C'est le "mais" qui dérange beaucoup effectivement
@Toto-mk3nb10 күн бұрын
Map aléatoire + musique aléatoire à chaque combat sans devoir changer à chaque fois serait déjà incroyable
@xMangaAMV10 күн бұрын
Vraiment, je trouve ça incroyable que cette option ne soit pas disponible. J’ai l’impression que eux meme n’ont pas joué a leur jeu
@Cikaz22510 күн бұрын
non on a pas tous un PC puissant man
@dodgy694010 күн бұрын
@@Cikaz225 c quoi le rapport?
@Yassq4049 күн бұрын
@@dodgy6940 mdrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr
@Cikaz2259 күн бұрын
@@dodgy6940 le jeu tourne mieux sur des map que d'autres man
@theo.___10 күн бұрын
Moi ce qui me dérange le + c'est le manque de map et l'histoire qui est un peu bizarre j'aurais préféré a la Tenkaichi 3 mais sinon je kiffe trop je crache pas sur le jeu
@Zigomaar159 күн бұрын
Émettre des critiques c’est pas cracher ..sans esprit critique on va droit dans le mur. Puis chacun son avis et ressenti
@rydel-dbzmods535910 күн бұрын
J'en suis a 17 scénario de créé et j'en ai un qui a percer c'est génial! Le dernier en date c'est MiraÏ Gohan qui débarque d'une autre Timeline pour s'entrainer avec Videl, Gohan et Goten au début de la saga BUU, puis les combat contre la team Babidi Dabra Buu; Je m'éclate :)
@mirai_gohan_46739 күн бұрын
Il a l’air incroyable ton niveau avec mirai gohan donne le truc pour le tester frérot
@elliot837110 күн бұрын
C'est pas un flop, c'est pas finito, et tu le dis dans la vidéo. Mais si y a 50 youtubeurs qui font une vidéo avec le même titre putaclick comme toi (et c'est le cas) ça fait et ça fera jamais du bien au jeu. Faudrait que les youtubeurs/streameurs se rendent comptent de l'influence qu'ils peuvent avoir sur un jeu
@Dena9 күн бұрын
Merci
@thardy444910 күн бұрын
Tout ce que j'ai retenu de cette vidéo "c'était pareil y'a 17 ans" 🤣😭
@iceteamgl916310 күн бұрын
Le jeux n'est pas finit mais avec la nouvelle géné les jeux doivent se développer et avoir des nouveaux truc tout le temps sinon on va se lasser vite
@Zyro7310 күн бұрын
Exactement mais le jeu a trop été simplifié
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
@@Zyro73 Simplifié de quoi ?
@Zyro739 күн бұрын
@@TheNbmonstre951 dans son gameplay, Budokai Tenkaichi 3 était bien plus dur
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
@@Zyro73 Je vois
@YlhannCesarin9 күн бұрын
Tu as pas le jeu sa se voit le jeu ai pas simple@@Zyro73
@virgilemothe240310 күн бұрын
Le jeu est pas fini mais c'est le problème des jeux en 2024 et même avant. Ils sortent leur jeu sans être optimisés. Après COMMENT en 2024 tu sors un mode ranked sans mettre des pénalités pour les comportements abusifs ??? COMMENT ?!
@krggrk-ic8me9 күн бұрын
Tellement vrai, s'ils finissent juste leurs jeu en détail ça sera une dinguerie
@karaifloramour98769 күн бұрын
Et puis les def auto. Pourquoi c'est autorisé en ranked? C'est n'importe quoi. En plus, le jeu devait sortir en 2025
@virgilemothe24039 күн бұрын
@ pour ca sur je comprenais pas pourquoi les mecs se tournaient automatiquement et moi non 😂
@karaifloramour98769 күн бұрын
@@virgilemothe2403 parce que toi tu jouais honnêtement. Avec la def auto ça devient bien plus simple
@tresorlekemo46247 күн бұрын
@@virgilemothe2403de base ils étaient pas prévus pour ça ils ont ajouté à la dernière minute pour les fans
@RiotaDBZ3810 күн бұрын
j'espère que sofianlegeek verra cette vidéo, qu'il en prenne de la graine ça lui ferait du bien
@stingtv0810 күн бұрын
Oui avant que le jeu sorte tout était beau et rose et la tout le monde ce plain du jeu et lui, c'est silence radio, il ne dit plus rien.
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
@@stingtv08 En même tant c’est un sur influenceur, mais en vrai malgré que le jeu aillent des défauts, ça reste un très bon jeu
@ThierryPianoSolo10 күн бұрын
Tu sens qu'ils ont concentré tous leurs efforts sur la fidélité des personnages et des combats (tout ce qui nous a été montré dans les trailers en gros pour nous faire saliver). Mais tout le reste (mode de jeux, menus, etc...) a été plus ou moins bâclé. Le mode training aussi est une vraie plaie en terme d'ergonomie... Il va falloir apporter + pour que ce soit vraiment un grand jeu qui dure dans le temps. La chose que j'attends le plus : (beaucoup) plus de maps ! On fait vite le tour là, et c'est important la variété visuelle. Au final ça donne une sensation de frustration : le coeur du jeu est excellent mais ça manque de finition sur le contenu (hormis les personnages sur lesquels évidemment tout le marketing a été basé). La cause est sans aucun doute comme, et comme tu l'as souligné, un manque de temps car il fallait sortir le jeu en même temps que Daïma pour faire un gros coup... (ça a bien fonctionné vu le carton commercial du jeu).
