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@FoETipps3 күн бұрын
Skript 1/5 FoETipps: St. Patricks Day Event 2025 - Beispielstadt in Forge of Empires Auch in 2025 wird es wieder das St. Patrick’s Day Event geben. Bald kommt dazu auch das dedizierte Video. Im heutigen Video zeige ich vor allem neuen Spielern einen kommentierten Durchlauf der ersten Stadt. Es beginnt mit einem kleinen Tutorial, das erklärt, wie zuerst der Hutmacher angestoßen wird, die produzierten Hüte dann mit dem Schiff abgeholt werden und schließlich auf dem Festival verkauft werden. Um jetzt nicht 21 Tage lang, 24 Stunden pro Tag klicken zu müssen gibt es Manager. Der erste Manager wird in der Hutfabrik eingesetzt und der startet immer dann eine neue Produktion in der Hutfabrik, wenn die vorherige abgeschlossen ist. Jede Beförderung kostet Goldtöpfe. Diese kommen vor allem aus den Questaufgaben. Deshalb ist es wichtig, einige erste Aufgaben ganz schnell zu beenden, um bereits zu Beginn genügend Goldtöpfe zu haben. Mit Goldtöpfen solltest Du geizen, denn sie sind eine knappe Ressource. Genauso gibt es natürlich auch Manager für das Schiff und das Festival, sodass diese von nun an automatisch arbeiten. Jetzt geht es darum, deren Effizienz zu steigern. Der Verkauf der produzierten Güter auf dem Festival bringt Kleeblätter. Mit diesen können nun die Produktion, der Transport und das Festival ausgebaut werden. Mit einem Klick wird der Hutmacher um eine Stufe verbessert und produziert fortan mit jeder Umdrehung mehr Hüte. Wir haben noch mehr Goldtöpfe. Ein weiterer Klick baut den Hutmacher auf Stufe 3 aus. Oben links gibt es ein Kästchen. Dieses anklicken und fortan wird mit einem Klick so viel ausgebaut, wie die gesammelten Kleeblätter es erlauben. Das ist fast immer sinnvoll. Wie Du siehst bringt der nächste Klick direkt 7 zusätzliche Ausbaustufen auf einmal. Dank der Manager läuft die Produktion ganz automatisch, allerdings auf sehr niedrigem Niveau. Deshalb sollten wir uns weiter der Stadt widmen, bis die Werft und das Festival Stufe 100 erreicht haben. Dann kannst Du erstmals eine längere Pause machen. Die Produktion läuft auch dann weiter, wenn Du nicht eingeloggt bist. Ein ganz wichtiges erstes Ziel ist es, den Hutmacher als erstes Produktionsgebäude auf Stufe 25 zu bringen. Bisher gab es für jede Ausbaustufe eine kleine Verbesserung der Produktion. Doch mit Stufe 25 verdoppelt sich die Produktion schlagartig. Deshalb ist es so erstrebenswert, dies für jedes Produktionsgebäude so schnell wie möglich zu erreichen. Damit ist auch die erste der 38 Aufgaben der Stadt abgeschlossen. Das Abschließen so vieler Aufgaben wie mit vertretbarem Zeiteinsatz möglich ist das Ziel dieses Minispiels. Alles andere ist nur Mittel zum Zweck. Mit Abschluss einer Aufgabe wird sofort eine neue Aufgabe sichtbar. Nur sichtbare Aufgaben können erfüllt werden. Deshalb ist es erstrebenswert, Aufgaben so früh wie möglich abzuschließen, damit alle neuen Produktionen bereits zur Erfüllung der nächsten Aufgabe beitragen.
