Eu libertei uma criatura da jaula após “limpar” um acampamento, não consegui captura-lá na hora pois ela saiu voando (Fiuum). Aí fui voando com a vassoura mágica acompanhando a criatura, pra ver onde ela ia pousar ou qd ia se aproximar do solo pra eu tentar capturar ela. Aí depois de uns 10 segundos ela simplesmente desapareceu kkkkkkk. Pra quem está acostumado com Red Dead Redemption, foi bizarro kkkkkk
@abner5674 Жыл бұрын
WTF o muca aqui kkkkkk
@capivarapistolagameplay Жыл бұрын
É like like like kkkkkk
@renatcha Жыл бұрын
Isso qdo vc não abre a jaula e o bichinho não sai ….
@RoBsoNQI Жыл бұрын
@@renatchanem fale puts grila, tinha um sapo roxo branco com estrela, significa que é jm animal lendario, eu abri a jaula o bicho ficava la ainda, eu achando que perdi um animal lendário mas achei outro sapo igual.
@edsonjuniorkreusch2203 Жыл бұрын
Comigo foi exatamente a mesma situação, ele acabou sumindo ou fugindo, um duende me atrapalhou pq passei perto de um acampamento na ocasião voando atrás do Fium. Tô até hoje caçando um Fium de outro gênero pra poder criar filhote de Fium.
@lucasmoncao8941 Жыл бұрын
O grande enigma das provas de Merlin é aguentar fazer todas kkkkk Pq as provas ou são quebrar ou puxar algo kkkkkkk
@jeffersonxavier4945 Жыл бұрын
Até hoje não entendi aquelas de uns blocos com pedra da lua dentro kkkk
@brunnobarros5269 Жыл бұрын
@@jeffersonxavier4945 tem uns vagalumes perto desses blocos, basta ir até elas e usar Lumos e levar até os blocos
@MrGuGamer Жыл бұрын
@@jeffersonxavier4945 se for oq to pensando, vc procura uns insetinhos brilhantes q aparecem por perto, e ai vc liga o lumus perto deles q eles vai ficar seguindo tua varinha, ai so levar ate essas pedras
@storngameplays3504 Жыл бұрын
Oq mais me deixou chateado foi sobre não ter consequências ao usar as maldições imperdoáveis.
@heitorjayson7499 Жыл бұрын
até vc ir numa missão, usar, o aluno te entregar e vc dar game over indo pra Askabam kkkk
@CeceliPS3 Жыл бұрын
Isso nem dei muita bola. Mas achei meio fraco as opções de diálogo depois do marketing que fizeram falando que você pode ser do mal e usar as maldições imperdoáveis... Daí chega nos diálogos e você é sempre bonzinho. O máximo que tem são aquelas respostas desconexas e bem mal educadas que você pode escolher, mas que não interferem em nada.
@daniellucasabreu Жыл бұрын
As maldições imperdoáveis já eram imperdoáveis naquela época. O personagem deveria sofrer um pouco com esse poder. Ter consequências na lore
@storngameplays3504 Жыл бұрын
@@brun0gameplay12_ vdd
@snowfire3457 Жыл бұрын
O pior nem foi isso, não tem consequências para nada que você faz
@14071995 Жыл бұрын
Outra coisa que senti falta foi um sistema de afinidade, uma escola cheia de alunos pra fazer amizade e vc faz missões pra eles, não pega amizade ou rivalidade, achei meio meme, seria bom conseguir um nível de afinidade em que possamos fazer missões juntos e até ter um relacionamento. Outra que nosso bruxo aprende as magias muito rápido, me incomodou também
@danielvictorbastos2157 Жыл бұрын
Outro problema é só poder interagir com os npcs nas missões. Acho isso um grande erro em um rpg.
@ribspqd Жыл бұрын
O seu personagem aprender magia muito rapido é explicado no jogo, é como se ele fosse um prodigio, por isso aprende rapido, tem varios dialogos reforçando isso, inclusive da Natsai falando que ela demorou meses pra dominar o achio e seu personagem dominou em poucas horas.
@_Daazai_ Жыл бұрын
@@ribspqd ninguém disse que não é explicado só que tu upa muito rápido
@ribspqd Жыл бұрын
@@_Daazai_ ja vi outros players que reclamaram por achar demorado esse processo e que vc tem que fazer varias sidequest pra habilitar essas coisas, mas se vc for reparar, seu personagem vem com poucos feitiços pra alguem do 5º ano, maioria dos alunos mais novos ja sabiam usar boa parte dos feitiços que vc usa, vc nota isso no clube de duelo e nos alunos mais novos falando feitiços que vc nem conhece ainda kkk
@sukunaryomen6615 Жыл бұрын
O único game que entrega isso com maestria para seu tempo foi, Bully, vc acha tbm? Deveriam ter jogado na mão daqueles caras akkaaka
@nicolaskevin3605 Жыл бұрын
Não existe essa de "pode ser coisa que não dá pra fazer nos jogos de hoje" Red Dead Redemption sempre vai lembrar a gente do que o esforço e dedicação em um projeto pode fazer. Um mundo vivo que beira ao orgânico. Eles n fizeram um mundo vivo pq não quiseram fazer. Edit: Eu mudei um pouco de opinião, em desenvolvimento de um jogo tem muitas coisas pra serem feitas e poucas janelas para gastos extras, isso em um jogo indie, agora uma enorme empresa é encher linguiça com coisas desnecessarias pra caber na formula msm.
@Status24hrs Жыл бұрын
Exatamente mano
@cadu_III Жыл бұрын
RDR2 é uma obra prima e um exemplo pra indústria com certeza, mas o "esforço e dedicação" que você fala, pode muito facilmente ser assimilado à crunch.
