FINAL FANTASY XIII EST-IL MAUVAIS ? | Vue Subjective #8

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At0mium

At0mium

Күн бұрын

Пікірлер: 1 100
@At0mium_VOD
@At0mium_VOD 10 ай бұрын
Et voila, le VUE SUBJECTIVE suivant sur FFXIII-2 est disponible ici : kzbin.info/www/bejne/r2fRq2qkr6-crZY
@patriceverrien1874
@patriceverrien1874 Жыл бұрын
Pour être honnête, les Vues Subjectives sont les rares vidéos que je regarde dès leurs sorties. J'apprends toujours des choses et j'ai souvent envie de faire ou de refaire les jeux proposés. Le petit plus c'est la narration. Tu as une façon de raconté, qui justement fait pensée à une histoire plutôt qu'un documentaire. J'attends la prochaine avec impatience. 😁
@julienschmitt4647
@julienschmitt4647 Жыл бұрын
J'ajouterai (désolé premier commentaire trop long) qu'il y a un truc qui m'impressionne toujours dans la trilogie XIII et que tu as soulevé en fin de vidéo, c'est l'aspect volontairement liberticide de ces jeux. Comme tu l'as noté, c'est sans doute lié aux contraintes de production, mais il faut reconnaître que le studio en a fait une véritable réflexion avec ces personnages prisonniers de leur condition de L'cie. Et ce qui est très intéressant, c'est que les trois jeux ont exploré cette idée d'absence de liberté (et donc de frustration pour le joueur) de manière très différente : le 1 avec l'absence totale d'embranchement dans l'exploration ou le gameplay, donc une absence de liberté spatiale, le 3 avec ce contre la montre qui te frustre dans la découverte de l'univers (absence de liberté temporelle). Même le 2, a priori le plus libertaire des trois, te refout un coup dans la nuque en fin de partie pour te faire comprendre que NON, tes actions n'ont pas changé le destin. D'ailleurs toutes les autres fins du jeu sont des fins paradoxales, le chemin de Serah et Noel n'est en fait que faussement libre. Je dis chapeau à Square d'être resté très cohérent voire jusqu'au boutiste dans le propos que développe cette trilogie.
@nyih7141
@nyih7141 Жыл бұрын
Quelle justesse dans ton écriture. L’un des jeux de mon adolescence, qui représente pour moi LE passage à la génération « HD », perdu entre des concepts et des objectifs multiples. Il n’en reste pas moins une expérience marquante, et indéniablement un FF qui a une place à part dans mon cœur. Merci pour ce joli travail, que de souvenirs ! 🙏🏻
@barondupoil
@barondupoil Жыл бұрын
Super format. Bravo
@snaykuh5589
@snaykuh5589 Жыл бұрын
mais ca serait pas necri ? :P
@louisreigne1371
@louisreigne1371 Жыл бұрын
Peut-être le meilleur Vue Subjective. Il égale en vue tous les précédents en à peine une journée ! Je croise les doigts pour que ce soit l'envol de l'émission !
@remigeorges1579
@remigeorges1579 Жыл бұрын
Ca restera un de mes jeux favoris en dépits de ses défauts qui sont parfois impardonnables. Mais un jeu assez singulier, c'était une super vidéo!
@gad797
@gad797 Жыл бұрын
Mais ce format est tellement bien... Tellement agréable à regarder ! Chapeau pour le résultat At0 👌 Un sacré boulot encore une fois 🙏
@Roi_Wakfu
@Roi_Wakfu Жыл бұрын
Franchement mec, tu fais parties de ces créateurs de contenue que je mets en fond et qui m'apaise! Le ton de ta voix est reposant et le contenue excellent. Même si j'ai jamais réussi à dépasser l'intro de FF13.
@Jouons_ensemble_creons_jeux
@Jouons_ensemble_creons_jeux Жыл бұрын
Salut, pareil j'ai oas joué plus de 30 mins...mais par manque de temps le cote couloir ne me fait pas peur ...si c'est puissant en emotion et interessant alors pkoi pas.. open world veut pas forcément dire jeu reussi. Le cote design des persos ca me donne plus envie dy jouer que ff15... Pas fini de voir la video mais déjà c quali bravo à notre atom
@rodolphelaurence6641
@rodolphelaurence6641 Жыл бұрын
Vidéo ultra réussie, bravo pour ce travail hyper bien produit, et avec des axes de présentation de ton avis ultra bien construits et limpides ! Pour ma part, je fais partie des personnes ayant gardé un très bon souvenir de ce jeu, surtout pour sa direction artistique (que je trouve encore aujourd'hui vraiment incroyable), la qualité graphique qui, à l'époque, était vraiment bluffante et qui a vraiment bien vieilli aujourd'hui, mais aussi pour son OST, que j'écoute encore aujourd'hui. J'ai été par contre surpris de découvrir à quel point cette linéarité pouvait se montrer répétitive et pénible ; je n'avais pas eu autant de frustration à l'époque. J'ai surtout le souvenir d'un périple hyper agréable à suivre, où chaque biome était une vraie découverte, et où le côté "voyage" au fil du jeu était hyper présent et plaisant, comme dans FFX, que j'ai énormément aimé aussi pour ces mêmes raisons. Et je pense que c'est finalement ça qui fait que j'en ai encore un très bon souvenir dans mon parcours de joueur. Hâte de suivre ta redécouverte du XIII-2 et de LR, pour voir si moi aussi je change d'avis sur FF XIII-2 car, comme toi, je ne l'ai pas du tout apprécié (je l'ai tout de même terminé...). Je garde par contre un super souvenir de LR. A suivre donc !
@เผด็จาร-นนนนง
@เผด็จาร-นนนนง Жыл бұрын
FF13-3 est tres bien mais putain le boss de fin est hyper reloue comme celui de FF8 en gros , j'ai jamais su le finir j'ai du regarder la fin sur youtube , le seul que j'ai fini en legit c'est ff13.2 en 2012 il etait bien , ce theme de cauis bordel , litghing la francaise qui vend du sac vuitton ( tu comprendra la ref quand t'aura fini FF13.3 )
@TotoroSeum
@TotoroSeum Жыл бұрын
Je n'ai jamais touché un FF, mais t'entendre parler d'un jeu aussi bien me fascine. Merci pour cette découverte
@aleskyparker6608
@aleskyparker6608 Жыл бұрын
Toujours une pépite ce format, tellement qu'on aimerait le voir s'étendre aux animes, films, and cie. Merci
@OxemRPG
@OxemRPG Жыл бұрын
Boulot incroyable et j'ai pris beaucoup de plaisir à passer sur les lives FFXIII où j'ai vu ton raisonnement autour de cette retrospective se construire
@yasassy9431
@yasassy9431 Жыл бұрын
C'est fou comme j'aime ton contenu, l'écriture, la qualité, la passion, que demander de plus ? Je ne me suis pas ennuyé une seule seconde et j'ai vraiment hâte de voir ta prochaine Vue Subjective ! Merci At0 ♥
@oboronyon
@oboronyon Жыл бұрын
C'est clairement ton meilleur taff. Particulièrement sur le plan du script et de l'analyse de la structure narrative de XIII. T'as déjà un excellent palmarès de vidéos analytiques rien qu'avec les VS (ou leurs formats ancêtres) mais il m'a toujours manqué un tout petit truc. Je suis très attaché à l'écriture dans un JV. Même si les grandes expériences de gameplay/gamedesign me touchent, en tant qu'auteur et que fan de RPG et dérivés, le script d'un jeu est toujours un point crucial dans mon appréciation de l'expérience qu'il propose. Ça m'a beaucoup touché que tu aies pris le temps de bien dérouler le fil de ta pensée. Tu vas même jusqu'à illustrer tes propos par des exemples concrets de ce qui ne va pas dans la structure narrative du jeu tout en évoquant d'éventuelles alternatives qui auraient permis aux quelques fulgurances de XIII de briller encore plus ! J'ai suivi quasi tout ton Let's Play XIII tantôt en Live et tantôt sur YT ce qui m'a permis d'être purement dans l'analyse. C'était un peu comme jouer à la "deuxième personne" 😉 Et franchement je dois te remercier de l'avoir fait parce que ça m'a permis d'affiner mon regard sur les structures et ça va me servir dans mon travail d'écriture ^^ J'ai eu la même sensation que toi, particulièrement sur le dernier mouvement de l'histoire. C'est tellement rushé que toute la subtilité des dialogues disparaït. Subtilité qui était tellement bien soulignée par la réa et les choix de certains défis balancer à la tronche des persos... Le coup des Eidolons qui ne sont pas que des épreuves physiquee mais qui reflètent parfaitement le trouble que chacun des héros doit dépasser, c'était du génies et ça coche parfaitement les cases du "show don't tell" puisque même la strat à adopter en combat s'aligne sur ce concept, en faisant une mini-énigme. Je sais pas si tu arriveras à la fin du pavé, mais concernant tes questionnement sur le financement participatif, je vais me répéter par rapport aux coms que j'ai déjà posté sous tes autres vidéos : bon, quand est-ce que tu le lances, b*rdel ?! x) Tu ne vas pas pouvoir continuer à monter en qualité exponentiellement sans investir plus de temps... et faut bien manger :3 alors GO !!! 💛
@FiliusTTT
@FiliusTTT Жыл бұрын
Une boisson fraîche et quelque chose à grignoter c'est le minimum pour déguster cette vidéo qui va être incroyable !
