Camiseta, discord, whatsapp entre outros clique aqui: bit.ly/2U1NRRa Expectativa para o balanceamento do lass: • Minha expectativa do R... #그랜드체이스 #grandchase #grandchaseclassic
Пікірлер: 132
@GCT3 ай бұрын
Camiseta, discord, whatsapp entre outros clique aqui: bit.ly/2U1NRRa Expectativa para o balanceamento do lass: kzbin.info/www/bejne/hmrdZaCjrtZpoKs
@CrazyMagic8293 ай бұрын
Belo vídeo. Muito bem explicado. 👍👍
@GCT3 ай бұрын
Fico feliz que tenha ajudado!
@xandindj84852 ай бұрын
Voltando aqui depois que lançou Vazio 3, nunca reclamei desse rebalance 🥰😍
@GCT2 ай бұрын
Amém!!!
@SunBinHok3 ай бұрын
Fico feliz que tenha melhorado, afinal é seu main, vc deve estar mt contente
@GCT3 ай бұрын
Finalmente ele chegou no tier 2, já era hora...
@144paladin3 ай бұрын
Fiquei muito feliz com a mudança da primeira classe da elesis, tornando ela uma viável pq agr ela recarrega muito e mp e fica possível spamar skill
@GCT3 ай бұрын
Mas ela já era extremamente forte. Hahaha Acho que a função dela foi alterada de tank (que nunca deveria ter sido) para dps e tal. Então acho que ok. Vou analisar mais a fundo ela para ver o que rolou
@WillVRam3 ай бұрын
até eu q nao jogo d elesis fiquei feliz. Gosto d ver a galera jogando com char das antigas, raíz
@WillVRam3 ай бұрын
@@GCT oq tornava a Elesis tank? e o que mudou?
@GCT3 ай бұрын
@@WillVRam Geralmente e ela sempre tem buffs e nerfs fica bem dinâmico.
@GCT3 ай бұрын
@@WillVRam Se você soubesse os timings vc ficava alternando entre Hyper Armadura e 4º skill, fazendo ela ficar imortal em 95% dos casos. Só que ela não dava dano, só ficava tankando mesmo. Já que quando ela estava com a 4º skill da espadachim ativa, ela não poderia usar skills. Só que agora deram uma nerfada nisso e deixaram ela usar skill durante a 4º
@Dan-ys8ys3 ай бұрын
Fiquei muito feliz com esse buff porque antes disso há pouco tempo comecei a investir numa garra para o vingador para aproveitar o buff da invisibilidade, agora só apelo com a 2 skill
@GCT3 ай бұрын
O vinga já tinha possibilidades, mas faltava pelo menos 1 skill descente nele. E agora tem! Haha
@Jonicraft283 ай бұрын
Quando eles falaram que ia mechar nas 4° skill achei que ia ser geral, ja imaginei o tornado gemeos melhor e tbm o corrente das trevas pra voltar a usar o mercenário mas nao foi dessa vez, mas o vingador ta muito op vou pegar a garra do vazio pra usar ele
@GCT3 ай бұрын
Eu também entendi da mesma forma... Agora o que foi mexido ficou legal no lass
@ZankonYTB3 ай бұрын
vídeo bom
@GCT3 ай бұрын
Obrigado!!!!
@iMiowu3 ай бұрын
Enquanto isso vou aqui esperar a kog lembrar do mercenário
@GCT3 ай бұрын
Achooo que uma hora vem! Kkkk
@johny77363 ай бұрын
foi bom, mas eu queria que mexesse no combo do vingador e essa 3 habilidade, e alterasse também algumas habilidades do ninja na parte de dano e acerto, lâmina proibida por exemplo devolvesse o teleporte
@GCT3 ай бұрын
Po... A última coisa que você vai usar realmente no DA é o combo dele, se você sabe fazer lothus. O restante realmente precisa
@WillVRam3 ай бұрын
@@GCT Oq é DA? E Lothus?
