Философия Spec Ops: The Line

  Рет қаралды 126,150

xDlate

xDlate

Күн бұрын

Spec Ops: The Line является представителя такого редко поджанра как антивоенный шутер. В нем подымается много философских вопросов, которые мы и попытаемся разобрать в этом видео.
Поддержать проект: / xdlate
По вопросам рекламы и сотрудничества: goo.gl/swwpj9
Другие игровые обзоры:
• 🎮 Игровые обзоры
Понравилось видео? Подпишись на наш канал:
/ xdlate
А также на наш паблик:
xdlate
Наш твитч канал для стримов:
/ xdlate
Наша группа в стиме:
steamcommunity....
Мы в твиттере:
/ xdlate

Пікірлер: 525
@awacsbandog658
@awacsbandog658 6 жыл бұрын
Фраза солдата из 33 после бомбардировки запомнилась "за что? Мы лишь хотели помочь".
@ВладимирДевяткин-й1э
@ВладимирДевяткин-й1э 6 жыл бұрын
и фразы солдат в следующей локации "Мясники!!!"
@screampcat1741
@screampcat1741 5 жыл бұрын
-За что? -Вы сами виноваты. -Мы помогали...
@macelessvoid7359
@macelessvoid7359 5 жыл бұрын
Мне запомнились дозорные на лестнице я не хотел их убивать
@tactical_human
@tactical_human 5 жыл бұрын
@@macelessvoid7359 я думал, что один такой. мне кажется, нужно было дать выбор: пройти скрытно или убить. реально было жалко этих двоих.
@Муня-ж7з
@Муня-ж7з 4 жыл бұрын
@@tactical_human сама игра специально сделана в виде плевка в рыло всяким играм где у тебя есть "выбор", точнее его иллюзия
@Xdlate
@Xdlate 6 жыл бұрын
Хотели бы вы видеть больше хороших антивоенных шутеров или вам не нравится этот поджанр?
@sergiusdonatos4872
@sergiusdonatos4872 6 жыл бұрын
xDlate Production продолжайте пожалуйста, я считаю что это очень важно, возможно кто-то задумается.
@Vediktor
@Vediktor 6 жыл бұрын
жанр хорош
@lazy_riveN
@lazy_riveN 6 жыл бұрын
Конечно! Больше антивоенных шутеров, чтобы было над чем подумать.
@Vediktor
@Vediktor 6 жыл бұрын
кстати когда вы рассказали 3а 3 минуты то что я проходил 20 часов это удивило
@Vediktor
@Vediktor 6 жыл бұрын
и да тк я играл на 3 сложности я стал реально ненавидеть ботов
@MadveD12
@MadveD12 6 жыл бұрын
Когда начинал проходить игру, думал что это будет типичный боевик про американских солдат, которые побеждают всех во имя бобра, как в типичной Call of Duty. Я, как и главный герой, до последнего верил, что в конце меня ждёт разборка с безумным полковником, которой толкнёт свой типичный монолог злодея, а потом я его пристрелю. О, как сильно я ошибался.
@JRGAMESChannel
@JRGAMESChannel 6 жыл бұрын
Владимир Лобов да да, прям в точку, тоже сидел, когда в башню входил, думаю, ну сейчас я этого полковника вынесу, а когда кресло повернул, мягко говоря был в ах*е
@Булочкаскорицей-ы8й
@Булочкаскорицей-ы8й 4 жыл бұрын
Аналогично Думала, ща против всего плохого во имя всего хорошего буду наказывать всех подряд, ан не... Я, оказывается, во имя всего плохого шла.
@Game-vi2od
@Game-vi2od 4 жыл бұрын
Знаешь, посмотрев это видео, мне захотелось что бы выходило больше вот таких вот игр.
@ssv1364
@ssv1364 4 жыл бұрын
@Alexei книга на 70 лет раньше написана, если что
@nickreyes9950
@nickreyes9950 4 жыл бұрын
Мы все верили что правильно будет если выполнять приказы!
@Hadler1377
@Hadler1377 6 жыл бұрын
Спустя 6 полных прохождений только сейчас узнал,что листва дерева пропадает ,когда Уокер проходит мимо
@Daniil_Poliakov
@Daniil_Poliakov 6 жыл бұрын
Mаксим Шухтуев а на штурмовика около финала обращал внимание? Который сразу видится товарищем, но только раз. После гибели героя он будет обычным. Или на штурмовиков, маникенов и прочее, что попадётся в торговом центре, в мисси, где надо сопроводить отряд на другой стороне.
@ЧетвериковСвятослав
@ЧетвериковСвятослав 4 жыл бұрын
Хвхахааххаха
@TheCoppoy
@TheCoppoy 4 жыл бұрын
Там таких глюков полно! Чекай ютубчик
@ignostik851
@ignostik851 3 жыл бұрын
@@TheCoppoy, так это не глюк, лол
@TheCoppoy
@TheCoppoy 3 жыл бұрын
@@ignostik851 глюки Уокера, имеется ввиду
@illionius
@illionius 6 жыл бұрын
Если говорить о этой игре. То стоит выделить одно. Она оставит многих людей со слезами на глазах. Особенно на моменте с применением белого фосфора. Помню, как во время следующих прохождений как безумец на этом моменте пытался отрыть альтернативные пути. НО.. По воле гем-дизайнера, пришлось дело то, чего так не хотелось... Игра определённо достойна звания шедевра.
@Ruffokl
@Ruffokl 6 жыл бұрын
Кстати да, я тоже пытался пройти это место по-другому. Даже отстреливал солдат, но они спавнились снова и снова, снова и снова. Выбор - лишь иллюзия.
@ИринаКомисарова-м7б
@ИринаКомисарова-м7б 4 жыл бұрын
Братан я проходил это игру по сто раз и в течении 2 года и искал лучшую концовку чтобы Уокер был оправдан, но лучшая концовка чтобы он ответил за все свои грехи лёг на поле бое вместе со своими можно сказать братьями
@joeblack5253
@joeblack5253 Жыл бұрын
@@Ruffokl сорян за некропост, но слова "выбор - лишь иллюзия" как раз и показывают что ты не усвоил урок, который преподносит эта игра. Так же как и Уокер, винящий Конрада и 33х, перекладывающий вину за свои действия на воображаемого противника, так и ты уклоняешься от ответственности за сделанный выбор - зная что твои действия приводят к такому концу, ты все равно идешь дальше и убиваешь этих гражданских. Об этом говорят загрузочные экраны, об этом говорит сам Конрад - ты мог остановится в любой момент, уйти, прекратить. Но ты пошел дальше, потому что убийство пикселей - это безопасно и приносит удовольствие сравнительно с настоящими (недословная цитата одного из загрузочных экранов) я обычно поэтому не играю в крайм симы, или не отыгрываю роль плохишей в рпгшках, хотя казалось бы, это глупо.