@pedroluizsro998 Жыл бұрын
RDR2 é uma obra, porém levou 8 anos para desenvolver e foi desenvolvido por uma empresa que tem experiência de décadas em desenvolver games de mundo aberto. Já o Hogwarts Legacy teve um início, meio e fim de desenvolvimento meio conturbado, começaram a idealizar o jogo em 2017, lançou com 2 anos de atraso e por uma empresa que não tinha muito esse foco de desenvolvimento de games de mundo aberto. Esperamos que tenha mais do mundo de Harry Potter nos games nos próximos anos.
@RoBsoNQI Жыл бұрын
@@pedroluizsro998verdade, msm assim hogwarts eles mandaram bem na criação dos animais e customização da sala precisa.
@ViniciusASMR1 Жыл бұрын
Na minha opinião só faltou colocar opção de honra/karma, onde afetaria como os NPC's iriam te tratar, e você poderia se tornar um bruxo das trevas ou um bruxo do bem.
@keilaf8 Жыл бұрын
nao tem so aranha, tem lobos e cava charcos tbm.
@diegoperez7879 Жыл бұрын
Senti falta de uma liberdade maior com interação do personagem com os NPCs, pois quando atiramos alguma magia em algum aluno nada acontece, gostaria ao atacar um aluno e tal houvesse batalha de defesa, após isso os professores começam a te atacar, depois diretor e por ultimo o castelo (com suas armaduras e objetos)... algo como bullying e gta fazem muito bem
@Sherlock_Analises Жыл бұрын
Nenhum jogo é perfeito, mas eu devo dizer cara esse jogo foi uma grata surpresa, eu achei que seria bom e deu e ele foi MUITO bom
@matheusramos8055 Жыл бұрын
Fala isso pra quem ta jogando no pc
@LAGUBEFINALBOSS Жыл бұрын
@@matheusramos8055 Isso não é problema dele
@ProdByCleones Жыл бұрын
Prefiro elden ring, to jogando o hogwarts mas elden ainda da um pau kkkkk
@robertvista1 Жыл бұрын
@@ProdByCleones Hogwarts pelo menos tem história, e as animações não são de 2006.
@perfectoodio2 Жыл бұрын
@@ProdByCleones Óbvio, Elden Ring é um dos melhores jogos já produzidos (se não o melhor). Hogwarts Legacy é um bom jogo, divertido, mas nada tão absurdo e marcante.
@peterfreitaz Жыл бұрын
Quem jogou red dead redemption 2… sabe que esse jogo é bem artificial … não beira nem um kingdom come !
@CeceliPS3 Жыл бұрын
Vocês falaram que os inimigos usam os mesmos golpes toda hora. E compararam com Dark Souls dizendo que é moleza. Só que não sacaram a pegada do jogo. A graça tá em você conseguir acertar os 'golpes de eventos'. Por exemplo, esperar o troll bater 3x e meter Flipendo no porrete dele pra voltar na cabeça dele ou esperar ele tacar um rocha e você usar Protego e devolver a pedra com magia anciã. E você tem que lembrar que geralmente você tá lutando com vários ao mesmo tempo. Daí fazer esse tipo de 'ajuste fino' no meio da putaria desenfreada se adaptando a cada inimigo que requer seu próprio 'golpe de evento' é uma 'dança' complicada de se fazer. Conseguir fazer essa dança é uma sensação mil vezes mais foda que 'desviar de todas as gotas da chuva' no Dark Souls. Se vocês jogarem pra fazer isso que eu falei no modo difícil e, sem usar poção, tentando deixar a dança bonita com variações de golpes e golpes de evento, é uma parada sinistra de difícil porque matar tudo é fácil, mas matar direito é difícil pra caralho!
@joaoguilherme826 Жыл бұрын
Uma das melhores partes do jogo (pra mim) foram as quests do Sebastian, achei a história muito mais interessante e instigante do que a história principal.
@Coatyyy Жыл бұрын
SIM, sebastian p mim é o melhor personagem
@firemage9982 Жыл бұрын
Sim verdade. Eu fiz tudo que eu pude pelo Sebastian, eu quero ele.
@andr3prad0 Жыл бұрын
Esse formato de vídeo ficou muito bom, melhor do que um monte de gente falando ao mesmo tempo e se atropelando.
@othito Жыл бұрын
Os vídeos do flow games são sensacionais, espero ver algum gameplay do elenco completo do fgn algum dia
@Tyzb Жыл бұрын
Entrando nessa questão de ser bom ou mau, ficou faltando também consequências por passear pelo castelo de noite, ou sair de Hogwarts de noite, poderiam ter colocado aqueles supervisores onde você poderia/teria que ir usando desilusão para sair do castelo de noite, seria bem mais legal do meu ponto de vista, e caso usar alguma maldição eles te mandarem para Azkaban e você ter que passar algum tempo lá, etc. Nessa questão dos Npcs não terem uma boa expressão facial também entra no quesito eu diria de não ter muita interação com os outros npcs que ficam pela escola, como chegar em algum npc e começar um dialogo básico com ele, ou até mesmo fazer algum tipo de bullying e obviamente tendo penalidade caso algum supervisor (da ideia acima) te encontrasse fazendo isso, etc. Eu adoraria se o mapa fosse bem menor só que tivessem adicionado o beco diagonal, e ao invés de chegar na carruagem nós chegássemos de trem, onde aconteceria todo o ataque de dragão e tals só mudando algumas coisas, assim dando para usar o trem quando quisesse para ir para o beco diagonal e uma parte de Londres, isso seria bem mais interessante do que um monte de mato para explorar. (Sei que adicionaram coisas do beco diagonal em Hogsmeade, mas acho que aquele descrito nos filmes muito mais legal 😔) Não me leve a mal eu estou adorando jogar este jogo, porém tem realmente coisas que deixam a desejar infelizmente.
