ФРЕЙМДАТА В MORTAL KOMBAT 11 - ФРЕЙМТРАПЫ, СТАГГЕРЫ, АНСЕЙФ | ГАЙД

  Рет қаралды 63,149

Mikail

Mikail

4 жыл бұрын

Подписывайся на канал! - vk.cc/7YeLUQ
В этом обучающем видео по Мортал Комбат 11, я расскажу о таких понятиях как Frame Data / Frame trap / Stagger / Block Stun / Frame Advantage / Hit Advantage / Плюс на блоке / Минус на блоке / Сейф / Ансейф / Safe / Unsafe
Группа Вконтакте: mk11fan
#MortalKombat #MK11 #MK

Пікірлер: 110
@inteam5
@inteam5 4 жыл бұрын
посмотрел видос, офигеваю 6 кадров
@iotone7525
@iotone7525 3 жыл бұрын
Каждый раз когда я это смотрю, я хочу играть и думаю, что час всем покажу, кто тут папочка, получаю люлей, смотрю снова.
@user-gf3he5tn9t
@user-gf3he5tn9t Жыл бұрын
Как же жизненно! Смотрю гайд, затем играю в тренировке чтобы изучить персонажа (мой мейн - скорпиончик), после чего захожу в онлайн и получаю сочных люлей от Кун Лао со скоростью пули! :) P.s Да я отвечаю на комментарии двухлетней давности когда мк11 была ещё очень свежей :3
@Spr1Ntdarkest
@Spr1Ntdarkest 5 ай бұрын
​@@user-gf3he5tn9t сам играю почти на всех персонажей и скажу Кун Лао резкий как ponos XD
@astriddi
@astriddi 4 жыл бұрын
Хороший гайд, все понятно. 👍 Но вот как это все запомнить - это уже другой вопрос. 😄 Только если со временем.
@kzby7547
@kzby7547 4 жыл бұрын
Понятно-то все, вот только я, судя по всему, уже слишком старый, чтобы играть на таком уровне, используя все эти преимущества) Как была МК, начиная с первой части, для меня игрой для посиделок с друзьями, пусть так и остается)))
@madness5604
@madness5604 4 жыл бұрын
Третий раз Китана пущена по кругу)
@user-ho9md5pd7n
@user-ho9md5pd7n 4 жыл бұрын
Грамотно объясняешь, ничего лишнего, все по делу. Лайк
@ronmaruu
@ronmaruu 4 жыл бұрын
Спасибо тебе, очень доходчиво и разжевано :)
@palermoprime7536
@palermoprime7536 4 жыл бұрын
ооо опять Китаночка. 👍👍👍
@dzhimbeu_783
@dzhimbeu_783 3 жыл бұрын
Купил недавно мк 11 (месяца 2 играю уже), столкнулся с проблемой в как раз таки правильных контратаках и панишах(т.к. оппоненты часто перебивают) теперь понял насколько все это важно, я не знаю увидишь ли этот коммент , но я очень благодарен тебе за вполне доходчивое объяснение, нежели чем в тренировках от НРЛ
@user-rs2mq8qi1b
@user-rs2mq8qi1b 4 жыл бұрын
Спасибо тебе дружище, ты лучший! По больше тебе комментов в ленту да бы твои видосы лучше ранжировались по поиску ютюба!
@LexxKD
@LexxKD 4 жыл бұрын
Спасибо. Все гайды глянул. Вроде бы обучающих видео по МК никто и не делает. По крайней мере, для новичков, а не "вот тут мы ударяем с броней, линкуем в джагглинг комбу и после вейк апа ловим в мити. Пользуйтесь". Можешь поподробнее рассказать про канселы (отмены). Что такое "преимущество при отмене"? Как использовать канселы и когда их лучше использовать?
@Hit_SC2
@Hit_SC2 4 жыл бұрын
Наверное придирка на пустом месте , но день знаний был вчера :) А видео годное
@ldv90
@ldv90 3 жыл бұрын
Определенно лайк видосу, все на пальцах разъяснил)
@vogbog
@vogbog 4 жыл бұрын
Блин. А я уже всю тренировку прошёл. Всё уже знаю. Но для незнающих, эта информация оч полезная. А мне она была ещё и интересной.