@GCT3 ай бұрын
@@WillVRam DA = Dark Assasin É o nome do vingador em inglês E Lothus é uma movimentação única dele que permite um combo infinito e extremamente quebrado no pvp.
@25Gerf3 ай бұрын
Sempre combei o Ninja com Vingador e fui chamado de doido. Agora é q minhas Garras do vazio vão ressoar mesmo. Mto significativa e necessária a mudança. Q arrumem o Mercenário tmb!!
@GCT3 ай бұрын
Também tentei no começo do classic, depois fui para retalha. Talvez agora veremos novos metas
@25Gerf3 ай бұрын
@@GCT só felicidades
@LUksCC3 ай бұрын
Esses desenvolvedores estao jogando o game ???? Por que ate hoje nao fizeram um balance legal na primeira classe do lass, o assalto tornado ja ta a 3 anos ridicularmente fraco, em um personagem focado em dano. Eu ainda acho que nao precisavam ter mexido nos personagens base do jogo quando relancaram o game, o balanceamento que teve na season 5 em 2015 era otimo, por que cada personagem tem sua proposta. Hoje personagens de suporte sao mais fortes que os personagens de Dano incrivel como a KOG e incopetente em entender isso. Deve ter 3 caras la mexendo nesse jogo nao tem logica.
@jhvfgfhgvj3 ай бұрын
Concerteza, tá o orrivel os outros personagens, eles só meche em personagens que o pessoal fica lá indo reclamar cade a equipe de GM que cuida do balanceamento empresa orrivel a Kog
@GCT3 ай бұрын
Eu não acompanhei o balance do antigo gc. Pelo menos no pvp quando o classic voltou, estava bem equilibrado, mas o pve estava bizarro. Acho que as coisas estão sempre mudando. Eu realmente não esperava um ajuste assertivo no vingador... E vejo que eles testaram outras coisas bem diferentes nos outros personagens. Agora falar que a equipe da kog só muda o que o pessoal reclama, só me parece viagem. Pq a galera reclama de uma pá de coisas que eles nunca mudaram nos bonecos. Parece ser mais um rebalanceamento focado em atualizações futuras. Eu particularmente não curto muito essa abordagem, preciso corrigir hoje e fazer outro perto da missão nova ou logo após.
@LUksCC3 ай бұрын
@@GCT Eu acho o seguinte, ja se passou muito tempo do game e teve poucas mudancas em relacao a balanceamento e o sistema de progressao do jogo, que continua muito longevo e isso com certeza afastou a maior base de jogadores, exemplo o sistema de colecao de persongem, um sistema que te obriga a jogar com TODOS os personagem e pegar lv 85 com no minimo 10 deles, e se quiser VP tem que jogar com todos. Eu nao consigo entender que os desenvolvedores, nao tentem olhar para oque os servidores piratas fizeram para atrair o publico novamente para o jogo, nao e dificil fazer isso, a 6 meses atras tinha o history, ja se passaram 3 anos e ainda nao consigo sentir vontade de voltar a jogar, ainda mais querendo ser F2P, o sistema pets por continente tambem e um problema, ele nao condiz com o Dano x Dificuldade em adquiri-los. Outro problema que pra mim e grave pra realidade do brasileiro que lembrando, e o maior publico desse jogo, e o sistema de evento rotativo, que muita das vezes nao encontramos alguem pra jogar o evento, que se funcionasse como a LUG fez de forma quinzenal, voce conseguiria achar partidas com mais jogadores. Mas e isso gosto muito do seu trabalho, inclussive voltei a jogar por conta de um video seu, algumas coisa melhoraram, mas ainda tem um elefante na sala infelizmente, acredito que devemos ter um olhar muito critico a essas questoes que citei, vejo que o pessoal passa muito pano pra KOG e alguns influenciadores por medo de perde o publico acaba amenizando as criticas em relacao ao jogo, eu acho que se estao com medo de perder o publico deveriam se juntar e exigir essa mudancas.
