Insomma storia matura, combat system maturo, gioco maturo , tutto molto maturo ! Così maturo che è caduto dall'albero
@xtalpax902 Жыл бұрын
Cavolo,questa me la segno😂
@supergta4expert Жыл бұрын
ma se e un gicoone
@raimondonocco6623 Жыл бұрын
👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
@xProReVoLuTiiON Жыл бұрын
Ahahahahahaha eh si
@ziojack2233 Жыл бұрын
Così maturo che è vietato ai minori 🤣
@Parsifal85 Жыл бұрын
Sempre eccellente la vostra analisi.. Mi sembra che l'idea che passa tra gli sviluppatori ultimamente è che per attirare nuovi videogiocatori ad una saga si debba renderla più accessibile e semplificata.. I videogiocatori giovani non sono necessariamente scemi, una sfida articolata e impegnativa può attirare anche chi non ha mai conosciuto Final Fantasy..
@Rag.UgoFantozzi Жыл бұрын
ho sempre amato le vostre recensioni. non mi sembra di ascoltare un giornalista qualunquista. ogni volta che guardo una vostra recensione mi sembra di fare una chiacchierata con un paio di vecchi amici che mi raccontano com’è il gioco che hanno provato e me lo consigliano o meno. grazie raiden e midna. 🍀
@thescorpion575 Жыл бұрын
Vecchi amici? Giovani e arzilli amici vorrai dire
@merlino25_ Жыл бұрын
@@thescorpion575vecchi amici nel linguaggio comune significa amici di lunga data, non perché siano vecchi di età..
@thescorpion575 Жыл бұрын
@@merlino25_ Sì l'avevo capito, stavo facendo una battuta
@merlino25_ Жыл бұрын
@@thescorpion575 ah scusa, nn avevo colto 🙌🏽
@LeoStJohn90 Жыл бұрын
Grazie per questa bellissima recensione ❤️ E grazie per il post sulla palestra ,sono stato 3 anni in depressione,dopo il 2020 e stato un periodo difficilissimo,ho visto il tuo post forse anche a te ci saranno state situazioni simili. Ho già iniziato la dieta a settembre vorrei ritornare in palestra ,sperando di non caderci più Hai ragione quando dici autodistruggersi , bisogna volersi più bene anche quando tutto va male. Spero un giorno ci aggiorniamo con bei progressi ,quando si sta bene vinciamo tutti❤️
@pupazzopazzoo Жыл бұрын
Mi avete dato un'idea molto più chiara del gioco (come sempre, e apprezzo tantissimo). Recensione sempre al top, non c'è da preoccuparsi con voi, per questo mi fido così tanto. Bravi :)
@ruggierovismara6110 Жыл бұрын
Ragazzi come al solito le vostre sono sempre le prime recensioni che guardo... Professionali, simpatici, sempre sul pezzo, una vasta cultura videoludica ed un talento da intrattenitori rendono questo una dei canali videoludici migliori di youtube italia!!!..,.. Detto questo, vorrei aggiungere un ultima cosa: Ma quanto c***o siete belli??!! Da maschietto non posso non adorarvi entrambe... Complimenti e non mollate mai!
@ian93. Жыл бұрын
Beh posso dire che questo modo di fare la recensione dei videogiochi mi piace molto. Avete toccato tuti i punti necessari utili al fine di rendere la recensione più completa. Per quanto, questo influisce sulla lunghezza della recensione dando un motivo in più ai più interessati al voto a skippare il tutto . Ma per me e penso tanti altri che apprezzano una recensione completa, questa spesso è anche un "before you buy" assai utile . Le chicche messe in più qua e là e le opinioni personali sono la ciliegina sulla torta.
@KratosNoir Жыл бұрын
Per me e sottolineo per me uno dei più grossi problemi di questo Final Fantasy nel sistema di combattimento è che, seppur ad una certa diventa più stratificato e vario, il gioco causa difficoltà molto bassa non ti spinge o obbliga a fare uso di alcune mosse avanzate per buttare giù i nemici. Puoi tranquillamente finirlo con le due mosse base quadrato e triangolo. Per dire anche su Devil May Cry volendo puoi farlo ma solo selezionando il livello di difficoltà più basso e con il gioco che ti ricorda ad ogni fine capitolo, tramite valutazione, quanto sei scarso. Un po di difficoltà in più, magari selezionabile, avrebbe accontentato un po' tutti.
@fukaeri8865 Жыл бұрын
Speriamo capiscano di inserire una hard mode fin da subito..
@axelsalamone3282 Жыл бұрын
Certo che puoi farlo ma ti romperesti le palle e ci metteresti circa 6 ore in più senza i charm. Ogni gioco action lo puoi finire ad una difficoltà normale/difficile usando solo l'attacco base, solo che non lo fai perché non ti diverti
@Stefan0xXx Жыл бұрын
Con il ng+ ci sta la modalità poco più difficile final fantasy... ma cazzo potevano mettere quella direttamente...
@lightdark2398 Жыл бұрын
@@fukaeri8865Con un aggiornamento è stato fatto per The Last of US part II quindi chissà magari in futuro...
@sliferskydragon9798 Жыл бұрын
letteralmente qualsiasi gioco può essere finito a difficoltà massima usando esclusivamente gli attacchi base solo che la gente non lo fa perché i combattimenti sarebbero troppo lunghi...
@i_spiriitz1035 Жыл бұрын
D'accordissimo su tutto quello che avete detto nel video. Il problema a parer mio , é che mi sembra che le case non vogliano osare più come una volta , sembra che vadano di piccoli passi per vedere cosa piace al videogiocatore , cosa può essere un flop e cosa no , e il risultato sono alla fine opere fatte veramente con i controcoglioni ma in parte '''" vuote """. Questo a parer mio é un altro caso del genere, avrebbero potuto osare molto di più aggiungendo un po' di meccaniche riguardante gli item , magari il farm di alcune armi speciali e robe così, il problema é che non volevano rischiare un flop completo ( avendo sicuramente già paura della reazione di molti fan per il cambio di strada della serie ). Da fanboy dei souls mi aveva dato la solita impressione anche Elden Ring , cambiamento drastico a livello di gioco , giocose della Madonna da goty subito , ma per andare sul sicuro hanno riutilizzato moveset e altro che ti hanno tolto un po' la "magia" che ti fa urlare al capolavoro mai visto prima. Il punto é proprio questo secondo me , con questa insicurezza non riescono più a creare dei pilastri videoludici come una volta , c'è sempre qualcosa che li frena e che non li fa sfruttare al 100% i loro progetti. Ed é veramente brutto a parlare di PILASTRI videoludici dover andare indietro di 10 anni per trovarne , é quasi un controsenso visto le possibilità che hanno oggi rispetto a qualche anno fa
@SeemMe28 Жыл бұрын
13:16 "Lupo, cane, sa solo ciò che non è..." Balto nel cuore❤
@dananct Жыл бұрын
Come sempre impeccabili. Se il titolo non fosse stato Final Fantasy avreste comunque dato lo stesso voto? Forse ci sono alcune mancanze, tra quelle che avete descritto, un po' troppo pesanti: quella del party mancante per esempio sembra proprio una scissione dal passato. Invece sulla questione Magie purtroppo ormai mi sono rassegnato, il combat system action purtroppo porta a questo trade-off. Voto 10 (alla recensione 😅)
@ginokami_kz Жыл бұрын
Siete sempre una garanzia granitica e la vostra obiettività è ammirevole. Ottimo lavoro, come al solito. Bravi ragazzi
@ThatSeeth Жыл бұрын
10:37 quando Midna dice : “utilizzare Blizzard”, negli occhi di Raiden se fate attenzione si può notare distintamente la sigla della Telenovelas che parte
@paolomartizzi164 Жыл бұрын
Gran bella recensione ragazzi! Apprezzo il fatto che finalmente ci sia una trama solida dopo gli ultimi titoli. Per il lato combat system, non e' la svolta da combattimento 'a turni' ad 'action' il problema, quanto che se tu rimuovi il controllo sui party member che non fanno nulla ed alcune abilita' diventano inutili, ammazzi la challenge e la componente Gdr. Spero sia un punto di partenza su cui basare i prossimi titoli 👍🏻
@marcogallo1573 Жыл бұрын
Finalmente qualcuno che affronta le criticità di questo gioco, è esattamente quello che ho pensato io giocando a questo nuovo capitolo di ff16. Bravi!
