Frostpunk - Режим "Строители". Сложность - экстрим. Строительство генератора без смертей.

  Рет қаралды 20,718

Kel - Tuzed

Kel - Tuzed

Күн бұрын

Пікірлер: 55
@aritsner
@aritsner 3 жыл бұрын
Прохождение огонь. Мне понравилось, как вы использовали дома исцеления, чтобы освободить инженеров. И как перемещали паровые ядра между зданиями. И как ловко следили буквально за всем. Стопроцентная концентрация)) Еще больше мне понравилось наблюдать комментарии жителей. Сначала они кричат, что капитан тупица и все делает не так, а потом молятся на вас :D Непробиваемый лидер) Желаю вам больше просмотров и лайков. Застройка суперэффективная, у вас глаз перфекциониста. Было бы интересно понаблюдать, как вы меняете город после завершения генератора :)
@parasha-production
@parasha-production 2 жыл бұрын
без лишнего бубнежа все понятно и интересно, спасибо за хорошо проведенные 2 часа
@parasha-production
@parasha-production Жыл бұрын
Снова пересматриваю
@kirillgalitskiy233
@kirillgalitskiy233 3 жыл бұрын
Вдохновился твоими прохождениями. Хочу предложить алгоритм прохождения Строители/Ущелья/Экстрим. По порядку: 1)Чрезвычайная смена + сразу же ставим 6 смен (4 на дерево, 2 на сталь, 75 + 15 рабочих/инженеров; инженеров обязательно на сталь, т.к. она разбирается быстрее) После этого люди взбунтуют, но мы уверяем их, что всё наладится. Просьбу убрать чрезвычайную смену игнорируем. 2)Оставшихся 20 человек (10 рабочих + 10 инженеров) посылаем на строительство 2 мастерских. Их нужно закончить как можно скорее. 3)После постройки мастерских сразу же ставим на исследование --а)Маяк -> 1 лвл -> Теплицы -> Обогреватели --б)1 лвл -> Теплицы -> Маяк -> Обогреватели Вариант б) более сейвовый, т.к. в случае выбора варианта а) можно не успеть с голодающим населением. Обогреватели нужны, чтобы иметь возможность работать в теплицах, на кухне и в лазаретах, когда придут первые холода (-40 С). Если всё делать вовремя, то они должны быть готовы через ~4 часа после падения температуры до -40, это нормально. 4)Оставшихся 10 рабочих направляем на строительство лазаретов (приоритет) + постов добычи вокруг генератора. На всех картах, если подобрать правильные места, то два поста добычи должны накрыть руины, а третий, который ставится на первое кольцо вокруг генератора (если есть место), сможет разобрать его обломки. Лазаретов обязательно должно быть 5!!! 5)К концу первого дня (после 18:00) снимаем инженеров с мастерских и отправляем их в 2 лазарета по 5 человек (такое кол-во должно быть почти всегда, иначе больные будут накапливаться). Где-то в середине ночи оставшиеся 15 инженеров должны успеть разобрать сталь. Всех тоже отправляем в лазареты (больных к концу ночи будет ~16 человек). Дальше мы держим баланс так, чтобы днём 10 инженеров работали в мастерских, а ночью всех отправлять в присмотр за больными. У меня получалось всё в кофигурации 4 + 4 + 4 + 3 = 15 инженеров на лазареты днём. 6)К моменту принятия второго закона, наш народ будет недоволен, поэтому мы не сможем принять не один нормальный (полезный) закон из ветки адаптации. Но мы можем принять закон "О Вере", что и делаем. Дальнейший порядок принятия законов: Чрезвычайная смена -> Молельные дома (начало ветки "Вера") -> Святилища -> Продлённая смена -> Поддержание жизни/Радикальное лечение (я выбирал 1) -> Переполнение -> Выгребная яма -> Трансплантация органов -> ... (любые законы на усмотрение) -> Дом исцеления (до 1 бури) Святилища нужно сразу будет построить, чтобы они покрывали мастерские + лазареты. Это очень важно!!! После принятия закона о трансплантации органов можно будет уже меньше инженеров держать в лазаретах (+140% - это вам не шутки...) => больше инженеров отправлять на исследования... Дома исцеления нужно построить в кол-ве 2-3 штук до первой бури. 7)В первую ночь накопится достаточно ресурсов, чтобы построить мост. Его лучше всего строить к острову, где можно поставить стенной бур, либо к острову с большим количеством ресурса - древесина. Начального угля нам более чем хватит, чтобы пережить первую зиму, а дефицит стали мы почувствуем только к 8-9 дню... 8)По готовности исследования теплиц, нужно поставить их 2-3 штуки и переместить туда свободных рабочих. В последние дни перед первой бурей теплиц обязательно должно быть 3, чтобы сделать запасы пайков (т.