For Honor - Меня бомбит!

  Рет қаралды 112,407

Mobb

Mobb

Күн бұрын

В чем проблема низкой популярности For Honor? Что общего у For Honor c Rainbow 6 siege? Какие проблемы испытывает игра спустя 3 года? Как привлечь больше игроков в For Honor?
mobb_crabb - группа в VK
/ discord - Discord-сервер
#ForHonor #Бомбит #Reckoning

Пікірлер: 842
@stupidlizard4764
@stupidlizard4764 4 жыл бұрын
Я люблю фх, пусть я в этой игре только с раздачи августа 2018, но эта игра завоевала моё сердце. С ней я испытываю чистые эмоции: радость от победы в тяжелой катке, смех от забавных ситуаций и багов, жопную боль при тупых смертях, отчаяние и печаль (вспомните как много нам показали по фх на Е3 в этом году). Хочется чтобы был резон играть, ведь кроме дейликов людям в игре нечего делать. Баттл пас немного исправит это, но нужно чтобы появилась нормальная система рейтинга, нормальный военный конфликт фракций, а не симулятор победы викингов. Но разработчикам нужно серьезно поработать в следующем году. Как я и сказал, Фх для меня - нечто великолепное (где я горю как яркая звезда, но как же без этого), да и к тому же, она меня смотивировала на творчество, так что я только за то, что бы она выкарабкалась. Может я и дурак если пытаюсь верить в доброе в людях и что разрабы смогут всё исправить, но лучше уж я буду глупцом, нежели хейтером, который втаптывает в грязь любимую игру при малейших изменениях. Ну что же, как говорится, поживем - увидим. Мобб, все кто дочитал до этого момента, всего вам наилучшего в новом году, с наступающим.
@КириллЗолин-и4о
@КириллЗолин-и4о 4 жыл бұрын
Спасибо))
@Fall1on
@Fall1on 4 жыл бұрын
Хорошая речь! Согласен.
@mrlowshoulder7579
@mrlowshoulder7579 4 жыл бұрын
Поддерживаю !
@iluarayton9529
@iluarayton9529 4 жыл бұрын
С наступающим
@titord6031
@titord6031 4 жыл бұрын
панимаю тебя
@KatsuRaiden
@KatsuRaiden 4 жыл бұрын
For Honor как испытание травами, выживают только 3 из 10 детей
@artusevstero1359
@artusevstero1359 3 жыл бұрын
Я один из этих 3
@UBI_SUCKS
@UBI_SUCKS 2 жыл бұрын
Разве не мутагенами?
@DerViZkrig
@DerViZkrig 2 жыл бұрын
@@UBI_SUCKS травами, все верно, я Ведьмака сейчас прохожу.
@fvsnake_
@fvsnake_ Жыл бұрын
​@@artusevstero1359 я тоже
@SurviveOrDiePlayLikeMako
@SurviveOrDiePlayLikeMako 4 жыл бұрын
С новым годом , Мобб Спасибо за видео и работу в 2019 году! По поводу видео, согласен. Я особо даже не задумывался на тот счет, почему новички не задерживаются в игре (потому что я тупой). Может, 20 год действительно изменит эту ситуацию .
@Novaqrono
@Novaqrono 4 жыл бұрын
Киберспорт имеет смысл делать только в игре с сильным донатом. В радуге копить на героев сложнее и платных возможностей больше
@KaratelOlegxxx
@KaratelOlegxxx 4 жыл бұрын
Гладиатор подъехал
@mineval2423
@mineval2423 4 жыл бұрын
Потому что новички приходя в эту игру ждут матч по 2 с половиной минуты, и потом их кидает в матч, который идет уже минут 10 и где противники просто анигилируют одним взглядом всех вас, и ни у тебя, ни у твоих друзей нет желания играть против терминаторов, которые ни 1 твою атаку не пропускают, потому что что-бы поиграть в эту игру с друзьями, нужно сначала сломать себе мозги с системой NAT, потому что в середине любого матча тебе кидает в лицо ошибку 7-00000004, потому что ни с того ни с сего у тебя, и идвух твоих друзей на пустом месте синхронно фпс падает до 10 кадров, примерно на 5 секунд
@unfulin3381
@unfulin3381 4 жыл бұрын
Как говорила Цитра из FC 3: для слабых это яд, только сильный сможет выжить. : D
@AR-Rayyan4
@AR-Rayyan4 4 жыл бұрын
Порой сильным тоже приходит не сладко. D:
@ДжейсонВурхиз-ш4п
@ДжейсонВурхиз-ш4п 4 жыл бұрын
согласен. остаются лиш лучшие
@EvgeniyGetman-t3u
@EvgeniyGetman-t3u 4 жыл бұрын
9:10 - гений добиваний, отец русской чёткости
@fogwer
@fogwer 4 жыл бұрын
Печаль в том, что юбикам насрать на игру. У них даже проблемы с тем, что ты не можешь со своими друзьями в пати зайти... О чем может быть речь вообще после таких проблем в онлайн игре?
@TheBINIT0
@TheBINIT0 4 жыл бұрын
+++ именно по этому не играю уже 3 месяца , одному играть уже заебало хоть я и играю с релиза , а с тимой просто невозможно зайти и эту проблему никто не пытается решить о каком онлайне может идти речь . Печально всё это (
@cherm4t
@cherm4t 4 жыл бұрын
Я немного не понимаю, а в чем проблема с друзьями зайти? Добавляешь их в френд лист -> Кидаешь приглос -> Запускаешь игру. Разве нет?
@fogwer
@fogwer 4 жыл бұрын
@@cherm4t В этом и загвоздка, что нет. Во всех игра пинг около 30, а здесь какие-то NAT, если в пати разный Nat, то может просто пати не создаваться. Это ужас, конечно, если одним словом.
@cherm4t
@cherm4t 4 жыл бұрын
@@fogwer Ну если у твоего друга НАТ обозначаеться красным то я не представляю как вы вообще играете, а у меня скачет от желотого до зеленого и я с друзьями, у которых зеленый, нормально играю
@senyaak-5637
@senyaak-5637 4 жыл бұрын
@@fogwer Тут проблемма не в игре в говнопровайдере - проблемма решается настройками роутера, либо сменой провайдера - здесь банально не разрешают играть тем у кого нестабильный коннект изза прошлого негодования комьюнити когда всех всегда выкидывало
@neoradip
@neoradip 4 жыл бұрын
Люблю игру также , как и Mobb , очень грустно смотреть на жизнь For Honor(( Надеюсь разрабы смогут что-нибудь сделать , не хочу терять игру. Да , у неё есть минусы , которые конкретно меня бесят , но я всё равно люблю её, и надеюсь на лучшее..
@ВладБессонов-х6ф
@ВладБессонов-х6ф 4 жыл бұрын
Прямо как я, когда игра evolve stage 2 потеряла пульс
@Nekro_22
@Nekro_22 4 жыл бұрын
Все что ты сказал это правильно, но очень сильно отталкивают частые проблемы с пингом и синхронизацией, очень часто бывает 1. Добиваешь, а он резко парирует и тебя убивает, т.е. у тебя ты его убил, а у него нет 2. Просто во время боя оппонент движется с рывками и во время доджа телепортируется просто 3. Проблемы с подбором( нет градации по уровню, человек только зашёл в игру, а кидает его к нам на 20+ престижей, это конечно лучше чем 100+, но это же бред) 4.ну и загрузки, ты ждёшь чтобы начать бой длину одного боя
@mineval2423
@mineval2423 4 жыл бұрын
И ещё не факт, что ты сможешь закончить бой, ошибка 7-000004 никогда не дремлет...
@МихаилУсенко-к9б
@МихаилУсенко-к9б 4 жыл бұрын
Из всего перечисленного встречал только 1 пункт, и то раз 5 за 2 месяца
@clip1466
@clip1466 4 жыл бұрын
Я играю уже 2 года в for honor и мне всё ещё весело, хотя и я не захожу чаще 4 раз за неделю. Увидев предзнаменование 4 года игры, я надеюсь что там покажут много нового контента и "возможно" развитие лорной части игры, чтобы был ещё больше повод играть в эту игру и наслаждаться её красотами(хотя у меня и слабенький пк).