@stefanocalantropo Жыл бұрын
Fino a pochi giorni fa ero convinto quasi al 100% di spendere 600 euro per giocare a questo gioco (ps5+gioco), ora più recensioni e pareri sento, più mi cala l'hype, e la cosa brutta è che più queste recensioni arrivano da amanti della saga che comunque lo apprezzano, più cala questa voglia di giocarlo. Mi sa che inizierò la saga di xenoblade per placare la mia voglia di final fantasy, in attesa che esca rebirth, e sperando che almeno questo non deluda. È veramente un peccato, le aspettative erano altissime, un team che meritava massima fiducia, che prometteva un grandioso final fantasy, e che alla fine ci propone un action adventure che di final fantasy ha solo l'estetica, come fosse uno strange of paradise. Io mi aspettavo la versione moderna e fatta come si deve, di un final fantasy 12, senza i suli problemi di narrazione, mi ritrovo un god of war reskinnato (mi è piaciuto un sacco gow). Ma la cosa più fastidiosa forse è la community, si passa da "non è ff se non ha turni" a "è ff basta che hai i chocobo e la storia bella", dimenticandosi che final fantasy non è solo storia e chocobo, ma è anche gdr, esplorazione, final fantasy è affrontare un molboro e prendersi 1000 status alterati se si viene colpiti da alito fetido. Siamo di fronte ad una carbonara fatta con prosciutto, parmigiano e crema allo zafferano, sarà buona e ricorderà la carbonara visivamente, ma è un altra cosa. Apprezzo la vostra speranza verso il 17, ma sinceramente non credo sia ben riposta, se dopo il mezzo disastro del 15 (che comuqnue era un final fantasy in tutto, un final fanatsy mediocre semplicemente), la loro risposta è, eliminiamo tutte le caratteristiche fondamentali della saga, e manteniamo solo nomi, eikon, cristalli e chocobo, allora non c'è molto da sperare, se avrà successo, continueranno su questa strada, se non lo avrà, non sarà più la punta di diamante di square, e tra le due cose, forse è meglio la seconda, per chi spera ancora di giocare un bel final fantasy.
@Megajoe29 Жыл бұрын
Hai espresso perfettamente i miei pensieri.
@vittoriopisano9925 Жыл бұрын
Personalmente mancanza di un minimo livello di difficoltá, quindi solo per bimbi alle prime armi, mancanza del party, mancanza di aspetti ruolistici, pochi potenziamenti, io non sono contro la vena action, ma il 7 Remake ad esempio che è un ibrido è TOTALMENTE SUPERIORE, e Rebirth fortunatamente non prenderà mai da questo, personalmente sono difetti GRAVI, che ottimi personaggi storia non salvano di certo, avevo grosse aspettative anche io, già il 15 non l’ho proprio giocato, questo se lo prenderò sarà solo a metà prezzo ma nemmeno, un peccato, pur di seguire la massa. Delusione totale, fortunatamente esce Rebirth a inizio 2024.
@stefanocalantropo Жыл бұрын
@@vittoriopisano9925 il 15 paradossalmente rischia di essere un gioco peggiore, ma un final fantasy migliore del 16. 😅 Mi sono visto anche le impressioni di sabaku dopo 30 ore, e la voglia di giocarci mi è scesa ancora di più, lui lo dice chiaramente, hai l'estetica e la narrativa di un final fantasy, e nient'altro, manca tutto il gameplay di un final fantasy, nonostante il battle sistem sia riiscito
@vittoriopisano9925 Жыл бұрын
@@stefanocalantropo non mi capacito di come avrebbero potuto dare questa impronta action e ci sta il voler cambiare, ma mantenendo le componenti di base, sarebbe uscito fuori un gioco clamoroso, con questi personaggi e questa trama, un’altra occasione sprecata
@stefanocalantropo Жыл бұрын
@@vittoriopisano9925 credo si sarebbe potuto fare senza particolari problemi, ma avrebbe richiesto molto molto più impegno e lavoro e quindi soldi e tempo. Sicuramente diverse cose vanno semplificate se vuoi un action veloce e senza pausa tattica, ma ad esempio inserendo un party che potevi equipaggiate di magie, oggetti e armi, e gestendo con un gambit alla ff12, ti risolvevi grandissima parte dei problemi. Lascia al giocatore la possibilità di usare pochi oggetti e magie, e gli altri si inpostavano sui membri del party. Per fare un esempio, a clve equipaggi blizzaga e l'antidoto, e a cid firaga e l'erba dell'eco.
@bounty1402 Жыл бұрын
Questa è un'ottima recensione onesta e ben dettagliata ma soprattutto senza spoiler 😉 Riguardo FFXVI: un single player action non open world, con una bella trama, tante cutscene. È proprio quello che stavo cercando!
@alessandrogarbi1492 Жыл бұрын
ottima recensione! mi ha fatto piacere scoprire che cambiare tipi di elementi negli attacchi abbia la stessa utilità dello schierare in campo un Magikarp
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
ahahah 😂
@shawn4511 Жыл бұрын
In pratica il combat system è il classico:"Ti do l'illusione di essere bravo ma fondamentalmente... non stai affà na mazza" Troppa spettacolarità fine a se stessa che si traduce in noia per chi da un FF vorrebbe qualcosa in più o in generale da un videogioco vorrebbe qualcosa in più. Takahashi, il creatore della serie Xeno, fu davvero profetico quando negli anni 90' disse che secondo lui i FF davano troppa poca importanza al gameplay... Nel 2023 questa affermazione è ancora vera. Peccato
@francesco1772 Жыл бұрын
Sono daccordo su tutto quello detto in questa recensione molto dettagliata e precisa. Si sente anche l'amore che avete per la serie. Io non riesco a capacitarmi della mancanza di status e debolezze elementali, della mancanza di quest interessanti e giochi secondari come le carte o le corse dei chocobo, e anche la mancanza di personalizzaziobe dei companion. Bho non capisco come possano aver dimenticato tutto ciò, visto che è tutto presente in ff14... bho
@neocortexxdr6718 Жыл бұрын
22:57 Di questo passo final fantasy 17 sarà un film interattivo dove potrai decidere solo quando fare l'intervallo tra primo e secondo tempo 😢
@supergta4expert Жыл бұрын
e un giocone
@marcorestelli8362 Жыл бұрын
Come un gioco del sega cd
@fabiocillari Жыл бұрын
Tra le poche recensioni che ho visto che rispecchia quello che effettivamente sto provando pad alla mano. Con buona pace di tutti i commenti sotto che riportano copia incolla frasi sentite altrove, siete sempre sul pezzo ❤
@quasar2045 Жыл бұрын
sono i videogiocatori come te che si accontentano di porcherie del genere (non sono un nostalgico dei combattimenti a turni e altre idiozie simili) che rovinano il mercato. L'unico potere che hanno i consumatori è non comprare roba del genere per lanciare un chiaro messaggio alle software house come questa. Potere che in troppi non sanno utilizzare.
@hawkelele Жыл бұрын
So che non è consueto, ma questa volta ho aspettato di finirlo per guardare questa recensione, e mi trovate d'accordo, sia sulla magnificenza che questo titolo riesce a raggiungere, sia sulle criticità che rendono quest'esperienza "altalenante", diciamo. Bellissima recensione, completa ed estremamente spontanea proprio dove serve. Siete il top ❤
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Grazie di cuore, coach!
@hawkelele Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial ❤️❤️❤️❤️
@raimondonocco6623 Жыл бұрын
Un RPG è fatto di: combattimento, esplorazione, una trama epica, Level up dei personaggi, dialoghi e equipaggiamento/inventario. Qui mi pare di capire che c'è solo il combattimento e la storia
@OO-jv4dl Жыл бұрын
Praticamente è un Monster Hunter più semplificato
@Calis1998 Жыл бұрын
Come sempre, aspetto la vostra recensione prima di acquistare un gioco, anche se si tratta del titolo che attendo di più. Vedo le vostre recensioni come un'assicurazione in più prima di buttarmi in un acquisto, anche se poi bisogna sempre provare il gioco per dare un proprio giudizio ed è quello che farò. Grazie per non avermi fatto aspettare troppo per questa recensione e sono contento di non aver sentito cose come "gioco incompleto" come temevo per via del 15.
@batregna1 Жыл бұрын
Riuscire a realizzare recensioni, dettagliate, esaustive, illuminate, senza il minimo spoiler.. non è cosa da tutti. Quindi.. grazie grazie grazie
@xtalpax902 Жыл бұрын
Sono so quasi nulla di Final Fantasy,quindi mi sono confrontato con un mio amico,e alcuni difetti qua elencati potrebbero non essere considerati dei difetti,(non intendo che non vadano evidenziati o che la recensione sia sbagliata,anzi,solo una prospettiva diversa)per esempio "l esplorazione fin troppo risicata", perché se prendiamo il 15 come predecessore cronologico,(lo so che sono tutti a se)questo era TROPPO dispersivo,qui potrebbero essere grandi il giusto(al contrario di qualcosa invece su larga scala che sarebbe magari piaciuta di più ma nella realizzazione non valeva i compromessi),le secondarie capisco che i recensori "devono completare il più possibile" per avere una conoscenza completa del titolo,ma se sono nella media e quindi uno giustamente fa solo quelle che gli sembrano interessanti(o quasi nessuna?)allora la considerazione del titolo sale? E poi,ultimo ma non ultimo,qui parlo per sentito dire perché non lo ho giocato,ma proviamo a prendere FF7 Remake, le aree esplorabili nn sono enormi,anzi,le secondarie non sono chissà che,mentre l'elemento JRPG quanto é espresso veramente?E se parliamo della storia,si che ognuno ha preferenze,ma non credo regga il confronto con il 16,senza contare comparto artistico ecc ecc;e allora perché tutte queste opinioni contrastanti con FF16 quando 7Remake ha convinto tutti? Non parlo di voi,ma delle opinioni che sto leggendo in giro questi giorni,perché alcune sono controverse{e tra l'altro ,a me dei voti importa poco, meglio la lettura/ascolto,ma FF7R ha lo stesso voto,quindi chapeau a voi ma a maggior ragione quanto segue};quanto incidono le aspettative di qualcuno nel giudizio di qualcosa quando sulla carta é già in partenza un prodotto di diverso e "quello vuole essere e riesce ad esserlo,ne più ne meno"?
