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これはシュレッドでも追いつけないねぇ!
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パーク
・チームワーク:二人の力
別の生存者の治療を完了すると、治療した生存者の12m以内に
自分がいる間、またはどちらかが1段階負傷するまで、
その生存者と自分の移動速度が5%上昇する。
140秒間のクールタイムがある。
生存者には一度に1つの二人の力の効果しか適用されない。
・きっとやり遂げる(ウィルメ)
生存者をフックから救出すると、
90秒間他者を治療する速度が100%上昇する。
・リニューアル(旧名:セカンドウインド)
他の生存者を負傷1回分治療するとリニューアルが発動。
リニューアルが発動中、フックから脱出すると衰弱状態になる。
その後20秒経過すると、負傷から無傷に回復する。
回復するか、発動に成功する前に瀕死状態になると無効になる。
・全力疾走(スプリントバースト、スプバ)
走り始めたとき、通常の150%の速度で3秒間走れる。
使用後40秒間の疲労を発生し、疲労時に使用できない。
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