@YlhannCesarin9 күн бұрын
Gars il peuvent pas tous faire ça coûte cher de faire un jeu bien
@Meh-xd4hr8 күн бұрын
@@YlhannCesarin c’est pas une excuse « gars » les mecs c’est quand même namco bandai c’est pas un studio indépendant c’est pas l’argent qu’il leur manque c’est juste qu’ils ont jouer sur la nostalgie des gens et rien de plus
@tresorlekemo46247 күн бұрын
@@Meh-xd4hrexact
@tresorlekemo46247 күн бұрын
@@YlhannCesarinla non
@leleaderpoke10 күн бұрын
Il faut être patient pour la suite c’est tout
@Saysera9 күн бұрын
Dans l'ensemble tu a dit le plus gros, la "base" genre les fondation du jeu sont très très très bonne, les mode de jeux pareil, le nombre de perso et l'attention au details (que sa soit les dialogues, tenus, animation, spé etc) c'est soigné a fond mais sur certains details il manque des finition. Maintenant la comparaison avec BT3 ya aussi un autre gros gros point que les gens oublie. budokai tenkaichi 3 est sortie le 4 octobre 2007, soit 1 ans apres budokai tenkaichi 2 le 5 octobre 2006, et 2 ans avant tenkaichi 1 le 6 octobre 2005. Donc faudra voir si d'ici 1/2 ans le jeu n'aura pas eu des patch/dlc gratuit et aussi de l'autre coté des DLC payant maybe qui regleront tout les prob + ajouteront le contenu que les gens veulent (les perso style "OG" dragon ball, super c17 etc et les costume alternatif + customisation) Car la une fois le jeu dans son état "final" la ça sera comparable avec BT3. L'industrie du jeu video a beaucoup changé en 17 ans mais même a l'époque le premier budokai tenkaichi n'était pas parfait une fois sortie, il a fallut 2 nouveau opus les années suivante (et bien payer 60 balle a chaque fois) pour obtenir la version "parfaite" qu'était BT3 a l'époque. ça n'efface pas les problèmes présent sur sparking zero actuellement hein attention, mais je dirais que selon moi ça devrait lui laisser du temps pour corriger les problèmes et atteindre le même état qu'a eu BT3 a l'époque (proportionnellement du coup). surtout vue comment les dev était assez réceptifs au critiques et suggestions avant que le jeu sorte j'imagine qu'ils vont le rester pendant la première année du jeu.
@jmmpptd10 күн бұрын
Moi j'adorerais un mode en ligne où à chaque combat les adversaires ont un perso aléatoire. Juste pour le kiff des matchs improbables.
@killian290810 күн бұрын
Le mode tournois qui n'est pas disponible en local, c'est inadmissible aussi
@NsHtxZekoo10 күн бұрын
Tu veux dire avec un pote ?
@killian29089 күн бұрын
@@NsHtxZekoo Oui
@NsHtxZekoo9 күн бұрын
@@killian2908 j’étais pas au courant, c’est vraiment nul du coup
@Cronos381309 күн бұрын
Ça c'est bien vrai par contre.
@Fushii-frai10 күн бұрын
Vive le combat personnalisé ! Je suis vraiment déçu que la plupart des gens n'ai pensé qu'à la Ranked au lancement de ce jeu alors que pour moi le mode combat perso. c'est le meilleur des moyens de manifester la passion Dragon Ball.
@sinoarp53108 күн бұрын
Bon, après avoir fini le jeu, débloqué tous les personnages, fait les tournois, débloqué le contenu facultatif et participé au multijoueur, je peux vous dire que le jeu est vide. Après 20 heures, il n’y a plus rien à faire. L'histoire se termine beaucoup trop vite. Le concept de "what if" était une bonne idée, mais il reste anecdotique. Il aurait dû être bien plus développé, ce qui aurait donné une plus grande longévité à l'histoire et permis de créer du contenu de personnalisation, comme de nouvelles tenues ou des personnages à débloquer en fonction des choix faits dans l'histoire. Ce contenu aurait également pu être débloqué progressivement grâce au multijoueur. Pour le mode multijoueur, il n’est pas intéressant car on ne gagne rien, à part une montée en grade. Il aurait fallu créer des objectifs avec des missions quotidiennes qui changent, par exemple utiliser certains personnages ou réussir un certain nombre d'attaques ultimes. De plus, les combats en multijoueur auraient dû être classés par rang de personnage, pour éviter que tout le monde n'utilise les plus puissants en ligne. Voilà, j'espère que le jeu va évoluer car, pour l'instant, on a l'impression d'être face à une démo.
@TheNbmonstre9518 күн бұрын
C’est ton point de vue Moi je trouve que le jeu n’est pas si vide que ça
@sinoarp53108 күн бұрын
@@TheNbmonstre951je n'ai pas dit le contraire, ça n'empêche que j'adore le jeu, mais pour moi il a un potentiel non exploité. C'est dommage. J'ai l'impression que tout se qui a été mis dans le jeu a été survolé. Au bout de 20h il y a plus rien a faire a part le multi et le multi n'est pas intéressant.
@nft80514 күн бұрын
Problèmes : 1) sangoku ne peut pas se transformé de ssj 1 à ultra instinct, il est divisé en pleins de perso qui ont max 3 transformations. 2) lorsqu'on crée un tournoi ou quoi on ne peut pas choisir les perso qu'on veut affronté. 3) on ne peut pas créer un personnage personnalisé et avoir une histoire avec. 4) on peut pas personnalisé ou choisir les différente attaques d'un perso.
@paninikun83409 күн бұрын
Pour être très précis, les MAJ de rééquilibrage ça existait à l'époque, mais il fallait racheter une version du jeu. Par exemple il y a eu "Street Fighter II" puis "Street Fighter II turbo" ensuite " Super Street Fighter II" et "Street Fighter II New Challenger" etc etc. Et le prix ça allait car le jeu ressortait en moins cher, donc c'est comme les DLC d'aujourd'hui. Mais la différence c'est que Street Fighter c'est un jeu compétitif, un "versus fighting game" pour parler de jeu de combat traditionnel. Là où Sparking Zéro semble en avoir rien à faire de son équilibrage. Et pour Tenkaichi 3 j'en ai aucune idée de comment était son équilibrage mais ça m'étonnerait qu'il était équilibré.
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
Je ne pense pas non plus qu’il soit équilibré
@tresorlekemo46247 күн бұрын
Il était pas équilibré
@naim101710 күн бұрын
2:00 MERCI BORDEL MERCI ils croient qu'apres 18ans on a pas le droit de demander des choses bien meilleures que les anciens jeux
@lyessu96258 күн бұрын
En quoi c’est bien meilleur ? Y’a plein de truc je parle pas de gameplay ça dire le contraire c’est mentir mais la gestion de ressource et la caméra sont bien meilleures sur BT3 la barre bleue de merde qui se recharge trop et pour rien 50 extrême limite à la minute plus de debuff suite aux gros buff broken comme ça ect plein de trucs étaient 1000000 fois mieux foutu et rendait le jeu plus fun
@lyessu96258 күн бұрын
Je jouais yajirobe sur BT3 et BCP et bah par game tu sortais au GRAND MAXIMUM 2 senzu par game hein pcq fallait survivre pour avoir les 5 stock de barre bleue
@tresorlekemo46247 күн бұрын
@@lyessu9625donc ils avaient cheaté Yajirobé pour rien donc
@lyessu96252 күн бұрын
@@tresorlekemo4624 enft ils ont rien cheaté ils sont juste trop con si tu remet la barre bleue comme DANS BT3 et que TOUT les perso commencent avec 0 De barre bleue bah y'a plus tout les spam de truc complètement débile bandai c'est les pire dev du monde
@tresorlekemo46242 күн бұрын
@@lyessu9625 🤣🤣 on sent que ça t'a énervé
@louisa12537 күн бұрын
Il y a 17 ans on était pas là à se plaindre sur les réseaux tout simplement
@stroke952710 күн бұрын
Personnellement je trouve que le mode DP est vachement plus cancer que le mode solo. Ca me rend dingue d'affronter Kamesenin, Videl, Yajirobé + Un gros pero à toutes les games. Je joue beaucoup plus en solo et c'est vachement plus fun ! Alors oui certains personnages sont broken, mais en 1 vs 1 n'importe quel perso peut gagner si t'es meilleure que ton adversaire sur le jeu. Ce que je trouve géniale qui plus est en ranked solo, c'est que chaque personnage à son propre rang. Ca donne envie de monter ses personnages préférés rang Z ! Les déconnexions sont aussi moins impactantes, les games dure 2-3 minutes, c'est chiant mais tu perds pas 10 minutes comme en DP. Donc, à quand un rush rang Z solo avec un de tes personnages préférés Fitz ? Je trouverais la série trop cool !!
