Oon kuullut että Outpost vaihe voisi olla mielekkäämpi hoitaa session alussa, ei lopussa. Ei tarttis pelata väsyneillä aivoilla, ja jos jotain kivaa ostaa/craftaa niin pääsee heti sitä käyttämäänkin. Mulla ei Frostia vielä löydy, kun Gloomhaven oli jo sen verran loppuunpolttava kokemus. Ja toisaalta nään että sitä tulee vielä 1-2 kamppista pelattua vaihtelevalla porukalla. Niin noine kaikkinensa, eipä 250€ boksi niin pal houkuttele. Mut ehkäpä joskus sekin vielä.
@nopparalli2 күн бұрын
Tuota järjestystä olisi pitänyt kokeilla. Jos Gloomi oli raskasta niin sitten Frostia ei kannata edes miettiä. Ennemmin sitten Descent tai Agemonia -Tomi
@nopparalli2 күн бұрын
Sitäkin taidettiin kokeilla, mutta taisi turhauttaa, kun ei päässyt heti pelisession alussa luolastoon riehumaan :D Ainakin omasta mielestäni riittää, että toisen näistä omistaa, ei se peli NIIN paljoa eroa eri versioiden välillä. Gloomhavenin hahmoja voi Frostin kampanjassa toki käyttää, mutta keskusteluista olen ymmärtänyt että eivät välttämättä ihan pärjää. Ehkä GH 2.0 korjaa tätä.
@Duracelbunny2 күн бұрын
Tärkeä kysymys, laittakaas paremmuusjärjestykseen nämä kolme peliä: Gloomhaven, Frosthaven ja haastaja Agemonia? Mikä on paras, tehkää vaikka vertailuvideo noista? :)
@nopparalli2 күн бұрын
Tähän saadaan lopullinen vastaus ensi vuonna kun pääsen kokemaan Gloomhavenin. Tällä hetkellä voin sanoa, että Agemonia on mun rankingissa parempi kuin Frosthaven -Tomi
@nopparalli2 күн бұрын
Gloomista olen pelannut vain muutaman skenaarion verran, joten ei ehkä ihan reilua vielä laittaa rankingiin. Toki peli pysyy paljolti samana kuin Frostikin ja kevyempi säheltäminen luolastojen ulkopuolella on ehdoton plussa. Olisi kiva tehdä vertailua useammastakin kampanjapelistä kuten yllämainitut + esim. Descent, Imperial Assault. -Tommi
@Duracelbunny2 күн бұрын
@@nopparalli Juu, nekin voisi ottaa mukaan. Eli otsikolla Modernit Luolastoryöminnät 😁👌
@nopparalli6 күн бұрын
Olipa aika ristiriitaiset fiilikset nyt kun jälkeenpäin katsoo 😅 Luolastot ja hahmot ihan huippuja, mutta muut osa-alueet olisivat kaivanneet hiomista.
@lloyba6 күн бұрын
Frosthaven odottelee kaapissa, että olisi taas kaveriporukalla aikaa pelailla, mutta olen kyllä itekin miettinyt että meille sopisi paljon paremmin JotL2 tyyppinen tiiviimpi setti 😁
@nopparalli6 күн бұрын
Suositellaan ensiksi JotL. Huomattavasti helpommin pääsee Frostiin sisään kun mekaniikat on tuttuja
@TheMarkka16 күн бұрын
Nuo kaupunki mekaniikat vaikuttavat noin 100 kertaa monimutkaisimmilta kuin Gloomhavenissa. Oliko niiden kanssa säätäminen mukavaa puuhaa vai pitikö ns. väkisin puurtaa lävitse? En ole vielä koko videota loppuun katsonut, joten pahoittelen jos tämä käy ilmi videossa. edit. Joo näköjään tulikin mielipiteet selväksi myöhemmin videolla. Eli liian työlästä. Hyvä arvostelu! Eli Gloomhavenin timanttinen hahmo keskeinen luolastoseikkailu gameplay on edelleen mukana, mutta kaikkea sen ympärillä on liikaa monimutkaistettu?
@nopparalli6 күн бұрын
@@TheMarkka1 joo tosiaan alussa oli ihan hauskaakin, mutta loppua kohden kävi todella työlääksi. Kannattaa harkita, että antaa yhdelle innokkaalle ”kaupungin avaimet” eli hän hoitaa sen manageroinnin ilman ylimääräistä demokratiaa 😄
@Duracelbunny2 күн бұрын
Nämä teillä on kyllä täysin aliarvostettuja videoita katselukertojen ja tykkäyksien puolesta. Hienoa työtä, toivottavasti 2030 luvulla on enemmän pelaajia tämän tyyppisillä peleillä.
@nopparalli2 күн бұрын
Kiitos kovasti, tämä lämmittää. Ehkä pitäisi osata markkinoida paremmin tai sitten harrastus on vain suht pientä Suomessa. Mukavahan näitä on tehdä pienelle, mutta kiinnostuneelle yleisölle!