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【ゆっくり解説】第64機動戦隊「地獄の壁」を徹底解説 ~フロントミッション1st
15:52
【フロントミッションオルタナティブ】むずかしいストーリーを徹底解説!真のエンディングの条件とは
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【FRONT MISSION】20分でわかる!フロントミッションのストーリー
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乱世のノスタルジーチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 87
@aruth8336
Жыл бұрын
小学生の頃、SFCが家にあった頃に中盤あたりまで進んでSFCあるあるセーブが飛んで心が折れ、 大分後になってからプレイ動画で追って行って最後の結末を知りました。 カレンを火葬するかのようにロイドが自らの機体を焼き払うシーンは涙無くしては見られませんでした。 スタッフロールが目に入らず、数分間泣き続けたのをよく覚えています。
@ゴールドラッシュ-y1y
2 жыл бұрын
魂のこもったイラスト 天野喜孝氏のイラストが 素晴らしい ストーリーも演出も最高
@竹田広志-o9u
Жыл бұрын
私もリアルタイムで「フロントミッション」プレイしましたが、解説の通り、当時のファミコンゲームとしては大人ストーリーで、エンディングでは暫く言葉が出ない様な感動したのを覚えています。エンディングの音楽も素晴らしかったです。「フロントミッション」はその後もⅡやⅢと続いていき、グラフィックも奇麗になっていったと思いますが、一押しは初回作ですね。ゲーム歴30年以上になりますが(最近はあまりやってませんが)、確実にベスト10に入る名作です^^
@まーうーぴー
21 күн бұрын
わかりやすいストーリー解説ありがとうございました。
@okamesanex
4 жыл бұрын
いやー本当にありがとうございます! 懐かしくてまたやりたくなりました! 説明も分かりやすくてとても良かったです!
@佐々木茂-e3e
3 жыл бұрын
今、やるなら『DS版1st』がオススメ❗
@ポルンガたくあん
4 ай бұрын
当時中学1年でした。 こんな重いストーリーだと思ってプレイしてませんでした。 大人になった今、ナタリーがロイドに恋心を寄せていた事すらも気付けませんでしたし、サカタ一家の複雑な構図も、ロイドがカレンに対する色々な想いも最後の行動の意味も理解できていませんでした。 RPGにありがちな、ただ敵が味方になったパターンだと思ってたゲンツの存在も、ロイド達の行動に大きく関係していたんですね。
@mindhacktable
3 жыл бұрын
小学生のときにプレイした記憶が蘇りました。当時は理解できてなかったので、改めて色々な答え合わせができてよかったです。ありがとうございます😊
@StreetFighterLabo
5 ай бұрын
名作だと思ってたけども、まさかこんなに深いストーリーだったとは!ありがとう!
@mofumofuvirtual11coursegui19
3 жыл бұрын
当時多感な年ごろにこれをやり、どんどんストーリーに引き込まれていきましたの。 何とも衝撃的なストーリーでしたの。
@藤川龍樹
3 жыл бұрын
まさに名作でした。 小5の頃から何回もやりました。 エンディングがカッコイイ、
@愁いの王
Жыл бұрын
世界観の構築が素晴らしかった。もっさりした挙動がリアルで、インターフェースがPC画面みたいなシンプルな作りで渋い。
@オニオニ-w6y
2 жыл бұрын
リメイクでるけど、間違いなく名作だし、大作だよ‼️ 当時のスペックでこれほどまで楽しめるゲームは素晴らしかった。 闘技場システムもストレスなく、機体の組み替え時のガチャンって瞬時に切り替わるのが快感でした。 地獄の壁は小学生だったわたしには強すぎて楽しかったです。
@premiummembership5036
Жыл бұрын
このストーリーみてから表の絵を見ると泣けてくるな…
@mkt5844
2 жыл бұрын
世界の設定が素晴らしい
@mentholmevius2219
4 жыл бұрын
ファーストのFMのストーリー解説ありがとうございます! ガキの頃ストーリーをよくわからずにやっていてずっとモヤモヤしていたんです!