@fuji78487 күн бұрын
Je suis d’accord
@mv255910 күн бұрын
Bonjour Fitz, je suis d'accord avec toi sur tous les points. Petite "correction" cependant, depuis 30 ans certains jeux ont des mises à jour, pour exemple, Street Fighter 2, qui à chaque nouvelle édition a apporté une correction et un équilibrage au jeu de base (The World Warrior, Champion Edition, Hyper Fighting etc.), sauf qu'il fallait payer chaque nouveau jeu plein pot ! Donc bon, ceux qui se plaignent de payer des DLC, croyez moi qu'à l'époque, une MAJ d'équilibrage avec 3/4 persos en plus, ça coûtait beaucoup plus cher qu'un DLC aujourd'hui ! J'ajoute que, moi je pense qu'on aura du réequilibrage sur le jeu, le fait d'avoir nerf Yajirobé n'est pas anodin, je vois ça comme un message qui montre qu'ils ont à coeur de nous donner une bonne expérience de jeu, et j'ai foi en l'avenir pour d'autre équilibrage. J'ajoute également le fait que je pense que le jeu n'est pas si déséquilibré que ça, certains persos sont très forts à bas level, mais le deviennent beaucoup moins à haut level et j'ai même tendance à penser qu'il y a beaucoup plus de diversités de personnages à haut level.
@kaya384110 күн бұрын
Le mode personnalisé est vraiment cool ! Créer un scénario est long et peut être complexe aha mais par contre ! Se créer ses propres combats de boss en mode tu mets un broly full item life vs tu choisis tes persos à toi, mais qu'est ce que c'est fun. Non il n'y pas que le online mdr les gens sont matrixés par ça alors que t'as tout le reste ! + ce que crée la communauté 😌👌🏽
@_Frexil_10 күн бұрын
Oui le coeur du jeu c'est le mode combat personnalisé qui est mal fichu et dur a prendre en main. On devrait pouvoir jouer à ce mode à plusieurs et remporté des zennis apres un succès. Il manque aussi un système de code pour partager nos combats avec nos amis facilement
@Ihkra_A.K9 күн бұрын
Un truc qui pourrait être sympa de faire de la part des développeurs afin de varier les personnages joués en solo ranked, serait que l’on soit obligé de changer de personnages au bout de 3 utilisations consécutives (le nombre de combats possibles contre le même adversaire) avec une rotation de 3 b.o avant de pouvoir reprendre son personnage de notre premier combat. Je sais pas si vous avez capté ce que je veux dire 😅
@Shinsui699 күн бұрын
moi je fait comme il y a 17 ans, jouer en local et contre le pc et ca me suffi jai pas besoins de ranked ou autres casse tete qui vienne "e-sportiser" un jeu ou on a juste envie de foutre des kamehameha et se defouller sans penser a des "meta" ou a des mecanique que tout le monde va faire pour monter en classement.
@gaspoukito460510 күн бұрын
en vrai avec de futur mise à jour j'ai espoir quand on voit certain détail etc on voit que c'est des passionnés et on espère juste qu'il va y avoir du contenue mais le coeur du jeu son gameplay est tellement incroyable et ça fait du bien faut juste misé sur l'avenir maintenant
@Vegetou128 күн бұрын
Si t'es meilleur tu win , peu importe le personnage , c'est tout . Les chialeurs qui cherchent un prétexte pour quitter le jeu bah ciao , si tu veux apprécier le jeu , entrainez vous , tout simple .
@adixsaru10 күн бұрын
bonne vidéo et bon début de semaine l’ekip
@49thewolf9 күн бұрын
Je pense que pour les perso puissant , ils aurai du faire les transformation obligatoire , ne pas pouvoir démarrer avec la transformation max des le début (ssj4 par exemple) et les fusion a l'ancienne , avec le QTE , que si tu te rate ta fusion est rater (Gotenks gros en cas d'échec par exemple) cela aurai déjà équilibrer les début de combat et pousser un peut plus a la stratégies de choix des personnages
@irisdesousa15569 күн бұрын
Le mode combat personnalisé c'est incroyable je m'éclate à faire des histoires. C'est long des fois à faire manque de bonnes mécaniques et recherche de mots pas simple en plus des traductions pas tout le temps géniale. Mais qu'est-ce que c'est amusant ! J'en ai fait cinq depuis que j'ai le jeu et j'adore. J'ai fait: - un ubb vs golden freezer fukatsu no f -un Mr satan vs Raditz -goku Daima vs Jiren TDP -Piccolo qui sauve Nail de Freezer sut namek Et le dernier en date Mr Satan vs les saibaman et Nappa C'est vraiment mon mode préféré et j'aime pas trop le pvp 😅
@TheZenith710 күн бұрын
16:20 Probablement pas parce que c'est un peu devenu la mode de sortir des jeux bâclés puis de corriger des problèmes qui n'auraient JAMAIS dû être dans le jeu à la base avec des patchs . J'ai testé Sparking Zero et je suis vraiment pas fan , pour moi ça pue le jeu qui a été playtesté à la va-vite , parce que s'ils avaient testé le jeu extensivement , ils auraient remarqué le problème des touches online , ils auraient remarqué la difficulté peut-être un petit peu exagérée du Story Mode et ils auraient remarqué certains problèmes du cast comme Yajirobé . Donc non je ne pense pas qu'il est fini honnêtement .
