Final Fantasy XVI - Y tú, ¿De QUÉ LADO estás?

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GateteConTraje

GateteConTraje

Күн бұрын

Muy buenas! Por fin, tras tantos años, toca hablar de Final Fantasy XVI! Lo nuevo de Square Enix, con el casi idolatrado Naoki Yoshida al timón, nos deja un título que es a la misma vez un homenaje a todo lo que hizo grande a la saga a la que pertenece, y un nuevo rumbo que, como venía pasando en los últimos años, va a disgustar y a agradar a partes iguales a los seguidores más fieles de la serie. ¿Podrías ser uno de los que disfruten el nuevo Final Fantasy? Pues te invito a echarle un ojo y reflexionar sobre lo que tenemos entre manos!
Que disfrutes!
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- Todas las canciones del vídeo menos una, son cortesía de www.epidemicsound.com
- To Sail Forbidden Seas - FINAL FANTASY XVI Original Soundtrack. Compuesta por Masayoshi Soken, para Square Enix.
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#review #finalfantasy16

Пікірлер: 54
@MrNunu_
@MrNunu_ Жыл бұрын
Excelente video, disfruté muchísimo del juego, lo platiné en 7 días, 86 horas jugadas.
@alonsoporcell
@alonsoporcell Жыл бұрын
Durísimo
@MrNunu_
@MrNunu_ Жыл бұрын
@@alonsoporcell ksjadka es que me pedí vacaciones en el trabajo solo para jugarlo, y menos mal que lo hice porque ahora anda todo on fire y no tengo tiempo ni para comer kjj
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Buen vicio le has dado! Desde luego aprovechaste bien el tiempo, 86 horas en 7 días son impresionantes eh xD Al final lo importante, es que te ha valido la pena y han sido horas de pasarlo bien que es lo que suyo. No sabes cuanto me alegro! Yo en otro tiempo me hubiera planteado el platino también, pero ahora con tan poco tiempo disponible, me quedo plantado en mis cien o por ahí y dudo que pueda sacar alguno más. Estoy viejo ya xD Y gracias por tus palabras! :D
@MrNunu_
@MrNunu_ Жыл бұрын
@@GateteConTraje No te das una idea lo de MUCHO que esperaba este juego jajaja, y ha valido totalmente la espera
@Acaymo07
@Acaymo07 Жыл бұрын
Después de terminarlo, creo que puedo decir que éste está entre mis 3 FF preferidos. Y creo que es la banda sonora más increíble que he escuchado jamás en ningún videojuego. Una maravilla.
@eu8758
@eu8758 Жыл бұрын
Buena parte de los juegos que traes al canal los he jugado, otros los tengo en la estantería esperando su turno, y otros por un motivo u otro probablemente no los juegue nunca, pero no me pierdo un análisis tuyo sea del juego que sea. Simplemente es un auténtico placer escucharte hablar de videojuegos. Como siempre, gracias. Un abrazo gatete!
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Gracias a ti! Joder, es que sois la mejor comunidad que un humilde creador de contenido como yo podría desear. Vamos a ser el rinconcito de la gente buena :D
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 Жыл бұрын
Para que torgan sea util ay que ponerse un anillo que ace que ataque automaticamente cuando acabas un combo. Esta mucho mas guapo el combate
@SET24K
@SET24K Жыл бұрын
A mi me ha encantado como un jugador vieja escuela de FF (mi primer FF fue en el 97 con el VII) FF XVI se ha convertido en unos de mis FF TOP five! y estoy entusiasmado con el futuro de la entrega! 10/10
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Me alegro de que lo hayas disfrutado! Y en cuanto a ese futuro que comentas, tengo mucha curiosidad por ver quienes serán los encargados de coger las riendas para ese 17 que pueda llegar. ¿Repetirán los de ahora? ¿Tendremos de nuevo algo completamente diferente como viene pasando los últimos años? Ilusión por ver qué nos trae el mañana no falta, desde luego compañero!