к. люди любят подъедать мясо, если голодны). На теплицах всегда должны быть люди. 9)По мере готовности Маяка, снаряжаем экспедицию и ищем людей. Лучше всего отправляться в точку с самым долгим путём (1 день 14 часов), т.к. там 100% будет первая группа. Обычно мы только её успеем привести до начала бури + сходить куда-нибудь недалеко за ресурсами. Но если удастся найти 2 группы людей, то это будет замечательно. 10)По исследованиям после обогревателей, нам нужно: --а)2 уровень + Обогреватели 2 + Термоизоляция больниц (только так дома исцеления смогут работать в 1 бурю). Лазареты исследовать не надо. --б)Стенной бур --в)Сталелитейный завод --г)(опционально) построить бараки. От бури они не спасут, но уменьшат кол-во больных 11)Обязательно к 6-7 дню нужен мост к залежам руды. Там сразу ставим сталелитейный завод. Также, когда придут люди. Нужно поставить ещё несколько мастерских, чтобы ускорить исследования.
@kirillgalitskiy233
@kirillgalitskiy233 3 жыл бұрын
Такая конфигурация к первой буре даст все шансы её пережить (2-3 человека станут калеками, но это не страшно, главное - не умерли). Во время бури всё кроме исследований в мастерских с подогревом и работы в домах исцеления тоже с подогревом должно быть остановлено (слишком опасно). Основная идея дальнейшего прохождения базируется на следующих пунктах: 1)До первой бури: --а)Нужно найти в морозных землях какое-то кол-во людей. --б)Подготовить всю инфраструктуру для работы после 1 бури (стенной бур, сталелитейка, мосты, ...) --в)Обеспечить работоспособность домов исцеления во время бури. --г)Исследовать как можно больше фич для разведчиков (за пару дней до начала и во время) --д)О строительстве генератора даже не задумываемся. 2)До 2 бури: --а)После 1 бури у вас будет много больных. Первые дни придётся потратить на их лечение. --б)У вас появится какая-то угроза. Нужно подумать, как с ней бороться. Неприятным будет всё, что касается древесины/стали/еды. --в)В этот период основной фокус идёт на разведку морозных земель и получение большого кол-ва рабочей силы. Нужно подготавливать дома для людей. --г)Нужно докачать все ступени исследований и выйти в теплоизоляцию домов + больниц (2 уровень). Ко второй буре желательно, чтобы все люди жили в утеплённых домах. Они позволят держать прохладную температуру при -70 градусах, и это важно для лечения (не будет тяжело больных и калек) --д)К началу бури нужно будет поставить пару печей, либо угледобытчик с постами. Угля ко второй буре вряд ли хватит. --е)О строительстве генератора даже не задумываемся. 3)До 3 бури: --а)В это время у вас уже должно быть всего достаточно (не считая каких-то угроз), поэтому концентрируемся исследованиях для и на строительстве генератора. К началу бури у вас должна быть готова как минимум первая ступень, а лучше и часть 2. Позаботьтесь о безопасности!!! --б)Т.к. нужно строить генератор, то нужно задуматься о перемещении людей с основного острова на другие. Т.к. скорее всего будет дефицит ресурсов, то лучше перемещать как можно меньше (минимально расчистить площадку вокруг генератора). Всегда на карте есть пустой большой остров. На него лучше всего будет переселить всех, либо часть, а других на второй остров. 4)До 4 бури: --а)4 буря будет последней в строительстве и начинается она где-то на 45-47 день. К этому времени генератор должен быть готов, иначе не сдобровать (следующие бури уже будут сильными и довольно скорыми) --б)После постройки генератора нужно сделать людям теплые дома с помощью паровых центров.
