самый важное в обрезе ты забыл поминуть, а именно то что на обрез можно штык-нож поставить, что очень важно когда при ремонте танка из засады выскакивает колян со стиками.
@Amadeus_Fox13 күн бұрын
Да, забыл. Любимое оружие варденовского навал ларпа
@gorkon727712 күн бұрын
Бегал с лоукастером даже в лейте. Берешь штык нож, пачку патронов, охапку гранат. Забегаешь в тыл к врагам, затыкиваешь окопы, после закидываешь грантами их танки. Так же лоукастер идеален (дешевый) для закидывания газами всякие катера на берегах, как и окопы.
@wolfercz12 күн бұрын
"пичган", дробовик - прекрасное оружие ? Хорошая шутка. 😅
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Дробовик - рофл, пичган реально топ для 2 слота
@КонстантинАнанских-х7п13 күн бұрын
Снайперки скорее при обороне и затяжных штурмах помогают, хотя согласен они очень долго сводятся, лучше бы им делали долгую перезарядку, и 3-5 патронов. Убил 1-2 человек и перезаряжайся секунд семь.
@Amadeus_Fox13 күн бұрын
Слишком душный геймплей)
@gorkon727712 күн бұрын
все логично, снайперка и должна долго сводится.
@КонстантинАнанских-х7п12 күн бұрын
@@gorkon7277 Хорошо меняем вводную, сводится она долго, чуть дернулся, сводись по новой, даже если очень мало. Врагу нажать на 1 секунду кнопку сместится, а тебе 3 секунды наводиться. Игра идет быстро, снайперка слишком требовательна к тому как будет себя вести враг. Свелся? - сохраняйте сведения до выстрела. После выстрела сведусь по новой. А то реально, что она есть, что ее нет. Жди пока кто то сядет за пулемет, потом зафиксируй на нем прицел, потом может быть стреляй. Время между выстрелами можно отбалансировать прекрасно, а вот дрочить людей сведением сверх меры это духотат. ты больше тратить времени непонятно на что. Просто не самое удачное геймдизайнерское решение.
@nitrivkiofan320212 күн бұрын
Автор тут подбирает тирлист строго прд свой стиль ведения пешего боя. Очевидно, автор шадоу денсер. Если вы не шадоу денсер, а биотлонист, окопник или работаете в команде - для вас этот тирлист не будет актуальным.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Да особо ничего не меняется как по мне
@eptovod12 күн бұрын
Кто такой "Шадоу денсер"?
@СергейДрагов-ю9у12 күн бұрын
@@eptovod Это тот кто абузит механику боя на быстрый проклик выстрела, достигается путем резкого клика мышки при беге и повторении с отходом. Эта крайне эффективная методика стрельбы, но она порицается так как является не антуражной для ведения боя и взламывает механику стрельбы в целом. Я бы банил за такое, а так разрабы уже в след. обнове выпустят переработку дабы убрать этот позорный бак навсегда.
@eptovod12 күн бұрын
@@СергейДрагов-ю9у спасибо
@dargelar397212 күн бұрын
@@СергейДрагов-ю9у Лучшая новость за полгода обновлений.
@ДжонШик-п6щ10 күн бұрын
Вольта, которой я 2 дня держал 1 большой окоп 1 против 5, изничтожая всех 70% попаданием и Фуцина, с которой вообще всех уничтожаю, особенно на холмах, а если нет, то смертельно раню: да, это определённо объективное место😂
@TWP.Purple_Mab12 күн бұрын
Хэнгмен прекрасный ствол. Лично с ним в форме скаута, кома и медика, если нужна боевая сила. Его убойность ни раз спасала жизни в боях. Да, бк малый и без прикрытия никак, но как винтовка поддержки хэнг неплохой. Катара - та же ситуация, неплохой пулемет для поддержки основных сил. А про вольту - она ближе к альтернативе синдера нашего. Ибо снайперки, ну блять... они никакие после нерфа сто лет назад
@mr.champer841112 күн бұрын
Отличный тирлист. На Ру сегменте как раз не хватало. Очень приятный диалект, жду следующий видос.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Спасибо!
@Amadeus_Fox13 күн бұрын
Оставляйте комментарии насчёт тирлиста или ещё чего-то, мб идеи для видео (Буду благодарен). Под прошлым роликом 230 комментариев, но долго ли устоит ли этот рекорд?)