@mami-dk7qn
2 жыл бұрын
エンディングで流れた曲がゲームオリジナルだと思って聴いてたんですけど、後々、名曲の戦場のメリークリスマスだとわかった時の感動。 当時中学生だったんですけど、鮮明にストーリーを覚えてます。ほんと名作ですね。
@torimemore6396
2 жыл бұрын
戦場のメリークリスマスなのは知りませんでした。初耳です。
@TK-hb4sb
2 жыл бұрын
主人公ロイドが恋人のことしか考えておらずある出来事の後は死地へ向かうことしか考えていない ここまで報われず一貫している主人公はなかなか珍しいと思いますし、そこが魅力だとも思います。 ロイド以外のキャラのバックストーリーも結構重たい。神父のポールは味方の敵討ち モーリーおばさんは街ごと破壊される サカタは家族を失う などなど ゲームとしては大味ではあるのだが、それがきにならないほど非常に陰鬱ながらも引きこまれるストーリー、魅力的なキャラ、モブキャラも短いながらも印象に残るキャラもカーク大佐ややられた味方に顔向けできないと停戦後も攻撃をするUSN隊長などなど多い。特にカレンデバイスの存在はぜひ自分の目で見てほしいほどの超重要シーン。 ドリスコルも冷徹ながらただの国のために活動をしている一人の兵士にすぎない彼自身何か野望があるわけでもないという人物 ただそれだけなのだが・・・・ だからこそ国のために冷徹に任務を行うドリスコル大尉のその姿が非常に恐ろしい。これほど魅力的な敵役もなかなかいない。
@ポワポワけんまる
Жыл бұрын
エンディングのBGMがとてつもなく刺さったのを覚えてます😭 サカタの去り際の台詞とか、現代にも当てはまる気がするし。 FM5でUSN側のストーリー知った後だと余計鳥肌物ですよね!
@KK-nn3nn
3 жыл бұрын
めちゃくちゃ深いストーリーやんけ・・・。自分はプレイしたことないけど、昔兄貴がプレイしてたの見てただけだけど、やりたくなってきた。
@松田阿修羅
3 жыл бұрын
リメイクのみならず、映画化もして欲しい作品!
@HinekuLemon
3 ай бұрын
そうだね。 カレンデバイスのトラウマを、 がっつりみんなに焼き付けて欲しい。
@mo.hibinokurashi
Ай бұрын
これは映画化できるし値するよ…
@屁保コロマル
3 жыл бұрын
ブレイクウッドはオルソンとの会話(終戦時)からしてOCUがUSNと裏で繋がってること、ひいてはキャニオンクロウがB型デバイスのマテリアル候補部隊だということも知らないと思います・・・
@志士憂国
Жыл бұрын
戦闘システムは地獄の壁で心が折れましたが、スキル覚え始めて射撃音に違いが出始めた頃から一気に盛り上がってった感じですね。ストーリーは一貫して鬱展開、でもそれがすごく良かった。EDはガチで涙出ました…
@ラーメン鬼酒
4 жыл бұрын
懐かしいですね♪ 当時訳もわからずやってました(笑)
@talk6583
4 жыл бұрын
割と映画1本作れるレベルの骨太ストーリーでした! スーファミ時代にこれは凄い!
