Final Fantasy XVI: Final Explicado y Análisis Filosófico 🧠📜 (Spoilers)

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Sorroche

Sorroche

Күн бұрын

En este video exploramos cómo Final Fantasy XVI representa un punto de inflexión en la saga, tanto en su jugabilidad como en su narrativa. ¡No te pierdas esta profunda análisis sobre la evolución de uno de los juegos más icónicos!
Profundizamos en el final de Final Fantasy XVI con un enfoque filosófico. Descubre las claves detrás de la narrativa y las implicaciones profundas de los eventos finales. ¡Advertencia de spoilers! Ideal para los fans que buscan comprender más allá de la historia superficial del juego.
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Пікірлер: 22
@randomgamer9782
@randomgamer9782 20 күн бұрын
Yo empece mi camino el FF con el 6, desde entonces he visto la saga evolucionar de turnos a hack and slash y no me disgusta, con tal tenga una historia coherente y que te atrape me parece que se puede disfrutar, no solo un FF sino cualquier RPG.
@AsierSorroche
@AsierSorroche 20 күн бұрын
Gracias por tu comentario 👍☺️ La historia es un pilar fundamental en los RPG. Aunque eche un poco en falta algo de profundidad en el combate de FFXVI tenian que haber implementado un sistema de debilidad fortaleza dependiendo de la magia que se use😃 Por lo demás espero que disfrutes del contenido del canal 💪🏻😬
@darthmurder937
@darthmurder937 6 күн бұрын
Ojala final fantasy 17 sea hack and slash también por que me encanto para mi el ff16 es mi juego favorito entre todos es muy hermoso aun que yo si creo que los próximos final fantasy tengan esta misma jugabilidad por que segun su director con final fantasy 16 lograron atraer al público joven y esa era una de sus metar y pues la verdad los hack and slash son muy disfrutables, pero bueno creo que aun falta bastante para ver eso cuanto suelen tardar en hacer un final fantasy? Xd
@AsierSorroche
@AsierSorroche 5 күн бұрын
@@darthmurder937 Saludos 👋🏻 En primer lugar gracias por tu comentario. Espero que disfrutes del contenido del canal.👍😬 Opino igual han acercado la saga a un nuevo publico Espero que implementen en el futuro un sistema de fortalezas y debilidades dependiendo de la magia que se use😊 En general, el tiempo promedio entre los lanzamientos numerados de "Final Fantasy" es de alrededor de **2 a 3 años en los primeros títulos** de la serie, pero **se ha ampliado a entre 4 y 7 años** en las entregas más recientes
@puzzle_boy
@puzzle_boy 18 күн бұрын
No estoy muy de acuerdo con que FF se haga action rpg, es decir, tampoco es que me moleste en demasía y lo odie. Pero no me parece necesario. Yo pienso que se puede ser "Mythos" sin descartar el combate por turnos. No es algo del pasado, hay varias sagas que lo mantienen prácticamente sin ningún cambio y les va bien, como Dragon Quest o Pokémon, otras, dentro de la misma Square Enix, que le dan giros interesantes, como la saga Bravely, u Octopath Traveler, la imparable Atlus con su serie Etrian Odyssey de manera tradicional, o con el One More de Persona y el Press Turn de Shin Megami Tensei, que le dan un dinamismo excelente y son de lo mejor en la industria y el género, además del híbrido que tendrán con Metaphor Re Fantazio y su combate por turnos + combate rápido de acción en el overworld. También está la saga "Yakuza" (Like A Dragon) con los juegos protagonizados por Ichiban. Es decir, no. El combate por turnos está lejos de ser algo del pasado o aburrido.
@AsierSorroche
@AsierSorroche 17 күн бұрын
@@puzzle_boy 👍😊 comentario elaborado e interesante. Gracias A mi me gustaría que Final Fantasy volviera a los orígenes. Pero eso depende tanto de los creadores como de los usuarios. Como bien dices dentro de la misma Square hay juegos que no se salen de la fórmula original o que lo justo dan alguna pincelada de frescura con cada entrega. Espero que disfrutes del contenido que hago y te quedes como suscriptor 💪🏻😬 Viva los JRPG!!