@Zivers
@Zivers 2 жыл бұрын
@@kirillgalitskiy233 Не знаю, о какой 4й буре ты говоришь, я щас прошёл Ущелья, у 25 дню у меня был прокачаны все 5 уровней технологий и к 30 или 32 уже построен генератор, т.е ДО 3й бури. Т.е качать больше нечего и приняты все законы. Ps. Смотрел щас чел проходил, Антик, мне так стыдно было смотреть его прохождение, жесть. Чел играет в стратегии много лет, а как будто впервые Фростпанк видит, столько диких ошибок.
@kirillgalitskiy233
@kirillgalitskiy233 2 жыл бұрын
@@Zivers Ты точно на режиме экстрим играл? При всём желании за 25 дней там не успеть. На обычном - да, конечно, можно и за 25. На экстриме у тебя максимум одна мастерская будет работать, т.к. остальные инженеры будут в лазаретах. P.S. ну и да, конечно, предполагается вариант прохождения без смертей.
@Zivers
@Zivers 2 жыл бұрын
@@kirillgalitskiy233 А, ну да, я на обычном) не заметил,что ты тоже экстрим описывал
@ЯвезуоруЖиевирак-е7л
@ЯвезуоруЖиевирак-е7л Жыл бұрын
​@@kirillgalitskiy233 вапросик интимного характера: а как алгоритм предусмотрен для прохождения смертей, если в самом начале подрубать по 6 24-часовых смен?
@aler1080
@aler1080 2 жыл бұрын
вот те раз, а я всегда думала, что обогреватели работают только если работает генератор.... И наконец-то поняла, как все эти шахты ставят без пробелов, оно же само лепиться, а оказывается всего-то дороги нужно было временно разлинеить...
@SamirDyran
@SamirDyran 2 ай бұрын
вот это архитектор, все по линеечке
@andre-latvia2514
@andre-latvia2514 2 жыл бұрын
Крутое прохождение. Единственное, что не понравилось (из-за моего стиля прохождения), так это возведение строений, получение плюса от них в недовольстве и настроении, а потом их немедленный снос. В данном случае - дом опеки и бойцовская арена. Возведены, отмечены игрой, как выполненное обещание, и тут же снесены. Если уж что-то обещал народу, то нетрудно сохранить дом опеки и разместить арену в блоке домов (она одинакова по размерам с домом), чтобы охватывала больше домов. Пусть это игра, но так честнее. А мастерских инженеров, действительно, надо много. Я сначала играл в три мастерские, но при первой возможности пристроил к ним еще две. Тогда стало нормально)
@Квасян-п19
@Квасян-п19 3 ай бұрын
1.Дом опеки: с ним связан баг, на то, что тяжело больной идёт сначало в дом опеки, а потом лечится из-за этого умирает. 2.Точно про бойцовскую арену не помню, но тоже муть та ещё
@lazypug-hayud
@lazypug-hayud 4 жыл бұрын
очень классно вышло! мне особенно понравилось расположение палаток с храмом в центре
@tema087
@tema087 4 жыл бұрын
Жду теперь видео в бесконечном режиме выносливость на сложности экстрим. Я могу только до 2 бури дожить, очень сложно для меня
@alexanderkrasnov1145
@alexanderkrasnov1145 4 жыл бұрын
Посмотрел всё на одном дыхании Очень крутые профессиональные прохождения, таких в русскоязычном сегменте точно нет (или очень тяжело найти) Надеюсь вы что-то еще сделаете, может не фростпанк. Читал ваш пост по поводу голосовых комментариев. Если будет желание, то подумайте над тем, чтобы в описаниях к роликам добавить ваши соображения, касаемо принимаемых решений в законах, технологиях и застройке. Наверняка было бы очень интересно почитать.
