Por cierto, les dejo el iceberg de otros juegos: kzbin.info/aero/PLdeD9z990txLAXtI-LYqXdAVyxCG1QX-y
@elianvg66512 жыл бұрын
Hay iceberg de Evolve?
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
En el canal aun no
@AbelicoMc2 жыл бұрын
Recuerda que esa otra kokiri Fado iba a ser la sabía del templo del viento descartado en Ocarina del tiempo por falta de espacio. Así que si creo probable y con más sentido que sea descendiente o familia de esa Kokiri. Y faltó que hablaras sobre la otra sabía fantasma que aparece en WW. La Zora.. siempre he querido saber más sobre ella.
@patricioamigo6912 жыл бұрын
Interesante. Es poco frecuente un iceberg de este juego. Lo disfruté bastante, aunque la música de fondo le quitó lo creepy 😆 👌😎👍
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Me alegro que te guste!
@psm68102 жыл бұрын
Grande patricio
@Lexissu2 жыл бұрын
Sin duda alguna este Zelda es mi favorito (no por nada la foto de perfil xd) que genial que le hayas hecho un iceberg, personalmente tiene la mejor versión de Ganondorf de toda la saga y es una historia más madura de lo que parece, además de tener un soundtrack magistral.
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Es un grandioso videojuego
@Aoster12 жыл бұрын
El multiverso existe
@Lexissu2 жыл бұрын
@@Aoster1 el multiverso de toon Links es real
@Aoster12 жыл бұрын
@@Lexissu XD
@uroborosr2 жыл бұрын
este Zelda se hizo de mis favoritos, lo ame cuando lo jugué por pirimera vez en Gamecube
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Es buenisimo
@Sergio-fe7np2 жыл бұрын
Execelente las transiciones con las canciones de el juego 👏🏼
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Espero haya mejorado!
@zerkathan8062 жыл бұрын
Lo chistoso es que phantom hourglass si es la secuela directa de wind waker, puesto que empieza donde terminó the wind waker. Ahora me gustaría saber si el concepto de phantom hourglass era el mismo que tenian en mente para the wind waker 2
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Si lo es
@santiagojpr4779 Жыл бұрын
@@filosofiadelgamerno, Wind Waker 2 iba a ser en tierra,lo que luego se convirtió en Twilight Princess
@brioman2 жыл бұрын
6:44 o no sera que estas estatuas representan a los 3 dioses monos. que son seres con el poder de ver, gustar y oir, dones que le dieron a los humanos y que lo pueden quitar
@cherrina44.2 жыл бұрын
Representacion doble, porque los Pikmin representa los 3 monos Y las diosas coinciden mas con los colores de cada uno Rojo Amarillo/Verde y Azul
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Puede que a ambos
@davidgd72k2 жыл бұрын
¡Me ha encantado el iceberg (¡y el vídeo!)! Este Zelda es uno de mis preferidos, tanto de la saga como del catálogo de GameCube. Aunque nunca entendí el descontento por su estilo gráfico: en la época 2D de la franquicia, también hubo cambios parecidos (sobre todo en los artworks). Y aquí dejo unas curiosidades bastante interesantes del juego, que siento que también son importantes de mencionar: * *Los mapas sin usar:* según *The Cutting Room Floor* (aka *TCRF* ) el juego tiene más mapas sin usar que las islas que tiene el mismo y que estas van: desde mapas para el testeo del juego hasta una especie de catedral o una isla con una casa blanca en el centro de esta, además de versiones tempranas de ciertos lugares del juego. Tampoco olvidemos el cuarto de Tingle (que es un cuarto pequeño bastante extraño por las texturas que usa). * *Partes sin usar de niveles existentes:* similar al punto anterior, algunos niveles del juego contienen partes que dan a entender que el juego iba a ser algo más largo; cómo unas escaleras en una parte exterior del castillo de Hyrule o una caverna en una montaña del Hyrule sumergido (¿una posible entrada al castillo de Ganon?). * *Link tiene una animación de nadar:* aunque en el juego no podamos verlo bien debido a que el agua es opaca, Link tiene una animación de nado. La única manera de verlo es mediante cheats o accediendo a una Test-Room con agua transparente. Muchas de estas curiosidades se pueden comprobar en su artículo de TCRF (wiki que recopila material no usado en videojuegos): tcrf.net/The_Legend_of_Zelda:_The_Wind_Waker
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Un grandioso videojuego sin dudas y muy buenos datos!
