ФИЗИКА В МАФИИ 2 ЛУЧШЕ GTA 4: PHYSX vs EUPHORIA

  Рет қаралды 563,692

Swich Games

Swich Games

Күн бұрын

Хочешь понять как работает движок игры - сделай для нее мод. Модинг второй мафии - вещь нетривиальная, ведь Hangar 13 - создатели второй Мафии использовали много собственных программ и методов создания игры. ГТА 4 на момент выхода второй мафии была игрой с самой эффектной физикой машин и людей. Поэтому сравниваем физику машин и все остальное именно с GTA, чтобы на контрасте понять в чем Мафия хороша, а в чем подкачала.
Соцсети:
Телега - t.me/swichgames
ВК - swichgames
Сотрудничество - switchgames@blossom-agency.ru
#GTA #MAFIA #gta4

Пікірлер: 930
@yakut12divnogorsk3
@yakut12divnogorsk3 2 жыл бұрын
Если что, в жизни, при повороте колес на месте - машина также будет покачиваться как и в мафии 2. Все зависит от машины, колес и настройки подвески!
@GeorgWingm
@GeorgWingm 2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/gqiwiohve9lgrJI
@maslov_dd
@maslov_dd 2 жыл бұрын
верно, если быть точнее, то в подвеске влияет кастор, развал. именно поэтому передняя ось может немного приподниматься при вывороте
@ДядяКоля-ъ7ы
@ДядяКоля-ъ7ы 9 ай бұрын
согласен,более того если в жизни так же быстро как в игре каким то образом повернуть колёса,будет тоже самое
@MrDanchikGamechannel
@MrDanchikGamechannel 2 жыл бұрын
12:15 - вот как раз в мафии будет ближе к риалу. Если крутить на месте колеса (в зависимости от конструкции подвески и углов развала и кастера, не путать с развал-схождение) то может как и ничего не происходить, в пример: ГАЗ-24 с нулевыми углами развала и кастера на двух рычажке (машины в мафии, исходя из времени, имеют другую конструкцию подвески), так и переваливание с бока на бок и даже движение в сторону на небольшое расстояние. Еще, по поводу сменаемости машин. В реальности в те времена считалось что чем хуже мнётся машина - тем она безопаснее, потом инженеры, довольно скоро, инженнры узнали что если делать отдельные участки машин заведомо мягкими то они будут гасить энергию при ударе что положительно сказывается на выживаемости людей внутри, так что не объективно сравнивать сменаемость в мафии с видео краш тестов 50х годов. А на самом деле просто всем было в падлу делать чтоято серьёзное и отношение к мафии 2 у меня как к хорошей игре с интересным стори тэйлом
@SkFaker010
@SkFaker010 2 жыл бұрын
За меня уже всё написали по поводу поворота колёс на месте :) А вообще в плане игр, так или иначе - хочется экшена. А без аварий в таких играх его становится значительно меньше. Помню две недели играл в ГТА 4, тупо разнося машины, стреляя во всё и всех, разносил машины. А ещё разносил машины. А потом поставил богоподобный трейнер и моды на машины и разносил машины. Я так и не прошёл гта 4, потому что каждый раз как я туда заходил - я в итоге занимался расхерачиванием машин :)))))
@radlEve
@radlEve 2 жыл бұрын
Да вич гейс смотрит на игры с точки зрения физики за 7 классов, если он считает, что пуля, выпущенная из оружия (другое видео) должна двигаться к земле с ускорением свободного падения, минуя существование сопротивления воздуха
@mrslam1096
@mrslam1096 2 жыл бұрын
@@radlEve но вообще-то он прав. Этот эксперимент много раз проводили в реальной жизни
@holgerhegg8073
@holgerhegg8073 2 жыл бұрын
на старых подвесках такая ситуация из-за тяги панара. И только в одну сторону поворота колес машина "заваливается".
@g_markov
@g_markov 2 жыл бұрын
Про пассажирскую капсулу и сминаемые части за её пределами задумались только в 70-ых в мерседесе.
@vindastris4982
@vindastris4982 2 жыл бұрын
В игре "Мафии 2" я удивлялся тому, как деформируются шины, но ещё больше тому как отлетают колпаки на повороте. Такая проработка деталей необходима в современных играх, именно такие механики определяют конкретно в моём случае, как долго я буду играх в такие игры, ведь случайные события дарят хорошие впечатления. Также могу посоветовать Red Faction Armageddon, там можно многое поломать, что дико развлекает. В ролике я впервые обратил внимание на то, что подвеска в мафии независимая и пружинит каждым колесом отдельно. А также при повороте колёс, машину кренит.
@igromen2369
@igromen2369 2 жыл бұрын
Не всегда реалистичность и проработка мелочей нужна играм лучше я буду играть в игру с интерестными механиками, каисценами и проработанными квестами (farcry 3), чем в симулятор бродилки с перестрелками, но с реалистичным огнем, разрушаемым окружением и кучей ненужных мелочей (farcry 2)
@ГеннадийМаркин-ь7й
@ГеннадийМаркин-ь7й 2 жыл бұрын
@@igromen2369 если сюжет фигня то игру могут спасти мелкие детали но если сюжет нормальный то мелкие детали нет смысла делать
@misterm5011
@misterm5011 2 жыл бұрын
@@igromen2369 а типа нельзя всё в одно совместить? Вот есть рдр2: хороший сюжет, персонажи, детали, физика, проработанный открытый мир. К чему приплел фаркрай, если мафия 2 и сюжетом и геймплейем интересна, значительный минус - кроме миссий заняться практически нечем, кроме как на пару часов устроить хаос перестрелкой и потом закрыть игру на долгое время
@igromen2369
@igromen2369 2 жыл бұрын
@@misterm5011 RDR 2 разрабатывался 5 лет и стоил очень много денег и да я не отрицаю что это гениальная игра но не у каждой компании есть столько ресурсов и времени. Я взял игры серии Farcray потомучто они лучше показавают насколько важны мелкие детали. И нет мелкие детали не смогут вытянуть плохой сюжет и геимплей назови хоть один такой пример. Такие детали нужны только для того чтобы какой нибудь ютубер сделал ролик по типу "10 скрытых мелочей в RDR 2 которые вы не замечали".