@82ale82ale Жыл бұрын
Delle recensioni mi fido praticamente solo di voi, siete effettivamente i più oggettivi anche e soprattutto con titoli di cui potreste esserne fan!!! Io (non fustigatemi) nonostante l'età e il numero di giochi posseduti, non ho mai giocato ad un FF...pensate che possa essere adatto questo titolo ad un neofita della serie?
@maxlive87Ай бұрын
Godetevi sto capolavoro di videogioco …è un capolavoro !!!! Dopo anni passati a livellare o ripetere i bos finalmente godiamoci la trama e la bellezza della storia !!!!!
@souls5960Ай бұрын
Ba non esageriamo non è un capolavoro è un buon gioco
@Giamm99 Жыл бұрын
Finito il gioco da poco. Analisi che condivido sin nelle virgole, ma un altro FF con una trama del genere, nonostante i limiti, me lo prenderei no volentieri, di più. Complimenti come sempre dell’assoluta professionalità!
@marcodaddario4743 Жыл бұрын
Ciao, Siete i migliori recensori in Italia: siete riusciti a mantere l'obiettività anche di fronte ad un "mostro sacro" come FFXVI. Condivido quello che avete detto comunque in tutto. Mi mancano il party e le magie. Alla fine gran bel titolo, ma non da 10 e, ahime', non da GOTY.
@vincenzo93z Жыл бұрын
Grandissima recensione. Da vecchio fan della saga non acquisterò il gioco per ora (feci l'errore di prendere il XV al Day One). Preferisco rigiocare il IX e questo lo comprerò a 20€ più avanti (forse) visto che di final fantasy ormai è rimasto poco più del nome...
@IchigoMadara1 Жыл бұрын
UGUALEEEE, ci sto giocando ora su android per la quarta volta, sono appena arrivato ad Oeilvert e mi piace ancora come la prima volta a 9 anni vent'anni fa... Gran giocone, speriamo in un gran remake
@Aty111Atomic Жыл бұрын
Devo dire che anche sta volta mi trovo perfettamente in linea con la vostra analisi. Purtroppo tutti gli ultimi giochi usciti sembrano sempre incompleti in qualche modo, gli manca sempre quel qualcosa che gli avrebbe fatto fare il salto di qualità. Mi chiedo se siamo diventati noi troppo schizzinosi o se la qualità del mondo videoludico è scesa
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Schizzinosi sì, onestamente e in tutta sincerità non noi, ma il pubblico in generale sì. Però è anche vero che è giusto dire quel che è giusto, se si fa una recensione, ecco 🙂 Grazie di ❤️
@geralt_di_rivia Жыл бұрын
Midna sei spaziale! Stai mostrando la tua anima da gamer come non mai. Forse sei stata sempre così, limite mio non averlo capito prima.
@TeknoMino Жыл бұрын
Purtroppo c è raiden che la interrompe sempre 😂
@fukaeri8865 Жыл бұрын
Capisco il titolo, anzi da una parte mi piace anche però vedrete che adesso gran parte dei giocatori penseranno che non sia divertente da giocare ma solo da guardare xD comunque bella recensione, che chiarisce un pò tutti i concetti. Ovviamente, non vedo l'ora di giocarlo ed emozionarmi.
@antoniopupazzi1116 Жыл бұрын
Ma perdonate un piccolo sfogo. Da appasionato della saga aspettavo questo capitolo nonostante già dai filmati e anche dalla demo si intravvedesse la deriva action ( che va pure bene intendiamoci) di questo FF. Ho letto 5 o 6 recensioni, mai capitato, e visto video di pro e contro e ho comprato il gioco. Ora mi chiedo questo. Ma perchè bisogna giustificare a tutti i costi, con le unghie e con i denti dei titoli che di grando portano più ormai solo il nome. Perchè devo accontentarmi e continuare a ripetermi mentre gioco "vabè però ha una buona trama" anche se copia incollata da GoT - "vabè il gamplay non è male dai" anche se basta pigiare il quadrato a caxxo per vincere contro chiunque - "vabè dai in generale " anche se non c'è l'ombra di un GdR, non ci sono complementari, non c'è la gestione di un inventario, non c'è niente che ricordi un FF, non c'è senso nell'esploarzione del mondo di gioco, i volti sono di cera e ci sono cagate tipo Clive che non si accorge che shiva è la sua amica finchè non la vede piangere, cioè la mena, sempre pigiando il quadratino e basta, non si accorge che è lei??? ma caxxoooooooo. Tutto questo per chiedermi per quale motivo gli addetti al settore e più in generale noi utenti finali dobbiamo accontentarci. Questo titolo non sembra piacere davvero a nessuno ma la consuetudine impone di parlarne bene anche quando, di fatto, non è un buon prodotto. Lontano mille miglia non solo dal brand ma anche dall'essere un gioco rifinito e profondo.
@apollogamer898 ай бұрын
Finito ieri dopo 54 ore di gioco, che dire ? A me è piaciuto molto al netto del fatto che giocare un FF con doppiaggio in italiano dopo tutti questi anni è stata u esperienza molto più immersi a è godibile . Io l'ho apprezzato davvero tanto proprio perché è un gioco aperto a tutti non si perde in chissà quali tecnicismi è immediato e d'impatto , ho apprezzato molto gli anelli che ti automatizzano alcune azioni per me sono risultati comodi ed efficaci . Vero avrebbero potuto mettere la difficoltà più alta fin da subito così per chi cerca la sfida sarebbe stato accontentato , però alla fine ho apprezzato che si siano aperti anche a quei gio autori che vogliono solo godersi il gioco e non trovare frustrazione mentre lo si gioca o perdere ore ed ore di tempo per perfezionare la tecnica . Punto dolente per me invece è stato l'eccessivo uso di particellari che nei momenti più concitati letteralmente non ti fanno capire nulla di ciò che accade a schermo ( e anche il fatto che spesso in alcuni boss questi effetti siano così invasivi da far crollare il framerate la dice lunga ): la storia è una buona storia , però l'ho trovata più avvincente ed interessante nella prima metà , poi scade un pò per poi concludersi un pò così così. Per me é un ottimo gioco , davvero una buona base per sviluppare i successivi , spero che square dopo il pessimo catturato non abbandoni il doppiaggio nella nostra lingua e le idee interessanti create in questo gioco .