@gondar103
@gondar103 4 жыл бұрын
Мне кажется одна из основных проблем фх в том что он не фановый...это потная игра в которой надо тренироваться карл!чтобы просто играть...где нельзя играть дольше 2-3 часов или нервы улетят в трубу и будешь выжат как лимон...а в дотку я катаю по 10 часов на релаксе за рики..пиу пиу 20 фрагов
@BlackJack727
@BlackJack727 4 жыл бұрын
В фор хонор стимул это соревнование с другими игроками это главный стимул! И кстати выражаю огромную благодарность ютуберам которые популиризирут хоть как то эту игру и таких не мало если присмотрется! На них сейчас и держится мне кажется вся реклама этой игры
@vardscor9049
@vardscor9049 4 жыл бұрын
Я немного с позднячком, но думаю проблема актуальна и на 2020год (возможно даже более актуальна стала). Не могу говорить за всех новичков, но вот могу сказать почему я и все, кого я знаю не хотят играть в ФХ. Игра выглядит отлично даже для 2020года, картинка неплохая, задумка в целом интересная, разные режимы, куча кастомизаций и прочее-прочее. Посмотрев пару трейлеров - купил игру в ожидании того, что останусь в ней надолго. Но есть 1 самый главный минус из-за которого мы никогда в неё играть не будем. Проблема - Боёвка, она на очень и очень большого любителя, не смотря на то, что визуально игра мне очень нравится, я пытался раза 3 начать играть и система боя в данной игре просто не приемлема для меня, я с подобной системой боя отстрадался в Кингдом Кам, но там прошёл и забыл, а тут нужно на постоянке терпеть то, что совершенно не нравится. Можно что угодно сделать, добавить миллион режимов, сотни персонажей, тонны любого другого контента, пусть это будет хоть лучшая игра в мире по всем пунктам, но если там будет такая боёвка - мы просто не станем в неё играть. Это я вот вам говорю как тот самый человек, который по какой-то причине не хочет играть в данную игру - причина именно эта и никакая другая. И это никогда и никакими обновами не изменится, т.к. полностью менять систему боя никто не будет. Я понимаю, что это типа "фишка игры" или "можно привыкнуть и научиться" - но нету желания ни привыкать, ни учиться... И вот я полагаю, что таким-же образом мыслит огромное количество потенциальных игроков данной игры и здесь к сожалению ничего не поделать, т.к. изначально игра так задумывалась и это не подходит для большей части игроков.
@Dethklok6
@Dethklok6 4 жыл бұрын
Это как бы файтинг, спамить ЛКМ и побеждать тут не получится, надо потеть и надрываться чтобы вырвать, буквально ВЫРВАТЬ победу из рук врага. Игра только для максимально стрессоустойчивых и скиловыхо игроков.
@Dethklok6
@Dethklok6 4 жыл бұрын
Как и абсолютно все файтинги. Если кто то не в состоянии разбирать фреймдаты, заучивать тонны информации, курить гайды в нон-стоп режиме, то это не проблема игры, а проблема безхребетного, рукожопого игрока.
@cletuskassady6103
@cletuskassady6103 3 жыл бұрын
@@Dethklok6 согласен, боевка в игре шикарная, нужно обдумывать каждое действие, тупое жатие ЛКМ наказывается очень быстро. Очень давно хотел эту игру, но играть начал только пару месяцев назад, и то на ps4 с фсп 30. С красным натом. Но все не смотря на все это, меня как истинного фаната файтингов цепляет именно боевка. После фх даже любимый Мортал Комбат кажется десткой игрушкой.
@draugranim
@draugranim 4 жыл бұрын
Может хотя бы стартовое издание перевести на фритуплейную основу Рекламу там начать
@Давридский-в9н
@Давридский-в9н 3 жыл бұрын
Смурфой туча налетит. Новички вообще не выживут
@СлаваПаржин
@СлаваПаржин 4 жыл бұрын
Это же Юбисофт. Однажды я написал в поддержку вопрос. А зачем нужны ранги и рейтинг? На что он влияет или что за него дают? На что мне ответили, что мы не знаем и попробуйте найти ответ на данный вопрос на официальных форумах игры!
@BlackJack727
@BlackJack727 4 жыл бұрын
То есть для тебя непонятно что рейтинг игрока как бы прказывает его скил хоть и не полностью но все же раз он умудрился до него дойти значит руки не из жо.пы все таки)) влияет он в большинстве случаев ибо мачмейтинг косо работает по идее для мачметига чтобы игроку такие же как и он попадались игроки но фх это плохо работает от слова совсем и в данной ситуации влияет на то что ты хоть как то понимаешь что за игрок перед тобой) это показатель игрока)) а что тебе за него должны давать? Дает прежде всего тебе твое эго поднимает это главное что оно дает)))
@BzzzFun
@BzzzFun 4 жыл бұрын
Пришел в ФХ по бесплатной раздаче и только-только слегка апнутому пк. Так и играю почти второй год, одна из любимых игр)
@maximgoncharov8933
@maximgoncharov8933 4 жыл бұрын
Mobb, все куда проще. Радуга - пиф паф. Всегда в тренде. Мышка, курсор - погнали. Файтинги - не самая популярная ниша. Комбы, приемы, надо заучивать, наигрывать. Если сравниваешь онлайн - смотри мк11. Это будет корректней. И он там в стиме поменьше, чем в for honor. А между прочим она всего год назад вышла. Успехов, лайк!
@maximgoncharov8933
@maximgoncharov8933 4 жыл бұрын
Ну и разраготчик тоже, простите, подговнял ситуацию. На релизе и отсутствием турниров.
@inugaminagayasu8847
@inugaminagayasu8847 4 жыл бұрын
@@_masvisa ну тип, там действительно нужно хорошо уметь стрелять, предугадывать действия противника. Это сложно, но всё же фор онор намного сложнее и тем менее популярнее радуги.
@maximgoncharov8933
@maximgoncharov8933 4 жыл бұрын
@@_masvisa ну а что же это? Тактическая составляющая, безусловно, есть. С кс, конечно, не сравнимо. Но посмотри летсплеи. Сижу, смотрю в щель, жду противника. Ну и игра в хэдшоты. Каждому свое.
@CocuC04ka
@CocuC04ka 4 жыл бұрын
@@maximgoncharov8933 ну "сижу смотрю в щель" это только поначалу так играют, потом если тык продолжишь играть все матчи будешь сливаться чуть ли не первым, вся игра радуга завязана на тактике и игра не такая уж простая, простого скила кс мало, нужно мало того что думать, но еще и общатся с командой, потому что какая может быть тактика в одного сидя на жопе в одной точке и не зная откуда будут шмалять. Короче радуга не чуть не легче зачестья, единственное, что это разные жанры
@CocuC04ka
@CocuC04ka 4 жыл бұрын
@@maximgoncharov8933 ну и да, каждому свое, мне несомнено нравятся обе игры, но чаще я заходу в for honor
@selimgujikov7347
@selimgujikov7347 4 жыл бұрын
Получил игру во время раздачи в 2018-ом. Просто оставил лежать в библиотеке стим аккаунта, а скачал в сентябре 2019-го... по началу была эйфория но чуть позже перестало интересовать... через месяц опять начал активно резать викингов и до сих пор не перестаю (уже который день не могу выбить анимацию добивания для Кенсея)... в целом игре желаю процветания и выход в киберспортивную индустрию. Мобб, тебе отдельное Аригато за контент и мгновенные обзоры по свежим обновлениям!
@silverfox4473
@silverfox4473 4 жыл бұрын
Это довольно уникальная игра с непривичным для многих геймплеем и именно это по моему мнению служит останавливающим фактором развития т. к. адаптироваться к механике всем ее азам и фичам крайне тяжело. Посему эта игра на любителя. Лично эта одна из моих самых любимых игр и мне обидно смотреть как столь уникальный проект держит такой маленький онлайн. Но нет худа без добра и будем продолжать надеяться что уже в новом 2020 году все у ФХ будет лучше чем в 2019 P. S. Извиняюсь за многабукф
@anoodleconfiscator5059
@anoodleconfiscator5059 4 жыл бұрын
А вы помните турниры?Прикольная штука была :(
@MoriTon
@MoriTon 4 жыл бұрын
Правда искало их долго,но было интересно..
@alexssol867
@alexssol867 3 жыл бұрын
.............была.............
@kolllmap6333
@kolllmap6333 4 жыл бұрын
Привет Mobb! Уже как год не играю в FH, но твои видео всегда приятно посмотреть. Лайк однозначно)
@inugaminagayasu8847
@inugaminagayasu8847 4 жыл бұрын
Уже как не играю в фх, хм. Звучит как будто от наркотиков отказался.
@Ринтерваль
@Ринтерваль 4 жыл бұрын
@@inugaminagayasu8847 пожирания говна
@alexandr_8872
@alexandr_8872 4 жыл бұрын
*Мой стимул возвращаться в Фор Хонор: чуть не единственная игра с холодным орудием и фихтованием* Где можно побыть копейщиком или самураем
@mozor3114
@mozor3114 4 жыл бұрын
или копейщиком-самураем (аля Нобуси)
@alexanderlimonov1747
@alexanderlimonov1747 4 жыл бұрын
mordhau, chivalry
@mineval2423
@mineval2423 4 жыл бұрын
Mount and blade
@Ouroboros-y3k
@Ouroboros-y3k 4 жыл бұрын
Увидел видео с помощью рекомендации ютуба и удивился, что в эту игру кто-то до сих пор играет
@qepel5374
@qepel5374 2 жыл бұрын
Кстати говоря, общий скелет фх и радуги - это мультиплеер Assassin's creed. Там тоже основная идея заключалась в противостоянии игроков посредством уникальных персонажей со своими способностями. Уверен, кто играл в мультиплеер, поймёт, о чем я говорю. И ещё маленький факт: непопулярный режим "Дары" в фх перекочевал из мультиплеера AC; причём практически без изменений.
@richardon9969
@richardon9969 4 жыл бұрын
Вот кстати на счет турниров , даже в mordhau есть турниры от разработчиков... Я не знаю сколько их было, но я часто заходя в игру, вижу мол у нас там турнир ля ля и т.д. То есть эта игра не AAA, а официальный турниры есть.