@rodrigomendes3622 Жыл бұрын
As pessoas esquecem que durante o processo criativo, a gente fica tão imerso nele que alguns detalhes passam desapercebido aos nossos sentidos. E não é por preguiça, incompetência ou falta de tempo. Quem já criou algo como artigos, TCC, jogos, desenhos, textos sabem muito bem disso. Por isso, o olhar de outras pessoas é importante pra nos ajudar a perceber os detalhes, que por estarmos tão imerso na criação, não conseguimos perceber. Por isso, gosto de conteúdos assim, que vem pra acrescentar e não apenas menosprezar o criador e o processo de criação.
@Rhayzen Жыл бұрын
papinho furado, depois de red dead mostrar do que é capaz, não existe desculpas pra tantas merdas em um mesmo jogo
@westvam2006 Жыл бұрын
Tem uma equipe inteira atrás do jogo, isso não é desculpa
@rodrigomendes1698 Жыл бұрын
@@Rhayzen Encontrar defeitos sempre é mais fácil que criar.
@rodrigomendes1698 Жыл бұрын
@@westvam2006 Não se trata de desculpas, e sim de um processo de criação. Quem cria sabe, quem só critica não.
@ViniciusJAIME Жыл бұрын
Nas maldições imperdoáveis poderia ter tipo as estrelas do GTA vc ser perseguido por uma polícia local (autores) até vc morrer ou ir preso ou vc fugir
@ManiGold1 Жыл бұрын
O alanzoka aparecendo me quebrou 😂
@meiakjh899 Жыл бұрын
7:20 me lembrei automaticamente da Hermione falando que "NÃO SE PODE APARATAR EM HOGWARTS" kkkkkkkkkkk
@gustavomota5693 Жыл бұрын
Muito bom ver a equipe testando novos quadros e formatos. Trazer os pontos fracos, com equilíbrio e honestidade, só dá mais credibilidade às análises. No vídeo anterior sobre o jogo isso acabou ficando de fora.
@DuneDiscord Жыл бұрын
Produção e edição tá massa, vídeo gostosinho de assistir e com vocês do Flow melhor ainda, gostei do quadro
@brenomota7788 Жыл бұрын
Parabéns para a galera ou a pessoa da edição. Carregou muito o protagonismo do vídeo! Gostei do estilo.
@LouiseWards Жыл бұрын
Uma coisa q o Hogwarts Mistery tem q é o sistema de amizade. a Gente começa o jogo com uma rival declarada (esqueci o nome dela agora) mas o jogo permite-nos aumentar a nossa amizade com ela e com os restantes personagens ou diminuir. Quem quiser pode até se tornar amig@ dessa personagem começou como nossa rival e até algo mais (tem sistema de romance no Hogwarts Mistery ). Senti falta disso e talvez até algum romance mesmo (nada pesado mas tipo um abraço ou um encontro. Acredito q como o jogo se passa nos anos 18'00, n era muito comum mas deu para entender)
@leonascimento4691 Жыл бұрын
A edição tá muito boa kkkkk Vocês foram certeiros, dos pontos q falaram o que mais me incomoda é o personagem não ter background, os lugares não terem tantas pessoas, parece que só tem gente em hagwarts e também que você pode fazer um monte de coisa ruim e não muda, você continua sendo o héroi.
@Dudlesz11 ай бұрын
Exato Até mesmo sua decisão no fim do jogo não afeta em absolutamente nada
@julioguimaraes2132 Жыл бұрын
A edição com memes ficou incrível, trouxe um humor agridoce ao vídeo KK 🔥
@EAGAMESMELHOREMPRESA Жыл бұрын
e não ficaram forçadas nem poluidas
@serginhomont1 Жыл бұрын
Humor agridoce? Era sol que me faltava, pqp ⛅️
@xisblack3476 Жыл бұрын
Gostei do estilo do vídeo, e a edição também ficou muito boa, parabéns!
@MiskeyFPS Жыл бұрын
O que mais me chateou e pra mim, tirou 100% a imersão na história é a falta de personalidade do protagonista... É um personagem que não criamos nenhum afeto ou coisa do tipo.
@henry5498 Жыл бұрын
A questão do personagem não ter background é proposital. Quando decidiram criar o projeto, a intenção dos desenvolvedores era que você se sentisse o próprio aluno de Hogwarts, então o personagem é você, é pra você trazer o seu background para o jogo. Isso foi uma escolha criativa para o projeto.
@danielvictorbastos2157 Жыл бұрын
Era só dar opção de escolher o backgound na hora de criar o personagem, vários rpgs fazem isso, pelo menos coisas simples como se os pais são trouxas.
@Negative_creep3383 Жыл бұрын
O JaVa Donas nunca jogou rpg pqp
@ribspqd Жыл бұрын
Exatamente isso, foi o "preço" que custou para deixar o personagem adaptavel ao player, pra cada um se identificar com ele, acabou que deixou o personagem sem personalidade propria e por isso criou essa narrativa de ele não ter historia, não tem back
@WillMike_ Жыл бұрын
Concordo, não faz sentido criticar isso. Foi claramente a intenção dos criadores. E eu gostei muito disso pois pude trazer uma personagem que eu já tinha uma história e desenvolver ela dentro do jogo.
@Denner434 Жыл бұрын
@@WillMike_ Acho que já que o personagem é uma "tela em branco" faria ainda mais sentido as nossas escolhas terem mais peso no desenrolar da história.
@thehavocmiranda Жыл бұрын
O que tem de errado pra mim é o lance do espaço de equipamentos ser mínimo, mesmo mo mundo bruxo. É chaaaaaaato demais você ficar antes de toda missão sendo praticamente obrigado a ir vender seus itens..Ai se pega um item novo mais forte equipar, si ter que mudar a aparência…Como um jogo desses não tem um baú no seu quarto pra guardar itens ou no bolso mesmo, mundo de Harry Potter né? Ou alguma opção pro seu personagem não mudar a aparência independente do que você pegue?