@Aster1490 Жыл бұрын
Un po' mi colpisce che quando uscì final fantasy xiii gran parte delle critiche del pubblico vertevano sul fatto che fosse lineare e che non ci fosse l'atb e che quindi non fosse un final fantasy classico (grande menzogna anzi era una buona evoluzione dell'atb classico se non fosse un po' troppo semplificato da quel tasto che ottimizza gli attacchi che non ho mai usato tra l'altro). Ricordo tra l'altro giudizi negativi per un gioco che aveva anche una bella storia di background con un intreccio corale in cui ognuno era protagonista anche se mi sembrava una storia da final fantasy classico un po' forzata come ci hanno da sempre abituato ahah. Senza contare che le persone si scordarono che tutti i final fantasy chi nascondendolo di più chi meno erano parecchio lineari. Ora io final fantasy xvi lo giocherò sicuramente soprattutto perché action, non ho piu tanta pazienza per i turni data l'età e il poco tempo ma non vedo tanti forconi alzati per un gioco comunque abbastanza lineare a quanto sembra (e personalmente meno male) e con un combat system che è lontano anni luce non da final fantasy ma da qualsiasi gioco di ruolo. Comprendo il cambio totale di genere e anzi penso sia un peccato che non l'abbiano preso come una occasione per creare una nuova IP.:( Tutto questo per dire che i gusti del pubblico si evolvono ma mi spiace che abbiano la memoria corta e che siano facilmente addestrabili dalle società...comunque grazie per la recensione che mi ha chiarito alcuni aspetti che non trovavo altrove.:)
@Frikk_out Жыл бұрын
Ragazzi siete sempre puliti e precisi , date spazio alla vostra opinione ma non ne togliete all'obbiettività e siete sempre estremamente professionali pur rimanendo in toni simpatici , vi seguo sempre e vi stimo a fondo! Detto questo , sono grossomodo d'accordo con la vostra recensione , ma non del tutto ecco e ci tenevo a dirvi la mia nonostante generalmente io preferisca non espormi. Ora , premessa , io non ho comprato e giocato interamente il gioco ,ho completato tutta la prima parte con la demo e ho giocato alla modalità con gli skillset sbloccati abbastanza a lungo, quindi la mia opinione è abbastanza parziale. Devo ammettere che gli aspetti positivi che avete elencato hanno colpito anche me : la sceneggiatura e la scenografia , la qualità dei modelli e delle animazioni , la direzione artistica e quella musicale , la trama interessante così come molti dei personaggi , ambientazioni e stile classici ma in un qualche modo iconici. Alcune funzioni , come quella della Lore interattiva, sono senza dubbio rivoluzionari e da prendere in considerazione per ogni titolo narrativo di grossa portata. Ma per quanto riguarda il gioco , dio mio , siamo su una base completamente diversa di qualità... Nemici poco intelligenti e responsivi , strategia nel combattimento quasi a zero , tutto automatizzato e poco versatile , dalla raccolta degli oggetti al potenziamento delle abilità , pochissimo spazio agli elementi ruolistici e tattici (non una novità nella saga per la prima parte) , pochissimo spazio alla personalizzazione sia del personaggio che delle abilità. Il combattimento è spettacolare ma poco soddisfacente ed il ritmo è troppo in contrasto con il tipo di narrazione. Senza contare il livello di difficoltà inesistente! Qui non si tratta del fatto che sia facile , non ci hanno nemmeno provato a dargli una profondità tattica. Potrebbe cambiare tutto nel gioco completo , ma penso che il cuore di un combat system si possa tranquillamente vedere anche in una demo vasta come quella rilasciata e credo che tutte le sorprese siano relative alla trama stessa. Anche perché , non ci sono altri personaggi del rooster da sbloccare , non ci sono altre armi (volendo possiamo considerare gli Icon , ma quelle sono mosse , non armi) , non ci sono le basi per portare il gioco completo a un livello di profondità di gameplay superiore. Detto questo , concordo sul fatto che sia un titolo da giocare e una storia da scoprire , ma personalmente non riuscirei mai a premiarlo così tanto in quanto alla fine dei conti è un fallace action rpg con poche meccaniche scarsamente sviluppate e poca profondità e credo che abbiate dato poco peso a questi aspetti che in realtà sono fondamentali per il suo genere di riferimento. Penso che la valutazione sia più alta del dovuto per due motivi , abbastanza scontati: il nome che porta e la direzione artistica/tecnica. Ora , non è una critica bella e buona che vuole fare la punta sul voto finale , quello è un parere totalmente soggettivo , ma una considerazione sul fatto che , secondo me , avete dato poco peso al fatto che il gioco sia troppo "leggero" , poiché non è il caso che lo sia così tanto all'interno di questo genere. Fosse stato un gioco full-action e basta avrei potuto capire , ma non lo è. Inoltre il nome che porta dovrebbe far suonare qualche campanellino , invece di farci essere così accomodanti. Per chiuderla : penso ci sia un grosso passo avanti riguardo alla direzione artistica e riguardo molti aspetti relativi al worldbuilding e alla trama e al modo di comunicare con il giocatore , ma diversi passi indietro riguardo al gameplay, poi oh , de gustibus! In definitiva , quando lo giocherò completamente approfondirò la mia opinione , magari dirò qualcosa di diverso. Ancora complimenti per il vostro lavoro , continuate così che siete fra i migliori , un abbraccio!
@OldHarryMTX Жыл бұрын
Ciao, scusa una domanda (non voglio supporre niente ma ho notato che è un errore commesso da molte persone che hanno riscontrato i problemi che hai riscontrato tu nel battle system). Non è che hai equipaggiato gli accessori che semplificano il gioco, e che sono stati pensati per i giocatori con disabilità (o per chi vuole semplicemente godersi la storia)? In un video Yoshida mostrava che con quegli accessori il gioco si poteva giocare letteralmente con una mano dietro la schiena! Personalmente non so perchè abbiano scelto di introdurre questa modalità "storia" tramite l'equipaggiamento di accessori invece che con una scelta dal menù, però ho letto che molti, non accorgendosene, si sono ritrovati a giocare una esperienza falsata.
@Frikk_out Жыл бұрын
@@OldHarryMTX Ciao , si ho visto l'equipaggiamento e mi ero informato prima riguardo al suo funzionamento e ho giocato sia con che senza, per provare entrambe le esperienze. Le differenze sono sostanziali dal punto di vista input del giocatore , ma non modificano in alcun modo l'intelligenza artificiale nemica , il fatto che non ci siano debolezze o resistenze da sfruttare in particolare , il punto di utilizzare una tattica o una serie di combo in particolare poiché tutto porta alla stessa finalità (lo stun) e si tratta solo di farlo nel minor tempo possibile. Diciamo che con gli anelli è per persone con disabilità , senza anelli è per persone che hanno giocato pochissimo nella loro vita o che non hanno mai approcciato un action fino ad oggi , e ci può anche stare! Solo che devi pensare anche a chi ci ha già esperienza e non si divertirà affatto, per questo esistono i livelli di difficoltà. Sono conscio dei problemi che ho riportato e l'ho fatto con cognizione di causa , soprattutto appunto paragonando il titolo agli altri dello stesso genere. Come possiamo complimentarci dell'estremo passo avanti compiuto in un lato , non possiamo ignorare completamente il resto o come dicevo , considerarlo così marginalmente.
@Naughtydudedavid Жыл бұрын
Sempre sinceri e senza filtri, diretti, senza troppe strutture di contorno, non aspettavo altro che questa recensione oggi che evidenzia i pro e i contro di un gioco che altri stanno mettendo su carta con troppa poca obiettività e poca professionalità. Grazie, meritate la mia fiducia, lo aspetterò solo su PC !
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Non ho visto/letto altre recensioni. Il cuore è per i complimenti. Per il resto sono convinto che ci sarà tanto di cui discutere sulle recensioni del gioco. Oppure no :D Grazie!
@SimoneAntonini Жыл бұрын
Ciao ragazzi, grazie come al solito per l'ottima recensione. Sono un fan della saga da moltissimi anni ed ho atteso questo nuovo FF fin dal primo momento. Mi permetto perciò di mettere questa volta un commento con considerazioni un po polemiche sul gioco. Premetto che il gioco l'ho iniziato ieri e faccio queste considerazioni su quanto da voi detto (di cui non ho ragione però di dubitare). Il punto è questo: se voglio fruire in una buona storia il medium di riferimento per me è il cinema. Se mi dedico a un videogioco quello che desidero è un'esperienza appagante principalmente dal punto di vista del gameplay. Quello che contraddistingue i videogiochi dalle altre forme d'intrattenimento è l'interattività di cui caratteristica fondamentale è il livello di sfida. Nel momento in cui il livello di sfida viene a mancare, e con questo non voglio dire che un gioco debba essere necessariamente difficile perché alla fine la percezione della difficoltà è una cosa estremamente soggettiva però, nel momento in cui viene a mancare il livello di sfida la parte interattiva del gioco si riduce essere un premere pulsanti per proseguire con la storia. Inoltre personalmente non mi piace questa deriva che stanno prendendo alcune case di sviluppo (principalmente nipponiche) in cui l'esperienza fornita al giocatore è estremamente controllata. Se tutti i giocatori si trovano a fare le stesse cose, nello stesso identico modo, prendendo le stesse decisioni, il gioco è come se fosse un percorso estremamente rigido pianificato a monte. Dal mio punto di visto l'inserimento di gradi di libertà nel gioco è fondamentale per offrire un'esperienza interattiva appagante. Perciò se è come dite voi allora per me non hanno fatto un buon lavoro. Spero tuttavia che alla fine dell'esperienza potrò comunque ritenermi soddisfatto.
@SimoneAntonini Жыл бұрын
Dopo qualche ora di gioco aggiungo altre caratteristiche del gioco che non mi hanno convinto ed avrebbero dovuto essere curate meglio: - Framerate: di questo ne è stato parlato anche nel video. Il framerate spesso (troppo) va ben al di sotto dei 60. Non capisco se sia dovuto ad una cattiva ottimizzazione o ad altro. La grafica non mi sembra così eccezionale da giustificare un così basso framerate. GOW è di una fattura ben al di sopra di FF16 da questo punto di vista. - Movimento: il movimento del personaggio è molto scadente, soprattutto negli spostamenti laterali il pg sembra scivolare in maniera estremamente innaturale. Questa cosa mi da parecchio fastidio. - Lock: una volta lockato un nemico non si può spostare il lock!! Ma perché?? Tutti i giochi con il lock danno questa possibilità! - Non si può correre durante gli scontri. Questo costringere a spammare il pulsante della schivata per cercare di muoversi più velocemente. - Mappatura pulsanti: Io veramente non capisco perché sulla PS5 non danno la possibilità di rimappare i pulsanti!! Questa cosa è estremamente fastidiosa, soprattutto nei giochi di combattimento action!