@senyaak-5637
@senyaak-5637 4 жыл бұрын
www.reddit.com/r/CompetitiveForHonor/ - есть турниры - только не профессиональные
@spirellokaminguren3122
@spirellokaminguren3122 3 жыл бұрын
Говорю как новичëк. И у игры много проблем. И вот какие: 1) На самом деле Фор хонор даже проще по количеству вещей которые нужно знать для победы, чем в доте. Здесь персонажей 20, в то время как в дотке, их под 100 скоро будет или уже больше не шарю не играл. В форхоноре есть очень большая проблема в обучении. Обучение никакое. Оно не объясняет очень много тонкостей из которых состоит игра. 2) Игру не рекламируют вообще ни разу. 3) Токсичное комьюнити. Олды очень токсичные. 4) Отсутствие вменяемой ранговой системы. 5) Непонятные лут и ресурсы и самое главное недружелюбный интерфейс. 6) Невозможность нормально работать в команде. 7) Непонятная цель в 4/4 матче. Я вот только через несколько игры понял как присуждается победа. Нужно не только заработать 1000 очков, а ещë убить всех противников которые не воскреснут из-за сломленного духа армии. 8) Поддержка игры вместе. Она отвратиетельна мы с другом ЧАС ебались с аккунтами которые как бы оффлайн, как считает Youplay, что мы починили только перезаходом в аккаунты, я дважды перезаходил... Тех. поддержка игры топ.
@Freon27
@Freon27 4 жыл бұрын
Нет внятной мотивации. Для меня в качестве мотивации сначала служит знакомство с механиками игры. Затем я смотрю какие награды можно выбить и получить. И после их получения я скорее всего забрасываю игру до нового контента(так же лично для меня мотиватором служит изучение лора игр и атмосфера происходящего, и с тем и с другим в игре печаль-беда, имхо). В фор онор не увидел мотивации для себя, ибо, ну прокачаю я перса на максимальный престиж, дальше то что? Начинать нового перса прокачивать? Зачем? Так же у игры нет баланса. По крайней мере на старте его точно не было и часто кидало к прокачанным игрокам против которых ты ничего не можешь сделать, итог-зачем страдать? Не проще ли удалить игру и пойти играть во что-нибудь другое? Уверен найдутся те кто решил страдать и получают от этого удовольствие, но это личное дело каждого. Игра все же должна приносить удовольствие, а не испорченные нервы. Кстати да, в сидже тоже не было баланса до ввода режима "новичек"(хотя я уверен смурфы и там есть), но разрабы хоть что-то попытались сделать в этом направлении. И сравнивать сидж и фор онор? Серьезно?
@KirisakiNeko
@KirisakiNeko 4 жыл бұрын
Все кратко, объективно и по делу, сам играл в проект 2 года подряд, но месяц назад забросил, т.к. потерял какую-либо мотивацию заходить в игру, ранее: делать приказы, или фармить ивентовое оружие, поднимать репутацию до 10 уровня и "кастомизировать" героя, чтобы переключиться на следующего. Так-что если 4й год действительно может стать для игры последним, т.к. онлайн все реже и реже. Спасибо Мобб за твой контент и твою работу что ты сделал для игры и комьюнити
@astr8062
@astr8062 4 жыл бұрын
Если не будет массовых замесов 10*10, или что-то подобного то gg...и конечно же нужна какая-то нормальная клановая система, а не заскриптованная фракционная карта...
@ОлександрЛогвинов-з6с
@ОлександрЛогвинов-з6с 3 жыл бұрын
10 на 10 боюсь будет жопой
@astr8062
@astr8062 3 жыл бұрын
@@ОлександрЛогвинов-з6с ну вообще хорошо бы и 50*50 типо как в Mordhau, но думаю что уже всё...нужен фх2, это уже не будет популярным...rip (
@doj3168
@doj3168 4 жыл бұрын
Когда я играю в For Honor, я вспоминаю строчку из Smash Mouth "You never shine, if you don't blow" - ты никогда не засияешь, если не взорвётся. Так что подрывы пукана, радостные крики, "Чиииго?" от багов - те самые моменты, ради которых стоит играть
@sportwherever8711
@sportwherever8711 4 жыл бұрын
Да, Мобб, всё верно сказал. Позволю себе высказать свое мнение. Лично я когда увидел первые трейлеры игры был загипнотизирован атмосферой. Этой атмосферой суровости. Викинги ( из-за которых я в целом и начал играть), рыцари, самураи, Аполлон и все её приближенные. Всё это создавало неповторимую атмосферу. Этой атмосферы больше нет. То что меня так же сильно раздражает как и всё то о чём ты уже сказал это добивания и анимации. Все эти пони, радуги, звёздочки, сердечки и разнообразная мишура начала разбавлять эту непоколебимую суровость. Такая вот история. Теперь играю в Hellblade и кайфую от атмосферы.
@limbohyf
@limbohyf 4 жыл бұрын
Полностью с вами согласен. Как новичок в этой игре, я наиграл всего лишь 50 часом, и за это время я научился болие мнение играть только за 2 персонажей. Это Хитокири и Юстик. Да, уже наслышался от разных игроков, что эти герои то-ли метовае, то-ли бесячие... Так что я согласен, что у игра порог вхождения слишком велик, но меня это и завлекает возращятся в игру и старался не... проигрывать...
@elenal6963
@elenal6963 4 жыл бұрын
Щас бы говорить , что радуга (rainbow six siege) лайтовый шутер , где "бежишь и стреляешь" , спокойной проводишь время, и где нет сложных механик , которые нужно осваивать , как в хоноре. P.S. играю постоянно и много и в хонор и в радугу P.S.S. лично мне кажется, что радуга успешнее , так как поддеживается разрабами гораздо больше, чем Хонор
@antonermolin8257
@antonermolin8257 4 жыл бұрын
Одна из немногих игр которая заставила меня выплескивать эмоции как негативные так и положительные, жаль конечно слушать что все так плохо..........
@johannmosin
@johannmosin 3 жыл бұрын
Радуга способна генерировать бесконечное количество уникальных ситуаций за счёт большего кол-ва механик, которые она может себе позволить как fps. В то же время отыграв 50 часов в форонор ты уже увидел почти всё что игра может предложить, и остаётся лишь заниматься самосовершенствованием, получая сомнительное удовольствие от повторения одного и того же
@nathandrake3466
@nathandrake3466 4 жыл бұрын
Обожаю эту игру!Но,все реже и реже в неё играю. Потом что это пытка сидеть в лобби и ждать подбор игроков,в неё так мало людей играет что я почти всех знаю по нику,реально почти всех. И это грустно. Для сравнения,за время ожидание в лобби тут я смогу сыграть 3 катки в той же Apex. А хотелось бы на оборот (
@pikksel9919
@pikksel9919 4 жыл бұрын
В фх я пришел просто потому , что её раздавали бесплатно в августе 18 года , подтянул 1 своего друга (ктр в итоге наиграл больше ,чем я ) . В этом проекте я остался по причине нового(для меня) геймплея и механик. На счет радуги и фх скажу что сделали их в 1 цеху( ubisoft montreal) не удивительно что они схожи. на счет привлечения новых игроков: в 4 году вводят батл пасс , возможно это даст мотивацию для игроков( хорошо было бы за выигранный сезон в войне фракций получить сталь , хотя бы 5к , это тоже даст мотивацию)
@Sheep_2
@Sheep_2 Жыл бұрын
После игры в фх решил купить осаду и не смог продержаться там более 3 часов, имея сразу 8 открытых героев. Пассивный, сидячий геймплэй, который строится на подсиживании врага. Но видимо, тем кто пришел из кс, осада - манна небесная. В фх все обстоит иначе, здесь постоянное движение и интерес сохраняется
@james_4517
@james_4517 4 жыл бұрын
Я играю в ФХ практически с беты, но полгода назад потерял интерес к проекту-раньше хотелось становиться лучше оттачивая свой скилл и постигая столь необузданные механики этой игры, открывать новых персов, визуалку... Так проходило время, и интерес к игре. У меня никогда не горело на на имбаланс(а он есть ?), на лаги, вылеты,P2P-я просто играл и получал удовольствие, даже вроде и скилл какой-то появился и играть стал «зряче». А потом,в связи с некоторыми обстоятельствами, стал очень редко заходить в игру(буквально 1-2 раза в неделю, и то на 2-3 часа) и в один момент желание играть резко пропало-как топором отрубили. Не знаю почему. Хотя была одна такая проблемка-я всегда хотел иметь мейна-иметь максимальный престиж на нём, понимать все его тонкости и нюансы-но, за какого персонажа я ни брался, каждый мне скоро наскучивал:так я перебрал всех.(Может в этом причина ?) Мобб, пожалуйста ответь мне что-нибудь, ведь я очень люблю эту игру и хочу получить от тебя совет:стоит ли возвращаться в игру, и, если стоит, то чего там ждать. Кстати, спасибо тебе, Мобб, что несмотря на непопулярность игры, всё же пилишь контент. Спасибо
@MerryGaffer
@MerryGaffer 4 жыл бұрын
подумать над режимом захвата территорий, побольше ключевых мест на карте, с которыми персонаж может взаимодействовать, для того чтобы было больше простора для тактики, и стратегии. Чтобы как то нивелировать разницу в реакции/пинге у игроков.