@igormelito991213 күн бұрын
я знаю что с временем будет больше зрителей тем более в качестве гайда для новичков и опытных игроков прекрасные видео), идеи для видео-логистика, заводы, постройка, работоспособность оружия, материалы так же интересные моменты из игры)
@Amadeus_Fox13 күн бұрын
@@igormelito9912Большое спасибо! Рад, что заходит) Гайды будут 100%
@Hanra3013 күн бұрын
@@Amadeus_Fox я б поставил Варненской полимер выше более кучная стрельба, высокая скорострельность при удачной позиции закрывает пехоту, в целом очень приятный
@ПавелГанеев-ъ2я13 күн бұрын
Новый тирлист актуальность которого будет дольше 1 дня
@Дмитрий-н5щ9с12 күн бұрын
Танки! Очень надо! Пс: увидел видео
@Pe4enyka_Der_Grosse12 күн бұрын
Тем временем выходит новая обнова которая: Изменяет механику веса и стамины Убивает ШД с шифтом. Таким образом Лоукастер становится лучше Аргенти за счет точности и дальности, а вес с винтовкой, 3 клипсами и бинто теперь +- одинаковый (хотя возможно с Лоукостером стамина будет уходить чуть медленнее)
@endlesssolitaire73112 күн бұрын
Не становится. Скорострельность и время торможения после выстрела все ещё решают.
@dargelar397212 күн бұрын
Нет, Адженти это характер, а лонгкастер это дисциплина. С ардженти просто придется чаще использовать та-дам, дым? За, то на поле выходят парни в жилетах, у нас их больше в ящиках и они легче.
@Khertek044011 күн бұрын
Снайперки работают, если есть какая-то высота. Часто вижу, что ложатся на пилбоксы и отстреливают пулеметчиков (легкая, стационарная мишень), медиков, солдат за стационарными орудиями, ну или луткющихся
@BERSERK-kc5cx12 күн бұрын
Отличный тир лист!
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Спасибо!
@weyronsolls617911 күн бұрын
Видос не плохой, но довольно субъективный взгляд открывает возможность для споров. Ну и да ставить хенгмен с вольтой в низ было не очень осмотритено ибо шанс в 50% свалить врага с одного выстрела довольно хорошо себя показывает в перестрелках на дистанции, к чему хочу добавить шанс остаётся даже при падения урона с ростоянием.
@Amadeus_Fox9 күн бұрын
Ну они крайне ситуативные. То, что могут ваншотить как бы хорошо, но на практике мне лучше с той же аргенти, которая с двух выстрелов в большинстве случаев укладывает.
@endlesssolitaire73113 күн бұрын
Оружие с очередями по 3 - лучшее ночное оружие, но лишь пока известно, где может появиться враг. Причина проста - один клик после его появления из темноты - и он труп, если прицелиться заранее и медленно идти в направлении врага. Потом немедленно сменить позицию и повторить ещё раз. Даже даск не может дать такого эффекта. Для партизан не актуально, но на активном фронте советую брать ночью именно фусцину или Букер. Я впервые научился убивать врагов эффективно именно ночью с фусциной, снятой с гоблинского трупа.
@Amadeus_Fox13 күн бұрын
Если выскочить ночью на полностью сведённого противника, то нет особой разницы - что фуцина, что букер, что аргенти нету. Аргенти за 2 выстрела убивает, что не намного дольше, чем спрей фуцины. Даск сводится почти идеально в точку, поэтому он на уровне фуцины. Хотя замечание интересное.
@endlesssolitaire73112 күн бұрын
@Amadeus_Fox Разница кардинальная при условии, что обе стороны полностью сведены. Фусцина или Букер убивают врага до того, как он сделает второй выстрел, ещё и оставляя время сменить позицию до того, как его союзники начнут стрелять по вспышкам от выстрелов (что даже с даском уже сделать непросто). При наличии медика для лечения ран от первого выстрела врага можно убивать пехотинцев одного за другим почти без риска для себя.
@endlesssolitaire73112 күн бұрын
@Amadeus_Fox Если оба противника сведены - победит тот, у кого оружие стреляет очередями. Его оппонент максимум 1 раз успеет выстрелить.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
@@endlesssolitaire731 Это только если противник выбегает с той сторону, куда ты прицелился з фуцины или букера. А если сбоку - то, прицел сбросится. При этом сведение как минимум Фуцины очень долгое (Тестил вчера)
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
@@endlesssolitaire731 Да, это так. Но это единственное преимущество оружия со спреями
@ХомячКерт12 күн бұрын
8:30 Этот мусор и гранатометом назвать сложно)) Если стрелять из этого гранатой (впустую граната сливается) Эффективности НОЛЬ. Только газовые , но газовые эффективнее кидать несколько штук, чтоб в "газовый мешок " закрыть врага и он не убежал . Но с этим мусором не получится так сделать, потому что перезарядка слишком долгая. Согласен, его можно использовать только в крайнем случае......... Когда нет трофейной лунарки, которая просто имбище .