@ytaro5150
3 жыл бұрын
やべー知らなかった笑 ふつうに敵の手をもぎ足を挫いてお人形さん生産するゲームとして楽しんでた 夏にフルリメイク出ると聞きまして
@ME-db4bn
2 ай бұрын
この時代のゲームは人の心をうつ内容のゲームがあった良い時代。
@enerdri300
2 жыл бұрын
何が悲しいって、カレンデバイスを手に入れた時の表示で、もう人ではなくヴァンツァーのパーツの一つでしかないってことをまざまざと認識させられるってことよね。こんなん、復讐終わったら4にたくなりますよ。
@山下太郎-p4y
2 жыл бұрын
銃器のCMとかあって、凝った演出だった。リメイクに期待してます
@Freyyngling
3 жыл бұрын
リアルに忠実に再現した映画とか、作られてもよさそうですよね。 私も、思い入れのあるソフトの一本ですね。
@RX99-ff4K
3 жыл бұрын
大阪弁が!良い味だしてる👍👍🌸
@priceostia6292
9 ай бұрын
このゲームのエンディング初めて見た時小学校高学年だったけど、カレンの脳がデバイスに使われていた事は理解していた。 エンディングの逆光の光の中のキャニオンクロウが雑談しながら歩いているところ、全員シルエットだったけど、あの時だけはロイドはほんのちょっとだけ笑ってた気がする。
@ushigaramilkkun
4 жыл бұрын
ストーリーもですが、説明が上手いので面白かったです!フロンミッションのガンハザードもストーリー説明やって欲しいっす✧*。٩( ・᷄д・᷅ )و✧*。
@talk6583
4 жыл бұрын
ありがとうございます(`・ω・´)ゞ ガンハザ…きちんと覚えてないからゲーム実況やってみようかなw
@そうすけ-n4d
Жыл бұрын
懐かしい! 当時、自分は小学生でプレイしていましたが自分よりほとんどTVゲームをしない自分の父親のほうがハマってプレイしていました。 自分の記憶だと有名なクロノトリガーと発売時期がかなり近かった為、友達はみんな前評判の高かったクロノトリガーを買い、フロントミッションを買った自分は変人扱いだった記憶がありますw
@priceostia6292
9 ай бұрын
思い出補正かなと自分を常に疑いつつ過去の名作に思いを馳せるけど、間違いなくこのストーリーやアート、当時のPCを思い切り感じさせるインターミッションのUI、ボトムズなどでも多用される情景を直感的に伝えるための強い陰影と限られた色の選択。 全部海外に全く引けを取らない白黒映画から計算されて法則化されてきたことを限られたマシンパワーで実現している。もし当時のフルメンバー当時のハングリー精神のままが今の技術でこのゲームを作ったら間違いなく世界一に輝くと思う。 近未来なのに叙事詩のように美しい。
@willys42pinzgauer
Жыл бұрын
発売時にスーファミで楽しみましたが、今月にリメイク版が出るとのことで、PC版でやってみようかと。 ついつい見に来ちゃいました
@やさい-h6w
Жыл бұрын
もっとこの動画伸びてほしい
@Jプロダクション
2 жыл бұрын
スーファミ、ワンダースワン、PS1、DS、何度でもファーストのストーリーは繰り返しやってきたぜい‼️‼️ リメイクまじ楽しみ‼️
@mami-dk7qn
11 ай бұрын
当時中学生だったけど、カレンがどうなったか知った時はめちゃくちゃ衝撃的だったの覚えてる。
@不知火朧
2 жыл бұрын
ケビンのストーリー解説も、お願いいたします❗
@kyonchannel6333
Ай бұрын
ザーフトラ共和国ってロシアじゃないか、OCUってオーストラリアも入ってますね。相手のUSNがアメリカ大陸全域なのもびっくりするし、ハフマン島がUSNなのも皮肉ですね。タクティクスオウガは紀元前でフロントミッションは近未来なのは凄いな
@帝国宰相リヒテンラーデ侯
Жыл бұрын
リメイクする際はゲームバランスを何とかして 5くらいの難易度にして欲しいですね… ロイド率いるキャニオンクロウ隊が あまりにも強すぎて後半は最強無双になるので ラスボスを一撃で倒しちゃうのはホント切ない
@yahohhhh
2 ай бұрын
リメイクを見る限り 5までいく感じですね
@アダムスキー-m9q
5 ай бұрын
オルタナティブをプレイするとブルースの気持ちが解るんよな・・・
@ハロルド加藤
2 жыл бұрын
古今これより面白いストーリーのゲームを俺はしらない 本当に良くできたストーリー
@司吉田-i4i
4 жыл бұрын
FM好きとはさすがやでぇ…ツィーゲ…ドンキーDXランチャー…カレンデバイス…。リメイク版のヴァンツァーのダッシュ音は…あれはあかん( ˙-˙ ) FMオルタナティブもなかなか面白いですよ!