@GCT3 ай бұрын
@@LUksCC Bicho... não da para concordar com você nem sobre o balanceamente nem sobre a progressão do game. O balance muda quase o jogo inteiro de 6 em 6 meses. E o sistema de progressão hoje é o melhor que já teve desde o lançamento do jogo original. Sei lá pq vc está com essa sensação. Só acho que o sistema do vazio uma bosta completa desde o lançamento, pq eles não seguiram como outros jogos que tiveram sucesso com esse sistema fizeram. Uma coisa importante, hoje o game é mais nichado do que antes. Pq a concorrência aumentou muito, e duvido que a empresa tenha intensão de buscar aumentar a base de jogador para além de uns 20k simultâneos. Que é o que temos visto em lançamentos grandes de 6 em 6 meses e tal. A situação é focar em trazer jogadores e deixar acessível o early game e mid game. E continuar ganhando dinheiro com os jogadores que bancão o servidor, as chamadas baleias. É um exemplo que deu errado no antigo GC e eles estão tentando corrigir aqui. Eu concordaria mais com você se estivessemos tendo essa conversa quando saiu o vazio 1, já que literalmente nem tinha progressão além do chase level, mas agora já temos mais 3 sistemas. Então... ainda não está ótimo, mas está em um patamar bacana do game. Até pq eu sou sempre o primeiro a meter pau na empresa quando eles começam a meter o louco. E essa percepção tem se refletido até no aumento de público no BR e nas análises da steam. Que vem batendo 85% de aprovação do público nos últimos meses. Quero mais coisas sim, só não acredito que focar no que foi feito de maneira integral nos privates, faça sentido para evolução do game. Pq muitas coisas que temos no classic nunca foram feitas lá em mais de 10 anos de privates.
@LUksCC3 ай бұрын
@@GCT Entao, como voce nao jogou o GC antigo, fornecido pela LUG, o problema que citei e que o jogo exige muito TEMPO coisa que no anterior nao existia, eles entendiam que a maioria dos players jogavam em lan house, e normalmente tinha um tempo de 1 hora por dia e hoje isso nao mudou continuamos sem tempo. E isso nao e sensacao, e um FATO, o jogo te obriga a pegar 4 classe com TODOS os personagens para ter mais atributos, se fosse somente a questao do VP tudo bem eu acho OK, o restos dos sistemas como RUNAS CVLEVEL e agora o de CARTAS sao excelentes. Mas esse em questao afastou sim a grande maioria, e a questao do balanceamento como eu disse, ja estava resolvido no GC antigo nao tinha por que mexe, o publico tem muito apego na questao dos personagens, se voce deixa por exemplo um lass ou dio extremamente nerfados e ruins no PVE por 3 anos e simplesmente um absurdo esses players nao vao voltar agora, olha o tanto de problema que poderiam ter evitado, concorda comigo ? Agora sobre os servidores privados, o GC History ficou aberto quase o mesmo tanto de tempo que ficou o GC da LUG, e trouxeram PETs, SRs, eventos e missoes novas, e tambem PERSONAGENS, nao vejo exagero em dizer que uma equipe mais pequena que a KOG fez mais pelo GC em questao de conteudo, ate por que a maior parte do conteudo que o KOG trouxe tem muita reciclagem, inclussive os PETs de continente novo ja existiam no jogo anterior, nao tiverem vergonha na cara para trazer pets que condizem com algum boss do continente, loucura ne. Ou seja a maioria das coisa que fizeram no GCC fizemos no GCH, oque tem por exemplo no Classic que faria falta no GCH ? Eu compreendo que a sua visao e bem imparcial por conta de nao conhecer o jogo antigamente, mas pra mim e bem vergonhoso quando estou tentando fazer um evento do eclipse por exemplo, e ter somente uma sala, e com um cara cobrando 10 reais pra solar, isso e simplesmente horroroso. Eai era so utilizar o modelo quinzenal que fazia a LUG e os privados, que encontrariamos mais player nesse evento, por que so teria ele durante os 15 dias, isso ate poderia aumentar a media de jogares por dia. compreende agora, por que e melhor trazermos oque funcionou anteriormente para o futuro do jogo agora.
