[FR][D&D] Lyundra - Chapitre 5a-5, Archives en Tous Genres, avec les Brakassés

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SeiKen

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Күн бұрын

Suite du chapitre 5 pour le groupe de CivVz, DrDestinova, Helleim et Mikad, aka les Brakassés
Cette vidéo est issue de mon stream, où la session a été diffusée le 20/01/2025.
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Nos aventuriers quittent le village de Rousoire, avec le départ de leur barde Sindel qui préfère continuer à progresser du côté de Basval.
Elle mentionne une semi-orc du nom d'Elizira qui l'attend normalement derrière le Temple de Melora dans la capitale où le groupe se dirige.
En poche, une missive fournie par le Baron de Rousoire ainsi que le chef de la milice, décrivant leurs actions pour protéger le village d'un doppleganger et d'une nécromancienne, mais aussi le nom d'un nécromancien présents à Orée, un certain Stedd Boispair, à qui aurait été remis quelque chose.
Rencontrant Anderreon, le Bibliothécaire d'Orée, c'est un test qui leur est donné : retrouver le nécromancien et l'empêcher de nuire.
Fouillant la maison de l'orésien, combattant les mercenaires du sous-sol, le groupe s'engouffre dans le tunnel descendant vers des ruines ponctuées de cercueils en pierre tels des sarcophages.
Le groupe trouve une prêtre capturée, Mara Dotsk, et avec elle affrontent Stedd Boispair ainsi qu'un fantôme du nom d'Agritt.
Rowan est ressuscité par le Temple de Corellon, mais est en grand état de fatigue ; Tilwenn elle semble avoir été atteinte d'un délire.
Mara propose de débriefer autour d'un verre, amenant avec elle un possible futur allié du groupe, un fossoyeur du nom de Bleu ; et une autre personne se joint d'elle-même au groupe, apparemment envoyée par Andi, Hermine.
Après avoir fait des adieux aux proches des uns, avoir fait des achats pour les autres, les Brakassés partent vers l'est du continent et s'endorment dans une clairière en bord de route, entendant des chevaux passer pendant la nuit et Hermine assistant à un rituel étrange effectué par Bleu.
Arrivé à Rousoire où l'aventure a commencé pour Grem, ils découvrent un vieux manoir dans les marais qui contient un "esprit fantômatique", qui se révèle être un écho d'un libraire enfermé dans le plan éthéré pendant des siècles. Arrivant à libérer Arsen Verroli de cette longue peine, le groupe poursuit sur la route longeant la partie sud de l'Isoire.
Près du village de Baisanseau, un jeune garçon malade épuisé arrive et se fait stabiliser, et nos aventuriers partent en direction de la fermette d'où il provient pour enquêter mais l'ensorceleur meure face à des poudings noirs.
Se téléportant à Orée, le groupe assiste à une réincarnation de leur allié dans un nouveau corps, et doit trouver un moyen de continuer leur route vers Basval. Mais pour équilibrer les finances du groupe qui doit de l'or au Temple de Melora, nos aventuriers doivent récupérer de la poudre de corne de Licorne, non loin de là où ils ont vu l'un des leurs tomber.
Après avoir affronté des crapauds géants et trouvé la créature céleste, le groupe arrive au grand port, voyant son Phare au loin. Découvrant la ville côtière en explorant un peu, le groupe découvre au Phare que des missions y sont disponibles, un principe de mécénat de celles-ci, et après avoir livré la poudre de corne de licorne à la demi-orc Hulmarra, employée d'Anderreon, décide de suivre celle qui mène au vol d'une relique dans le Temple de Kord.
Trouvant dans la salle du reliquaire un trou vers les égouts proches, les Brakassés affrontent des hommes-poissons et des bandits, capturant un des malfrats pour pouvoir l'interroger. Et partent en bateau avec un ancien collègue pêcheur du père d'Hermine, pour s'approcher d'une île sur laquelle est centrée une tempête, à l'intérieur de laquelle ils tombent sur un ancien temple enfoui.
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Maître du Jeu :
SeiKen_DMs
Joueur.euse.s :
CivVz
DrDestinova
Helleim
Mikad
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Les designs des personnages ont été réalisés via l'éditeur de personnages de Baldur's Gate 3.
Les musiques jouées pendant ce stream ont été réalisées par Kevin MacLeod et sont libres de droit : open.spotify.c... (incompetech.org, licence Creative Commons v3 with Attribution)
L'aventure ainsi que les maps utilisées pendant ce stream ont été réalisées par SeiKen_DMs via sa souscription à Inkarnate Pro : inkarnate.com/... ; ou via Dungeon Alchemist.
Les logiciels utilisés pour ce stream ont été :
OBS Streamlabs pour la capture
Foundry VTT pour le partage de maps, le lanceur de dés, avec divers plugins pour améliorer le confort de jeu (licence appartenant à SeiKen_DMs)
Discord pour les voix et webcams.
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Le système utilisé pour cette partie est le SRD d20 system en version 5.1 et plus particulièrement les règles éditées dans les livres édités par Wizards of The Coast (et traduits par Black Book Editions pour la France avant que Wizards of the Coast France ne rééditent le tryptique).
Ce stream n'est aucunement affilié à la société Wizards of The Coast.

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