@Voodoochile000
@Voodoochile000 Жыл бұрын
Un petit rosé glacé pour ma part et olives à la provençales
@chibirookiVOD
@chibirookiVOD Жыл бұрын
Tellement heureux de voir un Vue Subjective qui parle de FFXIII
@Kouryu
@Kouryu Жыл бұрын
Très plaisant cet avis, surtout qu'il est nuancé, et ça, ça fait plaisir :) Je ne peux que t'inviter à retenter le 2 et faire le 3, je trouve que la série se bonifie avec les épisodes, avec un 3ème épisode vraiment prenant (et qui, bizarrement, passe mieux si on le fait avec la soluce sur les genoux) Les images calés sur ton texte, ça rend super bien (le coup du spoil XD)
@At0miumVOD
@At0miumVOD Жыл бұрын
Merciiiii ! J'espérais te voir passer par ici ! J'ai lancé le XIII-2 pour le moment ça se passe super bien, hâte de le boucler pour en parler !
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Dinguerie cette vidéo, t'as fait un excellent boulot. Entre la remise dans le contexte quasi documentaire et l'analyse hyper claire de chaque élément qui participe à l'experience de jeu, le résultat est top ! Puis bon, ce jeu quoi. J'ai beau avoir oublié pas mal de choses sur FFXIII, je me rappelle de 2 points : je l'avais vraiment kiffé, et il avait soulevé de gros débats dans ma promo de game design, on en avait longuement parlé, même avec les profs. Mais à aucun moment on en avait eu une vision aussi claire que ce que tu nous proposes là, ça fait trop plaisir d'enfin saisir tous les tenants et aboutissants de cette prod 😊 Petit ressenti perso par rapport au système de combat, attention c'est basé sur de vieux souvenirs : j'avais beaucoup aimé le dynamisme des rôles qui pour moi étaient au coeur du jeu, mais je trouvais plusieurs gros défauts au système de combat dans son ensemble. Déjà, il brillait surtout sur les combats de boss, et le switch de rôle me semblait pas essentiel le reste du temps. Ensuite, le combat s'expliquait super mal : je me rappelle avoir fait une large partie du jeu sans trop savoir si c'était mieux de taper, d'enchainer des magies simples ou de faire une plus grosse magie, etc. Enfin, même le switch de rôle que je trouve super malin et satisfaisant, il me semble qu'il devient vraiment kiffant et dynamique qu'après un bon paquet d'heures de jeux, le temps de débloquer assez d'options et de challenge (15h de jeu ?). Bref, un peu dommage.
@Tolbiakful
@Tolbiakful Жыл бұрын
Je n’ai pas honte de le dire, cette trilogie a joué un grand rôle dans ma vie, ne serait-ce que par son ost absolument géniale.
@Flalalalanx
@Flalalalanx Жыл бұрын
Ato ! Ton amour pour les jeux transparaît tellement à travers ton travail. C'est fou. Je suis passionné de jeux vidéo depuis l'enfance et j'ai travaillé comme testeur dans différents studios pendant des années. Avec les années qui passent je perds parfois de vue ce qui me faisait tant aimer le medium mais quand je vois tes vidéos, la flamme se rallume. Merci. ❤❤❤❤
@j-plarouche9959
@j-plarouche9959 Жыл бұрын
les larmes mon monté en repensant a Sahz étant maintenant papa moi-même j'avais beaucoup aimé le personnage a l'époque et je crois qu'encore aujourd'hui j'adore la manière dont il est écrit et jouer par son doubleur. Il est probablement mon point fort et pourquoi je ne place pas au planché de mon classement FF
@Quince40
@Quince40 Жыл бұрын
J’ai passé un si bon moment… Merci pour ces souvenirs ! J’avais un un peu plus de 20ans quand j’ai joué au 1er opus et à l’époque j’avais adoré. J’étais jeune et sûrement moins exigeant, je n’avais pas remarqué ces aspects de la narration que tu as évoqués, puis j’ai joué au 2 et j’avais encore plus apprécié, améliorant beaucoup de points que je ne saurais dire aujourd’hui, remontant à une époque lointaine. Par contre j’ai le souvenir avoir apprécié le Lightning returns mais d’avoir gardé un goût d’inachevé, une pointe de déception mais idem, je ne saurai plus dire pourquoi. Mais malgré tout, je garde de ce FF13 une nostalgie immense et j’ai adoré que tu évoques ce jeu avec une écriture si juste. Merci sincèrement pour ces souvenirs et ce bon moment ♥️
@Aspho-del
@Aspho-del Жыл бұрын
La saga FFXIII a toujours été ma préférée même avec les jeux plus récents, notamment pour le casting, le lore et surtout surtout pour la mythologie. Merci beaucoup pour la justesse de ton écriture !
@slimanebentayeb3254
@slimanebentayeb3254 Жыл бұрын
Lore = mythologie l'ami
@Shaftdrums
@Shaftdrums Жыл бұрын
Mais quel montage !!! Une dinguerie !! Une pure narration !! C’est top ! Et personnellement, j’ai adoré ce jeu , alors oui de nos jours l’évolution fait que ce jeu peut paraître ennuyeux ou long dans son fonctionnement , mais ce que j’adorais c’est qu’il y avait l’esprit du jeu, de beaux décors , des cinématiques superbes, des invocations (atypiques basées sur de la mécaniques et moins organiques) et une ambiance, et des musiques marquantes . En fait ce jeu pour moi représente une forme de nostalgie sur une époque où quand on me disait final fantasy cela m’évoquait : magie , invocation , cinématiques et musique .
@Natlink.
@Natlink. Жыл бұрын
Merci de nous avoir permis de re-découvrir FF13 sous un autre angle!
@Quince40
@Quince40 Жыл бұрын
Un petit merci supplémentaire concernant les VOD du jeu que suis en train de dévorer, j’ai hâte de voir le 2eme et 3eme opus, si toutefois tu comptes les faire. Mais du coup, merci pour deja reposter tes lives en VOD, du soin tout particulier que tu apportes à leur montage pour éviter les longueurs, bref on sent que tu penses vraiment à tes viewers avant tout ♥️
@vincentstream9832
@vincentstream9832 Жыл бұрын
Je connaissais pas du tout la technique de changer de stratégie en pleine attaque.. Ça m'aurait bien servi à l'epoque ou j'y jouai :p
@nixotane9660
@nixotane9660 Жыл бұрын
Pareil alors que j'ai pourtant fini le jeu 2fois. Mais c'est clairement pas une volonté strategique, l'animation est juste une erreur de game design en soit, qu'ils ont corriger dans le suivant. Si l'animation ce skip dans ce cas de figure c'est uniquement parce que la camera priorise l'action c'est tout.
@Deathlawli
@Deathlawli Жыл бұрын
Tu as vraiment tout donné pour cet épisode, bravo At0 ! Je trouve ça déjà très fort que tu es réussi à faire une vidéo aussi profonde sur le jeu tout en réussissant à éviter le piège de se focaliser uniquement sur les déboires de la trilogie Fabula Nova Crystallis, et de vraiment centrer la vidéo sur FF XIII, ces forces et ces faiblesses en tant que jeu et univers à part entière ^^ FF XIII c'est un jeu qui m'a pas mal marqué parce que je l'avais bien après sa sortie, et vu tout ce qu'on m'avait dit dessus je m'attendais à passer un mauvais moment, et pourtant en jouant au jeu j'ai vraiment passé un super moment, je me suis beaucoup attaché aux personnages, à leurs drames et à leurs joies (tu as vraiment mis le doigts sur la grande force du jeu en t'attardant la-dessus ! ), et à tous le voyage qu'ils vivent ensemble, malgré les difficultés ! Par contre j'ai jamais eu l'occasion de faire FFXIII-2 et Lightning Returns, alors si tu te penches sur ces jeux là un de ces quatre je serai très content de les découvrir, et voir comment les équipes de Square Enix ont réussis (ou non) à étendre la proposition de FFXIII ^^ Par contre très mystérieux les dernières secondes de la vidéo, je me demande bien ce que ça annonce pour la suite :p
@corsen5190
@corsen5190 Жыл бұрын
Pourquoi j’apprends maintenant et après avoir fais 3 fois le jeu que tu peux changer de rôle au milieu d’une attaque pour skip l’animation … Vidéo dingue comme chaque nouvelle itération de vue subjective. Gros gros taf comme d’habitude c’est impressionnant
@MrBalouRennes
@MrBalouRennes Жыл бұрын
Mais pareil ... j'étais en mode "MAIS QUOI ???"
@Quaitch
@Quaitch Жыл бұрын
Super vidéo !!! Ce soucis de linéarité, j'avais commencé à le ressentir dès le 10, c'est qui m'avait fait arrêter la série. J'ai testé la démo du 16, et c'est exactement ce que j'ai vécu. Couloir, combat,boss,couloir,combat,boss. Je trouve ça étonnant que cela ne gène pas plus de personnes.
@anthonyb.7912
@anthonyb.7912 Жыл бұрын
A chaque fois tes vidéos montent en qualité, un vrai plaisir. Bravo !