@zafkun157310 күн бұрын
La difficulté du mode histoire c'est vraiment pas un problème sérieux, ça par contre faut arrêter de pleurer, surtout que tu peux baisser la difficulté si tu le souhaites. À limite ça aurait été bien que pour débloquer les what if ce soit un peu plus clair parfois.
@TheZenith710 күн бұрын
@@zafkun1573 C'est du pur die and retry contre une AI qui lit tes inputs à mort avec des conditions de what-if absurdes et le fait que si tu veux les what-ifs t'es obligé de laisser la difficulté à ce niveau, c'est limite insultant
@itazaka9 күн бұрын
Et je rajouterai que du coup le jeu te laisse peu d'options pour réussir le wif - spammer le sparking mode. N'espère pas full combot l'IA sans ça hélas
@tresorlekemo46247 күн бұрын
@@TheZenith7tu dois pas être fort pour te plaindre de la difficulté
@TheZenith77 күн бұрын
@tresorlekemo4624 ben non justement , et la difficulté m'empêche de profiter du jeu et de ce qu'il a à offrir
@geto479010 күн бұрын
La différence de niveau me dérange pas c’est même logique je trouve je voudrais pas que Videl soit proche ou au même niveau que Gogeta ssj4 …
@samson42836 күн бұрын
C’est la deuxième fois que je vois quelqu’un comparé Videl a Gogeta ssj4
@henri_za10 күн бұрын
Perso j'ai adoré faire le 100% du story, des combats personnalisés et j'ai vidé la boutique, sans jamais faire un seul combat en ligne. On voit chacun midi à notre porte 😅
@sebastienbernard79109 күн бұрын
C’est comme acheter fifa et ne pas jouer en ligne… dommage c’est pour sa que les gens achetent le jeu en majorité
@henri_za9 күн бұрын
@sebastienbernard7910 je ne joue jamais en ligne, ça m'intéresse pas d'interagir avec des gens que je ne connais pas
@crimsonsans-nom41349 күн бұрын
super vidéo sincère et honnête ! Y'a eu un patch aujourd'hui, je clique sur "combat en ligne " et je suis bloqué au menu depuis maintenant genre 1 minutes avec l'animation de sangoku/gohan et piccolo en arriere plan? hahaha allez force ils peuvent y arriver
@vince938610 күн бұрын
Pour moi il va pas durer longtemps. Les gens en ligne pour la plupart,jouent leur vie , campent fond de Map et sparking mode 2 3x par game ! C'est une folie quand même, certains ne savent pas jouer . Du coup bah forcément ça donne pas envie de jouer. En bref gros point positif l'histoire avec les whatifs, perso j'ai aimé, point négatif c'est qu'une fois l'histoire terminée, tu n'as plus rien a faire. Me faites pas croire que vous faites des whatifs tout les jours dans le mode. Quel gachis.. le jeu est exceptionnel pourtant.
@WalidAibibaouen10 күн бұрын
Tu as tout dis, une fois qu'on fait le mode histoire on a plus rien à faire, même si les what if sont bien, on se lasse car on tombe pratiquement sur les mêmes animations de personnages, le fait qu'ils ne puissent pas parler est dommage ça aurait rajouter de l'immersion
@WalidAibibaouen10 күн бұрын
Même si pour moi c'est mon jeu préféré pour ce qui est des combats, certes il y'a fighterz mais il est en 2d
@Toxinpool2110 күн бұрын
Moi je kiffe l'univers qui a bercé mon enfance la vérité c'est tout ce qui compte pour moi 💪
@jesselabrousse24879 күн бұрын
Merci pour cette vidéo. Le mode online est malgré tout le cœur de Sparking Zero et c'est celui qui est le moins stable et le plus casse gueule... Tant qu'ils n'auront pas patch les écrans noirs (erreur) les bugs de touches voire même les bugs de persos immobiles (!!!), on ne pourra que pester. Quelle frustration d'être en tournoi ou en ranked et de voir le jeu crash d'une quelconque manière... Inadmissible. 100% d'accord avec toi en tout cas.
@lytegdobou99415 күн бұрын
Fallais pas autant changer le système des gestion des ressources on a rien demander juste une copie de db3 aurait suffit y’avais juste à rajouter +perso + maj des graphique le système de combat était déjà parfait y’a rien à changée j’y joue encore d’ailleurs. Et je suis d’accord le banger du jeux c’est la création de combat c’est incroyable
@Alexandre-yh8cq7 күн бұрын
J’adore le jeu, mais déjà ils devraient pourvoir mettre toutes les map pour le local, je pense que pour le en ligne, ils devraient mettre des pénalités en classée pour les rages quittes, en solo tout les persos devraient commencer avec le même nombre de barre vie, ça limiterait le déséquilibrage, en dp je trouve que ça va mais en limite de temps, on devrait pouvoir choisir sans limite, je pense que c’est le plus important.
@TheNbmonstre9517 күн бұрын
Je pense qu’ils vont ajouter les maps vu que c’est un mode ajouté à la dernière minute, mais il ne faut pas oublier que bandai namco est l’éditeur du coup on risque de s’attendre au pire surtout qu’il vont mettre des pressions à spike soft
@Blad_4510 күн бұрын
Bon visionnage 🍿
@jawijawi15099 күн бұрын
Salut Fitz, je te suis depuis longtemps j'ai 2 questions pour toi 1: as-tu reçu une clé de Namco bandai du jeu? et deuxièmement si c'est le cas avais tu une consigne pour donner ton véritable avis (attendre 2-3 semaines par exemple)? je pose la question ici parce que tu me semble plutôt honnête. Merci de ta réponse et du contenu, en tout cas DBZ kiff infini
@ZendaWIN9 күн бұрын
C'est incroyable qu'ils aient raté un truc aussi simple que le fait de lancer une partie en ligne en 2024 alors qu'on a trouvé des solutions simples depuis des dizaines d'années
@Exod3us2422 сағат бұрын
14:19 J'code pas mal et j'confirme que ça demande pas grand chose, juste changer les valeurs des variables en question... A moins qu'ils aient programmé ça avec les pieds mais j'pense pas que ce soit le cas, l'équilibrage demande juste de changer quelques chiffres, basta, c'est tout, alors ils n'ont pas d'excuses
@battlpaul44310 күн бұрын
Je trouve dommage qu'il y ai un mode classé en solo ( y a que des persos a 9 ou 10 DP c'est impossible de monter avec des personnages genre cell première forme ou goku dB ) ils devraient changer ca en mode les personnages a 10 dp contre ceux a 10 dp et les perso a 5 dp contre les autres persos a 5
@dkkuzan10 күн бұрын
Ouais, non. Ça serait encore plus nul. Et il y aurait plus de combat miroir
@NsHtxZekoo10 күн бұрын
Met ça et les joueurs Xbox trouvent encore moins de game :p
@battlpaul44310 күн бұрын
@@NsHtxZekoo ils avaient qu'à pas jouer sur la pire plateforme de toutes
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
@@battlpaul443 Franchement je trouve quand même des joueurs Et chacun a le droit de jouer au jeu à la plateforme il a le plus envie de jouer
@TerryCab10 күн бұрын
Je pense qu'ils tenaient absolument à le sortir le même mois que les précédents Tenkaichi, ce qui pourrait expliquer le rush sur certains aspects...