@fiker551
@fiker551 Жыл бұрын
Эх поскорей бы 2 часть поиграть ))
@votblin4829
@votblin4829 2 жыл бұрын
Эх, а ведь смерть есть на 25:55, хоть и скриптовая...
@user-mn9ms6oi1v
@user-mn9ms6oi1v Жыл бұрын
А почему не используете в прохождениях фишки "абуза" разведчиков, когда они больные отправляются в разведку и "выздоравливают"?:D
@turbo9284
@turbo9284 Жыл бұрын
Я кстати именно так и делаю) сразу как только начал играть решил попробовать. Максимум от чего разведчики могут умереть это от бури и событий разных.
@ВиктуарусЛевобережный
@ВиктуарусЛевобережный 9 ай бұрын
рили? я думал они наоборот прийдут тяжелобольные и окачурются..
@ЮрийМалиновский-п2д
@ЮрийМалиновский-п2д 2 жыл бұрын
Харош!!!
@chpogurt
@chpogurt 2 жыл бұрын
Резонно ли называть этот забег без смертей, если первая смерть случилась в конце 25 минуты?
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 2 жыл бұрын
😮‍💨Сколько раз можно говорить... Скрипты не засчитываются, потому что их не избежать!
@CDN812
@CDN812 2 жыл бұрын
@@kel-tuzed6014 , если по-честному, то скриптовые смерти - это тоже смерти, т.к. общий счётчик жителей уменьшается. А избежать их можно легко. Просто не строить или вовремя сносить постройки, вызывающие скриптовые смерти. Тотже дом исцеления. Да удобен, но можно не строить и до бури обойтись сан. пунктами. Перед бурей сломать теплицы и построить лазареты. С разведкой ко второй буре всё равно ещё паровых ядер разведчики принесут. Я так все карты на экстриме в выживании без смертей "прошёл" с угрозами и поселенцами в том числе. Сложнее всего, конечно, на карте "Разломы" из-за размеров и мостов. Особенно при стартовой температуре в -30°С.
@КаменныйКамень-ц8ъ
@КаменныйКамень-ц8ъ 3 жыл бұрын
Я наверно не про но почему столько мастерских если 4 мастерских уже 160%?
@ha1se767
@ha1se767 6 ай бұрын
1 мастерская дает 100% а ещё 2 дают по 60% 1 дополнительная мастерская дает 30%
@ДенисВолгин-ъ5ж
@ДенисВолгин-ъ5ж 3 жыл бұрын
Не дошли до момента-после постройки генератора без косяков у меня первое тепловое кольцо было только на сам генератор но не даже на 1 кольцо домов вокруг него. Так и должно быть или это баг игры?
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 3 жыл бұрын
Это баг.
@ДанилШкуратов-ц9ч
@ДанилШкуратов-ц9ч 4 жыл бұрын
Чел, это охуенно! Серьезно, жду выносливость на экстриме!
@evgeniysukhomlinov4966
@evgeniysukhomlinov4966 3 жыл бұрын
Интересно, зачем закон об органических удобрениях, если планировалось без смертей?
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 3 жыл бұрын
Чисто ради фана.
@nickhunter2247
@nickhunter2247 3 жыл бұрын
@@kel-tuzed6014 ага, а потом кто-то из верующих фантиков для фана скинул пугало в теплицу, аля труп
@aritsner
@aritsner 3 жыл бұрын
Если я не ошибаюсь, независимо от того, есть трупы или нет, все равно засчитывается бонус к скорости производства. Точно так же как с трансплантацией органов, скорость к выздоровлению.