@armorvil
@armorvil Жыл бұрын
Je ne suis pas toujours d'accord avec ce qui est dit (notamment pour le "craft" qui est en fait tout aussi linéaire que le reste, la seule liberté c'est "vas-tu utiliser tes matériaux de manière intelligente ou non"), mais j'ai la même opinion sur le jeu et j'apprécie que quelqu'un dise ENFIN que la structure du jeu elle même, son gameplay et le système d'évolution des persos, est linéaire, et pas seulement les environnements. C'est lourd les gens qui disent "c'était pareil dans FF10" alors que rien qu'en combat, tu as beaucoup plus d'options dans FF10 (les Overdrives, voler, des techniques comme Intimider, etc - et puis il n'y a pas cet horrible plafond de progression du Crystarium par chapitre). Ca ne fait effectivement pas de FF13 un mauvais jeu, mais pour moi ça fait de lui un mauvais FF, série qui n'avait jamais été conçue comme un Beat'em all à la Streets of Rage auparavant. Et oui, les persos qui se parlent mais qui ne disent rien, c'est tout-à-fait ça 🤣 Donc oui, une vidéo quali, comme d'hab avec At0 (bon, L'Cie ne se prononce pas "elle si", ils prononcent ça "la si" dans le jeu, ça m'a fait saigner des oreilles 😛). J'ai beaucoup plus aimé FF13-2 en tout cas, même s'il souffre d'avoir le même "squelette" que le 13 et donc le même système de combats dont je ne suis pas fan.
@nicolaskregiel596
@nicolaskregiel596 Жыл бұрын
Je n'aurais jamais cru voir cité Streets of Rage comme référence dans un post en lien avec FFXIII ! 😂
@IfritVIII
@IfritVIII Жыл бұрын
Salut Ato! Merci pour cette vue subjective. J'ai grandi avec FF7 comme premier FF et j'ai fait les suivants avec une passion et un émerveillement que je ne connais dans aucune autre saga. Je n'ai pas fait le 11 et je n'ai pas le temps de jouer au 14 mais pour moi chaque FF a qqch de merveilleux et chaque numéro aussi différent puisse-t-il être de certains prédécesseur amène toujours une nouveauté qui me suffit à faire que je garde un excellent souvenir de chacun des numéros que j'ai fait. Pour ce qui est de FF13 j'ai vraiment adoré son gameplay ultra nerveux et très technique où j'ai pris beaucoup de plaisir alors que le jeu était très critiqué déjà à sa sortie. L'histoire m'a moins marquée mais comme tu l'as si bien dit il y avait de bonnes fulgurances au milieu de beaucoup de choses un peu bateau. Je l'ai fait à sa sortie quasiment donc ça date mais vraiment la qualité des combats et les quêtes avec de vrais challenge c'est le meilleur souvenir que j'ai de ce jeu. Et pour finir je pense que c'est un risque payant que Square a pris dans le souci d'amener de la nouveauté tout en essayant de contenter tout le monde au point de vue du gameplay. Merci aussi pour tout ton travail et ton attitude vis à vis de ce genre de vidéos qui demandent un gros travail et qui mérite d'être vues au moins par tous les joueurs de Final Fantasy. Bonne suite à toi et merci encore.
@damistrife
@damistrife Жыл бұрын
Encore Bravo a toi ! On sent le travail énorme derrière cette vidéo. Très intriguante cette scène post générique.
@florian004
@florian004 Жыл бұрын
C'est clairement une image de Virtue's Last Reward 3DS pour moi mais qui sais je peux me tromper, j'ai lu ton commentaire sans comprendre puis un petit bruit et hop j'y étais à cette scène
@654trivium
@654trivium Жыл бұрын
​@@florian004 c’est effectivement une image de cette série même si je pense que, dans la logique, il commencerait par le 1er premier épisode : 999 nine hours nine persons nine Doors sur ds. Bien qu’il ne soit, à ma connaissance, jamais sorti en France mais sorti en version anglaise
@damistrife
@damistrife Жыл бұрын
@@florian004 je ne connais pas du tout. raison de plus d attendre le prochain vue subjective 😁
@zefitaro
@zefitaro Жыл бұрын
Merci At0, tu proposes dans ta vidéo une Masterclass. Tout y est super intéressant, de l'écriture au ton adopté en passant par l'analyse pointue et la remise dans le contexte de la situation de développement du titre. Je salue (comme souvent) ton travail remarquable, toujours un plaisir de suivre tes vidéos et leur évolution.
@NockLegacy
@NockLegacy Жыл бұрын
Ce que j’adore avec ff13 c’est le côté postapo de Gran Pulse. L’atmosphère d’un monde brisé qui aurait pu être le nôtre, où tout était similaire à notre vie de tous les jours jusqu’au moment où il devint le terrain de jeux de divinités factrices et laissa une terre abandonnée… J’adore tous les non-dits qu’on peut y retrouver ! Et j’aurais adoré explorer les autres continents de cette planète !
@Juay78
@Juay78 Жыл бұрын
36:50 Waow… C’est fou, ce FF c’est vraiment un de ceux qui me laissent le plus indifférent mais quand c’est toi qui en parle je suis subjugué et j’ai trop envie d’y jouer lol. J’adore ton format et ta bienveillance At0 ! On ne dira jamais assez à quel point tu fais du bien au KZbin FR… Hey ! C’est quoi cette scène post générique la ?? Mdr
@DoggyRoverHendrix
@DoggyRoverHendrix Жыл бұрын
J'aime beaucoup ce format et encore plus cette licence. Merci pour ton travail !
@yassineelk7297
@yassineelk7297 Жыл бұрын
J'espère que tu n'arrêtera jamais ce format c'est vraiment un voyage à travers chacun des jeux et toujours l'envie de me lancer immédiatement dedans c'est génial merci 😇😇
@musictubeleoui
@musictubeleoui Жыл бұрын
Alalalala comment vivre sans Atomium dans ce monde rempli de feat and fun merci pour la masterclass encore une fois.
@FlorianMommeja
@FlorianMommeja Жыл бұрын
Encore et toujours une vidéo de qualité ! C'est toujours très plaisant de t'écouter parler avec ton expérience et ton recul ! Hâte des prochaines Vues Subjectives !
@onsentapedequijesuis8231
@onsentapedequijesuis8231 Жыл бұрын
J'ai découvert FF13 assez tard pourtant j'étais au lycée quand il est sorti, mais passé à côté. J'ai complètement adoré quasiment tout du jeu, le seul défaut c'est le tuto de 10h, mais c'est une bombe, et puis l'OST de Hamauzu
@jean-claudediscount5761
@jean-claudediscount5761 Жыл бұрын
Oh ! Une prochaine vidéo sur la série zero escape. Depuis le temps que j'en parle autour de moi, je vais peut être enfin avoir une analyse structurée vers laquelle je pourrais envoyer mes copains jeter un œil. Merci
@rafykiblazer
@rafykiblazer Жыл бұрын
j'en peux plus d'at0, ses vidéos sont trop bien structuré, tu bouffes la vidéos à une vitesse, c'est pas possible d'etre autant passionnant ! comment on peut si bien travailler le rythme et le montage ? je suis trop conquis a chaque fois
@Ariocarpus2000
@Ariocarpus2000 Жыл бұрын
Alors moi, tes Vue Subjective, je les trouve simplement exceptionnelles :-)! C'est posé, intelligent, écrit, et narré avec intérêt, bienveillance et intelligence. Il y en a même quelques unes qui m'ont chamboulé (l'illusion de la vie et nieR). C'est de l'art, ce sont des pépites, ce sont des vidéos qui coiffent toutes les autres du genre. Surtout continue à nous en faire, c'est un immense plaisir à regarder et écouter. Bravo :-)
@emrico06
@emrico06 Жыл бұрын
Merci Ato, j'aime tellement ce genre de vidéos on te sens si passionné (comme toujours). J'ai jamais, à mon grand désarroi, réussi à vraiment rentrer dans le jeu alors que l'univers à l'air si bien, un jour peut être...
@tuabihtucl
@tuabihtucl Жыл бұрын
Encore une vidéo magnifique, super intéressante et bien argumentée. Fun fact : si j'ai joué à FFXIII, c'est à cause de tes "Let's Play" (que j'ai commencé à regarder en mode "voyons voir ce FF pourri", et puis j'ai totalement accroché :--) ) Un point où j'ai un ressenti différent : pour moi, la narration avec les souvenirs et flash-backs est un point fort ! Le fait de me raconter un souvenir que je ne comprends que partiellement, en me disant "événement du 13ème jour", et en voyant dans le journal qu'il y plein d'événements qui arrivent avant, ca pique ma curisoité, ca fait fonctionner mes méninges, et ca me donne envie d'avancer dans le jeu. Et le fait que la lecture des pages du journal est presque indispensable pour comprendre quelque chose crée une combinaison intéressante entre narration par le jeu et narration plus littéraire.
@aristoxenedagonie9316
@aristoxenedagonie9316 Жыл бұрын
C'était une très belle analyse, et la narration était extrêmement agréable et bien rythmée. Ni trop court, ni trop long, les choses ont été dite avec simplicité, pertinence et profondeur, bravo ! Pour ce qui est de FFXIII, je ne vais pas en dire grand car je partage je crois totalement ton point de vue : level design un peu trop en ligne droite qui ne donne pas l'illusion d'exploration que l'on pouvait trouver dans d'autres épisodes très linéaires, histoire et personnages très intéressants mais narration laborieuse, système de combat EXTRAORDINAIRE (vraiment, pour moi, c'est l'un des meilleurs systèmes des FF avec ... le 5 (les jobs !), 6 (les nombreux sous-systèmes qui spécifient les personnages), le 7 ( les matérias bien sûr !) et le 12 ( les gambits ^^) je dirai comme ça, un peu de tête ), et peut-être même le meilleur (oui oui) s'il n'était pas aussi éreintant sur la durée comme tu l'as très justement noté, sentiment global d'un jeu qui a effectivement souffert de son développement avec ce que cela peut avoir de frustrant, mais aussi un jeu esthétiquement magnifique et inspiré et très touchant. Bref, un très très bon FF que je suis heureux de te voir ainsi analyser ^^ J'ai pas fait XIII-2 (pas trop envie celui là) ni Lightning (lui il m'intrigue fortement depuis trèèèèès longtemps).