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Согласен
@ХомячКерт12 күн бұрын
Чегоооооооо? У гоблинов в ящике 25 гранат а у Варденов 20 . Не знал про это ... Какой ужас((((
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Да, бомастонки по 25 в ящике)
@карбонатпаладия12 күн бұрын
Как колонист, могу сказать, что наши взгляды сильно отличаются, слава Маро!
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Аве Каллахан!)
@ХомячКерт12 күн бұрын
Вашими окупационными войсками командует женщина, а у нас гигачад Каллахан, о чем тут говорить)))
@ХомячКерт12 күн бұрын
Про букера не согласен, хорошая винтовка. Можно одной очередью скосить быстро врага + патронов много . Но все равно ситуативное оружие)
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
В новом апдейте уберут перевес от него, и будет норм. А до 59-го патча он замедляет, что меня лично душит
@MichaelLanski-ex7ee12 күн бұрын
ЛОКТАР ОГАР
@ХомячКерт12 күн бұрын
В целом у Колонии лучше оружие . Скорострельность хорошая , дамаг хороший гранаты вообще имбище . Вот поэтому гобланы и давят всегда в начале всех войн и занимают ключевую точку Дэдленд . И винтовка Аргенти лучше Блакроу это очевидно ( и их только и нужно сравнивать вместе, потому что они аналоги друг друга ) Но Аргенти изучается раньше , в шадоу денсе победит Блакроу почти всегда (2 попадания против 3 а то и 4 , о чем тут говорить )
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
И аргенти, и блакеров убивают с двух-трёх попаданий. Просто аргенти в большинстве ситуаций, а блакеров реже, чем в половине случаев. Урон блакеров 39-58, урон аргенти 45-67
@fidem923212 күн бұрын
смысл тирлиста перед апдейтом на пехотку?
@Amadeus_Fox9 күн бұрын
Тирлист я снял до апдейта, затупил. Теперь буду ждать апдейта перед тем, как снимать видео о балансе.
@Мярл13 күн бұрын
На счёт наствольного гранатамета у варденов у тебя ошибка, осколочную гранату(это касается и остальных видов гранат) в ручную летит не далеко а вот с наствольным гранатометом дальность полета гранаты почти в два раза, и про срабатывание тоже загнул, граната взрывается при прелете мгновенно без задержки, пехота убежать может только во время полета.
@Amadeus_Fox13 күн бұрын
Как правило, пехота убегает, завидев гранату
@Мярл12 күн бұрын
Это как правило. Но говорить ходите просто вручную кидайте ну такое себе. Тоже можно тогда говорить и про колонистов не берите гранатомёты а ручками кидайте. 😊
@КостянЦарёв12 күн бұрын
Граната летит с нулевой задержкой с оспрея. То есть летит дальше, но граната ещё несколько секунд лежит на земле. Эффективно кидать с оспрея только в окопы или в укрытия чтобы противник не успел выбежать.
@earldp524612 күн бұрын
Да, гранаты и нужны для кидания в окопы и укрытия
@ХомячКерт12 күн бұрын
@@КостянЦарёв Эффективно? со спрея? Серьезно))) Улитка успеет убежать , пока граната взорвется
@sir.raninon12 күн бұрын
Я не играю в фоксхолл и особо не думал(Хотя все таки думаю купить на скидках), но смотрю твои тирлисты и подписан на тебя, зачем? Я не знаю
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
)
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
В самый раз по скидке купить кстати
@КостянЦарёв12 күн бұрын
Не знаю почему ты так высоко поставил обрез. На мой взгляд худшее оружие второго слота в игре, скорострельности нет (буквально как у револьвера или около того), урона как у аналогов нет, есть дальность, но оружие второго слота это оружие последнего шанса для танкиста или медика когда к тебе уже подошли, а не когда ты сидишь в окопе где нужна дистанция. А кататься и стрелять с командира с люка тоже крайне сомнительно у тебя бинокль в руке должен быть, а не обрез.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Обрез единственное оружие дальнего боя для второго слота. Скорострельность выше, чем у лоукастера, точность норм, урон норм, также крепится штык. Неплохая штука для медика, корабля, подлодки и т.д. И самый кайф - для стрелка Одиссея
@Glaer7411 күн бұрын
Я так и не понимаю, что ты нашел в Сампо)) Для меня это самая отвратительная винтовка в игре. Лоукастер - супер из-за точности плюс штык цепляется (иногда даже лучше, чем блэкроу), а для ночных боев фидлер есть или штурмовые, Сампо по скорострельности рядом не валяется)
@Amadeus_Fox9 күн бұрын
Сампо хорош тем, что выдаёт безумные 240 выстрелов в минуту в автоматическом режиме (как у фиддлера 1 в 1), при этом урон почти что полный, винтовочный. Пока нету фиддлера и блакеров, сампо их отлично заменяет. Потом конечно она теряет актуальность. На выходе имеем эдакую аргенти с минусом, но имеющая огромный бонус вблизи, что гуд)
@Rparvitn12 күн бұрын
Питчган должен быть не выше стартовых пистолетов, слишком косой и без урона
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Сведение отличное. За две коротких очереди стабильно валит
@КостянЦарёв12 күн бұрын
Автор так много рассказывает про Шадоу Денс, но забывает что его понерфят через 6 дней. Поэтому я бы вообще в расчёт это не брал.