@FoETipps3 күн бұрын
Skript 2/5 Die soeben neu erschienene Aufgabe verlangt die Beförderung des Festival-Managers auf Stufe 3. Das machen wir und das bringt sofort eine neue Erkenntnis: Wenn es eine Aufgabe gibt, die es in der jeweiligen Stadt erfordert, einen bestimmten Manager auf eine höhere Stufe zu befördern, dann sollten wir das sofort machen, wenn der Manager eingestellt wird und nicht darauf warten bis die entsprechende Aufgabe erscheint. Das Handicap ist, dass Du im Minispiel die künftigen Aufgaben noch gar nicht sehen kannst. Deshalb habe ich hier ein Bild erstellt, das dies ganz übersichtlich zeigt. Dieses Bild findest Du auch unter dem Video verlinkt. Es wird Dir fortan sehr helfen. Wichtig zu wissen ist noch, dass es drei verschiedene Städte mit unterschiedlichen Aufgaben gibt. Deshalb gibt es auch drei Bilder unter dem Video. Das Bild für Stadt 1 hilft dann wieder bei Stadt 4 usw. Nun fragst Du Dich, weshalb ich das im Video nicht sofort gemacht habe. Ich bin direkt bei Spielstart dem Link zum Start des Minispiels gefolgt und habe noch keine Questaufgaben abgeschlossen. Deshalb bin ich momentan etwas knauserig mit Goldtöpfen bis ich in einer ersten längeren Spielpause dann möglichst viele Questaufgaben abgeschlossen haben werde, die meinen Bestand an Goldtöpfen dann verbessern. Nachdem nun die Produktion ein höheres Niveau erreicht hat, passen wir den Transport an. Statt 400 Gütern transportiert das Schiff auf Stufe 6 schlagartig 2.400 Güter. Du siehst also, wie wirksam der Ausbau ist. Unterdessen haben wir jetzt genügend Kleeblätter, um die Blumenfabrik zu errichten. Diese bekommt natürlich auch sofort einen Manager. Ein Blick auf unser Bild zeigt, dass der Manager der Blumenfabrik mit der späteren Aufgabe 14 auf Stufe 2 befördert werden soll. Wer also jetzt bereits genügend Goldtöpfe hat, sollte dies sofort erledigen, um den Vorteil des verbesserten Managers möglichst früh und möglichst lange zu nutzen. Ganz wichtig: Nach Erreichen der so wichtigen Ausbaustufe 25 bei der Hutfabrik, diese zunächst keinesfalls weiter ausbauen! Das nächst höhere Produktionsgebäude, also hier die Blumenfabrik, produziert ganz wesentlich mehr. Der Ausbau der Hutfabrik ist von nun an unwirtschaftlich und erfolgt nur noch zur Erfüllung von Aufgaben. Mit Errichtung der Blumenfabrik haben wir eine weitere Aufgabe erfüllt. Wir erinnern uns: Das ist das wirklich wichtige Ziel! Jetzt da wir mit der Blumenfabrik ganz wesentlich mehr produzieren, müssen wir unbedingt Festival und Transport ausbauen. Wir erinnern uns, dass die Hutfabrik bei Stufe 25 eine Produktionsverdopplung hatte. Ähnlich ist das auch beim Schiff und beim Festival. Deren Produktionsverdopplung setzt jedoch bereits bei Stufe 10 ein. Das MAX-Kreuzchen oben links bewirkt ja den Ausbau möglichst vieler Stufen mit nur einem Klick. Es wird jedoch niemals über eine solche Effizienzstufe, also in unserem Falle Stufe 10, hinaus ausgebaut. Die nächsten Ziele sind nun der schrittweise Ausbau der Blumenfabrik bis auf Stufe 25 und der Ausbau der Werft und des Festivals auf Stufe 25, da diese dann eine Vervierfachung ihrer Leistung haben. Damit können wir dann die vielen Güter aus der Hutfabrik und der Blumenfabrik auch wirklich zum Festival bringen und dort verkaufen. In der Zwischenzeit erfüllt die fortlaufende Produktion der Hutfabrik eine weitere Aufgabe. Auch die Aufgabe zum Ausbau von insgesamt 50 Stufen irgendwelcher Gebäude links oder rechts des Flusses ist kurz darauf erfüllt. Wir sehen also, dass zu Beginn einer Stadt, die Aufgaben schnell nacheinander erfüllt werden können. Spätere Aufgaben einer Stadt können mitunter allerdings sehr viel Produktionszeit erfordern. Das erfordert eine strategische Entscheidung, auf die ich später in diesem Video noch ausführlich eingehen werde.
