@@richardiii8994 М,ну думаю,то как ты нарисовал Генри,не влияет на концовки
@КириллКадиров-ф1й Жыл бұрын
@@richardiii8994 Это связано с тем, как ты себя описывал
@mapclunatik19212 жыл бұрын
Игра вызвала кучу эмоции, пушка одним словом, даже грустно стало что она закончилась
@kons01 Жыл бұрын
Какие эмоции она может вызывать?
@mapclunatik1921 Жыл бұрын
@@kons01 Эмоции, как после просмотра отличного фильма, который заставляет задуматься о своей жизни вне игры
@kons01 Жыл бұрын
@@mapclunatik1921 5 минут назад прошел игру, 0 эмоций. Просто глупая бродилка
@mapclunatik1921 Жыл бұрын
@@kons01 Ну ты и критик конечно, разумеется твое субъективное объективно
@kons01 Жыл бұрын
@@mapclunatik1921 То есть ты можешь высказать мнение, что это хорошая игра, но если я говорю, что она глупая, то я "ну и критик конечно"))) И что за бред в конце, "разумеется твое субъективное объективно". Если вкратце, то объективность подразумевает наличие знаний об объекте. Так я прошёл игру, не торопясь, вникая во всё, не преувеличивая и не преуменьшая своего отношения к ней и получается, что это объективное мнение.
@Pozhiloy_Gibon2 ай бұрын
Прошёл игру как и многие на одном дыхании. Никаких спойлеров, трейлеров и даже скриншотов до начала игры не видел, поэтому всё казалось новым и исследовалось с огромным интересом. История классная и очень сильно цепляет за душу. Герои раскрыты очень приятно, вариативность диалогов порадовала, да и сами диалоги совершенно не надоедали и хотелось видеть их ещё больше. Получился великолепный, как по мне, хоррор, пугающий имеено своей атмосферой, особенно очково стало на середине игры, когда прямым текстом Делайла сказала оглядываться по сторонам; я конечно и до этого подозревал, что странный шум в кустах явно не сулит ничего хорошего, но это чёткое подчёркивание окончательно навело атмосферу ужаса. Короче, игра топ. Очень классная, приятная, ламповая и интересная. Да, не для всех, да кому-то впадлу читать эти диалоги и не возникает чувство сопережевания за героя. Я не из таких: я погрузился в мир полностью. Единственное что подкачало в игре, при чём очень сильно - концовка. Ради чего было совершено всё это путешествие, почему мне не показали Делайлу в живую, почему нет вариативность концовок в зависимости от взаимоотношений героев. Я не понял. Ну и конечно же, как оно обычно и бывает не раскрыли события после титров. Очень расстроило. Не показали жену спустя 3 МЕСЯЦА, хотя она буквально с каждым днём теряет память, судьба Делайлы не известна, что там с этим мужиком, пытавшимся прятать тело сына от посторонних. Короче фуфня а не концовка. Даже Делайлу, персонажа который был учителем, собеседником и просто другом в этой истории не показали по наигранной причине, связанной с эвакуацией двумя разными вертолётами с промежутком в пару минут. Как так можно было и почему не дали полноценный конец я искренне не понимаю, если вся игра сделана очень качественно и профессионально. 10/10 не считая концовку. 7/10 вместе с концом. У меня всё, можете спорить
@iKentr2 ай бұрын
ДААА БРО ПРЯМО МОИ МЫСЛИ НАПИСАЛ
@ivantur68053 жыл бұрын
Игра очень понравилась, прошел прямо на одном дыхании, чем-то напоминает the long dark, хотел бы ещё пройти что-то подобное
@MetallicDanny3 жыл бұрын
да, графика похожа на the long dark. Советую пройти Last Day of June, Breathedge , Virginia. Они довольно похожи на неё)
@Forestador3 жыл бұрын
Да, пожалуй очень похожа
@bambuks49762 жыл бұрын
поиграй ещё в road 96, визуальный стиль очень похож на firewatch и the long dark
@ГешаЛютый Жыл бұрын
SOMA похожа чем-то, то же постоянные радиопереговоры, и постоянно надежда....
@GAMER-io3dr3 жыл бұрын
5:35 если наушники в рот положить как будто зубы чистишь
@MetallicDanny3 жыл бұрын
ахахаха реально
@P0INT518 Жыл бұрын
Гениально.