@ХомячКерт12 күн бұрын
Но мы же не знаем как оно будет играться. Скорее всего он останется, но с нюансами)
@КостянЦарёв12 күн бұрын
@ХомячКерт Знаем. Можно на дев зайти. Скорость стандартная для всех на шивте
@КостянЦарёв12 күн бұрын
@ХомячКерт и самое главное теперь есть время прицеливания которая зависит от твоей стамины. То есть долго бегать и быстро стрелять уже не получится, 2 выстрела и получаешь дебав на время прицеливания, а кто на месте стоял будет без этого дебафа
@ХомячКерт12 күн бұрын
@@КостянЦарёв звучит скучно(( Посмотрим ....
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Да, понерфят шедоуденс.
@alexandrstepenko893212 күн бұрын
Как Варден могу сказать только то что колонисты в этой войне проиграют быстро)
@gorkon727712 күн бұрын
все выщло наоборот, в той войне варденовской элиты не было и с винтовками бегали капралы с сержантами. Теперь коляны перегорели и за колянов бегают капралы с сержантами.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Не думаю) Вардены в 117-й чуть в самом начале не проиграли, и выиграли за счёт терпения просто) В апдейт вар куча колонистов ветов поднимется, и вар будет краааайне занятным.
@ХомячКерт12 күн бұрын
Про пулеметы не согласен , патронов больше но ДПС на магазин одинаковый . Что лучше меньше патронов, но больше дамага ( на патрон) + лучше точность. или больше патронов, но меньше дамага, при меньшей точности . Выбор очевиден! Но у Варденов его нет, поэтому за трофейный пулемет драться готовы))
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Да, мне Гаст тоже больше заходит
@ПавелГанеев-ъ2я13 күн бұрын
Не согласен с позициями Малона, Гаста и Катары. Гаст должен стоять с Малоном так как итоговый урон за обойму выше у Малона и зажать гашетку на 125 патронов по итогу полезнее, как минимум для подавления ИИ. Катара же во 1 стоила столько же, сколько стоила во всем более худшая Аалто с которой попала в одну строку (Малон и Гаст же за 25 рмата), во 2 Наносит урон по т1 структурам, в 3 с ней не надо ползать на карачках и переключаться на 2 слот для смены сектора обстрела и передвижения, как с Тяжелыми пулеметами. Катара должна быть там где был Малон или прямо с Гастом.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Малон лучше для пве, а Гаст для пвп, так что выше Гаст поставил. Катара лучше Альто, конечно, но тиров не так много, так что рядом с Альто пусть будет, пока не апнут её) Рядом с катеной и малоном не поставил бы)
@ПавелГанеев-ъ2я12 күн бұрын
@@Amadeus_Fox Пвп с кем?
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
@@ПавелГанеев-ъ2я С пехотой
@ПавелГанеев-ъ2я12 күн бұрын
@@Amadeus_Fox В пвп с пехотой у тебя что Малон что Гаст с 1 попадания дадут стан, а стан равен смерти не важно сколько пулек ты дашь на 1 пеха, он будет мертв, даже если там толпа вылезет с криками банзай на соло пулеметчика то Малон их перешинкует, а вот Гаст уйдет на кд и сдохнет. Единственная защита в пользу Малона это если толпа колли закидает его дальнобойными и рейнджовыми Бомбастонами, но тоже самое произойдет с Варденом вооруженным Гастом.