@ВладСоколов-ю9х
@ВладСоколов-ю9х 4 жыл бұрын
В Мае 17 года купил радугу, до сих пор активно играю и вообще это моя любимая игра, позже получил форхонор, он меня затянул не меньше, играл немало. После пары месяцев как вышло обновление Marching Fire забил на игру, так как больше достойных обновлений не было. Вообщем жду весомой причины чтобы скачать назад фор хонор
@war1or367
@war1or367 3 жыл бұрын
Как только пришел в игру сразу ее полюбил люблю я этот сеттинг
@ironninja1501
@ironninja1501 4 жыл бұрын
Полгода назад удалил фх. Сейчас снова скачал. Недели две играю,понимаю,что ничего не изменилось
@Ринтерваль
@Ринтерваль 4 жыл бұрын
всм... а как же новые маски и гандоны на шлема? а как тебе новые добивания?фх сейчас ваще "имба" - всё это был сарказм
@BlackJack727
@BlackJack727 4 жыл бұрын
А что должно изменится? Соревнование с игроками они так и остались) это прежде всего соревновательная игра и нужно отачивать свое мастерство а так играть - я на пол года свалю потом вернусь канеш для тебя ничего не изменится потому что ты играть так и не научился) эта игра требует хотябы раз в два три дня оттачивать свое мастерство чтобы держатся хоть на каком то уровне игры)
@croaker900
@croaker900 4 жыл бұрын
​@@BlackJack727 лично я как раз и сваливаю из фх когда становится легко, а следовательно скучно, потом, через пару-тройку месяцев возвращаюсь, подзабыв управление, тайминги и прочее, чтоб снова можно было получать по лицу от каждого встречного) кроме подобного "челленджа" в игре контента как не было, так и нет, к сожалению.
@kovladgames
@kovladgames 4 жыл бұрын
@@BlackJack727 чувак,я был в топ 100 мира,я хорошо играл,но ушел из игры.А почему?А потому-что ничего нового.4 персонажа за год это очень мало.А в 20 году их будет вообще 2.Мне тупо надоело играть,она не превносит ничего нового игроку,после покупки всех персов(и тут тоже есть проблема,очень мало дают валюты,игра превращается в фарм этих монеток,а цены на донат неебически большие).В сидж как добавляли по два героя на сезон,так и добавляют,а тут поди через год,вообще перестанут героев вводит.
@BlackJack727
@BlackJack727 4 жыл бұрын
@@kovladgames начнем с того что я тебе не верю причем абсолютно)) такое как ты сейчас верещать может человек наигравший от силы часов 200)) люди которые действительно приходят играть им важен сам процесс геймплея а не побрякушки разные)) если ты из за них туда приходил то какой ты там топ 100)) героев в игре предостаточно! А губки то подзакатай тебе за твоих дранных полторы тысячи должны пять лет героями обеспечивать чтоли)) в других файтингах их вобще за бабки продают и поддерживают их максимум год! Гляди губы бля.дь раскатали должны им видетели кто то)) да идите на ху.й и без вас игра не умрет чем меньше таких вот нытиков которые ноят в комментах везде тем больше народу придет а отсеятся пыль ненужная
@ghostyuriy8400
@ghostyuriy8400 4 жыл бұрын
Мне в своё время нравился For Honor, было интересно прокачивать скилл за каждого героя. Нравилась боевая система. Правда, слегка подбешивали центомейнеры, с имбовой связкой "Заряженный удар-Кулак-добивание", сносящей большую часть Хп, а кроме неё они ничего не умели, поэтому после успешного отражения их серии и получения люлей большая их часть скатывалась в Токсичные ругательства и обвинение во всех смертных грехах. Но потом пришли они... Китайцы сломали баланс игры окончательно. В дуэлях дед непобедим вприципе, а в захвате он может убить всю напавшую на него команду. Тианди с его лайтами в уворотах.. Казалось бы, что может быть хуже? Конечно же Приора. К чему это я? В игре просто нет баланса. Любой рукожоп может взять Вардена, Деда, Приору и не думать ни о чём, всё равно выйграет. Кому интересно получать люлей от имбовых персонажей? Правильно, ни кому. Насчёт Радуги. Вот там действительно решает скилл, знание карт и умение грамотно размещать устройства. Надо уметь предугадать развитие событий и грамотно общаться с командой, иначе выиграть можно только чудом. Нужно грамотно подобрать оперативников, чтобы успешно провести атаку или правильно построить оборону. А оборона не сводится к сидению на одном месте и просматриваю одной точки. Кто-то должен действительно оборонять точку/заряды/заложника, кто-то должен охотиться на одиноких врагов или устраивать неожиданные засады. А если вся команда будет сидеть в одном месте их легко зарашат, закидают флешками и гранатами, или даже заберёт одной матрешкой Фьюз. В игре очень много тонкостей, и они отличают её от какой нибудь Батлы или Калды, хотя они тоже интересны по своему.
@tarassalivanchuck750
@tarassalivanchuck750 4 жыл бұрын
Согласен,я полтора года играю,но сейчас интерес совсем угас.Одно и то же.Добавили бы массовые бои,во был бы огонь.А так,вродь интересно учиться играть за персонажей и давать люлей,но из-за однообразия интерес угас.С этим ничего не поделать.Иногда можно канеш катнуть пару боев,но на паре и закончится.Тот же Mordhau с сумашедшей боевкой куда интереснее,потому что много свободы для игрока. (Для погружения в поток необходимо соблюдать баланс между сложностью занятия,и способностями участника.При высокой сложности занятие довлеет над игроком,и он разочаровывается.Если наоборот-начинает скучать.(Чиксентмихайи, 1990)
@Serious_Igor
@Serious_Igor 4 жыл бұрын
Не знаю, может, слышал о такой непопулярной игре под названием War Of The Roses? Игру закрыли за 2-3 месяца до выхода For Honor'a. Там был похожая боёвка, огромные карты на 1-64 и более игрока, куча оружия(Пищали(Типа ружей) арбалеты, луки, мечи, топоры, кинжалы, и многое другое), куча одежды, от которой зависела скорость и защита персонажа, мини-отряды, кланы, чёрт возьми, там даже кавалерия была. Так вот, о чём я: For Honor'y всего этого не хватает. Того самого разнообразия. И знаешь? Через месяц будет ровно 4 года, как закрыли эту замечательную игру...Столько лет прошло, а я до сих пор по ней скучаю, ибо резаться в неё было одно удовольствие.
@rostislavpavlovsky783
@rostislavpavlovsky783 4 жыл бұрын
Годные эмоции, Мобб! Я влюбился в эту игру ещё до ее релиза, но купил спустя 1.5 года и только спустя 2 года после релиза скачал ее (комп не тянул). На мой взгляд ей не хватает годной истории, потому что компания скучная, но геймплей просто топ! Короче игра для любителей рыцарской тематики)
@rostislavpavlovsky783
@rostislavpavlovsky783 4 жыл бұрын
+ для увеличения скила нужно ввести задания под каждого героя по типу: соверши такое-то кол-во определенных комбинаций атак, а так же ачивки и прочую лабуду. А то открывать элементы кастомизации за повышение рейтинга такой себе стимул.
@ezum8997
@ezum8997 4 жыл бұрын
Слушая сходства радуги и фх задаёшься вопросом: это единственные игры, в которые ты играл? Противостояние двух команд с уникальными героями-это почти ВСЕ киберспорт игры, за исключением всяких кс и фортнайта
@_IUS_
@_IUS_ 4 жыл бұрын
Ну чтоб играть в фх нужны стальные нервы )) а чтобы перетерпеть побои на старте и адаптироваться к управлению нужна сильная симпатия к сеттингу игры )
@AnaTuS58
@AnaTuS58 4 жыл бұрын
Игра вылезет из ямы в следующем году. Разработчики пошли по правильному пути, добавив батлл пасс. Уверен, что желающих получить уникальные эффекты и добивания найдется больше, чем получить персов на неделю раньше. К тому же обещали объединить все платформы, что оживит мёртвые режимы.
@keoflay9618
@keoflay9618 3 жыл бұрын
Привет я из 2021 фх все так же утопает играть можно только в захват территории и штурм редко от времени короче все так же мёртвый онлайн
@ИгорьИванов-п4ч
@ИгорьИванов-п4ч 4 жыл бұрын
Ты прав чувак,но с радугой сравнивать немного не то,по сути это игры про пушки и мечи,многие с порога уже не любят бои в формате дистанции удара,это тож важно,я сам купил игру по скидке и поиграв недельку,думаю зачем купил,думал игра будет поинтересней,хотя я люблю игры такого формата "аля сразимся на шпагах" но блин,бывает ждать некоторые бои больше 5 минут,или страдать в катке что бы получить какую то шапку или рукоятку которых у тебя уже с десяток,уровни престижа с броней,которая в основном набор цветов только меняет,раскраски на теле и плечах которые не нужны то особо,кароче начинаешь скучать в игре и мне кажется игра загнется,хотя я просто в восторге когда смотрю твои ролики о персонажах,о лоре персов,классная сама детализация персонажей в плане элементов брони,но так как юбики сами знают что им делать то игроков будет все меньше,наверное и я уйду из этой игры из за скуки
@сержант28К
@сержант28К 4 жыл бұрын
Поиграл пол года, потом бросил. Поначалу был тот самый "вау" эффект, было интересно. Потом играть стало нереально, только нервы тратить.
