
@xJOGURx 7 жыл бұрын
Хороший ролик. Прям жирнющий лойс. Но поправки для, а не критики ради пару копеек вставлю (сам же просил): 1) Рихтер "самым могучим" по сравнению с остальными вероятнее всего считается не только потому что имеет Item Crush и модное сальто, а благодаря нехилому мув-листу в SotN. 2) Возможность махать кнутом во все стороны (не буду утверждать, ибо не знаю, чо в голове у этих азиатов) как в четвертой части вероятнее всего обусловлена тем, что эта самая четвертая часть ебать какая унылая и нудная из-за этой самой фичи. С ней пропадает абсолютно любой смысл доп-оружия, что к хуям ломает всю надобность придерживаться какой-то тактики. Более подробно можно глянуть в видосе у Egoraptor. 3) Реиграбельность Dracula X. В игре 3 концовки. Где ты никого не спасаешь, где спасаешь только Марию и где спасаешь ее и Анну (в этом случае боссом на часовне будет выступать блядская Смерть). 4) "Прокачивание кнута" в первых частях (за исключением второй, которая больше метроидвания) выражается в ломании первых же канделябров, что как-то не особо развивает тему какого-либо развития персонажа. Это просто ненужная херня, которую пофиксили.
@glengarnaga7
@glengarnaga7 7 жыл бұрын
Была такая игра от Konami, которая была успешно перенесена в 3D - Contra: Shattered Soldier и Neo Contra (хотя они не первые игры в серии, которые выполнены в 3D, но они действительно хорошие). Первая хороша тем, что это классический 2D скролл шутер, он пропитан драйвом как в плане визуала и музыки, так и в плане геймплея, к тому же она хардкорная в хорошем плане; а вторая - топдаун шутер, которая затмила гавеную Legacy of War (что являлась первой в серии игрой в 3D), о ней больше ничего не могу сказать - не играл. Посмотрите "Игровой Чуланчик", в видео про серию "контры" Реплоид все расскажет.
@xJOGURx
@xJOGURx 7 жыл бұрын
Справедливости ради, кастлы на пс2 также вполне хороши. не без косяков, но хорошие.
@ResidenceOfDarkMoon
@ResidenceOfDarkMoon 5 жыл бұрын
Это как ресидент ивел 1 ремейк (который сюжетно шикарен, геймплейно сасёт) и ресидент ивел 2 (всё с точностью да наоборот)
@Unexpectedstuff
@Unexpectedstuff 7 жыл бұрын
По поводу прямого удара и castlevania iv. В последней длинна кнута в пол экрана и возможность выбора направления убила нужду в дополнительном оружии. Соответственно, доп оружие лишний элемент - нужно центрировать геймплей вокруг кнута, делать больше штук на уровне для vampire killera (типа акробатика с кнутом например и прочее). Поэтому на мой взгляд, хорошо, что в Родно оставили прямой кнут и оружие. Игра благодаря этому все ещё про точность, тактику, реакцию и скилл. Очень хорошее видео, спасибо большое.
@RunplaysinHD
@RunplaysinHD 7 жыл бұрын
Зря не играешь на ретро-консолях) На Pc-engine музыки качественной просто вагон и целая тележка. Во многие игры хочется играть из за одной только музыки) Так же как и на Сега СД
@AdamWeizman
@AdamWeizman 3 жыл бұрын
Ссылка удалена на игру. Обнови пожалуйста.
@NBFit-v9w
@NBFit-v9w 7 жыл бұрын
классный обзор
@KossaKable
@KossaKable 7 жыл бұрын
В принципе, годно получилось перенести в 3D, пускай и не совсем полноценное, Megaman: Maverick Hunter X (она же Rockman Irregular Hunter X), что является ремейком первой части со SNES/Super Famicom. Хотя правда, с пересказом сюжета (что вполне себе привычно еще больше устраивать сюжетные дыры), но и свои плюсы все одно есть. Годная музыка, геймплей за Икса изменений не претерпел, ибо классика. Добавлена вторая сюжетка, плюс бонусный OVA-эпизод, рассказывающий предысторию.
@olegilgamesh1872
@olegilgamesh1872 2 жыл бұрын
Не знаю, кто там такое говорит, но ролик не ощущается каким-то душным. По мне так вообще ни разу
@FCst1
@FCst1 7 жыл бұрын
При всей моей любви к PCE, на ней убергодных игр штук 10 максимум, а с приличной CD музыкой и того меньше.
@sonic55777
@sonic55777 7 жыл бұрын
Насчёт нормально перенесённой 2д игры ,castle of illusion мало того что перенесли её хорошо так и ещё геймплей освежили.
@Ultrapiton
@Ultrapiton 7 жыл бұрын
Пасибки
@TheExFatal
@TheExFatal 7 жыл бұрын
По поводу ударов кнутом - это было оставлено не только в угоду классике, но и для того, чтобы специальное оружие не валялось без дела. Согласись, в 4 Кастле оно было бесполезным.
@HeroOfAnnihilated
@HeroOfAnnihilated 6 жыл бұрын
это очень странно, но мне кажется что джава кастлвания на мобильном телефоне в которую я играл была портом дракула икс, с некоторых локаций из видеоряда флешбеки словил, хотя может и просто совпало
@dan4ik372
@dan4ik372 2 ай бұрын
В версии на псп не могу играть за рихтера слишком неудобно а вот за Марию самое то ощущения супер
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 7 жыл бұрын
По каслвании аниме выпустили. годнота.
@Destrould
@Destrould 7 жыл бұрын
У меня один вопрос, как!? Как ты умудряешься столько много говорить и это не надоедает? Час прошёл незаметно. Блин, тут два слова из себя порой связных не выдавить. Поделись секретом разговорного скилла. И да, лайк.
@IamVozduh
@IamVozduh 7 жыл бұрын
симфония ночи кстати в этом издании с изменениями, с переписанными диалогами и озвучкой, и вроде доп играбельными персонажами. саму же дракула х хрониклс так и не осилил, уж в ремейке можно было хоть немного снизить сложность или хотя бы научить рихтера хлыстом махать и в другие стороны и да дизайн и правду стал хуже
@Lait_Croft
@Lait_Croft 7 жыл бұрын
Два кубка крови этому господину!
@voril6681
@voril6681 3 жыл бұрын
Обнови ссылку на пак, пожалуйста
@singemonterne1125
@singemonterne1125 6 жыл бұрын
Ошибаешься. На самом деле краш-атаки есть ещё в Harmony of Dissonanse и Order of Ecclesia
@Esdeer373337
@Esdeer373337 7 жыл бұрын
Осилишь взяться за франшизу Rockman/Megaman?
Обзор игры Sly 2: Band of Thieves - Filinov's Review
40:15
Filinov's Place
Рет қаралды 50 М.
If Your Hair is Super Long
00:53
im_siowei
Рет қаралды 30 МЛН
Горы Бесплатной пиццы
00:56
Тимур Сидельников
Рет қаралды 8 МЛН
БАЙГАЙСТАН | 3 СЕРИЯ | ДУБАЙ |bayGUYS
44:17
bayGUYS
Рет қаралды 1,8 МЛН
Обзор игры Shadow of Destiny - Filinov's Review
1:01:01
Filinov's Place
Рет қаралды 65 М.
The Black Cauldron | King's Quest 2.5
19:48
Бэбэй
Рет қаралды 36 М.
Нереальность #5 | Castlevania: Rondo of Blood | PC Engine
3:22:22
Knack - Обзор игры - Filinov's Review
44:01
Filinov's Place
Рет қаралды 82 М.