@ПавелГанеев-ъ2я12 күн бұрын
@@Amadeus_Fox Они оба в пвп одинаковы, каждый из них с 1 пули дает стан и затем убивает (до 59 апдейта), Малон даже лучше так как на кд отправляется позже Гаста и возвращаться назад (или выбрасывать пулемет) по причине отсутствия патронов приходится реже чем с Гастом.
@ХомячКерт12 күн бұрын
Автор почему ты не сравниваешь напрямую аналоги ? как то странно.... Когда ты говоришь об автомате Альто , нужно сравнивать его с его аналогом Даск 3 , иные сравнения смотрятся неуместно . И кстати Альта по сравнению с Даск мусор.
@Amadeus_Fox12 күн бұрын
Альто по сути тяжелый вариант лайонклава. Даску всухую проигрывает
@bigrussiankarakal12 күн бұрын
Чувак, а ты в игру то играл?
@assistiti12 күн бұрын
Как увидел ланкастер в плохое, выключил видео
@ХомячКерт12 күн бұрын
Ну реально ланкастер такой себе. С ним только на дальних дистанциях можно. Но на средних и ближних , окопных, городских и ночью В большинстве случаев короче.... Он почти бесполезен
@Дмитрий-н5щ9с12 күн бұрын
Я как новичок его избегал. Но на деле очень точное и мощное оружие. Скорострельность... ну вы знаете
@aprichnik104412 күн бұрын
оспрей, плохое? батенька вам лечиться нужно
@ПавелГанеев-ъ2я12 күн бұрын
Оспрей говно стоимостью в рматы это факт
@aprichnik104411 күн бұрын
@@ПавелГанеев-ъ2я каво, по этой логике танки тоже гавно так как за Рматы делаются, можно подумать у колонии булпап не за рматы варят) сейчас гаек наварить это вообще дело техники особенно если на ломанных гайках стоит завод и варит их по кд
@Армариус-н2й9 күн бұрын
Всем доброго времени суток. Планирую начать играть в Foxhole, и собирая информацию об игре и её комьюнити стал находить достаточно много информации о том, что здешнее комьюнити резко отрицательно настроено к русским, доходит вплоть до временных банов просто на расовой почве. Лично вы с таким сталкивались?
@-arey0uhappy2338 күн бұрын
желающий найти «русофобию» обязательно найдет её где угодно. имхо утверждение нонсенс, сам играю в американском полку, ни разу ни с кем проблем не было. но, очевидно, для взаимодействия с англоговорящими (коих 90% комьюнити за колонистов) очевидно понадобится английский, причем на приличном уровне, в пылу битвы говорить нужно четко, или просто не поймут и забьют. даже если английского нет - за обе фракции легко найти русскоязычный полк, стоит ли говорить что русских там не банят. другой вопрос что игра не место для разведения политсрачей
@Amadeus_Fox6 күн бұрын
@@Армариус-н2й Это миф, никакой неприязни нет
@dargelar397212 күн бұрын
Делать тир лист по оружию за несколько недель (а то и недели) до ребаланса это сильно. 1 минута: пистолеты это бесплатное оружие, поместим его в среднюю позиции так как оно (с*ка) дешевое. С позицией согласен, так базовые пистолеты это реально средняя пуха во всем надежная, на дистанции до 25 метров это уверенное убийство 1 на 1. Собственно поэтому все остальные вторые слоты - гавно. Так как это ресурсы, время, логистика, а реально возвыситься перед бесплатным они не могут. Пистолеты в инвентаре оставляются только если с собой берется вспомогательное или не способное к защите оружие (лунар) оружие. Во всех остальных случаях, пистолет это лишний вес и скорость. Даже с мамонками скорость это жизнь, перестрелки на мамонрашах это что? Хочешь защитить чуваков оденься нормально и прикрывай с нормальный эквипом. Аргенти/Логнкастер - отличные пушки, как не крути. Не умеешь, не пользуйся, но занижать рейты из-за отсутствия опыта нечестно. Обе пушки прекрасно показывают фракционные особенности. Лонгкастер - эффективность в дистанционной обороне, Аргенти - эффективность в мобильной атаке. Если Вам нравится аргенги, парни вы просто воюете не на той стороне. В целом для меня все просто, если день я беру - Лонгкастер, его дистанция дает существенные преимущества, в обороне он лучший. Если ночь - Аргенти, дистанция Лонгкастера и большинства винтовок теряет преимущества, а скорость сведения и перезарядка Аргенти раскрывается по полной, но вам всегда придется открываться и действовать агрессивно (просто ночью легче). Шаудоу денсер это путь читаков, только меткость, дисциплина и план вот истинный путь солдата. Бомастонка/Гарпа Гарпа - хуже потому что сразу убивает, а бомастонка лучше потому что дает варденам возможность помолиться с воему императору. В целом бомастонка это больше оружие контроля, но она легкая поэтому этим контролем можно убивать. С новым обновление бомастонка будет бросаться на дистанцию гарпа, а гарпа на 2 метра ближе. Для любой гранаты нужно осваивать задержку, отсутствие умения не делает оружие плохим. Лично я не делаю различия между этими гранатами и достигаю результата с одинаковой эффективностью, но учитывая преимущества. (Да не возите гарпы на фронт, надоели) Бомастонка - прекрасно, гарпа - отлично, граната в инвентаре всегда лучше, чем когда ее нет.