@Jur4sick
@Jur4sick 4 жыл бұрын
В фх меня позвал мой лучший друг, с фразой:„Хей, тебе понравится, игра очень лёгкая”. После чего я купил игру и мы запустились 1 на 1,после нескольких очень болезненных поражений, я вышел из игры. Но потом я снова и снова и снова заходил и проигрывал. Почему заходил??? Не знаю, нравилось ли мне умирать??? Черт возьми, да!!!! Смотреть, как твоя голова летит с обрыва очень воодушевляет, но мне хотелось самому срубить пару голов, и я начал очень усердно учиться играть, в итоге я уже довольно хорошо играю и пытаюсь советовать фх всем своим друзьям, но вот только они не выдерживают поражений и ливают... В общем я люблю фх и надеюсь, что это проект ещё вырастит до небес)
@Furyze1
@Furyze1 2 жыл бұрын
ну у меня в доте 12к часов и я скажу так, играл я в неё не ради каких-то ништяков, их ты там уже давно и не получишь бесплатно, но даже когда это было в далёких годах то не являлось для меня никаким стимулом. Могу еще привести пример, играл в хартстоун с 2014 по 2016 довольно плотно, потом вышел гвинт и я перешёл в него и одна из 3 причин перехода была в том что в хартстоун нужно донатить кучу бабок если ты хочешь помимо 1-2 компетитив колод (зачастую скучных) собирать что-то фановое ибо после достижения легенды становится тупо скучно, я вот лично когда активно играл то донатил стабильно 5-10к за дополнение ито не фулл коллекция собиралась, но на нужное хватало, т.е. это предзаказ + 60 паков, в гвинте же ты можешь спокойно собрать всю коллекцию карт не особо много времени уделяя игре не донатя вообще ни копейки, что удерживало меня много времени так как я после взятия про ранга за пару дней мог еще пофаниться n-ое количество времени. Теперь про ФХ скажу. Брал его ещё по предзаказу и играл с бетки, но хватило меня на релизе где-то на месяц, дальше месяцок поиграл в период когда выходила Вармонгер (кажется это был август 2020 года) и вот сейчас решил поиграться, пару раз еще за весь период залетал мб на недельку. Лично на мой взгляд игре не хватает какого-то рейтинга в масс режимах типо доминиона или штурма например, есть только в дуэлях 1х1 , но судя по показателям внутри игры там онлайн ниже да и с друзяшками в него не поиграешь, даже дота ощущается совершенно по разному когда ты заходишь в ранкед и анранкед банально потомучто есть какая-то цель. Это бы и исправило проблему с подбором игроков. Я пытался заманить друзей в игру и вот их 1 раз хватило на пару недель, и второй раз их хватило на день просто потомучто мы сыграли игр 5 и в хламину высосали получив ноль фана притом что как бы я уже разбираюсь неплохо в игре и знаю что какой герой делает и играю сам на двух персонажах не распыляясь на всех подряд, но банально когда тебя кидает против 200-600 лвлов по кд проигрываю им чисто по механике (т.е. блочу, парирую, уклоняюсь хуже) и в таких моментах ты испытываешь ощущение как будто ты зашел в доту на свои 5к рейтинга и попался против смурфа играющего с друзяшками или бустера с 7к+, я вот кста всем грифонам по кд проигрываю потомучто типы тупо заспамливают и толкаются, а мне не хватает реакции это всё дело доджить\перрить и на моих вармонгере и Вортигере я более опций не вижу как этому противостоять и это всё при том что я понимаю отчётливо что эти типы тебе прокинут серию атак с толчками, а на любые твои попытки сделать шилдбаш или коготки они отвечают атакой в увороте и да можно в случае когтей сделать финт и заперрить эту атаку, но первыми действиями гриффон всё равно просаживает быстрее, у него по ощущениям будто атаки быстрее да и толчок явно быстрее чем у условного юста . В доте к слову когда ты только начинаешь играть то играешь против таких же слабых типов и бесячие герои кстати типо бруды\мипо обычно сложные, поэтому проблем против них не возникает на ранних стадиях познания игры (да смурфов никто не отменял, но встретишь ты его дай бог раз на 10 игр условно), в старкрафте где онлайн также весьма низкий кстати у тебя разброс с оппонентом будет максимум в одну лигу (мб в две если ты в промо находишься), но тебя из бронзы никогда не швырнёт игра против платины\даймонда\мастер лиги\грандмастер лиги, в овервотче аналогичная тема, а вот в ФХ же тупо всех под одну гребёнку запихивают в лобби и еще пишут что у оппонентов скилл = твоему, аналогичная ситуация прослеживается в дарк соулс 3, но последний в отличие от ФХ никогда не был заточен под соревновательный мультиплеер, там это скорее был бонус дабы развлечь людей инвейдами при прохождении, а ФХ же позиционирует себя вроде изначально как соревновательная игра, но при этом ранкед имеется только в дуэлях. Это тоже самое если бы в доте рейтинг был только в режиме 1х1 онли мид или в лоле рейтинг был бы чисто под A.R.A.M или в ксе, да уберите просто ранкед из любой соревновательной игры и уберите турики типо мейджеров\интернешнлов . Насчёт же визуалки фх я если честно рад, что всё желаемое можно получить весьма быстро если ты не распыляешься на весь контент, мне эта система ещё с гвинта очень полюбилась и я благодарен разработчикам что не нужно покупать миллион лутбоксов дабы выбить заветный предмет\косметику и то что почти всё можно купить за внутриигровую валюту, а не тратить деньги как в случае с лолом и овервотчем, потомучто тебе постоянно падает косметика на тех героев за которых ты не играешь, а если и на твоего вдруг выпадет то с огромной долей вероятности будет не то что ты хочешь, а если в доте что-то захотел то и мизерного шанса не будет ибо аркана\имморталки без вложений у тебя никогда не появятся в нынешних реалиях. В Старкрафте кстати порог вхождения значительно выше нежели в доте и фх и лоле, но вся суть в том что ты будучи бронзой будешь играть против себе подобных и вы оба будете сталкиваться с типичными проблемами типо менеджмента ресурсов, незнания билдов, сидения в сапплай блоках, разведкой, микро и макро составляющими, биндами и прочими базовыми механиками отчего втягиваться в игру интересно несмотря на её сложность ибо косячите вы оба +-одинаково , а в фх получается, что твой оппонент парирует даже лайты через раз, а у тебя реакции хватает разве что хэвики через раз пэррить ИТО ЕСЛИ ЭТО НЕ ХИТОКИРИ ИЛИ ЦЕНТ которые умеют всё это дело задерживать, а от спама лайтами и вовсе отлетаешь. По мне так большая часть проблем ФХ заключается в вышеописанных причинах.
@Furyze1
@Furyze1 2 жыл бұрын
Пардон, досмотрел до конца и большая часть вещей сказана в видео) , я просто написать решил сей пост на моменте когда разговор шёл про кастомицию.
@НикитаМорозов-ъ9д
@НикитаМорозов-ъ9д 4 жыл бұрын
Лично я фх любил ради анимаций, крутых финтов в боёвке и добиваний. Сейчас игра представляет тупое нажимание одной и той же кнопки атаки для того, чтобы убить противника быстрей, чем сделает это он. Они даже убрали эпичное добивание солдатов(ИИ, те что спавнятся на захвате территорий). Умирает игра...умирает.
@greatroyalwolf
@greatroyalwolf 3 жыл бұрын
Я честно не понимаю, зачем заходить в соревновательную игру не имея цели сразится с другими игроками? Ты заходишь не для того чтобы тебя награждали за победу, ты заходишь в соревновательную игру чтобы соревноваться с кем то, а это в фх почти не может быть скучным, потому что у всех своя тактика, у всех свой уровень навыков, скорость реакции, постижение новых тактик в игре для продвижения в скилле, улучшение собственных результатов для победы над оппонентом, да как это может быть скучным?
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 3 жыл бұрын
привычка - вещь сильная . Я так в доту долго играл на этом топливе , но все же смог её перебороть ,и пойти что-то делать другое .Сейчас понял ,что меня привлекало в доте,но не то - это стратегия . В итоге пошел в циву , стратегии в реальное время и т.д. .Удивительно,что времени я трачу меньше на игры в целом , а удовольствия вагон и маленькая тележка.
@GoldenCheeseV
@GoldenCheeseV 4 жыл бұрын
Аналитический майнд гейм... Ещё никогда я не слышал такого названия рулетке 50 на 50. xD
@ДанилаФролов-с9ф
@ДанилаФролов-с9ф 4 жыл бұрын
Однажды пришла мысль, а что если увеличить карту до размеров доты и лола, что бы все 3 линии были как в штурме, покупаемые артефакты, и всё же 5 героев в катке. Знаю, невыполнимо, но это хоть как-то интереснее банальных перебежек между А и С с редким фармом на В
@BlackJack727
@BlackJack727 4 жыл бұрын
Ага пол часа бегать чтобы противника найти)))
@nefrit4060
@nefrit4060 4 жыл бұрын
Ну вообще то было еще 2 турнира на пк которые были под спектейд модом, официальных турнира за которых юбисофт платили баранками в виде лямов стали. А так да, всего 1ин лан турнир. Соглашусь с мобом что этот год для фх станет последним если его не реанимируют новыми стимулами преодолевать и становиться лучше.
