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From the Moon, on explique et on joue

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Un Monde de jeux

Un Monde de jeux

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@christophemartrenchard5544
@christophemartrenchard5544 Жыл бұрын
Testé au FIJ lors du tournoi "découverte" et je confirme que la plateau a bien évolué et qu'il est bien plus lisible que celui de la vidéo... En terme de sensation j'ai vraiment passé un bon moment et j'ai bien apprécié la logique de chaque action qui parait proche de la réalité de ce qui pourrait se passer sans être totalement farfelu. Autre point positif, on ne joue pas en simultané mais le tour de jeu est assez rapide car on peut anticipé 1/2 actions et on ne peux finalement être bloqué dans nos prévisions soit si la place est déjà prise, soit si la partie de vaisseau que l'on voulais construire est déjà faite (et encore on peut gagner des point faisant une amélioration). L'action la moins utilisée fut celle de construction de bâtiments car on n'a pas bien appréhendé les avantages que l'on pouvait en tirer. Bref, il va en effet se retrouvé dans ma ludothèque :)
@Alex-mm5lo
@Alex-mm5lo Жыл бұрын
Si j'ai bien compris, Martin aurait du récupérer des ouvriers quand il participait à un projet et il l'a oublié plusieurs fois. Par ailleurs, merci pour les vidéos, bien montées et avec le résumé des explications à l'écrit c'est plus clair !
@mathieulottin9932
@mathieulottin9932 Жыл бұрын
Voilà un thème qui me plait bien ! Je vais regarder le KS de plus près.
@krissou
@krissou Жыл бұрын
J'ai un peu de mal à voir le lien entre toutes les actions mais ça peut-être sympa. Par contre, j'attendrai sa sortie pour le découvrir. J'ai déjà un KS en cour chez la boite de jeu et les évènements de cette année mon appris à ne pas prendre plusieurs KS d'un même éditeur en même temps, j’attends la livraison maintenant
@vd9443
@vd9443 Жыл бұрын
Le jeu nous présente un thème réaliste mais j'aimerais qu'on m'explique quelles sortes de polymère on peut trouver sur la Lune. A la limite y trouver de l'eau me semble plus simple 😅 Sinon le système de rover me fait penser à anachrony. J'ai un peu peur du manque d'originalité dans les mécanismes mais j'aimerais quand même le tester.
@chaprondavid4014
@chaprondavid4014 Жыл бұрын
Le coup du polymère sur la lune est pas mal 😂 A moins que c'est celui laissé par les joueurs précédents 😅
@thomaslajeunesse5011
@thomaslajeunesse5011 Жыл бұрын
Hello tous les trois :) Euh... j'avoue ne pas avoir regardé toute la partie, mais au premier rapatriement, Martin a oublié de marquer les 2 points de ses deux bâtiments reliés. ;) Je ne sais pas encore si je ferai le KS, mais le jeu me plaît bien. Par contre c'est marrant mais j'ai une philosophie différente de ce dont parle Johannes pour les modes solos. J'aime bien justement quand le mode solo ne donne pas exactement la même sensation que le mode multi. Quand le joueur joue avec les mêmes règles, mais l'IA joue différemment. En effet une IA "carton" ne jouera pas aussi bien qu'un humain, et du coup ça fait toujours un peu "ersatz", mais quand elle suit des règles différentes bien à elle, ça fait une expérience différente qui ne pourra pas être comparée au multi, et on aurait presque deux jeux en un. Par exemple comme Myrmes ;) Ciao ^_^
@UnMondedejeux
@UnMondedejeux Жыл бұрын
Je serai très curieux de savoir s'il y a une opinion majoritaire sur le type de mode solo préféré de ceux qui en font beaucoup. D'ailleurs, souvent les auteurs ne sont pas forcément des joueurs solos.
@thomaslajeunesse5011
@thomaslajeunesse5011 Жыл бұрын
@@UnMondedejeux Si je ne fais que me baser sur les discussions sur le groupe FB des "Jeux de société en solo"... probablement pas. O:) Par contre la majorité s'accorde sur le fait qu'un jeu "BYOS" (beat your own score), c'est-à-dire où on ne fait qu'essayer de maximiser son score pour le comparer aux autres parties que l'on a déjà faites n'est que très peu satisfaisant. Dans ce cas donner une échelle de score pour servir de barême, voire même déclarer la défaite si on reste en dessous d'un certain niveau, est un minimum. Le mieux étant de fournir un algorithme quelconque pour servir d'adversaire à vaincre. Ce dernier pourra intervenir pendant la partie pour gêner, ou pas. Un exemple du "pas" est Leaving Earth où on joue sans opposition, mais à la fin du jeu (nombre de tours limité) on considère que tous les objectifs qu'on n'aura pas remplis seront détenus par un adversaire qui pourra alors nous battre.
@florentb2772
@florentb2772 Жыл бұрын
Testé à Cannes, mais malgré un matériel de qualité et un thème intéressant, je n'ai pas accroché du tout.
@usaghy1O
@usaghy1O Жыл бұрын
Une chance de le voir en boutique?
@UnMondedejeux
@UnMondedejeux Жыл бұрын
De l'ordre de 100% je pense :)
@usaghy1O
@usaghy1O Жыл бұрын
Comment fonctionne le mode solo ?
@UnMondedejeux
@UnMondedejeux Жыл бұрын
Johannes en parle rapidement : ça permet de construire des stats assez proches du jeu multijoueurs.
@goupygames3268
@goupygames3268 Жыл бұрын
Et le matos c est encore améliorer par rapport au proto dans la vidéo !
@fredericamadon1864
@fredericamadon1864 Жыл бұрын
Explication un peu laborieuse mais à suivre.
@richardlaporte4843
@richardlaporte4843 Жыл бұрын
je n'ai rien compris.
@usaghy1O
@usaghy1O Жыл бұрын
Pourquoi un titre anglais pour un jeu français
@UnMondedejeux
@UnMondedejeux Жыл бұрын
C'est un jeu international comme beaucoup de jeux proposés en financement participatif, même si les créateurs sont français :)
@mathieulottin9932
@mathieulottin9932 Жыл бұрын
Il existe beaucoup de jeu fait par des auteurs français qui portent un nom pas français. Ce n'est pas le premier et ce ne sera pas le dernier.
@richardlaporte4843
@richardlaporte4843 Жыл бұрын
parce qu'aucun français n'est allé sur la lune.
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