@zachariejeanbaptiste343710 күн бұрын
La musique de fond 😌 les souvenirs de budokai 3 🥹🥹
@AresAbd7210 күн бұрын
De toute façon depuis que le JV dépend des actionnaires et de contrat de temps, on ne pourra plus avoir de jeux complet, comme les devs l'imagine, ils travaillent durant des années pour au final sortir un projet pas fini ou couper exprès pour mettre 20 dlc à 30 euros
@SuperSaiyan869 күн бұрын
A l'époque déjà on avait pas besoin d'internet pour jouer a un jeu ^^ (et un jeu était fini a l'époque) La tu l'achète il y a des MAJ , des DLC etc etc... c'était mieux avant ^^
@lolo-uj5hd10 күн бұрын
Dans les commentaires il y a des pépites mdr. Les gens parfois réfléchissez non. Sinon superbe video Fitzadri 🎉😊
@KeyLoOx10 күн бұрын
Ta tout dit perso j'ai rien a rajouté 💪
@jued534110 күн бұрын
Merci pour l'info : en ranked, il n'y a pas de salon. Je joue contre l'IA tellement ça me soûle d'attendre."
@meryld10 күн бұрын
Bonne semaine à tous
@SaitamaV2FR10 күн бұрын
Si rien ne change c’est clairement le début de la fin
@dawouuud10 күн бұрын
mon argument est que : vu que je n’ai pas de cerveau, je consomme et je prend du plaisir sans aller trop loin donc j’aime le jeux (il y a rien de péjoratif hein c’est mon avis, je peux manger du caca que tant que mon expérience est sympathique je suis heureux)
@dawouuud10 күн бұрын
si vous avez un avis qui diverge des autres mes freres, il y a aucun soucis c’est VOTRE CERVEAU 🫵
@TheNbmonstre95110 күн бұрын
@@dawouuud De mon point de vue j’adore le jeu malgré ses quelques défauts, mais franchement il y a eu pire
@monkeydgasy123910 күн бұрын
"BT3 c'était bien avant et il aurait été aussi bien maintenant" C'est comme dire qu'un téléphone à clapet aurait eu encore du succès en 2024 😂
@extremkaijuu931410 күн бұрын
Tenkaichi a continuer d’être jouer et modder pendant 17 ans sur pc donc je voit pas de quoi tu parle En fait ..
@Sahihal-Bukhari513410 күн бұрын
Abuse pas, on joue encore à Meteor et j'avais un Iphone l'année de sa sortie. Par contre Zero sort déjà dépassé à coté des jeux Arc Sys et CC2.
@SkyzoSennin10 күн бұрын
samsung z flip
@Sasashala10 күн бұрын
Moi j'ai pas de probleme sur le jeu mais en meme temps je joue pas en ligne
@MEECH_66710 күн бұрын
Pareil mdrr
@gaunterdemeure555310 күн бұрын
Ce n’est clairement pas le tenkaichi 4 qu'on espérait tous. 60h de jeux et je n'y toucherait plus du tout. Sauf quelques rares exceptions avec des potes à la maison (avec une seule map 😂)
@thorker50010 күн бұрын
Vraiment jsuis mega déçu en ligne tout est déséquilibré et ya que 5 persos max alors qu’on a un enorme roster…merci la commu de merde qui pense qu’a jouer leur vies Et sinon il reste le mode histoire sympa pour quelques histoires mais assez baclé dans l’ensemble Perso j’y touche plus ca m’a dégoûté
@TheNbmonstre95110 күн бұрын
Le classé c’est toujours une zone nucléaire qu’on traverse avec nos risques et périls, mais en soit le jeu a quelques défauts mais il reste pour moi le meilleur jeu dragon ball de ces dernières années avec figtherz
@thorker5009 күн бұрын
@@TheNbmonstre951 il n’est pas fini cest honteux de sortir le jeu comme tel
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
@@thorker500 Franchement il y a eu pire
@Resolus9 күн бұрын
T'as grandi aussi
@Sasashala10 күн бұрын
Pour moi le + important c'est le gameplay et il est incroyable
@harrycrotteur-d2u10 күн бұрын
BT3>SP0 et c'est ça le pire 17 ans pour faire moins bien que l'original. Ils ont juste singé le gameplay, ajouté quelques mécanique pété par dessus (perception en tête), ralentis les déplacement et transformé les PC en ressource récupérable via les combats de TP. Résultat le jeu est un gestionnaire de ressources avantageant les styles passif/défensif plus qu'un jeu de combat.
@TheNbmonstre95110 күн бұрын
Franchement je ne vois pas d’où ce n’est pas un jeu de combat, tout les combats que j’ai fait sont agressifs et fluide Édit: je n’ai jamais joué à un tenkaichi (sauf raging blast 2) et pourtant je trouve qu’il est bien meilleur
@harrycrotteur-d2u10 күн бұрын
@@TheNbmonstre951 Je ne connais pas raging blast mais je ne crois pas que ce soit considéré comme du Tenkaichi dans le gameplay (c'est toujours BT3 qui reviens en référence). Et l'abus de langage "ce n'est pas un jeu de combat" c'est surtout pour mettre en valeur que la gestion des ressource est supérieur au skill dans le jeu. Un attaquant devra toujours dépenser du ki pour approcher, tandis que défenseur peut continuer à ce charger tranquillement. Et le dragon rush dans le dos est facilement contrable et punissable avec un pas sur le coté donc encore avantage à la défense. Ensuite après quelque coups viendra la bataille de TP (suite à un contre Z probablement ou une simple TP pour esquiver les coups). Celui qui l'emportera sera celui qui a le plus de ki en réserve, donc encore avantage à la défense, le tout rechargeant les PC. Ensuite admettons que tu passe le mur de contre auto du défenseur et arrives à lui placer ton meilleur combo, tu lui fait tellement de dégat que là encore cela lui fait des PC gratuit en récompense d'être moins bon. 3PC = sparking mode instant ou frappe rémanente, l'attaquant souvent à court de ki à ce moment là dois maintenant se défendre face à type chargé, soit insensible aux kikohas (18s) soit insensible aux attaques physique (15s) avec toujours moins de ki que l'adversaire et évidemment la moindre erreur ou bataille de TP c'est une spé ou un ulti gratuit dans la face. Donc oui une fois que l'on comprend les mécaniques du jeu ce n'est plus combat, mais plus un jeu de gestion de ressources avec une méta très limité aux niveaux des choix de personnages. Le plus gros du problème venant de ces PC qui montent beaucoup trop vite pour un oui ou un non, et certaines compétences beaucoup trop forte face à d'autre.