@RemStown
@RemStown Жыл бұрын
Два раза посмотрел, все понял. Офигеваю
@user-ms9jj5gm1t
@user-ms9jj5gm1t 4 жыл бұрын
Мика лайк, все по полочкам разложил красава
@vladi.8660
@vladi.8660 4 жыл бұрын
Классные гайды, спасибо!!!
@Gessler377
@Gessler377 4 жыл бұрын
Смотрю видео , в видео ты сказал , что "если вы не знаете, что такое наказание , по посмотрите видео , оно есть на канале". Открываю видео про наказание , в итоге попал сюда. Потрясающий ход...
@user-uw1dt5lg9r
@user-uw1dt5lg9r 3 жыл бұрын
Спасибо большое за информацию)
@bormanamadeus
@bormanamadeus 3 жыл бұрын
Мне понравилось. Кратко и понятно.
@Khaarne
@Khaarne 4 жыл бұрын
Отличный ролик, лучший на ютубе по фреймдате!)
@KOETERS
@KOETERS 4 жыл бұрын
У арнкратоса не хуже ролик
@chartoph225
@chartoph225 4 жыл бұрын
Замечательное объяснение
@nightwellqq971
@nightwellqq971 4 жыл бұрын
топ контент ) где ты раньше был ))+ лайк
@mortalghost1337
@mortalghost1337 4 жыл бұрын
3:06 Отметил для себя термин Stagger.
@kenshin45736
@kenshin45736 4 жыл бұрын
ТОП КОНТЕНТ!
@zzzylandofficial7264
@zzzylandofficial7264 2 жыл бұрын
Спасибо, стал играть как боженька
@user-xy3xd8vh6n
@user-xy3xd8vh6n 4 жыл бұрын
и понятно и интересно и полезно.
@user-us6mm6bt4t
@user-us6mm6bt4t 4 жыл бұрын
Все супер )
@jestro9272
@jestro9272 4 жыл бұрын
Спасибо!
@user-ox3sd8od7i
@user-ox3sd8od7i 4 жыл бұрын
Хм информативненько однако
@kres85
@kres85 3 жыл бұрын
всё понял, но очень интересно
@user-wd1hk7ow6b
@user-wd1hk7ow6b 4 жыл бұрын
Ну как обычно,Китану на превью пускают по кругу))
@Jeedyy
@Jeedyy 3 жыл бұрын
Мне кажется именно знание фреймов дает 80-90% победы
@AlexanderShinigami
@AlexanderShinigami 4 жыл бұрын
Коммент ради коммента)))
@armantl523
@armantl523 4 жыл бұрын
Круто, наконец есть полезная инфа Отмены теперь как делать
@MikailStream
@MikailStream 4 жыл бұрын
а о каких именно отменах идет речь? Отменах определенных спецприемов или отменах серий ударов в спецприем?
@TheRevengingPenis
@TheRevengingPenis 2 жыл бұрын
Ничего не понял, но очень интересно!
@user-pe4em5jf9g
@user-pe4em5jf9g 4 жыл бұрын
класс сласибо
@grantbarinov6349
@grantbarinov6349 4 жыл бұрын
В какой раз я это смотрю(где-то 4), хотя сразу всё понял.
@venzallow6206
@venzallow6206 4 жыл бұрын
Офигевание 😂😂😂
@user-cx9ti9fu6g
@user-cx9ti9fu6g 8 ай бұрын
Привет, в мк1 есть обучение по фреймам , в 11 такого не видел
@user-is4fz2cx9o
@user-is4fz2cx9o 4 жыл бұрын
Ждал этого видео, думая, что хоть кто-то мне объяснит, что такое преимущество при отмене, но даже ты меня предал. Сдается мне, что не существует людей, которые сами это знают.
