【ゲーム制作】GODOT(ゴドー)の基礎(仕組み)を詳しく解説!!他の解説動画では分からない知識が盛りだくさん。簡素な3Dゲームを例に解説していきます!!【オブジェクト指向】【Godot入門】

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レジスタス

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Күн бұрын

Пікірлер: 11
@ぱんけき-v9o
@ぱんけき-v9o 2 күн бұрын
GODOT初心者ですが、大変勉強になりました!自分自身、Unityを使ってたのもあって基礎がすんなり入ってきました。 たまーにgdgdになってもそのまま慌てないで先進むのなんか面白かったです😆
@LEGISTERS
@LEGISTERS Күн бұрын
お力になれてなによりです!! できる限りこれからもgdgdにならないよう努めて参りますが、、解説となるとやっぱり難しいんですよね…
@tkck1548
@tkck1548 2 ай бұрын
まじでめっちゃ参考になる。有り難すぎる😭UnityとかUEとかは手が出ないけどGodotは教材が少なすぎて…って中だからこそ嬉しい。 あともっとご飯食べてくれ…… 15:03
@GameOne-z7r
@GameOne-z7r 2 ай бұрын
無知状態からgodot触り始めてたので、ノードの継承の意味とか継承した分プロパティが積み重なってるとか理解できました!
@LEGISTERS
@LEGISTERS 2 ай бұрын
理解できてよかったです! これからもGODOTについて理解を深めるので気が向いたら動画をつくります!!
@user-jc9bh6hg3g
@user-jc9bh6hg3g 12 күн бұрын
「え~」「まあ」をカットして操作覚えるのに必要な部分だけを編集したらめっちゃ伸びそうな動画
@LEGISTERS
@LEGISTERS 12 күн бұрын
了解しました!頑張ってみます!
@user-jc9bh6hg3g
@user-jc9bh6hg3g 12 күн бұрын
@@LEGISTERS BGMとか茶番とか動画主のいらんキャラアピールがないGODOTの初心者向け日本語解説動画ってマジでないんで、こちらの動画のシンプルさや着眼点はすごくありがたいです
@KijouShihona
@KijouShihona 4 ай бұрын
この動画のおかげで変数名や関数名に日本語が使えることを知りました 文字列以外に全角文字を入れるのは怖いですけど、わかりやすくていいですね
@LEGISTERS
@LEGISTERS 4 ай бұрын
コメントありがとうございます! 始めから英語ではなく段階的に英語にしていくと技術を向上しやすくなります(^▽^)/ 追加で日本語で宣言することのメリットと致しましては、エンジン側で用意されているものと自分で宣言したものを一瞬で判断できるところです!!
@irukakun859
@irukakun859 5 ай бұрын
あーなるほどそうゆうことね
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