@richardcarvalho36473 ай бұрын
agora imagina isso tudo com um ryan dando o buff de atk do lobo + chamado da natureza(ryan) + poção de atk, o dano máximo que o lass consegue aplicar
@duelgd3 ай бұрын
Nu Zé
@GCT3 ай бұрын
O pior é... se botar um uno para bater, ele ainda consegue ir além. haha
@IriethNora3 ай бұрын
Lass praticamente ganhou uma estocada na terceira* classe
@GCT3 ай бұрын
você quis dizer 3º classe, né?
@IriethNora3 ай бұрын
@@GCT isso, erro meu.
@GCT3 ай бұрын
@@IriethNora relaxa!! Haha
@iagojosedegelo64893 ай бұрын
Uma coisa que me deixa meio triste é não disponibilizarem reset quando mudam totalmente os bonecos, o dio deu uma mudada que me fez querer mudar a build
@GCT3 ай бұрын
Isso eu tb fico PUTO! Só teve 1 vez no dio, em um rebalance que virou ele de cabeça para baixo.
@xandindj84853 ай бұрын
Sobre o balanceamento que ocorreu no Lass: -Eu to bem tanto com 5s de invisibilidade tanto com 3s, PORÉM para 3s tem que pausar o timer durante uma skill. Geralmente os bursts de dano do Lass não duram mais do que 5s mesmo, não em um ambiente sem pot. Dito isso, se for pela lógica de duração bruta, 4s é insuficiente, precisa de 5s mesmo. -Lâminas Mortais deveria sim dar uns 400 de dano total, a animação lenta faz com que mesmo que dê um bom dano, o DPS seja baixo, então precisa de pelo menos um dano total razoável. -Ataque Sônico tá em um estado ótimo, se tivesse causando menos dano até falaria pra poder controlar igual o Ronan faz com a 3a skill da espadona dele lá, e se futuramente nerfarem o dano, pelo menos tragam isso pra skill. -Vingança Sombria (4a skill da 3a classe) deveria dar mais dano (pra compensar o fato de não ser hit único) ou ter uma área maior (acho que seria um desastre no PvP então provavelmente tá fora). Do jeito que tá, quase não tem situações que eu ia querer ter essa skill ao invés do Corte da Escuridão, mas pelo menos tá bem mais consistente agora. -Corte da Escuridão tá visualmente estranho depois dessa alteração, dá pra perceber que o que acontece na tela e a animação tão totalmente assíncronas. Uma alteração que diminuiria meu toc seria aumentar a velocidade de animação do corte em si, ajudaria tanto no visual da skill tanto pra velocidade de recuperação, visto que ficaria menos tempo preso na animação. O aumento de alcance é bem perceptível visto que to consistentemente acertando a bola 8 de sinuca lá em Calnat.
@GCT3 ай бұрын
Uma informação importante, pvp não tem 4° skill. Haha Depois vou montar um tópico de ajustes futuros para o lass e botar lá no discord. Vai que os devs olham. Haha
@xandindj84853 ай бұрын
@@GCT dessa eu não sabia, jurava que PvP tinha 4a skill. Então dá pra buffar alcance e dano bem de boa. Tenho que organizar todas as ideias pra participar dessa discussão do Discord ae 🤓
@GCT3 ай бұрын
@@xandindj8485 Show de bola. Cria um tópico lá no sugestões que vamos trabalhando juntos. E obrigado pelo alerta dessa skill
@xandindj84853 ай бұрын
@@GCT no GCT ou no GC msm?