@Правдоруб-м6у
@Правдоруб-м6у 5 ай бұрын
@@joeblack5253 это не глупо.. Я эту игру ты вынужден проходить из-за красивых заставок.. Игра за бандитов осадок паршивый оставляет. Хочется видеть сюжет.. И всетаки это не РПГ..Сюжет линейный.. И если бы автор хотел, чтобы в его игру не играли, то наверно бы ее не выпускал бы
@joeblack5253
@joeblack5253 5 ай бұрын
@@Правдоруб-м6у скорее не так. Не "не играли" - а осознанно приняли решение остановиться или прошли до конца и испытали эту эмоцию сожаления, осознав что они (мы, чего греха таить) - злодеи истории и что преступления творились нашими руками
@delko4102
@delko4102 6 жыл бұрын
Жестокая игра, особенно миссия с фосфорными бомбами
@ВасилийВерещагин-ъ9г
@ВасилийВерещагин-ъ9г 6 жыл бұрын
Delko Korki да
@Максимус-д4р
@Максимус-д4р 6 жыл бұрын
Delko Korki самое страшное было осознавать последствия
@Milfstroy-
@Milfstroy- 5 жыл бұрын
Да... Особенно сцена где Уокер смотрит на последтвия, и видит женщину которая держит ребёнка, я аж слезу пустил
@retrotim1496
@retrotim1496 5 жыл бұрын
Это ты во всем виноват! ЛУГО ОСТАНОВИСЬ! ОН НАС НЕ СЛУШАЛ У НАС НЕ БЫЛО ВЫБОРА! ОН ПРЕВРАТИЛ НАС, В ДОЛБАННЫХ УБИЙЦ.
@Шизо-Меньшевик
@Шизо-Меньшевик 5 жыл бұрын
В этой игре показаны все или почти всевоенные преступление
@Ayin_Vuk
@Ayin_Vuk 5 жыл бұрын
-"Как вы пережили всё это, Сэр?" -"Я и не смог"
@zhosa.4084
@zhosa.4084 5 жыл бұрын
-как вам удалось пережить все это? -а мне и не удалось
@RogueVyse
@RogueVyse 6 жыл бұрын
Одна из тех игр, которая запоминается сюжетным поворотом. Было интересно ходить по засыпанному и солнечному Дубаю, и узнать что же произошло с предыдущей командой. Понравились перестрелки и диалоги между персонажами. А результат бомбардировки фосфором вы не скоро забудете. Не поддерживаю мысль, что весь путь у героя случился в голове, только концовка с полковником. А вот намёки, что в действиях Уокера что-то не так - присутствуют. В финале город свёл его с ума и он сам стал "Полковником".
@Vit0ldik
@Vit0ldik 6 жыл бұрын
Ильнур Вайс сюжетный поворот в этой игре один из самых сильных за всю историю ишростроя! Я переиграл в тысячи игр и данный сюжетный поворот вспоминаю с "мурашками по телу"
@БезвинВиталий
@БезвинВиталий 6 жыл бұрын
Эта игра меня оставила со слезами от очень сильной концовки. Узнаешь сюжетный поворот, под очень классную и подходящую в обстановку песню делаешь выбор в конце и все. Антивоенная тема раскрыта на все 100%
@lolleopold2757
@lolleopold2757 4 жыл бұрын
Хорошо сильно мощно, но а какого хера 33 начали по ним палить первыми? Естесно кто угодно пойдёт с теми кто по нему НЕ ПАЛИТ, главный вопрос на который я не получила ответа
@ku6opr152
@ku6opr152 4 жыл бұрын
@@lolleopold2757 возможно, проклятые решили, что те пришли их наказать, или что-то типа того. У них самих психика к тому времени полетела к чертям собачьим, везде враги мерещились.
@eugenkorol9139
@eugenkorol9139 6 жыл бұрын
Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Как по мне,то один из главных посылов этой шедевральной игры
@retrotim1496
@retrotim1496 5 жыл бұрын
-Да что с ним случилось? -Я не знаю он просто застыл -Уокер очнись, -Я понял, за нами выбор -Правда Уокер в том, что ты прибыл сюда чтобы стать тем, кем ты не являешься, героем.
@ku6opr152
@ku6opr152 4 жыл бұрын
Вот этого я не понял. Чтобы отрицать очевидное, нужна просто тупо баранья упертость. Смелость как раз нужна для признания того, что случилось.
@thaumiel8233
@thaumiel8233 3 жыл бұрын
@@ku6opr152 косяк наших переводчиков. В оригинале речь шла о том, что психика Уокера была сильнее психики Конрада. При условии, что их психотипы очень похожи, Конрад не смог справиться с чувством вины и застрелился, в отличие от Уокера, который это чувство вины в себе давил до тех пор, пока существовала его "правда" о поехавшем полковнике. Только когда Уокер увидел труп Конрада, эта "правда" разрушилась.
@ku6opr152
@ku6opr152 3 жыл бұрын
@@thaumiel8233, да нет, в оригинале вроде то же самое.
@thaumiel8233
@thaumiel8233 3 жыл бұрын
@@ku6opr152 там говорилось про strong man, a не про brave man
@drapster6364
@drapster6364 6 жыл бұрын
Очень жалко ,что игру в своё время недооценили ,не безосновательно, конечно,но не заслуженно.
@k1ps
@k1ps 5 жыл бұрын
Как по мне она осталась недооценённой из-за деревянного управления. Я не понимаю зачем разработчики решили изобрести велосипед и сделать своё управление. Зачем совмещать абсолютно разные действия на одну клавишу мне до сих пор не понятно. Разработчики таким образом сами отсеяли половину игроков.
@ДаниилГлебов-л4ь
@ДаниилГлебов-л4ь 6 жыл бұрын
По-моему, одна из мыслей, заложенных в этой игре, такова: героизм основанный на убийстве и разрушении - такое же преступление, просто прикрытое оправданием в виде благой цели, которое поощряется вышестоящими.
@craniumx3122
@craniumx3122 6 жыл бұрын
А если ты убиваешь "бешеную собаку" чтобы спасти невиновного ?
@Андроид145
@Андроид145 6 жыл бұрын
"А если ты убиваешь "бешеную собаку" чтобы спасти невиновного ?" Вот давай не будем бросаться в крайности, окей? Убить больную собаку, одно, а когда ты убиваешь такого же человека как и ты только из за того, что тебе сказали это сделать, другое. Когда человек убивает, не важно кого, он уже превращается в другого человека. Да и сознание изменяется, развращается во что то страшное.
@craniumx3122
@craniumx3122 6 жыл бұрын
Ты видать моралистами и ящиком совсем зазомбирован. Убийство как и все остальное в некоторые моменты жизни может стать необходимостью, тупо потому что ты не хочешь умирать сам или чтобы это произошло с твоими близкими. Если кто-то стоит у порога и собирается уничтожить то что тебе дорого, не важно конкретное это лицо или армия другой нации - не убить его нельзя. Нравится тебе это или не нравится, хочешь ты этого или не хочешь - это никого не интересует. Так устроен мир. А свои тупорылые сказки про какие то превращения сознания дурачкам всяким рассказывай, мне не надо.
@Андроид145
@Андроид145 6 жыл бұрын
Эм... А при чём здесь зомбоящик? Просто я понимаю ,что убивать, не зависимо от чего это очень плохо. " Если кто-то стоит у порога и собирается уничтожить то что тебе дорого, не важно конкретное это лицо или армия другой нации - не убить его нельзя. " Я разве что то говорил про самооборону или защиту своих близких? Просто понимаешь, убивать тогда, когда необходимо, и тогда когда без этого можно обойтись, разные вещи. И то, что показано в видио, без этих убийств вообще можно было бы обойтись, просто правильно поговорив.
@ДаниилГлебов-л4ь
@ДаниилГлебов-л4ь 6 жыл бұрын
В вариации убить или быть убитым конечно же лучше убить. Но убийство не должно быть предметом твоей гордости и не должно считаться заслугой, за которую тебе полагается медаль и премия. Ты лишил кого-то друга, сделал жену вдовой, а детей сиротами. Неважно какой был человек, для его семьи и друзей ты сделал зло, ты не имеешь права этим гордится.
