Frostpunk 2 - Возвращение в Винтерхоум (Глава 3, 4)

  Рет қаралды 31,615

Antik

Antik

Күн бұрын

Пікірлер: 31
@NaIvan
@NaIvan Ай бұрын
Кстати про подлечить ютуб. Если у кого ГудбайДПАЙ перестаёт работать, то тут дело в ДНС сервере. Либо в роутере как я сделал, либо в винде, либо в БАТ файле программы поменяйте ДНС сервер. Тот что предложен был по умолчанию там, это сервера яндекса и они блочить или замедлять стали. Пока серверами адгарда пользуюсь. БАТ файлы можно просто блокнотом отредактировать. Также есть совет включать ip6 и прописывать и его тоже.
@DeepDante
@DeepDante Ай бұрын
Честно говоря, ожидал много большего от игры. В 1 части удавалось исследовать все здания и эффективно их применять, тут же наоборот куча зданий, которые просто не успеваешь исследовать или к лейт-гейму они становятся просто ненужными и нет смысла строить их. К тому же есть софт-лок, при котором улучшение генератора до 3 уровня до начала миссии в винтерхольме не дает продвинуться дальше и необходимо переигрывать по новой до момента улучшения.
@сережагром-л3ц
@сережагром-л3ц Ай бұрын
Топ
@ЯрославМенжега
@ЯрославМенжега Ай бұрын
Это что, симулятор мэра Сургута?)
@AlienFromFlorida
@AlienFromFlorida Ай бұрын
Воркуты.
@pulodian
@pulodian Ай бұрын
😂
@DaniilA1993
@DaniilA1993 Ай бұрын
Игра напоминает градострои где ты 100500 раз выделяешь место под районы и сидишь ждешь результата чтобы поставить еще 100500 районов, куча однотипных зданий-законов и исследований для них, однообразные просьбы фракций и т.п. По сути три стрима Антик строил районы разных цветов, тыкал здания в них и между ними, сортировал разведчиков-ресурсы на глобальной карте, между делом отвлекался на голосования. Первая часть атмосфернее-напряженнее была, особенно дополнения.
@AntikPlay
@AntikPlay Ай бұрын
первую часть не превзойти, это правда)
@IIpOcToHaPuK
@IIpOcToHaPuK Ай бұрын
так в первой части тоже самое было,планируешь место под 100500 домиков,строишь однотипные домики,превращаешь их в одноцветные районы, и так 100500 раз чтоб настроить еще больше домиков...и в первой части множество стримов антик строил районы одного цвета,тыкал здания в них и между ними,сортировал разведчиков и ресы на карте...антик поленился на харде играть,вот и нет так атмосфернее и напряженнее...
@axel-11
@axel-11 Ай бұрын
@@IIpOcToHaPuK в первой части был классический градострой с размещением индивидуальных домиков, а во второй (насколько я понял) - размещение целых районов. Это абстракция более высокого уровня, упрощение этой механики, замена её другими механиками.
@naiscriil9519
@naiscriil9519 Ай бұрын
@@axel-11 буквально одно и то же
@axel-11
@axel-11 Ай бұрын
@@naiscriil9519 это индивидуальные предпочтения. для меня строить домики, продумывать логистику как в серии анно, в первом фростпанке - это одно. а размещать районы как в циве 6 (и видимо как во втором фростпанке) - это другое, и лично мне это не так интересно, не дарит столько удовольствия
@Eugene80
@Eugene80 Ай бұрын
В чем разница по сложности: Восстановление винтерхоума или его уничтожения. И почему восстановить его сложнее?
@Machiavelli_01
@Machiavelli_01 Ай бұрын
В мир иной больше отправиться поселенцев
@ПавелКоновалов-ж9в
@ПавелКоновалов-ж9в Ай бұрын
Раньше ты переживал за каждого человека, а теперь, люди это просто расходка, как обычные ресы, вот поэтому игра потеряла шарм первой части.
@46653453
@46653453 Ай бұрын
Наоборот. Можно давить жёстко этих существ как мясо 😂 главное жёсткие и жёсткие законы, чтобы не воняли😂только холодный расчёт без капли мистики
@KogtoronX
@KogtoronX Ай бұрын
Чем больше людей, тем меньше ты за них переживаешь? А ты точно переживал за людей в первой части из-за доброты душевной, а не потому что там "расходник" был дороже и весомее?
@ПавелКоновалов-ж9в
@ПавелКоновалов-ж9в Ай бұрын
