@@HaechiYT Franchement c'était super chouette, t'avais l'air d'un type super... Merde alors.......
@toino954 ай бұрын
Parfois j'ai l'impression qu'il commente de là où il est sous les publications Tau. Petit ange parti trop tôt
@SpriteKiMousse4 ай бұрын
@@HaechiYT moi jàttends que tu reviennes faire une partie sur FWS car c’est toujours des barres de rire avec toi !
@laruchedaimee4 ай бұрын
Super cool de voir Moya sur FWS 😊
@aurélienmontier4 ай бұрын
Super sympa cette review ! 😊 Maintenant on attend plus que les rapports de bataille Mont'ka et Retaliation Cadre ! 😁
@Acturius4 ай бұрын
merci à vous deux pour cette review qualitative les intervenants qui accompagnent Heavy sont tous très agréables sur ces analyses de codex, merci à eux tous
@nicolaslys68594 ай бұрын
26:11 : Stratagems that can be Used More Than Once per Phase/Turn Rules that allow you to use a Stratagem even if another unit has been targeted by that Stratagem this phase or turn, but that do not specify the name of the Stratagem, can only be used to use Battle Tactic Stratagems.
@Sylvoster4 ай бұрын
Oui j'allais le dire. La phrase est quand même assez claire, donc je ne vois pas pourquoi ils disent "on vérifier et ça marche dur tout les stratas".
@teach3104Ай бұрын
Merci pour la vidéo ! Je suis débutant et j'arrête pas de me faire rouler dessus par un ami qui joue Votann. J'ai retenu plein de choses pour améliorer ma liste d'armée et pour faire des bonnes synergies.
@Sfiria4 ай бұрын
Un petit truc pour redorer le blason de cette pauvre strike team : elle a aussi accès au drone gardien, ça fait un bon chausson à un éthéré, et le -1 hit sur une unité touché n'est pas dégueux.
@yohansouhair71764 ай бұрын
Merci pour cette review. Je l'ai attendu, et maintenant je l'ai. Merci Fws. Vraiment hâte de voir les nouveaux codex en jeux sur la chaîne.
@voyennebastien4 ай бұрын
Merci pour cette excellente analyse. Vidéo de super qualité! Quel plaisir de regarder ce type de contenu.
@Kikasstou4 ай бұрын
Merci pour la review. Je me méfie des codex avec un tres bon équilibre interne. Si tout est jouable c'est souvent parce c'est pété. Le dernier qui avait un tres bon équilibre interne c'était l'index Eldar 😅
@hubb87464 ай бұрын
Merci à vous 2 pour cette analyse 👍
@mathiasfossati36504 ай бұрын
Toujours aussi sympa vos videos ! Merci 😊
@Vincent-ei8bp4 ай бұрын
Enfin cette revue de codex ! Merci merci !! Pas trop compris l'inversion de sortie des 2 dernières revues (avec SMC), en plus sans les visuels chaoteux, m'enfin maintenant cest tt sorti et cest très très cool 😀 Moiashi en lieu et place de Haechi peut-être indisponible ou fâché (je blague 😉) Excellent joueur pour analyser, bien que lecture compétitive en priorité. La biz !
@teu-teu844 ай бұрын
Parce que techiquement le codex Tay est sortie après le codex SMC. La présence dans la boite des kroots ne compte pas comme un codex disponible pour GW.
@Vincent-ei8bp4 ай бұрын
@@teu-teu84 Euh, sauf erreur, le codex Tau est officiellement sorti la semaine dernière et le codex SMC aujourd'hui. Je maintiens ce que j'ai écrit donc ; )
@matthieufontaine4 ай бұрын
Super inintéressant! merci
@pierreberthouly97754 ай бұрын
ne plus avoir 6 crisis par pack c est honteux ! mais surtout le plaisir de les équiper comme on voulait a disparu. par contre c est bien de limiter les armes abusives d'avant
@anthonygallet53494 ай бұрын
Très bonne vidéo et très attendu
@leclercguillaume5694 ай бұрын
ROOOH !!! enfin !! je l'attendais cette review !!! rooh merci !!