@neosaber4 Жыл бұрын
Per fortuna non l’ho comprato, il peggiore di sempre, non è neanche un’rpg.. ma un action fatto male con effetti e bossfight epiche, stop… il voto dovrebbe essere stato più basso e con una critica costruttiva.. il gioco sembra avere l’autopilota e non si ha la mini ma scelta, scelta che in passato era fondamentale in ff tra equipaggiamento buff debuff , status magie ecc ecc . Qui c’è il nulla cosmico.. peccato
@SimoneAntonini Жыл бұрын
@@neosaber4 Il fatto è questo: se stai cercando un gioco che sia imperativamente un RPG allora questo FF non fa al caso tuo, ma semplicemente perché non lo è! E' un gioco action con una spruzzata di elementi che caratterizzano gli RPG. Il gioco ha un'impostazione molto più simile a quella di Devil May Cry che non a quella che hanno avuto i FF fin'ora. Ciononostante non mi sento assolutamente di definirlo (almeno per quello che ho visto fin'ora) un gioco che non vada consigliato, anzi! Perché come hanno giustamente detto Raiden e Midna i comparti narrativo e registico sono strepitosi, ed il combat system in realtà è molto divertente (io ad esempio lo preferisco a quello di DMC). Il livello di sfida, contrariamente a l'idea che mi ero fatto vedendo il video, non è poi così basso come immaginavo. Durante le primissime boss fight mi è capitato di prendere qualche KO, cosa che nei FF precedenti mi è capitato molto raramente. Solo non ho apprezzato affatto la scelta, a seguito del KO, di riprendere il boss che ha parte della vita tolta. Cosa che uccide il divertimento a parer mio. Avrebbero fatto meglio a mettere questa caratteristica solo nella modalità storia. Quindi il mio consiglio è comunque quello di giocarlo (magari quando si sarà abbassato un po il prezzo), perché se lo giochi cosciente del fatto che stai giocando qualcosa di diverso da quello che sono stati i precedenti FF, ed accetti serenamente questa cosa, sono sicuro che il gioco ti piacerà.
@neosaber4 Жыл бұрын
@@SimoneAntonini accettarlo serenamente lo faró sicuro, ma mi sono già sparato 4 giorni di live di fila su twitch e visto il gioco al 100%.. riassunto, boss fight super epiche e video, sopratutto alla fine , fatti veramente bene. Il resto poca roba, effetti che spesso e volentieri coprono totalmente quello che accade nel fight e mancanza totale di meccaniche rpg, Una volta che si è imparato a premere R1 e cerchio il gioco è masterato. Mancanza totale di sfida,( recuperare vita nelle boss fight si commenta da sola ) era decisamente meglio il 7 remake , sia action ma anche rpg. Non contiamo i cali di frame in modalità prestazioni.. e siamo su ps5 che puó tenere fino a 120 fps.. il gioco non regge i 60 manco fosse su ps4… dimenticavo 80% video e 20% gameplay effettivo… un film in succo.. troppo auto pilota , troppi aiuti, scene telefonate di cerchio ed r1 .. saranno anche gusti, per carità… e sono pro alle innovazioni.. ma qua a parte i filmati e qualche boss fight non c’è tanto da salvare.. sembra il gioco dal potenziale enorme ma a cui mancano le basi.. quindi per un ff uscito nel 2023 mi aspettavo nettamente di più.. pensare che ff10/12 avevano meccaniche fatte meglio… i precedenti neanche li cito .. comunque hanno osato perdendosi sulle cose che dovevano esserci al 100% ma non ci sono.. fatico a farmi “ comprare da loro “ grazie a bei filmati marketing ecc.. dmc gameplay superiore unica differenza è la grafica , gli anni e sopratutto i costi di produzione che non si possono nemmeno confrontare tra i due( budget di ff 16 nettamente superiore ). Senza contare che hai slot mosse limitate da poter usare su ff16.. anche li… bah… premi sempre i soliti tasti, non esiste sfida. Comunque chi vuole giocarsi un film se lo compri pure ma per ora come action gow ragnarok stra vince di brutto
@SimoneAntonini Жыл бұрын
@@neosaber4 Guarda sono d'accordo su quasi tutto quello che hai detto. Non penso che ci sia una mancanza "totale" si sfida ma certamente il gioco è troppo semplificato, semplificazione che può andar bene per la modalità storia ma non per quella action. Ma il vero problema (per quel che ho visto fino ad adesso) è che al netto della parte cinematografica, di storytelling e di combat system (che secondo me cmq rimane valido) e delle boss fight (che sono cmq divertenti da giocare) tutto il resto è insufficiente. Al giocatore non vengono lasciati gradi di libertà. L'esperienza è molto controllata e procede su binari. Il giocatore fa quello che il gioco gli chiede di fare nel momento in cui glielo chiede. Non ha molte altre scelte oltre questo. Se lo si paragona con ad esempio FF12 (tanto per citarne uno) la differenza è più che evidente in termini di quello che il videogioco complessivamente ha da offrire al giocatore. Sinceramente reputo FF15 migliore di questo come videoGIOCO (sempre al netto di storia, cinematiche etc...) Spero tanto che prima o poi Square si svegli da questo suo infinito torpore e torni a fare giochi come i capitoli che hanno caratterizzato la saga fino al 12 (sto parlando ovviamente dei single player) P.S. Onestamente reputo abbastanza vergognoso lo stato in cui è uscito. Sto parlando dei problemi di performance. Soprattutto considerando il fatto che il gioco era già pronto un anno fa e si sono presi un anno di tempo per farne la messa a punto.
@mannymanny850 Жыл бұрын
Nel corso dell'ultimo decennio, è evidente un notevole cambiamento nella serie "Final Fantasy" che sembra aver abbracciato sempre più elementi di stile occidentale. Questa trasformazione ha suscitato un dibattito appassionato tra i fan, poiché molti ritengono che tale evoluzione abbia portato a una progressiva perdita di quell'identità unica che contraddistingueva la serie, attirando un pubblico differente e abbracciando un approccio di gioco più consono alle preferenze occidentali. Uno degli aspetti più distintivi di "Final Fantasy" nei suoi primi capitoli era il suo stile di gioco peculiare, che si discostava notevolmente dalle convenzioni dei giochi di ruolo occidentali. La serie era conosciuta per la sua narrazione avvolgente e intricata, i mondi fantastici e magici, i personaggi memorabili e le tematiche profonde che toccavano l'animo umano. Questo stile unico attraeva un pubblico affezionato, che apprezzava la complessità e l'originalità di "Final Fantasy". Tuttavia, negli ultimi anni, si è notata una progressiva occidentalizzazione della serie. I giochi hanno abbracciato meccaniche di gioco più orientate all'azione, come i combattimenti in tempo reale, un approccio open-world e una maggiore enfasi sulla grafica realistica. Anche i temi trattati sembrano aver subito una trasformazione, con una presenza più marcata di ambientazioni e storie che richiamano la cultura e la sensibilità occidentali. Questa tendenza ha portato ad una polarizzazione tra i fan di lunga data, alcuni dei quali si preoccupano che "Final Fantasy" stia perdendo la sua identità radicata nella tradizione giapponese. Essi sostengono che l'accento sull'occidentalizzazione potrebbe far allontanare la base di fan originale, che apprezzava proprio l'unicità e l'eccentricità della serie. È fondamentale affrontare questo argomento con maturità e rispetto, riconoscendo che i gusti e le preferenze possono variare tra i giocatori. Mentre alcuni potrebbero accogliere positivamente l'evoluzione della serie e l'apertura verso nuove influenze, altri potrebbero rimanere fedeli all'originale spirito di "Final Fantasy". In ultima analisi, il dibattito riguarda il bilanciamento tra l'innovazione e la preservazione delle caratteristiche che hanno reso "Final Fantasy" un'icona nel panorama dei giochi di ruolo.