@FoETipps3 күн бұрын
Skript 3/5 Es ist weiterhin das vorrangige Ziel, die Blumenfabrik auf Stufe 25 auszubauen. Zwischendurch das Schiff über Stufe 25 hinaus aufzurüsten, wie im Video zu sehen, ist nicht sinnvoll. Keine Ahnung, was ich mir dabei gedacht habe. Aber am Ende macht es nur wenig Unterschied. Es geht hier nicht wie beim Hundert-Meter-Kauf um Zehntel Sekunden. Solange Du im Mini-Spiel bist und zeitnah klickst kann nicht viel passieren. Du verlierst ordentlich PS, wenn Du stundenlang offline bist während Deine Stadt dringend ein Upgrade braucht. Deshalb ist es bei diesem Event so wichtig, nach Start einer Stadt etwas Zeit zu investieren und danach immer mal wieder reinzuschauen. Sobald die Blumenfabrik als zweites Produktionsgebäude Stufe 25 erreicht hat, kannst Du Hafen und Festival feinjustieren, damit die produzierten Güter auch zügig verkauft werden. Aber übertreibe es nicht mit den Ausbauten, denn nun geht es darum, Kleeblätter zu sammeln, um das dritte Produktionsgebäude zu errichten: die Kuchenfabrik. Während wir auf das Ansparen warten erfüllt sich die Aufgabe 1 Million Kleeblätter zu produzieren. Diese Aufgabe wieder zügig abschließen, damit wir die nächste Aufgabe sehen. Es dauert etwas, bis die 1,2 Millionen Kleeblätter für die Kuchenfabrik beisammen sind. Hier im Video lasse ich das einfach mal schneller durchlaufen. Diese Minute kannst Du sehr gut nutzen, um eine Aufgabe der Questreihe abzuschließen, damit Dir nicht die Goldtöpfe ausgehen - so wie mir. Aber auch in meinem Fall war das Problem sofort gelöst mit der täglichen Login-Belohnung. Goldtöpfe kaufe ich in diesem Event nicht mit meinem Geld. Außerdem gibt mir das Zeit, um auf den tanzenden Pfeil unten rechts hinzuweisen. Sobald Du eine Million Kleeblätter gesammelt hast, kannst Du diese erste Stadt abschließen. Diese niedrige Anforderung gilt nur für diese erste Stadt- Alle nachfolgenden Städte wollen von Dir 8,4Q Kleeblätter, also 8,4 Billiarden, was Du mit dem Kleeblatt-Werkzeug oben bei Bedarf halbieren kannst. Es ist durchaus eine gute Idee, diese erste Stadt vorzeitig abzuschließen, aber definitiv noch nicht jetzt. Diese Stadt hat noch zu viele leicht zu erfüllende Aufgaben, die Du keinesfalls auslassen solltest. Gemäß meinem Bild sollte der Manager der Kuchenfabrik übrigens auf Stufe 3 befördert werden, natürlich vorausgesetzt, dass Du zu diesem Zeitpunkt bereits genügend Goldtöpfe im Bestand hast. Zur Orientierung: Das Minispiel läuft zu diesem Zeitpunkt seit 9 Minuten. Nun ist eigentlich der Zeitpunkt gekommen, an dem wir wieder Kleeblätter sparen sollten, um das vierte Produktionsgebäude zu errichten. Von dieser Regel weiche ich hier ab, um der Erfüllung der nächsten Aufgabe Vorrang zu gewähren. Ich baue die Kuchenfabrik nur so weit aus, dass wir keine Güterknappheit haben und baue zunächst die Blumenfabrik auf Stufe 50 aus, weil dies eine Aufgabe erfüllt. Dadurch wird die nächste Aufgabe, die Beförderung des Blumenfabrik-Managers sichtbar. Diese ist dann bei Dir hinfällig, wenn Du in Kenntnis meines Bildes den Manager bereits zuvor befördert hattest. Die zugehörige Aufgabe ist dann mit Erscheinen sofort erfüllt. Durch den Ausbau von Schiff und Festival optimieren wir den Prozess erheblich und erfüllen nebenbei die Aufgabe zum Abschluss von 50 Ausbauten. Sobald Hafen und Festival Stufe 100 erreicht haben versechzehntfacht sich deren Leistung. Das ist ein gigantischer Leistungsanstieg. Diesen möchtest Du in jeder Stadt so schnell wie nur irgend möglich erreichen. Deshalb solltest Du keine längere Spielpause machen bevor nicht Deine Stadt auf diesem Niveau zuverlässig produziert. Dann baue ich noch die Hutfabrik aus, weniger um ihre Leistung dadurch zu verachtfachen, sondern um die damit verbundene Aufgabe zu erfüllen. Die Produktionssteigerung der Hutfabrik spielt angesichts der wesentlich höheren Werte der anderen Fabriken keine Rolle mehr.