@misterm5011
@misterm5011 2 жыл бұрын
@@igromen2369 ты сам за меня выдумал позицию и даёшь на аргумент. Перечитай мой коммент гений, и покажи мне где я сказал, что с детализацией можно вытянуть игру с плохим сюжетом, миссиями и тому подобное. С рдр2 я привел аналогию, указываю на то, что настолько проработанная игра получилась хорошей и историей, посему игры с чуть меньшей детализацией + хорошей историей, гемплейем выйдут тоже хорошими. Но ты, гений, перечитай и этот коммент тоже два раза, чтобы понять
@МаксБабкин-х7ч
@МаксБабкин-х7ч 2 жыл бұрын
Вообще-то мафию 2 делали 2k Czech а не hangar 13
@FrayZerOfflcial
@FrayZerOfflcial 2 жыл бұрын
+ я тоже заметил.
@reviewchannel3038
@reviewchannel3038 2 жыл бұрын
Искал этот коммент
@keqwerty
@keqwerty 2 жыл бұрын
2k czech были объединены с 13 ангаром.
@pepsi7048
@pepsi7048 2 жыл бұрын
@@keqwerty но делали же 2k а не 13 безруких
@OdysseyOdessa
@OdysseyOdessa 2 жыл бұрын
@@keqwerty 2K Czech - создатели игры. Ангар 13 сделали Definitive Edition недавно (участия в разработке не принимали)
@kryapikryapi5446
@kryapikryapi5446 2 жыл бұрын
вы знали, что когда свич гейсу упала на голову 1660, то он прозрел и придумал физику?
@IamMrAlen
@IamMrAlen 2 жыл бұрын
Хпхпхахахахпха
@писюня
@писюня 2 жыл бұрын
Тогда почему в учебниках по физике не упоминают его? Мне кажется, это не справедливо.
@suetolog.
@suetolog. 2 жыл бұрын
Великий был человек это ваш св... стивч.. вич гей кароче
@streetdogsmc
@streetdogsmc 2 жыл бұрын
видеокарта для нищих
@pusto1a
@pusto1a 2 жыл бұрын
@@streetdogsmc и почему же?
@hikka-4468
@hikka-4468 2 жыл бұрын
в игре так же просчитывается вес машины, через мод меню изменил объём топлива в баке до 1000л, подвеска просела и больше со стороны бензобака, поведение машины преобразилось, ощущается дополнительный вес.
@GracerGreen
@GracerGreen 2 жыл бұрын
Нихрена себе, вот это интересная деталь. Жаль, что сама игра сугубо линейная и в ней эти детали с заправкой скорее для антуража.
@gnomish4567
@gnomish4567 2 жыл бұрын
@@GracerGreen заправку вообще можно игнорировать всю игру. Недавно только при прохождении впервые начал ей пользоваться, когда катался только на одной тачке весь сюжет. Иногда там просто кончался бензин и надо было заправляться
@ПогодинСергей-ч5п
@ПогодинСергей-ч5п 2 жыл бұрын
@@gnomish4567 то ли дело в первой части... порой приходилось толкать свою бричку до заправки другой машиной)
@OdysseyOdessa
@OdysseyOdessa 2 жыл бұрын
Приподнятие оси у автомобилей абсолютно индивидуально каждому авто. За этот прикол отвечает такая вещь как "Кастер" - положение подвески в автомобиле. на стандартной подвеске старых авто амортизаторы стоят под уголом 90* относительно земли, от чего эффекта подъема нет. Но чем больше стойки начинают класть в положительную сторону (в сторону водителя), тем больше авто начинает приподниматься (зачастую одна из сторон авто больше всего поднимается). В Мафии это либо просто добавили , либо такая модификация авто, а в ГТА просто есть HENDLING заданный разработчиком, где просто нет расширенных настроек влияющих на это, как в той же Asseta Corsa и тд.
@eblan233
@eblan233 2 жыл бұрын
Ждём когда swich games станет преподавателем физики
@Бот-ф7п
@Бот-ф7п 2 жыл бұрын
Наврятли, после последнего видео, где он пределал обратный спойлер на зад машине, и удивлялся почему она не летит..
@eblan233
@eblan233 2 жыл бұрын
@@Бот-ф7п многие физики из школы и половину всей физики не знают особенно если это региональная мбоу сош
@Бот-ф7п
@Бот-ф7п 2 жыл бұрын
@@eblan233 ага)
@gnitraf
@gnitraf 2 жыл бұрын
Только после этого коммента я увидел что канал называется не switch games, a swich games 😐. Да я идиот
@eblan233
@eblan233 2 жыл бұрын
@@gnitraf я так же думал не один ты тут такой
@antonchigura8092
@antonchigura8092 2 жыл бұрын
Автор обрати внимание!!! 12:30 Ты не прав, автомобили 40х были были очень жесткими, и делали их такими специально, автопроизводители в то время думали, что жесткий кузов спасёт человека от травм и погибели. Все изменилось только в середине 50х. Тогда машины стали гнуться, чтобы компенсировать кузовом удар. Это не рофл. Тачка 40х могла перевернуться и остаться без вмятин. Так что физика дтп в мафии 2 очень близка к реальности.
@agentkl9653
@agentkl9653 Жыл бұрын
Ты абсолютно прав
@boomch1k
@boomch1k Жыл бұрын
Мне все таки кажется что если даже на жесткой машине на скорости 60 миль в час вехать в стену, то поврежденния будут посерьезней чем в мафии, но да они тогда были крепче чем сейчас
@AleSonSl
@AleSonSl 4 ай бұрын
​@@boomch1k тебе кажется.. Крайслер свои машины с моста ронял и они почти не деформировались.
@Таинственныйнезнакомец-н9с
@Таинственныйнезнакомец-н9с 2 жыл бұрын
13:46 я кстате один раз тоже в жизни жёлтое ограждение увидел и решил протаранить, но когда уже вспомнил что это жизнь было поздно
@MrPro-wq3pq
@MrPro-wq3pq 2 жыл бұрын
хах! смешно!