@CyberFrank94
@CyberFrank94 Жыл бұрын
Fantástico análisis de este juegazo! Muy de acuerdo con todos los puntos tanto positivos como negativos. Para mi se ha convertido en mi FF favorito sin duda, ya que bebe mucho de otras cosas que ya me encantan, como Devil May Cry, Juego de Tronos, Attack on Titan, etc. Y es que soy muy fan de universos de fantasía oscura como este, Berserk, LotR o Dark Souls entre muchos otros. Clive, sin duda un protagonista de 10, y mi favorito de la saga también, con un elenco de secundarios muy memorable. La falta de complejidad en elementos RPG y exploración no me ha molestado mucho y he podido disfrutarlo como el juego de acción que es, pero es muy cierto que le sobran la mitad de las secundarias jajaja Una pequeña queja es que Ultima como villano principal me ha parecido menos memorable que otros como Anabella o Barnabas/Odin, pero por lo menos, me ha convencido la motivación del personaje, que al fin y al cabo era el último de su especie, y estaba desesperado por preservarla. En general un juego de 9 para mi. De nuevo, genial video, son 36 minutos pero se me ha pasado como si fuesen 15 😂
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Muchas gracias! No sabes cuánto me alegro de ver que has pasado un buen rato por aquí, porque lo cierto... es que esperaba bastante hate por éste vídeo xD El pantano en el que entras cuando hablas de los últimos Final Fantasy es muy profundo y peligroso éstos días. Por mi parte, también pensé bastante en Attack on Titan en más de una ocasión, y de hecho, ahora que me fijo no lo he comentado en el vídeo, estoy empanao. Lo cierto es que coger como referencias ambientaciones algo más oscuras de lo habitual le sienta muy bien, y a su manera, sin inventar nada nuevo, sí que supone un soplo de aire fresco al estilo algo más ligerito de los Final Fantasy. Que por cierto, ya que comentas lo de Última, a mi al principio me parecía el típico villano que tan solo estaba aquí para justificar un combate final repleto de fuegos artificiales, pero con el paso de las horas te van justificando más y más su presencia y ey, no está nada mal. Mucho mejor de lo que pintaba de primeras. Me ha parecido igual que a ti, al final, sus actos parecen justificados, dejando un antagonista correcto, dentro de ser el típico arquetipo de "todos teneis que morir" que suelen aparecer en los Final Fantasy. Su diseño visual sí que me gustó desde el principio eh, el jodío da bastante mal rollo con esos ojillos de pez xD
@CyberFrank94
@CyberFrank94 Жыл бұрын
@@GateteConTraje Totalmente de acuerdo con el diseño de Ultima jaja Esa escena cuando aparece por primera vez de la nada y detrás de Clive me dió un mini jumpscare y me pareció muy creepy la verdad. En seguida me dio la impresión de que era un alien de otro mundo y mira tu por donde eso es justo lo que era jaja Y si es cierto que llegando al final acaba siendo un villano bastante sólido. Y ese final boss... espectacular, entre lo que va pasando en la pelea y la pedazo de música de Soken, me puso los pelos de punta.
@miguelechave675
@miguelechave675 Жыл бұрын
Grande Gatete excelente trabajo y excelente video un abrazo y saludos desde Uruguay
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Un abrazo para ti también! Gracias por seguir por aquí! :D
@firework1929
@firework1929 Жыл бұрын
Estaba esperando tu video 👏👏🙏
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Espero que te hayas pasado un buen rato!