@МихаилМихаил-щ8я
@МихаилМихаил-щ8я 3 жыл бұрын
Как всегда шик. Вот кто как, кто-то тебе пишет что хорошо без трёпа, кому-то скучно смотреть без голоса. По мне как есть - лучше чем с пустой болтовней, но, как уже люди писали - было бы неплохо читать аннотации к твоим решениям. Сам уже проходил на экстриме, но некоторая твоя магия мне не понятна, а именно - логика подстройки занимаемой площади. Вот, например, две сталелитейки ты ставил хитрым образом. И я правильно понимаю, что ты тут начал с палаток, что бы они не болели как скоты, ибо нет генератора, который можно включить на ночь?
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 3 жыл бұрын
Если что не понятно, то я всегда стараюсь объяснить в комментариях ту или иную вещь. Простите, но лично мне так комфортней. ¯\_(ツ)_/¯ Про застройку - весь фокус в дорогах. Ты ставишь несколько дорог и здание втискивается в получившееся пространство само по себе. Я так делал чтобы между двумя сталелитейками не было лишнего пространства. Это чистенько и аккуратно... Не люблю размазывать здания по всей карте. А насчет палаток - все верно. Если ты в течении первых же дней не успеешь расселить всех жителей, и до первой бури поселить их в бараки, то по сути дела можно начинать заново... :D Что касается технологий то как-то эта тема уже поднималась в комментариях по "Беженцам". В этом сценарии главная задача за первые десять-двадцать дней расселить, накормить и утеплить всех жителей по максимуму; пока идет первая буря можно спокойно начать изучать маяк, после чего вы можете активно начинать притягивать в город новых поселенцев. Вкачиваете по максимуму все первоначальные технологии для строительства иии... Profit! Генератор готов. :D
@МихаилМихаил-щ8я
@МихаилМихаил-щ8я 3 жыл бұрын
@@kel-tuzed6014 "можно начинать заново" - ну вот я не стал) правда и задачи "без трупов" не ставил перед собой. Я сделал три больших ошибки вначале: не стал расселять, пожадничал ядра и время на изучение теплицы и в первые же дни привел еще 50+ человек в поселение. Ад и содомия) всё дерево на медпункты, с едой постоянный коллапс, охотников постоянно приходится ставить в день и пускать на охоту позднее 18-00. Я правда первый раз играл на строительстве, поэтому ошибочно подумал, что тут как и в кампании нужно в срок укладываться по этапам строительства - это еще у меня часть ресурсов отняло по началу. А там уже первая буря, 50 отмороженных)) но я не сдался, всех протезами обеспечил. И тут же на мою голову "Миграция животных". Срочно с Горячими Ключами пришлось контачить. В итоге к первой серьезной буре всё же успел закончить стройку и обеспечить всех тёплми домами. Итого: 21 мертвяк) Играл через порядок, ибо через верунов как-то изи)
@НикитаБобылев-ы9т
@НикитаБобылев-ы9т 3 жыл бұрын
@@kel-tuzed6014 привет, у тебя выходят очень классные ролики про фростпанку скажи будешь ли ты еще выпускать по нему видосы?
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 3 жыл бұрын
@@НикитаБобылев-ы9т Не знаю. Может быть переиграю пару карт под настроение , но чего либо глобального ждать не стоит. Я показал всё что смог. Делать что либо дальше - будет лишь переливанием из пустого в порожнее...
@vitalex3575
@vitalex3575 4 жыл бұрын
Во время просмотра создалось впечатление, что у руля создатель этой игра. Класс!
@ФеликсНатаров
@ФеликсНатаров 3 жыл бұрын
Эээх сюда бы комментарии капитана, чтобы понимать логику происходящего. (желательно голосом а не поясняющими субтитрами)
@АнтонВикторов-ц2у
@АнтонВикторов-ц2у 3 жыл бұрын
Добавляйте голос. Все очень круто у вас получается
@Jijo734
@Jijo734 2 жыл бұрын
Первая и последующие бури -70... странно как то. Вторая буря -100 на консоль эдишен,и тут начинается ад. Третья буря 2 или трое суток,а тут по одному дню. Странный экстрим
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 2 жыл бұрын
Я играл в эту партию два года назад. Они уже скорее всего в очередной раз переделали баланс.