@Dyshnilaaa
@Dyshnilaaa 2 жыл бұрын
ахахаха вот это ты миня расмиш расмешива расмемнил
@PalmontCity4life
@PalmontCity4life 2 ай бұрын
Травм нет?а с машиной что?
@andrewredfield5876
@andrewredfield5876 2 жыл бұрын
Шутки в конце как отдельный вид искусства
@roflyanchikoff
@roflyanchikoff 2 жыл бұрын
Мне понравилась шутка про кастрацию
@kiktor
@kiktor Жыл бұрын
Да, фанат капатилизма ещё не ощутил на своей шкурке что такое ковровые дерьмократические бомбардировки. Но ничего - после всеобщей могилизации будет возможность ощутить нечто подобное🌚
@agens001
@agens001 2 жыл бұрын
@Swich Games У вас старая информация по мафии 2. На самом деле мы можем добавлять аддоны машин, да и многое другое тоже. Игра всё тянет, но конечно движок игры не позволяет разгуляться по полной в модах, но не кто не отменял трейнеры. Они могут в обход движка что то запустить. В проекте над котором и я работаю ( Ремейк Mafia1 на движке Mafia 2 ) очень многое добавлено как аддон. По сути мы добавляем в игру ещё одну игру. Будут даже два разных основных меню в игре. Да мы используем все готовую механику игру и возможности движка, но основная проблема больше в отсутствии каких либо инструментов. В GTA 4 таких проблем нет, там люди уже давно научились чутли не всё делать, в мафии 2 из за меньшего количества заинтересованных людей, всё выходит на много медленней, но игра до сих пор может удивлять.
@steven_5568
@steven_5568 2 жыл бұрын
А как называется ваш проект ? Я слышал о порте мафии 1 на телефон, но о переносе на движок 2 мафии нет
@TheRade42
@TheRade42 2 жыл бұрын
А зачем делать ещё один ремейк?
@kirillasgardov8072
@kirillasgardov8072 2 жыл бұрын
Теперь ждём сравнения Мафии 3 и туалетного ëршика. Мне кажется, у Мафии 3 не будет шансов
@Crusader597
@Crusader597 2 жыл бұрын
Когда я играл в Mafia 2 я чувствовал будто машина реально тяжёлая и еле еле набирает скорость.
@ИгроКиноманыч
@ИгроКиноманыч 6 ай бұрын
А как машина останавливается, чуток покачивается нереальный кайф, будто бы сиськи покачиваются😂
@Fantomas24ARM
@Fantomas24ARM 2 жыл бұрын
Аж захотелось опять в мафию 2 поиграть) физика машин там до сих пор одна из лучших для меня.
@ИгроКиноманыч
@ИгроКиноманыч 6 ай бұрын
Лучше только в симуляторах на подобии BeamNGdrive
@gnitraf
@gnitraf 2 жыл бұрын
Есть только две вещи, которые бесконечны: вселенная и шутки про коммунистов у swich games.
@LedoCool1
@LedoCool1 2 жыл бұрын
Эйфория - это не физический движок. Она не отвечает за физику автомобилей, горение и стекло. Это движок обрабатывающий поведение НПЦ в нестандартных ситуациях. Например, если прострелить им колено. Или, как показывали в трейлерах Force Unleashed, за хватание штурмовиков друг за друга когда ты их Силой таскаешь.
@everlasting_suicide
@everlasting_suicide Жыл бұрын
Это физический движок,но да,не транспорта,а двуногих существ,тобишь людей. ГТА 4 имеет 20+- задач реакции людей на какие-либо факторы(пример:падение с высоты,ранение от огнестрела,горение) А ГТА 5 если я правильно помню в 5, а то и более раз больше задач имеет. Откуда я это знаю? Дело в том,что я очень за это шарю,и я даже сделал свой мод меняющий эти самые реакции(Atay's Euphoria Ragdoll Overhaul,если интересно) Да,в этом плане конечно Rockstar,и NaturalMotion(создатели Euphoria) своим сотрудничеством дают на клык почти всем свежим играм,ведь лучше чем у них физической анимации людей не будет никогда.
@LedoCool1
@LedoCool1 Жыл бұрын
@@everlasting_suicide обычно физ движком называют то, что отвечает за столкновения хардовых и софтовых тел. Иногда туда дописывают горение. Если записывать в физику эйфорию, то тогда туда еще и регдолл-кукла будет физическим движком. А ведь по сути, эйфория это просто очень крутой рэгдолл с добавленной реакцией НПЦ. Ну и справедливости ради, никогда не говори никогда. То что раньше было уделом мегастудий, сейчас доступно в каком-нибудь юнити (буэээ) как пакет. Может и аналог эйфории сделают. Все-таки ничего сверхестественного в этом нет - только труд. Ну и кст, грац с модом.
@Влад-н6з
@Влад-н6з Жыл бұрын
Когда то и меня вела дорога переключений а потом мне прострелили колено
@daniilgolovanovv
@daniilgolovanovv 2 жыл бұрын
Физика в мафии хороша. Вот бы еще мир был такой же живой как в гта
@МаксимГромов-к5э
@МаксимГромов-к5э 2 жыл бұрын
Например?
@daniilgolovanovv
@daniilgolovanovv 2 жыл бұрын
@@МаксимГромов-к5э ну для меня это когда заходишь в любой дворик и там куча травинок, я щиков, тележечек, досок, кирпичиков и прочего мусора. В мафии же в любой двор зайди, там пусто как в пустыне Сахара. Перекатиполе под звук сверчков катится. Это я приувеличиваю конечно, но думаю ты понимаешь что я имею в виду. Да и нпс более разнообразные в гта.