@macelessvoid7359
@macelessvoid7359 5 жыл бұрын
Мне так жаль этих двух чуваков на лестнице со жвачкой
@jukender3970
@jukender3970 6 жыл бұрын
Начав прохождение этой игры я был настроен на неё крайне скептически - пройду шутан, постреляю по ходячим "мишеням", ожидал расслабона. Но ближе к середине моё первое впечатление полностью испарилось. Я откладывал игру на потом, так как не мог поверить, что ШУТЕР способен создать настолько непередаваемые эмоции. Во главе с 2 подвешанными заложниками я встал в ступор, так как Я незнал, что делать. Я незнал, правильно ли я делаю, но игра вынуждает сделать выбор, благодаря чему и получаешь такие эмоции. Во время выстрела фосфором я ожидал одного - что я герой, и я всё же могу помочь жителям Дубая... Но после выполнения приказа в голове просходит медленный сдвиг по отношению к тому, что вообще я делаю. и слова на 6:59 отлично дополняют мой коммент - "Боец отныне не действует человеческой психологии, он начинает думать, как солдат" Это пожалуй, одна из тех игр, которая точно демонстрирует всю ничтожность войны, во время которой влияние на психику человека сказываются далеко не самым лучшим образом. Видео отличное, я уж не думал что в русском сегменте о ней заговорят спустя даже 5 лет. Спасибо автору, что рассказал людям об этом.
@ozza1785
@ozza1785 6 жыл бұрын
Помню в моменте с фосфором, я понял что последнюю мину нужно было кинуть в безоружных людей. Я уже тогда думал что это раненые или гражданские - оружия в руках нет~ И никак не отменить - только закончить начатое.
@r.vchannel723
@r.vchannel723 6 жыл бұрын
Когда начинал играть в нее очень скептически относился, но как разворачивался сюжет и концовка просто перевернула сознание превратив эту игру к одной из самых лучших в моем списке. Спасибо за видео!
@jackbadlands
@jackbadlands 6 жыл бұрын
Крайне недооцененная игра, очень жаль что таких проектов мало.
@bladex9959
@bladex9959 3 жыл бұрын
Согласен
@Pohmelniy
@Pohmelniy 6 жыл бұрын
Перевернутый флаг - сигнал капитуляции. Или бедствия. В данном случае, скорее всего, и того и другого. Идея о иллюзорности всего происходящего обесценивает сам посыл сюжета. Задача ЦРУ не скрыть факт дезертирства, а похоронить в песке то чем обернулась попытка помочь мирному населению. Похоронить вместе с самим населением. Они не манипуляторы, они, точно так же, выполняют свой долг. Ну, как они его понимают. Когда главный герой находит полковника, он сам похож на мертвеца. Ободранный, окровавленный, с запавшими как у трупа глазницами. Два мертвеца смотрят друг на друга.
@ВладимирДевяткин-й1э
@ВладимирДевяткин-й1э 6 жыл бұрын
Кстати интересно отметили внешний вид ГГ. Я что-то на эту мелочь не обратил внимания, хотя игру перепроходил много раз и прямо-таки изучил каждый кадр игры
@rogeryoung7562
@rogeryoung7562 5 жыл бұрын
Насчёт иллюзорности: Игра стартует со сцены с вертолётом,где Уокер умирает.Там же подсказка-слова Уокера: «Подождите это уже было». С 1 по 12 главы - идут воспоминания умирающего Уокера,перемешанные с галлюцинациями.В игре есть определеные моменты «засветления» и «затемнения» экрана.В «свете» Уокер начинает видеть галюны,как например когда на мосту висели два тела,а он смотрел на них и считал что они ещё живы,а до этого момента он посмотрел на солнце,и экран посветлел.Также моменты с деревом,портретами полковника и с золотыми статуями,и рисунки на стенах,(а также на мемориальной доске 33-го с павшими есть имена Луго и Адамса)которые НЕ РЕАЛЬНЫ(кроме статуй они меняются в зависимости от ситуации с Риггсом,они либо раскалены,либо одна направляет палец на другую).Мозг Уокера отказывается признавать вину за убийство 47 граждан,и сбрасывает вину на Конрада. С 13 главы - Уокер МЕРТВ.Конрад приветствует его:добро пожаловать в Ад.Его персональный ад.Собственно сцена в Бурдж-Халифе ложь.Конрад олицетворяет взбунтовавшуюся совесть Уокера.Выбор принять вину или нет,означает то,вырвется ли Уокер из Ада.Если произойдет суицид- освободится из Ада и обретёт покой.Если выстрелит в Конрада-заново и заново,будет мучаться от вечно проживаемого кошмара.В этом случае тело Конрада сразу же пропадает,солдат ждущий позади Уокера тоже.Через 2 недели происходит ещё одна галлюцинация-вспышка,с пехотинцами США.
@ku6opr152
@ku6opr152 4 жыл бұрын
@@rogeryoung7562 но если признать смерть Уокера, тогда придется признать и то, что он мог быть прав: Конрад все еще жив и он - виновник всей этой кутерьмы. Виновник и злодей.
@Муня-ж7з
@Муня-ж7з 4 жыл бұрын
@@rogeryoung7562 >заново,будет мучаться от вечно проживаемого кошмара Очень правильно сказано. В концовке, где Уокер расстреливает солдат, он произносит ту же фразу, что и в начале игры. И ситуация повторяется - город разрушен, мародеры и жители умирают, если уже не умерли… а два отряда американских солдат пропали без вести и не выходят на связь, что, несомненно, будет расследоваться, наверняка пошлют ещё один отряд Дэльта, чтобы найти Уокера так же, как и отряд Уокера послали искать Конрада.
@kl8595
@kl8595 6 жыл бұрын
Это игра реально стоит того что бы его пройти от и до. Отличный сюжет и атмосфера войны и безумие когда как говорил - автор все что ты на творил персонаж оправдывает необходимостью. Помню момент когда тот кто защищал аква парк с резервом воды горел и умолял застрелить его! Можно было смотреть как он горит или все таки пустить пуль в лоб. Обстрел фосфором живых людей думая (или веря в это) что это враги. Кульминация в том что после горы трупов и барханы крови и находишь жалкие горстка солдат от 33 и "труп на троне" я бы сказал это игра - военный фаллаут чем просто шутер. Шедевр а не просто игра
@richardbecker1884
@richardbecker1884 6 жыл бұрын
Бля когда я в первый раз проходил игру, в какой то момент я без задней мысли начал валить всех, кого видел а когда добрался до эпилога, то я даже не рассматривал вариант капитуляции подумал "бля, их тоже надо добить" пиздец короче игра как тест на психику
@Пользователь-ь1з
@Пользователь-ь1з Жыл бұрын
В этой игре должно было выйти сюжетное дополнение под названием Долгий путь домой, которое бы закрыла историю Адамса. Всего предполагалось ввести 5 глав. Взрыв отбросил Адамса воду, и его лицо было полностью изуродовано шрамами, но это, в свою очередь, давала ему возможность замаскироваться под солдата из 33-его и он пытается таким образом покинуть Дубай. По мере прохождение сюжета он встречается с неким сержантом Позза, и Адамс решается спасти его, чтобы хоть как-то искупить свою вину. Все шло хорошо, пока дело не дошло до конца. Адамс использует радио, чтобы вызвать эвакуацию, однако лейтенант Позза подозревает, что солдат, который его спас, вовсе не тот, кем он кажется. (Перевод того диалога, который бы завершил прохождение дополнения и который является маленьким куском одного единого сценария для этого DLC). Позза: Ты наврал мне! Адамс: Да И что? Позза: И что Что? Ты разрушил все! Это твоя вина! Адамс: Это вина каждого. Позза: Мы пытались помочь. Адамс: Мы тоже. Но все вышло из под контроля. Позза заряжает свое оружие. Позза: Ты уничтожил воду! Ты убил тех людей у ворот. Адамс: Я не спорю. Адамс опускает свой ствол и бросает его подальше. Его плечи опустились. Он ослаб и устал. Его глаза смотрели на землю. Адамс: Вернись домой, к своей семье. Там лучше, чем быть здесь. Позза: Что ты, Блин вообще творишь? Пытаешься меня обмануть? Адамс: Нет. Хочу сделать кое какое одолжение. Адамс вынимает из своего кармана жетоны Луго. Он бросает их в песок перед Позза. Адамс: Эти вещи принадлежали сержанту Джону Луго. Сделай так, чтобы они оказались у его семьи. Это во-первых. Во-вторых Адамс поднимает свою голову, чтобы как то взглянуть Поззе в глаза. Он указывает на левую сторону груди, ниже сердца, но ближе к легким. Адамс: Стреляй сюда! Это будет не быстро, ну до ладно, я умру до того момента, пока прибудут сюда медики. Скажи им, что я был ранен во время нашего побега. Ты пытался помочь мне, но было слишком позно. Позза: Почему? Адамс: Потому что я не могу больше это выносить. Но так как игра провалилась в продаже, DLC отменили. Вроде все написал...