@easyygo3008
@easyygo3008 8 күн бұрын
No veo como volverlo combate por turnos va a mejorar los juegos, ff7 remake y ffxvi no funcionarían con combates por turnos. Muchos de los juegos que citas como Etrian Odyssey ni siquiera son éxitos de venta y son juegos de nicho que es lo que están tratando de evitar al hacer los juegos con increíbles valores de producción y combates dinámicos. Si te gustan los FF viejos, ahí están los viejos. Los que siguen haciendo combate por turnos es porque son de nicho o tienen limitaciones técnicas o presupuestarias. O en el caso de pokemon: no funcionaría otro tipo de combate más complejo..
@AsierSorroche
@AsierSorroche 8 күн бұрын
@@easyygo3008 gracias por tu comentario creo que hay juegos con grandes presupuestos por turnos como los desarrollados por atlus o si quieres el reciente baldurs gate 3 Cuando las cosas se hacen bien el genero no importa tanto sino encontrar el publico que le guste. Gracias por tu comentario y valoro tu opinión positivamente espero que te guste el resto del contenido y te unas 👍😬
@manuelalfonsomoralesmontie9072
@manuelalfonsomoralesmontie9072 Ай бұрын
Excelente video!
@AsierSorroche
@AsierSorroche Ай бұрын
@@manuelalfonsomoralesmontie9072 muchas gracias me alegro de que lo estéis disfrutando 💪🏻😬 Espero que te guste el resto del contenido del canal 👏🏻👏🏻👏🏻
@AllisonSMG
@AllisonSMG 29 күн бұрын
Muy bueno el video :)
@AsierSorroche
@AsierSorroche 28 күн бұрын
Me alegro de que te guste!! ☺️👍 Espero que disfrutes del resto del contenido del canal!!!!😊 Muchas gracias 😃
@davidd1073
@davidd1073 Ай бұрын
Hay que bonita interpretación
@AsierSorroche
@AsierSorroche Ай бұрын
Muchas gracias por el comentario la suscripción y l valoración del video 💪🏻😍 Se ve que entendiste el concepto 👏🏻👏🏻👏🏻
@CAT-uq8if
@CAT-uq8if 12 күн бұрын
FINAL GOTY FANTASY 16
@AsierSorroche
@AsierSorroche 11 күн бұрын
@@CAT-uq8if Es un buen juego que tal vez con los años se lo valore mejor porque inició un camino diferente dentro de la saga. Aunque espero que el 17 lo mejore 😅 Gracias por el comentario 👍😬
@CAT-uq8if
@CAT-uq8if 11 күн бұрын
@@AsierSorroche concuerdo con usted 🤝 este es de los juegos que se le hatea mucho y sin razón, solo hay que darles tiempo. Con el 17 no espero que hagan algo similar pero mientras sea similar y lo suficientemente diferente, para mí será suficiente
@AsierSorroche
@AsierSorroche 11 күн бұрын
@CAT-uq8if gracias una vez más por tu comentario 👍😊 Espero que disfrutes del contenido del canal y te unas. Sigue así de respetuoso 👏🏻👏🏻👏🏻
@foremanxiii2254
@foremanxiii2254 18 күн бұрын
Final fanrasy no se llama asi porque pensasen que fuese a ser el último. Eso es un bulo que corrio desde hace bastante
@AsierSorroche
@AsierSorroche 18 күн бұрын
@foremanxiii2254 Ok Final Fantasy surgió del deseo de Square de tener un juego que pudiera abreviarse fácilmente como Dragon Quest -->DQ. ☺️ Los creadores del título querían que se abreviara como FF, mientras que el nombre original que se iba a elegir era Fighting Fantasy.😮 Gracias por tu comentario crack 👍😊 Espero que si te gusta el contenido te unas al canal 💪🏻😬
@joseantoniorios3168
@joseantoniorios3168 23 күн бұрын
Excelentes gráficos y las peleas grandiosas!!… pero la Historia y las misiones son B@SUR@ 👎🏻
@AsierSorroche
@AsierSorroche 23 күн бұрын
Gracias por tu comentario. Las peleas son épicas, pero en mi opinión le falta profundidad en el sistema de combate. Deberían de haber implementado un sistema de debilidad y fortaleza dependiendo de la magia que se use 👍😬 También hay misiones mas típicas de un MMO… Espero que disfrutes del contenido del canal ☺️
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