@andrewracerpro
@andrewracerpro 3 жыл бұрын
Рекомендую офлайн игры с кооперативом или без, вот в этих играл удовольствие получаешь настоящее. А насчет Фор Онор, рекомендую эту игру, лучше всяких кс го. Один даже геймплей затягивает, а так оочень сложно войти в эту игру, сложно мне было по началу, попка горела люто
@andrybrum9368
@andrybrum9368 4 жыл бұрын
Понимаю твоё негодование , скорей всего я глубоко заблуждаюсь но приведу все же свой пример почему я перестал играть в ФХ ,а проблемой для меня стало управление ,а именно эта фишка в дуэлях когда твоя мышка летает по всему мать его столу то вверх то вбок , бывало и такое что оно тупо не понимало что я хочу и глючило .. после мучений я перешёл на джойстик и вот тогда я смог наслаждаться игрой нормально а не драться с мышкой но к тому времени она уже изрядно подпортила мне нервы да и вышли новые игры ......я к чему , возможно многие хотят но их с самого начала оттолкнуло неотзывчивость в управлении по крайней мере я узнавал у своих знакомых и друзей ( да они у меня есть хех) и они столкнулись с той же проблемой и все как один подтвердили что в ФХ лучше играть на джойстике так как на клавиатуре лучше ДМС 3 снова пройти XD
@userfromcentury
@userfromcentury 10 ай бұрын
For honor начал играть в 2023 в конце этого года, все устраивает и все шикарно да тяжело свыкнуться и привыкнуть к каждому герою заново но все это только больше интереса придает
@Михаил-н7ф6ф
@Михаил-н7ф6ф 4 жыл бұрын
Начинал играть и в Радугу и в FH. Провел много часов (почти 400 в Радуге и 100+ в FH). Радуга популярнее потому что она более глубокая и целостная. Порог вхождения в нее достаточно высок, потому что пиф-паф это просто, но чтобы понимать происходящее в игре и грамотно и адекватно реагировать на действия оппонентов, необходимо потратить на ее изучение +- пару сотню часов. Развитие игрока в FHже сводится к заучиванию комбинаций героев и ... и все. К черту скинчики и уровни. В FH нет второго и третьего горизонтов. Игру надо насыщать не прогрессией, а глубиной механик, взаимодействия персонажей. Игра не набирает популярности не потому что разработчики не хотят ее продвижения, потому что у нее некуда продвигаться. Я люблю For Honor, она подарила мне много часов интересного геймплея и новых ощущений, но увы, вся радость быстро заканчивается, потому что игра не может дальше разжигать интерес: зашел, поиграл недельку или две за нового героя и все ...
@bigbadbear6248
@bigbadbear6248 4 жыл бұрын
Помню, когда был мелким, у меня была приставка денди. И вот были на нее у меня игры, которые я заигрывал до полусмерти вновь и вновь проходя того же Марио, батл тоадс и пр. Самое забавное, я при этом не орал в слезах :" Дайте мне турниры! Дайте мне новый комбез на Марио! Награждайте меня за то что я в это играю! Жадные и тупые разрабы!" Ведь не было никаких патчей у игр, нового контента и т.д. А просто играл ради игры, ради удовольствия
@ІгорРешевець
@ІгорРешевець 4 жыл бұрын
Меня как человека, который хотел бы поиграть в эту игру (потенциально новый игрок) отпугивает цена и сразу возникает вопрос: а стоит ли ее покупать учитывая то, что проект имеет такое количество проблем и я даже не знаю не пропадет ли у меня интерес в него играть после приобретения. Думаю я такой не один и фри ту плей хотя бы для минимального издания мог бы привлечь новых игроков, желающих просто попробовать что то новое.
@rageagainst2116
@rageagainst2116 4 жыл бұрын
Лично меня на старте игры накалила система пир ту пир и постоянные вылеты, и ужасные пинги, было просто невозможно играть. Сейчас спустя два года вернулся и проблем с вылетами практически нет, да и оптимизация чуть лучше стала. Зато стало не во что играть кроме дуэлей и захвата территорий, даже несмотря на то что дуэли это то за что я и полюбил эту игру но банально с другом нельзя нормально играть 2х2, матчи просто не находит
@ИгорьБББ-ц4т
@ИгорьБББ-ц4т 4 жыл бұрын
Хонор ЕДИНСТВЕННАЯ игра за мой почти 15 летний или даже больше геймерский стаж, в которой я провожу по 2-3 часа в день ,и в которой я РЕАЛЬНО сижу потею,и стул потом весь МОКРЫЙ! НО,как было написано в одном из комментов здесь, я не чувствую своего прогресса в этой игре. Если раньше я победил троих в одиночку, я как-то начинал гордиться этим, и записывал это в счет моего скилла, сейчас я всю больше горю от проигрышей и от ТУПОСТИ своей тимы, которые втроем лупят одного на ОДНОЙ точке или как привязанные мчаться всю игру (ей, Богу как будто там медом намазано), на центр месить крипов, когда А и С заняты вражинами! Хоть видео посмотрите обучающее в начале, как играть надо в таком режиме как Захват флага.
@redtilays9050
@redtilays9050 4 жыл бұрын
Мне игра понравилась за её сложность и лёгкость одновременно. Особенно гордится пробирает когда победил в дуэли где у вам один герой но у тебя 1 уровень пристижа, а у него 5-10
@Serious_Igor
@Serious_Igor 4 жыл бұрын
Про убийство игроков с более высоким престижем - жиза. Один раз грохнул чела у которого был 350-400 престиж, и только из-за того, что тот давно не играл и забыл тайминги xD
@sergeymakarov735
@sergeymakarov735 4 жыл бұрын
ФХ я за многое ненавижу, но сук играю с бета запуска до сих пор. Ооооочень хочу увидеть войну фракций, а не просто треугольная эмблемка(да за рыцарей с самого начала и из-за люстр и рамок переходить не намерен))
@TaxesTexas
@TaxesTexas 4 жыл бұрын
Вот с рейтингом жёстко было. Помню когда за рейтинговую дуэль давали на юстика КРАСИВЕЙШУЮ люстру. Я три недели дрочил эти рейтинги за юстика, добираясь до последнего боя и сливаясь против Нобуси. Тогда было в рейтингах очень-очень много Нобуси. Но я победил. Забрал люстру. Побегал с ней 4 дня и-и-и-и... Забросил игру)
@Asmodeius
@Asmodeius 4 жыл бұрын
все в точку, я 3 года сопротевлялся. решил взять. два дня играю и желание уже отпадает. Игра красивая, с большим потенциалом, но куча проблем. Я играл в Mordhau и щас играю, поэтому немного знаком с боевкой. Но в ней и есть проблема, все что я понял, это то что игра это аркадная дрочильня на реакцию по парированию. в MOrdhau в целом все атаки блокируемые и тебе надо както головой и уловками разводить на ошибки - к примеру, а в тут просто дрочка на реакции ставить блоки, и мне что не попадется соперник, он так быстро наносит удары и меняет направления что у меня нет ни малейших шансов как-то отыгрывать блоки. Более того, все так быстро происходит что те стрелочки, я половину их изменений тупо не вижу, это при 100%м зрении. Далее заметил, что у всех героев есть пара комбин, которые собственно всегда проходят (как правило из за скорости) и игроки только ими и играют. Еще напрягает переключение соперника, это какой-то ад на самом деле. я вижу как ко мне с боку подбегает чел и делает тяжёлую атаку, а я не магу ее в блок поставить, так как мой перс зафокусен на другом сопернике. так-же безит что в фокусе нельзя делать додж ролл, надо выйти из фокуса и потом его сделать. что тоже бред. надеюсь в Мордхау подвезут какую-то прогрессию и туда можно будет с концами вернуться. а тут надо что-то делать с боевкой, потому что играть от одних и техже комбин, только потому что они как правило не блокируются или у человека просто нет столько реакции что-бы ее блокировать, это бред.
@KliffordYT
@KliffordYT 4 жыл бұрын
Купил игру давно, установил-удалил, не играл до вчерашнего дня, пока что фармлю на шиноби, пока коплю смотрю гайды пока что, тренируюсь с ботами, пока не смогу норм их убивать не хочу в онлайн идти, игра пока нравиться, надеюсь так и будет дальше, потому что самураи, рыцари, викинги и китайская династия, все это интересно. И надеюсь что проект не закроют. Потому что игра стоящая)
@vivatcombat243
@vivatcombat243 4 жыл бұрын
For Honor - это была единственная игра которую я купил. Это самая обалденнейшая игра из-за которой я даже купил крутую видюху. Но после очередного обновления мой комп не в силах был уже запустить игру. Хотя может и к лучшему поскольку я в неё реально залипал чуть ли не сутками.
@TheVolkoV87
@TheVolkoV87 4 жыл бұрын
Привет всем. У меня есть эта игра, даже она установлена... Но играть в нее не могу, так как пробовал зайти и сидел в пустую в поиске соперников! Соответственно походив по режимам так и не подключившись хоть куда нибудь, с чистой совестью выходил из игры!
