Sekwencja z detektywem mocno przypomina mi grę Indie Gunpoint. Nie wiem czy to celowe nawiązanie, czy po prostu luźna klisza pikselowe Noir
2 ай бұрын
najbardziej bezpośrednie nawiązanie to chyba gra "The Captain", której Tommorow Corporation było wydawcą, ma bliźniaczo podobny styl, jeśli chodzi o pixel art jeden z dwóch panów tworzących tamtą grę, w credistach wog 2 jest wymieniony jako odpowiedzialny za pixele :)
@The_Original_Kaszpi2 ай бұрын
4:58 podobne pudełko że strzałką było w Little Inferno! 49:44 to ewidentnie nawiązuje do tego pudełka ze strzałką z Little Inferno
@dawidwitusik81182 ай бұрын
ciekawe gdyby cydi ograL what the golf albo paper mario origami kingdom hmmm albo slime rancher 2
@PersonalityBreakdown2 ай бұрын
what the golf byłoby ciekawe
@dawidwitusik81182 ай бұрын
@@PersonalityBreakdown tak
@sadpixel5322 ай бұрын
Moim zdaniem gra była za bardzo skupiona na pierwszej części. Za dużo mechanik czy poziomów nawiązujących do jedynki, a za mało własnych pomysłów. Większość nowych glutow i mechanik skupiały się na płynach i to była główna nowość (no i oczywiście gluty serki, moje zdecydowanie ulubione). Finałowe poziomy światów były za krótkie i mało ciekawe, gdzie w jedynce każdy był ikoniczny. Czwarty świat mnie mocno rozczarował. Liczyłem chociaż, że poziomy point&clickowe rozwiążą np. tajemnicę Artysty Malarza. Piąty świat był totalnie zwyczajny i nie miał tego epickiego klimatu. To dla mnie również najmniej przyjemne spotkanie z łamaniem czwartej ściany w grach. W dodatku mało ciekawe tabliczki, brak gwizdka i konieczność wykonywania zawsze tych 3 wyzwań, zamiast jednego unikalnego. Sporo rzeczy mi tu nie zagrało :/
@dawidwitusik81182 ай бұрын
zajefajny odcinek się zapowiada poraz 4 :)
@majowykac78972 ай бұрын
57:45 kto umrze to umrze i trudno
@Sknerusek6262 ай бұрын
Nie wiedziałem że cydi jest hackerem no chyba że to cgi czy coś
@Magnor.2 ай бұрын
4:17 - 2216 jest podzielne przez 16 (2008 + 12*16). Ciekawie czemu taki przeskok bo 9 część z golfem jest prawidłowa 2008 + 8*16 = 2136.
@KapibarАй бұрын
22:00 - chyba nie ten niebieski... Tak czysto wizualno-koncepcyjnie poziomy golfowe mi się podobały, ale może to wina tego że zawsze lubiłem tego typu golfowe rzeczy. Nie rozumiem natomiast, tak fundamentalnie, czemu w ogóle twórcy stwierdzili że ta point'n'clickowa sekwencja jest jakkolwiek potrzebnai. Wyglądają fajnie, pewnie, nawet bardzo fajnie, ale same w sobie prowadzą do niczego. Nie kupuję tu tego, że o to chodziło, to nie powód by tracić czas gracza na coś co nie prowadzi do absolutnie niczego* i jak sam mówiłeś nie jest nawet ciekawie zrobione. Metanarracja o sequelach w kombinacji z tym jak wygląda czwarty i część piątego świata wręcz niemal sprawia wrażenie że twórcy specjalnie przestali się nagle starać by coś próbować komuś udowodnić, co jest w najlepszym wypadku niezrozumiałe. Nie wiem, może źle to interpretuję, bardzo prawdopodobne. Mimo tego dla pierwszych trzech światów na pewno kiedyś chciałbym ograć. Kiedyś. Jak przejdę jedynkę. Która czeka już sobie parę lat... Kiedyś się uda. Też lubię everhooooood. Fajna gra.
@dawidwitusik81182 ай бұрын
0:01 XD
@erher14332 ай бұрын
wydaje mi się że time skip z pociągiem zabił klimat i odciął resztę gry od pierwszych 2 rodziałów które mi się najbardziej podobały, brak mamy i artysty malarza na pewno był też dużym minusem
@SloikOgorkow2 ай бұрын
nie wiem Rusty mi się kojarzy z jeziorem
@dawidwitusik81182 ай бұрын
czy zagrasz w grę what the golf ??? 1:35
@Ky1oo2 ай бұрын
cydi jakie amiibo polecasz zakupić do totka?
@dawidwitusik81182 ай бұрын
wow
@JacobTheCroc2 ай бұрын
Świat czwarty, smutek. Piąty, nawet lepszy ale meh.
@Nikodem-kc4xbАй бұрын
Zrób another crab's tresure plz
@Sigma-d7vАй бұрын
Nagraj super smash Bros proszę 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