Изначально я был в замешательстве, но пару сотен дуэлей, пару десятков захватов точек прояснили картину и я поделился с вами всем чем знаю по Здоровяку. Всем приятного просмотра)
@stewensowl7 жыл бұрын
7:00 что? после захвата сильная атака не проходит только сверху, тк из за оглушения она еще медленнее. Еще могу добавить что после парирования захват не отражается, и делается без подскока. Если удар с разбега отражается, то уходит почти вся стамина.
@БодрыйДим-ж9у7 жыл бұрын
мне иногда кажется что против двоих сражатся проще. ярость в фиол шмоте слишком сильно решает. главное что бы тебя не забили в угол. у меня были игры где я 3 раза умирал на своей ближней когда мы пытались толпой убить одного врага. а потом я плевал на нее и сам бежал к врагу и делал 12-15 убийств в соло против 2-3
@georgymozhaev15387 жыл бұрын
Гайды по остальным авангардам будут ? Сейчас играю на кенсее,интересно что ты про него скажешь. Скажу лишь что он просто наказывает комбой тех кто прослакал стамину
@siegfridlion48087 жыл бұрын
По Сугоку гайд сделай
@syini13107 жыл бұрын
В защиту юстициария - у того же эла отлично выходит играть в дуэлях на фейк атаках.
@GrumpySlav7 жыл бұрын
Очень не хватает комбо, где последовательно хотя бы два слабых удара идут. А Сильными таким веслом махать - на радость Оротям всяким и берсеркам с избавительницами... Но видок у него серьезный. Ни за что его не брошу, потому что он суровый)
@restart_43055 жыл бұрын
Отличный видос. Наконец-то хоть кто-то досконально объяснил все плюшки и все минусы интересующего персонажа. Прям спасибо.
@darthjega13497 жыл бұрын
Замечательный гайд, как и предыдущие, продолжай в том же духе!)
@insens1ble9617 жыл бұрын
Ну получается, что юстик вообще бесполезен если 1 на 1 с врагом, учитывая, что сейчас почти никто не атачит. Играю за вождя и нобуши (и немного избавительницу), и в 90% случаев враг не атакует. Все (даже убийцы) ждут атаки, чтобы увернуться, спарировать идт. Такое ощущение, что игра превратилась в "кому первому надоест стоять в защите"
@kavo27257 жыл бұрын
Лично я со старта набил на нём 2 репутацию. После гвардбрейка делаю сильный удар и попадают почти всегда(м.б. из-за шмота). Часто в суженных пространствах юзаю назад+ср. кн. мыши и делаю комбо лкм+пкм+пкм. На пике проношу в первых раундах 1 на 1 и 2 на 2 зажимая пкм толкаю вплоть до стенки(по возможности) либо no honor win. Если никуда не попал встаю в оборону. Когда противник сразу встаёт в оборону и уже готов блочить пику я делаю гуардбрейк и по традиции внашу сильный удар.
@DeltaRuPlay7 жыл бұрын
Спасибо за ещё один гайд! Я лично хочу, чтоб ты сделал видос по Кэнсэю.
@PlaxCasterFrogling7 жыл бұрын
В дуэли Юстициарий целиком и полностью контрит Шугоки :)
@MKMS357 жыл бұрын
Отличный гайд! Спасибо.
@WergisOo7 жыл бұрын
Играю на юстициарии и скажу некоторые его особенности, которые могут помочь выиграть в дуэлях. 1 - всегда старайтесь брать противника в гвардбрейк и если есть рядом стена - швыряйте его в стену и бейте мощной сверху. Враг никогда не успевает восстановиться от удара в стену. Это даст возможность совершить комбинацию. Если стены рядом не оказалось - сразу же, не выпуская из гвардбрейка - бейте силовой атакой в бок, это тоже 100% удар, который неплохо снимает здоровье цели.
@АлександрМихайлов-в3ъ7 жыл бұрын
автор , молодец ! хорошо все объясняешь , завези гайдик на Ороти побыстрей )лови лойс
@slavalobastov7 жыл бұрын
Проблема при защите в том, что у него медленная смена стоек. Стоит пропустить один удар, и он практически не успевает заблокировать ни один другой. Да и защита не очень хорошая.
@yakunindesha7 жыл бұрын
Круто! Буду ждать гайдов по другим персонажам)
@alaksiejihnaciuk7 жыл бұрын
За него очень помогает врагов в углы оттеснять. Становится некуда уклоняться) На открытых пространствах вообще без шансов.
@lar060919667 жыл бұрын
Кстати для тех кто не знал, парирование слабой атаки, в отличии от сильной, (за любого и против любого персонажа) удваивает время стана (беспомощности аппонента), что позволяет за того же юстиция провести после парирования силовую атаку сверху от которой противник физически не сможет уклониться, и получит кроме приличного урона (самая домажная атака класса) ещё и оглушение + возможность начать комбо (к примеру: толчок, от которого нельзя уклонился, т.к. он является частью комбо, гардбрейк, переброс через себя, комбо с которым 100 % лешит противника выносливости, (либо, заместо переброса, можно совершить силовую гарантированную атаку сбоку, но при этом у противника останется выносливость), слабый удар, рывок с толчком, гардбрейк, ну и так далее...)
@GameDoctor937 жыл бұрын
согласен, есть такое, но из за пинга спарировать слабую атаку очень сложно даже рукастым ребятам
@максимучасткин7 жыл бұрын
Зачет! Все никак не мог понять зачем есть этот юстициарий. Медленный, непонятный. Спасибо Доктор за адекватный разбор, без криков вайнящих людей типо нет баланса совсем, игра дно и т.д.
@TheAveroys7 жыл бұрын
Можно узнать название песни на 4:26 , очень знакомый саундтрек но вспомнить не могу
@necron41277 жыл бұрын
Юстициарий это мега нагибатор в дуэлях
@ЭйденПирс-ж6щ6 жыл бұрын
центурион лучше
@Neforsmerti6 жыл бұрын
завоеватель топчик
@ЭйденПирс-ж6щ6 жыл бұрын
@@Neforsmerti центурион покрошит, нарубит, пожарит, разжуёт, съест и сходит и высрет твоего завоевателя Завоевателя легко спорировать и пробить защиту + медленные атаки, большой + это контроль и удержка
@Neforsmerti6 жыл бұрын
Ты не прав. Пробить защиту нормальному завоевателю очень тяжко, атаки у него отличные. А спорировать его возможно полегче.