@GCT3 ай бұрын
@@xandindj8485 bota no nosso e depois jogamos lá para o oficial.
@fabriciofenryir3973 ай бұрын
Os mains lassie estão felizes. Tornado gêmeo Tornado gêmeo
@duelgd3 ай бұрын
E os mono Holy daquele jeito
@fabriciofenryir3973 ай бұрын
@@duelgd seria bom 2 quarta skill pra ela
@GCT3 ай бұрын
Ai é uma ideia da hora em!
@GCT3 ай бұрын
GIRAAAAA ASPASSSS
@delugegt3 ай бұрын
Jin eterno saco de pancada
@GCT3 ай бұрын
Oxi, mas o bicho só fica alterando desde o lançamento entre tier 1 e tier 2. Nunca foi saco de pancada
@RoBGames3 ай бұрын
Só uma pequena correção, quando vc diz "uma skill 2 dando 800 de dano", esta incorreto na prática, apesar do custo inicial ser 2 barras, o dano maximo consome mais que isso, portanto, seria o custo de uma skill 4 pra chegar a este dano..
@GCT3 ай бұрын
Sim, dano total. Foi explicado isso. O dano base dela com 2 barras é 200 e pouco, como foi mostrado. Podendo chegar aos 800 e pouco de dano máximo com os ciclos consumindo mp
@LeandroPoiani3 ай бұрын
Os humilhados foram exaltados caioo
@GCT3 ай бұрын
Amém!!!!!!!!!!!!!!
@xandindj84853 ай бұрын
Daqui a pouco vão nerfar isso daí, é proibido main Lass ser feliz. Dito isso, já to roletando Garra do Berkas aqui 😂 (Bela thumbnail tu colocou aí)
@GCT3 ай бұрын
Não dúvido! Lass não tem sossego!
@ld_dark35193 ай бұрын
adorei o video espero q meu lass sai da cova
@GCT3 ай бұрын
Acredito que já tenha saido, agora ele deve ficar em tier 2 da maioria dos casos.
@Adriano_M3 ай бұрын
Nessa explicação das skills do vingador, ficou uma duvida... o buff da invisibilidade dura 4 segundos, certo? A próxima skill se utiliza desse bônus no momento em que voce usa uma próxima skill e dura por toda a animação dessa skill, ou o bônus da invisibilidade acaba ainda antes de terminar a animação da próxima skill usada? Se acabar antes então teremos o dano reduzido durante a skill.
@GCT3 ай бұрын
Ficou um pouco esquisito a forma que você tentou perguntar, mas vou explicar de uma outra forma. Enquanto você estiver com o bônus, independente de qualquer coisa, vai dar o aumento do dano. No caso desses exemplos da para você fazer ambos os ciclos ainda com o bônus ativo.
@WillVRam3 ай бұрын
@@GCT acho q oq ele quis saber é se o buff é aplicado à toda execução da skill mesmo quando ele acaba antes dela
@GCT3 ай бұрын
@@WillVRam Não, só durante o tempo dos 4 segundos extras. Se acabar o tempo ele perde o bonus.
@caprxd36243 ай бұрын
Indo farmar minha arma de 3 classe tmjj
@GCT3 ай бұрын
Braboooo
@caprxd36243 ай бұрын
@@GCT obg, minha arma da 3 classe veio melhor q as da 1 e da 4 q eu tinha, teu vídeo deixou meu lass mais forte kkkkkkkkkk
@GCT3 ай бұрын
@@caprxd3624 kkkkkkk certeza que foi
@Pistola3 ай бұрын
Quero que o Lass volte a se teleportar na primeira classe ;-;
@GCT3 ай бұрын
Por curiosidade, pra que? É que eu nunca joguei com ele tendo isso.