@FoETipps3 күн бұрын
Skript 4/5 Um im nächsten Schritt die Getränkefabrik errichten zu können, brauchen wir 1.460 Millionen, also 1,46 Milliearden Kleeblätter. Das dauert bei diesem Ausbau der Produktion einige Minuten. Das ist eine gute Gelegenheit für eine Spielpause. In dieser kann die Questreihe vorangetrieben werden oder Du schenkst jetzt endlich Deinem Chef Beachtung, der seit 15 Minuten hinter Dir steht, weil Du für ihn eine dringende Aufgabe erledigen sollst. Nach fünf Minuten schaue ich wieder kurz ins Spiel und reguliere etwas nach, da das Schiff die vielen produzierten Güter nicht so schnell transportiert, wie das Festival sie verkaufen kann. Nochmals fünf Minuten später ist die Kleeblatt-Sammelaufgabe erledigt. Weitere 10 Minuten später sind genügend Kleeblätter beisammen, um die Getränkefabrik zu errichten. Das erfüllt eine weitere Aufgabe. Ich verbessere nochmals das Schiff etwas, aber das sind Feineinstellungen, die unter dem Strich nicht viel bewirken. An dieser Stelle wäre eine längere Pause durchaus möglich gewesen. Bei Neustart des Spiels muss das Häkchen oben links neu gesetzt werden. Mit dem Häkchen spart es nicht nur viele Klicks. Es verschafft auch eine gute Übersicht, welche Ausbauten wo möglich sind. Schiff und Festival auf Stufe 150 zu bringen verzweiunddreißigfacht deren Leistung. Das ist ein wirklicher Quantensprung. Damit ist dann auch die Aufgabe erfüllt, die uns 50 Ausbauten machen ließ. Seit längerer Zeit soll ich den Manager der Getränkefabrik befördern. Das hätte ich längst tun sollen. Jetzt hole ich das nach. Das nächste Ziel ist der Ausbau der Getränkefabrik auf Stufe 25. Hier merken wir, dass die Ausbauten immer teurer werden, trotz stark gestiegener Produktion. Einige weitere Beförderungen erfüllen noch Aufgaben. Momentan könnte das Festival mehr verkaufen, hätte es mehr Güter. Doch die warten auf der anderen Flussseite. In solchen Fällen hilft leichtes Nachjustieren bis das Schiff nicht mehr der bremsende Faktor ist. Im Übrigen bleibt es das Ziel, die Flaschenfabrik auf Stufe 25 zu bringen und nur zum Nachjustieren davon zeitweise abzuweichen. Alsbald sind die geforderten 50 Milliarden Kleeblätter produziert. Und nun kommen wir zu dem bereits angekündigten Punkt, an dem eine strategische Entscheidung getroffen werden sollte. Abhängig von der weiteren Vorgehensweise solltest Du mit den Golstöpfen sparsam sein und nicht die weiteren Beförderungsstufen des Werftmanagers beauftragen. Das sind immerhin 270 Goldtöpfe oder 120 Goldtöpfe und eines der raren Werkzeuge zur kostenlosen Beförderung. Solltest Du das Werkzeug nutzen wollen, so wie ich hier im Bild zu sehen, dann solltest Du das immer nur für Beförderungen machen, die mehr als 100 Goldtöpfe kosten würden. Den Rest bezahle lieber mit Goldtöpfen, denn weitere Werkzeuge bekommst Du nur in begrenztem Umfange beim Rivalen. Die strategische Entscheidung von der ich sprach, betrifft den Zeitpunkt an dem Du diese Stadt beenden möchtest. Du kannst diese Stadt noch zwei Tage weiterspielen und dabei alle Aufgaben erfüllen. Für diese Variante lohnt sich dann auch die Investition in das Upgrade des Schiffsmanagers.