@АлексейПопов-ю4ъ
@АлексейПопов-ю4ъ 2 жыл бұрын
@@МаксимГромов-к5э примеров дохуя, случайные встречи, детализация, множество занятия, множество интерьеров и возможность забираться на многие крыши , это так если поверхностно
@blablaev6094
@blablaev6094 Жыл бұрын
@@daniilgolovanovv Момент с пустыми дворами можно приплести к моментам того времени. Не было избытка материала так как весь материал ценился и люди искали к ним применение, мусор выкидывался в мусорки, да и банально для мусора было специальное место. Грязно было только в гетто))
@user-ld1kb9cx8w
@user-ld1kb9cx8w 2 жыл бұрын
Можешь попробовать сравнить с ремейком и ремастером мафиии) весьма интересно будет увидеть что они потеряли после мафии2
@БорисОсипов-ц6ь
@БорисОсипов-ц6ь 2 жыл бұрын
А мне нравится разрушаемость и вождение авто в гта 4, одно удовольствие управлять
@horseUpower
@horseUpower 2 жыл бұрын
Если каждую их этих игр сравнить с GTA 5, то последняя окажется лютой деградацией технологий)
@Dandi_Simus
@Dandi_Simus 2 жыл бұрын
12:31, ты показываешь что типо тачки раньше разносило в щи, но на твоих кадрах машины 60-70 годов. А машины 40 годов реально были неубиваемые, тогда еще было заблуждение что для безопасности водилы, надо чтобы кузов у машины был как можно крепче и делали их как танки.
@pepsi7048
@pepsi7048 2 жыл бұрын
Да было такое вот именно с американским автомобилестроением
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
ты не прав, смотри с 40 секунды - kzbin.info/www/bejne/maPbgaGXq9GbetE
@OdysseyOdessa
@OdysseyOdessa 2 жыл бұрын
Кто-то пересмотрел Стаса Асафьева)
@Dandi_Simus
@Dandi_Simus 2 жыл бұрын
@@OdysseyOdessa Я ждал этого XD
@Dandi_Simus
@Dandi_Simus 2 жыл бұрын
@@SwichGames хмм. действительно. Значит более старые автомобили.
@EDEN-zs3md
@EDEN-zs3md Жыл бұрын
В мафии не с одного моста можно прыгнуть на машине, таких мест достаточно. Ещё есть в районе кингстона вроде, большой трамплин где можно через мост перелететь. Так же в центре города есть один магазин с одеждой и можно насквозь его проехать так как там стеклянные витрины
@pepsi7048
@pepsi7048 2 жыл бұрын
Интересный факт: Ни что не вечно как шутки Swich Games про коммунизм
@fsbis
@fsbis 2 жыл бұрын
Нет человека - нет проблемы)))
@fsbis
@fsbis 2 жыл бұрын
@@АнтонПроценко-о2ч Ты либерал?
@gamewatch4579
@gamewatch4579 2 жыл бұрын
Вторую мафию разработали не hangar 13,а 2K Czech.
@влдамаркин
@влдамаркин 2 жыл бұрын
в ускорении только секунды в квадрате, т. е. не (м/с)^2, а (м/с^2)
@влдамаркин
@влдамаркин 2 жыл бұрын
я не выебываюсь), просто учти это в следующий раз
@G344i
@G344i 2 жыл бұрын
Как говорится благодарю капитализму ,мы поняли ,что и умирать не страшно
@MakeYourVision
@MakeYourVision 2 жыл бұрын
Авто слегка наклоняется в одну или другую сторону при максимальном вывороте руля из-за угла Аккермана - разность в углах поворота колес при, собственно, повороте. И да, эти отклонения кузова видны невооруженным взглядом на большинстве авто, так что в Мафии этот момент сделан реалистично и весьма похоже на настоящий принцип работы автомобильной подвески.
@LK911
@LK911 2 жыл бұрын
*В Borderlands 2 есть такая фишка с тряпками на PhysX. Там они правдоподобро развеваются на ветру, и их можно рвать выстрелами. Также эта фишка отвечала за правдоподобную симуляцию жидкостей и эффектов. Указательный палец просто не успокаивался, пока ты не разрядишь всю обойму в землю, ради того чтобы смотреть как от нее красиво отлетают камешки. Порой во время сильных замесов, PhysX от обилия эффектов просаживает ФПС даже на современных машинах*
@vacuum7779
@vacuum7779 2 жыл бұрын
Помнишь драку из садика как будто это было вчера? Наверное, это действительно было вчера
@Валорант
@Валорант 2 жыл бұрын
для тебя задание:съешь 20 биг тести и запей этим 5 литрами пепси
@ЯРОСЛАВ-л8п2п
@ЯРОСЛАВ-л8п2п 2 жыл бұрын
12:03 В жизни будет как в мафии, всё зависит от кастера. В автоспорте кузов при повороте колеса может смещаться более чем на 5см.
@DamnBaran
@DamnBaran 10 ай бұрын
Мафию 2 разрабатывали хангар 13 - анекдот дня
@pepsi7048
@pepsi7048 2 жыл бұрын
0:07 Я как фанат 2 мафии говорю что ты дал..... очень хороший человек ведь её создали не ангар 13 а 2k chezh и это две огромные разницы
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
Это вообще не важно, студия "2к чек" в 2017 стала чешским филиалом ангар 13, так что актуальное название - hangar 13 (czech)
@ArTuRkrut13
@ArTuRkrut13 2 жыл бұрын
@@SwichGames тк прежде чем она стала частью hangar 13, часть сотрудников 2k czech которые работали именно над mafia 2 уволили. Именно поэтому 3 часть получилась такой убогой.
@pepsi7048
@pepsi7048 2 жыл бұрын
@@SwichGames У чехов руки были, а у ангар только недавно что то похожее появилось. И как то не очень относить труды одной студии другой
@владонкорлеоне
@владонкорлеоне 2 жыл бұрын
@@ArTuRkrut13 ты блять сначала ознакомся. С тем что происходило внутри студии. А уже потом уже ищи причины, почему третья часть такой вышла. Спойлер виноваты не разработчики, для справки, над третью частью, работали чехи и американцы. Тоесть 2к чех участвовали в разработке мафии 3.
@владонкорлеоне
@владонкорлеоне 2 жыл бұрын
@@pepsi7048 про увеличение тв видимо не слышал.