@CaptainJess10
@CaptainJess10 Жыл бұрын
J'adore ce genre de format, couplé à ton sens très fin de l'analyse et à ta sensibilité, ça donne une vidéo extrêmement plaisante à parcourir et on en ressort enrichi. Bravo pour ce boulot de dingue, visuellement toujours très propre. Concernant Final Fantasy XIII, je l'ai refait sur PC il y a quelques années (2018-19, par là ?) après l'avoir fait sur PS3 à sa sortie à l'époque où j'étais au lycée. J'en avais gardé un souvenir adolescent assez bon mais très imparfait, et j'étais curieux de le redécouvrir avec mes yeux d'adulte. J'ai pas pu aller au bout, pas à cause de la linéarité en elle-même, mais plus pour le manque de variété dans les séquences de jeu, comme tu l'as souligné dans ta vidéo. Enchainer couloir -> combat -> cinématique -> repeat m'a usé, surtout à des moments où les environnements n'étaient plus assez jolis et/ou variés pour faire passer la pilule, et là je te rejoins quand tu parles de zones de "souffrance". Je me souviens avoir lâché aux alentours de la tour de Taejin, ce qui est totalement con parce que j'avais refait le jeu surtout pour revoir/revivre le village de Oerba, qui arrive juste après et qui m'avait laissé un souvenir S-tier. Mais j'en pouvais plus, entre quelques zones précédentes déjà bien douloureuses (et trop longues), le bestiaire vraiment trop limité, le jeu qui n'offre vraiment rien de rafraichissant dans ses annexes, et la romance à la japonaise entre Serah et Snow qui vient "Serie Z-iser" un scénario pourtant remarquablement écrit... et c'est là que j'ai été heureux de te voir faire un Let's play dessus, que j'ai pu suivre avec plaisir parce que ça m'a abrégé les séquences "souffrance" (que t'as vécu pour nous) tout en gardant le plaisir du scénario et de la progression. Aussi, le visionnage m'a fait plus que jamais réaliser qu'avoir 95% du lore dans les menus est pompant et c'est un immense gâchis compte tenu de la richesse du contenu. Le fait qu'on puisse passer à côté par manque de curiosité me rend fou. Pour autant j'en garde un souvenir magnifique en terme de bande-son (que j'écoute encore aujourd'hui) et de direction artistique globale, sans doute le dernier FF en date à être réellement en avant-garde techniquement, si beau que t'en mangerais et encore aujourd'hui, le jeu n'a que très peu vieilli à l'exception d'une minorité de zones. Faut pas gratter beaucoup la surface pour se rendre compte du monstre de créativité qu'est FFXIII dans son univers et son lore. Merde quoi, encore aujourd'hui cet écosystème totalement artificiel à base de l'Cie me fascine... Je lui garde quand même une affection particulière. C'est ça qui est paradoxal finalement, c'est un jeu devenu injouable pour moi, mais que j'aime quand même, peut-être parce que même s'il n'a pas atteint ses intentions et son ambition de base, ces derniers m'ont atteint et durablement marqué. C'est l'enfant prodigieux qui jamais n'a concrétisé son potentiel, tu le regarde en te laissant penser "bon dieu, ce que t'aurais pu devenir..." mais tu l'aimes quand même pour ce qu'il est 😄 (pas sûr de cette analogie mais allez, ça passe). Merci encore pour ta vidéo ! t'es bien l'un des seuls youtubeurs jeu vidéo que j'arrive à regarder.
@-Orama
@-Orama Жыл бұрын
Superbe vidéo ! J'aimerais ajouter un parallèle entre l'histoire du jeu et l'histoire du développement du jeu car c'est pour moi très similaire : des personnes qui sont contraints par une quête chacun de leurs côtés, qui doivent s'entendre bon an mal an, pour au final trouver une quête commune où il peuvent se sentir libres. Dis moi si j'ai faux haha Merci encore et continue comme ça !
@pierre-antoineguillaume98
@pierre-antoineguillaume98 11 ай бұрын
Tout d'abord, superbe vidéo. J'aimerais comparer FFX et FFXIII sur un peu plus de points : À mon avis, utiliser un jargon aussi spécial pour un jeu c'était vraiment farfelu. "Priant" de FFX, ça tenait dans une conversation, d'ailleurs me semble que Tidus fait une blague sur la prononciation. L'Cie c'est bizarre et on se demande si il faut le lire LCompanie. C'est dommage, parce que les mots "dieu" et "champion" collaient suffisament. Enfin, une différence majeure entre FFX et FFXIII, ce sont les émotions conveillées. FFX est très léger, on y rigole (je te vois, scène de Lucas), on y fait des blagues (Tidus qui se moque de Micka). Dans FFXIII, on subit les situations, les injustices, les dieux. Alors oui c'est le thème du jeu, mais c'est méga lourd dans un jeu qui n'offre pas de distraction.
@idenandco465
@idenandco465 Жыл бұрын
FF13 est étonnant pour ma part car il a le mérite d’être proportionnellement génial à la distance qu’on a avec le jeu, je m’explique : j’ai toute ma vie fantasmé sur le jeu et sur son histoire que je voyais à travers mon frère qui jouait et je le trouvais génial, et je l’ai commencé et fini cette année et j’ai donc découvert un jeu dont j’étais fan sans même y jouer. J’ai découvert un jeu extrêmement plat et quasiment ennuyant dans ce que je découvrais, les combats et la linéarité du jeu sont bouleversants de répétition, sans pour autant laisser de la facilité comme tu l’as dit. Pourtant cette œuvre m’a marqué pour ce qu’elle est au delà de son gameplay, une œuvre musicalement et scénaristiquement fabuleuse à mes yeux. Finalement, il est pas agréable à jouer et à pratiquer, par contre son souvenir lui reste bon, celui d’une très belle histoire avec de superbes cinématiques et de merveilleux graphismes, surtout pour la ps3. Je suis heureux d’avoir fini ff13, mais je ne souhaite sûrement pas y rejouer ahah. Je réécoute les musiques et regarde souvent les cinématiques. Merci pour ta très bonne vidéo. Hâte de voir avec toute la saga fabula nova crystallis.
@fabienpoinsot2358
@fabienpoinsot2358 Жыл бұрын
Très bonne vidéo qui reflète bien ce qu'on a pu suivre dans le Let's Play. J'avais plutôt apprécié faire le jeu à l'époque et j'ai aimé le "refaire" à travers ton regard mais heureusement que tu as fait du montage. Les longueurs de ce jeu sont des choses que je n'arrive plus à accepter dans le jeu vidéo désormais. L'ayant déjà dit dans un précédent commentaire, à quand le moyen de te soutenir dan ton travail ? :)
@pess2451
@pess2451 Жыл бұрын
Merci Ato de m'avoir fait re-découvrir ce titre, et merci d'avoir d'apporter autant de profondeur à ton analyse. FF13 m'avait énormément déçu à sa sortie. Et depuis j'en garde un mauvais souvenir. De ce que je m'en souviens, j'avais beaucoup apprécié le système de combat, mais la linéarité que tu décris bien, l'incompréhension de l'histoire (j'avoue qu'à l'époque je n'avais sûrement pas dû potasser à fond le scénario) et le fait de jouer des groupes de perso sans liens les uns envers les autres (dans un premier temps), tout ça n'a pas réussi à me tenir en haleine pour dépasser l'étape de cocoon. Je crois que je le regrette un peu maintenant, bien que je comprends tout à fait ma déception de l'époque. Car après ces longues années d'attentes ( largement mises en appétit par les annonces répétées de Square Enix à coup de cinématiques de dingues, chara design très réussis et musiques envoûtantes) toutes mes attentes ont prises une trop grosse claque, surtout en comparaison de ce que pouvait proposer les anciens FF en termes de scénario et d'aventure. Merci d'avoir éclairé mon jugement. Je ne pense pas que je l'aime plus maintenant, mais c'est sûr que je le comprends mieux. C'est un peu comme faire la paix avec quelqu'un avec qui l'ont se serait fâché pendant des années 😅. Continu comme ça, c'est génial ce que tu fais. Finger crossed pour FF16😊
@mattedmond100
@mattedmond100 Жыл бұрын
Superbe vidéo, posée, argumentée, nuancée. Ton travail ne cesse de s'améliorer à chaque video et ça fait plaisir à voir ! Ton argumentaire et ta passion m'ont convaincu de redonner une chance à ce FFXIII. En ce qui me concerne, j'ai péniblement essayé de tenir les 4 premières heures, mais la confusion du scénario exposé et la linéarité de des couloirs/combats comme tu l'as mentionnée m'ont fait lâcher la manette. Je vais retenter de m'accrocher pour découvrir l'aventure. Enfin, je te suis depuis des années sur YT notamment via les VOD donc avec plaisir pour soutenir les chaînes via du financement participatif si tu souhaites t'orienter là-dedans pour les financer. Bref, Bravo At0 ;) (PS: on attend toujours le let's play MGS4
@Fifo07
@Fifo07 Жыл бұрын
Les vidéos d’At0 ou l’impression d’être passée à côté de plein de trucs à l’époque! 😅 vidéo géniale sur un jeu que j’ai beaucoup aimé à l’époque, je découvre aujourd’hui des subtilités au système de combat qui me donne presque un goût de reviens-y ! J’aime énormément la nuance que tu apportes toujours dans ces vidéos! Honnêtement on se régale! Continues 🙏🏼
@AndryFushicho
@AndryFushicho Жыл бұрын
Cette "fin" coupé, j'ai des frissons ptn ! 😂 à 31:57 j'ai vraiment pensé que tu allais dire "mais par contre Snow..JPP" J'aurai été entièrement d'accord 🤣 Au sujet du financement participatif ou quelconque autre moyen de revenu que tu puisses avoir sur ces vidéos, je suis totalement pour. Tu montres clairement que tu fais vraiment tes recherches, le script que tu prépares pour chaque vidéo est extrêmement bon, tu dis clairement les bons et mauvais côté de chaque jeu. Je ne vois pas comment je ne pourrai pas apprécier et soutenir un tel travail. 👏👏
@FiliusTTT
@FiliusTTT Жыл бұрын
Superbe vidéo At0mium merci pour ton travail de titan, je me souviens plus jeune ne rien comprendre aux L'Cie et Fal'Cie cependant comme tu l'indique dans la vidéo, ce sont les moments entre les personnages les plus marquants pour moi. La colère, la tristesse, la joie, on arrive vraiment à ressentir les émotions et je me suis retrouvé à avoir beaucoup d'empathie pour le groupe et ça me parle beaucoup tout ça. FFXIII et le parfait exemple de jeu qui peut sembler excellent pour certains et médiocre pour d'autres, on peut le critiquer et l'aduler et ça lui donne un charme, il montre très bien l'épreuve de la création d'un jeu vidéo avec les inégalités dans ses aspects. Il aura une place dans le cœur de beaucoup d'entre nous et pour plein de raisons différentes, il nous rappelle bien que tous les jeux ne sont pas faits pour tout le monde, car tous les joueurs ne sont pas tous à la recherche des mêmes émotions ou sensation lors d'une session de jeu. Aussi merci pour les streams et puis vivement la vue subjective sur FFXIII-2 hein ? 👀
@onibaba7826
@onibaba7826 11 ай бұрын
Ptain, comment elles sont bien tes vidéos !