@Правдоруб-м6у
@Правдоруб-м6у 5 ай бұрын
А почему она провалилась? - догадатся не сложно.. Амерам на такое смтреть неприятно.. Нарушает голивудский мыльный образ
@erelshinzhin5224
@erelshinzhin5224 4 ай бұрын
Это опровергает странную, на мой взгляд, теорию о том, что после падения вертолёта всё происходящее это какой-то ад или чистилище. Бред как по мне, поэтому я рад, что такое длс хотя бы в планах было
@Правдоруб-м6у
@Правдоруб-м6у 4 ай бұрын
@@erelshinzhin5224 там такой бредняк псевдоаргументированный пошел, причем с обоих сторон конфликта, что я бы не удивился такому исходу.. И понимаю, почему некоторые так думали
@JanuBogachev
@JanuBogachev 6 жыл бұрын
Самая лучшая игра моего детства! Никогда не забуду её! Правдивый сюжет который показывает реали жизни , последствия войны , и что даже у сильных людей не выдерживает психика . Наилучшая игра ,в которую я играл ! Жаль что сейчас нет таких игр ((
@artemon736
@artemon736 6 жыл бұрын
Столько уверенности у многих игроков, что команда Уокера вместе с ним погибла при крушении вертолёта. Дескать, миссия с вертолетом является вступительной, слова Уокера при втором прохождении этой миссии. Окей, допустим, команда погибла при крушении. Но тут уже тогда пойдут неувязки в сюжете. 1. О смерти Конрада стало известно только в конце игры, когда его находит Уокер в своем пентхаусе. Но при этом за всю игру до самой концовки никто не говорит о смерти Конрада, даже ЦРУшники считают, что он жив, а Диджей перед смертью отзывается о Конраде в настоящем времени, что меня тогда даже удивило. То есть если концовка игры - плод воображения умирающего главного героя, то может сам Конрад и не умирал? Об этом подтверждает также тот факт, что после смерти Диджея, который считался командующим 33-им батальоном, бойцы все равно продолжают атаковать отряд "Дельта", словно их кто-то направляет. Хотя по логике вещей после потери командира должны были впасть в панику и разбежаться, а не лезть по своей воле под пули отряда "Дельта". 2. Окей, все миссии после крушения вертолета считаются плодом воображения умирающего Уокера. Напрягает только то, что в этих миссиях все равно есть разведданные, а также слишком бурные события, которые вряд ли может представить себе человек перед смертью. Это в том числе и пожертвование Адамсом собой ради Уокера, а также штурм опорной базы 33-его батальона. Как главный герой воспроизводит себе перед смертью такую галлюцинацию, если он на момент крушения никогда не доходил до этих мест? 3. Также большая неувязка с самой командой Уокера. Дело в том, что в 9 главе "Дорога" есть конференц-зал с плитой, где вымощены фамилии погибших солдат 33 батальона при эвакуации. И в этом списке есть фамилии Луго и Адамса. То есть предполагается, что они мертвы и героя сопровождают две галлюцинации. Это подтверждает тот факт, что порой оба напарника творят дикую дичь в ходе сюжета, которую точно бы не стали делать, если бы были в здравом уме. Вспомните момент, когда Луго убивает Диджея. Это похоже на него? Самый спокойный и гуманный чувак в отряде, я на этом моменте подумал, что главного героя глюкнуло и он сам пристрелил Диджея. Возможно, ГГ сам убил своих напарников при неясных обстоятельствах, + напрягает сцена с убийством солдата прикладом с лицом Адамса.
@ЖеняСергеев-г6у
@ЖеняСергеев-г6у 5 жыл бұрын
только сам сценарист игры написал следующее: "For me, everything after the crash is Walker kind of reliving the hell of what he had just done," says Williams. "You can even interpret Konrad as being not necessarily a delusion inside his mind, but some kind of external projection of his guilt in this purgatory or hell or afterlife, or however you choose to view it." That said, Williams notes one last, vital visual trick. "Any time the game is doing a normal transition, it'll fade to black. Any time Walker is hallucinating, or lying to himself, in a kind of delusional fashion, the game will fade to white," he says. "The entire epilogue sequence where Walker goes home, it fades to white. Even if you are not reading that Walker died in the chopper crash, it is meant to be understood that Walker is hallucinating going home." т.е. все это - всего лишь муки которые герой испытывает в аду раз за разом после падения вертушки
@vladyslavlysytsyn2215
@vladyslavlysytsyn2215 5 жыл бұрын
Да такое вероятно
@ElfordGameson
@ElfordGameson 5 жыл бұрын
так с самого начала была галлюцинация? с первых кадров, когда отозвался по рации конрад?
@ku6opr152
@ku6opr152 4 жыл бұрын
А что такого в убийстве Диджея? Вполне нормально воспринял этот момент. Луго мог это сделать совершенно точно.
@skullbob1591
@skullbob1591 6 жыл бұрын
1 Уокер может уехать из Дубая. 2 Можно не стрелять в гражданских.
@Po6om_Bepmep
@Po6om_Bepmep 6 жыл бұрын
2. а там разве есть выбор? Гражданские не дадут тебе просто пройти. Я пытался :)
@skullbob1591
@skullbob1591 6 жыл бұрын
Еслиб ты пытался=) то пострелял бы в воздух=) По моему не так много вариантов что можно сделать: 1ждать и тебя убьют 2в них стрелять 3 в воздух. =)
@i.9.6.5
@i.9.6.5 6 жыл бұрын
Ещё можно просто ударить. Я так делал.
@skullbob1591
@skullbob1591 6 жыл бұрын
Что тогда будет?
@i.9.6.5
@i.9.6.5 6 жыл бұрын
Они все разбегутся.
@steve_mcqueen4719
@steve_mcqueen4719 6 жыл бұрын
Игра топ!! Лучше чем нынешние Call of Duty к стати))))
@Vanchis
@Vanchis 6 жыл бұрын
Провал игры Spec Ops: The Line является ярким примером отупления игр и перехода общества к модели жизни "жри, сри, дрочи". Обществу теперь не нужен ни сложный геймплей с высоким порогом вхождения, ни сложный сценарии с посылом. Если сравнивать Spec Ops с другими шутерами своих лет, то по геймплею игра ничем не будет отличаться от Call of Duty с простым ИИ, коридорным экшеном, но американские потребители, на которых обычно нацеливаются разработчики, не оценили, так как во-первых, тут оказывается как минимум две извилины надо использовать, а во-вторых, тут правильные американские ребята, оказывается, не правильные, а это не "по понятиям" среди американских обывателей. Однако, я надеюсь игра не пополнит очередную забытую страницу игростроя, пройдет проверку временем и о нем будут вспоминать хотя бы иногда.