@ЭйденПирс-ж6щ6 жыл бұрын
@@Neforsmerti хаа бро как бы если он вкл режим защита то он не может атаковать и ДЕЛАТЬ ГАНГ БРЕЙТЫ, но может делать рывок (сам проверял) И я ещё раз говарю то что у него медленные связки легкого и тяжелой атаки и его можно спарировать
@tochen-09784 жыл бұрын
ОТЛИЧНЫЙ КАНАЛ!!!! СПАСИЛО)))) А можно гайд на ХОЛЬДЕРА??? Заранее благодарна...
@SasHmgn7 жыл бұрын
эх на завоевателя бы подобный гайд, подписка, буду ждать
@nekromar12737 жыл бұрын
Годно! как раз выбрал его мейном, пили еще буду ждать видео
@matsykhellish54927 жыл бұрын
С некоторыми вещами не соглашусь. Основной геймплей за него - толчки, захваты, перекидывания. После толчка лучше всего делать захват и гарантируемую силовую боковую, понятно что после пары раз это будут ждать и контрить, тогда уже делаем отмены атаки, перекидывания(два раза подряд, чтоб противник на третий раз увернулся и тогда его гарантированно захватываем), вобщем разводим на захват, когда мало выносливости у врага беспрерывно его толкаем, чтоб у него стамины не было и он начал уворачиваться, тогда захватываем и делаем силовую. В массовых режимах этот персонаж очень хорошо скидывает и только этим и советую заниматься, т.к. быстрые килы приносят победу команде, также он идеален в нападении с напарником на одного врага - просто начинаешь беспрерывно перекидывать врага через себя, зажал назад+захват и не отпускаешь, противнику ярость не поможет, ты его вечно перекидываешь, союзник его в это время бьёт. А вот одному против нескольких я этим персонажем вообще не могу, у него ещё и стойки очень медленно меняются, и в ярости он не может двоих побить.
@Gloomy-Raven-D506 жыл бұрын
Eligorko (стример) этим персонажем овладел в совершенстве и классы в роде избавительницы, нобуси, валкирии, просто плакали от Юстициария, короче если им овладеть то этот персонаж очень даже крут если интересно загляни к нему думаю for honor скоро вновь проснется:) Насчет гайдов полезные особенно страж я в основном тренируюсь на "ботах 3" в тренировочных аренах и так получается, что боты иногда дерутся круче чем игрок, после часа игры с этими нагибаторами дерясь с игроком не сколько боев проходят без эмоций:)
@magnasteyr7 жыл бұрын
Чувак делай гайды на все классы, хорошо получается
@sarmat92th7 жыл бұрын
Эх...и всежн нехватает разбора статов на шмотке(в плане приоритета для того или иного режима)
@SanokFrolic7 жыл бұрын
можешь разбор статов экипировки? чтоб знать, когда лучше кастомизация, а когда - скорость бега.
@SanokFrolic7 жыл бұрын
и в чем вообще разница между "защита" и "урон при блокировании"
@Neposha7 жыл бұрын
TheGreatNoob в стиме есть руководство, там все расписано
@SanokFrolic7 жыл бұрын
я вот не понимаю, если парирование бесполезно, а увороты все контрят, то, получается, дуэли тут должны длиться дольше чем в дарке. Ошибиться с уворотом/ парированием/ контртолчком тут нужно еще умудриться. Но бои ничего, секунд 20 и все.
@alzaris17007 жыл бұрын
У юстициария 4 атаки после парирования из них я понимаю как делать 3. Не могу понять как выполнять зон атаку после пэри получается обычная зон атака и все. На маленьких видео в самой игре её анимация выглядит не так как обычная круговая. Как её выполнять?
@feelitsyoureal42487 жыл бұрын
Доктор, вылечи пожалуйста! Подскажи , что за эпичную музыку ты поставил на задний фон? И , да, не помешало бы писать, что за музыкальное сопровождение у тебя под видео стоит
@with_outany_videos61827 жыл бұрын
Док, очень неплохо играет юстициарием eligorko посмотри у него, может чё добавишь в свой гайд
@zhoraosadchiy57907 жыл бұрын
Сделал себе атакующий билд но при этом сидя на точке раздаю люлей всем кто туда приходит мне не нужно ждать пока сбежится вся вражеская или моя команда 1 на 1 разобрать можно любого но проблемы с избавительнице и берсерком из за их отскоков.
@PlaxCasterFrogling7 жыл бұрын
Есть такой вариант игры за Юстициария: просто лишаем противника стамины, роняем на лопатки и бьем силовой. Юстициарий очень сильно бьет по стамине. P.S. По крайней мере, Шугоки никуда неспособен убежать без стамины, даже его евейды какие-то кортко-дистанционные.
@GameDoctor937 жыл бұрын
без стамины все тупо отскоком уходят вот и все
@PlaxCasterFrogling7 жыл бұрын
Game Doctor не все:) Шугоки не может, и может кто-то еще близкий к такой низкой скорости.
@DanDobrii7 жыл бұрын
Всем привет) я новичек ) и прошу совета) как выполнять удары когда оружие загорается ?Никак конролируемо у меня этого не выходит...
@mischapoet7 жыл бұрын
У меня вопрос по поводу пассивки. Надежную помощь нельзя прервать только атакой или пробитие блока тоже ее не прерывает?
@GameDoctor937 жыл бұрын
нельзя сбить вообще, либо просто меня не брейкали, но еще никто не сбивал
@mischapoet7 жыл бұрын
Будет имба если даже толчки не сбивают
@morgothbauglir5996 жыл бұрын
Сейчас Юстициарий очень удобен, хотя он против Центуриона так себе идёт.
