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真・最速窓超えマイケル出陣【キラー(シェイプ)でDead by Daylight 実況#1433】
17:50
コレ一本で全て分かる!シーズン23最新アプデ解説!サポートが相当やばいけど絶対この動きするべきww【APEX LEGENDS立ち回り解説】
17:34
美味しい食べ物のASMR ASMR FOOD 🍜🍝🍜🥓🥢🍗#asmr #美味しい食べ物#食べ物#vlog
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小丑揭穿坏人的阴谋 #小丑 #天使 #shorts
00:35
ЗНАЛИ? ТОЛЬКО ОАЭ 🤫
00:13
Когда у вас с подругой чуть разные размерчики 😅🍒 #юмор
00:17
アプデ後最強予定の構成、すでに強いだろう【キラー(トラッパー)でDead by Daylight 実況
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フルコンチャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 84
@ぷちとまと-t9p
2 жыл бұрын
どう頑張っても吊れないトラッパーとお気遣いモレル(18:05)
@ひろあき-i5m
2 жыл бұрын
2:07 普通に派手なのいてワロタ
@key3126
2 жыл бұрын
巻き戻して見てしもた笑
@hharuto
2 жыл бұрын
誰も何も言及がなかったから見えてたの私だけかと思ったよかった
@あさあさ-d1g
2 жыл бұрын
気付かなかったwwwめっちゃいるwww
@桜雪-y2d
2 жыл бұрын
気遣いの出来る女…モレルさん…いい…
@user-eg4wf1by8u
2 жыл бұрын
見た目を除けば…ね
@なな-g6l2m
2 жыл бұрын
@@user-eg4wf1by8u バーロー...見た目も...いいんだろ...
@coffee-owl
2 жыл бұрын
カラスの巣が当たった時のトラッパーの立ち回りを教えます! すごく簡単なので、よく聞いて真似してみて下さい!! 諦めましょう
@silverspoonmk2
Жыл бұрын
2.07にサバイバーみえてましたね
@nagakiku725
2 жыл бұрын
2:05 お分かり頂けただろうか………(ほん呪風
@mo_a_dayo
2 жыл бұрын
アプデ後も同じ構成で動画みれるのめちゃくちゃ期待してます
@H2Ommd
2 жыл бұрын
堕落弱体化は罠設置キラーにとっては弱体化ではないので良きですよね。 それプラス破滅を守るための罠が必要でなくなることが助かります。 今回の構成は堕落を自由枠としてどんなキラーでも鉄板になりそうですがどうなりますかね… 個人的には解除すると怪我するウルアド+堕落共鳴ずさんタナトが今の環境でも強いので次のアプデ楽しみすぎます!! 追伸:カラスの巣は無理です
@イリヤ-s9h
2 жыл бұрын
ワイ、トラッパー使い。カラスの巣はマッチングした瞬間捨てゲー覚悟する。しょうがないから発電機直されても構わないから吊った人を罠で固めて一生キャンプして1.2人やれたら良いなくらいでやってます
@Fullcon2525
2 жыл бұрын
やっぱそうなるよね・・・
@pacapacaZ
2 жыл бұрын
救助意識ある鯖たちならワンちゃんあるけど救助捨ててガチ発電する鯖に当たったら絶対勝てないですからねカラストラッパー
@イリヤ-s9h
2 жыл бұрын
URアドオン2枚積みでもしてない限り辛いですよあのマップ…。ただでさえ徒歩キラー殺しのマップなのに能力ほぼ死んでるせいでただの足速いおじさんとして戦わなくちゃいけませんから
@カカオコーヒー-g4n
2 жыл бұрын
カラスの巣は諦めて板前トラップでガチキャン
@犬侍ぽち
2 жыл бұрын
やっぱトラさんなんだよなぁ
@wyvern--5345
2 жыл бұрын
トラッパーでカラスの巣は詰みです()
@sparrow2357
2 жыл бұрын
1試合目カットされた部分でフック自力抜けされてて笑う
@GORILLA_GORILLA_GORILLA
2 жыл бұрын
トラッパーで発電機固めてトラップランド建国するの大好き
@ワロシ-s8g
2 жыл бұрын
2:07 おわかりいただけただろうか 画面右側に青髪の幽霊が写っている