@yemao1852
@yemao1852 6 жыл бұрын
Уж скорее неспособностью простого обывателя делить мир не только на черное и белое. Такова человеческая психология.
@Vanchis
@Vanchis 6 жыл бұрын
Да, есть душа какая-никакая в игре. Конечно, я не плачу, я вот спокойно убил гражданского, который украл воду у военного, стрелял по гражданским, потому что убили Луго, суки, это был персонаж, который полезен не только в плане сюжета, но и геймплея, он головы разносил из своей винтовки - будь здоров. И я к концу игры начал понимать, что тоже немного ебанулся, как герой, потому что если лопающая голова сначала удивляла тем, что разработчики не ссыкуны и им есть что показать, то потом стала нормой и я старался взять пушку по-крупнее, чтоб брутальнее выпиливать всех. Причем, геймдизайн сделан так, что переход от вменяемости до безумия не заметно до самого конца, а когда смотришь саму концовку, начинаешь задаваться вопросом: "Где грань между этим самым безумием и нормой?". Так же подняты вопрос морали и закона, опять же, та сцена, где человек нарушил закон, украв воду для семьи, и военный, который всю семью перебил в качестве наказания. Вопрос о том, что война зачастую является инструментом решения проблем и представления интересов конкретных личностей, а не гражданского общества. "Выполнить боевую задачу, пожертвовав гражданскими, или защитить гражданских в первую очередь?". Ну и конечно же, актуальное для Америки: "Можно ли простить людей, которые хотели помочь, но, сами того не ведая, сделали только хуже?"
@90GoldDragon90
@90GoldDragon90 6 жыл бұрын
Vanchis согласен лишь с тем, что перешло все к этой модели жизни но то что геймплей должен быть обязательно сложный - это полный абсурд. Игре, которая сделала приоритет на сюжете не нужно быть сложной, у нее не должно быть высокого порога вхождения, она должна наоборот подталкивать игрока к тому, чтобы идти дальше и делать так, чтобы он расслаблялся во время того времени, которое не занято сюжетом. В этой же игре, насколько бы она не была хороша, довольно скучный геймплей. Оружие не чувствуется, как и сам персонаж. Это сильно мешает продолжать идти дальше, что и заставило большинство игроков во времена ее релиза, не наделить ее тем вниманием, которым она заслужила. Тут уж провал самих разрабов, с этим спорить будет глупо. А сейчас причиной, которая заставляет людей все таки проходить игру до конца - это рецензии тех, кто уже проходил ее и лестные отзывы в ее сторону конкретно в сторону сюжета. Здесь он просто сногсшибателен, те сюжетные повороты, которые были в этой игре я очень нескоро забуду, если уж забуду когда-нибудь.
@ДаниилГлебов-л4ь
@ДаниилГлебов-л4ь 6 жыл бұрын
Уж не знаю, чем тут геймплей сложен кроме низкого запаса хп протагониста. Глубину ему делает только 3 типа гранат и возможность приказать кого-нибудь убить. Этой игре очень сильно не повезло, за месяц до неё вышел Макс Пейн 3, где боёвка считается лучшей среди шутеров от третьего лица. Естественно после Пейна на СОТЛ не хотелось даже смотреть.
@Vanchis
@Vanchis 6 жыл бұрын
Геймплей был упомянут как пример, я имел в виду, что игра должна из себя что-то представлять, хотя бы забористый геймплей. Стрельба сделана круто, FAMAS от АКМ сильно отличается в плане урона и отдачи, геймплей же мне показался стандартным, возможно потому что я сам унылый :) А вот с ощущением персонажа - спору нет, двигается как корова на льду, не знаю можно ли еще хуже можно сделать управление в TPS.
@alexwesker6985
@alexwesker6985 6 жыл бұрын
До сих пор помню как мне поплохело от момента с фугасом по гражданским, мне натурально стало хреново, я сразу вспомнил сам момент того как я выпустил фугас по ним, "ох сколько там противников, сейчас всех разом убью" - были мои мысли, и, вспоминая эти мысли тогда в игре, когда мне открылась истина того, что там были невинные люди я чуть не заплакал. Игра офигенная. (Если кто считает, что это слишком эмоционально, то со мной такое случается, когда игра/фильм/т.п. меня захватывает своим сюжетом, я настолько погружаюсь в эту историю, что начинаю относится ко всему так, как будто это реально)
@alexwesker6985
@alexwesker6985 6 жыл бұрын
фугас, в смысле белый фосфор, перепутал
@dmyrych8520
@dmyrych8520 6 жыл бұрын
Охх, бля парень, ты словно пересказал моё прохождение
@alexandrzero7468
@alexandrzero7468 6 жыл бұрын
Хорошая, но недооцененная игра.
@sergiusdonatos4872
@sergiusdonatos4872 6 жыл бұрын
Я сошел с ума вместе с прохождение этой игры. Я сошел с ума когда ударил по гражданским белым фосфором, когда убил кучу невинных людей. Если бы можно было бы, я бы пустил пулю Уокеру сразу после этого. С таким грузом невозможно жить нормальному человеку. Пройдя эту игру я очень долго думал над войной и людьми в ней. Надеюсь мне никогда не придется брать оружие в реальной жизни. Человек есть человек, а жизнь есть бесценный дар, чтобы кто-то его мог отнять по факту без причины. Спасибо каналу за этот ролик. Спасибо.
@MegaChitman
@MegaChitman 6 жыл бұрын
Сергиус Донатос если ты сходишь с ума после прохождения компьютерной игры, то тебе точно нельзя оружие в руки давать.
@Vit0ldik
@Vit0ldik 6 жыл бұрын
Сергиус Донатос сюжетный поворот в этой игре один из самых сильных за всю историю ишростроя! Я переиграл в тысячи игр и данный сюжетный поворот вспоминаю с "мурашками по телу"
@sergiusdonatos4872
@sergiusdonatos4872 6 жыл бұрын
MegaChitman, я достаточно сильный эмпат, и умею хорошо погружаться в разные истории, могу себя ассоциировать с разными людьми и персонажами. А оружие я не хочу брать в руки потому что знаю для чего его создали - чтобы вредить, даже с условием защиты. Я понимаю насколько бесценна и уникальна жизнь, насколько важно любить и поддерживать свою и чужую жизнь (я не только за людей говорю). Вот из-за этого я и не хочу брать оружие в руки. А сходить с ума это понятие широкое, это может быть прорванный шаблон или сильное эмоциональное потрясение. Так что да, в тот момент я сошел с ума вместе главным героем и в этот момент жить я не хотел в лице его и будь выбор в игре, я бы закончил жизнь самоубийством за причененные страдания, от которых было невыносимо самому.
@ВеликийАлдуин
@ВеликийАлдуин 6 жыл бұрын
Я к этому спокойно отнесся, потому сразу понял, что там бегут гражданские, и вообще не хотел фосфор использовать. Скинул на ГГ и норм.
@sergiusdonatos4872
@sergiusdonatos4872 6 жыл бұрын
VADIKS TV уважаемый вы знакомы со словом эмпатия, погружение, восприятие и прочее? Если нет, то Гугл вам в помощь, если да, то выше упомянутое выражение крайне не уместно. Более того, не вижу причин оскорблять людей без причины, а даже если и есть причины, то стараюсь сдерживать эмоции или хотя бы пытаюсь разобраться почему индивидум ведет себя именно таким способом. Благодарю за понимание.