@dargelar397212 күн бұрын
Сампо - сам же говоришь, что появление универсальной автоматической винтовки существенно меняет расклад сил, но при это ставишь ее на уровень аргента. Будь честен это это прекрасное оружие. Прекрасный пример варденовкой фракции наличие сбалансированного оружия для конкретных задач без минусов. Катарена - тут сразу скажу, буду не объективен, ближайшее сравнение этого оружия это воздушка для воробьев. Несмотря на высокую точность и казалось бы скорострельность, данное оружие подходит для обездвиживания противников, но не для них убийства. Не редкость, когда мне приходилось сливать целый, а то два магазина на убийство одного бойца. Мое мнение это среднее оружие с натяжкой, так как им можно обездвижить большое кол-во людей, которое покрошат союзники. Да, катарена очень прожорлива. Оспрей (варденавская насадка гранатомет) прекрасное доказательство того что большинство льющих на бомастонку варден балаболы. Эта вещь весит 1% и крепится к винтовке, то есть боец практически без ослаблений усиливается и у него появляется возможность метать гранату почти в два раза дальше. Большинство кидает гранаты без задержек и поэтому метать гранату далеко вот вам и счастье, но нет массированную заброску гранат - нам использовать западло, хотим просто убивать одной гранатой. Ситуации применения будут не редкими если играть в команде, любой бросок гранаты заставляет бойцов сменить позицию этим нужно пользоваться. Это минимум хорошее оружие, которое в руках нубов плохое. Лунар “отличное” вспомогательное оружие для метания гранат на больше расстояние, все то что не преимущество и юзлес у варден, в руках колонистов превосходное оружие. Это среднее по весу оружие, лишает возможности защищаться поэтому к нему необходим минимум заряженный пистолет. Данное оружие является тактическим аналогом катлера у которого урон на 125 единиц больше и мгновенное время срабатывания снаряда.
@dargelar397212 күн бұрын
Катлер - лютейшее оружие, да оно появляется позднее лунара, но его появление окупает все страдания. Один боец с катлером может уничтожить Т1-деревянную бобку за одну вылазку. Единственное в чем он проигрывает лунару это в отсутствии баллистической траектории полета снаряда, но в остальном это универсальное оружие для любых задач, даже при уничтожении техники. Все малые бункера он ломает в 1-2 двух выстрелов, против 2-3 выстрелов лунара - при равном весе боеприпасов. Не пушка, а перфект. Пистолеты комета/Cascadier - согласен мусор не стоящий биматов, толку никакого только понты и нагрузка на логистику. Hawthorne - единственный второй слот, который можно использовать. Это просто винтовка с малым боезапасом, если вам мало пистолета - отличный аналог. Имхо это оружие для медиков и боцов с оружием поддержки на передовой, для всех остальных случаев лучше иметь базовый пистолет. Питч-ган - ну тут мы на разных уровнях, он хорош ночью в тумане против противника в одной с тобой траншее. 15м эффективного огня это ни о чем, пистолет стреляет на 25м, нет ситуаций в которых он будет иметь преимущество. В любых ситуациях у противник будет выгодной позиции. Имхо мусор, даже как второй слот, не стоит своих биматов и потраченного времени. Дробовик, согласен если это не второй (с обновлением дробовик варден 2 слот) это полная фигня. Вольта/Hangman, странная позиция не умею пользоваться значит на самое дно. Шауденс на этих винтовках, что ??? Тяжелые винтовки специфического оружие оборонительного типа подходящие для боев в городе. С ними бегать не получится с ними приходится передвигаться в приседе или в укрытиях. Вольта тут выигрывает в дальности, но проигрывает по скорострельности. Особенность тяжелых винтовок в высокой останавливающей силе, она почти в два раза выше чем у других винтовок, цель может почти 2 секунды находится неподвижно. Это оружие для снайперов. Раньше в сражениях на тяжелых винтовках я одевал велийский жилет для повышения выживаемости, лучшее сочетание. Это конечно не оружие победы, но среднее точно.