@donaldodaggu
2 жыл бұрын
鯖にとってトラさんの怖さが出てる構成w 次々と罠に引っかかるのは見てて気持ちいいです🤣
@user-kotetsu2745
2 жыл бұрын
罠がうまく決まらないとけちょんけちょんに負けたりもするけど罠が決まるとめっちゃ脳汁でるよねw
@オルレシア
2 жыл бұрын
2:07 なんか見えた(戻す)・・・・やっぱいるよな
@tomomi6376
2 жыл бұрын
罠置き直せないアドオンとかあるんですね。 どこに仕掛けたら良いのか迷いつつ、いつも仕掛けてる者からすると、怖すぎてつけれません🤦♀️ 塗装屋スキン可愛いですね😆 本実装どうなるかたのしみです😊
@makaro7819
2 жыл бұрын
フルコンさんのキラー見てたら自分もキラーやりたくなってきた……!!✨ 大型アプデも来るしキラー復帰しようかな🤔
@java6891
2 жыл бұрын
トラッパーとかハグ以外にもネメシスなんかも堕落の下方関係なさそうです
@ねこタマちゃん
2 жыл бұрын
トラッパー 罠仕掛ける時と罠の方に逃げてかかってくれると本当楽しいです🥰 フルニキの罠の置き場所 勉強させていただきます☺️
@kogiketsu
2 жыл бұрын
トラッパーは思惑通りになった時めっちゃ楽しいですよね! カラスの巣は罠が擬態能力でも持たない限り無理だと諦めてるのでチェイス練習だと思って試合してます
@anyan8772
2 жыл бұрын
トラップの設置位置、立ち回りもあるけどステイン隠しとかの細かい技術が光る動画
@田中モゥ
2 жыл бұрын
トラッパーで烏の巣はサバがトラップを解除する音を楽しんだら勝ち
@galasamothrace5079
2 жыл бұрын
トラッパー久しぶりに見た!! やさしさモレルさんにはほっこり❤️✨
@アリスト-y7l
2 жыл бұрын
気のせいかもしれないが最近のライトはスタンが入りやすい気がする
@jejutan32chamitan
2 жыл бұрын
トラッパー使いとしては嬉しいアプデ…!!気遣いできるモレル姉さん推せる🤦 仕掛けた罠で生存者が掛かるときの快感はやばい。
@ささみの-p9z
2 жыл бұрын
トラッパー使いですが、カラスの巣は自動開き罠を持ってこなかった自分を呪うしかありません……。強いて言えば罠設置フェイントが使えます(倒せるとは言ってない) マップごとに罠の色が変わってくれる仕様になればいいのになと切に思います
@repeat-user
2 жыл бұрын
本当それですね😭 もしくはタールボトルが罠半透明になるとかなら使うんですが…
@fondue555
2 жыл бұрын
自力脱出されてて草
@user-ru7zq3tr8u
2 жыл бұрын
罠にばんばんかかって、全員這いずりになった時、見てるこっちもテンション上がりました! やってる側になったら脳汁びしゃびしゃになるんだろうなぁ
@misima-aniki
2 жыл бұрын
トラちゃんで小学校当たったら破壊可能壁あえて壊さずに罠仕掛けるのと、中央広場の入り口に罠をいつも仕掛けてます(狭い方の入り口)
@DJINNPACMAN
2 жыл бұрын
カラスの巣は無理w 窓枠と板にスタンダードに置いて行って妨害するしかない
@pacapacaZ
2 жыл бұрын
カラスの巣は沼鯖ガチャ成功でもしない限り固有で勝負するしかないです 地下あれば完璧です、まず地下にもっていくのが大変ですが…なので二階に吊る戦法が基本ですね
@user-whitesnow1728
2 жыл бұрын
この全トラバサミ所持アドオン、ウルレアでいいから回収可能バージョンも出して欲しいなってずっと言い続けてる(俺だけ)(置きミス直したい時とか)
@まいたけバター醤油炒め
2 жыл бұрын
2:07 なんかいたなぁ…
@ur1966
2 жыл бұрын
2:06 お気づきだろうか、、、、
@akiraZX777
2 жыл бұрын
砥石、強いと思います。通電後に一気に全滅まで持って行けるので。
@coiwaico
2 жыл бұрын
うまいフルニキの動画は、見てて爽快感があるんだなぁ
@kodaca8096
2 жыл бұрын
トラッパーでカラスの巣に当たった時は祈ってます。
@aichanachanman
2 жыл бұрын
罠がうまくきまるの、見てても楽しい気持ちいいです! お気遣いモレルちゃん、ほっこりしました。サバキラー間でもこういう気遣いできるの、上級者って感じだなー!と思います。 楽しい動画ありがとうございます!
