Fusion 360 - Zahnriemen konstruieren - Anordnung an Pfad - Einsteiger Tutorial Fusion 360

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know-how-schmiede

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Күн бұрын

Пікірлер: 7
@joshi5741
@joshi5741 Жыл бұрын
Super erklärt. Hat mir echt weitergeholfen. Vielen Dank
@knowhowschmiede
@knowhowschmiede Жыл бұрын
Das freut mich!
@thomas3dprint_design
@thomas3dprint_design 2 жыл бұрын
Preisfrage 😯 Ist es möglich, den Riemen zu animieren? Idee: die einzelnen Zähne (Körper), in Abhängigkeit vom treibenden Zahnrad und entlang des Riemenpfades laufen zu lassen? 🤔
@knowhowschmiede
@knowhowschmiede 2 жыл бұрын
Hallo Thomas, Leider ist mir keine Möglichkeit bekannt, da die Zähne zu animieren. Bei SolidWorks würde das evtl. funktionieren (habe ich zumindest bei einem Getriebe mit Zahnrädern schon gemacht). Allerdings sind Zahnräder auch nochmal wesentlich einfacher zum animieren als ein Riemen. vg Rene
@Timur_8805
@Timur_8805 3 жыл бұрын
Hey , auch schon mal versucht einen riemen wie am rc heli zu konstruieren mit einer verdrehung von 90° Richtung heck? Bin da gerade selbst dran aber an der verdrehung scheitert es leider. Wäre dankbar um jeden Tipp:)
@knowhowschmiede
@knowhowschmiede 3 жыл бұрын
Hallo Reinhardt, ich habe`s gestern mal probiert. Ne Möglichkeit wäre das über Oberflächen zu realisieren. Aber so richtig gut klappt das nicht. Und dann sind noch keine Zähne auf dem flachen Riemen. Mit Standard-Funktionen ist sowas im Augenblick mit Fusion noch nicht möglich. Oder man missbraucht auf abenteuerliche Weise z.B. die Helix-Körper-Funktion um an eine Spirale als Skizze zu gelangen. Ich bleibe an dem Thema aber mal dran. Evtl. gibt`s ja doch ne Möglichkeit und wir sehen die im Augenblick nur noch nicht. vg Rene
@Timur_8805
@Timur_8805 3 жыл бұрын
@@knowhowschmiede hey , Das wär doch mal cool ein video darüber raus zuhauen 😊👌 freu mich drauf. Und vielen Dank schon mal, Gruß Timur
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