FreeCad Простой вариант косозубой цилиндрической шестерни Viktor Ignatov
Пікірлер: 38
@user-dj1mv5db4n3 жыл бұрын
огромное спасибо,всё получилось с первого раза,подписка лайк
@viktorignatov55033 жыл бұрын
Так и должно быть.
@vicvic24132 жыл бұрын
Может я чего-то не понимаю, но вроде всё проще: 1) берем профиль шестерни; 2) берем спираль и вписываем: а) высота=толщине шестерни, б) шаг=2*пи*D/Tg(угол зуба), где D - диаметр шестерни в) диаметр спирали - любой 3) в Part инструментом Sweep, разворачиваем профиль по спирали ( *ОБЯЗАТЕЛЬНО* галочки "Create solid" и "Frenet");
@viktorignatov55032 жыл бұрын
Каждый делает то ,что хочет.(По своим понятиям)
@user-hd5ex5nk4v3 жыл бұрын
жаль нельзя поставить еще один лайк
@viktorignatov55033 жыл бұрын
Ничего страшного,одного уже достаточно!
@alexlisp78374 жыл бұрын
Вроде бы зубья в косозубой шестерне идут именно по спирали, поэтому я взял спираль в качестве рельсы. Чтоб параметры спирали не считать вручную - можно формулы записать в параметры спирали (формулу где-то видел у Вас на канале).
@viktorignatov55034 жыл бұрын
Главное-идея,остальное приложится.Ещё раз спасибо за подсказку и активность!
@dmytro40134 жыл бұрын
Доброго времени суток. Версия 0.18. Есть глюки: попытка перемещения эскиза-наклонной линии вызывает её поворот, она лежит в плоскости xy, не yz. С первым эскизом то же. Обошёл с помощью Draft, перемещение по оси X
@viktorignatov55034 жыл бұрын
Главное результат.Спасибо за информацию.Всего наилучшего!
@user-xw8cp2qi5t3 жыл бұрын
У меня тоже что делат
@tehnososiska21813 жыл бұрын
Есть более простой вариант. Делаем два эскиза, затем один поворачиваем на нужный нам угол и на нужное положение, делаем лофт. после этих манипуляций заходим в part design и создаём тело. далее просто переносим лофт в тело и всё можно спокойно работать
@SSSuzd3 жыл бұрын
так это проходили уже, в этом методе есть баги kzbin.info/www/bejne/b4WzZXmdeNqUmpY
@tehnososiska21813 жыл бұрын
@@SSSuzd спасибо за пояснение
@viktorignatov55032 жыл бұрын
.
@user-gh2oy3bs2y4 ай бұрын
Почему то в аддитиве по траектории, если убрать птичку "расчет толщины внутрь" сразу вылетает ошибка. Пробовал на нескольких вариантах. С птичкой наклон зубьев в другую сторону получается, делаю шестерню, а в конце создаю зеркальную копию и экспорт в стл. Пока не смог решить проблему. Причём даже на старых шестернях на которых раньше получалось - то же не работает.
@viktorignatov55034 ай бұрын
Так заложено в программе.Приспосабливайтесь.
@user-hd5ex5nk4v3 жыл бұрын
подскажите а можно деталь разрезать детали ломаной плоскостью в форме замка, чтоб потом собрать, это связано с упрощением печати на принтере
@viktorignatov55033 жыл бұрын
Конкретный пример фото или рисунок.
@dmytro40134 жыл бұрын
Также получилось при Map mode disabled, измененими в Placement
kzbin.info/www/bejne/qpO5m2qao76SqbM инструкция здесь
@3dprinter7663 жыл бұрын
Можно обратиться к Вам ещё раз у меня не получился, помогите пожалуйста. фото есть как вам отправить?
@viktorignatov55033 жыл бұрын
Нужен файл FreeCad. ignatov49@yandex.ru почта
@rx45656 Жыл бұрын
Здравствуйте, подскажите пожалуйста как вы сделали спираль?
@viktorignatov5503 Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/mqnKaGmJn5hkpqM в начале видео ответ на Ваш вопрос
@rx45656 Жыл бұрын
@@viktorignatov5503 Спасибо вам большое
@fixa2224 жыл бұрын
Доброго времени суток вам. У меня такой вопрос. Как можно сделать анимацию движения шестерни (сателлита) в нутри коронной.??? Есть ли у free cad такая возможность ?
@viktorignatov55034 жыл бұрын
Верстак Animation kzbin.info/www/bejne/q52UoZmBg8RrasU смотрите видео
@fixa2224 жыл бұрын
@@viktorignatov5503 я видел, но это не то что нужно. Нужно чтобы одна шестерня стояла в центре, а другая двигалась вокруг нее, а в вашем они стоят на месте.
@andrejivanov26414 жыл бұрын
А у Вас какая версия фрикада? Или, можно сказать, фрикадельки.
@viktorignatov55034 жыл бұрын
019
@andrejivanov26414 жыл бұрын
@@viktorignatov5503 понятно. У меня такие фокусы на 18.4 Убунту 20.04 не проходят. Буду искать обновление.
@alexlisp78374 жыл бұрын
@@andrejivanov2641 какие именно фокусы не проходят? Я вроде на 18.4 делал (но под виндой)...
@andrejivanov26414 жыл бұрын
@@alexlisp7837 когда сдвигаю линии, которые идут вдоль оси z, они после сдвига ложаться в плоскость yx причем обе, независимо от того, какую линию сдвигаю. Попробую установить 19 но пока руги не дошли.
@alexlisp78374 жыл бұрын
@@andrejivanov2641 ничего не понял... В этом видео такое есть чтоб посмотреть?