@DarthToxin737 жыл бұрын
Ай-ай-ай, я человек, который провел на этом персе офк с момента релиза свыше 50ти часов и все же не соглашусь по поводу Руки провосудия (насаживание парня на шип) - это одна из самых лучших как инициирующих, так и доедающих атак. Я посмотрел весь ролик до конца, но все же введу свои коррективы: по поводу комбинаций я соглашусь, так как все очень медленное, никто не даст закончить ни одной комбы юстициарию, но я ни в коем случае не соглашусь с твоим ведением пвп. Но я позатрагивал темы, но не объяснил. Рассмотрим пвп - убийцы это для него наилучший расклад, боя, ибо проводя не те комбинации на видео ты сталкивался с тем, что тебе а) наносят урон б) убегают. То что ты делаешь блок толчок после парирования это правильно НО в этот момент необходимо сделать гб, тем самым влепив противнику силовую на четверть хп. Юстициарию намного лучше чувствуется в мили рейнже, ибо как ты сам уже высказался все атаки построены на контратаках. Шип же служит очень хорошим способом сближения с целью, не нужно брать разгон, чтобы его использовать, достаточно просто переключиться на бег и сразу же можно его использовать. Намного больше возни с защитниками, ибо их глухая оборона заставляет этот класс атаковать, что есть плохо, ибо очень легко блочить. Остается лишь разводить на атаки, но ты показал не того соперника. Самый сложный класс это сюгоки, так как он полностью выключает всю механику персонажа, так как в защитной стойке этого здоровяка не откинуть, то с ним лучше и не связываться, в пвп же ты ничем нормальным, даже самой быстрой атакой сверху не прервешь атаку этому персонажу, так как чтобы прервать нужно 2 атаки. Остается только гб или парирование. В общем юстициарий очень сильный в любом пвп, если против него не защитники, заставляющие его атаковать. А теперь перейдем к захватам и уничтожению: я в корне не согласен с тем, что ты отказываешься от третьей пассивки первого тира. Эта способность одна на этом персонаже сильнейшая по части отхила. Так как у нашего персонажа очень длинное оружие, то на миду атаки задевают огромное количество крипов, тем самым даруя просто дичайших отхил. Множество раз было так, что мне приходилось тактически отступать от пары противников и прибегая в мид я врезался в крипов, делая круговою и восстанавливал 50%+ процентов здоровья, так что отказ от этой способности просто жуткая ошибка. Во втором тире джаггернаут бесполезен ибо его можно прервать, сбив или сделав гб персонажу, но и тут ничего полезного нет в этом тире, так что тут полностью на усмотрение человека, мне эта вещь в корне не нравится. Третий тир вот тут да, эта способность не раз меня спасала, когда не давала прервать подъем, хил так же опционален, но если учесть что я ставлю в первом тире, то в третьем отхил не нужен. Ну катапульта сама собой маст хев, регенерация очень долгая, поэтому бесполезна. В конечном итоге мои билды такие: захват - подсчет убитых, да будет свет/добродетельская защита(ну в любом случае тут не сильно нужны способности), надежная помощь, катапульта уничтожение - жестокое правосудие, да будет свет, надежная помощь, катапульта Офк это только мое мнение
@GameDoctor937 жыл бұрын
тебе необходимо потестить, если инициировать ты будешь отлетать от любого убийцы, авангарда.
@DarthToxin737 жыл бұрын
я то офк тестировал, я прекрасно стою против любого класса, исключение это защитники, наисложнейший это жирдяй, который по сути отключает всю механику. Любой убийца не проблема, ведь как ты говорил с других видосах про нобуси - она слаба по бокам и стиль буквой Т, юстициарий, как ты сам показал может спокойно пресекать боковые выпады убийц, хотя намного легче их просто парировать. Что мы имеем против убийц на дистанции? избавительница и берс - удар в прыжке сверху, ороти боковое сближение. Они читаются очень легко и их блочить легко, блок-толчок-гб-силовой удар и повторить. Силовыми можно и нужно пользоваться. Слабыми лишь сбивать что-то по типу боковой оранжевой хольдара, сбивать тычкой по голове, так как это самая быстрая атака и очень полезна
@DarthToxin737 жыл бұрын
единственно что мне лично не ясно это как одевать персонажа. наручи - основная это восстановления запаса выносливости, а вот дополнительная я лично беру скорость оказания помощи, хотя сопр при блокировании такому классу тоже очень нужно, поэтому не знаю что важнее нагрудник - так как мы банка, я на других тестах моим мейном был берс, которого я докачал до 4го престижа за обт, то мне катастрофически не хватает скорости передвижения, поэтому в основную я беру ее и бегаю быстрее авангарда. доп - это хп за добивание или же урон при блокировании. хп это конечно хорошо, но у меня присутствуют хилящие способности, поэтому эта вещь не нужна, а вот так как юстициария много блочат, то урон это очень хорошая стата. шлем - здесь тут все понятно, ибо восстановление это основное, а меньше эффектов контроля, т.е нег эффектов очень полезна с шипом тоже все понятно. Как гибрид мне все же нужно иметь дистанцию, поэтому основная это дальность броска, а вспомогательная это очки ярости при получении урона. Древко - перезарядка + очки ярости при защите И вот тут самое интересное, я очень сильно сомневаюсь что нужно в последней. Конечно снижение затрат это хорошо, но защита или атака? с одной стороны после гб я буду сильнее дмжить, с другой я увеличиваю резисты и буду меньше получать Т.е по сути у меня сомнения по поводу наручей, торса и лезвия
@mischapoet7 жыл бұрын
Юстициарий мой мейн и надо добавить, что описываемая тобой тактика работает если противник не умеет разрывать гвардбрейки. Как по мне его сила в разнообразии атак, после толчка можно сделать и гвардбрейк и серию атак и переворот, с опытными протиниками надо разводить их, чтобы они не понимали чего ожидать после толчка. С жирным все становится легко если уметь парировать, я к сожалению не очень хорошо парирую быстрые атаки, но если получается, то жирдяй становится мягким как масло, ибо наши атаки быстрее чем у него, а защиту мы снимаем сразу после парирования.