@paulaseganfredo1244 Жыл бұрын
na real tem a opção de manter a aparência hein, o Caco Cardassi no canal dele mostrou, é só deixar no invisível
@thehavocmiranda Жыл бұрын
@@paulaseganfredo1244 Lê oq eu escrevi, mano
@paulaseganfredo1244 Жыл бұрын
@@thehavocmiranda eu vou reler, mas não fala mano, eu sou uma mulher (sim eu sei que é uma gíria)
@paulaseganfredo1244 Жыл бұрын
@@thehavocmiranda olha, eu reli... não mudo o que escrevi não.
@paulaseganfredo1244 Жыл бұрын
@@thehavocmiranda repetindo esse trecho do seu comentário, está muito claro que eu só queria te ajudar neste ponto> > Ou alguma opção pro seu personagem não mudar a aparência independente do que você pegue?
@matheusaguiar8077 Жыл бұрын
"Contemplem o mago,com seus poderes" Kkkkkkkkk editor é foda, nota 10
@vinnytufi Жыл бұрын
2 detalhes simples que me incomodaram: o cabelo não se mexe ao correr e até no voo de vassoura, tipo, vc tá lá voando, e só a roupa se mexe e o cabelo fica lá intacto. A maneira rápida de abrir a porta tbm, como se ela fosse de papel, pq nos jogos de ps3 do 5° e 6° filme, o harry demora a abrir pra empurrar, devido ao peso da porta.
@SemMorall Жыл бұрын
Esqueceram de falar das paredes invisíveis e dos buracos escondidos no jogo, que do nada você caia sem fim e via o mundo de baixo pra cima.
@seek2058 Жыл бұрын
Adoro como o Flow Games sobe o sarrafo de exigência dos jogos, isso torna ainda mais valioso o conteúdo.
@viniciusalves34 Жыл бұрын
Em relação aos centauros vc acha sim, eu vi em uma das minhas primeiras idas a floresta, talvez seja um evento raro, mas eles são possíveis de encontrar
@gabrielaparecido2954 Жыл бұрын
E não servem pra nada kkkkkkkk
@lucasbarbosa6595 Жыл бұрын
Eu acho que devia ter uma quest especial pros centauros na floresta proibida.teve uma vez que eu fui na floresta e encontrei um grupo deles lutando contra os bruxos das trevas eu ajudei eles e não rolou nenhuma interação depois
@liszt646 Жыл бұрын
Tem até quest com centauros
@liszt646 Жыл бұрын
@@lucasbarbosa6595 Tem quest, mano
@lucasbarbosa6595 Жыл бұрын
@@liszt646 não zerei ainda ,mas bom saber disso
@bdgalli Жыл бұрын
Mano de deus quem è o editor desses videos?! eu me mijei de rir AHAHAAHHAHA!!! Sobre o conteudo concordo com tudo, dei nota 9 pro jogo por esses motivos mesmo, principalmente pela falta de um morality system que seria muito justo ali... meu deus mas eu ri demais com a edicao 😂😂😂😂😂
@prod.bill7x Жыл бұрын
Eu ainda não joguei mas tenho esperança de que venham DLC's pra acrescentar muito mais coisas no game, tipo quadribol e missões talvez.
@backupsdfdf Жыл бұрын
Excelente quadro. Façam mais. Nada é perfeito. Tudo pode ser melhorado
@thalessss6012 Жыл бұрын
Gostei muito do quadro, pois mostra os defeitos q o jogo tem mas tmb fizeram a Review em q dizem as coisas boas. Estou muito ansioso pra review do atomic heart quando ele sair
@sirlukelp Жыл бұрын
Na verdade o problema de loading ao passar por portas não é oclusão. Oclusão é uma configuração gráfica relacionada à iluminação. Este problema de carregamento ao passar entre cenários, é a de renderização/carregamento procedural. O jogo deixa setores em background e vai renderizá-los apenas quando o player precisar/for interagir com ele. Provavelmente por isso ter sido mal feito, ou pelo jogo ser pesado ou estar mal otimizado, a gente acaba esbarrando com esses eventuais loadings de transição
@paulinho9471 Жыл бұрын
Jogo de mundo aberto igual o RED 2 não tem, as interações que existe no mapa são fantásticas.
@JohanLayne Жыл бұрын
Eu diria que o próximo The Elder Scrolls está sendo muito atrasado pq não faz sentido lançar um mundo aberto que não chegue perto do RDR2,Skyrim foi muito bom em 2011 (e já tinha RDR1) mas pra essa nova geração o jogo vai ter que ser muito mais.
@felipevollkopf Жыл бұрын
Estou amando o jogo, mas uma coisa que não vi muita gente reclamando e foi o que mais faltou pra mim: a reação das pessoas às coisas que você faz. Tipo você pode soltar um bombarda em uma abóbora gigante do lado de um aluno que está passando, a abóbora vai explodir, o efeito é muito bom, mas o aluno que está exatamente do lado não vai ter reação nenhuma. Até o jogo da ordem da fênix era melhor nisso, lembro que dava pra jogar os banquinhos nos alunos que passavam e eles caiam no chão, ficavam putos, etc
@leandroferreira4273 Жыл бұрын
Eu ando preso na quest do "Pegue a Bolacha", onde tem que destrancar uma jaula cheia de bezerro apaixonado. Mas não tem cadeado pra destrancar. Teve uma atualização de mais de 30gb e o bug desta quest continua la.