@wintereagle117710 ай бұрын
Ciao ragazzi! Come sempre ottimo video. Martellate sempre un’ottima qualità di contenuti. Sono da poco approdato nel mondo PS per avvicinarmi alle sue esclusive fra cui la saga di FF. Mi piacerebbe vedere un video della Vostra classifica personale di tutti i FF (almeno i numerati) aggiornata ad oggi. Continuate cosi e in bocca al lupo per tutto
@hayaoink2668 Жыл бұрын
Sono a 5 ore di gioco più o meno, e fino ad ora lo sto amando, è vero si sente molto la mancanza ruolistica del gioco,ma ambientazione, combat system e trama mi stanno piacendo di brutto
@cara_mello9446 Жыл бұрын
Super recensione. Sono ancora agli inizi con il secondo Eikon. Allora sono d’accordo su tutto perché giocando penso le vostre stesse cose. Sono rimasto deluso dalla poca esplorazione e dalla scarsità di elementi con i quali interagire in questi vasti villaggi e lande. Pensavo fosse un qualcosa di iniziale ma ho avuto la conferma che sarà sempre così. Diciamo che è una buonissima base di partenza per creare delle perle assolute. Vorrei che la direzione dei nuovi FF non vada a sacrificare l’aspetto RPG della serie conosciuta per aver rivoluzionato il panorama videoludico. Sono per l’implementazione ibrida ma non per la rivoluzione della serie. Non sono d’accordo con Midna con la questione combat system migliore di FF7 remake. Quello per me è stato sublime e resta imbattuto. Per quanto riguarda voi ragazzi… che dire. Impeccabili come sempre tant’è che mi sono fidato di voi ancor prima di finire il gioco. Playerinside nel cuore ❤️
@Tommy_98 Жыл бұрын
Da neofita di questo brand ci farò un pensiero tra qualche mese, quando si abbasserà di prezzo. Grazie mille per la vostra recensione, è sempre un piacere sentire i vostri pareri, un bacione a voi.❤
@marcocasale9030 Жыл бұрын
Che dire, analisi critica veramente ben fatta, senza far trasparire il concetto di essere "fan della serie" (che spesso diventa fanatismo). Vi ho apprezzato e condivido tutti i punti positivi e negativi da voi evidenziati. Sulla storia unica cosa da ridire (opinione mia ovviamente) : a volte i colpi di scena non erano proprio colpi di scena. SPOILER La fine di Joshua e Dion era abbastanza palese, bisognava solo aspettare il momento nel quale si sarebbe concretizzata. Colpo di scena reale invece il finale con Clive, quello non me lo sarei mai aspettato (o forse me lo aspettavo, ma ho sperato fino alla fine che avvenisse il contrario diciamo). Quel che mi è mancato veramente tanto è la componente di ruolo, mi ha dato veramente fastidio non avere degli equipaggiamenti significativi, poter gestire il party, una sferografia che mi desse la possibilità di modificare le stats di Clive e degli altri. Si limita il tutto al "comprare l'arma più forte" e stop. Infine quanto sarebbe stato bello se ci fossero state delle aree nascoste? Ci ho sperato fino alla fine che si potesse scoprire le aree nascoste dei cristalli caduti... Tipo leviatano...
@claudiosecchi1130 Жыл бұрын
Bellissima recensione,avete toccato e sviluppato tutti i punti che mi è sembrato di capire nelle mie prime ore di gioco.ovviamente mi riservo di finirlo ma la strada mi sembra tracciata
@alekurt Жыл бұрын
Condivido ogni vostra affermazione. Siete risusciti a parlare delle mancanze (evidenti) di questo titolo rendendo sostanzialmente impossibile, per chiunque dotato di oggettività, contestare la vostra valutazione. Sottolineo soprattutto le battute finali: può essere un buon punto di partenza, a patto che questo stile venga arricchito con le dovute integrazioni dal lato RPG, esplorazione e sviluppo del personaggio. Era una disamina difficile riguardo ad un prodotto complesso, ma ci siete riusciti appieno. Complimenti ragazzi, bravi davvero!
@Luca4102 Жыл бұрын
Secondo me è giusto nei confronti del pubblico(fan e non della serie) far presente cosa manca rispetto al passato così da dare un'idea al nuovo/vecchio pubblico sul prenderlo oppure no. Ottima recensione
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Esattamente, era proprio questo il punto: è un FF, non si può fare finta che sia uno spin-off o altro. E come tale va spiegato che cosa manca rispetto al passato (al di là dei combattimenti più action, che abbiamo apprezzato molto) e però far capire anche che... può anche andar bene così :D Grazie!
@stefanocalantropo Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficialavrei apprezzato una mossa alla god of war, invece di mettere il 16, lo avrei chiamato FINAL FANTASY, e sin da subito avrei parlato di reboot della saga, senza promettere meccaniche gdr inesistenti o fasi esplorative soddisfacenti e ampie
@arivel-we1ex Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial 8,5 un po' troppo
@TheDaniGashi Жыл бұрын
Dopo la sezione sul gameplay mi avete convinto a guardare un bel montaggio di tutte le scene non giocabili o con quick time event perché il combattimento non mi ispira affatto mentre la storia sembra incredibile
@Kriszaizen Жыл бұрын
ho conosciuto la saga grazie alla vostra recensione del XV, ancora qui con voi siete i migliori
@Andrea-ve8nn Жыл бұрын
Grazie della recensione, mi fido sempre del vostro parere. Non so se ne avete già parlato, avete mai pensato di mettere il vostro voto comparto per comparto? In modo da capire fino a che punto vi è piaciuto/non vi è piaciuto qualcosa
@Taneh347 Жыл бұрын
Recensione perfetta, grandissimi, nulla di rivoluzionario, e penso nessuno se lo aspettasse, però un gioco veramente bellissimo per cui non c’è nessuna ragione per lasciarselo scappare, per me sarà un esperienza meravigliosa 👍🏻❤
@stefanocalantropo Жыл бұрын
In realtà per certi versi lo è rivoluzionario, anche se totalmente in negativo. Fare un nuovo capitolo di una saga che ne conta già 15, è ha come comune denominatore, l'essere una saga di gdr, anzi LA SAGA jrpg per antonomasia, ed eliminare di botto tutto il gameplay, lasciando di fatto un semplice action adventure, è senza dubbio rivoluzionario. Ma comunque credo anche che si tratti di un gran bel gioco
@Taneh347 Жыл бұрын
@@stefanocalantropo diciamo che é rivoluzionario ma per la saga a cui appartiene
@carlopiciche5752 Жыл бұрын
Credo che ci sta che ne abbiate parlato di più rispetto alle altre recensioni. Da quello che si evince non dev'essere stato facile farla questa recensione specifica. Sembra un bel gioco che però manca quel qualcosina in più che poteva renderlo un capolavoro.
@vieriraddi5584 Жыл бұрын
Mi ispira tantissimo per trama e maturità, e dalla demo mi ha divertito tanto quindi non vedo l'ora di giocarlo!
@pietrom.4846 Жыл бұрын
10:05 In realtà le debolezze elementali o agli status alterati potevano essere implementate con un sistema di equipaggiamento più complesso. Il primo esempio che mi viene in mente è xenoblade x, nonostante vi fosse un party era possibile giocare in solitaria (e la maggior parte di quelli che hanno ucciso tutta l'ultrafauna, cioè i tyrant oltre il level cap, hanno creato build esclusivamente per un membro del party ovvero il proprio avatar) e con l'equipaggiamento era possibile fare di tutto e di più tra cui anche gestire i vari pezzi per avere difese elementari equilibrate o migliori in alcuni elementi in base ai casi. In realtà, in xeno x le difese elementali venivano aumentate in altri modi più efficientemente, però era giusto per esprimere il concetto "si poteva implementare un sistema per poter gestire le difese elementali e agli status alterati tramite equipaggiamento". Oltre ad implementare un sistema di abilità passive per aumentare le difese elementali, potenziare determinati attacchi elementali o status alterati, etc...
@lucaconsiglio6043 Жыл бұрын
penso che dal vostro punto di vista il voto che voi avete dato ha senso ma credo che rendendolo com'è è meno incasinato e + adatto ai nuovi giocatori
@matteomerlino2838 Жыл бұрын
Inutile guardare recensioni da altre parte,venite qui e ascoltate. Obiettività,verità e coerenza. Analisi fatta non da gente che deve vendere ma da giocatori appassionati. Grazie player inside!!!!!
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Eh ma non scrivere così che poi chi legge questo commenti rosica e si inventa cose su di noi per screditarci. Ah, già e non vedia.o l'ora che lo facciano 😉 Grazie carissimo ❤️
@EmanueleMatricardi Жыл бұрын
io non ho ancora capito una cosa... "il gameplay è divertente", ok.. ma se la difficoltà è minima, la personalizzazione in termini di abilità è limitata, il potenziamento delle armi serve prevalentemente per le taglie e non c'è un intero party da controllare ma solo il protagonista... in cosa diverte? Tolta la spettacolarità delle animazioni a schermo, cosa rimane? Non è una critica, vorrei proprio capire..
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Letteralmente questo: il loop di gameplay è eccellente e assuefacente. Il resto meno, storia a parte che è oltre ogni dire bellissima
@EmanueleMatricardi Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial Grazie mille della risposta! Storia e combattimenti divertenti sono un buon motivo per acquistare il gioco, quindi lo prenderò. Peccato per aver salutato definitivamente l’aspetto ruolistico. Speriamo torni nei prossimi capitoli :)
@totarantonio Жыл бұрын
Non lo dico per fare polemica o per la solita lamentela da appassionato, il gioco sarà bello e divertente, ma togliendo quasi tutti gli elementi distintivi di final fantasy, può effettivamente chiamarsi ancora così? Forse alla Square manca il coraggio per proporre un nuovo titolo come faceva in passato, avrebbe potuto far partire una nuova saga.
@vincenzomagri74418 ай бұрын
Ci hanno provato con Forspoken... pur essendo un validissimo gioco, anche con le sue limitazioni, la gente non ha potuto fare altro che polemicare. Polemiche ovunque e per qualunque cosa. La realtà dei fatti e che a nessun sta mai bene nulla perché vogliono essenzialmente riviere le emozioni con i giochi della propria infanzia e ciò sarà sempre impossibile.
@Gimureii Жыл бұрын
I migliori recensori videoludici in Italia, a mani basse.