@user-Apockriph7 жыл бұрын
Ага. Погнали. ПостСкриптумПочему-тоСтоящийВНачале. Я много-чего могу забыть сказать, но постараюсь. Если что - не обессудьте, однако еще и отвечать сто раз очень неохота. 1. По поводу руки правосудия - насаживания парня на шип - наибесполезнейший прием, от которого уворачиваются все кому не лень, парируют(насколько я знаю) все кому не лень, блокируют все кому не лень. Ну это ладно, ибо пропустить его можно если летит в спину, аль сбоку, пока противник с другим челом бодается. И не дай Гвин с той стороны, с которой у него стойка включена. Весело, что если тыкнуть в воздух, снимается 50% выносливости, если попасть в элементарнейший блок ( а блок элементарнейший, потому что у Юстиция ВСЕГДА этот удар идет от правого бедра ), снимается 80% выносливости. А самое веселое, таки вишенка на торте, то что и при УСПЕШНОМ применении приема тоже снимаются 80% выносливости. У тебя вообще не будет шансов сделать хоть что-нибудь после этого приема, кроме скоропостижного отступления.Ах да, этот великий тычок еще и урона практически не наносит.Ну да, противника же всего лишь насквозь проткнули. У какого-нибудь ороти наверняка с собой пластырь есть) Пригоден, чтобы скидывать кого-нибудь куда-нибудь и только если ты на 100% уверен, что враг того не подозревает и все пройдет успешно. 2. Убийцы для него, как и для любого другого, кто не убийца - наихудший расклад (единственное,не знаю за Якубовича, у него одного механика разительно отличается от всех других классов). Ну сколько здесь прошло, неделя? Сейчас абсолютно ВСЕ играют от дефа, ВСЕ знают, что Юстиций может играть только от защиты, тут всплывает разность в скоростях атак, и вертели они теперь все вот эти контратаки и "смертоносные пихки, призванные наказывать злостных спамеров и отнимать у них всех выносливость" на своём далёком.Стоишь ты и видишь этого ороти, который вдалеке танцует и ждет, что ты будешь делать. И только он видит, что ты за юстициария играешь, мгновенно из мегаспамера превращается в танцора, который будет вокруг тебя полтора часа протанцовывать фланговыми атаками, надеясь что раз в три удара ты не заблочишь , да гвардбрейки пробивать в самые нежданные моменты. 3. Третий пункт короткий. Хоть убейте, но я не понимаю, как они все ломают мне мои гвардбрейки, причем тогда, когда казалось бы ничего их не предвещает. Нашлись бляха муха все бывшие снайперы как на подбор, глаз-алмаз-реакция-питона, ну да, ну да. И вместе с этим летит вся тактика с пихком после блока и последующим ГБ в далекую трубу, потому что это мало того что, ломаемо так еще и просто дьявольски предсказуемо, ибо одна из немногих рабочих тактик нападения (а то и единственная). А убийцам и глаз-алмаз не нужен, они после моего блока и пихка просто кувырок делают, оказываются за три километра, восстанавливают стамину и т.д. и т.п. Ну) Я-то их догнать не могу) 4. Еще про шип - насколько я знаю, можно врубить силовой после парирования, но с места в карьер никогда не получалось его сделать. Хотя тут в принципе без разницы, он и так бесполезен. 5. Ну уж глухая оборона у защитников это боль для спамеров, которые не додумаются в ГБ. Для всех остальных - лакомый кусок под пробитие брони. И вот здесь мне очень нравится то, что сломать этот самый гвардбрейк чисто физически не получится) По крайней мере на геймпаде. Дело в том, что ты для включения защиты должен тянуть стик вниз до упора правым большим пальцем, и этим же большим пальцем успеть долететь до квадратика за полсекунды тайминга. Не реал на самом деле). Так вот у защитников больше бесит гиперармор наверное... Хотя они в любом случае медленнее убийц, так что проще и на ошибках их можно ловить. С убийцами все так потому, что банально больше расстояние отскока в три раза, они меньшее времени валяются на земле, перечислять долго можно. Особливо приятно когда ты такой радостный видишь что у ороти выносливости нет, бьешь ГБ, валишь на пол, и тввердо, со скоростью в 2 метра в час направляешься с настойчивым намерением сломать ему пятку, пока он там лежит. И шо бы вы думали, Мойша? Да, эта дубойэбина стоеросовая до него даже с рывком добраться вовремя не может. Он просто встает!! Вот от этого горит! Когда ты типо такой, Агаа - вот сейчас я как использую его ошибку, как применю прием... И ЧТО? ЗАЧЕМ? Большинство приемов абсолютно бесполезные, вон тот же якубович может хребет сломать на ваншот если у вышеупомянутого менее 20% здоровья. Убийцы твои ошибки чаще всего на дамаг легкими ударами меняют...Ладно, едем дальше. 6. Еще один короткий абзац для бомбежа. Сам юстициарий, кажется мне, разрабатывался как противоспамный и противоловкачный с этими его пихками после любого блока персонаж, но что скажите на милость мешает спамеру перестать спамить, а? Что ему мешает уйти в оборону? Ну люди же не боты, они не тупые, и вот как только они умнеют, любая тактика на юстиции прогорает... 7. Касательно отхила в полхп, вы мне, батенька, сказки-то не рассказывайте, может ты там какой артефакт из сундука достал, ибо у меня, даже если меня силачом зовут не даром и я от 5 до 10 человек сношу одним ударом, больше 15% хп не восстанавливали никогда. 8. Иииии если вы дочитали аж сюда, то вам полагается бонус - раздел знатоков. Нет, я не раздевал знатоков. Хыы мазафака. Шутка. Смешная. Потом скопирую в отдельный комментарий этот раздел. Здесь наиболее интересные факты, которые нашел я сам и которые не на поверхности лежат. У юстициария таки крайне мало выносливости относительно остальных классов, не меньше всех, но для черепахи достаточно фатально. Уходит полностью за пихок+ГБ+одну единственную комбу обвинитель-судья-палач, либо за тычок с разбега + любое другое действие, отнимающее стамину. Его видать сочинял человек с сильно развитым правым полушарием, ибо все законы физики ушли погулять. Если вот удары медленные, а дамага мало, это что значит? Что секира летит с малой скоростью, при этом слабо деформируя поверхность. Значит к древку было приложено мало ньютонов, Карл! Значит герой никак не может тратить больше энергии, чем другие, если он бьет с малой силой. Тогда вывод один - в этих доспехах сидит пятилетний ребенок, не знаю. Хотя скорее всего это какой нибудь транс, а то и педераст. "Оооо! Вы из Юбисофт!" Для меня шок, но оказывается в этой игре смена защитных стоек у разных классов происходит с разной скоростью. То есть если убийца меняет практически моментально, то у юстиция она идет еще и с задержкой) Классно, да. Других-то минусов у него нет. Кстати, вы знали, что если представить, что стик это штурвал и тянуть его на себя изо всех сил, как пилот подбитого боинга, и во время этого нажать удар, эта дубойэбина его воспроизводит из верхней стойки. Особенно вкусно это, когда пробил ГБ и только верхний блокируется) Я уже стал привыкать стик в такие напряженные моменты отпускать, вроде как по дефолту атакует справа, да и хер с ним. Типа "Герой, ну герой...Давай ты ударь хоть как нибудь. Только пожалуйста не сверху. Лишь бы дамаг прошел...Всё, спасибо, герой..." Снизу ака сверху я удар наношу из-за идиотской системы стоек, в которой север это север, а вот запад и восток это почему-то юго-запад и юго-восток. Очень непривычно поначалу было, но потом нормально. зато теперь палец иногда вниз соскальзывает и эта вот тварь наносит удар сверху) А вот вопрос от меня. У всех ли классов во время доджа в сторону или назад врубается неуязвимость? Я думал её вообще нет но много было ороти, которые сквозь текстуру моего топора летали заздраво. И это был последний удар-палач, который идет на 360 градусов. Тут даже пинг не помог бы, додж ведь фланговый, а урон не проходит...