@avalancha9283
@avalancha9283 Жыл бұрын
Llevo bastante tiempo jugando final fantasy, lo descubrí en el VII y muchos de mis mejores momentos como jugador han sido jugando esta saga, y me duele decir que hace algunas entregas que dejo de ser una de mis franquicias favoritas y aún así lo sigo intentando y jugándolos, probare esta entrega como no, teniendo la ilusión de que me vuelva a conquistar Gran video gatete como siempre, es un gustazo escucharte
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Espero que cuando lo pruebes, ya teniendo en cuenta que es un juego de acción casi puro y que lo del rpg quedó muy atrás, puedas disfrutarlo por lo que es y saques unos momentos o sensaciones parecidas a las de antaño. Mil gracias por tus palabras! Ni te imaginas cuanto ayudan :D
@LuisFlores-11
@LuisFlores-11 Жыл бұрын
Yo estoy del lado que saque juegos bueno como este y no decepciones pero eso la gente no lo ve
@daaviidemanuel3965
@daaviidemanuel3965 Жыл бұрын
Quitas las misiones secundarias y es el mejor juego de ps5. Que epicardo para mi gusto la verda. Musica/historia/combate/traducido en latino & Graficazos que mas se le puede pedir?
@super.merienda
@super.merienda Жыл бұрын
nos preguntamos la esencia de FF ahora. no antes, siquiera cuando salió la primer entrega online en PS2. en el hecho de dar lugar a esta pregunta esta el asunto. FFXVI debió ser un spinoff. como ocurrió con Stranger of Paradise. las entregas numeradas deberían ser un hito vinculado a celebrar al RPG. o quién sabe. si algún día llega a haber un FFXI, con tiros y cámara al hombro, puede que sintamos lo mismo que al conocer por primera vez a Resident Evil 4 en 2005. habría sido una gran posibilidad de fundar un FF hack'n slash con nomenclatura propia. pero, quizá, el mercado (esa masa que no perdona el sacrificio de mística) lo habría rechazado. usted tiene razón. FFXVI es un buen Dragon's Dogma
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Yo creo que quizás lo suyo, visto el historial de los últimos años con la saga, es hacerse a la idea de que probablemente la antigua fórmula no va a volver. Puede que alguna entrega se animen con ello, sobre todo si algunos como Persona siguen llevando los sistemas de combate por turnos a las masas con éxito, pero está claro que Square Enix va completamente a otro rollo ahora mismo. Yo me conformo con lo que hay, pero me sigue tocando un poco la moral esto mismo, conformarme. Éste 16 no es un mal juego, he pasado ratos cojonudos con él, pero también otros que en serio, casi me duermo en la silla. Es un juego notable con aristas suficientes como para arquear la ceja en algún momento dado, y es una lástima porque son cosas que trascienden el género real del propio juego, sea rpg de acción o hack and slash. Espero que en algún momento, sea con el género que sea, tengamos un Final Fantasy incontestable, y aunque siempre habrá quejas con ésta saga, pues parece que la fanbase está bastante dispersa en cuanto a gustos ahora mismo, la esperanza de volver a ver triunfar una saga tan importante en la historia del medio me haría una ilusión tremenda. Gracias por comentar compañero!