@PaW1ldCat
@PaW1ldCat 11 ай бұрын
Сколько лет еще дискуссия будет длиться на всех каналах Ютуб
@makapoxa432
@makapoxa432 2 жыл бұрын
Хз читаешь ли ты комменты, но почти такая же физика рвущихся тряпочек от NVidia которую ты показывал, была ещё в Borderlands 2, я это до сих пор хорошо помню, там можно было выстрелом сделать дырку, ударом в рукопашку порвать, или прыгнуть на неё и порвать весом... Это был 2009 год)) Кстати ангар13 вроде как тоже принимали какое-то участие в разработке борды. Если будешь как-то разбираться в этом, учти, физичные тряпки работают только на ультрах
@SwichGames
@SwichGames 2 жыл бұрын
про борду не знал, очень давно в нее играл
@makapoxa432
@makapoxa432 2 жыл бұрын
@@SwichGames буду иногда писать ради актива, раз уж читаешь)
@TaffexLoL
@TaffexLoL 2 жыл бұрын
Такая ткань ещё была в mirrors edge Можно было порвать ее руками или выстрелами
@MrSPIKER
@MrSPIKER Жыл бұрын
Свитч ради этого видео вернулся на 50+ лет назад, чтобы протестировать машины в те времена
@danielvercetti
@danielvercetti 2 жыл бұрын
11:59 Вы заметили, что шина деформировалась при торможении?!
@Максим-з6с4щ
@Максим-з6с4щ Жыл бұрын
В 50-ых машины делали как можно крепче, а сейчас машины сильно мнутся чтобы погасить энергию удара, а у тебя в фрагменте было видно что машины современнее чем машины 50-ых
@Ticktrashlazy
@Ticktrashlazy 2 жыл бұрын
Серьезная ошибка в названии видео и как следствие дезинфа и отупление потребителей контента для вашего канала. Если вы сравниваете физический движок GTA4 с движком Mafia 2 то это должно быть сравнение движка RAGE и Physx. Euphoria это движок созданный для процедурной анимации трёхмерных персонажей в режиме реального времени интегрированный в RAGE. То есть он отвечает исключительно за реалистичные реакции на физическое воздействие на NPC со стороны игрока (и наоборот), когда вы например толкаете его или стреляете в него. Это основная суть Euphoria и причём тут физика авто и прочие детали? Все смешали в кашу оклеветав эйфорию. В Mafia 2 физика трёхмерных персонажей активируется только после их смерти и это обычная тряпичная кукла которая мгновенно падает без сознания не пытаясь удержать равновесие. Реакция на воздействие при попадании пуль в NPC (в Mafia 2)это обычные заготовленные анимации, без какой либо имитации нервной системы как это реализовано в Euphoria для GTA4. Потолкайте автомобилем NPC в GTA4 и сделайте то же самое в Mafia 2 и ответ что лучше будет очевиден. Сравнение в видео некорректное и скорее всего делал либо не подготовленный человек либо фанат Mafia 2. Я не хейтер Mafia 2, это крутая игра с интересным атмосферным сюжетом и очень реалистичной физикой авто которая в своё время меня поразила, но остальное там все довольно посредственное (хотя большего от игры я лично и не ожидал).
@andriylebovich8087
@andriylebovich8087 2 жыл бұрын
Вот кстати по поводу слабых вмятин на авто в мафии 2 могу написать оправдание, где-то до 40-50 годов 20 века люди думали что чем крепче автомобиль, тем лучше, их даже с обрывов небольших пускали и они только немного мьялись, а потом ещё и водитель з этой тачки выходил типа всё ок. Только потом люди поняли, что для пешеходов, которых сбивает этот бронепоезд, крепкость этих машин немного беспокоит, и только потом перед и зад автомобиля стали делать гнущимися, чтобы при ДТП люди получали меньше травм, и у пешеходов был какой-то шанс выжить.)
@ИванКостылев-ю8б
@ИванКостылев-ю8б 2 жыл бұрын
Придерусь немного, mafia 2 разработана 2k czech, которую переименовали в hangar 13
@ArTuRkrut13
@ArTuRkrut13 2 жыл бұрын
Переименовали слабо сказано...
@ИванКостылев-ю8б
@ИванКостылев-ю8б 2 жыл бұрын
@@ArTuRkrut13 в контексте ролика я подумал, что лучше так выразиться, он же не всю серию обозревает
@KonstantinChervyakovkoStantes
@KonstantinChervyakovkoStantes 2 жыл бұрын
Да, чувак. Коммунизм, который по твоему мнению был у нас в стране, по уровню дилетантства не уступает "гравипушке из portal"
@AndropovKGB
@AndropovKGB 2 жыл бұрын
Вообще-то в GTA, начиная с SA есть система загрязнения авто -_-
@imbalanceFighter
@imbalanceFighter 2 жыл бұрын
мне так нравится как чел выдает свои поверхностные знания о геймдеве за глубокие познания. Еще и из unity3d футажи прилепил
@irakli742
@irakli742 2 жыл бұрын
у него каждое видео такое)
@БогданБородулин-э9р
@БогданБородулин-э9р Жыл бұрын
Как и о социализме)
@imbalanceFighter
@imbalanceFighter Жыл бұрын
@@БогданБородулин-э9р ну про это там, по сути, просто шутка была)))
@RedTable33
@RedTable33 2 жыл бұрын
Кто-то, видимо, перечитал ох...ных историй Александр Исаевича, раз при слове "социализм" начинается писаться в постельку)) Видно как ты натужно пытаешься попасть в касту элитных пациентов дурки к Варламову и Кацу. От меня плюсик за старания)
@kharkiv1023
@kharkiv1023 Жыл бұрын
Про старую карту молодец. Отсылочки всегда важны, и дают понять , что не все умом тронулись. Харьков. За физику кстати респект. Понимаешь, о чём говоришь. Образованный , умный человек, достоин больше чем 326 тыс. подписчиков.
@deemadze
@deemadze Жыл бұрын
Автор показывает свою тупость в политико-экономических вопросах, как и ты. Краснодар.
@kharkiv1023
@kharkiv1023 Жыл бұрын
@@deemadze Ну вот и тронутый умом написал.
@e6y_xoxJlo8
@e6y_xoxJlo8 8 ай бұрын
​@@kharkiv1023согласен. Краснодар.