@imionfamilin7057
@imionfamilin7057 4 жыл бұрын
Нормально же объяснил, если отменить атаку, то она закончится быстрее на указанное количество фреймов
@gekkojungle1539
@gekkojungle1539 4 жыл бұрын
Почему часто на превью китана
@update1341
@update1341 4 жыл бұрын
Стрим когда будет?? И как тебя найти в пс 4 как добавить в друзья тебя? Какой ник???🙂
@phonkmen2845
@phonkmen2845 3 жыл бұрын
Нечего не понял ,но очень интересно
@Giblotus
@Giblotus Ай бұрын
Ниче не понял но очень интересно!11
@s_moozzy2029
@s_moozzy2029 4 жыл бұрын
Бедная китана (((
@alexdrg3147
@alexdrg3147 4 жыл бұрын
От души! Скоро начнём разговаривать на одном языке! Игроки всех файтингов подписываемся и объединяемся! ЧИСТО МУЖСКОЙ СОВЕТ!
@alexdrg3147
@alexdrg3147 4 жыл бұрын
Ps! Я хз как тебя найти в стиме! Так что не буду надеадть, у тебя видос на носу, добавимся в приватной обстановке в следующий раз! С МУЖИЦКИМ уважением! АЛЕКС
@MikailStream
@MikailStream 4 жыл бұрын
@@alexdrg3147 steamcommunity.com/profiles/76561198083799718
@alexdrg3147
@alexdrg3147 4 жыл бұрын
От души! МУЖИК СКАЗАЛ! МУЖИК СДЕЛАЛ!
@user-rs2mq8qi1b
@user-rs2mq8qi1b 4 жыл бұрын
Единственное чего чуток не хватает, это мемов по ходу видеоряда, да бы доп-удерживать аудиторию на видосике (это работает в + любому каналу).
@dis7012
@dis7012 2 жыл бұрын
Большое Спасибо. Все понятно, но есть вопрос. Например, в MKX, у некоторых персонажей удар ноги сидя (D4) в хит имеет +18 кадров. Вопрос. Почему после него не проходит в хит любой быстрый удар? Даже поке идет в блок? не понятно. Буду рад обьяснению.
@MikailStream
@MikailStream 2 жыл бұрын
Эту механику я объяснил в видео по ударам сидя. Если бы атаки сидя комбились между собой или любыми другими быстрыми ударами, то можно было бы не выводить противника из состояния оглушения (делать бесконечное комбо). Разумеется, во избежание этого, после попадания атакой сидя по врагу, ему всегда позволительно заблокировать последующий удар.
@dis7012
@dis7012 2 жыл бұрын
@@MikailStream Спасибо за ответ и объяснение. Видео посмотрю. Но не было бы проще в этом случае указать в фреймдате «0» на хите. И вопросов бы не возникало.
@MikailStream
@MikailStream 2 жыл бұрын
@@dis7012 так если там не 0, зачем указывать 0?
@dis7012
@dis7012 2 жыл бұрын
@@MikailStream Большое Спасибо за ответ. Посмотрел видео по ударам сидя. Отличный Гайд. Сразу все прояснилось. Не нашёл информации по объяснению преимущества при отмене. Большинство обзоров почему-то пропускают данный момент. Можете хотя бы вкратце объяснить, пожалуйста.
@foxcosplayer
@foxcosplayer 3 жыл бұрын
Почему на превью обучающих видео ты используешь фотки хентая китаны и лю кенга?
@magellan2091
@magellan2091 4 жыл бұрын
Ах, ты ж расист, где Джейд?
@user-im1cp7bw9n
@user-im1cp7bw9n 2 жыл бұрын
Если преимущество на блоке -8 а восстановление допустим 20 и ты попадаешь в блок то общее восстановление будет 28 до того момента когда ты сможешь начать следующий удар? Если преимущество при попадании 12 а восстановление 25 то при попадании по тушке врага восстановление уменьшится до 13?
@MikailStream
@MikailStream 2 жыл бұрын
Преимущество на блоке уже подсчитывает разницу между твоим восстановлением и восстановлением противника, дополнительные кадры накидывать не нужно.
@user-im1cp7bw9n
@user-im1cp7bw9n 2 жыл бұрын
@@MikailStream Если я правильно понял то при ударе с 40 фреймами восстановлениея и +1 на блоке при попадании в блок я восстановлюсь на один кадр быстрее соперника? Любой + сжирает все кд? Спасибо тебе за ответ.