@maxime6juninho8364 ай бұрын
Merci. Je l’attendais tellement
@ArcenikCom-nx3db4 ай бұрын
Merci pour cette review très intéressante. Je fais partie des dégoutés de ce codex qui arrêtent cette armé suite a cette sortie. Malheureusement votre vidéo ne m'a pas fait changer d'avis même si c'était très intéressant de voir un autre point de vue et je vous en remercie. Je ne suis pas du même avis que vous sur les crisis. Je le vois comme un nerf simple et violent de l'unité qui est défini comme l'unité d'élite de l'armée T'au. (perte d'une arme, perte 1 pv car plus de double drone, plus de polyvalence, des règles que je juge inutile car on fonctionne en synergie avec d'autre unité qui font pareil) Je suis très content pour les joueur T'au qui aiment les Kroots. Mais j'ai l'impression d'être une armée Kroot avec auxiliaire T'au. Adieu bien suprême ... bonjour Mr Chaos.
@dorianrosa-brusin87034 ай бұрын
à quand le rapport de bataille avec les nouveaux tau ? J'ai trop de voire le SWAT de l'espace !
@deceivedcate87644 ай бұрын
j'attendais tellement cette vidéo avec impatience.
@mateoplc92184 ай бұрын
Merci hevi je l’attendais depuis bien longtemps celui là 😁
@leopasjones53413 ай бұрын
Super analyse moyashi :)
@flamby69814 ай бұрын
très sympa cette vidéo
@matuto95614 ай бұрын
Oh ouiii joie, bonheur et bien suprême
@canisduloup4 ай бұрын
Booon, vivement les nouveaux Vespides hein ? Vu les Kroots, le résultat sera certainement pas décevant. En vrai le Codex donne envie d'essayer plein de listes, c'est là d'où vient la nouvelle frustration...
@Captainmikou4 ай бұрын
Super vidéo, merci ! Quelqu'un peut m'expliquer la technique dont ils ont parlé avec les Vespids ? Je suis pas trop sûr de comprendre... L'idée c'est que comme c'est ton tour tu peux systématiquement choisir de les faire partir en tout tout dernier pour garantir que l'adversaire ne puisse pas utiliser Rapid Ingress avant dans cette bulle de 9" ?
@FrenchWargameStudio4 ай бұрын
Salut Captain, ils partent en renfort à la fin de la phase de mouvement comme les renfort adverse. Donc leur position interdit l’adversaire d’arriver à 9 » de toi. Et pouffe tu récupères tes figs. :)
@Captainmikou4 ай бұрын
@@FrenchWargameStudio merci pour la réponse rapide ! Mais pourquoi l’adversaire ne peut pas dire qu’il fait arriver ses troupes après que les Vespids soient parties ? Puisque les 2 se passent à la fin de la phase de mouvement ?
@JavelinDeMyreАй бұрын
@@Captainmikou Je crois que c'est parce que c'est ton tour et c'est toi qui choisit quand est finie ta phase de mouvement.
@fenristern4 ай бұрын
Toujours au top merci
@florianremy39414 ай бұрын
Merci beaucoup pour cette review !! :D
@chogoris9524 ай бұрын
Waaah ça m'a l'air bien fort ce codex... les règles d'armée sont vraiment fort, le cadres fire blade, les breacher, la riptide, les pyranna l'hammerhead... ils sont vraiment pas cher pour leur puissance. Ce qui me fume, c'est que même les Leman Russ sont : moins puissant, mais plus cher... et je parle pas des devilfish... débile ce codex... Merci pour la review en tout cas ! Super boulot
@guillaumevanrengen31754 ай бұрын
Les lemans russ sont plus polyvalents vu qu'ils peuvent utilisé plusieurs arme différents la ou un hammerhead tau ne peut faire que du gros anti-char et le leman russ à une meilleur endu, meilleur save et les fumigènes c'est pour ça qu'il coûte plus cher. Surtout que le leman russ qui ressemble le plus à un hammerhead coûte 145 points donc à peine 15 de plus pour un bien meilleur tanking
@chogoris9524 ай бұрын
@@guillaumevanrengen3175 ah, j'ignorais qu'il n'avait pas accès au fumigènes ! Merci de ton retour construit :)
@guillaumevanrengen31754 ай бұрын
@@chogoris952 pas de problèmes ;)
@CyrilMagicien4 ай бұрын
Pour le référencement !