@bangii2680
@bangii2680 2 жыл бұрын
Даа, уровень понимания мира, господин бог - резиновых уточек
@АльфаЦентавра-к5м
@АльфаЦентавра-к5м 2 жыл бұрын
13:25 чтобы пройти к своему парню, а то широкая, мешает пройти
@SimonL497
@SimonL497 2 жыл бұрын
Hangar 13 создатели mafia 2??? Что-то новенькое)
@AMD_USER
@AMD_USER 2 жыл бұрын
Из видео я узнал, что ГТА 4 и Мафия 2 - отличные игры, а также что автору исполнилось 14 лет, и он по этому поводу начал интересоваться политикой. Поздравляю с днюхой! На будуЮщее, не выноси политоту в интернет, никому не интересно слушать твои потуги оскорбить комми, просто выйди на улицу, потрогай траву, поживи при капитализме или хотя бы анкапе. Творческих, точнее, физических успехов тебе)
@andrewsneacker1256
@andrewsneacker1256 2 жыл бұрын
Что, пердачек горит, у тебя сынок? Ничего. Пойди попроси папочку рассказать про хороший сахвецкий саюс. А стоп. У тебя ж нет отца. Забудь.
@ivanbey3318
@ivanbey3318 2 жыл бұрын
Мне кажется если перестать шутить про КАЛунизм видео потеряют свой шарм, ну и просмотры тоже, так что такие шуточки мы одобряем)
@serxtxneenN
@serxtxneenN 2 жыл бұрын
На фишках я вообще выпал... В окно
@복단-g5v
@복단-g5v Жыл бұрын
Физика Мафии конечно меня убивает, в хорошем смысле
@Rooky666
@Rooky666 2 жыл бұрын
СУка! 14 минут ждал фишки мафии, а они оказались в конце, спасибо что заставил досмореть.
@Pulkzerstörer228
@Pulkzerstörer228 2 жыл бұрын
У меня кстати тоже был в садике Витя, друг, он умер (утонул насмерть 25 лет назад, до сих пор не нашли водолазы)
@lokan141
@lokan141 2 жыл бұрын
Ого, спасибо свич гейм, будет под что посрать дома
@judgedredd9299
@judgedredd9299 2 жыл бұрын
2K Czech разработали мафию 1 и 2, а вот мафию 3 разрабатывали совместно с хангар13. Лично хангар были ответственны за окончательную (дифинитив) версию мафии 2, мафии 3 и ремейк первой части - небольшая правка, а так ролик интересный, спасибо.
@KrackenUA
@KrackenUA 2 жыл бұрын
Поддерживаю, я когда в начале ролика услышал Хангар 13 создатели Mafia 2, у меня аж скукожило))))
@dmitrydmitriev2623
@dmitrydmitriev2623 2 жыл бұрын
Физика в гта 4 очень хороша для своего времени, но в мафии 2 настолько приятно управлять машиной (как качается машина и ощущение сцепления), поэтому считаю мафию 2 шикарной игрой!
@Влад-н6з
@Влад-н6з Жыл бұрын
Ещё там лютая атмосфера, особенно зимой
@КарколомнийГаспид
@КарколомнийГаспид 2 жыл бұрын
переживаю за отношения двух империалистов больше чем за свои
@DUNGEON_MASTER_1N_GULAG
@DUNGEON_MASTER_1N_GULAG 2 жыл бұрын
Автор, завершаете речь полностью: почему коммунизм плохой, потому что капитализм ещё хуже.
@jewtube9323
@jewtube9323 Жыл бұрын
Хачу калмунисм!!!!!!!!!!!!!
@Volodya_Vladimir
@Volodya_Vladimir 2 жыл бұрын
Свич:Гравипушка и Portal Half life: Ты чё офигел?
@justchanal
@justchanal 2 жыл бұрын
2:35 иногда лучше промолчать, за умного сойдешь... (коммунизма так и не случилось нигде ниразу если че, ровно как и полноценный социализм под большим вопросом, соотвественно, знать наверняка, плохи они или хороши невозможно)
@dyfyemsa
@dyfyemsa 2 жыл бұрын
Следующее видео: физика в just cause 4 лучше чем в реальности
@АльфаЦентавра-к5м
@АльфаЦентавра-к5м 2 жыл бұрын
8:10 а вот в савецкам саюзи можна дитей бить было даже прахожиму и до такого бы ни дашло
@ЗеленыйКактус-р6е
@ЗеленыйКактус-р6е 5 ай бұрын
Эйфория это не совсем физический движок. А анимационный по типу Ragdoll. Эйфория использует процедурную генерацию анимаций. А Nvidia physics это физический движок. (В Гта 4 (могу ошибаться) физическим движком является Havok) Так что сравнение как минимум неправильна. Так как эйфория по полной используется в ГТА 4 Сколько бы раз герой не вылетал из лобового стекла, сколько раз бы не ранил НПС, падал с крыши и многое другое. Каждый раз анимация будет разной. В то время как в мафии 2 используются заранее подготовленные анимации взаимодействия гг/неписей на те или иные ситуации. Которые в конце переходя в ragdoll (и то, в случае смерти персонажа /НПС) Если сравнивать Ephoria и Ragdoll. То тут даже в 2024 году ГТА 4 нету равных. В том же ГТА 5 и RDR 1-2 эта система была немного, но упрощена. В то время как в ГТА 4, эйфория выкручена и отрабатывает по полной.
@extrifixation
@extrifixation Жыл бұрын
Рассказывает: "Нельзя понять что хорошо, а что плохо в вакууме". Чуть-ли не в каждом ролике, ты рофлишь над социализмом как раз таки в вакууме, не понимая, что относится лишь к конкретному периоду времени, к конкретной стране, с конкретной экономической моделью, которую на тот период, который ты так любишь натягивать на весь социализм в принципе, социализмом уже и не являлся лол. Ну типа, зачем вообще США боролись с социализмом, если по мнению точно таких же "гениев", этот самый социализм то и не работает? :D А в остальном, ты бы ещё мягкое с теплым сравнил, что лучше.. - генерация анимации персонажей или физика эффектов.. такой фейспалм.
@qqwarnet
@qqwarnet Жыл бұрын
Это его юмор такой, посмотри его видео и поймёшь
@greylord5339
@greylord5339 Жыл бұрын
​@@qqwarnet Ну как завещано в одном меме - Все можно оправдать рофлом, но это путь п%$арасов.