@Jijo734
@Jijo734 2 жыл бұрын
@@kel-tuzed6014 скорее всего,потому что по вашей инструкции погибают все после второй бури)
@maximboldirev2760
@maximboldirev2760 3 жыл бұрын
чет не похоже на экстрим. Только включаю 24 часовой рабочий режим тут же на следующий день умирают. При принятии первого закона у тебя даже недовольства не увеличилось. Проверил у себя и шкала подскочило на 1/5
@mariadb2365
@mariadb2365 3 жыл бұрын
наверное дело в версиях, полностью играю как в видосе, просто невозможно повторить, люди заболевают по 20 людей за ночь, у него же дай бог 10 заболеет и всё по кайфу дальше играет
@legionkray6988
@legionkray6988 3 жыл бұрын
Мне кажется этот сценарий подкручен, в обычном режиме без геныча да с такой температурой мэра бы обоссали давно и на мороз выкинули
@Paku13
@Paku13 Жыл бұрын
как ты избежал больных у меня они идут толпами и нифига не лечутся
@valentinamato1920
@valentinamato1920 Жыл бұрын
Ты конечно уже вряд ли ответишь, автор, но. Почему ты построил 4 мастерских для инженеров, после третьего же буст к скорости исследования не растет? И не совсем понял, зачем отключать руками здания, в которых нет людей? Там же никого нет. На что это влияет? Или это просто, чтобы видеть, какие здания не функционируют? Какое-то дико мусорное прохождение. Куча бесполезных действий. Зачем отмерять всё по линеечке, если в итоге натыкал зданий рандомно и тебе не хватает радиуса святилищ, чтобы покрыть их благодатью? И почему не идти через двойные пайки, ты ж сам еды налепил вагоны. И как итог, смерть всё равно была. И зачем строить бараки не поверх палаток, если у тебя на данном этапе нет избытка людей? Зачем в бурю отправлять людей строить бараки, в которых никто не будет жить? Словил кучу больных вообще просто так. Короч какая-то магия и бессмысленность. Но спасибо за прохождение в любом случае
@Supereromano
@Supereromano Жыл бұрын
Каждая последующая мастерская после 3 даёт +10%.
@evgenic4337
@evgenic4337 Жыл бұрын
:) я видео не смотрел, но по твоему комменты понял несколько вещей: 1) похоже, что стример разбирается в механике этой игры, а ты - на этапе знакомства с игрой 2) похоже, что автор видео - перфекционист 3) комментатор либо молод, либо стар поскольку для себя объясняет непонятные ему процессы отсутствием логики со стороны автора, немного даже переходя на личности, а свое видение вещей считает единственно верным. Что ж, придется глянуть данное видео по любимой мною игре и проверить свою наблюдательность касательно автора видео и критика, возможно, я ошибся в чем либо.
@kel-tuzed6014
@kel-tuzed6014 Жыл бұрын
@@evgenic4337 Вот это драма здесь развернулась... :D Сэр, вам, протереть монокль?
Frostpunk - Разбор сюжета | История мира
28:47
-5+3은 뭔가요? 📚 #shorts
0:19
5 분 Tricks
Рет қаралды 13 МЛН
100 дней ХАРДКОРА в Norland
1:39:51
Panik2D
Рет қаралды 84 М.
Frostpunk Гайд #2 Продвинутая добыча
26:17
The best city in the game Frostpunk (English subtitles)
7:03
RimWorld (Альфа 16) #01 - Один в пустыне
44:04
Антоха Галактический
Рет қаралды 248 М.
-5+3은 뭔가요? 📚 #shorts
0:19
5 분 Tricks
Рет қаралды 13 МЛН