@alexvagfxvideos9599
@alexvagfxvideos9599 Жыл бұрын
Vidéo très cool. J'avais eu du mal avec ce FF13 , j'étais soulagé de l'avoir fini,et j'avais même pas trop fait les quête annexe tellement j'en avais mare.. J'ai un bien meilleur souvenir de FF XIII-2 que j'avais adoré a l'époque. Hâte de voir la suite 👍
@starness88
@starness88 Жыл бұрын
Olala quelle video ! J'adore. Tu as absolument tout dit, les qualités comme les défauts, c'est si complet. Lorsque je l'avais fait à l'époque, je manquais du certaine maturité en terme de compréhension de mise en scène et de narration. J'avais donc été particulièrement frustré par la linéarité sur Cocoon et j'étais rebuté par les flashback qui me donnait l'impression de forcer pour qu'on éprouve de la sympathie ou de l'empathie pour les héros. Avec le recul et en ayant vielli, j'ai l'impression que la linéarité est un parti pris afin de bien appuyer que les heros sont pourchassés et qu'on ne leur laissera pas le temps de respiré. On subit le rythme du jeu autant qu'eux et dans le scenario. Pulse était perçu comme un eldorado de liberté à tel point que lorsque j'y suis arrivé j'avais vécu ça comme une libération et j'avais la sensation d'avoir fini le jeu et j'ai finalement pas été bout (désolé, je me rapelle l'avoir abandoné pour le premier red dead redemption). Lorsque j'y repense, je suis content d'y avoir joué mais à l'époque j'avais ressenti beaucoup de frustration. J'ai tendance à penser qu'on peut faire un parallèle entre FF XIII et Dark Souls 2 au sein de leur franchise respective, un petit arrière gout frustrant assez dommage dans la construction du level design et la progression.
@Chris.Newbury
@Chris.Newbury Жыл бұрын
Superbe travail, ta skill Pédagogie a vraiment son potard au max 😁 Moment de la vidéo qui m'a choqué (dans le bon sens du terme) l'explication de ce qu'est la linéarité dans un jeu et ce que cela implique. Il faut vraiment maitriser un sujet pour le rendre en quelques secondes aussi accessible tout en restant aussi complet dans les différents aspects abordés. Bref, un Grand Merci pour cet investissement et cette énergie que tu mets au service de ton audience.
@jeromeguichard4779
@jeromeguichard4779 Жыл бұрын
Bonjour @At0nium, j'ai 40 ans, et tu sera le 1er youtubeur à qui j'écris, je n'aime pas en général car je suis assez mauvais pour exprimer correctement une opinion. Mais la, je me dois de réagir, je te suis depuis déjà plusieurs années, j'aime ton contenu, ta critique, ton expérience et ton objectivité. Cette vidéo (et celle avant elle) est d'une grande qualité, que ça soit dans l'écriture, l'analyse, la critique, tout est juste. J'espère que tu en fera beaucoup comme ça, même si malheureusement, la rentabilité financière n'est pas au rendez-vous. Pour FF XIII, je l'ai joué et fini, contrairement au XII qui m'a énormément déçu et que je n'ai jamais fini d'ailleurs. Une remarque que je pourrais dire, c'est que ce FF XIII a été audacieux, même les invocations mécanique (aaah sœurs SHIVA) qui était très nouveau (pour moi en tous cas), mais la personnalité des Héros tels que Lightning, Snow, et Hope sont a énervant au possible, trop clichés et frustrant. Merci encore pour cette belle vidéo, et vivement la suite ^^
@golasselchere7205
@golasselchere7205 Жыл бұрын
J'apprécie beaucoup la manière dont tu contes le déroulé du développement des jeux, avec un œil critique et analytique. Tu as une belle capacité à bien nous immerger dans ton récit et à cibler de manière concise ce dont il est important de parler. Et tu en parles, tu expliques, avec justesse. J'apprécie beaucoup ton format qui prend le temps, et a pris du temps. C'est ce genre de format que je souhaite voir appliqué à d'autres formats que le jeu vidéo. Merci beaucoup donc pour ton travail d'écriture !
@Dardouan
@Dardouan Жыл бұрын
Je commente rarement mais honnêtement je te trouve très complaisant envers ce jeu. Le scénario repose sur des facilités scénaristiques avec la menace qui devient la solution on ne sait comment, les couloirs justifiés par les héros qui fuient, mais qui s'arrêtent tous les quart d'heures pour discuter (bonjour l'urgence), les fal'cie qui ne s'expriment que par vision car donner des instructions claires n'est pas possible, alors que leur chef est capable de manipuler les humains de Cocoon au point d'être à leur tête, les héros qui font un laius sur leur lutte contre le destin alors qu'ils passent leur temps à faire ce que l'antagoniste leur ordonne de faire "mais on le fait car on le veut bien, hein ! En vrai on n'obéit pas". Bref l'histoire est ratée sur tous les plans. J'ai fini le jeu car j'attendais le coup de génie qui allait me montrer que les scénaristes avaient posé le problème de la tâche à accomplir en sachant comment le résoudre, tout ça pour qu'au final on me sorte un "pif pouf magie ! En fait tout se finit bien !". Et ce système de combat ! C'est bien mignon de faire un truc profond, mais si le jeu ne force jamais à faire autre chose que spammer le bouton "automatique", moi j'appelle ça un échec. Vrai anecdote, ma soeur a aussi fini le jeu alors qu'elle est une joueuse très occasionnelle. Mais elle a fait tout le jeu avec une compo ravageur - attaquant - soigneur. Pendant les combats elle lisait un livre et bourrinait le bouton A de la manette, et elle a fait le jeu complet comme ça (sauf pour le boss final, que j'ai fait pour elle). Quand on en est à ce niveau, la profondeur du système de combat ne vaut rien. FF XIII n'a ni le level design, ni le système de combat, ni l'histoire pour le sauver. Il n'y a que les graphismes (qui tiennent encore la route aujourd'hui, il faut bien le reconnaitre). Square Enix a vu trop grand avec son fabula nova cristallis, et pour moi ce jeu reste un mauvais jeu. Pas "un bon jeu mais un mauvais FF" (expression que je déteste, si un jeu est bon il est bon), juste un mauvais RPG.