@nikraven9279
@nikraven9279 4 жыл бұрын
Лично я вижу проблему даже не в отсутствии мотивации, а в том, куда катиться баланс в игре. После 500 часов было очень обидно уходить, ведь Зачестье действительно уникально и чертовски красиво, но теперь это скорее казино, чем игра. Если раньше, когда я только начинал играть, важны были скилл и реакция, то теперь - слепая удача и предугадывание. Ну и жирной чертой идёт явное превозношение героев восточной фракции над остальной "чернью", что лично меня только отталкивает. Эх, а ведь так хочется иногда снова побыть рыцарем в сияющих доспехах, но тут же снова вспоминаются все эти герои с постоянным гиперармором и неблокируемыми софт-финтами - и всё, желание отпадает напрочь. А жаль.
@ИшутенкоДаниил
@ИшутенкоДаниил 4 жыл бұрын
Цент-реинкарнация Жотаро,а весь ФХ-jojo reference.Это одна из главных причин,которые держат меня здесь с момента релиза Тёмного Приора.
@ductusfructus
@ductusfructus 4 жыл бұрын
7:35 Я познакомился с этой игрой ещё в год её выхода, смотря ролики одного англоговорящего ютубера. Для меня это было что-то невероятное. Что-то из разряда "ВАУ!" уже тогда. Но всё, что мне оставалось делать, это пускать слюни и по-хорошему завидовать тем, кто может в эту игру поиграть. Мой комп даже ГТА 4 с трудом тянет, чтобы вы понимали... Но в какой-то момент мне это надоело. Я понял, что лучше уж я вообще следить за игрой не буду, чем буду смотреть, как играют другие, не имея возможности её купить. И по большому счёту, я мог бы уже заработать себе на нормальный компьютер давно, если бы хотел. Но, видимо, не хотел :/ И вот сейчас я снова приобщился к этой игре. Комп у меня пока так и не появился, впрочем, это вопрос времени и желания. Зато появилось много вопросов. В частности, вернёмся к таймкоду в начале комментария. Я бы очень хотел наглядно увидеть и понять, как проходил этот путь перехода от тактики к аркаде на реакцию. Почему так произошло? Какие решения этому способствовали? Это же не в одночасье так сложилось, наверняка что-то этому предшествовало. Вот мне и интересно: что? как? когда? Я уверен, что у тебя на канале уже даже есть видео, тому посвящённые. Укажи мне, где смотреть?
@tutoshniyme5742
@tutoshniyme5742 4 жыл бұрын
Чтож... Я не знаю, что сказать. Маркетингу не обучался. Но если игра поднимется, то это будет очень здорово.
@MrRizonMEZO
@MrRizonMEZO 4 жыл бұрын
Все что мне было реально интересно это дуэли один на один или два на два. И скорее всего это из-за того что мне зашёл ороти как персонаж. На нем крайне проблематично играть против трёх спамеров. Все же чего-то игре не хватает
@ecsyz4931
@ecsyz4931 4 жыл бұрын
Купил игру на старте и много играл, а потом зашёл спустя эти 3 года и вообще не смог в изменившуюся боёвку. Раньше тоже были всякие отмены атак и прочее, но сейчас это же ппц просто. Я тут поиграл с ботами, которые за секунду фейкают 10 раз и 10 раз меняют направление атаки и понял что игра очень крута, ну прям очень - но пусть какая нить киберкотлета пытается такое повторить, ибо я не могу.
@matsykhellish5492
@matsykhellish5492 4 жыл бұрын
Похожая ситуация (только по сути даже намного хуже) с титанфол 2 произошла. Прикольная игра, но через десяток часов в мультиплеере её большенство покидают т.к. наскучивает. Ну и она вообще не развивается и не обновляется.
@doctor_BldDLO
@doctor_BldDLO 4 жыл бұрын
Я играю и в фх и радугу, но больше предпочтение отдаю радуге, т.к. фх наскучил своей однотипностью в нем нет шарма, нет изюменки, да она похожа на радугу, да там похожий интерфейс и можно перечкслять часами, что фх похожа на радугу, хотя это файтинг, но радуга может зацепить человека, если игрок пришедший из кс или другого шутана, то ему будет интересно новая механия, новые герои, тот же самый рейтинг, юбики не такик дураки чтобы сразу новичку давать рейт нет ты должен поиграть разобраться в игре почувствовать её изюминку, что по фх ТАМ НИХУЯ НЕТ, да выходят новые герои(в радуге так же), но игра не цепляет игроков, если юбики и пытаются что-то сделать то делают, как с радугой они сразу говорили что хотят сделать тактичнее и обогнать КС, у них это частично получилось, а может и нет судить не мне, что делают разрабы фх они выпустили файтинг, и наплевательский отнеслись к нему видя, что игра не дает плодов, они её просто забыли, да там выходят обновления, но они не маштабные кому нахуй нужны костюмы и герлянды на героев, меняйте к хуям всю команду разрабов юбики сами не видят очевидного проблемы не в игре проблема в том кто над ней работает, разрабы в радуге сразу же поставили себе цель обогнать кс и сделать игру более тактичной, что делают разрабы фх правильно НИ ХУ Я они думаю что игра сама выберется из ямы или её поднимут игроки неееееет, разрабы сами должны понять что они затащили её туда сами и должны от туда вытащить, если они не поймут, то игра загнется на 4 годе, так же кст было с Total war arena, всем нравилась игра, все ждали от этой серии онлайн стратегию, но её к хуям закрыли видители онлай маленький и все в этом духе, они даже рекламы нормальной не сделали, юбики мне кажется так же поступять с фх, чтобы вытащить игру из я мы да заплатите комц нить чтобы её пропиарить или рекламу пусть сделаю ай что тут говорить это тоже самое что говорит со стенкой, и да они не прислушываются к комюнити мы для них коровы из которых можно выкачивать деньги на шмот и героев, что тут можно еще сказать ЭТО ПИЗДЕЦ ТОВАРИЩИ и еще конечно глупо сравнивать шутан с файтингом, но фх все же чем-то похожа на радугу и надеюсь разрабы одумаются и прислушаются к ОРАМ игроков, а не будут делать дальше люстры и раскраски на броню.... Думаю я все сказал, вряд ли этот комм прочтут до конца, но все же кто прочитал ТЫ ПОТРЯСАЮЩИЙ😎👍
@SedoyMen
@SedoyMen 4 жыл бұрын
Да арена заебатая была)
@ЛюблюСебя-ч8т
@ЛюблюСебя-ч8т 4 жыл бұрын
Пускай делают игру бесплатной! Это единственный способ её популяризировать и сделать киберспортом. Я лично хотел бы в неё сыграть, но не до такой степени, что бы отдавать зп среднестатистического человека за 1 день.
@decerik9012
@decerik9012 4 жыл бұрын
Вся суть ролика в одном слове- MOTIVATED
@PhantomGames93
@PhantomGames93 4 жыл бұрын
Уважаемый Мобб как всегда поддерживаю идею. Даже Разрабы Ubisoft могли вести новые добивание #дуал ну тип вы с другом совместно добиваете Вардена(ненавижу их😏). Но обе должны быть викингом.... Я знаю что для этого очень долгое работа понадобится. Но было бы классно и круто. Помните игру #тенчу или #наруто_шипуден.
@don_gandon_9362
@don_gandon_9362 4 жыл бұрын
Помимо того, что разрабы не продвигают игру в маркетинговом плане, гробят геймплей ускоряя тайминги и запарывая адекватные анимации ударов, так еще и лорная составляющая - хуже некуда! основную компанию забросил так и не пройдя рыцарей еще в первые дни покупки игры (ждал игру еще до релиза из-за невероятно уникального стиля файтинга). Сезонное дополнение Marching Fire покупать не стал из-за ненужной аркады, которая никому не нужна и не имеет в себе уникальных наград. А ведь какие на старте ожидания были....схватка эпох и цивилизаций....древняя богиня, что создала мир для их сражений....эх....хоть в Conquerors Blade лор переноси. Обидно
@TheKing-wv1uu
@TheKing-wv1uu 4 жыл бұрын
Мне кажется что главная проблема это сервера юбисофт мы с другом для того что бы подключиться друг к другу нам порой приходилось весь вечер перезаходить в игру из-за красного и оранжевого NAT при скорости интернета от 80-100 Мб, в радуге же дела с серверами намного лучше ты просто пригласил друга и всё он заходит и вы играете.
@antimozg8236
@antimozg8236 4 жыл бұрын
Эта игра как работа и это бесит! Играл через силу(насчёт слов о сундуках весьма интересная тема если будут выподать маски люстры и что-то более особенное при условиях что они не доннатные)
@PriestFH
@PriestFH 4 жыл бұрын
Аналогичная фигня произошла с WotR, хотя FatShark не сравнится с Ubisoft, но интерес к проекту был большой. Комьюнити организовалось быстро, пытались организовывать локальные турниры, но отсутствие поддержки разработчиков и пустой endgame привели к полному закрытию проекта в 2017г. ФХ ждёт такая же участь.