@TiagoDeOliveiraHH Жыл бұрын
acho que o maior dos problemas pra minha jogabilidade é o mapa as vezes confuso, e o tracking de missões mapas/dentro do castelo... simplesmente entra em loop kkkkkkk
@brunosales3496 Жыл бұрын
Horizon Forbidden West estabeleceu um novo patamar de expressões faciais de NPCs
@Julioeeu Жыл бұрын
Fiquei puto que joguei um domingo todo pra pegar as 30 estátuas de semivisos pra liberar todos os cadeados, 3 dias depois fui voltar a jogar e simplesmente não salvou nada kkk. O salve automático não funciona, tem que salvar manual se não dá ruim. Fiquei puto e ainda não voltei a jogar kkk
@lc.4237 Жыл бұрын
Sou feliz por ver o Cross e DJ Juntos ❤️
@ShurenBR Жыл бұрын
Esqueceram de falar da chatice que é ficar usando Revélio a cada 3 passos, podiam ter colocado uma área maior e que pelo menos deixasse uma marcação nas coisas que foram reveladas só pra tentar diminuir na quantidade de uso
@gustavovieira6475 Жыл бұрын
se esse game fosse produzido com o nivel da rockstar ..... meu amigo ia ser o jogo do ano
@guilhermelebkuchen6422 Жыл бұрын
Foi o q eu falei acima e preguiça das empresas pressa de fazer algo corrido
@INFERM0US Жыл бұрын
Rockstar só tá fazendo merda atualmente e vc babando ovo dela, tá preso em red dead 2 kkkk
@Rafael0310 Жыл бұрын
@@INFERM0US ele está falando em nível de produção você que tá de mímimi atoa
@gustavovieira6475 Жыл бұрын
@@INFERM0US babando ovo kkkkkkk ti fude , olha os jogos que os cara fez , se ela tá cagando pra gtv online hj em dia foda-se , tô falando de fazer jogo bom
@liszt646 Жыл бұрын
@@guilhermelebkuchen6422 Não é preguiça, esse é literalmente o primeiro jogo grande dessa empresa Avalanche
@Relâmpagomarquinhos7 Жыл бұрын
Ótima ideia esse tipo de vídeo, mostra de fato pra quem ainda não jogou todos os contras dos games. Agora podemos ter os prós nas análises e comentários e tirar a conclusão no final se vale a pena ou não comprar hoje, depois ou não comprar. É importante ter os dois pontos de vista, parabéns a equipe do Flow games.
@spiderrodrigo1983 Жыл бұрын
Eles podiam no próxima continuação desse game ou uma DLC monstra fazer torneio tribruxo já que game fez muito sucesso creio que vai sair uma continuação . Bom o personagem acredito teoricamente que é a gente ! o ponto é esse porém dar um ponto da aonde ele veio poderia ser melhor explicado a pessoa escolhe seu País ou que eles inventar eles da uma historinha ali o porque .
@mauriciohenrique1641 Жыл бұрын
Sobre não ter história por trás das habilidades do personagem, a justificativa foi que o personagem se adaptasse ao jogador, ou seja, nós fazemos nossa própria história. Claro que isso é uma desculpa esfarrapada para não desenvolver um bom roteiro, uma boa história. Eles simplesmente deixaram de fazer uma parte do jogo e usaram como desculpa esse papo de "imersão", onde você pode criar sua própria história, o que acaba não fazendo sentido, pois suas decisões durante o jogo não interferem no roteiro do game. Ou seja, você pode fazer o que quiser que nada têm consequência.
@spfcsoberano3741 Жыл бұрын
Essa delicia de jogo ainda pode crescer muito e ficar uma delícia das delicia cara, Se os desenvolvedores quiser!!.
@Luk3st4rk1ll3r Жыл бұрын
Adorei o formato do vídeo e tauz. Espero q tenham mais :) (melhor dupla dinâmica, davy e cross).
@joaovitorsabadin5039 Жыл бұрын
Pra mim o maior defeito dele é me deixar mal acostumado, daí quando eu vou jogar outros jogos depois a chance de decepção é maior kkkk
@Juliana_Lima12 Жыл бұрын
Ruim é que joguei god of war primeiro, agora tudo parece titica de galinha.
@firemage9982 Жыл бұрын
A edição tá perfeita, eu ri praticamente o vídeo todo. Muito bom esse vídeo. Concordo com tudo que disseram. O que mais me incomodou no game foram as cavernas repetidas com recompensas fracas, o mecanismo para entrar nelas é até interessante, mas tudo aquilo pra nada. Só tem um baú com um item nada a ver. Eu achei o sistema de nado muito arcaico, que coisa é aquela e nem da pra mergulhar direito. Que coisa esquisita. Você mergulha e novamente uma caverna repetida.
@sofazaogamer Жыл бұрын
Pra quem é fã de Harry Potter desde criança e já jogou os jogos desde o ps1 até o PS3 e Xbox 360 sempre quis um jogo de mundo aberto assim ele não é perfeito mas ja tá de bom tamanho e que venham muitos outros
@luizevaristo4761 Жыл бұрын
quem é fã de harry potter, jogou os jogos antigos leu os livros é fã avido que só queria um jogo ambientado não está nem ligando pela falta de background do personagem. O imaginário já está lá você é "harry potter só que sem ser harry potter" o famoso "harry potter sem harry potter" do choque de cultura.
@migugamer4904 Жыл бұрын
falta de Adementadores no dia de natal e a magia do harry potter o PATRONOS é so
@pomonews Жыл бұрын
Tem alguns personagens figurantes andando pelo mapa sim, centauros inclusive. E as vezes eles comentam alguma coisa sobre a gente. Por exemplo quando eu passei montado no Harpéu o centauro comentou que era uma ousadia.
@MsAkatsuki09 Жыл бұрын
Nossa q legal, eu não achei centauros no mapa além das vezes em que eles aparecem nas missões.
@addacorechan4640 Жыл бұрын
ELES FALAM?? mano eu passei minutos andando com eles e nada. D:
@aziel9141 Жыл бұрын
Verdade. Achei uns na floresta e só me xingaram kkkkkkkkkk
@danielvictorbastos2157 Жыл бұрын
Muito pouco pra um jogo desse tamanho e em 2023.