@Resolus9 күн бұрын
@@harrycrotteur-d2u J'ai poncé les Raging Blast ainsi que les Tenkaichi (même dev que Sp0 pour info) sur RB2 j'étais classé S++ dans le top 50 mondial sur ps3. Et je peux t'assurer que le jeu était bien plus technique que les tenkaichi. Honnêtement pour moi c'était le meilleur PvP que Spike chunsoft ait fait sur un de leur jeu. Les persos étaient équilibrés sur Raging Blast, tu pouvais poutrer des hatchiyack avec un krilin bien maîtrisé et le fun était là. Sparking zero il est bien mais je rejoins les avis des gros joueurs, le jeu repose sur l'auto et les mécaniques casuals montrent que tu n'as pas forcément besoin de savoir jouer pour accéder au gameplay, et c'est dommage parce que Raging Blast n'avait pas vocation à être compliqué non plus mais bon.. et surtout dans Raging Blast 2, t'avais évidemment les sanctions de ragequit. Donc tu réfléchissais à 2 fois quand tu perdais face à un C++
@jonathanfr980910 күн бұрын
Pour le ranked les mode auto devrait être retiré et la co ainsi que le taux de connection devrait être affiché avant d'accepter
@Orbald9 күн бұрын
Moi je m'éclate avec les story mode. J'ai même pas fait un seul combat pvp encore. Y'a vraiment des épisodes What If incroyables
@TheNbmonstre9519 күн бұрын
J’ai fait un what if pour l’instant et franchement j’aime bien
@jonathanfr980910 күн бұрын
18:40 pour les capsules c'est parceque les perso font déjà trop mal et que les capsules peuvent sublime le spam que personne les met
@darkinfini10 күн бұрын
Je pense que tu as totu dit. Me custom battle est perfectible masi tu peux faire des choses de ouf ! Pour ma aprt, je susi quasi certain que pour eux ils ont ous misé sur le custom battle et que piru eux le ranked c'est bonus
@cigalunaire518810 күн бұрын
Ce que je trouve le plus terrible en ligne c'est le delay, pour moi en tout cas. Et aussi, je m 'en fou d'un mauvais équilibrage tant que ça reste un minimum gérable ! La tu peux être le meilleur joueur du monde, tu ne pourra rien faire contre certaines combinaisons complètement fumé. Et ! depuis quand dasher ça consomme du KI ??? Je passe plus mon temps à regarder le ki de mon perso et de mon adversaire^^. Et comme le jeu va vite, tu peux pas trop te le permettre. Il y a trop de choses qui ne vont pas. Et pourtant je suis comme toi, j'adore le gameplay ! C'est très bizarre comme sensation lol. Je pense que pour s'amuser en ligne sur ce jeu, il faut comme à l 'époque jouer avec ses potes, avec sa communauté en s'amusant à créer des règles du style, interdit d'utiliser le mode sparking, ou juste une fois. Ou encore, tout simplement bannir certains persos etc...Masi en l 'état, c'est un grand non pour moi et je partage ton avis globalement.
@xilae21719 күн бұрын
Tellement d'accord avec toi.
@saijin240710 күн бұрын
En fait Fitz tout simplement le + gros problème de ce jeu c'est qu'avant de sortir officiellement fallait qu'ils sortent une BETA TEST au moins pour tester les serveurs en ligne et corrigé touuuuus les soucis à l'avance et non pas se contenter de démo en convention
@goobagombi98939 күн бұрын
j'ai joué 10h d'affilé à la sortie du jeu et là ça fait 2 jours que j'y ait pas joué 1h
@guillaumebordelais951810 күн бұрын
Je suis anti battle pass qui t’impose de jouer bcp. Sinon ok avec le reste
@Hokori4710 күн бұрын
J'ai lâché le jeu en 1 seul jour et même moi je dit pas que c'est un flop quand on me demande. Vidéo très intéressante
@marcopancini805110 күн бұрын
merci fitz pour dire les termes :)
@jonathanfr980910 күн бұрын
Oui ...car la seul option de match rapide et par le biais du classé sinon faut rejoindre des salons (long et chi...) le ranked et toxic a mort , ça zone , joue des personnage avec des mécaniques craker. Ca patch yajirobe alors que son senzu a 5 était pas gênant ce qu'il est c'est la facilité à récupérer des pts skill ce qui donne accès au extreme limit et frappe remanente. Le manque d'option offensive a l'inverse de tenkaichi 3 car 0 free dash et les options défensif simplifier outre les contre auto et garde auto avant la perception couté du ki , le contre Z n'était timing que sur le début d enchaînement du combo et a chaque changement de cycle et non pas à chaque instant ce qui permet de spammer le □ et de réussir une équipe à la chance, tu fixe ça déjà le gameplay sera plus équilibré et la possibilité de comeback à coup de extreme limit enchaînement ulti qui one shot sera plus dur . Moins de spe imparable ou que des rayons à chargé on tu peux pas boule de feu pour le placer mais ejecte
@flavienmaillard39109 күн бұрын
1:45 En 39 y avait plus d'ordre en Allemagne et personne se plaignait, ça veut pas dire que c'était mieux 😐 (si cet exemple fait pas réagir je vois pas quoi dire d'autre)
@yannmartin860610 күн бұрын
En vérité petite déception pour ma part que ce Sparking Zero Beaucoup de choses sont pardonnées dessus je trouve, comme le mode solo ou l'ergonomie générale (choix des persos et l'horrible système de personnalisation) quand des jeux comme les Naruto Storm poussaient beaucoup plus loin par exemple On a un bête de roster, et un gameplay vraiment bien foutu mais je pense vraiment qu'on aurait pu s'attendre à bien mieux, sans même parler du mode online vraiment aux fraises (alors que ça devrait être le centre et ce sur quoi le jeu s'est vendu comme tu le dis) et des musiques en dlc à 15 euros day one Tout ça fait que, le contenu proposé est énorme mais j'ai l'impression que la plupart est dispensable, les championnats sont un peu osef au même titre que l'histoire hors what if et même la moitié des what if est complètement inutile Bref, pavé d'aigri, mais j'en attendais mieux malgré les avertissement de Bandai Namco sur le solo, et le ranked n'est pas au niveau malheureusement, le jeu aurait mérité du temps de dev en plus
@lolo-uj5hd10 күн бұрын
Pour moi c'est pas comparable à naruto storm mais après le jeu est bien ça va 🎉😊
@yannmartin860610 күн бұрын
Je trouve que si par le fait que ce soit une adaptation et que les deux ont un online et sont des arenas fighters, mais Sparking Zero est beaucoup plus vertical et large dans son gameplay c'est vrai Tout à fait il est bon, mais je crois que si on ne critique pas les points faibles d'un jeu vendu 100 euros en deluxe alors qu'ils auraient pu être évités, on envoie le mauvais signal à l'éditeur :/
@lolo-uj5hd10 күн бұрын
@@yannmartin8606 👍
@daikaichis622910 күн бұрын
Le mode personnalisé ils auraient ( il faut ) du nous permettre de placer les perso comme ont veut et où ont veut en plus de pouvoir les mouvoirs avec nos propres séquences. Le matchmaking de la ranked il est souvent a l'ouest, quand j'étais A2 j'affronter tout Sauf des A1-A5 , que ce soit des S ou C j'ai eu droit a tout.