@Lonuk Жыл бұрын
Как ты к этому пришёл
@Rain_Ice3 жыл бұрын
Офигеть,когда я увидел что этот видос вышел 8 месяцев назад,я даже не поверил,т.к. эту игру играли ютуберы 2-3 года назад. Когда я первый смотрел видосики про жту игру,мне она так понравилась и дос сих пор никакая игра не переплюнула fire watch. Жалко что подобных игр не выходит(или выходят ,но они не популярны или ни те) а сейчас литл найтс 2 и отель(кто понел тот понел) . Автор молодец👍. Ставлю лайк,но не подписываюсь.н҉о҉с҉т҉а҉л҉ь҉г҉и҉я҉😌
@MetallicDanny3 жыл бұрын
Спасибо за комментарий) На самом деле игры похожие на firewatch есть. Графикой или сюжетом, к примеру. The long dark, Last Day of June, The Vanishing of Ethan Carter, Layers of Fear 1 или 2. Возможно даже Breathedge. Virginia - классная инди игрушка, похоже чем-то, правда странная и очень короткая
@Rain_Ice3 жыл бұрын
@@MetallicDanny спасибо,завтра посмотрю эти игры на просторе ютуба)
@greedprime94503 жыл бұрын
SOMA - потом, когда отойдëшь, а это не скоро - поблагодаоишь
@allofasuddenimisseveryone75653 жыл бұрын
@@MetallicDanny gone home еще бы порекомендовал
@MetallicDanny3 жыл бұрын
@@allofasuddenimisseveryone7565 да, тоже классная игра, атмосферная
@osmy20248 ай бұрын
а сделать видос 3 минуты, где ты либо летишь, либо стоишь религия не позволила?
@Suffmeister62 ай бұрын
Хпхехпхпхехехпп
@Lucifer-mp7qy3 жыл бұрын
5:36 *Въетнамские флэшбеки*
@geralt3353Ай бұрын
дропнул на пятом часу, задушила игра) зашёл хотя бы концовку посмотреть)
@user-cx8ci1oc6f3 жыл бұрын
Я на альтернативную проходил)
@Avtoritet-wy2ly2 жыл бұрын
А где редкая и сикретная
@alexgames2503 Жыл бұрын
А почему у меня вообще не было разговоров про автобус и прочее? Я с пиратки
@cocknballstorture2 ай бұрын
разговоры между генри и делайлой меняються в зависимости от твоих выборов
@АндрейИвашов-ф2ы3 жыл бұрын
Вроде как была ещё одна концовка когда она дождалась главного героя, только я не помню у кого её видел
@AndreyMikhaylovlolmaus2 жыл бұрын
Не верю.
@dlainnight10815 ай бұрын
У меня тоже почему-то есть такое воспоминание... Но я не могу найти инфу про это.
@iKentr2 ай бұрын
там почти в конце когда идёшь к месту где вот эта вот вышка она спросит ей самой улететь или тебя подождать? мб после этого было бы
@man1ken90Ай бұрын
@@iKentrне, я пробовал
@anasyse3 жыл бұрын
Прикольно, жаль, что игра не оправдала надежд ( играла сначала в the long dark, пока жду выхода эпизода решила пройтись по другим инди, firewatch выбрала первым, так как популярная и нахваленная. Так вот, "firewatch" после "long dark" просто в стиле "ожидание - реальность" 😒 завидую тем, кто сначала играл в файрвотч, а только потом в лонг Дарк))
@MetallicDanny3 жыл бұрын
Понимаю. Очень понимаю. Поэтому сначала сыграл в firewatch)
@DISRUCT-y1l3 жыл бұрын
Дарк сюжетным режимом не блещет, там только выживание можно назвать, действительно, шедевром
@anasyse3 жыл бұрын
@@DISRUCT-y1l я играла в выживалку дарка ещё с самого выпуска игры, поэтому сюжетку очень ждала) и если первая версия так себе, то редукс очень даже классный
@DISRUCT-y1l3 жыл бұрын
@@anasyse я тоже в дарк буквально с первых версий играл, но сюжетка не зацепила, игра совсем не про это
@felinabcs2 жыл бұрын
Я ещё не играл в лонг дарк, но прошёл фаервоч буквально полтора часа назад и я просто расстроен, я надеялся и увидеть делайлу, и что мои выборы на что то повлияют, хотя бы на то, что она дождётся меня
@Lucifer-mp7qy3 жыл бұрын
Только закончила проходить эту игру и заметила, что Делалайла не упомянула Джулию в конце как в данном видео. Кто-нибудь знает почему?