@Dragon-slayer. Жыл бұрын
10:55 Melhor de tudo que é o tio-avo do lorde Voldemort falando isso kkkkkkkk
@maumaux3 Жыл бұрын
Edição delícia, parabéns aos editores 👏👏👏👏👏
@mariliaponchini Жыл бұрын
Eu comprei a versão antecipada e ainda assim não tive muitos bugs, alguns mas nada que atrapalhou jogar. Mas eu não curti o sistema de vôo, não curti aquela chatice pra abrir portas com alohomora (se quiser fazer uma interação que seja pra gente lançar o feitiço assim como quando aprendemos o tal feitiço). Estava jogando com um PC gamer com boas configurações mas mesmo assim não consegui jogar com gráfico ultra pq demorava carregar as texturas. A barra de feitiços é muito limitada, em world of warcraft tem umas 4 barras pra vc conseguir visualizar todos os poderes de uma vez, não sei como seriaisso pra console, mas pra PC seria ótimo algo assim pq ter que ficar mudando barras durante um combate é complicado
@brenohsilva Жыл бұрын
Eu >>>acho
@camila-daniel Жыл бұрын
Tem uma cena no jogo, na primeira prova de corrida de vassoura, aquela menina da sonserina fala algo assim " que até a pouco tempo você era um aborto", não lembro exatamente as palavras, ali eu entendi que o personagem veio de família bruxa, mas pensavam que era um aborto pois dispertou sua magia muito tarde.
@brenohsilva Жыл бұрын
@Kayne Kovack Discorda do quê? Entendi foi nada. Provavelmente você não leu tudo o que escrevi... E que origem? Em Skyrim (meu jogo favorito, aliás) você escolhe a raça e, com isso, o lugar de onde você veio. Fora isso, só se sabe que você foi capturado pelos imperiais. Não se sabe o que você fazia, não se sabe o porque de você estar onde estava quando foi capturado... Também é bem vago. Fica mais na imaginação, mesmo. É o mesmo problema. Quanto a personalidade e decisões: depende. Se você ficar do lado do Paarthurnax, você perde o apoio dos Blades pra sempre. Isso é foda pra imersão, beleza, mas, ao mesmo tempo, você pode ser o líder de guildas com ideais completamente opostos e ser o campeão de TODOS os daedras ao mesmo tempo (quem fica com sua alma, nesse caso?). Ah, eu entendo o propósito de poder ser tudo de uma vez, mas não deixa de entrar no mérito do que falaram sobre o karma.
@brenohsilva Жыл бұрын
@@camila-daniel daora! Eu não tinha noção disso. É mais um pista, ao menos.
@NandaHN Жыл бұрын
mesmo com esses problemas acho que eles tem muito material ainda não mão que podem aproveitar e lançar, DLC explorando esses aspectos que faltaram, adicionar o Quadribol futuramente, só nao fazem se nao quiserem
@FF-pw7yd Жыл бұрын
Sistema de honraria faltou ENORMEMENTE neste jogo, vc invade casas, usa magias proibidas sem NENHUMA consequência, explorando isso como os agentes da magia ou etc seria muito mais imersivos. Mundo aberto eh bem mais ou menos e tb oq eles falaram repetitivos eh isso mesmo porém RDR2 acertou nisso e poderia ter usado como referência.
@gabrielarmando902 Жыл бұрын
Cara concordo plenamente, mas RDR2 só acertou isso pela época que o jogo se passa
@Acros35 Жыл бұрын
Uma coisa e certa a empresa que fez o HL não e tão competente para fazer um jogo dessa escala dês de com o mundo aberto morto pior que o do cyberpunk, a mau otimização e o modelo de carregamento do mapa que poderia ter imitado o do warframe (só o que está na sua linha de visão e carregado o que está do seu lado e nas costas parcialmente) e a qualidade gráfica não tem quase nenhuma diferença entre o baixo, médio, alto mais mesmo assim pesa muito e o ray tracing que não funciona direito a compensação de iluminação ficando quadrado. A história e boa eu ainda estou jogando mais estou gostando muito da história e das secundárias.
@ynham1 Жыл бұрын
Esse primeiro problema do mundo aberto maçante a Bethesda domina se letra! É impressionante! Skyrim não fica repetitivo nunca por exemplo!
@viniciosuchoas5371 Жыл бұрын
Uma coisa q n podem reclamar de skyrim é isso
@default0162 Жыл бұрын
fallout tbm
@amandaaraujo40095 ай бұрын
OS DEMENTADORES EA MAGIA ESPECTO PATRONO, ISSO Q FALTOU E NÃO DEVERIA TER FICADO DE FORA.
@eduardooeiras1435 Жыл бұрын
Vocês pretendem trazer as diferenças gráficas quando a versão pra antiga geração sair?
@felipemoscon449 Жыл бұрын
Provavelmente eles vão falar sobre no podcast
@nima0075 Жыл бұрын
Eu não vi ninguém comentando sobre isso mas eu achei o jogo em si muito apagado, parece que o cenário todo é meio acinzentado e que diminuíram bem a saturação, faltou um pouco de vida na ambientação
@richard1997fa Жыл бұрын
Tirando a expressão facial, e realmente a ideia do "preencher o mundo aberto com vários mini games" (vulgo 95 provas de merlim), todo o resto que vocês comentaram eu tenho opinião diferente kkk tem até bastante inimigos (esqueceram de falar dos Infernis principalmente), as magias das trevas não necessariamente te tornam do mau (temos a história do Ominis que já usou, o guardião que também usou e até o proprio Sebastian). "Tudo relacionado a Salazar Slytheryn parece interessante, até ser tarde demais". O jogo sofreu vários delays no lançamento e um quadribol (principalmente se fosse online) ia requerer diversos patchs de balanceamento, vassouras diferentes, coisa que dá pra fazer no futuro, mas inicialmente focaram no jogo base, o que tb não me incomodou. Vocês deviam ter falado da quest exclusiva do Playstation, isso sim é ridículo em jogo singleplayer. Mas tem sim vários problemas (como o de performance no PC q tá uma tristeza). Bom, jogão, ótimo candidato a jogo do ano pra mim e claro, são minhas opiniões tb kk
@Luluca-sama Жыл бұрын
Como assim quest exclusiva de playstation??? Mano como assim explica isso direito, n é possível
@mauriciohenrique1641 Жыл бұрын
O mundo aberto de TW3 dá aula nesse do HL, nem se compara. Personagens secundários interessantes, as pessoas andando na cidade, missões secundárias incríveis, coletâveis que impactam na jogabilidade, enfim, é outro patamar.