@dargelar397212 күн бұрын
Clancy/Omen, Это специфическое оружие, созданное для стрельбы на высокой дистанции, но все уничтожает низкая боевая эффективность. Низкий темп стрельбы, долгое схождение после выстрела, обычный патрон делает уничтожение цели очень не простой задачей даже на мосту. Оружие не бесполезные, но лучше производить что-то другое. вердикт плохое. Fuscina - среднее по качеству оружие, лучше катарены (ИМХО) очередью может свалить противника. Существенным недостатком является низкая дистанция эффективной стрельбы и долгое сведение, фактически это зона действия пистолет-пулемётов так не лучше взять правильное оружие? Долгое сведение и быстрое расточительство патрон делает его оборонительным оружием. Неплохо показывает себя в ночной обороне. Средний уровень, оружие не масхев, но есть применение. Blakerow - согласен это аргенти на максималках, замете адекватного аналога лонгкастера для обороны колонистам так и не выдали, никакой обороны только в атаку. Прекрасное оружие, всегда его беру на поле боя. Пистолеты-пулеметы, все пистолеты пулеметы не теряют сведение при передвижении вперед это их фишка. Fiddler - хороший магазин, поразительная точность вопреки сведению. Лучший среди пистолет пулеметов. Lionclaw - отличный, уступает в точности и объему магазина Фидлеру. Стандартное ночное оружие адекватного колониста. The Liar - у меня нет слов кроме “Зачем”, плюсы Фидлера делают бессмысленным производство этого оружия. Из-за сильного конкурента выше чем хорошее его не поставить. Пистолеты-пулеметы это легкое в освоении оружие отличие от штурмовых винтовок, для которых требуется больше навыков. Поэтому я своим рекомендую не производить даски, катары, а со средоточится на Lionclawах так как пользы будет больше. Штурмовые винтовки - использование штурмовых винтовок снижает скорость перемещения на 15%. Это серьезный недостаток делающий пистолеты-пулеметы более выгодным оружием для наступления и операций. После обновления штраф перемещения уберут, но поднимут стоимость - теперь это оружие будет производится за компоненты. Даск - это отличное оружие, а не прекрасное (прекрасных нет среди штурмовых винтовок). Он теряет сведение при перемещении, быстро разводится и долго сводится, если атаковать бойца с даском с фланга шансы его убить достаточно приличные. Даск заливает шквалом огня, его магазин настолько большой, что вы будете стрелять даже после того, как противник перезарядит свой опустевший магазин. Его минусы точность, плюсы скорострельность и огромный магазин. Его использование требует навыки выше чем, при использовании Lionclaw. Нужно помнить сам игрок не бессмертен и 2-3 патронов из большинства более точных стволов хватить чтобы его угомонить. Вардены боятся даск, поэтому им можно заливать “подавлять” врагов как из пулемета, пока союзники занимают позицию. Booker - Да, странное оружие. Фактически это усиленная Fuscina со всеми плюсами и недостатками, но с расширенным магазином и более мощным патроном. Дорогая не эффективная игрушка. Средний уровень, как Fuscina, так как достаточно ситуаций, где в умелых руках это ваншот пушка. Но ее производство я бы не рекомендовал. Aalto - Для меня остается загадкой твоя система рейтинга, видимо ты из тех кто ставит только 5 и только 1 звезду. Да, это пушка уступает пистолет-пулеметам из-за минусов штурмовых винтовок, но она затыкает все что находится ниже твоего рейтинга отлично. Поэтому ее место минимум в хорошем. Да эта пушка более требовательна к навыкам чем для использования пистолетов-пулеметов. Я редко отказываюсь от этой пушки, когда нахожу ее, у нее сильная первая очередь после который второй раз стрелять не нужно. Catara - Здрасте, катара по эффективности как даск?? Вообще-то это Aalto с 12,7мм (позволяющий эффективно ломать не бронированные машины). Вопреки названию это не штурмое, а оборонительное или засадное оружие позволяющее прицельно стрелять из закрытых позиций малыми очередями (по 1-3 патрона) на дистанции до 40м. Хорошее, саппорт оружие для сквада, но не мой стиль. Ломать вышки можно, но это дурдом, дорого выходит. Gast/Malone Гаст точнее и больнее бьет, он больше подходит для уничтожения целей с небольшим ХП (людей). Малон за счет большого магазина лучше подавляет, что будет более выигрышным после обновления. Также малон быстрее разворачивается, что тоже выгодно. В целом это оружия поддержки со своей задачей они справляются на 4+, на поле боя нужны толковые пулеметчики. Имхо - хорошее. Газ - высокая стоимость этого оружия не снижает его эффективность. Опять, что хорошо у колонистов в руках варден не очень. Метаются отлично, вызывают кровотечение (как бомастонки), можно использовать задержку, ничего не весят, используются в лунара и оспреях. Что вам еще нужно, обездвиживание танка??? Мое любимое оружие до нерфа в 5 гранат в одном ящике. Превосходное оружие. Снайперские винтовки - в отличие от Clancy/Omen, в них реально есть и ситуацитивны, в данный момент они жестко душат мосты, правда гемплей так себе. Моя оценка среднее. После обновления у колонистов появится снайперская винтовка 20мм, количество снайперов у колонии удвоится. Где в рейтинге огнеметы ???