@LeRoiDechu290
@LeRoiDechu290 Жыл бұрын
Vidéo tellement bien écrite merci at0 merci pour tout le contenu que tu fournis et en plus toujours de Qualité. Je t'ai découvert il y a plus de 7 ans maintenant je ne commente quasiment jamais mais je voulais vraiment t'encourager a continué. En plus tu ma donné envie de jouer a ff 13 que je n'ai jamais fait. Merci a toi vraiment
@Horfang
@Horfang Жыл бұрын
Bonjour At0, d'abord pour mon premier commentaire je voudrais dire que je suis très admiratif de ton travail depuis des années. Je n'ai pas joué à FF XIII, mais après avoir été un grand fan de la saga jusqu'à FF X compris, le X-2 et le XII m'ont fait décrocher à cause de leur histoire que j'ai trouvé trop plate, ainsi que les différent gameplay dont je n'ai pas apprécié. Après visionnage intégrale de cette vidéo, je ravale ma nostalgie de l'époque et vais me laisser tenter par le titre FF XIII car tu as su me convaincre au niveau du gameplay, des graphisme et du travail accomplis malgrès les difficulté rencontrer. Cependant je ne m'attend pas à l'apprécier autant que les 10 premiers opus car ce qui me plait avant tout dans un final fantasy c'est l'enchainement des phases dont tu as parlé, que l'on retrouve très bien dans FF X, ainsi que la liberté de se promener et de faire du back tracking sans pour autant devoir subir enconre et toujours des combat inséssant, en étant récompenser par de l'équipement, des mini-jeux, des cinématique, des boss caché, ainsi qu'une profondeur supplémentaire du lore comme l'on retrouve dans ce 10ème volet dont tu t'es permis une petite comparaison. En conclusion, j'espère ne pas être trop déçu par ce titre mais au contraire y trouver une nouvelle expérience de gameplay correspondant à mes critères ainsi qu'une attache au différent protagoniste même si j'ai cru comprendre que l'achèvement de l'histoire laisse à désiré.
@lucas_gzt
@lucas_gzt Жыл бұрын
Ato, je fais partie des gens qui voudraient pouvoir financer ta/tes chaînes ne serait-ce qu’un peu au moyen d’un Patreon ou autre afin qu’un plus grand pourcentage des dons te revienne (par rapport à Twitch). Bravo pour ton travail depuis toutes ces années, je suis admiratif.
@adrienricault8319
@adrienricault8319 Жыл бұрын
Super video ! Ta narration est fluide, et les sujets très bien amenés ! Ne t'excuse pas dse faire des vidéo trop longue, on adore ça! Concernant le jeu, je l'ai fait une première fois a sa sortie. J'ai eu beaucoup de mal avec l'histoire ! Comme toi, je m'y suis remis a y rejoué quelques années plus tard, mais cette fois, j'ai pris le temps de tout lire ! Et c'est la que j'ai aimé ce final fantasy. Par son histoire, ses personnages, et cette équipe qui n'en est pas une, mais qui se construit au fur et a mesure, autour d'un espoir, d'un objectif commun. J'étais presque frustré que tu ne parle pas de musique dans la vidéo, tellement son OST m'a marqué (jusqu'à ce que tu en parle évidemment). Et c'est aussi un des points qui m'a permis d'apprécié l'aventure. Je suis par contre passé a côté du crafting des armes dans le jeu, tellement ce côté m'a paru "pugnitif". Il fallait y passez des heures pour comprendre son fonctionnement, et j'avoue ne pas avoir pris le temps de noté chaque objet donne tant d'xp a tel épée/objets... Un système trop complet, trop compliqué pour pouvoir etre apprécié des joueur lambda. Bref, merci pour cette vidéo, comme d'habitude j'apprécie ton travail. J'attend, comme d'habitude, avec impatience la suite de tes aventures avec lightning !
@SekiGahara666
@SekiGahara666 Жыл бұрын
Vidéo de qualité, comme toujours. Étonnamment ça m’a vraiment donné envie de me replonger dans cette trilogie, déjà parce que je n’ai fait que le premier, et je pense que je suis passé à côté d’une grosse partie de l’histoire à l’époque. Et si l’image de fin est un teasing pour un futur vue Subjective sur la série Zero Escape, j’ai hâte de voir ça !
@Comamanel
@Comamanel Жыл бұрын
Super vidéo, je n'ai pas encore finis ton let's play, mais c'était très clair et intéressant ! Concernant le financement participatif, ne voulant pas donner d'argent à Amazon, ça fait des années que j'attends que tu en mettes une en place. :D
@disray7055
@disray7055 Жыл бұрын
FF13-1 est le jeu de mon enfance, que j'ai refais un nombre incalculable de fois, que j'ai appris à comprendre avec le temps et mon investissement à vouloir en savoir plus. Je ne penses pas pouvoir avoir un réel avis objectif dessus tellement il m'a marqué par son histoire entre les personnages et son gameplay qui même a l'époque quand j'avais une dizaines d'années me paraissait innovant et très demandeur. Ta vidéo m'a permis de comprendre pourquoi je fais partie des personnes qui portent ce jeu dans leur coeur mais aussi à comprendre ceux qui n'ont été touché ou très peu par ce qu'il propose. J'en profite pour parler du 13-2 brièvement, j'y ai joué plus jeune, je l'ai fini sans comprendre ne serait-ce qu'un trait de son histoire, aujourd'hui du haut de mes 22 petites années j'ai décidé de lui redonner sa chance, et j'ai tellement accroché que je l'ai fini a 100% tout comme le 13-1 et j'oserais même dire que l'histoire du 13-2 m'a encore plus transporté que son précédent ou du moins tout autant malgré une très mauvaise appréhension suite à ma première run quand j'étais plus jeune. Je conclurais sur un point que tu as évoqué au début de la vidéo : les dossiers. Malgré les lacunes de narration de l'histoire principale, les dossiers sont une énorme source d'informations pour comprendre le monde dans lequel on évolue tout au long du jeu, et si on le fini sans même y poser les yeux (comme le moi d'une dizaines d'années), on est vite perdu, et étant quelqu'un qui a souvent besoin de tout comprendre et qui n'aime pas les espaces flou dans une narration, prendre le temps pour une fois, d'ouvrir mon menu, de lire, et d'apprécier en apprendre plus m'a fait un bien fou ! On oublie trop de se poser dans les jeux à mon avis, et de prendre le temps d'apprécier les informations à notre dispositions, alors aujourd'hui je suis heureux de faire partie de ceux qui ont pris le temps, de se poser ne serait-ce que quelques minutes et de sentir cette satisfaction en lisant ces fameux dossier et m'exclamant devant mon écran "haaaaa ok, je comprends, c'est pour ça". Merci pour ta vidéo très complète j'ai passé un excellent moment, j'espère grandement en voir une sur le 13-2 un jour, peu importe le temps qu'elle prendra si c'est pour quelque chose d'aussi qualitatif 🙏🙏.
@BetaKakarotene
@BetaKakarotene Жыл бұрын
Superbe vidéo qui m'a donné encore + envie de replonger dans la trilogie (dont je n'ai pas touché le 3e opus non plus !). La façon dont tu arrives à faire un tour très complet du sujet en un temps relativement court est absolument remarquable, et je salue le montage et le découpage de la vidéo. Pour ma part, j'avais plutôt apprécié ce XIII, surtout son univers et ses protagonistes. J'ai commencé la série avec le X dont je suis fan, et il est vrai que la comparaison saute aux yeux, tellement la structure globale et les thématiques ont tendance à se ressembler. J'avais aussi cette impression que le XIII ne laissait pas le joueur respirer, si bien que je n'ai pu finir le jeu qu'avec quelques pauses de plusieurs jours/semaines ! Aussi, je ne sais pas si j'ai été peu attentif à l'époque, mais il me semble aussi que c'est un jeu assez difficile à faire à "l'aveugle", sans chercher à comprendre, via un guide ou les forums, ces petites mécaniques cachées qui font la profondeur du gameplay (le rôle du défenseur, l'évolution des armes...). Tout ça a un peu terni mon expérience, et a à l'inverse grandement participé à mon affection pour le 2e volet, que j'ai trouvé plus transparent, plus détendu, plus gratifiant. Bref, je ne peux que recommander cette merveille de vidéo à tous, et je suis convaincu qu'elle va changer le regard de beaucoup sur le vilain petit canard de la franchise. Merci et vivement la suite 😁
@alexandrelq3371
@alexandrelq3371 Жыл бұрын
Genial et passionnant encore une fois ce Vue Subejctif 👏 Ce que j'ai trouvé génial avec ce FF, c'est la façon dont ils ont réinventé le "tour par tour" Mais la redondance, l'absence de personnalisation des perso, ça m'a tué...
@XavierVirely
@XavierVirely Жыл бұрын
Mis à part les épisodes Online, le 13 est le seul que je n'ai jamais touché. J'en avais entendu grossièrement ce que tu en dis, cette césure entre le début linéaire et la fin plus "ouverte". La trilogie m'avait néanmoins titillée lorsque j'ai plusieurs fois entendu parler de l'épisode Lightening Returns comme une sorte de chef-d'oeuvre incompris, avec il me semble une narration très particulière. J'ai donc très hâte de t'en entendre parler ou de le suivre en let's play :)
@MrAscobol
@MrAscobol Жыл бұрын
Très bonne vidéo. Un point qui m'a marqué dans l'aspect linéaire du jeu, c'est que tu n'as même pas le choix de qui est dans ton équipe avant l'arrivée sur Pulse. On te change ton équipe à chaque Cinématique . Alors que faire sa sélection de companion, c'est la base des RPG!