@yam2515
2 жыл бұрын
キラーでカラスの巣のマップきたら諦めて適当に遊んでますw
@マコトン-q9l
2 жыл бұрын
軍用袋は令和式くらいでしか輝かないと思ってました、、、
@えるれ-h7h
2 жыл бұрын
2:06のとこフック裏にネアいるよね?w
@bamkonkon
2 жыл бұрын
こんなつよつよ戦法が紹介されてしまうことにより、同じ構成のトラッパーさんが増えるとみました。 これからトラさん見たら同構成警戒で立ち回ります(但し罠には掛かる)
@凍りつく猫
2 жыл бұрын
アプデ来たら呼び声いらないですね 開いた枠はお楽しみが間違いないと思います。残り1台で距離とることもできなくなるので 今回は小学校鯖有利な生成でしたけど、もっと生成良かったら「物理的に通電できない」です キラーで勝てない時はストレス解消でトラッパー小学校指定最高✨ 追記:発電機横2つ罠置いてる場面ありましたが、いつからか一方しか塞げなくなって一方はギリ回せると思います(間違ってたらすみません)
@NoName-ql3it
2 жыл бұрын
からすのすぅ〜↑気になるwww
@ナイチンゲール-y7t
2 жыл бұрын
6:26 自力脱出したネアが特に写されることもなかった時点でお察しな展開だったんだろうな・・・
@辰巳桐敷
2 жыл бұрын
夏休みのトラッパーの罠講座を受講したいんですけど…
@しらす-u2e
2 жыл бұрын
カラスの巣は地下ッパーするしかないと思いますw
@repeat-user
2 жыл бұрын
罠用袋はラクーンか小学校指定しないと持って行きたくないですね😅 ベリーレアなんだし全ての罠設置したら位置ずらせるぐらいに条件緩めてもいいと思います
@いっくん-g4i
2 жыл бұрын
2:05 エアプだから名前分からないけどフックの後ろに居る笑
@経無連
2 жыл бұрын
発電機残り1台から本気構成。 お見事です。 アプデ後が、楽しみと言うか怖いと言うか…。
@灼熱のニャンコ
2 жыл бұрын
海オバチャもそうですけど、希望とかの迅速効果が重複するらしいから、そこも調整してくれるとありがたいですね。
@neronas_
2 жыл бұрын
黄色トラッパー可愛い
@2w986
2 жыл бұрын
このモレルはできる女やな
@user-mc4zx6ft7okazehikimasita
2 жыл бұрын
これは救助狩りするために囲むようにやるのはキツいですね。地下トラッパーと違って仲間諦めきれないし、発電機巻き込んでの罠の巣になってるから入らざるを得ないのでサバイバーには地獄ですね。お疲れさまでした
@チリペッパー-z2c
2 жыл бұрын
次のアプデっていつ?
@yuyuyunata
2 жыл бұрын
アニキへ 2:07
@Asahi_Nagisa
2 жыл бұрын
今日も動画投稿ありがとうございます!
@おマサ-g8q
2 жыл бұрын
カラスの巣でトラッパーが罠に引っかけて勝つのは無理でしょ(笑)修正前のキレイな罠のときならまだ可能性あったけど
@ラスク-j2e
2 жыл бұрын
自力脱出されてる?
@かみやま-u4b
2 жыл бұрын
おにつよトラッパー爽快だぁ…🥺やっぱトラさんはニチャァしつつ嫌らし罠置くのがサイコーですね!!!
@boku_baby
2 жыл бұрын
おおお、私のドクターと同じような構成胸アツ過ぎる…!!トラッパーやハグでも、確かにこの構成だといけそう! 私は、オバチャ→悶絶、堕落→バベチリで、ラスト1台本気構成でやってます🎶一試合30~40分超の長尺になること多いですが、全吊りかハッチ逃げが9割9分です💕 ちなみにカラスの巣でのトラッパーは固有側に固めるように、アドオンは今回の構成で階段途中やあからさまな窓や固有外の角などに置いてわざと解除させたら近づかない→ウルアドで開くの待つと全這いずりも出来ますよ! カラスの巣でトラッパー勝ち出来るとめっちゃキモティ~⸜( ´ ꒳ ` )⸝✨
@tk7961
2 жыл бұрын
2:06 ?!