@Malice888
@Malice888 6 жыл бұрын
"Я всё ещё "хороший" парень?" , после этой фразы во время прохождения игры я сразу заметил что то не так(и да до этого я особо не вдумывался и крошил всех подряд), а после концовки я вообще охерел что только что прошел и эта игра даже после бездумного прохождения заставляет задуматься, ЧТО ЖЕ ТЫ ВСЕ ТАКИ ТЫ НАТВОРИЛ УБИЙЦА
@eternlredd
@eternlredd 5 жыл бұрын
Потрясающий сюжет , великолепный саундтрек! В 2012 году случайно наткнулся на эту игру и не пожалел. Это был первый раз , когда игра смогла меня глубоко тронуть , особенно в конце.
@sergeikuznetsov5447
@sergeikuznetsov5447 6 жыл бұрын
Помню, когда запустил игру ничего особо от неё не ждал, как же я был приятно удивлён после прохождения
@geminiporsche3120
@geminiporsche3120 6 жыл бұрын
Одна из лучших игр с проработанным сюжетом. Жаль провалилась в продаже. ну оно и понятно. В наше время люди меньше хотят думать, а больше клацать по кнопкам джойссика или клавиатуры. По этому процент качественных игр и фильмов очень низкий.
@danos_2803
@danos_2803 6 жыл бұрын
Gemini Porsche у игры просто была плохая рекламная кампания. Она просто была неивестна
@boch0485
@boch0485 2 жыл бұрын
Эта игра просто шедевр, я когда перепрошел её сегодня, как будто сам чувствовал на себе вину за то, что убивал всех подряд, потому что так было нужно чтобы дойти до цели, окружение в игре и загрузочные картинки как-то особо влияли на меня, и несли неоднозначный смысл, так хорошо продумать сюжет игры на сегодняшний день очень тяжело, сценарист spec ops the line гений
@alancooper2479
@alancooper2479 6 жыл бұрын
Ребят, поаккуратнее, вы таким потоком годноты рискуете захватить русскоязычный сегмент игрового ютуба
@9_dushnila
@9_dushnila 6 жыл бұрын
Из всех игр, в какие я играл, в этой самый лучший сюжет! Помню сколько эмоций у меня было после прохождения, не каждая игра может так зацепить..
@idonotwakeup
@idonotwakeup 6 жыл бұрын
Одна из лучших игр в моей жизни!
@DjoSINIGR
@DjoSINIGR 6 жыл бұрын
Очень замысловатая игра... Помню была трудна в понимании происходящего... Спасибо за сюжет xdale!
@Eratosthenes0fCyrene
@Eratosthenes0fCyrene 6 жыл бұрын
Не хватает таких игр. Обратите внимание на отражение 9:00
@derezovka1489
@derezovka1489 6 жыл бұрын
А что там на девятой минуте?
@Eratosthenes0fCyrene
@Eratosthenes0fCyrene 6 жыл бұрын
@@derezovka1489 в "зеркале" пистолет в левой руке, а микрофон на правом ухе, тогда как в реальности пистолет с микрофоном с правой стороны. Они не стали зеркалить модельку для сцены, а взяли ту же самую.
@derezovka1489
@derezovka1489 6 жыл бұрын
Действительно, во внимательный какой!
@СергейСарапулов-р5х
@СергейСарапулов-р5х 4 жыл бұрын
"Как вы смогли пройти через все это?" - "Я и не смог... "
@trailerfromthetrailerpark5062
@trailerfromthetrailerpark5062 5 жыл бұрын
Spec Ops: The Line самая недооценённая игра которую я только видел.
@baron0450
@baron0450 6 жыл бұрын
Бло,Луго жалко(😣
@hifi2.589
@hifi2.589 5 жыл бұрын
Сначала думал, что это будет какой-нибудь скучный клишированный боевик, где американцы спасают мир, но как бы не так. Заставляет задуматься.
@altor5438
@altor5438 4 жыл бұрын
С какой то стороны американцы и спасали мир,но потом пришел ты и все испортил.
@HAMATP
@HAMATP 5 жыл бұрын
С моей точки зрения в сюжете есть 1 минус: не было варианта уехать из дубая, хотя бы на середине игры. То есть вариант не делать заключал в себе только выход технический. Однако, было бы с моей точки зрения лучше, если бы во время сюжета давался бы хоть 1 шанс отменить операцию внутри игры, причем он был бы не выделенный, просто можно было бы развернуться. ( Без квеста, но открывало бы концовку). Как в Farcry 5 секретная концовка, ждешь 15 минут и она запускается.
@GLlLlLl12
@GLlLlLl12 2 жыл бұрын
Alice in Chains в начале ролика сразу мое внимание приковало
@ВоваВист-х7л
@ВоваВист-х7л 5 жыл бұрын
Уокер уже пришёл в Дубай поехавшим. Это подтверждает факт того, что чуть ли не везде есть лицо Конрада - на рекламных баннерах и на машинах с рекламой (была реклама с каким-то продуктом). Это, кажется, началось со временён Афганистана и провала в Кабуле, о котором часто упоминают Уокер и Конрад.
@flix5951
@flix5951 6 жыл бұрын
You're here because you wanted to feel like somethimg you're not: a hero...
@artemya.6869
@artemya.6869 6 жыл бұрын
Очень понравилось видео, как и сама игра. Современные игры редко дают возможность задуматься над чем-то таким.
@morozant
@morozant 6 жыл бұрын
Помню миссию с фосфором,искал альтернативу этому убийству,но не получилось)
@theCastleChannel
@theCastleChannel 6 жыл бұрын
Я прошёл её 4 раза, офигенная игра
@111blackwarrior
@111blackwarrior 6 жыл бұрын
проходил игру два раза, хотел попробывать разные концовки... и оба раза убивал себя...
@xz_soya3558
@xz_soya3558 6 жыл бұрын
Ее игра моего детства Проходил более 50 раз Мне всегда грустно когда Луго убивают гражданские после падения вертолета У Уокера в каких то моментах глюки В моменте с белым фосфором вообще пиздец был Не знаю как вам но мне понравилась эта игра И графика для 2012 года нормальная
@Незнаюзачем-э5л
@Незнаюзачем-э5л 6 жыл бұрын
Классная игра, я в неё пол года назад играл. 2 раза прошёл. 2-ой раз пытался сделать всё иначе, хотябы не использовать белый фосфор, но не нечего не вышло
@chlo8886
@chlo8886 3 жыл бұрын
Играл в классе пятом, сейчас мне 20, и на тот момент игра меня очень сильно удивила, это не был обычный боевик, даже жутко было проходить самый финал
@botievandrey4615
@botievandrey4615 5 жыл бұрын
У меня много вопросов 1) Что означает фраза капитана Уокера (я и не смог-в эпилоге).2) На самом деле капитан и напарники давно мертвы?( И поэтому вначале игры мы слышим лопасти вертолёта?) 3)На самом деле напарников не было? 4)На самом деле Полковник конрад это галлюцинация?
@Муня-ж7з
@Муня-ж7з 5 жыл бұрын
1) неизвестно, либо он "мёртв внутри", либо он умер при падении вертолета, а остальное лишь глюки отключающегося мозга, оба (противоречащих друг другу) варианта подтверждены разработчиками 2) см. выше 3) были 4) человек реальный, но к моменту самой первой миссии уже несколько часов/дней как мёртв
@botievandrey4615
@botievandrey4615 5 жыл бұрын
@@Муня-ж7з но я всё равно буду помнить Луго и Адамса
@Муня-ж7з
@Муня-ж7з 5 жыл бұрын
@@botievandrey4615 адамс вторичный антагонист (главный - волкер)
@dek33
@dek33 5 жыл бұрын
Фраза я и не смог , значить он сломался морально . Тип уже не тот что был раньше .