@Xertuce10 күн бұрын
16:19 Bah non il est pas fini ! C'est bien ça le problème de quasi TOUS les jeux modernes. Ils sortent dans un état inadmissible il y a encore 10-15 ans et ils te sortent pléthore de patchs et correctifs derrière ! Mais les gars... si le jeu est pas fini... bah on le sort pas... Le pire c'est que les gens trouvent ça normal... Mais il y a 15 ans ça aurait été inconcevable et le jeu se serait fait taclé sauvagement, mais aujourd'hui on dit "c'est normal" "ils vont patcher le jeu" "il y a toujours des bugs quand un jeu sort"... Je vois pas pourquoi certains arrivent à sortir des jeux avec un niveau de bug quasi inexistant et d'autres refusent de faire le travail.
@RiLon9749 күн бұрын
ça serait bien un système de ban pour les persos que tu veut pas voir en classé
@sawano38529 күн бұрын
ya pas que ces soucis la Fitz, les save ce font reset aussi sur les console, tu te retrouve a perdre tous tes personnage, costume etc, et ta progression dans tous les mode de jeu, sauf le rank en ligne, donc pour ma part, malgré que j'aime énormément ce jeu pour le coup, je ne le trouve pas fini, même certain autre jeu en accès anticipé ont moins de bug, et de soucis que celui la, sans parlé des problème de matchmaking sur console, ou les soucis d'équilibrage sur certain capacité du jeu comme tu la énoncé
@loiccapuano51210 күн бұрын
Moi dans l'état j'achète aucun dlc... Beaucoup trop de chose qui ne vont pas c'est dommage le mode sp frappe et j'en passe...
@_Alex_T_10 күн бұрын
je l'ai revendu après 1 semaine de jeu alors je ne suis pas surpris par une vidéo de ce genre
@ichizokuz142410 күн бұрын
La customisation sur le jeu : 10€ le skin bâton magique
@Madgique9 күн бұрын
tu as deux progression différente entre ton pc et ta ps5 ou alors c'est synchronisés ?
@LeDucTrou8 күн бұрын
Abrége, résume et évite toutes ses répétitions au lieu de faire durer en longueur, ca gagnerait en qualité
@LIGHT9723210 күн бұрын
Non pour ma part le Combat personnalisé manque de beaucoup c’est dommage c’est le mode que je ponce le plus y a tellement de chose à faire la dessus.
@acechan637310 күн бұрын
Fitz je te rejoins pas sur la création de salon, c’est très rapide à faire et ça permet surtout de faire des parties privées. Sans compter que t’as toujours la possibilité de rejoindre une partie rapide.
@sylvergolden111110 күн бұрын
Fitz si tu va en combat rapide pas besoin de salon en pvp
@jonathanfr980910 күн бұрын
Il y a eu des équilibrage, tk 3 et l'équilibrage du 2 ou les attaque rush sont devenu parable et d'autre détail du genre
@nessimbenhassen549510 күн бұрын
Perso je souhaite juste que les devs mettent un système de combats amical et sanctionne les gens qui déconnectent en ranked, mais je surkiff quand même le jeu
@ironknight164110 күн бұрын
L'attaque ultime de Gohan SSJ2 n'est plus supportable. Les mecs passent en Sparking direct tout le temps et strike tout le persos adverses, sans affronter l'adversaire. C'est juste inadmissible ce genre de truc, ça va tuer le jeu
@jmmpptd10 күн бұрын
Et le spam de Bankoku Bikkuri Sho de Kame Senin j'en peux plus >
@zinopok77710 күн бұрын
Des Nerfs et des Buffs y'en a dans tous les jeux, les streamer repèrent un perso broken, une arme broken pour COD, des compétences Broken ben il y'a tout de suite masse de joueur qui vont le faire, La facilités, Le monde est comme ça aujourd'hui.... dans le temps tu jouais les persos car tu les aimais, ici c'est pour avoir facile dans le jeu XD ! bref.( Ton idée de Battle Pass est vraiment intéressante !!! ça rajoute du grind et des cosmétique, genre changer la couleur de l'aura, j'ai vu que c'est dispo en capsule mais je me demande si ce n'est pas une exclu japon avec un magazine, l'aura est en V . et puis pour le reste tu as entièrement raison.
@edii37984 күн бұрын
2 semaines max on vous avait prévenu... Cest juste un bon jeu de fan sans ambition et avenir competitif ...et sincèrement..les jeux de versus fighting faut etre un mec de la commu versus pour profiter pleinement du jeu ..pour la majorité des joueur cest un super jeu de salon pour se mettre sur la gueule quand ya du monde a la maison..mais jouer ca en ligne toute la journee ..impossible.