@artemartemenko76867 жыл бұрын
Ремарка - после гардбрэйка тяжелая боковая атака не блочится, а вот верхняя тяжёлая да. Но если после гардбрэйка толкнуть противника в стенку то можно и верхней тяжелой ударить. Так как при броске в стенку противник ненадолго станится;)
@GameDoctor937 жыл бұрын
блочится любая силовая у юстициария, насчес стены согласен, но дело в том, что когда у опонента кончается стамина, он просто уходит на отскоках+ блоки. Сделать гвардбрейк нереально нормальному игроку
@artemartemenko76867 жыл бұрын
Game Doctor мужик. После гардбрэйка силовая с боку не блочится))))
@bananaborn47857 жыл бұрын
если ты на юсте захватил то надо боковую сильную, от неё он блок поставить не успеет.
@mischapoet7 жыл бұрын
Док, а ты будешь делать обзоры на патчи?
@AlarakTalDarim7 жыл бұрын
Doctor, запили гайд по Избавительнице, пожалуйста! А то персонажа вкачал, а всё равно временами потрошат как ребёнка) Спасибо.
@user-Apockriph7 жыл бұрын
Здесь наиболее интересные факты, которые нашел я сам и которые не на поверхности лежат. У юстициария таки крайне мало выносливости относительно остальных классов, не меньше всех, но для черепахи достаточно фатально. Уходит полностью за пихок+ГБ+одну единственную комбу обвинитель-судья-палач, либо за тычок с разбега + любое другое действие, отнимающее стамину. Его видать сочинял человек с сильно развитым правым полушарием, ибо все законы физики ушли погулять. Если вот удары медленные, а дамага мало, это что значит? Что секира летит с малой скоростью, при этом слабо деформируя поверхность. Значит к древку было приложено мало ньютонов, Карл! Значит герой никак не может тратить больше энергии, чем другие, если он бьет с малой силой. Тогда вывод один - в этих доспехах сидит пятилетний ребенок, не знаю. Хотя скорее всего это какой нибудь транс, а то и педераст. "Оооо! Вы из Юбисофт!" Для меня шок, но оказывается в этой игре смена защитных стоек у разных классов происходит с разной скоростью. То есть если убийца меняет практически моментально, то у юстиция она идет еще и с задержкой) Классно, да. Других-то минусов у него нет. Кстати, вы знали, что если представить, что стик это штурвал и тянуть его на себя изо всех сил, как пилот подбитого боинга, и во время этого нажать удар, эта дубойэбина его воспроизводит из верхней стойки. Особенно вкусно это, когда пробил ГБ и только верхний блокируется) Я уже стал привыкать стик в такие напряженные моменты отпускать, вроде как по дефолту атакует справа, да и хер с ним. Типа "Герой, ну герой...Давай ты ударь хоть как нибудь. Только пожалуйста не сверху. Лишь бы дамаг прошел...Всё, спасибо, герой..." Снизу ака сверху я удар наношу из-за идиотской системы стоек, в которой север это север, а вот запад и восток это почему-то юго-запад и юго-восток. Очень непривычно поначалу было, но потом нормально. зато теперь палец иногда вниз соскальзывает и эта вот тварь наносит удар сверху) А вот вопрос от меня. У всех ли классов во время доджа в сторону или назад врубается неуязвимость? Я думал её вообще нет но много было ороти, которые сквозь текстуру моего топора летали заздраво. И это был последний удар-палач, который идет на 360 градусов. Тут даже пинг не помог бы, додж ведь фланговый, а урон не проходит...
@Kvint-kh123457 жыл бұрын
Никита Буйлов а ведь ИРЛ такой чувак просто на изи разложил любого другого перса из игры. Так как он самый практичный да и исторически верный. По сути, он должен быть самым танковым танком (так как подобные доспехи не пробить), а удары должны сносить по пол ХП любому другому персу, так как полэкс пригоден против всех видов противников, как защищенных, так и, тем более, голых. Но по логике разрабов имба оружие ИРЛ+имба доспехи ИРЛ=лох ингейм. Норм, чё.
@cheesemonster81327 жыл бұрын
Доктор, спасибо за видео, гайд очень подробный и понятный, но мне кажется, что ты в некоторых вещах не прав, например: 1. Что касается атак, да они медленные их легко спарировать или уклонится, но если сильную атаку отменить, то можно развести противника на удар который в свою очередь можно спарировать самому, или на уколение с ударом, после которого можно защититься от удара противника( это что касается игры против всяких ороти и прочих) 2. Юстициарий персонаж построенный по большей части на контр атаках и зонинге, здесь никто не спорит, но в ближнем бою у него есть несколько инструментом для успешной борьбы, например: отмена сильного удара в ГБ(гард брейк),или заблокировав атаку противника сделать мощный толчок один и ГБ, после сильный удар сбоку по противнику(он не блокируется), далее мощный толчок 2, после которого можно опять сделать ГБ или же нанести серию сильный удар-сильный удар, или как ты говорил начать серию со слабым ударом, но это менее эффективно, как я считаю. 3. Что касается игры на дистанции, жалко что ты не рассмотрел такую разводку как, отмена того же сильного удара в прем рука правосудия. На дистанции можно рискнуть, так как если даже противник попытается совершить уворот в сторону то у него скорее всего не хватит времени на то что бы тебя ударить и сбить прием. 4. Что касается парирования, то после парирования лучше использовать прием слабый рипост и с него выходить на комбу, причем очень эффективную, а именно слабый рипост-сильный удар-отмена-ГБ-сильны удар(ну или можно слабый рипост-сильный удар-сильный удар, но её легко заблокировать или парировать. Использовать прием слепое правосудие лучше когда у противника очень мало стамины. P.S Прошу прощения за такой длинный текст) В части захвата точек с тобой полностью согласен) Пили больше гайдов, у тебя хорошо получается. Просьба в следующем гайде на персонажа уделить больше внимания на всякие разводки через отмены)
@alaksiejihnaciuk7 жыл бұрын
"после сильный удар сбоку по противнику(он не блокируется)" Но на изи контрится уклонением назад. Но ведь можно прижать вражину к стеночке) P.S. А он парируется?