@SimoEArwen Жыл бұрын
Sì per chi si droga possono essere i migliori
@tizianolongoni5632 Жыл бұрын
Mi sono rivisto la recensione e direi perfetta .. ovvio che non potete dire che questo non è un Final Fantasy (finale a parte ) 😉😉.. il lato Gdr è quasi inesistente , vedremo se nel 17 riusciranno a valorizzarlo meglio .. complimenti come sempre ragazzi
@Peppeb18 Жыл бұрын
Grazie ragazzi, attendevo la vostra recensione da giorni perché mi fido molto del vostro giudizio. Se posso dire la mia, vengo da non so quante ore di Zelda totk e un gioco come questo FF XVI, che si presenta più lineare, con più storia e più azione, si sposa alla perfezione...
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Assolutamente d'accordo! Immagina un altro open world immenso... Anche no per adesso! Soprattutto in attesa di Starfield. Che è un open worldS :D
@Peppeb18 Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial esatto! Personalmente dopo un gioco "enorme" come Zelda e come sicuramente sarà Starfield, ho la necessità di un titolo più lineare e che vada "dritto al punto". Altrimenti piuttosto mi prendo una pausa e non gioco a nulla, non riesco e non riuscirei mai a passare da un open world immenso ad un altro come niente fosse. Quindi ben vengano titoli di questo genere. E come avete detto voi in passato, non è che tutto deve essere per forza open world per essere un bel gioco.
@toiguz1941 Жыл бұрын
Recensione completa! Vorrei solo appuntare una cosa riguardante le quest secondarie. Indubbiamente come avete detto sono opzionali, ma a mio avviso sono ESSENZIALI per godersi l'opera, in quanto aggiungono tantissimo alla caratterizzazione dei personaggi anche secondari, rendendoli tutti (TUTTI) delle Persone. Alla prossima.
@lightdark2398 Жыл бұрын
Alcune secondarie mi facevano quasi chiudere gli occhi meno male che sono opzionali ma ho preferito farle subito una dopo l'altra appena disponibili. Per quanto riguarda la caccia è una delle cose che ho preferito di più oltre la storia principale, anche perché ho scoperto che puoi mischiare i vari poteri anche se hai una casella con i poteri di Odino ad esempio.
@toiguz1941 Жыл бұрын
@@lightdark2398 Di sicuro il punto forte è il combat, che ha alle spalle degli sviluppatori di tutto rispetto. Per quanto abbia apprezzato a livello narrativo le secondarie, riconosco che, calate in questo gameplay, cozzano parecchio, specialmente per la regia di piani e contropiani, nonché delle attività necessarie per portarle a termine. Tuttavia in modo particolare alla fine mi sono sentito soddisfatto dall'intensità della narrazione ( e world building) e dalle possibilità che si aprono per future espansioni.
@Lukas_Miglioranza Жыл бұрын
Son talmente estraneo a questa saga che colgo l'occasione per salutare chi mi conosce, complimentarmi col Canale, augurare agli appassionati di Final Fantasy BUON DIVERTIMENTO!
@Artorikus Жыл бұрын
Ottima recensione davvero ragazzi, a da dire! Aspetterò di giocarci quando poi uscirà su PC comunque.
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
SE uscirà XD
@Artorikus Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial di questo passo effettivamente ho dei dubbi 😆
@nyercaster5367 Жыл бұрын
Siete eccellenti come sempre, i migliori nel recensire per quanto mi riguara, ma secondo me è errato non inserire nel contesto di paragone con gli ultimi FF il remake di FF7, perché nonostante la sua natura da remake ha dato vita ad un sistema di combattimento nuovo e divertente, che amalgama alla perfezione il dinamismo allo stile RPG, ed a mio avviso dovrebbe essere il nuovo riferimento del brand piuttosto che il sistema utilizzato in quest'ultimo FF16.
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
D'accordo con te sul riferimento per il futuro. Ma anche un sistema alla ff16 ma approfondito e più GDR non sarebbe male eh 🙂 Grazie ❤️
@nyercaster5367 Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial Certo che si, se se approfondissero il sistema alla FF16 sarebbe sicuramente top, in questo caso però ho paragonato quest'ultimo a quello del FF7 Remake così per come sono, ovvero senza immaginarli con eventuali migliorie, e con questi parametri in cuor mio reputo quello alla FF7 remake un punto di partenza più vicino a ciò che vorrei io da un FF (attenzione sono solo i miei gusti personali, e ciò non implica che non reputo valido e divertente FF16, premetto ciò a scanso di equivoci 😂) E a proposito di punti di riferimento, voi lo siete senz'altro nel vostro settore, motivo per cui grazie sempre a voi ❤️💪.
@vixenpic7423 Жыл бұрын
Assolutamente d'accordo con le ultime parole di Midna... se c'era quel poco più di ruolistico, per me era perfetto.
@calisthenos8364 Жыл бұрын
Il GOLD STANDARD delle recensioni videoludiche! 😊
@lorenzodelvecchio4286 Жыл бұрын
Ciao ragazzi ma secondo voi nei prossimi ff ci sarà un continuo a questa storia? E sopratutto, da esperti mi sapreste consigliare un altro ff su questa linea da giocare? Grazie mille
@salvatoremotta7646 Жыл бұрын
Ragazzi , recensione al top come sempre ! Riguardo al gioco , amando la serie , mi sento un po' deluso dal fatto che abbiano reso "semplice" un gioco dove bisognava livellare per poter andare avanti , rendendo le quest secondarie e l'esplorazione essenziali . I boss con metà vita alla rinascita in caso di game over non posso accettarlo tantomeno il ripristino delle pozioni . A mio parere si stanno staccando un po' troppo dall'essenza di FF. Peccato rimango un po' deluso nell'insieme , sarà che ho amato fin troppo FF7 e X
@elenafilippi30714 ай бұрын
Se facevano un gilm era meglio 😂😂
@manu87_ Жыл бұрын
Raga mio primo titolo PS5, sto a 45 ore di gioco...lo sto amando ,che storia soprattutto...
@gluke13 Жыл бұрын
Dove è finito lo spirito di Final Fantasy ? 😢 mi sa che siamo davvero arrivati a l'ultima fantasia
@markiluc Жыл бұрын
è finito con squaresoft, è l'elefante nella stanza che nessuno vuole vedere. E' come se bloodborne si fosse chiamato Dark Souls, non ha senso
@gluke13 Жыл бұрын
@@markiluc il 12 è l'ultimo final fantasy secondo me
@TheSennin7 ай бұрын
@@gluke13Concordo, dal 13 in poi un disastro dopo l’altro secondo me, X e XII tutto un altro pianeta completamente.
@laurac808 Жыл бұрын
Darei un mio parere iniziale sul gioco ma ehi, sto in sardegna e la consegna è in ritardo qua 😡🥲🤣 In ogni caso ottima recensione as always, sto super in attesa di provarlo con le mie manine ma almeno nel mentre ho potuto colmare un pò il vuoto lasciato dal corriere col vostro video 🤣
@fuerto84 Жыл бұрын
un final fantasy sicuramente migliore degli ultimi final fantasy le persone non capiscono che ogni final fantasy si evolve ed è diverso da l'altro quindi puo anche andar bene la direzione che ha preso. Il problema che Yoshida è abituato a lavorare ai mmo ed ha plasmato questo ff quasi come un mmo ed un end game alla final fantasy non c'è stato segreti boss basti pensare ad un ffx ma quanta roba c'era da fare anche dopo aver finito il gioco? quindi diciamo il vero difetto di questo final fantasy per me è questo
@reflear Жыл бұрын
Midna ho anche io quella maglia di quel famoso concerto a Firenze... che ricordi!
@elfrida_nim4402 Жыл бұрын
Come ci si aspettava, ff16 si è dimostrato essere un titolo molto divisivo. Mi ricordo quando uscì il 12, che ricevette moltissime critiche simili a quelle che leggo qui sotto e in generale su internet, per la direzione presa che si affacciava a un cambiamento molto forte rispetto alla natura della serie mantenuta fino a quel momento. Speriamo che FF16 apra la strada a una rinascita di final fantasy, qualunque essa sia. Per quanto mi riguarda, bellissimo gioco, particolare final fantasy. Grazie sempre per il vostro lavoro! Spero in una prossima live per discutere come si deve, con voi e la community, di questo titolo! 🔥❤️
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Stasera, carissima!
@elfrida_nim4402 Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficialallora a dopo! 🎉
@AndreaWAC Жыл бұрын
Aspettavo molto la recensione perché di solito siete piuttosto in linea con le mie opinioni. Anche questa volta siete stati esaurienti e obbiettivi. Tanti di quelli che saranno percepiti come difetti di questo gioco dai puristi, per me sono assolutamente graditi non essendo un fan dei jrpg classici e di meccaniche di livellamento compulsivo obbligatorio. Credo che potrebbe facilmente essere uno dei miei Final Fantasy preferiti.