@arnaudmeunier8609Ай бұрын
C'est moi ou il n'y a pas de commentaire sur la disparition dans le codex des datasheet de 3 persos?🤔
@Trashcrisis4 ай бұрын
Honnêtement.. le piranha n'était peu, voir pas joué en v8 v9 , si il devait prendre 20 pts, on pourra le remettre au placard.. Donc peut-être une unité frustrante, mais selon moi, elle est de loin la pire quand certains font de la bm sur les véhicules ( moto arlequins) et j'en passe. Et je rajouterai que le véhicule se fait aisément détruire.
@FrenchWargameStudio4 ай бұрын
Salut Trash, la ressource demandée pour en sortir 1 est systématiquement plus voir bcp plus cher que le piranah :)
@Trashcrisis4 ай бұрын
@@FrenchWargameStudio pas de ma faute si en face y a des gros véhicules avec une multitude d'armes et des gros lasers xD ...
@marcustsx4 ай бұрын
Cool moya. Merci pour le boulot les gars. Ça manque juste de bruit de bouche
@Mrsupercanard224 ай бұрын
salut , super codex , je vais me faire une armée kroot en plus de mes tau . Ma faction de coeur . Un rapport de bataille tau ?
@JavelinDeMyre4 ай бұрын
Les kroots sont biens dans cette version ? J'ai justement pas mal de fig kroots car je voulais me faire une armée molle en cac pour jouer entre pote
@dorianrosa-brusin87034 ай бұрын
@@JavelinDeMyre Il sont moue mais dure
@JavelinDeMyre4 ай бұрын
@@dorianrosa-brusin8703 😆
@arnaudmeunier8609Ай бұрын
Et pas de commentaite sur le reacteur nova qui est devenu tout pourri alors quand dans la partie fluff du codex il est sense permettte de renforcer la riptide, de la rendre plus rapide ou de plus tirer? 🤔
@maelfabro10804 ай бұрын
j'ai direct sauté dessus !!!
@troncatusdepomme28274 ай бұрын
Coucou un petit mode apocalypse une fois si possible sinon super travail 😊😊😊
@antoineb7694 ай бұрын
Hello fws ! Review avant ou après nerf en points ? 😀😀😀 Trop cool d'avoir moya pour la review
@jopayet884 ай бұрын
super review
@valmont1er3194 ай бұрын
si je dis que c'est pas trop t'au je me fais sortir evidemment ?!
@guiflyff4 ай бұрын
Très bonne je valide
@LeTroue4 ай бұрын
Merci pour cette review ! J'ai une petite question pour les unités forge world: les Tétras et le Baracuda ne sont plus jouable dans la V10 definitivement ? J'ai un peu le seum pour l'achat de mon Baracuda il y a 2mois sinon ...
@Reijiro04 ай бұрын
Tu peux les jouer si ton adversaire est d'accord, mais en tournoi tu peux oublier
@Reijiro04 ай бұрын
Question : on est d'accord quun Hammerhead non guidé, resté immobile qui tire sur un véhicule ne touchera que sur du 3+ ? Car cap à +1 hit
@alxrlx4 ай бұрын
Yes !
@Reijiro04 ай бұрын
@@alxrlx Merci 😊
@alxrlx4 ай бұрын
@@Reijiro0 donc 2+ guidé 🤙
@SIMONVALENTI4 ай бұрын
For the greater good
@ifm-50664 ай бұрын
Merci heavy
@hervedumont16144 ай бұрын
Merci pour la video
@devilcastora4 ай бұрын
Du coup ils ont enlevé Longstrike, Aun'shi et Aun'va au niveau des personnages ?
@elvadrieclya4 ай бұрын
Oui ...
@devilcastora4 ай бұрын
@@elvadrieclya c,'est dommage, ils ont remis les figurines à nouveau en vente ...
@matuto95614 ай бұрын
Je me trompe peut être mais je vois pas où les kroot ont pas la capacité d'utiliser la règle d'armée pour guider et être guidé comme il est dit a 35:50. Les kroot ont bien le mot clé de faction empire tau . Y a un truc sur j'ai pas vu ?