@cheesemonster81327 жыл бұрын
удар после гард брейка насколько я помню( если соперника не отталкивать) не блокируется и не парируется
@Antoshkoy7 жыл бұрын
Да,парируется
@GameDoctor937 жыл бұрын
согласен с некоторыми вещами, но рука абсолютно бесполезный скил, после него в основном противник блокирует любую атаку, даже быстрые
@kenshinnewz61647 жыл бұрын
Что лучше брать , делюкс или обычную версию!?
@shinnok917 жыл бұрын
думаю что обычную. я брал по предзаказу, когда цена совпадала и соответственно разницы особо не было. добивающий удар даже не знаю за кого мне дали дополнительный (и так по умолчанию есть у каждого героя по два), не играю я за авангардов, всякие там детали для шлемов тоже вроде только для авангардов (по одному за каждого)... вообщем, переплачивать из-за этого 500 рублей я бы не стал (повторюсь, брал только потому что цена была одинаковая на предзаказе).
@kenshinnewz61647 жыл бұрын
shinnok91 Понятно, спасибо,тоже так думаю.
@Salmir307 жыл бұрын
Большое спасибо за гайд, пусть это и не мой герой, но все равно было очень интересно слушать. Буду ждать твоего гайда на валькирию, ибо мне она очень нравится и ей весело и интересно играть. мб ты подскажешь что-то чего я не заметил))
@ДенисУ-б4н7 жыл бұрын
Толково, спасибо! А то смотрел я обзор одного чувака по юстициарию. Играет в атакующем стиле, ноет, что нет ни скорости ни брони, и бомбит что огребает от всех убийц. Хорошо что вы даете обзор с учетом механики игры в целом. Ждемссс продолжения. Кто будет следующий? Я бы предложил вождя. Что-то у меня с ним ничего не получается.
@superstar50427 жыл бұрын
Денис У Ванную, что ты смотрел беса)
@ДенисУ-б4н7 жыл бұрын
5+
@shinnok917 жыл бұрын
тоже видел обзор на игру от одного, что типа баланса вообще нет. выбрал себе мейном юстициария, жалуется что от его атак/комб увернутся проще простого, выносливости нет (еще бы, делает сильные замахи, промахивается и что то жалуется), и самое главное, (внимание!): что и атака и защита находятся на лезвии, а "правильнее" бы что бы защита была на доспехах (ага, что бы танки совсем нельзя было убить, и они же не сильно уступали по урону убийцам).
@ДенисУ-б4н7 жыл бұрын
Мне кажется я знаю о ком вы говорите. А вот мне сегодня в дуэлях юстициарии, задали загадку - как же их убивать то, мля!?
@kavo27257 жыл бұрын
С Вариком всё просто. Удары в основном сверху. По-чаще фулл блок и от-туда же и удар. К тому же не помешает рывок_ср. кн. мыши и сразу же лкм. Не плохой урон впринципе накопится. Ну и встречать противника можно щитом, ударом сверху или гб(по ситуации)
@Ravi1Nanda7 жыл бұрын
спасибо за прекрасные гайды! а можно за варлорда гайд следующим? :)
@ЭйденПирс-ж6щ6 жыл бұрын
а как музон с видео называется?
@SanokFrolic7 жыл бұрын
пробовал на Сюгоку? он хоть и считается имбой, но проблем у него побольше чем у юстициария. Будет по нему гайд?
@GameDoctor937 жыл бұрын
по всем будут гайды
@deztract41547 жыл бұрын
А ты не пробовал после парирования делать гвардбрейки, заместо то что триллион лет замахиваться сверху, а если сделал парирования против нобуси или кенсея, то лефтклик (ты телепортируешься на киллометр и делаешь мгновенный удар), а потом опять же гвардбрейк,? Еще к стенке челиков не возишь, можешь также после парирования увезти челика к стене, сделать комбо из пкм, лкм, пкм. Забыл сказать, комбо паравозик к стене, пкм, гвардбрейк, пкм сносит многим героям около 60-70 процентов хп Вот что за тупые танцы на 14 минуте, ты челика два раза загвардрейкал и зачем то откидываешь его, когда можешь спокойно ударом добить. Против ороти в танцах тоже все легко для тебя было - парирование, гварбрейк, пкм, всееее, зачем какой-то бред придумывать?
@GameDoctor937 жыл бұрын
ты наверное не вкурсе, что после гвардбрейка пкм блокируется 95 процентами людей?
@alaksiejihnaciuk7 жыл бұрын
Где-то видел комент одного чела, который писал, что силовую атаку после гвардбрейка можно заблочить, только если она сверху. Не знаю как у юстициария (не обращал внимания), но при игре за вождя и стража за мои 22 часа игры я не помню что бы кто-то блокировал мою силовую атаку сбоку после гвардбрейка. Сам я тоже не могу ее заблочить, как бы усиленно не двигал мышкой. Вот то что сверху атака блочится - это точно помню. И на видосах обращал внимание, и сам делал. Сбоку - ни разу.
@deztract41547 жыл бұрын
Сбоку низя защиться, сверху изи блочится, лоубрингеру не хватает времени чтобы сделать силовой удар сверху, челик к этому моменту выходит из гвардбрейка, а вот если кинуть чела в стенку и как только его кинул начать силовой удар сверху, то изи вроде можно сделать, хотя я настолько привык бить сбоку, что даже пофиг на это
@deztract41547 жыл бұрын
Але дядя, это только если юстициар бьет сверху, сбоку легко все работает, тебе говорит человек с почти 6 репой на этом герое
@mischapoet7 жыл бұрын
Блочат только сверху, сбоку за все мое время игры не блочил еще никто
@Kolapqoww7 жыл бұрын
Сделай пожалуйста гайд за вождя!
@Full_PowerV7 жыл бұрын
почитал пару комментов... у людей чёт все удары проходят, имба прям... с какими слоупоками они интересно играют?
@LaBrawa7 жыл бұрын
Mr. Sumisu с такими, как ты)
@tens14147 жыл бұрын
еее больше гайдов!)
