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Final Fantasy XVI - Verification that you can't really win the losing event vs Barnabas

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Күн бұрын

Final Fantasy XVI - Verification that you can't really win the losing event vs Barnabas
Coheee twitter
/ coheee9

Пікірлер: 56
@user-ft7gc5ix3p
@user-ft7gc5ix3p Жыл бұрын
毎回律儀に『…どうした もう終いかね』のやり取り入れてるの好き
@sakusaku-Omochi
@sakusaku-Omochi 11 ай бұрын
『くそ…』
@toriwotoko
@toriwotoko 7 ай бұрын
「くそ...」
@user-gu8th3zd4v
@user-gu8th3zd4v Жыл бұрын
もはやFFの風物詩だなこの検証
@coheee
@coheee Жыл бұрын
【FF16解説攻略まとめ】 kzbin.info/aero/PLWTMR03HapWwroSsBpA4hDZr3tm1H45JO 追記:たくさんのコメント有難うございます!
@user-vm2qu2jw7m
@user-vm2qu2jw7m Жыл бұрын
先日一周目が終わったばかりの自分には異次元すぎる戦いw なんかループもの見てるみたいw
@umnstknkr
@umnstknkr Жыл бұрын
これ気になってた!やってくれるの嬉しい
@user-ro2uk5hv1t
@user-ro2uk5hv1t Жыл бұрын
あんなにカチカチだったバルナバスさんがモリモリ削れるなんて凄いです! バ「・・・どうした、もう終いかね」 ク「クソ・・・!」 この流れ流行りそうw
@user-el2gd6xx6g
@user-el2gd6xx6g Жыл бұрын
「なんだ、ひっく..もう、ぐすっ...終いかね」(半泣き)
@ahornzucker
@ahornzucker Жыл бұрын
プレイスキルがすごすぎて全然真似できないのですが2周目入ったのでとても参考にしています!この検証もすごい!!
@10co_tohco
@10co_tohco Жыл бұрын
すごい!とても面白い検証でした✨この戦闘の調整がどれだけ緻密に設計されていたのかもよくわかる ど迫力のタイタンやバハムート戦も楽しかったけど、なんだかんだオーディンが一番興奮したから(色んな意味でw)こういう動画嬉しいです
@coheee
@coheee Жыл бұрын
戦闘かなり丁寧に調整してる印象なのが素晴らしいですね〜
@ho-na_0122
@ho-na_0122 Жыл бұрын
素晴らしい検証ですね✨ お疲れさまでした! また、FF16の動画楽しみにしてます🥰
@tu_kuyomi
@tu_kuyomi Жыл бұрын
「で、ここでパリィ決めて言って〜」 「!?パリィって狙って出せるん!?」
@Rayrimu326
@Rayrimu326 Жыл бұрын
慣れたら狙って出せるようになる ただし相当タイミングがシビアだから、何回もチャレンジして体に覚え込ませるしか無い
@lasus1146
@lasus1146 Жыл бұрын
今作はバグが無いように徹底されてたと聞くので、上手い人しか試せないところまで対応していたんですね
@user-dw9ry5yc7q
@user-dw9ry5yc7q Жыл бұрын
こういうのは特殊イベント起こってくれた方がゲームやり込むの好きな人は喜ぶから作って欲しかったな。
@user-ns8mg4yo8c
@user-ns8mg4yo8c Жыл бұрын
凄すぎてついつい見入ってしまいました! 神がかった検証お疲れ様です&ありがとうございました!!
@hamsterofhamsters
@hamsterofhamsters Жыл бұрын
クライヴくんここまで戦えるんだ……
@hon_man
@hon_man Жыл бұрын
この手の負けイベ検証って労力と気力要するのに、とても楽しんでやっているのが伝わってきました。FF16を骨の髄までしゃぶってますね~w
@coheee
@coheee Жыл бұрын
やり込める事意外と多いので世間に伝わって欲しいです笑
@hon_man
@hon_man Жыл бұрын
​@@coheeeこのゲームに否定的なコメントする人いますけど、せっかく買ったゲームなんだからとことんまで楽しもうぜ!って言いたいですねw
@tripledoor
@tripledoor Жыл бұрын
1周終わったばかりですが、これは凄い…💦ここまでのレベルでプレイしてもらえるなら、開発した方々もニッコリでしょう。自分には本動画を再現するほどのスキルはありませんので、Ff16という作品の持つ「幅」を提示してくださったことに、心から感謝いたします。いや、マジでアルティマニアに掲載できるレベルだと思うんだけど…。 個人的には、最速クリアとかよりこういう方が好きですね。作品をより楽しもう、って気持ちがないとそもそも出来ない事なので。勿論、それを実現できるスキルあっての話でもありますが(;´∀`)
@user-zp7qv8kx8h
@user-zp7qv8kx8h Жыл бұрын