@zNick015 Жыл бұрын
Até com Cyberpunk kkk, no cyberpunk as missões secundárias são todas únicas, igual no TW3 e as missões de mundo aberto não são tão enjoativas
@guilhermevilela8576 Жыл бұрын
Faltou esse sistema de moralidade. Uma opção de romance igual persona 5 seria bacana também
@firemage9982 Жыл бұрын
Eu quero romance com o Sebastian Sallow.
@zennitimarubarbosa2422 Жыл бұрын
O jogo está bem divertido, porém, minha experiência foi totalmente impactada pelos crash insanos e queda de FPS, meu Pc com uma RTX 3060 16gb de ram e um Ryzen 7 2700, rodou esse jogo em míseros 50fps jogando no médio DLSS no desempenho. Outra coisa que me incomodou é o personagem principal não ter identidade, o cara simplesmente é "a nova aquisição da escola", o personagem não tem um nome se quer!
@m4sc4r4do3 Жыл бұрын
Fiquei puto foi com os personagens repetindo as falas varias vezes. So faltava eu dar uma voadora no olivaras falando “intigrante“ a cada 15 segundos. Ou sempre que entro em Hogsmeade o cara fala a mesma merda
@kseveengamer5220 Жыл бұрын
Isso tem 99.9% dos jogos
@m4sc4r4do3 Жыл бұрын
@@kseveengamer5220 Nao como esse jogo pprt
@henriqueanisio806811 ай бұрын
Minha opinião: Para mim o que tem de errado no jogo é sua facilidade e as escolhas, se tivesse colocado um sistema de escolha tipo The Witcher o jogo seria muito superior e muito mais interessante, so o fato de vc nao ter escolha de bem ou mal ja faz o jogo virar um pouco mais infantil
@Espancaa Жыл бұрын
Eu esperava um SUPER jogo, infelizmente foi mais um joguinho legal que vc joga la umas 50 horas e nunca mais lembra dele
@lapierri2250 Жыл бұрын
Exatamente !
@D4rkplayg4mes5 ай бұрын
Tadinho de vc
@Espancaa5 ай бұрын
@@D4rkplayg4mes to triste ate hj po
@Stradvarius_Colt Жыл бұрын
Isso q o Cross falou sobre o personagem fazer o "bem ou mal" e no fim teu personagem se tornar um bruxo bom ou ruim, é algo q eu defendo e cobro mto no jogo do Jedi, todos sabem q na história original, existem os dois lados, seria incrível q oq é feito durante o jogo, sendo "bem ou mal" influência-se na história do personagem, e na sua "imagem"
@gervasioreis1287 Жыл бұрын
Quero um video desses de elden ring e suas masmorras copia e cola e seus gatos de pedras infinitos
@alextwz Жыл бұрын
16:00 ABRE A PORTA MARIQUINHAKKKKKKKKKKKKKKKKKK ESSA EDIÇÃO TA ÍNCRIVEL
@resumosparaconcursos55 Жыл бұрын
Rapaz edição ótima, e vocês pegaram em pontos chave, também tive muito dessa impressão.
@keilaf8 Жыл бұрын
eles falam que so tem aranha de animal que ataca, mas tbm tem lobos e cava charcos
@gutembergdev Жыл бұрын
Se todo vídeo tiver um trechinho da gameplay do Alan fazendo lezeira, esse editor vai precisar de um aumento de salário.
@oigordourado Жыл бұрын
Eu acho que qnd se tem jogos como GTA e R2D2 como referências de mundo aberto, fica complicado em pleno 2023, ofertar isso que foi o HL
@victormateus3315 Жыл бұрын
O jogo em si acho que é tudo o que um fã do mundo gostaria de jogar/vivenciar.... Porém, não consigo dar muito minha opinião pq desde que comprei o jogo (dia 10/02) o mesmo não para de fechar sozinho a cada 15 ou 20 min ( as vezes 5), então, ainda estou bem no início do game... nível 16 ainda rsrsrs... espero que lancem algum patch para corrigir esse problema pq já fiz de tudo (Pc novo, comprei exclusivo pra esse game e diablo 4). Parabéns pelo trabalho!
@cardtiago Жыл бұрын
Depois de tantas coisas negativas mencionadas no vídeo difícil acreditar que esse jogo é bom.
@cardtiago Жыл бұрын
@@sherlock7426 Fã de verdade não é aquele que aceita qualquer coisa, esse eu chamo de modinha. Fã de verdade gosta da coisa bem feita, fiel e que represente o universo como ele merece.
@Payhano Жыл бұрын
Uma das minhas missões secundárias bugou, a para salvar o Bezerro-Apaixonado Bolacha, simplesmente não tem o cadeado para abrir e soltar ele, seria interessante um botão de reset de side quests assim como tem para abandonar as principais e as das histórias de personagens secundários, sem contar que um RPG sem opção para reset de skill tree é ridículo, como não tem essa opção para sair testando as diferentes combinações? Só espero que eles atualizem algumas coisas e não larguem o jogo do jeito que está.