@MikailStream
@MikailStream 2 жыл бұрын
Роман Филимонов да, так и есть
@VyacheslavKoslov
@VyacheslavKoslov 3 жыл бұрын
Не совсем понял один момент, приведу на примере с условными цифрами: Рекавери от удара 15 Преимущество на блоке +5 Удар попал в блок и противник попадает в блокстан. По итогу, у него блок стан на 5 кадров, в это время у меня идёт рекавери в которое включены 5 кадров его блокстана и еще 10 кадров остаётся, в которые он может попытаться сделать тычку со стартом в 6 кадров? Или как это считать?)
@Gastarbaiter
@Gastarbaiter 3 жыл бұрын
если у вас преимущество +5, значит вы можете продолжить атаку а противник вынужден будет сидеть в блоке еще 5 кадров, восстановление в этом случае не учитывается
@VyacheslavKoslov
@VyacheslavKoslov 3 жыл бұрын
@@Gastarbaiter понял, спасибо)
@user-ci8nn8yq7e
@user-ci8nn8yq7e Жыл бұрын
Пойду в тетрис играть
@perchperkins6585
@perchperkins6585 4 жыл бұрын
ниче не понял, но очень интересно
@user-ms4jo3oq9l
@user-ms4jo3oq9l 3 жыл бұрын
0:00 ачуца
@ProRUS24
@ProRUS24 4 жыл бұрын
Ни чё не понял, но было интересно))))
@Emile_Fazar
@Emile_Fazar 3 жыл бұрын
Чувак, круто объясняешь Но вот получается у каждого перса надо запомнить всю фреймдату? Это ж ахуй
@armantl523
@armantl523 4 жыл бұрын
Опасно играешь с превьюшками, могут банить
@oncethedeceased
@oncethedeceased 3 жыл бұрын
Мик, а можно название фонового трека? Очень уж зашел
@MikailStream
@MikailStream 3 жыл бұрын
Domitori Taranofu - The Flow
@oncethedeceased
@oncethedeceased 3 жыл бұрын
@@MikailStream большое спасибо
@mif.303.
@mif.303. 3 жыл бұрын
Нихуя не понел но очень интересно
@user-et4ji7xw9r
@user-et4ji7xw9r 2 жыл бұрын
Как можно 6 кадров разглядеть при игре в 60фпс?
@iotone7525
@iotone7525 3 жыл бұрын
Вот я не все понял. Если у меня удар(1, например) cтарт:8, активно:2, востановление:20, преимущество при ударе: 9. Эти 8 включают в себя 2, а эти 20 включают в себя эти 8? А если я ударил, то эти 20 учитываются? Если я ударил и преимущество при ударе: 9, то почему я не могу бить этим ударом вечно если у меня старт: 8?
@MikailStream
@MikailStream 3 жыл бұрын
8 это замах, подготовка удара, 2 это другие 2 кадра, которые наносят урон, 20 это тоже другие кадры, они отвечают за восстановление, т.е. возвращение в исходное состояние. Ты не можешь бить вечно, потому что так устроена игра. Эти одиночные удары не могут быть связаны в комбо по причине того, что в таком случае, игра потеряла бы всякий смысл. Тогда побеждал бы тупо тот, кто первый ударит и будет бить джебами до бесконечности. Логично?
@iotone7525
@iotone7525 3 жыл бұрын
@@MikailStream У меня были разные теории, многие не оправдались. И я че-то уже даже и не знаю. Взял в тренировке сложного бота и долблю его одной 1, и до тех пор пока я точно попадаю в тайминг своего восстановления он мне ничего сделать не может, стоит и терпит. Если я немного косячу, то он максимум успевает сделать чистый блок. Но я долгие серии так делаю. Получается, что я могу задолбить одним ударом если буду попадать точно в тайминг и не будет лагов нигде. Склонен думать, что ты говоришь все правильно о фреймдате, но одним ударом задолбить можно, никак иначе не могу объяснить, что бот терпит.
@MikailStream
@MikailStream 3 жыл бұрын
@@iotone7525 поиграй против живого человека, он просто заблокирует твой следующий удар и знаешь что? Ты уже будешь в минусе по кадрам и угадай кто ударит первым, если вы одновременно нажмете на удар с одинаковым стартом.