@@KogtoronX может и так, но не меняет сути, на людей стало пофиг как и на игровой процесс
@владколодин-ь3х
@владколодин-ь3х Ай бұрын
прошел компанию и в титрах смысл такой город выжил но не чувствуешь ли ты себя какашкой после того что ты сделал, а правильно ли ты это сделал, а надо было ли так делать?
@fl3056
@fl3056 Ай бұрын
В первой тоже так писали
@ВалерийУмяров-з6ъ
@ВалерийУмяров-з6ъ Ай бұрын
Эх совсем не 1 часть Вроде все хорошо, но нет этого чувства безнадеги и сопричастности Эмоциально не берет вообще Только стримы и досмотрю, сам пролог прошел и отрезало напрочь Интересно, но грустно, а по трейлеру ожидал еще более сложную игру с точки зрения морали
@winter-lb7id
@winter-lb7id Ай бұрын
зашел в фростпанк 2, понял что они решили строить сюжет за счет масштабируемости. Выключил. Желания заходить нет. очень крутые текстуры конечно, но вообще не тянет, посмотрю пару обзоров, может поменяется мнение
@9999Mihas
@9999Mihas Ай бұрын
Какое то полнейшее ниочем этот фростпанк новый, и ни как в первой с тем микроменеджментом, но интересно, а тут чтото типа масштабной экономической стратегии но както не продумано, куча зданий, куча ограничений, если в первой части успех был половина изза геймплея половина изза стилистики, то здесь только в стилистику закинули все силы, а геймплей скучный и неинтересный.
@GodLike1409
@GodLike1409 Ай бұрын
Чем выше сложность, тем интереснее. Я первый раз на чиновнике проиграл после первой бури, со второго захода всё заранее спланировал и ресурсов было еще на 3 игры вперед. Примерно с середины игры уже не запаривался ни о чем. Множество вариантов решений проблем в отличие от первой части, и продумывать наперед нужно больше с увеличением сложности. Это просто разные игры
@IIpOcToHaPuK
@IIpOcToHaPuK Ай бұрын
на харде поиграй,и будет тебе микроменеджмент...и сравнивать нужно не с игрой,что довели до шедевра за года,а с релизной версией...
@pulodian
@pulodian Ай бұрын
Вот что бывает когда конь с ослом, слепили что то наподобие Civilization 6 и Humankind
@9999Mihas
@9999Mihas Ай бұрын
@@IIpOcToHaPuK нет там никакого микроменеджмента от слова совсем, сколько хочешь зданий любого типа нет, только в районе одно можно, размеры районов может? тоже нет, шесть или девять если расширить, регулировать температуру и потребление по районам тоже нет, ГДЕ ТАМ МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ???
@IIpOcToHaPuK
@IIpOcToHaPuK Ай бұрын
@@9999Mihas в районах 2а здания(куча на выбор),жилые 12 клеток,куча складов и центров,все это с бафами и дебафами,контроль отношений,доверия,напряженности,рвения,митингов,забостовок,дружины,рабов,заключенных,ресов,разведчиков,температуры,других поселений,городов,аванпостов,населения,законов,технологий,куча механик типа увеличение смен,работяг,бафов и куча чего еще...а про какой микроменеджмент ты говорил во фростпанке 1?того что раз в 100 меньше,за исключением стройки дорог???ты поиграй сначала,а потом чушь неси(первую часть наиграл 300часов ++,все что можно прошел на выживание без смертей(кроме тех что заскриптованы),2ую часть 60 часов +)уж поверь,я прекрасно понимаю о чем говорю
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 145 МЛН
Amazing remote control#devil  #lilith #funny #shorts
00:30
Devil Lilith
Рет қаралды 16 МЛН
World’s strongest WOMAN vs regular GIRLS
00:56
A4
Рет қаралды 43 МЛН
КОГДА К БАТЕ ПРИШЕЛ ДРУГ😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 8 МЛН
Alan Wake 2 | Сюжет НЕ_Вкратце
3:46:01
Metalyst
Рет қаралды 6 МЛН
Metro Exodus - все серии | Вольный пересказ
3:51:52
Вольный Пересказ
Рет қаралды 2,9 МЛН
Frostpunk - Дневник Тёрнера [ИГРОФИЛЬМ]
1:35:20
Великая французская революция
3:32:51
Bushwacker
Рет қаралды 4,1 МЛН
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
3:57:39
Хайвуха
Рет қаралды 492 М.
The IMPOSSIBLE Puzzle..
00:55
Stokes Twins
Рет қаралды 145 МЛН