@MELKI209
@MELKI209 6 жыл бұрын
Автор, ты не упомянул о той концовке, в которой ГГ всё же складывает оружие и уезжает домой
@chel01
@chel01 6 жыл бұрын
Он упомянул...
@malekith6522
@malekith6522 6 жыл бұрын
он упомянул ... и результат тот же Уокер остался в Дубае.
@Vintersorger86
@Vintersorger86 6 жыл бұрын
как и было сказано, он "остался в Дубае". Т.е. в конце гг говорит что-то про то, что он остался там, на поле боя. Он поехал, и его ум навсегда остался там. И это если не учитывать намёк на гибель в сцене с вертолётами.
@kovalevq
@kovalevq 6 жыл бұрын
Ginkko Tokoyami, "-Как вам удалось пережить всё это? -А мне и не удалось."
@flowman8136
@flowman8136 6 жыл бұрын
Он имеет в веду морально
@VladiqLot
@VladiqLot 6 жыл бұрын
Проходил ее очень давно. Получил бурю эмоций и не понял почему игру так сильно обосрали в свое время.
@bute9brodsky
@bute9brodsky 6 жыл бұрын
как боженька смолвил, здорово когда люди с хорошо поставленным слогом делают исчерпывающие,подробные, а потому и отличные обзоры. на мой взгляд, это лучшее эссе рассуждение по этой игре. респект автору!
@flaw9699
@flaw9699 6 жыл бұрын
игра оставила за собой бурю эмоций которые не стихли ни разу, а OSTы прочно засели в плейлисте
@criztofer2269
@criztofer2269 Жыл бұрын
"Твой друг - мёртв. Город - в огне. А ты - один." "Добро пожаловать в ад, Уокер. Мы заждались тебя." "Чувствуешь себя героем?" "Сколько погибло американских солдат сегодня из-за тебя?" "Господа, добро пожаловать в Дубай." "-Остановись ты - и ничего бы не случилось. Но ты пошёл вперёд. Ради чего? -Мы хотели вас спасти. - Ты не спаситель. У тебя другие таланты." "- Это же белый фосфор. - Я в курсе. - Но так нельзя, вы видели, что он делает? - У нас нет выбора. - Выбор всегда есть. - Не тот случай. Заряжай." "- Это гражданские. - Они из гнезда. - Нет, нет нет нет! Это не похищенные гражданские, невозможно! - Это ты во всём виноват! - Прекрати Луго! - Это так, он не слушал! - У нас не было выбора! - Он превратил нас в долбаных убийц!" "Убивать ради себя - смертный грех. Убивать по приказу правительства - подвиг. Убивать просто так - безобидное развлечение." "Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою."
@АлександрКарташов-ы6р
@АлександрКарташов-ы6р 6 жыл бұрын
когда играл, и сейчас, пока смотрю, вспоминается песня Licht Erlischt... - A Passage , причём и музыкой, и словами
@GoodLuck-eb5ko
@GoodLuck-eb5ko 5 жыл бұрын
в свое время проходил игру несколько раз на всех сложностях. очень понравилась как шутер. но твое видео заставило понять и задуматься о многом что упустил
@JRGAMESChannel
@JRGAMESChannel 6 жыл бұрын
Жаль что игра не стала популярной. Прошел пару месяцев назад. До этого на выходе пробовал, но лагала жутко - не стал играть. Самый лучший шутер в который я играл. Прошел за вечер, но потом еще долго сидел, мягко говоря в шоке.
@Arlasdarier
@Arlasdarier 6 жыл бұрын
Спасибо за столь хорошее напоминание об одной из лучших интерактивных историй, рассказанных компьютерной игрой. Нельзя ей просто взять и кануть в лету
@timofeypustohod6866
@timofeypustohod6866 6 жыл бұрын
Если бы Уокер в миссии с вертолетом не полетел убивать конрода возможно бы его команда была бы жива. Он сам погубил своих напарников
@animeprofilepicture2796
@animeprofilepicture2796 6 жыл бұрын
если бы они съебались бы сразу, то все было бы еще лучше
@АкакийБздрищенко-о5я
@АкакийБздрищенко-о5я 6 жыл бұрын
Имхо, в сюжете есть отсылка к фильму "Лестница Иакова". " You have been kilied, don't you remember?" К концу игры Мартин становиться внешне страшнее. В самой игре картины на стенах понравились))) Можно застрелиться, или убить Конрада а потом либо сдаться солдатам, либо погибнуть в перестрелке с ними, либо перестрелять всех содат, будут разные концовки. Начал читать книгу "Сердце Тьмы")))) Писатель Конрад, полковник Конрад))
@WHEELES
@WHEELES 5 жыл бұрын
Я знаю, что поздно, но можно ли разбить зеркало не убивая никого? Это вообще на что-то повлияет?
@krokodil213
@krokodil213 4 жыл бұрын
@@WHEELES не-а, ты ли стреляешь в Конрада, либо в себя (отведя мышь в лево)
@alterman65
@alterman65 6 жыл бұрын
Топовый шутер с топовым саундтреком и конечно же Сюжетом. Не хватает нынче таких игр. На моей памяти ,из последних, this war of mine был таким же тяжёлым в психологическом плане. MoH 2010 , но он слабее...кто ещё какие,помнит подобные миллитари- игры с серьёзным сюжетом?
@PPWRUP
@PPWRUP 6 жыл бұрын
Ну, в теории, COD: Black Ops 3. Философии там немного, но сюжет, в целом, довольно сильный - почти все события происходят у главного героя в голове: он не пережил ранений, полученных в прологе, и на самом деле испытывает галлюцинации, вызванные подключением к нему имплантов, медленно умирая на операционном столе.
@ВладимирДевяткин-й1э
@ВладимирДевяткин-й1э 6 жыл бұрын
valiant hearts: the great war. Мультяшная графика, гратеск и трагичный сюжет с мощным антивоенным посылом
@alterman65
@alterman65 6 жыл бұрын
Точно,запамятовал про неё.Шедевральная! еще вспомнил Brothers in arms серию. В последней части (hell's highway ) тоже с ГГ не все в порядке было. Крыша к концу войны начала съезжать,призраки боевых товарищей начинали мерещатся. Но по драматизму и трагизму все же ниже spec ops'a
@JRGAMESChannel
@JRGAMESChannel 6 жыл бұрын
Alter Man сюжет - великолепен, да, музыкальное сопровождение на высоте, особенно в последней главе, до сих пор помню эту мелодию, когда Уокер кресло с полковником поворачивает.
@МаленькийШлепа-и7д
@МаленькийШлепа-и7д 4 жыл бұрын
Я прошёл игру 50 раз и не понимал почему он говорит в вертушке это уже было.
@Nikitaki228
@Nikitaki228 3 жыл бұрын
Я когда проходил про начало забыл, тоже не понял. Начал перепроходить аж глаза разул
@ДимонДеймос
@ДимонДеймос 6 жыл бұрын
Прошел и был шокирован.
@DrZoom-zk6wz
@DrZoom-zk6wz 6 жыл бұрын
Я б хотел увидеть фильм по этой игре
@Pilgrim-pq2qf
@Pilgrim-pq2qf 4 жыл бұрын
Как минимум за Alice in chains - Rooster уже стоит поставить лайк)
@JohnDoe-ub1bk
@JohnDoe-ub1bk 6 жыл бұрын
Просто замечательный ролик. Поставил бы 100 лайков, если бы было возможно. Что касается игры. Посредственный геймплей помноженный на наверное один из сильнейших сюжетов в истории видеоигр.Если возможно, сделайте подобный ролик про Макса Пейна 3. Спс за ваш труд.