@super.merienda
@super.merienda Жыл бұрын
@@GateteConTraje Final Fantasy, Square Enix y la industria del videojuego son barcos de teseo 🌷
@victorarroyo5401
@victorarroyo5401 Жыл бұрын
Creo que los altibajos en la historia se deben a que si no me equivoco es el primer Final con una historia de viaje no lineal, cada misión empieza y acaba en la guarida y allí hay tramos más narrativos para desarrollar a los secundarios que forman parte de la guarida. La "misión del ajo" en mi opinión se ha magnificado y sí que es importante porque introduce el barco, y se tardan 2 minutos en hacerla xD A mi las secundarias no me han molestado en absoluto porque son muy rápidas y están escritas con detalle la mayoría, cuando no ayudan a desarrollar uno de los pueblos aliados, ahondan en el tema de los portadores. Y jugablemente son como el resto deñ juego: andar, hablar, luchar, coger cosas. Para mí el juego brilla sobretodo en los combates 1 vs 1 de historia y las cacerias, aunque llega un momento que el juego se puede hacer demasiado mecánico si controlas bien el parry y bajas la barra de stun rápido. Si en un futuro 17 no quieren usar el combate del FF7 remake, lo cual no entiendo, cogeria la base del 16, dando más importancia y variedad al uso de magias, añadiendo algún combo de ataque simple más y quitando la barra de stuneo. Por lo demás un muy buen juego de acción y como consejo diría que nunca hay que quitarse la destreza del impulso de Fenix porque se pierde mucho dinamismo en el combate. Ah y en la historia podría haber tenido más protagonismo las guerras entre reinos y no dejarlo como un tema "de fondo" mientras te dedicas a tu misión. El prólogo tiene más sabor Juego de Tronos que el resto del juego completo. Gracias por el video 👍
@integrasama2494
@integrasama2494 11 ай бұрын
23:31 sobre la dificultad no es como que los FF se caracterizaran por ello son Final Fantasy no Shin megami Tensei los eh jugado casi todos y en ninguno se me hace que la dificultad fuera un factor que destacase al menos para terminar el juego
@mastergranados5892
@mastergranados5892 Жыл бұрын
Mientras Square sigue las tendencias, Atlus se mantiene firme y evoluciona, por algo le está comiendo el mandado.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Atlus son la caña. Qué ganas hay de jugar algo nuevo de ésta gente, por favor.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Atlus son la caña, la verdad. Qué ganitas hay ya de algo nuevo de ésta gente.
@Nada-jz6pd
@Nada-jz6pd Жыл бұрын
Que bien currado , tus análisis son una obra magna colega.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Mil gracias! No te imaginas lo que me ayudan tus palabras, me he quedado completamente sin energías tras hacer éste vídeo xD
@jefazo
@jefazo 10 ай бұрын
a ver para cuándo sale en pc con todos los dlcs y updates para bajarlo por torrent
@firework1929
@firework1929 Жыл бұрын
Lo que menos me gusto fue que espoileron todaaas las batallas de los Eikons 😂 y eso era lo que mas estaba esperando 😒 espere mas invocaciones que no aparecieron, y dejaron a leviatan como "el perdido" xd seguro viene en un dlc de 40 dolares 😂 pero aparte de eso, me encanto, siento que este juego sigue teniendo potencial para ser una obra maestra, y la argumentacion espero verla en futuros juegos de este Final Fantasy.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Ostras lo de los eikons en los trailers es verdad, no había caído en ello xDD Claro, al final mostraron tanto del juego que quizás por esa parte se cargaron bastante del factor sorpresa, y me recuerda porqué a penas veo avances o trailers si ya me han convencido de jugarlo en un momento dado. Lo de Leviathan es muy cantoso, yo en cuanto comentaron lo del eikon desaparecido me acordé de todos los DLC que tuvo el 15 xD
@wolfestepario
@wolfestepario Жыл бұрын
Ahora con más Kaijus
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Final Fantasy: Gojira Edition
@enilarias2123
@enilarias2123 Жыл бұрын
Xenoblade 3, kuro no kiseki 2, tales arise >>>> FF16
@daviddelaluz9283
@daviddelaluz9283 Жыл бұрын
Nunca habia jugado un FF por su sistema por turnos y al primero que le di la oportunidad fu el XII. Horrible y predecibe historia con personajes cliche de anime. En un tiempo donde occidente tenia ya a Skyrim, Mass effect, dragon age etc. Regrese para jugar FFXV igual no conecto por su baja dificultad. Incluso he visto en reviews que FFXVI tambien es facil e incluso ahora incluyen una dificultad mas alta.. Una vez pasandolo! Quiza llame la atencion a los que esperan un RPG hack n' slash, pero para eso ya estoy esperando a Dragon's Dogma 2.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Lo de la dificultad es realmente raro, la verdad. Quiero decir, si te dejan elegir desde el principio un modo ultra fácil, y un modo normal que sigue siendo fácil, no sé qué les costaba poner el difícil que ya tenían hecho desbloqueado desde el inicio. Yo tras 60 horas o por ahí de partida, no tengo demasiadas ganas de volver a empezarlo para que al fin suponga un reto, y me apena no haber podido jugar con un puntito más de picante en mi primera partida con el juego. Es raro, pero raro raro xD