@Amadeus_Fox9 күн бұрын
Локастер лучше аргенти только в точности, и в 2х метрах дальности, что не так важно как скорострельность, сведение, вес. Поэтому он объективно хуже аргенти. Шедовденс часть игры, и он не имба (если чувака не пингует), во многих случаях шедовденс хуже, чем просто сесть и прицельно стрелять. Оспрей мега-ситуативная штука, которая бывает норм, но в основном противник убегает от него. Огромная задержка, плюс очень маленькая дистанция поражения гарпы. Противник успеет отбежать как правило, поэтому лучше бомастонки, чем оспрей с гарпой. Лунар так высоко в тирлисте, поскольку может пвешить в отличии от оспрея. Даск надо было реально ниже поставить, ошибся с ним. Замедление на 15% это дико. Альто замедляет, при этом гораздо хуже даска, так что низко. Огнемёты то зачем сюда? Тут стрелковка и гранаты. В плане пехотного боя они мем, зато хорошо жгут постройки.
@dargelar39729 күн бұрын
@@Amadeus_Fox Лонгкастер и Ардженти, с задачами для которых они созданы справляются на отлично. Я немного подушню, но обе эти винтовки стреляют не на 25-27 метров, а на 40 метров. Основная зона контакта винтовочного боя это 30-35 метров, как правило ближе траншеи не подкопать (не дадут огнем стрелкового оружия). Здесь разница в копеечные 2 метра как раз играет в полный рост, так как урон Ардженти начинает снижаться раньше и на этой дистанции выдает 50% от базового значения, в то время как Лонгкастер снижается примерно до 70%, оставляя за собой право убить 2-3 выстрелов. С обновлением это так же станет преимуществом, потому что время замедления при попадании будет зависеть от количества получаемого целью урона. Лонгкастер дает возможность удерживать позиции и выбивать врага на расстоянии, низкую скорострельность на более близкой дистанции можно компенсировать пистолетом. С Ардженти, чтобы быть эффективным всегда нужно держаться дистанции 25-30 метров, в противном случае она превращается в пукалку, а это риск и возможность попасть под пули метких варден. Нужно быстро сократить расстояния и иметь возможность сразу же начать бой, без быстрой перезарядки и сведения, это просто обрез вроде ружья под второй слот. Оспрей не имеет аналога, особенно после обновления, когда из него можно стрелять противотанковой гранатой. Почему он ситуативен, он - никак не ограничивает бойца, это инициатор наступления с вполне понятными задачами. Лунар это гибридный аналог Катлера, ПВЕ с уклоном антипех. Катлер тоже универсален, но в сторону антитех (хотя и пехоту кладет будь здоров) и настолько хорош, что портативный бонклав вообще не нужен. Относительно отсутствия задержки гранат при использовании оспрея, еще бы у вас была гарантированная возможность убивать людей в копах на дистанции более 20 метров, за копейки. Хочу заметить колонисты так же не имеют возможность метать свои гранаты лунаром, только газы - которые в тире в статусе плохое : )). Огнеметы - стреляют на 16 метров, как раз на дистанцию броска гранат. Не думаю, что у них есть другое назначение кроме окопного барбекю, хотя их эффективность чуть выше дробовиков. Появление огнеметчика на поле боя это как появление Ареса, все знают толку от него мало, но все так воодушевляются его присутствием. Огнеметы хорошо жгут постройки только в постанове или «ночное время, когда все спят», в боевой час игрок не принесет столько смеси и не простоит чтобы что-то поджечь.