@iotone7525
@iotone7525 3 жыл бұрын
@@MikailStream Так вот как на это математически выйти!? Формула-то не сходится. Если я попал ударом и у меня, как везде говорят, 9 феймов преимущество после моего восстановления и 8 на старт этой же атаки, то я в плюсе на 1 фейм для нанесения удара, у противника просто нет фреймов на блок, при условии, что я попал в тот самый 1-2 фрейма для момента старта новой атаки.
@MikailStream
@MikailStream 3 жыл бұрын
@@iotone7525 потому что есть система комбо, господи)))
@artemlevin2361
@artemlevin2361 Ай бұрын
Очень интересно! Но ничего не понятно...
@Dooodllezzzz
@Dooodllezzzz 4 жыл бұрын
Нихера не понял, похоже на эльфийский не могу понять.
@Ros_Gross
@Ros_Gross 4 жыл бұрын
Пистец, это надо так заморачиваться и жить игрулей.....Игра вроде создана для отдыха, тут же напряг и взрыв пуканов больше чем на работе и в реальных проблемах! Люди-мазохисты))
@user-dy8kd4dl2w
@user-dy8kd4dl2w 3 жыл бұрын
просто 0 желания играть в файтинги,учитывая,что всё комунити в любом файтинге топит за фреймдату,учи фреймдату и т.д. поэтому файтинги и непопулярны,как раз из - за фреймдаты,которую нужно учить и вообще думать о ней.
@svv1ft307
@svv1ft307 3 жыл бұрын
Ничего не интересно, все понятно спс.
@MikailStream
@MikailStream 3 жыл бұрын
Виктор Леонтьев спс, хули
@Cherk-pp4nv
@Cherk-pp4nv 3 жыл бұрын
Какая нафиг фреймдата?мы играть хотим.задротские термины
@Gastarbaiter
@Gastarbaiter 3 жыл бұрын
ну в файтинги нормально играть не получится без знания фреймдаты, а если не хотите в онлайн играть так смысл смотреть гайд?
@Cherk-pp4nv
@Cherk-pp4nv 3 жыл бұрын
Абдулазиз Каюмов только в онлайн играю выше полубога не забирался.знаю быстрые удары и медленные.и все
@Gastarbaiter
@Gastarbaiter 3 жыл бұрын
@@Cherk-pp4nv до полубога без знания фреймдаты можно добраться разве что на шиве, джейд или сабе, хорошо играть в файтинг без знания фреймдаты не получится, это обязательная вещь
@Cherk-pp4nv
@Cherk-pp4nv 3 жыл бұрын
Абдулазиз Каюмов в основном на сабе.шива и Джейд не интересны
@jokerdc3734
@jokerdc3734 4 жыл бұрын
Отписка
@anarsun6728
@anarsun6728 2 жыл бұрын
Снова один и тот же перс.... дизлайк чисто за это
[Vowel]물고기는 물에서 살아야 해🐟🤣Fish have to live in the water #funny
00:53
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 13 МЛН
¡Puaj! No comas piruleta sucia, usa un gadget 😱 #herramienta
00:30
JOON Spanish
Рет қаралды 22 МЛН
How many pencils can hold me up?
00:40
A4
Рет қаралды 17 МЛН
UR Genos Summon CN Server
16:24
Rifter TV
Рет қаралды 32
4 Essential Tekken Basics That Will Get You Far | Tekken 8 (PS5)
10:41
Гайд на Саб-Зиро | Mortal Kombat 1
20:05
Nubech
Рет қаралды 30 М.
Гайд на Джонни Кейджа | Mortal Kombat 1
47:41
Битва мобов в Майнкрафт 3
0:53
Домичек
Рет қаралды 1,3 МЛН
Пьяный дед продал внука в Roblox! 😱 @titwow
0:28
g-squad assembles (skibidi toilet 74)
0:46
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 10 МЛН
Папа, дай пять тыщ рублей в minecraft! 🤣
0:15
ТИТМАУС
Рет қаралды 1,2 МЛН