@juancarlosrodriguez5022
@juancarlosrodriguez5022 Жыл бұрын
Yo estoy jugando FF16 en este momento y me ha gustado bastante. No obstante, considero que esto ya no es un RPG, sino un juego de acción/aventura con algún grado de progresión para su personaje. Estoy de acuerdo con que la historia del juego es mucho más oscura, cruda y elaborada que la de las entregas pasadas, con aires de Juego de Tronos, sin embargo, considero que Nihon Falcom hace un trabajo mucho mejor en desarrollo de historias, personajes, mundos, etc, con sus juegos de la serie "Trails..." Este estudio Japonés es, a mi criterio, el nuevo referente de la calidad que debe tener un RPG en la industria, y la excelencia de su trabajo es tan grande que, a pesar de que sus juegos no cuentan con los presupuestos que SQUARE invierte, brillan mucho más e impactan mucho más mi vida a través de la experiencia de juego que tengo con ellos. Tristemente SQUARE abandonó sus raíces y le restó importancia a los deseos de sus clientes... por ejemplo, lo que hicieron con FFVII Remake fue engañar a quienes amamos FFVII original, ya que lo que hicieron no fue un "Remake", sino un "𝐑𝐞-𝐢𝐦𝐚𝐠𝐢𝐧𝐞𝐝"... se tiraron el juego, se tiraron a Sephiroth (quien ahora parece un travesti obsesionado con Cloud), etc. Mi punto es, si aman los RPG, jueguen los juegos de Nihon Falcom... se sorprenderán por su increíble calidad.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Exacto, opino igual que tu, éste 16 de RPG tiene muy poco, sin dejar de ser por ello un buen juego de acción. Y vaya, en cuanto a los mejores que hay ahora mismo haciendo juegos de un corte j-rpg más clásico, también estoy de acuerdo con recomendar la serie Trails. Nihon Falcom tiene un talento para crear mundos con una profundida pasmosa como le he visto a muy pocos estudios. Por falta de tiempo, no he podido darle todo lo que me gustaría a dicha franquicia, pero si me giro a mi estantería, veo ahí la edición especial del primer Cold Steel y se me escapa una sonrisa con los buenos recuerdos que viví en su momento. Historias muy curradas, sin miedo a tomarse el tiempo que les haga falta para contextualizar sus mundos, y con un equipo de sonido digno de aplaudir porque vamos, menudas bandas sonoras más increíbles se sacan de la manga los del Falcom Sound Team. Grandísimos juegos vaya, y ojalá fueran más conocidos, porque con muy pocos recursos consiguen muchísimo más que la mayoría de estudios. Yo los pongo a la misma altura que Atlus y sus Megami Tensei o Persona, pero con la mala suerte de su lado xD
@Shironekro
@Shironekro Жыл бұрын
Enganché este juego con bastante reticencia, pero mi opinión al final ha sido exactamente la que plasmas en tu análisis. Muy buen análisis, por cierto. Personalmente, creo que si en futuras entregas añaden un poco más de personalización, más exploración, más toques roleros en general, y poder controlar algún personaje aparte del principal, saldría algo redondo.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Si éste llevase todo lo que dices, hubiera sido no simplemente un juego bastante bueno con algunas pegas, sino que hubiera sido de lo mejor del año casi sin dudas. La cuestión es, que como casi siempre van cambiando al director de una entrega a otra y el equipo que queda a su cargo, la opción más probable de que veamos ésta fórmula mejorada, sería volviendo a encargar la siguiente entrega a Yoshi P y su Creative Unit Business 3. Como pongan a otros, nos vamos a ver con un sistema jugable nuevo, otra manera de entender la saga... lo de siempre xD Por mi parte, podrían darle un poco de continuidad a la fórmula, que no les ha quedado nada mal y lo mismo les beneficiaría apostar de una vez por un formato de juego concreto en décadas. Mil gracias por tus palabras y pasarte a comentar! :D
@jorgeluna6577
@jorgeluna6577 Жыл бұрын
No he jugado ni voy a jugar la última entrega (no voy a comprar un ps5 jamas prefiero mi pc gamer x100000) pero me parece por lo que he visto si bien siempre hemos seguido a un personaje principal esta vez parece que es solo personaje y un GF por personaje croe que ya venía esto de antes, pero me tiro para atrás fueron los bosses donde uno Se tenia que preparar ajustar su gear, atributos y usar tácticas específicas a una cinemática con presionar botones me parece lo peor, pero si alguien que tenga ps5 y haya jugado los anteriores ¿es así de verdad?