凄い……ここまでやれるなんて。 削りきることができないようになってたのは残念ですが。 面白いものを見せていただきありがとうございます。
@1632_seeker
@1632_seeker 3 ай бұрын
スクエニ『・・・どうした もう終いかね』 古兵『クソ・・・!』
@user-bk1cn8ix6i
@user-bk1cn8ix6i Жыл бұрын
これのためだけに3周目やって、しかも5時間って😂 すごいな、お疲れ様です!
@AX0091
@AX0091 Жыл бұрын
結果はわかってたけど「ようやった!ようやった!」って声が出てしまった笑 ありがとうお疲れさま
@hayashihayashi6077
@hayashihayashi6077 Жыл бұрын
面白かった!ナイス検証!!
@hayabusarider7946
@hayabusarider7946 Жыл бұрын
想定してるなら3周目は倒せる様にして欲しいですね レアアイテムが貰えるとか、何のために周回してるのか目標やモチベーションが保てなくなりますね 検証ありがとうございます。
@user-mt6hg7lg6e
@user-mt6hg7lg6e Жыл бұрын
おー、このバルナバス戦の検証が見られるとは!
@user-ry4mp8xf8t
@user-ry4mp8xf8t Жыл бұрын
凄い…!検証ありがとうございました
@namusan236
@namusan236 Жыл бұрын
ようやるわ本当に こんな化け物相手でもジルと海辺で蜜月を過ごせば勝てるんだから愛の力は偉大だぜぇ
@syumiko-rn3wc
@syumiko-rn3wc Жыл бұрын
すごい!お疲れ様でした😊
@user-be4uy4cs3e
@user-be4uy4cs3e Жыл бұрын
バルナバス「ミュトス強すぎて無理!斬鉄剣撃ったろ!」 プレイヤーかな?
@user-yp9hr1qo1u
@user-yp9hr1qo1u Жыл бұрын
7:24
@user-hg4oq9dl2q
@user-hg4oq9dl2q Жыл бұрын
すごい気になってたので助かりましたw
@user-gf1cb1kp1l
@user-gf1cb1kp1l Жыл бұрын
そんなことよりうますぎてびっくりw
@user-tz7sn9be6y
@user-tz7sn9be6y Жыл бұрын
面白かった!
@263jiro3
@263jiro3 Жыл бұрын
パリィうますぎ!
@hth661
@hth661 Жыл бұрын
パリィうますぎ
@1000wizard
@1000wizard Жыл бұрын
素晴らしいロマンチャレンジ!
@papershop1885
@papershop1885 Жыл бұрын
スゴい。お疲れ様です。ここまでやってくれたら製作者冥利に尽きるでしょうね。楽しめるのはプレイヤーの楽しみ方しだいですね。
@user-kv5xn2xq2j
@user-kv5xn2xq2j Жыл бұрын
ブラボー!!
@Hayashi-_-Game
@Hayashi-_-Game Жыл бұрын
残念でしたね、検証ありがとう🙏
@ksato7076
@ksato7076 Жыл бұрын
あなたがNo.1です!w
@toriwotoko
@toriwotoko 7 ай бұрын
さすがミュトスやで!
@user-he9nc2fx9t
@user-he9nc2fx9t Жыл бұрын
プレイング上手すぎです
@DG-su8dm
@DG-su8dm Жыл бұрын
斬鉄剣は最強
@user-sq9kf3mt4r
@user-sq9kf3mt4r 6 ай бұрын
ここのバルナバスやばいってw
@user-wy2zs4ns6j
@user-wy2zs4ns6j Жыл бұрын
最後の切ない一撃はQTEではなくプレイヤー自身で決めたかった それがいちばんの没入感の損失だと思いました
@user-sd7cc4qy2g
@user-sd7cc4qy2g Жыл бұрын
負けイベントは勝てる結末もあってムービーで主人公が完全敗北するのが好きですね… FF16はシステムにハック出来ない平凡なゲームというのは本当らしいですね…お疲れ様でした。 DLCの負けイベントがあったらきちんと考えて勝ったあとの報酬や展開が欲しい所です。例えばデモンズソウルの最初のボスすらかなり昔のゲームですが勝ちパターンのムービーが用意されてますからね…ミリ残ってムービーで負ける様な仕様が少し残念に思います。それならバトル始まって直ぐにムービーで主人公が倒されても結末は同じ、ハック出来ず同じ結末に結局は頑張っても出来ない様にわざわざ作ってあるんですからね…。
@user-kl7hd2vv3e
@user-kl7hd2vv3e Жыл бұрын
卑怯とは言うまいな…
@user-kd5rv1gx9p
@user-kd5rv1gx9p Жыл бұрын
上手ってこういうこと言うんだろうなー笑
@user-yv3qn6gn5g
@user-yv3qn6gn5g Жыл бұрын
5周したけどバルナバスが一番弱かった😂
@Naruto-Chasyu-Menma
@Naruto-Chasyu-Menma Жыл бұрын
FF4負けイベントぶち壊し計画を思い出した。あっちの方がずっと面白かったけど
@coheee
@coheee Жыл бұрын
ニコ動全盛期くらいのやり込み動画は面白すぎるのがいっぱいありましたね〜
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