@somoyan4760
@somoyan4760 Жыл бұрын
Très belle vidéo At0 bravo. Pour répondre et partager mon expérience sur le jeu j'avais 16 ans il me semble quand il était sorti et n'ayant pas eu la chance d'avoir une PS2 (mon père était de la team Xbox) ma dernière expérience FF s'était terminée avec FF8. J'étais hyper jaloux de mes amis qui avait donc la chance de jouer au épisodes suivants. Tout ceci pour dire que quand FF13 est sorti sur Xbox 360, j'étais tout simplement aux anges et j'ai accepté le jeu comme il était. J'y ai rejoué juste avant toi d'ailleurs et effectivement j'ai l'impression que pour moi la différence entre ce FF et les autres c'est que là ou tu pouvais apprécier le 7,8,9 etc pour le gameplay et pour l'histoire, j'ai l'impression que le 13 ne séduit que par son gameplay de combat. Par exemple dans le 7, avant la fin tu peux t'amuser à améliorer ton équipe pour craquer le système de combat mais beaucoup auront directement fini le jeu dès la première occasion les laissant avec un belle histoire (qu'ils auront compris).
@CriticalBoarJDR
@CriticalBoarJDR Жыл бұрын
Très sympa ce format ! Superbe écriture et un flow de visionnage bien agréable. Bon maintenant juste comme ça, par inadvertance je pose ça sur la table mais.... A quand une collaboration Atomium & Alt 236 ??? Merci pour ton travail et ta passion. :)
@neydius3850
@neydius3850 Жыл бұрын
Pour commencer, merci à toi pour ce récap de ton ressentit Ato, une autre super vidéo à mettre sur ton palmarès ! Pour FF13, franchement, le mieux c'est que je te décrive mon expérience sur ton let's play que j'ai mangé en 3 jours : Au premier épisode, chui allé sur instant gaming pour le réserver. Vers le quatrième je recollais les morceaux de l'intrigue. Au 8ème je trépignais en attendant la prochaine magnifique cinématique. Au neuvième, j'en avais marre du manque de cohésion dans l'équipe. J'veux dire, typiquement, j'ai compris pourquoi Hope t'avais gavé... franchement, il est pas mal, mais 80% de ses dialogues et actions c'est "Ouais ! On peut le faire... ou presque... peut-être... faudrait un miracle... chui si faible, c'po juste" c'est compréhensible vu ce qu'il a vécu, mais dans un jeu qui rush autant le deuil de certains persos, lui oscille entre héroïsme et pathétisme à longueur de temps et à la longue c'est crispant. Au 11ème je coupais à travers la vidéo en te remerciant d'avoir déjà retirer les longues phases chiantes. Et au 14ème, je remerciais le ciel de ne pas l'avoir acheté en restant consterné par le vide intersidéral des dialogues. Ah oui, et mention spéciale à cette fin. Je pense que c'est de bon graphismes à regarder en let's play et des bons combats à jouer... mais c'est un bordel pour la quasi totalité du reste. Genre, c'est con mais : et le créateur ??? Des réponses ??? Il était sensé rappliquer à la destruction de Cocoon, alors quoi ?! Comment ça "Cocoon n'est pas détruite", y'a un putain de cristal géant qui a arrêté une chute à des centaines de km/h, tout est détruit dedans ! 'Fin bref, pavé.com vous remercie. J'ai bof aimé. Mais j'veux la suite... ...Le bordel, j'vous dis.
@arsaisme
@arsaisme 11 ай бұрын
Superbe vidéo quali comme d'habitude. Je sais pas si tu avais vu la vidéo d'1h de citizen kev sur ff7 vu par le biais des 7 arts ? Travail incroyable.. Merci pour ton taff😊
@kevinv.5562
@kevinv.5562 Жыл бұрын
Merci pour ton travail. C'est toujours un plaisir à regarder. Pour ma part, le souvenir que j'ai de FFXIII quand je l'ai terminé à l'époque n'était pas du tout négatif. Je m'étais juste dit que j'avais rien compris à l'histoire. 😅 Peut-être trop jeune pour commencer à lire tout ce que pouvait expliquer ce dossier. Ce que j'ai pris plaisir à faire des années plus tard dans un Bloodborne par exemple. Ce qui m'a le plus marqué aujourd'hui avec le recul, ce qui est vraiment resté, c'est cette magnifique mythologie. Si je ne me trompe pas, encore plus marquée dans lightning returns, illustrée par de grands tableaux ou fresques qui auraient pu être peintes par Amano s'il avait vécu à la renaissance. C'est un des seuls FF que je n'ai jamais refait. Rien que pour le système de combat qui est vraiment bien, je rebrancherais bien ma PS3 toute poussiéreuse.
@dovahkin9715
@dovahkin9715 Жыл бұрын
Personnellement j'ai fais ce jeu lorsque j'avais 10/11 ans, il fait partie de mon enfance et c'est mon premier final fantasy, pourtant même maintenant plus de 10ans plus tard et après avoir joué à de nombreux autres FF, c'est toujours le 13 mon préféré, les musiques tout au long de la vidéo m'ont donné des frissons et remémoré d'excellent souvenirb et malgré ses défauts parfaitement retranscrit par toi Ato et bien j'aime ce jeu de tout mon être :) même si j'ai conscience de ses problèmes j'ai aussi conscience de ses qualités et ça me va très bien comme ça
@molkera3521
@molkera3521 Жыл бұрын
En dépit de sa longueur, lecture d'une traite, je suis resté scotché toute la vidéo par la qualité de l'analyse et le propos. Je ne pense pas faire ce jeu un jour, mais j'ai tout de même beaucoup apprécié écouter ce que tu en penses. Format très intéressant.
@Vahron
@Vahron Жыл бұрын
Je ne sais pas si tu l'as suffisamment dit dans la vidéo, mais pour moi, l'absence de villes et de villages à proprement parler est un énorme responsable de cette sensation de linéarité et des problèmes de rythme de FFXIII. À l'époque, ça a été justifié par le fait que l'histoire nous raconte une fuite en avant, donc que les personnages n'ont pas le temps de s'arrêter flâner. Toute la fonction utilitaire des villages dans un FF (acheter de l'équipement et des potions, vider son sac etc...) a été reléguée aux points de sauvegarde. De prime abord on pourrait même penser que c'est une chouette évolution, de pouvoir accéder aux magasins à n'importe quel point de sauvegarde ! Plus terre-à-terre, je pense que ça s'explique surtout par le développement chaotique du jeu. À un moment, il a fallu trancher dans le vif pour que ce jeu puisse sortir, et les villages en ont fait les frais, trop long, trop coûteux à développer, alors que ça ne sert pas forcément l'histoire de façon directe. Le problème, c'est que les villages étaient des bulles de respiration indispensables à la narration dans la plupart des FF. Entre deux donjons ou cinématiques, il est très important d'avoir des villages, non seulement pour permettre au joueur de relâcher la tension, mais aussi pour lui redonner un peu de cette sacro-sainte liberté. C'est le moment privilégié où un bon FF te redonne la main entre deux couloirs, te laisse explorer différents quartiers, parler à des PNJ secondaires pour apprendre des détails de lore plus ou moins triviaux, dénicher des objets cachés dans le décor, ou même effectuer des quêtes secondaires ; tout en s'assurant qu'en lui délimitant une aire de jeu entre les murs de la ville, on garde le joueur sur les rails du scénario. Sans ces bouffées d'air que sont les villages, il ne reste que de l'action frénétique et non-stop. Si on y ajoute le design des donjons en ligne droite et, comme tu l'as dit, un système de combat qui n'autorise que rarement à débrancher le cerveau sous peine de punition, il en résulte un jeu fatigant, et qui donne l'impression de ne jamais te redonner la moindre possibilité d'explorer le monde ni de ménager des temps morts. Et ce, jusqu'à Gran Pulse, soit les deux-tiers du jeu. Bon je paraphrase peut-être un peu ce que tu as déjà expliqué bien mieux que moi, mais merci pour cette vidéo, ça fait beaucoup de bien de voir revenir, à froid, des discussions dépassionnées et pleines d'arguments et de réflexions intéressantes autour de FFXIII. Qu'on l'aime ou qu'on le déteste, c'est un épisode qui ne laisse pas indifférent, et rien que pour ça, je pense qu'il mérite sa place dans la série : rien ne serait pire qu'un FF qui, en voulant remplir un cahier des charges sans inventivité, ne laisserait aucun souvenir à personne, bon ou mauvais.
@เผด็จาร-นนนนง
@เผด็จาร-นนนนง Жыл бұрын
oui pas de ville , il n'en a parler non plus , et pas de magasin non plus , gros point noire du jeu , tres peux de villagoies ou tu peux parlé avec aussi , mais le jeu rester quand meme agreable a joué ,
@marquissansmajuscule
@marquissansmajuscule Жыл бұрын
Super vidéo, merci ! J'avais un souvenir amer de FF13, mais le voir au travers d'un prisme aussi bienveillant et cohérent, c'est passionnant et je ne regrette pas que l'algo yt m'ait amené ici ! Je m'en vais voir le reste de cette série, et je pense que j'attendrai avec plaisir la suite ! :)
@Ours_Oisif
@Ours_Oisif Жыл бұрын
Merci, c'était fort intéressant et agréable de t'écouter comme d'habitude. Malheureusement je ferais toujours partie de ceux qui n'aimeront pas ce FF. J'ai même vraiment essayé de suivre ton Let's Play dessus mais j'ai décroché à l'arrivé sur Pulse. Et ce n'est pas de ta faute. Tu as déjà soulevé pas mal de points dans cette vidéos qui, ont participé à mon décrochage. Sa façon de se raconter, compliqué pour pas pas grand-chose. Le fait qu'on ai aucune idée de c'est quoi vraiment Cocoon par rapport à Pulse pendant tellement temps, alors qu'une simple image de la planète avec sa lune Cocoon aurait fait le taf, là on sait rien, on sait pas ce que c'est ou on est, est ce que c'est artificiel ou ou pas, on traverse des zone sans queue ni tête, on arrive pas à se faire une carte mental de l'univers. le couloir/combat pendant 2/3 du jeu. Les conflits permanent entre les perso qui juste ne se disent pas les choses clairement. Certes c'est souvent comme ça dans vrai vie mais bon. Là, la cohésion du groupe mais beaucoup trop de temps arriver. Et puis juste, je n'accroche pas du tout à l'univers ni aux personnages. J'y suis complètement hermétique apparemment. Les chara des ennemis, les invocations transformers wtf, etc... je ne me prononcerais pas sur le système de combats, peut-être qu'il vraiment cool oui, mais dur de saisir vraiment le truc sans y avoir vraiment joué. C'est toujours le soucis avec ça. Se faire un réel avis sur un système de combat, juste en regardant ce n'est évident. Il faut l'éprouver manette en main général, pour vraiment sentir le truc. à juste regarder c'est souvent faussé.