@katzen71394 ай бұрын
oui il faut avoir le mot clef de faction "pour le bien suprême" sans ça tu ne peux pas guider
@gregoryghan27594 ай бұрын
Il parle beaucoup de cordon, est-ce qu'il y a une video qui explique comment cela marche ?
@pierreberthouly97754 ай бұрын
et les TETRA ? (et rémora) ?
@elvadrieclya4 ай бұрын
Petit disclaimer, à titre perso, tout autant que les détachements soient bon, on en a que 4 (versus 6 voir 8), dont 1 où il faut spécifiquement avoir réussi à prendre la boîte de lancement. Tu as pas réussi à la prendre, pas dans ton budget, tu n'es pas fan car pas ta cam etc, tu paies pour 3 détachements dont 1 étant l'index, soit pour 2 nouveaux détachements. Moi j'ai l'impression de me faire prendre pour un gros pigeon ('fin, plus que d'habitude et ça dépasse ma limite).
@RequiemSC24 ай бұрын
1, 6 ou 50 détachements, ça ne vaut pas 40 balles le bouquin
@elvadrieclya4 ай бұрын
@@RequiemSC2 Déjà, clairement oui. Quand à titre comparatif les bouquins de jdr des core rules c'est environ 400 pages, même papier que games avec couverture en dur, pour 50 balles, les même pas 200 pages pour 45 c'est déjà de l'arnaque. Si en plus tu n'as même pas tant de nouveautés que ça...
@darkline72444 ай бұрын
C'est la v10 qui est comme ça, je joue Custodes et 4 détachement aussi dont 1 full sœur du silence donc compliqué
@JavelinDeMyre8 күн бұрын
Pourquoi tu dis qu'il faut avoir eu la boîte de lancement ?
@AmiralOz4 ай бұрын
I beg Mister M sur ses Bloods contre Alpha sur ses Tau
@yickett4 ай бұрын
Vous parlez pas trop de tous les joueurs Tau qui ne peuvent plus jouer leurs crisis (garde du corps on se souvient) parce qu ils ont collé une arme... Après tout c'est seulement 65€ les 3 pour des mecs plus petit qu un zoantrope. Sans oublier le grand nombres d’unités partis en légende au profits de kroot . Honnêtement si à la sortie du codex custo ils avaient viré 1 capitaine et 2 infanteries au profit de 5 nouvelles unités sœurs du silences sa aurait aussi fais des heureux mais pas que.
@FrenchWargameStudio4 ай бұрын
C’est une aide de jeu pour le présent et l’avenir. Pas un livre des rancunes qui va décourager les gens à se lancer. On dit parfois quand GW va trop loin même si à la fin de la journée ça ne change rien :) au contraire pour les crisis, tu as plus à être wysiwyg juste à dire ça c’est un pack full lance flamme etc….
@yickett4 ай бұрын
@@FrenchWargameStudio bas oui je sais mais chui un peut salé quoi... j ai commencé en milieu v9 sans connaître la politique de remplacement de games alors bon... J ai plus ou moins la moitié de l armées partie en légende sa pique. Plus j aurais quand même bien aimé un petit détachement en plus, ou un qui ne demande pas à des armures d aller pratiquement au cac et l autres de stack le plus de breacher dans des boîtes de conserves
@arnaudmeunier8609Ай бұрын
@FrenchWargameStudio GW a quand meme vachement simplifié la gestion de l'armée mais ils sont je pense allé trop loin...on est hyper limite sur les stratagèmes armée (6 par détachement !) et on a plus le cote modilable de la crisis avec les 3 slots armes/systeme de soutien ok il fallait se creuser un peu les meninges et prendre la calculette mais on pouvaut plus se faire une armée sur mesure. Pareil pour le coût en point de l'infanterie, ne pas faire un cout a la fig mais a l'unite de 10 ne permet pas d'ajuster pour avoir les point voulu... Au final en voulant simplifier sur les options et le calcul des points c'est plus prise de tête, on se retrouve avec une liste d'armee en dessous ou au desus de la cible... Et sur la forme je trouve vraiment que GW a bâclé le truc sur certains points on a quelque chose assez brut de decofrage moins sympa que les versions précédentes. On a parfois des info du fluff qui ne transparaissent pas dans les fig comme pour la riptide et le reacteur nova qui a été réduit à la portion congrue..😅
@alxrlx3 ай бұрын
R.I.P les Y'varah et R'Varna ... 260 balles pour apprendre que en compet c'est mort
@user-ck1ty1fz1h4 ай бұрын
C'est moi où la v10 à la même image de couverture que la v9 ?