@elyharimeldelospanes45432 жыл бұрын
Espero que la notificación del estreno no acabe en los mares de the wind waker ,ya me perdí una vez incluso teniendo la ayuda del mapa
@BlanKod.2 жыл бұрын
Chiste gamer
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Son demasiados bastos
@brioman2 жыл бұрын
muy buen video de un juego que me enamoro
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias!!
@Crow-o6k2 жыл бұрын
¿Que tal un iceberg de The World Ends With You?
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Esta pendiente
@SPDRSonicLatino Жыл бұрын
14:41 entonces sería si f0||0 y no fue con link🥺
@yokaiwatchmasterblaster20002 жыл бұрын
Si disfruté el anterior este mas
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Me alegra mucho!!
@sebastiancastro35248 ай бұрын
De hecho hay una teoría en un fanfic y es interesante de porque los Zora evolucionaron a los Orni. En el fic, el mascaron rojo le dice a Link que los Zora fácilmente podían sobrevivir en el mar. Pero al nadar libremente podrían haber descubierto por accidente el Hyrule inundado lo cual podían haberse arriesgado en liberar por error a Ganondorf. Aunque es un fic, sería una teoría interesante de porque los Zora evolucionaron a los Orni
@astrolatte_2 жыл бұрын
Este es fácilmente de mis Zeldas favoritos y una de las razones es Ganondorf. En juegos más recientes "él" es solamente una representación de la maldad pura, más por la maldición de siempre tener que enfrentar a la princesa y a un héroe, es puro Ganon; pero en WW vemos más profundidad en él, de como en un principio quería proteger a su pueblo Gerudo hasta el punto de tomar por la fuerza la Trifuerza y dejar que se corrompiera. Me gustan más los villanos con cierta personalidad y transfondo en vez de solo ser "soy maldad y hago el mal" y ya. Excelente video, no tenía idea de la curiosidad de lo que pudo ser la posible isla Goron 0:
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Un gran zelda la verdad
@dairo5032 жыл бұрын
El mejor link de todos
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Esta en el top
@rag0t201010 ай бұрын
Creo que la duda de Frido se iba a responder en URA ZELDA del 64. Pero por lo que ya es canon en Ocarina Of Time: no puede ser descendiente de Saria ya que está muere (cómo los otros Sabios) durante el juego (aunque no sé si siendo Sabios pueden tener sucesores o que sé yo, pensaría que no
@elizabethtavarez76172 жыл бұрын
Yaaaaa en algunos segundos ☺️
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Espero te guste!
@lalolanda16992 жыл бұрын
Me gusta tus videos. 👍😎✨
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias x3
@santiagomorales13552 жыл бұрын
Puedes hacer un iceberg de dead space porfavor 🙏c:
@elizabethtavarez76172 жыл бұрын
x 2 también el Iceberg de Dead Space porfavor :3
@josearancibia85022 жыл бұрын
Hola chicos, en Twitch Filosofía habla bastante de los Icebergs que vendrán a futuro, y hasta con los punto que te dan por verlo podrían elegir un iceberg a su gusto, deberían intentar verlo por ahí 😎👌
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Lo que dijo Jose
@Yuri865742 жыл бұрын
Tengo que decir que pense que la falta de dark souls en los videos les quitaría su magia pero no fue asi me gustó mucho cómo quedó. pero lo que si creo que falta es un principio y un fin. ya que el hecho de que empiece y terminé directamente hace que se sienta muy seco. Bueno esa es sólo mi opinión
@VICTOR_E_B_132 жыл бұрын
para mi queda muy bien, debido a que imita por asi decirlo el estilo del juego
@Yuri865742 жыл бұрын
@@VICTOR_E_B_13 buen punto. estoy de acuerdo contigo
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Quedo mejor de lo que pensaba tambien
@Yuri865742 жыл бұрын
@@filosofiadelgamer Parece que ni el propio creador se esperaba tán buen resultado XD
@Antoniogo12045 ай бұрын
Lo de las locaciones habria que mirar el mapa sacado por Nintendo hablando que el volcan donde esta el dragon Valoo, no es la montaña de la muerte y era una cima del reino de los Zoras.