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
La buena noticia es que probablemente éste salga en PC en un futuro, me suena haber leído algo de que a pesar de no tener fecha aún, sí estaban en ello, por lo que si te animas en un futuro, podrás jugarlo! Y bueno sí, solo manejamos a un personaje que podremos equipar un poco con diferentes habilidades según el GF que le equipemos, aunque en el caso de los bosses y las estrategias que comentas, yo la verdad, no me he tenido que adaptar casi nunca a ellas. Es un juego facilote, y realmente puedes ir casi como te de la gana en el tema de equipo o habilidades, que siempre vas a tener la oportunidad de terminar con el jefe en cuestión. Y seh, hay algunas cinemáticas para pulsar un botón en pleno combate, pero son muy simples, casi no se pueden fallar y no restan demasiado. Son momentos de espectáculo puro y ya está.
@jorgeluna6577
@jorgeluna6577 Жыл бұрын
@@GateteConTraje aún así no se si me guste por lo que he visto de gameplay no me llama mucho, aunque no se mucho de la historia parece que tiene muy buen desarrollo y todo pero si el gameplay es una excusa para la siguiente cinemática entonces no es un juego es una película.
@jorgeluna6577
@jorgeluna6577 Жыл бұрын
@@GateteConTraje si definitivamente no tengo el tiempo para verme un full gameplay y como fan de la saga lo probaría si saliera para la pc
@crimi0crme427
@crimi0crme427 Жыл бұрын
Ya quisiera ver que dirian los jugadores de los souls si les sacan un juego con la misma estetica pero con unas mecanicas distintas aver si dicen que es lo mismo El modernizar una saga no justifica cambiar por completo su sistema de combate que este ff se merece su numero como cualquier otro dice 😂😂 Diablo existe desde hace muchisimos años y yo no veo que se convierta en un machaca botones y no veo a nadie quejandose de diablo 4 Lo mismo con juegos como baldurs gate es un juego viejisimo y aun asi conserva esasecanicas claro que mas pulidas y modernizada pero carajo cambiar de un juego ñor turnos a un machaca botones es como cambiar las reglas del fútbol por las de bastket Solo usan el nombre de ff para atraer la mayor cantidad de publico posible por que de ff no tiene casi nada y justo por eso es que nunca seran lo que fueron en antaño sus ellos abandonaron a los verdaderos fans de sus juegos pues que esperaban?