@LemanRuss7s7
@LemanRuss7s7 5 жыл бұрын
Что значит остается навсегда в городе? Концовку когда уезжаешь с военными можно считать "хэппи эндом".
@analsky_Squad
@analsky_Squad 4 жыл бұрын
Даже если считать, что это правда, и он поехал домой, то его сразу бы запихнули в дурку до конца жизни, либо просто казнили за все преступлени
@АртурМиротворец-ы4ф
@АртурМиротворец-ы4ф 6 жыл бұрын
столько времени прошло .а эту игру не забыли)
@СерафимТоманов
@СерафимТоманов 6 жыл бұрын
Очень интересная игра,хоть и по геймплею мне лично три года назад ( тогда я ее прошел) очень однообразная,но сюжет,озвучка,диалоги и посыл стоят выше игрового процесса. Видео тоже очень годное
@RealSituationRS
@RealSituationRS 3 жыл бұрын
Лучший сюжет в истории видеоигр
@vladrero4795
@vladrero4795 6 жыл бұрын
Вау что вышло. Много раз проходил эту игру, обожаю сюжет, персонажей, озвучку, музыку, и конечно же концову
@TheBestRaven888
@TheBestRaven888 6 жыл бұрын
Высоко. Больше такого
@metalfoxxx8328
@metalfoxxx8328 6 жыл бұрын
все еще балдею от игры, прошел раз 5, лучший сюжет, что я когда либо видел..................
@Seva52Russ
@Seva52Russ 6 жыл бұрын
Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя
@WPsayt_ru
@WPsayt_ru 6 жыл бұрын
Чувствуешь себя героем?
@Drake-pz5br
@Drake-pz5br 6 жыл бұрын
Я проходил эту игру 5 раз и я проникнулся этой игру ибо что война это не романьтика с калашом а то что это страдание и трудный выбор
@КонстантинБессонов-ф7ю
@КонстантинБессонов-ф7ю 6 жыл бұрын
В игре частенько дают выбор и не редко один из вариантов с точки зрения морали и этики является правильным, порой этот самый выбор можно упустить. Да этот выбор по сути толком ни на что не влияет и скорее символизирует отчаянные попытки сохранить человечность главного героя. В конце не обязательно вступать в бой с военными и они заберут Уокера домой что в свою очередь дает не большую надежду на то что Мартин сможет вырваться из кошмара им же по ошибке устроенного. Пожалуйста будьте внимательнее к выбранному материалу и спасибо за хороший контент.
@АлексейМетров-л9х
@АлексейМетров-л9х 6 жыл бұрын
Константин Бессонов есть куча намеков на то что все что после сцены с падением вертолета - флешбек умирающего Уокера. Даже эта " хорошая" концовка намекает о том что он умер но принял себя и обрёл покой. Диалог - мы прошли через город, мы видели все что случилось, как вам удалось пройти через все это? - мне и не удалось ...
@Bond007in
@Bond007in 6 жыл бұрын
КОДЗИМА ГЕНИЙ
@Vintersorger86
@Vintersorger86 6 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Довольно содержательно. Spec Ops отличная игра. Я долго не хотел за неё браться, по скринам и роликам казалось, что какой-то тупой шутер с претензией на сюжет. Но когда прошёл, понял, что в такие шутеры я никогда ещё не играл. Геймеру легко вжиться в роль гг, и поэтому вся эта этика сильно бъёт по тебе, когда понимаешь, что к чему. Каким-то образом, ужасы войны воспринимаются как реальные, как твоя ошибка, а не заигрывания разработчиков.
@joeblack5253
@joeblack5253 Жыл бұрын
такова правда войны - люди убегают от ответственности со словами "я просто выполнял приказ". Так же как Адамс и Луго выполняли приказы Уокера, Уокер выполняет приказы игрока. Он не может действовать своевольно - он полностью подчиняется игроку. Но я уверен, есть люди (такие как я, чего скрывать) - которые по крайней мере изначально, перекладывают вину за все зверства и военные преступления на Уокера, а отсутствие выбора - на сценаристов и геймдизайнеров. Выбор есть всегда И я его сделал Я прошел игру до конца Чувствую ли я себя героем?
@someheavytrooper3707
@someheavytrooper3707 6 жыл бұрын
В моменте с белым фосфором, Луго указывал на нас, а не на Уокера
@МагаМухумаев
@МагаМухумаев 6 жыл бұрын
Не,ну после фосфорной бомбардировки там такой капец,что это видео не нужно чтоб понять ужасы войны
@solidus820
@solidus820 5 жыл бұрын
Классно рассказал! Только сегодня прошёл игру, очень понравилась,сеттинг вообще крут. Есть маленькие -, но то ерунда. Игра реально неодооцененная, ремастер бы!
@НикитаКарачинец
@НикитаКарачинец 5 жыл бұрын
Это самая лучшая игра с глубоким смыслом ахринеть разрабы постарались
@АлексКросс-р6ц
@АлексКросс-р6ц 6 жыл бұрын
Хотел Уокер стать героем как Конрод а стал злодеем!(
@Yilles9547
@Yilles9547 5 жыл бұрын
Правда бывает горькой но смирись других у нас нет! (с) Полковник Конрад.
@vovanten640
@vovanten640 6 жыл бұрын
Кто пробовал не использовать пушку, дабы не убивать гражданских?
@dmyrych8520
@dmyrych8520 6 жыл бұрын
Да ну вас в жопу. Я до сих пор помню сцену применения белого фосфора против гражданских. До мурашек просто...
@marcusretro221
@marcusretro221 4 жыл бұрын
Насилие порождает насилие и приходит к этому смерть
@Luckness
@Luckness 5 жыл бұрын
Подожди, почему это при всех концовках мы остаёмся в Дубае? В эпилоге мы можем же отдать оружие и уехать домой, не? P.S. Я знаю что видео 2018 года.
@zhosa.4084
@zhosa.4084 5 жыл бұрын
Это глюк -Как вам удалось пережить все это? -А мне и не удалось
@dek33
@dek33 5 жыл бұрын
@@zhosa.4084 Скорее всего он имел виду что он сломался морально . И не будет тем кем был раньше . После всего что увидел и сделал .
@ama_batman7728
@ama_batman7728 6 жыл бұрын
единственное с чем может оставить эта игра-так это с депрессией...
@АндрейБузлаев-ы9й
@АндрейБузлаев-ы9й 6 жыл бұрын
крутая игра !!! после прохождения был под впечатления, действительно заставляет задуматься...
@tulemime5008
@tulemime5008 8 ай бұрын
Если нету 33 отряд тогда по каво мы стреляли
@kosyanbratan3919
@kosyanbratan3919 5 жыл бұрын
И тут я захотел перепройти specop the line
Spec Ops: The Line | Сюжет НЕ_Вкратце
55:17
Metalyst
Рет қаралды 1,5 МЛН
Отвратительная история The Darkness
24:03
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
00:36
Every parent is like this ❤️💚💚💜💙
00:10
Like Asiya
Рет қаралды 26 МЛН
АЙСБЕРГ SPEC OPS: THE LINE *Feat. @Lupa-cd9kk *
20:41
Air Geek
Рет қаралды 22 М.
Spec Ops: The Line - игра не про войну | Анализ Сюжета
51:20
Fable: Раньше было лучше?
22:47
xDlate
Рет қаралды 620 М.
СКРЫТЫЕ ДЕТАЛИ SPEC OPS: THE LINE
11:55
MysteryForce
Рет қаралды 478 М.
Что такое Spec Ops: The Line?
26:22
Чувак
Рет қаралды 166 М.
1 сквиш тебе или 2 другому? 😌 #шортс #виола
00:36