@gringolife33343 жыл бұрын
Возможно, потому что во время игры ты не рассказала Делайле о Джулии и на ее вопросе промолчала
@justduckkk92142 жыл бұрын
У меня ни одна из этих концовок. Мне в коне, чел из вертолета дает касету и они улетают. Проходил на xbox
@lemillionz99842 жыл бұрын
Это от разрабов прохождение. Кассета с рассказом про игру
@justduckkk92142 жыл бұрын
@@lemillionz9984 а блять, наверно да, я решил сразу с комментариями от разработчиков проходить
@game-ql2pl Жыл бұрын
У МЕНЯ ТАКЖЕ И Я ДАЖЕ ПОНЯЛ ЧТО ЭТО ИЗА ГРЕБНОГО НАУШНИКА
@6ixhousand7433 жыл бұрын
а что дальше после того как улетает вертолет ? Титры?
@MetallicDanny3 жыл бұрын
да, титры, все также
@adayigibaev83134 жыл бұрын
Тупизм, это не альтернативная концовка
@MetallicDanny4 жыл бұрын
Ну как бы вертолет улетает, это все же можно считать за другую концовку
@adayigibaev83134 жыл бұрын
@@MetallicDanny Сорри, не досмотрел, реально вторая концовка
@Poebymba3 жыл бұрын
Ахах
@lolppang43472 жыл бұрын
@@adayigibaev8313 втф
@Montana_2 жыл бұрын
Такая себе игра... Ожидал каких то твистов , закрученного сюжета , а в итоге Хооооооодьба , много Хоооотьбы , туда , сюда , обратно . Ради того что бы в пешере оказался труп неудачливого скалалаза , ну и какой то беженец жил в изгнании .... Не стоит потраченного времени .
@icrossbow82532 жыл бұрын
Да капец, лучше бы был заговор с пришельцами и подземными секретными лабораториями.) Тогда уж лучше The Forest пройти, на много интересней.)
@tori_aviator2 жыл бұрын
Реалистично. А всякие заговоры и Эпик это нереалистично. Скучно. Но через чур фэнтэзи это тоже не очень на самом деле. Е мое люди часто пропадают, несчастные случаи случаются. Плохо только то что как-то мы не узнаем что потом происходит. То есть мы не можем узнать последствия действий и какие отношения с дэлайлой будут и что наш гг в итоге сделает: проведает жену или оставит все позади. Будут ли на него вешать обвинения. Может ещё вероятности. Ну в зависимости от действий какое отношение будет у героя. То есть по определенным выборам у него такой характер. По таким другой. И когда потом делаешь выбор несвойственный ему он как-то иначе воспринимает. Ну да было что-то интересное в том как изначально что-то непонятное с девушками и всеми странными ситуациями. Мы могли бы например ничего не узнать или узнать часть. Прийти к ошибочному мнению в конце. Или раскрыть всю правду какую возможно. Я так поняла что эта игра скорее смысловая. Возможно узнать концовку продолжение можно логически. Исходя из того что он думал делал. Игра больше смысловую нагрузку имеет символическую. Этот странный старикан решил каким-то странным образом действовать. Писали что этот мужчина - это вроде как. Что-то вроде человека у которого ситуация как у Генри. Что-то вроде образа гг. Тут философия и символизм. Это не Эпик триллер боевик для утехи и напряжения это вам не слэшер с подростками. Тут главное выбор героя: жить дальше оставив все позади или остаться с женой, которая тебя не помнит. Я плохо разбираюсь в подобных вещах. Но я точно думаю что это лучше чем все эти "заговоры против работников" чтобы какого-то фига обвинить в пожаре без причины. Или какой-то непонятный поворот с тем что подруга сошла с ума или гг тупо ударился головой и ему все привиделось (хотя... Ладно. Это было бы нормально если бы он во сне нашел ответ на свой вопрос и после того как он бы проснулся он бы принял решение. Я тоже напридумывали маньяков махонько. Но вы должны согласиться что в этой ситуации предыстория героя тогда не имела бы смысла и его выборы в жизни. Если в сюжете был бы какой-то маньяк.
@tori_aviator2 жыл бұрын
@@icrossbow8253 the forest вообще странный какая-то фигня с непонятными существами. Ну странный сюжет.