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
Es que hacer lo mismo de siempre es complicado, sobre todo cuando ahora no queda casi nadie en Square Enix de los que crearon las obras originales, o al menos involucrados en la serie Final Fantasy. Cada entrega es su propio mundo y reglas concretas, mientras van manteniendo ciertas señas de identidad mínimas para que se puedan seguir considerando Final Fantasy. Yo por mi parte no veo el problema de cambiar mecánicas en cierta medida. Tú comentas los Souls, pero yo lo veo más como un Super Mario, donde desde siempre han ido retorciendo la fórmula de mil formas, respetando ciertos puntos, y no por ello han sido malos juegos para nada. Realmente cambiar el núcleo a la hora de jugar un videojuego no es malo en sí, la cuestión es acertar con las mecánicas y que sean divertidas. Si no, seguiríamos jugando al Pong o juegos muy básicos por no perder la esencia. No queda otra que asumir que hoy en día, Square Enix tiene otra idea para Final Fantasy de la que puedan tener muchos de los seguidores de la serie, y la cuestión es que llevan muchos, muchísimos años ya avisando de ello. Yo he disfrutado éste 16 por lo que es, ya que aunque se sale del camino de los más clásicos de la saga, sigue siendo un buen juego en su núcleo. Al final, para gustos colores, no? Un saludo!
@crimi0crme427
@crimi0crme427 Жыл бұрын
@@GateteConTraje si para gustos colores y no es que no me guste es que no es lo que busco cuando compro un ff Eso es lo que yo busco cuando compro un dm osea es como supongamos que a la mayoría de las personas les gusta el helado de chocolate pero no por eso eliminas los demás sabores osea es un público que no está siendo explotado pero ellos prefieren que todos los juegos sean iguales tarde o temprano todos se aburrirán de ver lo mismo en todos los juegos y los culpables de estos son los mismos consumidores que lo exigen No puedes comparar Mario con ff la diferencia entre uno y otro es que uno siempre tiene los mismos personajes mientras que el otro lo único que tiene es un bestiario y las invitaciones de turno lo demás como una buena historia y blablabla lo puede tener cualquier buen juego que son muchos están convirtiendo una saga que tenia lo suyo para hacerlo algo que es lo mismo que todos los demás y no solo eso el juego está muy bien y todo pero eso de poder pasártelo apretando un solo botón es estúpido y le quita sentido el hacer combos y todo eso es como meh y otra cosa que caracteriza a todos los ff es que son RPG y el 16 tiene de RPG lo mismo que un Tekken A y los fundadores de la saga en su mayoría ya no están pero el señor responsable del 16 tiene mucha pero mucha historia con los ff a trabajado en varios de estos eso sin contar al cabron de Nomura que es responsable del 7 y otros juegos más
@juliomacias3650
@juliomacias3650 Жыл бұрын
pésimo análisis y más aún de un fan de antaño, el juego tiene carencia de identidad estética cosa que si que tenían incluso los malos final fantasy.
@GateteConTraje
@GateteConTraje Жыл бұрын
En cuanto a la identidad visual, éste 16 me recuerda muchísimo a la de los primeros Final Fantasy. ¿Diríamos pues, que tras el primer Final Fantasy, que era medieval fantástico, el 2, el 3, el 4 y el 5 no tenían identidad visual porque todos tenían casi la misma ambientación? Desde mi punto de vista, si te gustaron esos antiguos, visualmente es muy probable que éste también te pueda gustar, es de la misma escuela artística vaya. Final Fantasy 16, además del toque medieval, tiene sus elementos propios como tooodo lo relacionado con la antigua civilización que una vez habitó Valisthea, con un estilo visual que no aparecía en ningún otro Final Fantasy y que impregna casi absolutamente todos los escenarios del juego, desde edificios, enemigos, e incluso vehículos como barcos y demás, con lo que la verdad, no veo del todo que éste 16 no tenga identidad estética, tal y como dices. No sé, ¿quizás debería de decir tan solo cosas malas del juego para que mi opinión no fuese pésima? xD Son gustos, y si el juego me ha parecido que tiene cosas buenísimas más allá de que se aleje de ser un juego de rol clásico, creo que es justo que al menos se pueda hablar de ello sin fanatismos. Gracias por compartir tu opinión por aquí compañero! Siempre es un placer leerte.
@ThreeHouses
@ThreeHouses 2 ай бұрын
Pésimo comentario hijo, por eso no suelto el internet, vámonos que está noche nos quedamos con tu tio.
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