@noahpothet87610 күн бұрын
Je n'avais jamais joué à un jeu dragon ball sur play, et pour moi le jeu a un potentiel de fou furieux, ça pète la classe et les sensations sont folles. Cependant comme tu l'as dit, pour moi y a des gros défauts, et celui que je relève est le manque d'explication pour les nouveaux joueurs. J'ai beaucoup de trucs à apprendre, et heuresement que les vidéastes sont là car sinon le mode histoire m'aurait dégoûté du jeu. L'IA me déglinguait sans que je comprenne pourquoi, vegeta ozzaru était une purge à passer, et ce au tout début du jeu (ils ont fumé quoi mdr). J'ai encore du mal à comprendre les mécaniques du jeu, pourquoi mon combo se fait break, comment break un combo de l'adversaire et j'en passe, et évidemment faire le tuto et appliquer ce que t'as appris en combat réel sont deux choses très différentes. Pour un joueur qui a tout à apprendre, et ce n'est que mon avis, c'est mal foutu...
@XDragonFunesteX10 күн бұрын
Vegeta Ozaru, tu spam le kamehameha cha-DAAA et il est finito!
@noahpothet87610 күн бұрын
@Chefcuisinier-24 pas aussi simple, et surtout pas forcement intuitif quand tu maitrises à peine les déplacements...
@XDragonFunesteX10 күн бұрын
@@noahpothet876 C'est mon premier jeu DB depuis Blast 2, au bout de 3 essais il faut pas chercher à apprendre, c'est pas du PvP, en face il ya un IA super, il faut le spamer!🤣
@Oyameau10 күн бұрын
Le jeu n'est pas fini et ça se voit que la sortie a été précipité pour coller avec Daima et les 40 ans du manga Ça reste quand même le meilleur produit qu'on ait pu avoir sur la licence Dragon Ball, mais "perfectible" est vrm le terme qui correspond le mieux au jeu Tenkaichi 3 était très imparfait même pour l'époque, le fait qu'un jeu comme ça sert de comparatif à SZ c'est déjà un bon indicateur de problème Fin bon, à notre époque rien n'est impossible à rectifier mais même si le jeu se porte très bien, soit ils entretiennent SZ et on est bons, soit ils laissent le jeu périr et se contentent de leurs (très bons) chiffres actuels Vu le potentiel (pour eux comme pour nous) du jeu ça serait dommage de choisir la seconde voie.
@daikaichis622910 күн бұрын
L'équilibrage je comprends que certains veulent avoir leurs migatte ou G4 surpuissant mais Rien n'empêche de les équilibré de façon a ce qu'ils soient certes plus fort sur certains points ( deja les hp c'est beaucoup) et pas pour autant destructeur. Avoir plus d'hp , des spé imblocable ou auto target c'est acceptable mais avoir un surbooste de dps c'est non. Exemple videl vs G4 , videl doit réussir a gagné le neutral 27 fois tandis que G4 a juste besoin d'attendre une seul erreur. Le différentiel est trop imposant alors qu'a dps plus ou moins équitable videl devrait tjr faire plus d'ouverture vue que G4 a plus d'hp mais en même temps aura me droit a plus de marge d'erreur.
@djaill829210 күн бұрын
Surtout empêcher le spam de Sparking mode ou d’image rémanente, ce genre de joueur ne spament que ça c’est juste horrible y’a aucun skill
@elcrackito748610 күн бұрын
Ce jeu n'est Tenkaichi 4 que de nom, le gameplay est trop simplifié par rapport à avant. Il est juste un nouvel arena fighter de la licence DragonBall comme les Raging Blast qu'une suite de Tenkaichi 3
@hososo347710 күн бұрын
0:00 Alors la pas du tout je trouve, je joue que à sa. Ces une dinguerie ce jeu je m'amuse tellement.
@bilouloulou666910 күн бұрын
Moi perso tant que ya pas de punition pour les joueur qui rage quit j'arrête la ranked
@nicolasthomas47110 күн бұрын
Je suis tellement dégouté que le jeu ne soit pas suivie de très près par les dev, le potentiel est juste dingue. Je m'attendais évidement à qu'il y ai de moins en moins de joueur sur le jeu (surtout au vu de la hype) au fil du temps mais ça fais vraiment tilter de se dire qu'il y a juste un tout petit effort a faire pour rendre l’expérience en ranked succulente. (+ de cout de ki pour les tp sur les renvois, frappe rémanente à 4 par exemple, passer courage fuyons et certaines techniques qui donne du ki en IN-GAME et pas en cinématique, EVIDEMENT sanctionner les déconnexion) Après il y aura toujours des joueurs pour trouver un moyen de rendre le jeu cancer; mais à la limite; ça donne un certain charme au ranked. Ça fais plaisir d'étaler des spammer. Le plus frustrant c'est que pour le moment, les dev donne pas l'impression de pas vouloir corriger tout ça au fur et à mesure.
@damienramos193210 күн бұрын
Ça y est ca commence déjà le jeux à même pas 1 mois ptdr
@TerryCab10 күн бұрын
Oui, et alors ? Cela ne signifie pas qu'il est finito. C'est bien que les gens commencent déjà à discuter des aspects négatifs pour espérer des correctifs à l'avenir.
@harrycrotteur-d2u10 күн бұрын
Oui même pas 1 mois pour ce rendre compte que le jeu n'est pas finit, non testé, non équilibré, et bourré de bug
@TerryCab10 күн бұрын
@@harrycrotteur-d2u testé si car il y a eu plein de phase de test par les joueurs donc nous étions TOUS au courant de comment étais l'équilibrage, les dev ont toujours dit que le jeu ne se voulait pas équilibrer. Et désolé le jeu est pas "Bourré de bug" c'est pas un jeu Ubisoft la, les quelques bugs c'est juste pour les spé ou le Switch qui étais bug surtout...
@harrycrotteur-d2u10 күн бұрын
@@TerryCab C'est pas plus rassurant si ils sont au courant des problème mais ne daignent même pas les corriger et personnellement je l'ignorais donc le "TOUS" c'est surtout ceux qui suivaient assidument l'actu sur X j'imagine. Et non il y a d'autre bug que les commandes qui ne répondent pas ce qui est déja une honte en soit, ne serait-ce que des murs invisibles en faisant une step sur le coté (et je parle pas du bord de map), ou du dragon dash bug qui laisse ton perso coincé sur place jusqu'a ce que l'adversaire vienne te frapper, bug de l'ATH de la barre de ki toujours présent aussi, tracking des attaques parfois défaillant (encore pire sur les smash parfait)...
@MEECH_66710 күн бұрын
Continue à pomper ignorant
@-DEYRA-10 күн бұрын
On se fait chier sur le jeu, on joue plusieurs perso, mais après pas grand choses à faire, c'est vite redondant, heureusement qu'il y a le mode what if mais bon.