@SpiffyGolfTV Жыл бұрын
Speriamo che FF17 possa trovare un'identità che miri ad aver un gameplay molto complesso come i primi 10 capitoli. Questo FF16 poteva giocarsela bene ma il gameplay molto semplificato ha perso molto la qualità del prodotto
@lucarecanati Жыл бұрын
Da grandi appassionati di FF, l'arrivo di questo momento credo che per voi sia stato un intreccio di molteplici emozioni... vuoi perché questo ultimo capitolo è più maturo e tenebroso (quindi meno fanciullesco e ovattato), vuoi perché i 'puristi' del brand non sono diciamo così propriamente pienamente soddisfatti (date le variazioni decise verso un aspetto più action e molto meno rpg / gdr... e ci sta, per carità, che SE abbia voluto spingere verso quel senso) Ma. come sempre, la verità sta nel mezzo e con questa recensione mi sembra proprio che avete centrato il bersaglio in pieno, un ottimo lavoro di editing e gioco di squadra 👍👍👍
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Grazie carissimo
@villanelle8193 Жыл бұрын
ottima recensione ragazzi. Io sono a circa 5 ore di gioco e sono rimasta a bocca aperta. Concordo con tutto ciò che avete detto, nei pro e nei contro ma nonostante alcune pecche dal punto di vista ruolistico e della difficoltà, mi ha colpito tantissimo la svolta narrativa che hanno preso. E' sicuramente il FF più maturo e brutale di sempre e, da grande fan di George Martin non ho potuto che apprezzare i numerosi riferimenti al Trono di Spade che ho trovato già in queste primissime ore. Come combat system avrei preferito quello del 7 remake ma anche questo non è male, è divertente. In verità sogno ancora un FF che nel combat system sia un misto tra il 12 e il 7 remake, con questo tipo di narrativa :-D FF7 è stato uno dei primi giochi per console che ho giocato da bambina e da allora il mio amore per questa saga non è mai passato, salvo scemare con il 13 e il 15. Il 16 per me è una grande ripresa della serie. So che, essendo a poche ore dall'inizio, forse sono un po' frettolosa nel giudizio, ma la premessa mi fa pensare che diventerà uno dei miei ff preferiti.
@Lycaon626 Жыл бұрын
Sono al 90% di completamento del gioco e devo dire che mi trovo in gran parte d'accordo con voi, in merito ai punti di forza e debolezza che avevate evidenziato mesi fa, per cui pure la mia votazione finale oscillerà tra 8 e 9. Da un punto di vista "artistico" (grafica, trama e musica) riesco a contemplarlo come un capolavoro, ma purtroppo è da un punto di vista "progettuale" che presenta i numerosi difetti, come se il gioco "nella sua totalità" fosse "inferiore rispetto alla somma delle sue parti", una sorta di discrepanza tra le parti. Infatti, nonostante abbia apprezzato molto il gameplay (un Fantasy May Cry, per così dire) e le side-quest molto intriganti, non ho potuto fare a meno di notare quanto FF16 soffrisse di una vera e propria "dissonanza ludonarrativa" a partire dalla terza fase cronologica di Clive, il difetto PIÙ GRANDE per me. Esempio banale: persona X rimane intrappolata in un determinato luogo, per via di una serie di avvenimenti narrativi, ma il lato gameplay permette di accedere alla mappa e circolare liberamente in altre aree ed eseguire side-quest in parallelo. Una contraddizione insomma.
@marcociuffi6623 Жыл бұрын
Nessun final fantasy era realmente perfetto alcuni rotti fin dall inizio altri con la storia incasinata ma è bellissimo cosi
@giobaslinutile8159 Жыл бұрын
In una delle tante recensioni che ho letto viene detto che le side quest arricchiscono di più la trama,vi risulta ?
@enricodebarba9641 Жыл бұрын
Ottima recensione come sempre ma continuo a reputarlo un'operazione di marketing x salvare il brand 😅 l'hype è tutto x rebirth 😍
@supertitano1 Жыл бұрын
Ho letto le altre ...e adesso aspettavo voi ...vediamo se è in linea con quello che penso io
@Keeanow Жыл бұрын
Grandissima recensione, approfondita e dettagliata con enfasi sui punti di forza del prodotto ma anche chiarezza sui punti deboli. ❤
@hork8386 Жыл бұрын
Ottima recensione come sempre. Unica nota negativa da attribuire a midna che dice di sentire la mancanza del party ma poi afferma di preferire il cs di ff16 a quello del 7 remake. A mio parere rimane tra i migliori cs creati da square ma la cosa e soggettiva.
@matikzombi7586 Жыл бұрын
Si sono concentrati di più sulla storia. Comunque la demo mi ha catturato molto, ma dovrò dribblare gli spoiler senza quik time event, perché non potrò avere subito il gioco, purtroppo 😅
@nextretrogen Жыл бұрын
La recensione che stavo aspettando, mi fido più di voi
@ziolu2354 Жыл бұрын
Anch io..sono fantastici. 🫶l unica volta che hanno detto per me una gran cavolata..l ho perdonata…ma non ne ho capito bene il motivo sinceramente…quella cosina che hanno detto sulla trama di Final fantasy 7 Remake:”Fedele All originale” (🤣🤣🤣🤣 ma quando mai🤣) A parte questo si sono come sempre ogni anno i più esperti in materia. 🔝
@matteoceruti2586 Жыл бұрын
@@ziolu2354 sono bravissimi si, ma se volete "esperti" di final fantasy non siete nel posto giusto
@LorisKun89 Жыл бұрын
Bellissima recensione, anche se secondo la mia opinione il voto risulta un po troppo elevato alla luce di tutti i difetti evidenziati. 16/20 ore di gameplay effettivo in un Final Fantasy è un bel record in negativo (escludendo i primissimi capitoli).
@thedarkness6652 Жыл бұрын
Ok il combat system convincente e divertente (a me non ha convinto) ma non lo avete trovato un pò tanto troppo facilone? Non ci voleva un genio a capire che sarebbe stato intelligente inserire un hard mode da subito per chi volesse un minimo di senso di sfida piuttosto che sbloccarla dopo aver finito il gioco almeno una volta. Peccato pure per le performance tecniche che quasi obbligano a giocarlo a 30fps.
@il_savonese2315 Жыл бұрын
Mettere la modalità difficile dopo ha molto senso. Serve ad allungare le ore di gioco 😅
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Lo diciamo. Difficoltà medio bassa. 🙂
@thedarkness6652 Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial Pero' non capisco perchè non inserirlo tra i contro. Sembra che abbiate notato la cosa ma che tutto sommato non vi abbia turbato più di tanto. Io invece lo reputo forse il difetto più grave tra tutti quelli elencati.
@therobb6109 Жыл бұрын
@@thedarkness6652perché è un difetto soggettivo. Un gioco che comunque è da sempre confezionato per il grande pubblico non gli si può dire che sia sbagliato avere una difficoltà accessibile, il neo magari è non dare da subito la possibilità di mettere in hard mode per i giocatori più navigati, cosa che secondo me se le lamentele continuano potrebbero fare uscire una patch a riguardo...
@thedarkness6652 Жыл бұрын
@@therobb6109 Infatti il problema è prima di tutto quello. L'impossibilità di scelta.
@lucamorgantiniimagenmusicv9785 Жыл бұрын
Grazie per la minuziosa recensione! domanda: ma gli Eikon possono essere evocati in un qualsiasi combattimento?
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Non so se rispondere a questa domanda. Potrebbe essere spoiler...
@lucamorgantiniimagenmusicv9785 Жыл бұрын
@@PlayerInsideOfficial ahah ok! allora lo testerò quando arriverà il momento :) grazie!
@fabriziopeche6557 Жыл бұрын
Crisis core aveva i nemici deboli a determinati elementi e zack era solo, poi ci stavano materia e accessori che buffavano la resistenza di zack a determinati elementi, si poteva fare cosi
@PlayerInsideOfficial Жыл бұрын
Sì beh, oddio, lì c'era anche quel sistema di slot machine che... ok. Belloccio eh, però anche no. Però sì, esattamente, una via di mezzo :)
@gian764428 күн бұрын
Modalità grafica o perf? Cosa mi consigliate? Ty
@Tassadar86 Жыл бұрын
Come sempre siete le persone più oggettive che ci sono e sottolineate quando invece è solo un vostro parere soggettivo. Bravi come sempre!
@Miguel010_ Жыл бұрын
Gioca FF16, poi mi fai sapere se sono stati oggettivi
@MrCONTROSTERZO Жыл бұрын
Considerazioni molto equilibrate. L’unica cosa su cui non concordo è il confronto con il combat system di FF7R: quest’ultimo è CONSIDEREVOLMENTE più stratificato e tecnico, nonché influenzato da una parametria GDR decisamente più impattante.
@I_am_MaX_Frost Жыл бұрын
Siamo troppo viziati... Esce un AC con taaaaaanto grind ed è troppo. Esce un FF senza grind ed ora manca. ;)
@AccademiaLizardMassaCarrara Жыл бұрын
La maglietta di Midna è il tocco di classe in questa recensione. Vi voglio bene !