@Pistola3 ай бұрын
@@GCT Acho divertido
@ghinisofiabarros12673 ай бұрын
Mi inscritto de novo 👉🙂👈
@GCT3 ай бұрын
Sua inscrição sumiu também?!
@victoraugustoqueirozmanzano3 ай бұрын
Elesis com certeza é tier S depois do buff da justiceira
@GCT3 ай бұрын
Eu dei uma olhadinha e fiquei curioso com as mudanças, pareceram positivas.
@matheusvidal35373 ай бұрын
vingador nunca foi super util em missao, era apelo no pvp e apenas se vc fosse mto bom, agr no pvp se vc toma muito hit seguido, o personagem fica uns segundos invulnerável para evitar apelos, ent o vingador estava meio morto tanto no pvp quanto em missão.... ainda jogavel no pvp, principalmente x1, mas nada como era antigamente, e em missao era bem ruim, so era usado na troca de arma pro buff de ataque da invisibilidade... agr ja pode ser jogado nos dois, n acredito q seja legal nerfar dps n, pq ele agr ta respirando
@dougitto3 ай бұрын
vingador tinha q ser apagado e refeito boneco esquisito do carai ,todo mal feito
@GCT3 ай бұрын
Eu concordo, parece estar em uma situação ok. Se isolar ele não é tantaaa diferença, mas o conjunto de tudo faz a coisa funcionar legal
@dougitto3 ай бұрын
adoro ver esse sorrisao gostoso dele feliz 🤭🤭
@GCT3 ай бұрын
Obrigado 🫂
@WillVRam3 ай бұрын
11:30 pq a quarta skill do Retalhador e´extremamente necessária na Torre da Extinção?
@GCT3 ай бұрын
Pq quase todos os monstro tem habilidades de counter hit. Então se vc não der insta kill neles com 1 skill, eles vão te matar provavelmente na sequência. Acredite isso acontece comigo direto mesmo com 850k, se eu errar.
@WillVRam3 ай бұрын
@@GCT isso depoisdo 5f né? nunca fui além disso
@GCT3 ай бұрын
@@WillVRam sim, antes disso não tem tanta necessidade
@luanbatista19523 ай бұрын
instalei o jogo pra da uma brincada no meu [lass ninja] descobri q nao tem mais teleporte, desintalei denovo 🥲
@GCT2 ай бұрын
Ainda bem que sempre joguei sem essa esquiva, então to tranquilo
@eduardojoliveira40863 ай бұрын
O que se leva em consideração pra rebalancear, Seria aplicarem o mesmo dano proporcional??
@GCT3 ай бұрын
Aaaaaaa não. Provavelmente são vários parâmetros de desempenho dentro das missões. E no PvP também, só que lá é mais difícil localizar informações por ter menos pessoas jogando. Lhe darei um exemplo de possível marcador. Digamos que eles lançaram o vazio 3. Eles colocam uma marcação simples, a princípio, ver a quantidade de dano total que todas as classes estão dando naquela missão. E localizam que a mari está causando sozinha em 90% das vezes, 70% do dano total de todas as partidas nesse mapa. Então eles olham as outras missões e vêem se esse padrão persiste. Se isso acontecer, vão aplicar algum ajuste para que ela fique mais equilibrada com o restante dos personagens, seja baixando o dano total que ela causaria (que geralmente é o mais recomendo) ou aumentando o dano dos outros personagens. Ae esperam mais algum tempo, coletam novos dados e verificam se o balanceamento foi efetivo ou não. Em resumo é isso, dessa forma que acontece internamente nas empresas
@onlymath7843 ай бұрын
Agora os maníacos do Vingador no PvP que jogam a base de Otto Shot e Macro vão ter motivos pra brincar no PvE kkkkkk
@GCT3 ай бұрын
Pois é! Kkkkkkk
@pablogui91543 ай бұрын
Como faz pra ver essas tierlist dos personagens?