@FoETipps3 күн бұрын
Skript 5/5 In den meisten Fällen ist es ratsam, eine Stadt zu beenden, wenn die Erfüllung der Aufgaben zu lange dauern würde. So lässt man bewusst drei Aufgaben am Ende offen, um so viel Zeit zu sparen und dafür mehr Städte zu machen. Doch mehr Städte kosten Goldtöpfe. Und da kann es hilfreich sein, diese Goldtöpfe an dieser Stelle einzusparen und auch das Werkzeug erst in der nächsten Stadt zu nutzen. Aus diesem Grunde empfehle ich den meisten Spielern, diese teure Beförderung des Schiffsmanagers sein zu lassen, also von diesem Video abzuweichen. Das gilt ganz besonders für die erste Stadt, die wie erwähnt mit weitaus weniger Kleeblättern vorzeitig beendet werden kann. Während also einige Spieler bereits jetzt, also 80 Minuten nach Beginn der ersten Stadt sich für das Beenden entscheiden, setze ich darauf zumindest noch einige weitere Aufgaben zu abzuschließen. So gebe ich dem Manager der Feuerwerksfabrik noch eine Beförderung, die man durchaus kritisch sehen kann, weil sie teuer ist. Aber es beendet eine weitere Aufgabe. Ich warte bis die 4 Milliarden Kleeblätter produziert sind und baue noch die Hutfabrik auf Stufe 200 aus, was auch die Aufgabe abschließt, die schlicht 200 beliebige Ausbauten erfordert. Schließlich schaffe ich auch noch die Produktion von insgesamt 10 Milliarden Blumen und beende dann nach knapp 5 Stunden Laufzeit die erste Stadt. Ein weiter Grund dafür, die Stadt nicht noch früher zu beenden liegt schlicht in meiner Arbeitszeit. Jetzt am Abend habe ich die erforderliche Zeit, mich der nächsten Stadt zu widmen. Das hätte ich tagsüber nicht leisten können. Ich nehme nur die eine kostenlose Kiste, weil ich meine Goldtöpfe nutzen möchte, um mehr Städte abzuschließen. Spieler, die nicht so viel Zeit in dieses Event investieren können, sollten Städte wesentlich länger spielen und haben dann beim Beenden der Städte genügend Goldtöpfe, um alle Kisten rabattiert zu kaufen. Auch dafür gibt es interessante Belohnungen wie beispielsweise die Kleegruben Ruine. Und dann geht es wieder von vorne los mit der zweiten Stadt, also etwas anderen Aufgaben und vor allem der Anforderung, am Ende 4Q Kleeblätter zu haben. Ich hoffe, dieser kommentierte Durchgang hilft neuen Spielern, sich in diesem Event besser zurechtzufinden. Viel Spaß beim selber spielen wünscht Dir FoETipps.
@sportfreundeschindler4523 күн бұрын
Dieses Minispel ist jedes Jahr das Gleiche, oder? Kommst du aus dem rheinischen Gebiet? Hört sich so an. Grüße ✌🏼
@FoETipps3 күн бұрын
ja, es ist das gleiche Minispiel: die selben Aufgaben, die selben Metriken usw. Nur die Belohnungen sind neue ja, ich bin gebürtig aus Düsseldorf, meine Eltern beide aus Köln, ich habe in Aachen studiert. Das prägt, obwohl ich mir Mühe gebe ohne Dialekt zu sprechen. Aber ganz verbergen kann man das nie. Gute herausgehört.
@sportfreundeschindler4523 күн бұрын
@FoETipps Habe dieses Jahr wieder mit FoE angefangen. Das letzte Mal ist bei mir schon so 4-5 Jahre ca. her, glaube ich. Jaa, das höre ich heraus, da ich selbst von hier komme. 😁 Kerpen, bei Bergheim. Vielleicht kennst du das ja liegt ja irgendwie so dazwischen. 👍🏼
@Enhaneunzig2 күн бұрын
Ich finde das Event einerseits nervig, weil es viel Zeit frisst, andererseits wird dadurch mein Belohnungszentrum immer neu getriggert. Nervig, aber suchtfördernd. And now to something completly different: Ruhen die Franken derzeit? Hatte nach dem letzten Update das Problem, dass das Spiel ständig abgestürzt ist, aber seit nem Jahr gabs auch nix Neues.
@FoETipps2 күн бұрын
sie Franken ruhten leider tatsächlich. Ich war letztes Jahr erst gesundheitlich, dann beruflich stark gebunden und der Rest des Teams ist auseinandergefallen. Seit Jahresbeginn entwickle ich wieder und versuche auch nach und nach wieder weitere Interessenten in die Entwicklung einzubinden. In Kürze wird es ein Update geben, das die Bugs in dem Bereich bis einschließlich Steintaltiefen behebt. Parallel wurden inzwischen der Handel auf dem Main und der Landweg nach Würzburg (sehr abwechslungsreiches Dauerthema) weitgehend fertig gestellt. Es wird also bald wieder vorangehen.
@MarkusWiesner-f3z3 күн бұрын
Finde es einfach nur bescheuert, ist einfach nur mühsam zum Spielen und entbehrlich.