@Oktanchik
@Oktanchik 2 жыл бұрын
Иногда смотрю и думаю, Свич геймс просто студент который выпендривается знаниями. Но когда слышу шутки в духе "вернуть всякое старьё вроде старой карты" я понимаю что не зря подписан
@MAZOOT8908
@MAZOOT8908 2 жыл бұрын
Боже,просто обожаю твоё чувство юмора.😆
@LeCoffe
@LeCoffe 2 жыл бұрын
Мафия 2 одна и моих любимых игр, может ностальгия в глаз попала когда она выходила мне блин было 23 года (((( и она мне так сюжетом запала! Даже Томи Анжело не так был хорош как Вито!!! А озвучка была просто песня!!!
@carllinney122
@carllinney122 2 жыл бұрын
Ангар не делала вторую часть. Сразу дизлайк.
@Akrems_AWX
@Akrems_AWX 2 жыл бұрын
Они не живут вместе, потому что пытаются захватить друг друга но не получается
@Fanflajok
@Fanflajok 2 жыл бұрын
Автору коммунист на лицо спустил?))) Что за маниакальный (в каждом ролике) выпад в сторону коммунистов? Странно🤷🏻‍♂️
@GaetanoFanfarelli
@GaetanoFanfarelli 2 жыл бұрын
Чем моложе блогер, тем хуже он жил при Сталине))))
@максонед0
@максонед0 2 жыл бұрын
bruh
@biboranum
@biboranum 2 жыл бұрын
Чем моложе либерал, тем больше Сталин съел детей
@максонед0
@максонед0 2 жыл бұрын
@@biboranum тру
@LimePieMusic
@LimePieMusic 2 жыл бұрын
Я надеюсь что gta 6 будет с такой же физикой как в мафии, а может даже ещё лучше)
@Тони_Монтана
@Тони_Монтана 2 жыл бұрын
Не будет там такой физики Гта это аркадная игра Там не должно быть настолько реалистичной физики как в рдр 2 или той же мафии
@LimePieMusic
@LimePieMusic 2 жыл бұрын
@@Тони_Монтана ну в gta 4 посмотри какая офигенная физика, намного лучше чем в пятой части
@Тони_Монтана
@Тони_Монтана 2 жыл бұрын
@@LimePieMusic ага в гта 4 настолько шикарная физика Что персонаж при столкновения вылетает из лобового стекла за пол карты 😂😂😂 Хорошие у тебя шутки
@grazzt666
@grazzt666 2 жыл бұрын
Бля, сколько же лишней воды и плоских шуточек за 300. Сделал бы просто видео сравнения, и все. Даже до половины не досмотрел, дропнул
@levaski4009
@levaski4009 2 жыл бұрын
На сЫкундочку, 12:15 - если колёса на стоячей машине туда сюда крутить, то в реале положение кузова слегка тоже наклоняется и меняется, это заметно на машинах с большим кастером и выворотом, особенно когда в живую стоишь рядом. типа бНв и мерсах.
@TheDizas
@TheDizas 2 жыл бұрын
блин, автор вообще в курсе - что такое коммунизм и социализм? или только по рассказам Варламова знаком? А в конце ты сравниваешь коммунистов и империалистов? Дружище, погугли хотя бы - что такое империализм для начала. Просто фейспалм от твоих политэкономических познаний :( Зачем вообще открывать рот и высказывать свое мнение о том, в чем ты вообще не разбираешься?
@qr3ww
@qr3ww 10 ай бұрын
Блин, этот комментатор вообще в курсе что такое юмор? Если ты хочешь увидеть серьёзный взгляд на политику иди на соответствующие каналы
@НиколайТитов-н8ш
@НиколайТитов-н8ш 2 жыл бұрын
Не нашел трамплин? В дополнении про Джо точно был, в промзоне, там еще первая миссия после его возвращения в город, где надо машины разбить
@OcmeoXoHgPo3
@OcmeoXoHgPo3 Жыл бұрын
2:33 а ты жил при коммунизме? 🤓 Чтобы об этом рассуждать сперва выясни какой строй был в СССР. Откуда такие мамкины мыслители только берутся 🤦
@ДоДверие
@ДоДверие Жыл бұрын
Он же сказал социализм был, а о коммунизме "знали".
@qr3ww
@qr3ww 10 ай бұрын
юмор? не, не слышали
@SOMAKERS
@SOMAKERS 2 жыл бұрын
Свич ГЕЙмс, пока я вспомнил, пишу тебе это письмо. В детстве играл в игру Crash time 3,вроде бы так. Там был открытый мир, но из машины выходить нельзя, и как ине помнится, там очень классно разбивались машины. Пожалуйста, запили обзор физики, как ты любишь. Целую
@Artem-ue9jz
@Artem-ue9jz Жыл бұрын
Не лезь в политику. Туда, где ты ничего не понимаешь и не знаешь.
@qr3ww
@qr3ww 10 ай бұрын
Обиделся на шутку? Иди и смотри тогда то, где взрослые дядьки не шутят и разбираются в политике
@int_club
@int_club 2 жыл бұрын
В Мафии 2 так же можно взломать машину выстрелив в замок, в других играх подобного не видел. А, ну Сталкер, там по некоторым замкам (например сейф) пострелять, и тоже откроется
@MrAndymarsh
@MrAndymarsh Жыл бұрын
смотрел канал,но про политику (СССР) шутки - все испортил. вот нельзя просто быть блогером , но нет пять своих санных копеек вставит каждый, думая что это смешно
@ВладиславПетров-т5ы
@ВладиславПетров-т5ы Жыл бұрын
а что плохого в том чтобы тролить людей на такие коменты
@greylord5339
@greylord5339 Жыл бұрын
​@@ВладиславПетров-т5ы Зачем если можно троллить людей которые отвечают на подобные комменты. Вас например.
@AltFromTheLimbo
@AltFromTheLimbo 2 жыл бұрын
Осталось понять при чем тут EUPHORIA
@arturbanga4522
@arturbanga4522 2 жыл бұрын
Жаль, что словарного запаса при написании, как озвучивании текста не хватает у человека навыка и знаний, ни в постройки верных смысловых нагрузок в предложениях, ни истории, ни экономике). И конечно самая явная ошибка, ошибка с социализмом и хангаром; первое не говно, второе было подразделением, а не разработчиком
@SashaSipe
@SashaSipe 8 ай бұрын
А у тебя запятых не хватает братишка
@simer0046
@simer0046 2 жыл бұрын
Ты забыл то что в Мафии на покрышках видно степень давления в покрышках. Они проминаются в нижней части. А в ГТА нет. Как у игрушки пластиковой.