@kaellagos58952 жыл бұрын
Espero la continuación de las sagas de megaman, pues hay misterios por resolver
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Tu deseo fue concedido
@betorocha-zy1it2 жыл бұрын
Estaria bueno un iceberg de Pikmin Tiene momentos turbios
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Anotado
@lf_charl77172 жыл бұрын
Chale extraño el sonido original
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Va a faltar acostumbrarse
@godinasoldevillajosealdo71252 жыл бұрын
iceberg de Jak and Daxter por favor
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Anotado
@lalolanda16992 жыл бұрын
Buen video.
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Gracias x2
@botondedislikeorigingirati24582 жыл бұрын
Triste por la nueva transicion :c
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
:'(
@leonardodanieljacquezmeran4828 Жыл бұрын
Ganondorf no quería destruir hyrule, el quería reinar, con caos y destrucción pero reinarlo todo
@fadelareasbone36162 жыл бұрын
Acordemonos que en el futuro de 7 años de ocarina of time el castillo fue destruido y no se sabe cuánto tiempo pasó pero de seguro fue el suficiente para que el reino hiciera un nuevo castillo y este talvez en el lago hylia
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Muy interesante, no lo habia pensado
@mili57612 жыл бұрын
Falta poco
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Espero lo hayas disfrutado
@HyIianN2 жыл бұрын
Hay un error, dices que el golpe más fuerte de un enemigo es el del cerdo gigante, pero no es así. El golpe más fuerte del juego es el de los migthy darknuts, estos tienen dos golpes fuertes que te bajan 4 corazones, esto es en la versión de game cube, ya que en el remake los nerfearon Los golpes fuertes son el spin attack y su salto grande hacia al frente. Si no me crees déjate golpear y verás como te consumen la vida
@jellyalizj69704 ай бұрын
💖🧡💛💚💙💜
@lalolanda16992 жыл бұрын
Cool. 🆒🐙
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Yes
@diocinmendez48552 жыл бұрын
Los horrores que hay más allá de los limites del juego
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
Podria ser
@ricky.t.16582 жыл бұрын
Spirit tracks no es secuela de wind waker, es solo phantom hourglass, infórmate
@filosofiadelgamer2 жыл бұрын
No se enoje :'(
@davidgd72k2 жыл бұрын
Spirit Tracks ocurre casi un siglo después de Phantom Hourglass (en los dos juegos aparece Niko, ya anciano en Spirit Tracks), por lo que estos dos juegos y Wind Waker pertenecen a la misma línea temporal, haciendo que en cierta forma Spirit Tracks sea una secuela de Wind Waker, al menos no de forma directa.
@ricky.t.16582 жыл бұрын
@@davidgd72k pertenecen a la misma línea temporal pero eso no implica que sea una secuela, para que se le pueda considerar una secuela directa tiene que tener elementos, mundo o por lo menos el mismo protagonista, tú mismo has dicho que hay un siglo de diferencia, el mundo es totalmente distinto. En la saga zelda existen muy pocas secuelas directas ya que por lo general cada título es independiente respecto al resto de juegos, esas secuelas son: phantom hourglass, majora’s mask, link’s awakening y no se si los oracle porque todavía no los he jugado.
@davidgd72k2 жыл бұрын
@@ricky.t.1658 Por eso dije que no lo es de forma directa, pues entre ese juego y Wind Waker hay un juego entre ellos (Phantom Hourglass). Pero tienes razón, he patinado un poco en eso. Por cierto: los Oracle of merecen la pena jugarlos, te lo recomiendo. P.D.: hay una teoría (en mi opinión algo floja) de que los Oracle of y Link's Awakening están relacionados.
@ricky.t.16582 жыл бұрын
@@davidgd72k tengo entendido que el link de los tres juegos es el mismo, me los jugaré cuando saquen su remake en 2023 (espero que lo saquen)