@AndreyMikhaylovlolmaus2 жыл бұрын
Тут вообще-то есть закрученный сюжет. (спойлеры) Делайла с самого начала истории контактировала с Недом. Он не беженец, а бывший лесник. Они были в сговоре и пытались скрыть смерть сына Неда. Делайла прикрывала Неда, сфабриковав пропажу обоих без вести. Делайла гоняла герояиз конца карты в конец несколько раз специально, чтобы дать Неду время подстраивать все эти штуки, которые с георем происходили. Вышку разграбили не туристки, а Нед, чтобы спиздить припасы (в убежище Неда герой потом находит свою постель). Когда герой увидел Неда вдалеке, тот в ответ подстроил всё так, будто туристки обвиняют героя в изнасиловании и якобы признаются в разграблении. Исследовательская база Вапити - обычный пункт замера параметров окружающей среды, который никакого отношения к герою не имеет. Всю чертовщину с наблюдением и ведением досье на героя и Делайлу придумали Нед с Делайлой, чтобы оправдаться, что это за записи переговорв такие обнаружил герой. На самом деле их вел Нэд, но героя (и игрока) заставляют думать, что это ученые. После посещения героем исследовательской станции, Делайла в очередной раз отправляет георя на другой конец карты, чтобы дать Неду время зачистить станцию и скрыть улики от настоящих ученых (почвоведов, синоптиков, студентов-практикантов). Новую рацию в ящик подкладывает не Делайла, а Нед, с единственной целью успокоить главного героя, чтоб тот перестал подозревать, что Нед в всегда курсе всего происходящего. Второй пожар возле станции также разжег Нед, и Делайла была в курсе. Зачем разжег - не очень понятно. Но объяснение не обязательно должно быть рациональным, Нэд ведь отшельник, у которого сын погиб только из-за того, что он насильно заставлял его заниматься скалолазаньем (в убежище сына есть записка, где он жалуется, что приходится прятать клинья, чтобы уклоняться от занятий альпинизмом). Короче, сюжет первоклассный.
@AndreyMikhaylovlolmaus2 жыл бұрын
@@tori_aviator Делайла с самого начала истории контактировала с Недом. Он не странный старикан, а бывший лесник, который против правил брал на работу сына, и сын погиб. Нэд и Делайла были в сговоре и пытались скрыть смерть сына Неда. Делайла прикрывала Неда, сфабриковав пропажу обоих без вести. Нэд начал отшельничать в лесу. Делайла гоняла героя из конца карты в конец несколько раз специально, чтобы дать Неду время подстраивать все эти штуки, которые с георем происходили. Вышку разграбили не туристки, а Нед, чтобы украсть припасы (в убежище Неда герой потом находит свою постель). Когда герой увидел Неда вдалеке, тот в ответ подстроил всё так, будто туристки обвиняют героя в изнасиловании и якобы признаются в разграблении. Исследовательская станция Вапити - обычный пункт замера параметров окружающей среды, который никакого отношения к герою не имеет. Всю чертовщину с наблюдением и ведением досье на героя и Делайлу придумали Нед с Делайлой, чтобы оправдаться, что это за записи переговорв такие обнаружил герой. На самом деле их вел Нэд, но он хочет, чтобы герой думал, что это злые ученые. После посещения героем исследовательской станции, Делайла в очередной раз отправляет георя на другой конец карты, чтобы дать Неду время зачистить станцию и скрыть улики от настоящих ученых (почвоведов, синоптиков, студентов-практикантов - которые офигели бы от досье на лесников и доложили бы лесничьему начальству). Новую рацию в ящик подкладывает не Делайла (ей туда идти более 10 км в одну сторону, причем мимо вышки Героя), а Нед, с единственной целью успокоить главного героя, чтоб тот перестал подозревать, что Нед в всегда курсе всего происходящего. Второй пожар возле станции также разжег Нед, и Делайла была в курсе. Зачем разжег - не очень понятно. Но объяснение не обязательно должно быть рациональным, Нэд ведь отшельник, у которого сын погиб только из-за того, что он насильно заставлял его заниматься скалолазаньем (в убежище сына есть записка, где он жалуется, что приходится прятать клинья, чтобы уклоняться от занятий альпинизмом). --- Это всё то, что авторы однозначно заложили в сюжет. А вот то, что история Нэда является параллелью на историю героя - это я считаю спекуляцией. Про сиволический смысл говорят те, кто не уловил сюжет и пытается оправдать потраченное время.
@Ned12006 ай бұрын
Самая тупая игра в которую я когда то либо играл 😅
@Хмм-е6у6 ай бұрын
Пруфы
@inovall147420 күн бұрын
слабая игра, а этот видос просто очко, верни мои 13 минут жизни
@grpat.org.almaty40192 ай бұрын
часто слышал хвалебные оды о игры - но прошел за 2 вечера и просто игра как игра) не знаю, что в ней такого увидели