@w.e.d.d6317
@w.e.d.d6317 Жыл бұрын
Bravo At0, même si la licence FF m'est encore inconnue, je suis très très heureux de pouvoir plonger dans ton ressenti sur ce jeu. Tjrs des vidéos d'une grande clarté et qui expose judicieusement une analyse et un ressenti murement réfléchi. Bravo et hâte de voir la suite. PS : financement participatif direct d'ailleurs. On partage en attendant mais hésite pas, ca vaut le coup !
@24fps50
@24fps50 2 ай бұрын
EH ben quelle aventure ! je viens de finir le jeu hier pour enfin pouvoir regarder cette vidéo et ce fut un long trajet pour pouvoir la visionner mais quel plaisir. Enfin terminé le premier rpg que je n'avais jamais fini et puis conclure ça avec la vision d'at0, quel plaisir
@Helldays59
@Helldays59 Жыл бұрын
Je me souviens avoir lâché le jeu à sa sortie à cause de la structure couloir-combat-cinématique qui avait l'air interminable et le scénario qui m'était complètement passé au dessus de la tête. Super vidéo, tu m'as presque donné envie de lui laisser une seconde chance 😁
@S-e-K-i-r-0
@S-e-K-i-r-0 Жыл бұрын
Décidément un format hyper sympa ! Tu creuses à fond et parviens toujours à nuancer ton propos. Choses rare sur nos écrans. Ma reco principale avec les copains de GND :-)
@MiyamotoTaicho
@MiyamotoTaicho Жыл бұрын
Pouuah !! Quel plaisir de regarder tes vidéos/live At0, et je dois dire que tes vues subjectives sont tout simplement incroyables. Merci pour cette expérience !
@OOKAMISHINDO
@OOKAMISHINDO Жыл бұрын
Merci At0 pour cette nouvelle vidéo que j’ai dévorée ❤ j’ai suivi les 3/4 de ton let’s play(j’ai pas voulu me gâcher la dernière partie) et ton VS a fini de me donner envie d’acheter la trilogie et d’y jouer 🎉 merci pour ton analyse et la passion que tu mets à chaque fois 😊
@Usakumo
@Usakumo Жыл бұрын
Un vue subjective en plus ! Let's go !!! Les vidéos biens commentées pour boire le café le matin sont parfaites. Je n'ai jamais pu faire les FF modernes (faute de console/ordi suffisant) Par contre la musique, et celle des boss du XIII-2 ! (Boss Battle "Limit Break" pour ne citer qu'elle.)
@nnaystyx4309
@nnaystyx4309 Жыл бұрын
Toujours extra tes vidéos, sérieusement toujours extra... Atomium, merci de faire du si beau boulot, plein de passion, et surtout, de calme... Ta voix me repose ! Bref, merci pour toutes tes vidéos
@Novacrystallis7
@Novacrystallis7 Жыл бұрын
Merci pour ce partage Atomium, j’aime beaucoup le concept, cela invite à revisiter nos conceptions & à peaufiner sa ligne d’appréciation, j’aime beaucoup, personnellement, c’est surtout la charge émotionnelle des personnages qui me touchent ainsi donc je m’en suis toujours suffit mais ton regard invite à élargir l’angle de vision, c’est intéressant & appréciable à entendre car exprimé avec une belle clarté.
@MarcHornet
@MarcHornet Жыл бұрын
Je l'avais fait à sa sortie, je t'ai vu y jouer sur twitch et tu m'as donné envie de le refaire, c'est clair que c'est pas le jeu du siècle, mais j'y ai repassé un excellent moment et n'est-ce pas le principal? Je n'ai pas fait XIII-2 à l'époque et j'ai bien envie de le faire. Merci pour la façon dont tu fais passer ta passion
@nevenezjanovy3556
@nevenezjanovy3556 Жыл бұрын
Plus je regarde ces vues subjectives, plus je trouve le format parfait ! c'est vraiment plaisant et je pense assez exhaustif dans ce qu'il y a à dire, bravo pour le travail accumulé derrière ! Je retrouve assez ce que je ressentais qd j'ai fait FFXIII pour la première fois, ce côté répétitif mais pénible - impossible pour moi d'enchainer des heures de couloirs et de combats à l'époque - Bien que j'avais adoré ce système de combat au début, par la suite, je n'attendais que les dialogues et cinématique pour l'avancement de l'histoire mais comme tu le dis si bien, plutôt dans le développement des personnages et leur évolution plutôt que le scénario en lui même. J'ai eu envie de le refaire quand j'ai suivi tes premiers lives dessus sur Twitch mais au final j'ai préféré te voir faire ces couloirs interminables ! x) Mon ressenti reste globalement le même, si ce n'est que des personnages que je n'avais pas forcément apprécié (ou compris) à l'époque m'ont paru bien plus intéressants. C'est vrai qu'il n'est pas parfait, mais cela restera un des FF sur lequel j'aurais passé bcp d'heures et qui m'aura qd mm transmis pas mal d'émotions et c'est avec beaucoup de nostalgie que j'ai apprécié cette vue subjective ! Maintenant j'attends davantage la suite sur Lighting Returns que sur FFXIII-2, qui est celui que j'ai le moins apprécié des 3, mais je pense que la saga est à prendre dans sa globalité alors je m'y replongerai qd mm ac plaisir et nostalgie ! Merci encore pour ton travail et tes vidéos !
@TheSuperHunterGames
@TheSuperHunterGames Жыл бұрын
J'ai passé un bon moment devant la vidéo, on sent la passion et le plaisir à l'écriture et ça se ressent, explication claire, le tout avec les scènes en fond D'habitude sur les longs formats je suis du genre à passer certains moment avec la fonctionnalité +10sec mais la je suis resté attentif et retenu tout le long ça prouve encore la qualité. Merci pour le taff
@Mandelis
@Mandelis Жыл бұрын
Une fois de plus, un grand bravo pour ton travail ! Un réel plaisir de te suivre sur ta chaîne vod et encore plus sur celle ci qui ne doit surtout pas tomber dans l’oubli !! Ne lache rien At0 !!!
@megahell84
@megahell84 Жыл бұрын
Très bonne vidéo, comme toujours avec toi Ato !! J'ajoute juste un commentaire sur un point qui n'a pas été évoqué dans ta vidéo : les invocations. Élément souvent clé des FF, ici j'ai eu l'impression que c'était un point mineur du gameplay et de l'histoire. Et ça fait un peu mal après leur aspect mythologique dans le XII, et dans le X le fait qu'elles remplacent littéralement l'équipe m'avait énormément marqué (20 ans après, je m'en souviens encore !). Dans le XIII néanmoins, leur esthétique, très mecha, ayant chacune une forme de véhicule, m'avait fortement rebuté. Et 15 ans après, je me souviens à peine de comment elles s'intègrent aux combats (je revois juste la "Shiva moto" ou la voiture de Sazh, que je trouve encore aujourd'hui ridicules). Même si c'est mineur, c'est selon moi un autre acte manqué par ce FFXIII. Il me tarde d'avoir ton avis sur l'épisode 2 et 3 !!
@SheeanaAnjuna
@SheeanaAnjuna Жыл бұрын
Salut Ato ^^ Déja petit erratum à 18:44 : les compétences de sabotage ralentissent aussi le "vidage" de la jauge de choc, comme Attaquant :) Je te rejoint sur la narration assez mal fichue, compliquée et assez obscure. Par exemple pour comprendre vraiment ce qu'il se passe pendant le combat final (il arrive quelque chose à l'équipe, on pense que c'est foutu, mais tadam ! non ^^), il faut jouer aux jeux suivant de la trilogie (je ne sais plus si on a l'info dans le 2 ou LR, qu'il y a une intervention extérieure qui vient en aide à l'équipe). Si c'est voulu c'est "malin" ou encore une fois assez maladroit ^^ Pour le reste, il est à ce jour mon FF préféré, même si ado (j'ai bientot 40 xD) j'étais un fanboy absolu des VII & VIII (pas le IX ^^), et adoré les X, X-2 (hé oui^^) et le XII, dans le XIII il y a quelque chose de magique qui opère avec le Lore, la DA, le systeme de combat, l'ambiance, l'OST (que j'écouté un peu tous les jours depuis bientôt 10 ans) et la Badassité totale de Lightning et Fang ^^
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