@GCT3 ай бұрын
Você se refere ao programa que uso? Se for isso, é um site, o link está na aba de guias do nosso discord. Link na descrição
@vinny19993 ай бұрын
Os cara conseguiram piorar minha main , lin trevas. A boenca tomo nerf na ult e na mp3 , enquanto ps roubados tomaram mais buffs.
@GCT3 ай бұрын
Vou dar uma olhadinha nela depois
@caiohenriquedepaularodrigu62403 ай бұрын
Qual o ataque total do seu Lass?
@GCT3 ай бұрын
830k, se inflar um pouco vai para 850
@LarabelleChannel3 ай бұрын
Aonde dá pra acessar essa planilha?
@GCT3 ай бұрын
Link no nosso discord. Veja a descrição do vídeo.
@vitorreis30523 ай бұрын
lass pode mas a estocado do dio n pode
@GCT3 ай бұрын
Só que um soca MP, pq precisa, e vira um atk infinito, enquanto o outro precisa botar no mínimo para dar algum dano... fica a dica
@ld_dark35193 ай бұрын
meu lass n vai ter salvação então pra mim fazer vazio 1 a 3 classe e melhor confirma ai
@GCT3 ай бұрын
brabo
@pmgoku75723 ай бұрын
pelo amor de deus, Lass sem Passo das Sombras ( Assalto Tornado) nao é lass cara, nao adianta passar pano. O char nunca teve nada, a unica skill decente do personagem está um lixo, podem mexer em tudo nas outras classes, enquanto nao voltarem o dano da 3 skill da 1ª classe, o lass NUNCA estará no meta novamente. o Lass é pura e exclusivamente feito pra PVP, nao tem conversa, e como o pvp ta defasado, a 1 classe dele era a unica coisa que salvava em PvE, sem Skill ele está pessimo, nao tem conversa
@GCT3 ай бұрын
Ok. Só levantei fatos do game de hoje. 🤷🏻
@Inhokirito3 ай бұрын
Eu quero saber pq diabos nerfaram o Ryan a única 4 skill mais forte dele foi para o saco
@vinny19993 ай бұрын
Lin tbm. Enquanto o jin com aquela 4 skill roubada ninguém toca.
@Inhokirito3 ай бұрын
@@vinny1999 é foda falam em balanceamento, porém não existe, os personagens antigos estão defasados sem utilidade
@GCT3 ай бұрын
Assim... eles cortaram pela metade o tempo de ativação as coisas e tb o dano... Não entendi bem o pq do dano...
@Kleyguerth3 ай бұрын
E porque raios nerfaram uma skill aleatória da Edel kkk
@GCT3 ай бұрын
@@Kleyguerth vai entender. Haha
@Lanmb-Lamb3 ай бұрын
D.A virou Dio?
@GCT3 ай бұрын
Quase isso. kkkk
@jonnykat94823 ай бұрын
lass de estocada ??
@GCT3 ай бұрын
Quase isso, só que tem limitações e condições que não tinham no dio...
@daltongael20753 ай бұрын
Enquanto isso a edel continuou a msm bosta
@vinny19993 ай бұрын
Edel é forte maluco. Para de reclamar , tem boneco pior.
@daltongael20753 ай бұрын
@@vinny1999 maluco o que o malandrão KKKKKKKKKKKKKKKK😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 Jogador de gc de achando malandro KKKKKKKKKKKK
@GCT3 ай бұрын
Acho que ela precisa de alguns ajustes, mas tem uns que ainda estão bem piores.
@Kleyguerth3 ай бұрын
Edel levou foi um nerf no golpe perfurante 3, era uma boa skill de 2 barras, virou uma skill de 3 barras fraca >.>. Aumenta o custo de mp em 50%, mas aumenta o dano em 30%, lógica KOG.
@repolhosemconteudo18773 ай бұрын
@@daltongael2075 não conheço 1 jogador de GC com menos de 20 anos