@БугуртБугуртович-я9б
@БугуртБугуртович-я9б 2 жыл бұрын
Ты вообще в идеологию не шаришь, лучше не вставляй это в свои видео, ты кринжик жоский
@mefidrimu
@mefidrimu 2 жыл бұрын
ты гой :3
@madpeanut
@madpeanut 2 жыл бұрын
Сказал имперец/правачок с аниме-тянкой в фашистской форме на аватарке
@highway_7774
@highway_7774 2 жыл бұрын
11:11 ещё не нужно забывать что раньше тачки были тяжёлыми, это щас машины чуть ли не пластмассовые.
@INMproduction
@INMproduction Жыл бұрын
"Джо Барборо в сделку не входил* - сказал Лео Галанте((
@borets-s-rasizmom
@borets-s-rasizmom 9 ай бұрын
джо есть в мафии 3 🤗
@pahomerr
@pahomerr 2 жыл бұрын
По поводу машин автор явно пешеход. "В реальности будет, как в гта 4", когда машина при повороте руля на месте не раскачивается это конечно мощно. В реальности будет именно как раз так, как в мафии, тем более на машинах 50х годов, у которых подвеска сама по себе была очень мягкая на рессорах. К тому же надо учитывать тот факт, что независимая подвеска приводит всегда к наклону авто, это только зависимая не даст такого эффекта. По поводу краш-тестов вообще щикарно. В те годы авто были танками цельнометаллическим из толстенного металла, брички весили по 2 тонны и больше, и гнулись соответственно меньше. Это исчезло относительно недавно, лет так 20 назад, потому как даже тачки конца 90х гнутся очень плохо. Начиная с 2003х машины стали больше походить на картон. Сделано для безопасности. Можешь посмотреть ещё раз краш-тесты и сравнить что будет с пассажиром в авто 70х даже, и что в авто 2010х. Подсказка: в первом случае, с вероятностью в 90% при серьёзном ДТП в машине будут трупы, зато машина целая. В этом плане разрабы максимально точно передали ощущение ДТП в авто тех годов: машина практически целая, а ты труп.
@sebas5688654
@sebas5688654 2 жыл бұрын
Ты скажи разрабам мафии, что они умеют только машины добывлять. Интересно было бы услышать, что бы они сказали.
@King9Artur7
@King9Artur7 Жыл бұрын
Не стал смотреть, после того, как типок сказал, что машина в гта 4 не пачкаются
@neuralnetworkvision
@neuralnetworkvision 9 ай бұрын
В мафии даже дифференциал работает) Управление самое реалистичное среди всех игр. Ошщущается вес, момент, рулиться на реалистичном как настоящая, хорошо сделаны звуки
@klafingo
@klafingo Жыл бұрын
Есть видосик про развитие автопрома в сша и в общем ( Как МЕРТВЕЦЫ и ИНЖЕНЕРЫ спасали жизни. ), и в нём мы узнаём что изначально конструкторы просто не понимали, что корпус у авто надо было делать так сказать мягким, по их логике если машина не сгиналась при аварии - это успех, но только в таком случае машина и вправду могла ехать дальше но уже без живого водителя ведь ВСЯ нагрузка шла прямо на водителя, и только потом инженеры догадались, чтобы уменьшить смертность, надо было делать машины из менее прочных металлов, и только тогда машина, как и у нас в современном мире при аварии просто в щи, но у водителя появились шансы выжить после аварии лоб в лоб, а действия мафии 2 происходят в 40-е года 20 века( и следовательно машины не так мнутся и водитель получает большой урон), тогда ещё инженеры не додумались до менее прочной конструкции авто, а это и являлось одной из самых больших причин смертности в дтп. Вух, видос вышел 9 месяцев назад, надеюсь хоть кто-нибудь увидит этот комм,
@Isildurd
@Isildurd 2 жыл бұрын
Половину игры в ГТА 4 я просто ездил на грузовике без прицепа по встречке. Оставлял половинки машин. Мог часами так кататься, меняя грузовики, разрушение моделей прелесть. Смятые в смятку.
@ДимаШвецов-ы4э
@ДимаШвецов-ы4э 3 ай бұрын
Не понимешь почему хотят вернуть всякое старье? Потому что ты не родился, когда в эту игру играл уже я. А я бы сейчас с радостью олдскулы свел , чтобы поиграть на старой карте мафии 1 в мафии 2.
@Zhirzheneer
@Zhirzheneer 2 жыл бұрын
Насколько знаю, раньше американские автопроизводители делали упор в прочность авто, а не безопасность. Можно сказать, что краш тесты в мафии более-менее соответствуют действительности: машина сохраняет целостность с внешними вмятинами, люди превращаются в отбивную
@MafJora
@MafJora 2 жыл бұрын
Однако, кроме вождения в ГТА4 в целом физинон ощущается на гораздо более высоком уровне. Из-за баланса, где нет откровенно слабых мест: и вода и драки и перестрелки благодаря изветсной технологии "эйфории" - всё склеивается в некую целостную альтернативную реалию, в которую хочется верить.
@VadimirPo
@VadimirPo 2 жыл бұрын
"Ангар 13 - создатели второй мафии" И тут у меня дёрнулся глаз... Пожалуйста, не присваивайте этим рукожопам создание легендарной игры
@владонкорлеоне
@владонкорлеоне 2 жыл бұрын
А ремейк кто сделал?
How to Fight a Gross Man 😡
00:19
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 13 МЛН
Как я играл в Doom (2016)
42:23
Нарратор
Рет қаралды 315 М.
О чем был Driver: San Francisco?
23:27
Swich Games
Рет қаралды 684 М.
Я ПРОШЁЛ ВСЕ ЧАСТИ Mafia ЗА ВАС И ЭТО...
1:04:31
РАЗРУШИЛ 20 МИФОВ GTA 5, 4, SAN ANDREAS!
21:54
Swich Games
Рет қаралды 206 М.