@nigrumfungus15475 жыл бұрын
Видео либо просроченное либо неточное. После гб гарантированно делается боковой сильный удар, в видео допускаются невероятные ошибки игры, но это ничего. Держать противника на расстоянии не имеет большого смысла, так как нам как раз надо чтоб он атаковал и танцевал. Все наши атаки длинным оружием могут быть наказаны. Ороти не является опасным персонажем так как удар в увороте легко запарировать и нанести гарантированный неблокируемый верхний тяжёлый удар, а спам просто прерывается блоком и толчком. Пассивка на восстановление здоровья вне боя не особо полезная так как мы и так хилимся вне боя стоя на точке. Подсчёт убитых (хил за убийство крипов) полезен, так как юстициарий в большинстве случаев способен держать две точки (чаще домашнюю и мид). Катапульта наносит чудовищный урон, однако использовать сможешь 1-2 раза за бой. Бомба же имеет огромный радиус, поменьше урона, однако использовать её можно 4 раза с небольшим кулдауном + она используется в помещении в отличии от катапульты.
@ivangoryacev68587 жыл бұрын
Пожалуйста, зделай гайд про избавительницу!
@ci44177 жыл бұрын
5:35 не понимаю, кто додумался до таких нелепых названий Принципиально называю "Ороти" - Орочи, а "Сюгоки" - Шугоки
@artemyburakh127 жыл бұрын
Вдавайтесь следующий класс - избавительница или валькирия
@hagemanto52177 жыл бұрын
Пока не прошло много времени с момента выхода игры, РЕКОМЕНДУЮ катать противников на пике точеной и спамить комбой дроченой, даунов сейчас много, из десяти боев от пики уворачивались раза два, а от комбы вообще один раз... Но за гайд лайк, если хотите нагибать не только рачков, но и норм пацанов, то этот гайд для вас.
@hagemanto52177 жыл бұрын
P.S. Проверил, комба дроченая работает и против норм пацанов, от пики начинают уворачиваться(
@ДенисУ-б4н7 жыл бұрын
Предлагаю еще идею для видео - разбор что лучше клавамышь или геймпад.
@AshSlave17 жыл бұрын
Денис У клавамышь тащит
@maxtee3296 жыл бұрын
Денис У лучше то к чему привык
@drunkmurray21456 жыл бұрын
Пользуюсь бомбачками, а не катапультой ) от бомбочек профита больше
@ЕгорБалянов-я1п7 жыл бұрын
Когда играешь на юстициарии то тебя любят всей Тимой валить
@КолясикБаклюшкин7 жыл бұрын
1424 просмотра 140 лайкосов. жуки не лайкают.
@БРУТАЛИТИ-ф8в7 жыл бұрын
годно,запили по берсу
@rtrtrtrtrtrt53857 жыл бұрын
Скажи пожалуйста как отменять атаку и пользоваться чатом
@szames99757 жыл бұрын
Rtrtrt Rtrtrt Дак управление посмотреть никак?
@matveym97247 жыл бұрын
Что такое гардбрейк?
@maxtee3296 жыл бұрын
Matvey Marasanov толчок
@matveym97246 жыл бұрын
max tee ,спасибо
@AllShakhov7 жыл бұрын
Где продолжение гайда по Стражу?)
@GameDoctor937 жыл бұрын
по ороти работаю сейчас
@VectorBr17 жыл бұрын
Юстициарий может неплохо врага лишить стамины и тупо набегать на врага и миксапить захват или толчек с набега. Так что фраза:"Юстициарий ну не как не может сблизиться-глупа по определению"
@VectorBr17 жыл бұрын
Так же после толчка можно миксапить либо захват, либо перекидку через себя. И врагу нужно угадывать. Если он начнет отскок-ты схавишь, если будет стоять или начнет бить-перекинешь. Так же перекидка имеет жесткий тайминг на уклонение и часто на нее попадаются даже верткие классы типо Орочи, т.к они радостно делают уклонение, и им сразу же прилетает.
@nikolayashigov7 жыл бұрын
сделай гайд про толстяка самураев
@сашачеременин7 жыл бұрын
gamedoctor зделай пожалуйста обзор на избавительницу . хочу ее освоить а получается как-то хуево . выручай . заранее спасибо
@_Az1mut_7 жыл бұрын
Имортен Алюмийкус!
@user-Apockriph7 жыл бұрын
Морти Инвиктус!
@dasian42487 жыл бұрын
ну не знаю как у тебя, а у меня в дуэлях проблемы лишь и берсами и пк. всех остальных можно убить через стандартное спам комбо, от которого у большинства горит. кстати, если парировать лёгкую атаку то верхний сильный проходит 100%. также многие пытаются увернуться от последнего удара комбо "скорый суд" и этот удар для них часто становится летальным.
@GameDoctor937 жыл бұрын
спам комбо работает только на даунах, в отличие от стражей у юстициария комба дропается при первом же блокировании, так что пахнет прохладой, либо расскажи, гдде ты таких даунов в пвп встречаешь
@dasian42487 жыл бұрын
Game Doctor в дуэлях и 2 на 2 попадаются часто. хотя многих на него приходится разводить. а скорый суд первый удар пускаю в пустоту, второй через раз попадает, а на третий сами прыгают и довольно часто. ну вот говорю берсов, пк и умных ороти ( не спамящих пробежку) приходится либо хитростью, либо в пропасть, либо ... ждать пока они меня разбеиут и идти в бой с надеждой на другого противника.
@mischapoet7 жыл бұрын
Если ты про спам комбо через гвардбрейки то оно работает только если противник не умеет его разбивать
@М.О.Н.С7 жыл бұрын
Не всегда получается разбивать гвардбрейк.
@mischapoet7 жыл бұрын
Гвардбрейк нельзя разбить только после уклонения в остальном все зависит от твоей реакции
@wasterick7 жыл бұрын
Хороший, толковый гайд, но персонажу действительно не помешал бы бафф. А то очень мало рабочих комбо. Если противник сделает ошибку - снимаешь ему 5-10% хп, а если ты совершишь ошибку - тебе прилетит комбо процентов на 15-20 минимум. Люблю за него поигрывать, но пока останусь на страже
@Neposha7 жыл бұрын
Alek Wester зато хп у него больше всех в игре
@user-Apockriph7 жыл бұрын
Неет, даже со шмотом. Что жиробас Якубович, что варлорд, даже по-моему у завоевателя больше, но не уверен.
@kaiserslautern37997 жыл бұрын
В этой игре шмот хоть что то дает ??
@Красный-у1у7 жыл бұрын
Friedrich der Große nein Du Kaiser Vilgelm
@bogdanvino7 жыл бұрын
Про отсутствие гарантированных комбинаций неправда, легкий рипост гарантирован.