@talk6583
4 жыл бұрын
PS1で出てるんですよね? 2のロード地獄のトラウマで中々手が出せずにいますw
@Kyouneko_SPEC
3 жыл бұрын
カレンがやられたときに主人公が荒れ狂ったシーンが今この時代のゲームでもなかなかないような演出だったなぁ。
@ほいこうろう-h6l
3 жыл бұрын
めちゃんこ好きだった
@コカ-k6p
Жыл бұрын
ちょくちょく人名の呼び間違いがあって残念 でも好きな作品の解説をしてもらえるのは嬉しいですね
@司吉田-i4i
4 жыл бұрын
出てたと思います。少し毛色が違ってリアルタイムシュミレーション?みたいな感じですね確か
@357マグナム35マグナム
4 жыл бұрын
ロイドのアイコンドリスコルにする裏ワザがあったような
@masare.9463
2 жыл бұрын
ドリスコル以外にもモブ兵士とかにできたりする
@Southern1979
9 ай бұрын
フロントミッションの悲劇は第一作の出来が良すぎたからだと思う。その後のシリーズをプレイして面白かったけど一作目を超えたかっっていうと… え?エボルブ?知らない子ですね…
@vio-cs7yv
5 ай бұрын
ハフマン島ってそんな場所にあるんか。ハワイぐらいの位置かと思ってた。OCUが領土主張するの無理ありすぎやろ
@lmao_apple
3 ай бұрын
それなw 俺も初めて場所知ったときビビったわw
@chabo8884
3 жыл бұрын
フロントミッション名作だったのになんで無くなってしまったん( ノД`)
@lmao_apple
3 ай бұрын
今はミハマ島と呼ばれてるみたいですね^^
@近所の人祝
Жыл бұрын
S型は残念ながらあちこちで発展して活躍してましたね。記憶を犠牲にしながら ロイドは2回もカレンを失うことになるとは悲劇すぎるしかもNTRとか脳が解けそうw FMはアフリカ周辺の話題がオルタナティブしかないのが残念だ
@marinosuke985
Жыл бұрын
こんな動画あったんですね
@福田雄一-i3j
3 жыл бұрын
1を(他のも)5のシステムで作り直して欲しい、ガンダムのサイドストーリーズ(これは失敗したけど)みたいに、売れそうなこと絶対やらないよね日本のメーカー
@カナイチ
11 ай бұрын
1996年、野球のリトル入ってた時、お前はドリスコルか!コーチに言われたことがある。
@船戸の部屋
3 ай бұрын
映画化決定
@j7w1
3 жыл бұрын
何度も何度も繰り返し見たストーリー ここでもまた泣かされるとは思わなかったよ😢 あんまり関係ないと思ってた フレデリックが、最後持っていくのは ズルい(おいしい)と思ってました(笑)
@j7w1
3 жыл бұрын
移植版の、格闘するときの音 何で改変したんでしょうね…(;´д`) 「ギュイーーーーーンッ!!」 てのがカッコ良かったのに 「キュルキュルキュル…」は 無いですよねぇ…(;´д`)
@ニーチェ-d1b
Жыл бұрын
カレンデバイスは衝撃過ぎましたね
@パパです-b3l
4 жыл бұрын
あまり覚えてないけどどっかの草むらでバカ強い武器拾えた覚えがうっすらあります(・・;)たしか面白かったはず^_^
@talk6583
4 жыл бұрын
ドンキーだったかイーグレットだったか… 懐かしいですね!
@ランチタイム-n9l
4 жыл бұрын
ツィーゲライフルじゃね?🤔うろ覚えだけど、ね
@mkt5844
2 жыл бұрын
ツィーゲライフルですね。 経験値がむっちゃ入る。
@Jプロダクション
2 жыл бұрын
カロークⅡアームやビザントⅡも連射力ハンパないですよね‼️✨✨
@久保温彦
3 жыл бұрын
DS版だとカレンデバイス複数手にいれるんだよな💧
@ランチタイム-n9l
4 жыл бұрын
ヴァンツァー⤴️じゃなかったかな?発音🤔 うろ覚えですけど。
@みうみうふみふみ
4 жыл бұрын
え、後ろにイントネーション? いや、「勝利」と同じイントネーションだと思う。
@小松三郎尚隆
Жыл бұрын
ゲンツがシャドウに見える。
@shisa6893
Жыл бұрын
センキュウ
@シバタシュン
4 жыл бұрын
簡単に言おう鉄血のオルフェンズの阿頼耶識だと。
@エィホゥ
3 жыл бұрын
E型阿頼耶識がほぼBDですね
@闇の仕置き人
Жыл бұрын
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