@Bob-kj1je3 ай бұрын
Oui c’est bien le cas ….
@laurentlacroix77764 ай бұрын
c'est trop fort.. on vous déteste les Tau ! et ça trouve le moyen de taper sur la marée verte alors que c'est bien en vrai !
@rambojohn45384 ай бұрын
Le jour ou les eldars et taus ne seront plus dans les tops codex il pleuvra des grenouilles
@studiosak21264 ай бұрын
sérieusement une liste avec 27 crisis + 3x3 stealth et des commanders c'est possible quoi xD ?
@minihunter1124 ай бұрын
Quand je découvre les nouveaux codex je peux pas m'empêcher d'être jaloux et frustré... En tant que joueur AD mech je me sens délaissé...
@tristanbas83504 ай бұрын
Mais où sont passés les Tétras ?
@FrenchWargameStudio4 ай бұрын
Salut Tristan, ils sont passés légendes. Autrement dis, tu peux les jouer si ton adversaire est d’accord mais games ne les « maintient plus « :)
@sebastienpascual16054 ай бұрын
Ce vieux moyashibre
@joegillian30744 ай бұрын
Merci beaucoup de faire vivre ma création. J'ai à priori le copyright de ce sobriquet.
@joegillian30744 ай бұрын
Merci beaucoup de faire vivre ma création. J'ai à priori le copyright de ce sobriquet.
@sebastienpascual16054 ай бұрын
@@joegillian3074 salut jo ! Comment vas tu?
@joegillian30744 ай бұрын
@@sebastienpascual1605 impeccable, mais à qui donc ai-je bien l'honneur 😗 ???
@sebastienpascual16054 ай бұрын
@@joegillian3074 seby
@romarichuron84364 ай бұрын
Mais...? Où est Haechi? 😮 Une review codex tau c'est forcément Haechi 😢. Si ça se trouve il est aussi déçu que moi par le codex... 10 kroots au même coût en points que 10 boyz orks non mais lol... Quasiment toutes les unités ont été nerfs, on ne peut plus diviser ses tirs ou alors on tire aussi mal que des orks justement, on est limité dans les choix des crisis, les options de "cac/courte portée" ont disparues, les drones je comprends pas ce qu'ils ont fait, les rails guns tirent des balles en mousse, etc.. Historiquement on n'avait qu'une phase de jeu mais on l'exploitait a fond, maintenant on fait rire certaines armées à la phase de tir... Je veux bien qu'on m'explique comment on peut tomber au tir un pack burné de spectres necron ou de meganobz. Parce que je vois pas et on est sensé être les spécialistes du tir...😅
@yannickjournet46074 ай бұрын
100% d’accord, notre faction est sensée être une des (la) meilleur gun Line du jeux et nous sommes en train de nous éloigner de cet ADN …. Sans que rien ne viennent contre balancer….
@jacktorrance31024 ай бұрын
une armée qui se gère aux nombres de décors sur la table....cela vend du rêve...quand les tyranides vont-ils débarassé la galaxie de cette faction ?
@rw85074 ай бұрын
...
@quentinruide62464 ай бұрын
Moi je vais arrêter de regarder vos vidéos A chaque fois je vois plein de chose très sale à faire pour tout bousiller Et je finis par avoir envie de tout jouer J'ai pas les moyens
@jayhernanes786420 күн бұрын
3:55 L'amélioration de la CT ne serait pas déjà considéré comme un "modificateur de jet de touche", (dont la règle de jeu interdit le cumul) ?
@FrenchWargameStudio20 күн бұрын
Salut Jay pour ce cas il faut regarder le wording, mais si tu modifies ta CT et que tu as +1 touche tu peux en effet bien avoir +2 :)