explicou como se estivesse explicando para um jumento, era disso que eu precisava. EXCELENTE!
@VitorMolina-p9v4 ай бұрын
kkkkkkkkk
@u2fbp Жыл бұрын
"Ah agora eu entendi,agora eu saquei, agora todas as peças se encaixaram!" Ficou simples agora, obrigado!
@nerislanepeixoto31997 ай бұрын
Excelente curso. Obrigada por compartilhar. Sua didática é espetacular.....
@johnathanteles1134 Жыл бұрын
que pena que nao encontrei seu canal no inicio do semestre :( . Eu estaria muito melhor na faculdade kkkk vlw muito bem explicado
@beto1125 Жыл бұрын
Simplicidade e objetividade na didatica. Parabens.
@maruza24443 жыл бұрын
Ahh, eu amei!! Muito obrigada pelo conteúdo
@danielrossi45844 ай бұрын
Melhor aula de função, vc é ídolo sério mesmo🙏🙏🙏
@okayokay18274 жыл бұрын
Ótimo vídeo :D Continue postando, está me ajudando muito, vc não faz nem ideia :D
@JoaoSantos-oe2ww Жыл бұрын
muito bom professor
@jessiexlucas Жыл бұрын
você é ótimo ensinando, eu sou bem lento e entendi bem.
@mano_machuca Жыл бұрын
Excelente! Muito Obrigado.
@bojackdev Жыл бұрын
não entendi como vc colocou a variavel n1 e n2 na função e dentro do main vc colocou outras, como executou?
@crisfieldy4 күн бұрын
Cheguei tarde, mas aqui a explicação pra quem tenha a mesma dúvida: n1 e n2 nesse caso são apenas uma representação genérica, como o "x" e o "y" na matemática, que podem assumir o valor de qualquer número. Logo, n1 e n2 podem ser quaisquer variáveis no meu código. Exemplo: int soma (int num1, int num2){ return num1+num2; } Nessa função, especifiquei que a primeira variável (num1) e a segunda variável (num2) são do tipo inteiro, portanto, ao chamar essa função novamente, eu posso usar qualquer variável, independentemente do nome, desde que ela seja do tipo inteiro: int main(){ int valor1 = 10; int valor2 = 50; int primeiro = 200; int segundo = 400; int resultado; resultado = soma(valor1, valor2); // usei as variáveis valor1 e valor2, ambas do tipo inteiro printf("A soma do valor1 + valor2 é igual a %d", resultado); resultado = soma(primeiro, segundo); // usei as variáveis primeiro e segundo, ambas também do tipo inteiro printf("A soma do primeiro + segundo é igual a %d", resultado); }
@jackesilva20612 жыл бұрын
show!
@josejussiepereiracristovao95942 жыл бұрын
Top !
@joaopedromol9756 Жыл бұрын
ai mano tu ensina bem p krl
@Renatoapg2 жыл бұрын
Muito boa as aulas.
@dennyfilho4649Ай бұрын
Se eu tivesse achado essa aula antes da prova não teria final agora...
@danielgarciacdz2 жыл бұрын
top demais!!
@gabrielbasquerotto8576 ай бұрын
alguem sabe dizer que no caso do exemplo da multiplicação que ele mostra ele não deveria ou fazer primeiro a função depois a main ou se não colocar a assinatura da função antes da main para o programa recolhecer ??
@lineterapias47124 ай бұрын
Eu também pensei nisso, porque aprendi assim no curso de Lógica de Programação. Mas, pesquisando mais sobre isso, vi que não está errado usar desse jeito (é óbvio pq rodou na aula, kkkkkk). Testei as duas formas de fazer e deu certo. Na prática do dia a dia, vou ver como me adapto melhor (acredito q seja com a Função vindo antes, rsrs)...
@lineterapias47124 ай бұрын
Inclusive, acabei de ver (na aula seguinte - começa no tempo 9:03) que acontece uma situação onde ele teve que se ajustar, justamente por esse motivo. Não vejo como que um esteja melhor do que o outro. Acredito que seja questão de gosto e adaptação msm.
@gabrielbasquerotto8574 ай бұрын
@@lineterapias4712 então, fiquei nessa dúvida pois se não me engano o processamento é a tempo de compilação, ou seja vai compilando linha por linha em ordem, portanto se não tiver a "assinatura" em tese é pro algoritmo não reconhecer aquela função/procedimento
@lineterapias47124 ай бұрын
@@gabrielbasquerotto857 esse "técnica" de protótipo realmente me pareceu beeeem melhor (por isso q a gente deve continuar os estudos). Em outra vídeo aula (de outro curso), vi o que seria uma espécie de continuação das aulas q assisti nesse curso. E agora, uso mais com o protótipo no começo e no final (ou tbm tem os arquivos que são".c" e ".h") q coloca a função completa. Agora fez bem mais sentido, acredito q se ele n precisasse interromper o curso (o que é uma pena, pq amei a didática dele), chegaríamos nessa explicação que aprendi dps . Espero q eu tenha sido clara. Rsrs
@py2ha Жыл бұрын
eu consigo transformar esse codigo em uma funçao? portb.f4=1; delay_ms(200); portb.f4=0; delay_ms(200);
@andersonlopes66818 ай бұрын
Nome do aplicativo que ele está a usar
@ElianaBLopes6 ай бұрын
code blocks
@Luis_Henriqueee4 жыл бұрын
Muito bom, tava assistindo umas Gameplays e encontrei esse vídeo, C é tipo C++ né?
@DanielCruz-np6tj3 жыл бұрын
nao carai
@DanielCruz-np6tj3 жыл бұрын
é totalmente diferente
@rafaelalbuquerque5669 Жыл бұрын
@@DanielCruz-np6tj totalmente diferente vírgula né? um surgiu do outro
@Tchiko-Br Жыл бұрын
C++ é orientada a objetos. C é uma linguagem estruturada, imperativa e procedural. C++ surgiu como uma forma de implementar orientação a objetos na C.
@Tchiko-Br Жыл бұрын
@@DanielCruz-np6tj Código C pode ser compilado nos compiladores C++. O contrário não dá.
@gabrielborges87352 жыл бұрын
Calma lá chefão, quase explodiu o crânio aqui
@Sharpax2 жыл бұрын
Hahaha
@kabriel75794 жыл бұрын
Alguem poderia me ajudar, sou novo na Unity, quando eu pinto com o Tilemap e dou play e tiro o play, os blocos que eu coloquei, fica tudo rosa