@bogdanvino7 жыл бұрын
И сильная атака сбоку при захвате гарантированна.
@alesdraco91967 жыл бұрын
Класс!
@BlackAndWhiteBird7 жыл бұрын
даешь видео по имбо вождю!
@МистерАноним-р6з7 жыл бұрын
Можешь на сюгоки сделать гаид
@puls32897 жыл бұрын
запили про берса
@Кекушка-б7е7 жыл бұрын
аааа, давай компанию за самураев )
@neversmile97487 жыл бұрын
Завоевателя в студию
@TLTVladimir7 жыл бұрын
Давай Вальку дружище!
@mrsollerius98237 жыл бұрын
Ни у одного класа в данной игре нет проблем, если мочь в финты(отмену сильной атаки), байтя людей на удары, а затем парируя их ты можешь надамажить на ком угодно. На сколько я знаю, после парирования можно безнаказано насадить на пику, если делать всё быстро. Так же если интересно, то проверь что ты можешь делать после гб.гб об стену, многие персонажи так могут внести бесплатный урон. После толчка,который не блокируется, можно делать 3 вещи: верхний легкий удар, гб, сильный удар - все эти действия не наказуемы, в итоге у тебя нормальный миксап. Честно, всем кто интересуется данной игрой стоит научиться финтить, ибо в 1на1 на 2+ престиже, без данной механики побеждать по чести(без скидывания в пропасть) очень и очень трудно. Повторюсь еще раз, финты позволяют играть на ком угодно. Так же не забывайте, что тут много ситуаций в которых работают разные вещи, проверьте все и узнаете много нового о персонаже(при условии что вы новичек).
@AggerwOw7 жыл бұрын
Док, если в течение 24 часов не будет видео по дс3, то я вызываю Елену Летучую, пусть закрывает вашу чебуречную фор онор нахер!
@андрейпопов-п2ж8ч7 жыл бұрын
Когда сюжетка за самураев ?
@mozor85487 жыл бұрын
Го Нобуси?
@v32536 жыл бұрын
Автор явно роцк любит))
@Эредин-л5х7 жыл бұрын
Сделай Гайд на ороти
@dab59967 жыл бұрын
МММММ Быстрый удар после парирования всегда попадает.
@dab59967 жыл бұрын
Быстрый удар после толчка полный бред; лучше попробовать сделать гвардбрейк или руку правосудия(после неё 100% слабый удар) После гвардбрейка можно нанести 100% сильный удар сбоку(сверху можно заблочить) Инициировать со слабых ударов нельзя, так как от них всё ещё легко увернуть(хотя быстрый удар сверху достаточно быстрый, им можно упредить гвардбрейк или сильную атаку). Инициировать же надо с финта. У меня на нём 3й престиж, а видео скорее о том как на нём не надо играть.
@kaiserslautern37997 жыл бұрын
Вообще норм видос . Думаю покупать for honor или нет .... Но вроде игра норм ... Единственное что боюсь что онлайн упадет и игра от этого просто умрет . так как вся ее суть это мультиплеер ...
@Dmitry_Fomichev7 жыл бұрын
мерские консервные банки!)
@truehardy6 жыл бұрын
Почти всё, сказанное в видео как было бредом в первое время после релиза For Honor, так им через полтора года и осталось. Например про силовую после ГБ: силовая с боковой стойки после ГБ проходит абсолютно всегда, держу в курсе Почему Юст хорош: - Контратаки - Мощный вортекс - Проносить на пике эффективно как в инициации, так и в добивании - Догнать врага и продолжить бой довольно легко с помощью той же атаки с разбега _МимоМейнюЮстаСРелиза_
@GameDoctor936 жыл бұрын
Ну так сделай полезный гайд для людей, если ты такой мастер. На момент даты ролика гайд актуален, сейчас играть возможности нет, не знаю, что происходит в игре, абсолютно
@truehardy6 жыл бұрын
Я не говорил, что я мастер. Больше скажу, таковым я не являюсь и играю весьма весьма ужасно (парирую разве что случайно). А то, что я написал, это очевидные фишки. К слову, вортекс и силовая сбоку после ГБ были возможны изначально (если это не так, признаю, что я дурачок и зря написал комментарий), насколько я помню. Про недооценённость пики я уже писал, да и не только я
@fillgood1007 жыл бұрын
У меня с релиза NAT желтый , вечная проблема с конектом с группой и т.д. Вчера по шарился в антивирусе, добавил игру в исключение. NAT стал зеленый , проблем ни каких больше нету у меня с подключение с друзьями. Пробуйте может кому нибудь это поможет. У меня nod32
@GameDoctor937 жыл бұрын
я не пользуюсь антивирусами, нат был зеленый стал желтый))
@rusprogamersrpg65916 жыл бұрын
вывод: Выбирайте Сюгоки)))
@Full_PowerV7 жыл бұрын
Привет, Док) спасибо за видео) когда компания за самураев? п.с. твой давний подписчик Valera Kuz (Vajed) просто название сменил на ник игровой))
@GameDoctor937 жыл бұрын
я тебя узнал по фотке) сегодня завершающая
@Full_PowerV7 жыл бұрын
еее)
@hexmypblu25307 жыл бұрын
Бесячий завывающий засранец закованный в латы )
@torua7 жыл бұрын
Есть у кого возможно код доступа для игры? подарите.
@manlymorow54966 жыл бұрын
"Понос на пике" :D
@Kenshin-qi6py7 жыл бұрын
Так же можно играть чисто через пробитие брони и сильный удар...
@cheesemonster81327 жыл бұрын
Ну против новичков ГБ часто заходит а вот против игроков повыше уже невсегда, надо просто уметь контролировать дистанцию, и уметь делать контрГБ)
@toxa03147 жыл бұрын
Доктор, при захвате боковые удары не блокируются. Я тоже выкладывал гайд на юстициария. Почему не сказал про отмену? Если пронести на пике в стену 100% проходит быстрый удар сверху. Зайди сам посмотри гайд, думаю тебе будет интересно. kzbin.info/www/bejne/mmendJZjbLp7qbc
@vanillaminaduki60557 жыл бұрын
зря в дуэлях толкаешь после гард брейка.зачастую нужно кинуть врага рукой правосудия и ударить))
@ordredeshospitaliers17077 жыл бұрын
рома голотовский у меня противник после такой комбы успевает блокировать сильный удар
@GameDoctor937 жыл бұрын
у всех успевают, я показывал то, что пока работает