@BOSS-ng9kj
2 жыл бұрын
なんか今日は凄い気持ちがどんよりした
@nagakiku725
2 жыл бұрын
色んな意見はあると思うが、個人的には基礎修理速度見直し自体は良いと思うんよね。前までの環境は最近こそ群雄割拠の状態ではあったんだけど、結局遅延パークは基本2つ、最低でも1つは無いとそもそも試合にすらならんし、そうなると実質2〜3パークと自由度が低過ぎた。その点、基礎修理速度を遅らせれば、ノーパーク・無条件で安定的な遅延が期待でき、遊びの幅が広がるのは確か。 ただ基礎修理速度を見直すなら当然既存の遅延パークも並行して調整する必要があり、共鳴苦痛や破滅は当然として、逆に強化される事になったタナトなんかは寧ろ見直しに合わせて弱くする必要があったし、オバチャはそもそもやり過ぎ。 抜本的な改革は賛成するんだけど、微妙に調整が足らんのよね。
@頭カニバル
2 жыл бұрын
基礎修理速度の延長と堕落破滅イタチ共鳴する苦痛とかの1番使われてる遅延パークの産廃化は個人的には割に合わなすぎますわ。 やっぱキラー凄い上手な方なんすか?
@nagakiku725
2 жыл бұрын
@@頭カニバル 確かにパッと見での基礎修理速度の見直しは地味に感じますが、実際80秒から90秒への変更は10%の期待遅延率となっていて、例えるなら修整前の2トークンタナトが常時かつ無条件で発動していると考えれば十分大きいかと。更にそこに別の遅延追加する事もできる訳ですしね。それを考えれば基礎修理速度見直しをするなら遅延パークの見直しはほぼ必須で、そもそも修理速度の見直しが必要なのかは前述の通り。 ただ今回の修理速度見直しの度合いに対し、パークの調整が伴っているかって話はまた別。実際破滅は追加されたデメリットと後退率のデバフはどっちかで良いし、イタチについては明らかに調整ミスで、普通に20%後退とかで良かった(際立って採用率が高い訳でも無かったし。その一方でタナトは逆に強化されてゲロネキがブッ壊れて、呼び声放置に加えオバチャ雑強化でジェネキャンプ推奨ゲーになりつつある。 考え方はそれぞれかと思いますが、基礎修理速度見直しは賛成してますが、今回の調整内容に賛成してる訳では無いので悪しからず。
@smithee3846
2 жыл бұрын
@@nagakiku725 前環境では残り1台3人だったら固まっててもまあ、脱出出来るだろうってのが今回の調整でまあ、無理だろうまで行ってる気がしてる。オバチャも強いけどそれに加えて蹴るだけで2.5%後退ってのも固めるだけでほぼ勝てる要因に繋がってる。蹴るだけで後退はいい調整だとは思うけどね…
@nagakiku725
2 жыл бұрын
@@smithee3846 前までの環境では(特にパークやアドオンが無ければ)そもそも蹴る意味があんまり無かったですからね……。それがとりあえず蹴れば(よほど直ぐ触らない限り)5%ぐらいの安定後退が見込めるのは、まぁ普通に蹴る旨味があると言うもの。 仰る通り、基礎修理速度低下と破壊時即時後退により更に発電機固める重要性が増しましたが、それだけならまだ鯖側にも十分戦える余地はあるし、そもそも以前の環境でも発電機固める強さはありましたが、今回のオバチャと呼び声のコンボはもう別物。攻撃時のスタン軽減と負傷ブースト低下も相まって、上手く固まったらもう大分キツい。
@_stop262
2 жыл бұрын
「はいはいキラー強化すればいいんでしょわかりましたよ」感がすごい
@abc-gh1gw
2 жыл бұрын
1!
@zera-kpx2245
2 жыл бұрын
野良だとイラプション回避は不可能でしょうが、VCPTだとダウンするの報告だけで回避できるので、やはりVCとソロの格差は早めに対応してほしいですね。
@sevencoconuts8979
2 жыл бұрын
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