@firemage9982 Жыл бұрын
Cara eu acho que tem sim, é que nessa parte o cadeado não fica no mesmo lugar que os outros cadeados. Tenta explodir umas caixas ao lado da jaula, o cadeado ta mais discreto. Acho que é isso. Só sei que realmente eu me deparei com algo como a sua situação e achei o cadeado bem escondido.
@Payhano Жыл бұрын
@@firemage9982 É um bug real os proprios Dev já estão cientes, tem muita gente que ocorreu a mesma coisa, as caixas em volta não são todas interativas e ficam fixas mesmo. Mas logo deve ter patch.
@g4br1el85 Жыл бұрын
Não sei. Talvez só jogando pra ver. Mas pelos vídeos de gameplay esse jogo me parece mais um mundo aberto genérico e com combate meio genérico. Não parece que houve aquele cuidado nos detalhes que dá a vida para o jogo (provavelmente pelo limite no tempo de desenvolvimento), mas isso me dá um pouco de raiva e tira minha vontade de gastar mais de 200 pila em um jogo desses. Depois de zerar RDR 2, olhar para outros jogos mundo aberto do mesmo jeito é difícil KKKKK
@bazao01 Жыл бұрын
E td simplies porem n da pra parar de jogar a exploração desse jogo é mt gostosa , hogwarts é muito muito vivo , to com 29 horas e to com 30% so da historia principal concluida rsrs
@perfectoodio2 Жыл бұрын
Concordo que não houve cuidado com os detalhes que dão vida para o jogo, principalmente na criação desse mundo aberto e escolhas que afetam o mundo. Quanto ao combate é divertido e não fica maçante, porque sempre você tem de combar as magias e existem vários combos diferentes a serem feitos. No geral, é um bom jogo, mas um patamar bem abaixo de jogos que são referências do mundo aberto, como rdr2, skyrim, tw3, elden ring etc
@higorrocha9470 Жыл бұрын
A estrela desse vídeo é o editor. Amo o Davy e o crozão, mas que edição maravilhosa, pqp!
@viniciusamorim237 Жыл бұрын
???? A edição se resume em trocar pro Davy e Cross e trocar pro jogo
@natanrostenkowski4760 Жыл бұрын
Isso foi oque eu comentei no Twitter e fui apedrejado, o jogo é morto, mundo aberto repetitivo e nada acontecendo, fora as coisas que poderiam ter e não teve, como sistema de karma, uma historia mais envolvente e com base no seu karma, vc n tem nenhuma punição por usar as magias proibidas, achei o mundo bonito, porém historia e mundo morto.
@guilhermeoliveira-bg1ts Жыл бұрын
10:25 poderia ser igual starwars kotor,nele você muda o final da historia de acordo com sua escolha podendo ser do lado negro ou do lado da luz
@gabrielaparecido2954 Жыл бұрын
Achei esse jogo muito a baixo da média, nada de surpreendente
@Russein_C._Franchini Жыл бұрын
Ótimo Vídeo. Achei interessante o citado pelo Davy Jones em relação à "Licença Poética" de "encerrar" e continuar jogando depois. Lembrei de AC IV BF quando, no final, aparece uma mensagem dizendo que vários personagens, que morreram na história, vão voltar a vida no pós-game.
@a.leopoldino7568 Жыл бұрын
Amei o vídeo e o editor tá de parabéns 👏🏼👏🏼👏🏼
@gabrielfelipe3982 Жыл бұрын
Ja melhoraria bastante se tivesse um sistema de honra q nem no red dead redemption, assim teria uma consequência do uso das magias proibidas
@brunofreitas7613 Жыл бұрын
Melhor desses vídeos e o editor kkkkkk deixa muito divertido
@duducasarotto9975 Жыл бұрын
assim entendo a parada do infamous mas acho que o jogo se aproxima um pouco mais a um jogo da bioware onde somente as escolhas de diálogos mudam o desfecho, mas assim daria pra ter um sistema de moral, sim mas não sei se a avalanche saiba fazer um, outra coisa que percebi é que eles foram muito seguros na criação do jogo, eles realmente pareciam ter um medo se o jogo iria ou não vender, agora é capaz de o próximo ser mais arriscado e também ter DLC pro jogo após lançar pra geração passada de console.
@davidfeliciano9822 Жыл бұрын
Ótimo quadro... bela edição... ótimas referencias... apresentação perfeita. Vocês tão de parabéns
@marcelosiqueira8231 Жыл бұрын
video muito bom, continuem com esse formato 👏
@juanrodrigo4254 Жыл бұрын
Acho que a falta de variedade só vai ser solucionada com dlcs e expansões, se é que vai ter.
@oBergerr Жыл бұрын
cara, essa parada do carregamento ao abrir portas me incomodou demaisssssssss eu me senti em 2009, e acho que nem nessa época tinha esse tipo de coisa, achei mt bizarro, não é possível que não tinha outra forma de fazer isso
@firemage9982 Жыл бұрын
Eu não me incomodei tanto com isso porque eu fiquei chocado com o sistema de nado, que diabo é aquilo de mergulhar nos redemoinhos e fazer tipo uma pescaria kkkkkkkkkk
@MauMautador Жыл бұрын
Nos desafios de merlin que tem que andar nas pedras, e só passar com vassoura em cima que já conta jkkk
@evertonrsantos4033 Жыл бұрын
Eu como alguém que não sou fã da saga, escutando todos esses pontos negativos, só me faz refletir que se esse jogo não tivesse a “skin” de Harry Potter, esse jogo seria mediano, no máximo nota 8, vários problemas, e repetição tanto de atividades quanto inimigos, não vou dizer que o jogo é superestimado, mas com certeza o reconhecimento vem muito pelo peso atrelado da saga.