@Грюндик-й7у
@Грюндик-й7у 4 жыл бұрын
Надо упразднить в принципе возможность прокачки персонажей и делать больше красивых видов брони и оружия. Серьезно, это рудимент какой-то
@Aeralise
@Aeralise 4 жыл бұрын
Ещё обидно, что из фх после релиза китайцев убрали ранговые турниры; кому-то они, наверное, казались неинтересными или в них не играли из-за, как я слышал, сплошных варденов, которые тогда бесили если не всех, то очень много людей. Но лично мне такой режим больше заходил, чем просто рейтинговая дуэль, ощущался азарт, так сказать, особенно когда уже выходил в финал с последним соперником
@andreymavian3400
@andreymavian3400 4 жыл бұрын
Играет ещё и тот фактор, что так или иначе for honor всё-таки более индивидуальная игра и больше всего решает умение сражаться один на один. В ней не так много взаимодействия с окружением (кинуть в стену и получить гарант хэви или скинуть с обрыва как то не очень). Даже сама механика ярости не даёт полноценно раскрыть командную игру и вы должны нападать по одному, чтобы убить быстрее. Хоть и есть всякие связки, нацеленные на быстрое убийство игроков, но их суть состоит в заучивании одной рабочей схемы и в этом очень мало простора для импровизации. Вдобавок к этому темп игры нереалистично быстр, почему новичкам очень сложно приспособиться даже к банальному спаму ороти, не говоря уже про баши приора. Все упирается в то, что самый эффективный способ убить противника на сильных персонажах один. На других персах может и больше разнообразия, но из-за него же они теряют эффективность. В этой игре упор сделан на индивидуальный геймплей, ведь по сути один персонаж должен быть постоянно на миду, а другой на ближней точке. Да и более того, из режимов жив только захват территорий и штурм (я про 4х4). В радуге же умение играть в команде не менее, а то и более важно для победы, чем навык вешать хедшоты, что автоматически делает её интереснее для игры с друзьями и для наблюдения на турнирах и тд. В радуге более индивидуальные персонажи как Нокк или Амару намного слабее, чем даже команднозависимые оперы. Да и плюсом служит большая проработанность самих оперов, их историй, которые хочется перечитывать иногда множество раз. Также радуга более Реалистична: если тебе стреляют в голову хоть с малого калибра, ты умираешь сразу(хотя для тяжёлых персонажей как Тачанкин можно было сделать фишку с защитой головы, он ведь не просто так шлем носит, но это на самом деле назначительные мелочи). В фх то, как Хольдар размахивает своим топором выходит за пределы человеческих способностей. И да, я играю и в for honor и в rainbow six как в команде, так и в соло, поэтому у меня есть некоторое представление об этих играх. И могу сказать, что мне интереснее играть, когда есть командное взаимодействие, что даёт возможность получить удовольствие от проведённого времени с друзьями. В фх я очень редко координируюсь с тимой, поскольку единственное, что важно сказать вовремя - нужно ли тебе помочь или нет. Я считаю, что в фх нужно замедлить темп игры, убрать возможность наносить гарант урон после толчков и парирования хотя бы тяжёлых атак, а после лайт парирования сделать его не таким большим. Также добавить большую вариативность в приемах, как у Монаха или Шаманки, т.к. игра на той же Хитокири в дуэлях после 1го престижа становится скукой. А как можно достигнуть хорошего уровня игры на конкретном герое, если после нескольких престижей тебе он ужасно надоедает? Также можно сделать взаимодействие с окружением и с союзниками как например использование лежащего на полу оружия, если твоё вылетит из рук (эту фичу тоже интересно было бы увидеть) или удары по уязвимым местам противника, пока он отбивается от твоего союзника (и не обязательно именно это, это лишь один из примеров). Может это поднимет интерес к игре, потому что сейчас честно говоря я так насытился файтингами, что тратить так много времени в тренировке уже нет большого желания.
@yukioinari6713
@yukioinari6713 4 жыл бұрын
проблема фо хонор в том что она сделана для и только для киберспортсменов, ане просто игроков. Я её купил за фул прайс но не смог и недели от играть за неудобного управления и геймплея.
@Yamabushi_Miko
@Yamabushi_Miko 4 жыл бұрын
Сейчас почти все считают незначительной и даже бессмысленной войну фракций. Зачем, если викинги всё равно победят, а в конце сезона всё обнулится. А ведь война - это то, что должно было объединить отдельные катки и мотивировать на большее количество побед. Надеемся, что разработчики в новом году что-то новое придумают.
@ДжейсонВурхиз-ш4п
@ДжейсонВурхиз-ш4п 4 жыл бұрын
большее взаимодействия с окружающей средой управление осадными оружиями например. возможность стрелять с требушета или же карапкаться по стене с тыла как в сюжетке что бы открыть ворота. больше людей в матче. больше разнообразия и больше всяких тортиков. и так в этой игре остаются самые стойкие. за 3 года....за запах горелой плоти должна быть соответствующая награда взаимодействие с миром костомизация по вкусу игрока. одним хардкором далеко игра не пойдет.
@ЕвгенийРябов-т4ю
@ЕвгенийРябов-т4ю 3 жыл бұрын
Разрабам просто нужен крутой спонсор который даст им под зад, или руководитель который осознает что на этом продукте можно и заработать)) по сути игра есть, она красива даже по сей день, она привлекает хоть даже на один день но много кому интересно зайти попробовать, и комьюнити неплохое. Потом провести небольшие турниры и дело пойдёт. ВорлдОфТанкс до сих пор существуют и нормально им, хотя онлайн давно уже просел, я уж не говорю про внутриигровую жизнь, но народ играет. Я уже наигрался, ушёл, пришёл сюда, никто не звал. И я кайфую) хоть еще многого не понимаю) у игры есть всё чтобы стать на равне с легендами чемпионатов, всё-таки файтинг + стратегия это круто и очень интересно, мне уж точно)
@АлександрМихайлов-ч5ф
@АлександрМихайлов-ч5ф 4 жыл бұрын
Удивительно, что разработчики до сих пор не поняли формулу успеха! Твои слова бы им в уши. Уже несколько десятков проектов использует отработанную схему, что сложного взять за основу ту же Радугу и адаптировать?..
@SosalZOV
@SosalZOV 4 жыл бұрын
Ну мой вывод: Я именно я, тащусь по фх и по радуге. Эти проекты меня покорили своей тактикой,боевой системой Для меня это 2 брата которые изменили мою жизнь (Всем желаю счастья и здоровья и не болейте :) (Если что игры купил в 2017 году причём сразу обе)
@МаксГуз-щ1к
@МаксГуз-щ1к 4 жыл бұрын
Я новинки купил фх. И очень рад этой игре сам Сижу днями и убивают время в фх, И хочу чтоб игра вышла на новый уровень, Сам играю в сидж но даже там я не получал такого оргазма Как в этой игре, повторяю хочу чтоб игра вышла на новый уровень
@Jonn9605
@Jonn9605 4 жыл бұрын
Терпение мои друзья и все получится
@baronmazai8851
@baronmazai8851 3 жыл бұрын
это огромная ошибка . Логика простая, да , всяческие плюшки знатно усиливают желание, НО возникает простой парадокс. Чем больше халявы - тем хуже. Я тоже всегда считал, в чём проблема ? Ведь оживляет интерес к игре. ХРЕН ТАМ ПЛАВАЛ. Это оживляет интерес к халяве. И та же приведённая в пример Дота или Лига, этой халявы даёт минимум. Весь основной доп контент за сумму. Яркий тому пример ТФ который если разобраться был убит своими шапками. Ещё лучший пример HOTS 2.0. Когда исключительно платные скины, заменили халявными лутбоксами, и если ты мог позволить себе пару скинов по 300р, теперь за абсолютно ничего у тебя сотни этих скинов. Думаете хорошо ? Я тоже так думал, однако посмотри статистику и саму ситуацию с хотсом. Поэтому твоё предложение не повысит онлайн, а убьёт его окончательно. Лучше бы они данный контент пилили как надо. Тот же режим -рогалик с ботами в теории неплохой, на деле унылое гавно.
@МрачныйЛорд-д7р
@МрачныйЛорд-д7р 4 жыл бұрын
Ну здарова Mobb, почему ты до сих пор не удалил этот ШЕДЕВР?!!
@СашаИванов-с1в
@СашаИванов-с1в 4 жыл бұрын
Мрачный Лорд потому что игра топовая аналогов просто нет
For Honor - 10 мифов об игре
13:48
Mobb
Рет қаралды 64 М.
PIZZA or CHICKEN // Left or Right Challenge
00:18
Hungry FAM
Рет қаралды 16 МЛН
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 75 МЛН
For Honor - бесчестная смерть
39:43
Zulin`s v-log
Рет қаралды 260 М.
For Honor - 5 ошибок новичков
13:35
Mobb
Рет қаралды 424 М.
FOR HONOR глазами новичка в 2022 году
14:22
Джонни
Рет қаралды 131 М.
For Honor - 10 типов игроков / Часть 3
11:44
For Honor - 10 типов игроков
10:07
Mobb
Рет қаралды 317 М.
For Honor - 25 гайдов за 13 минут
14:00
Mobb
Рет қаралды 186 М.
For Honor - Детальный разбор
19:58
PoleznyiBes
Рет қаралды 254 М.
PIZZA or CHICKEN // Left or Right Challenge
00:18
Hungry FAM
Рет қаралды 16 МЛН