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【ゲームボーイ】魔界塔士SaGa SaGaシリーズの原点にして名作 裏技で最初から最強
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Жазылу 2,6 М.
ファミコンレトロ倶楽部 レトロゲーマーちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 49
@user-bn2nl8lg1c
Ай бұрын
BGMが鳴る直前の ブツッ てノイズが懐かしすぎた! 狙った演出なのかは分かりませんが、神の死亡演出が 真っ二つ なのが面白いですよね
@田中三十八郎
8 ай бұрын
かみの曲は最高。 びゃっこのお腹の部分が浮き輪に見えるんだよな〜w
@たぬたぬ-r6b
Жыл бұрын
人生、もう一度登っていけるか。重い一声は忘れることができない。
@massan2903
Жыл бұрын
何周したか覚えてない名作やな…
@78lomilomi24
Жыл бұрын
タイトルのBGMがもう、 聞いただけで胸にジーンとくる🥺
@s17-f5u
Жыл бұрын
「かみのみぎうで」を装備するとちゃんと使えるのほんとすごい。
@だんご丸きな子
8 ай бұрын
サガシリーズは裏技を使わずクリアするのがホントの醍醐味を味わえてこのゲーム絶妙なバランスの良さを体感痛感できる文字通りの神ゲー SAGA3は前2作に比べると物足りなさを感じざるを得ないけど単純にRPGファン向けって意味なら良ゲー 3を完結じゃなくて4への布石にしてたら神ゲーになり得たと思ってる
@sinsyun1982
Жыл бұрын
20:35 ここは今でもゾクッとしてしまう。 トラウマってのを初めて経験したのがこれ。
@nato7598
Жыл бұрын
空中世界のbgmがカッコいい 今は当たり前にいいbgm制作してますが…当時のGBなんてたったの3和音しかなくてこのクオリティですよ ホント河津秋敏氏、植松伸夫氏はスゲェよ…w
@なぎなぎ-c8t
Жыл бұрын
内容もそうだけど、音楽が良すぎる 2も含めて、一番好きなRPGの曲かも?
@カルトラク
Жыл бұрын
bボタンで使う、が初期ロットしか出来ないのにジャンプか何かで裏技として紹介されてたので、 実機で試したら普通にキャンセルされて、ロット限定とか知らない小学生としては裏切られた思いだけが残る話題ですわ
@ペケペケ-w8w
Жыл бұрын
自分も当時何度もやり込んだ記憶。初めてやった時は、バグ技使わずやって最後の神よりも最後ら辺のザコのボンバーズの不意打ちがすごい怖かった、不意打ちからの5体連続のミサイル攻撃で全滅とかあるから、ボスよりもザコ戦の不意打ちが怖いゲーム
@京風Hello注意報
Жыл бұрын
それな。 と言うかサムネ似てて草
@wantok-
9 ай бұрын
どうぞ真っ二つにしてくださいと言わんばかりの死に方なのに実は想定外でしかも「バラバラになった」っていう「まっぷたつになった」じゃないんかいっていう…本当に「やっちまったぜ」なんですよね😂
@バルばろい
Жыл бұрын
一部の裏技は後期ロムだと使えないから後期基準のサガコレクションだと出来ないのが惜しいよなぁ
@kami-shige-snow
Жыл бұрын
何周やったかわからないくらい、やり込んだゲームです。当時中学生でしたが、GBでこれだけのクオリティのゲームが出てきたと驚いたものです。 家族で遊ぶためにROMは2つ(初期と後期)あったのですが、自分は迷わずバグ技が使える初期ROMをとり、後期ROMはバグ技を知らない妹に押し付けましたw それくらいバグが魅力でしたね〜 また初期ROM探してプレイしてみようかな。
@吉田くん-g6y
11 ай бұрын
よくよく見たら最後の瞬間BGM消えてるシーユーアゲインという セリフとともに最後まで流れるはずだが
@原康浩-f6q
2 жыл бұрын
力のもとBで決定すると力減るけど0超えると振り切るからめっちゃ強くなる裏技あったよね
@京風Hello注意報
Жыл бұрын
そうそれ
@りらっくま-i7c
Жыл бұрын
懐かしいなぁ、自分もやってましたよ。
@松田-v8o
Жыл бұрын
かみはバラバラになったが有名ですね😊
@三元豚鬼神ブタさん
Жыл бұрын
このトラ野郎🐯ってセリフ.今見ると笑ってしまうなw
@dankjr1061
Жыл бұрын
山ほどサンブレードだったかを抱えて塔を爆走してたなぁ
@GameplayerGiiti
Жыл бұрын
はどうほう99とか、かみのひだりて、とか作ってましたね。もう30年以上前かw
@逢間聖邪
Жыл бұрын
なつい…初めてやったRPGで最初どうやって登れるか全然わからずウロついてたらエスパーの能力が限界まで上がってた(笑)そして、無限朱雀とすら普通に戦って倒しまくってた(笑)
@トランキーロ小僧
Жыл бұрын
BGMが神よね。
@takeru2702
Жыл бұрын
名作
@ut65678hhg
Жыл бұрын
このゲーム、スマホ版で30年ぶりにやったけど、イベントから外した行動をすると、意外とゲームが進行するのに最近気づいて、結構自由度あったんだなと思った。
@美墨なぎさ-v8v
Жыл бұрын
ワープもできますよね。
@渡邊裕樹-m9j
Жыл бұрын
縦長ドアの当たり判定?が2マスぶんあるので、ドアに入ろうとするときにメニュー呼び出してセーブ →再開すると、ドアに埋まった状態なので、上に進むと…… ですね。 これも初期ロム限定だったはず。 で、これにも別の使い方があって、最初の四天王の玄武戦を回避もできた記憶が。
@kelln
Жыл бұрын
バクでやりたい放題しても、普通に遊んだ方が何倍もおもしろいという作品。
@ラスラス王
Жыл бұрын
サガ1・2は必ず、にんげんおんな×エスパーギャルの2セットだったわ!🥳✨ モンスター変化やサガ2のメカ育成の楽しみこそないが、バランス型な上に王道ダブル百合ップルPT妄想してよく遊んだなあ!🥳✨
@マツダセブン-t5x
Жыл бұрын
最初の画面で、表題がサガじゃなくてゴッドメディスンになっていませんか?
@使いパシリ
Жыл бұрын
ゾクのはちまき無限入手出来たり、謎男に一切話かけないと裏塔に登れない(=表塔の取りこぼしチャレンジ出来る) とか、バグみたいな仕様みたいなのも結構あって延々と楽しめるいいゲーム。 まぁ、かみは毎回バラバラにするんですが...えっ、全魔物だと武器持てない? っ「のこぎり」
@kiichan_r
8 ай бұрын
アイテム変化技で能力⇔アイテムができるので、モンスターでもチェーンソー持てますよ、特に意味はないですが
@かみゅー-y6q
Жыл бұрын
この裏技、30年前に高校の同級生から夏休みの宿題を写させるという交換条件で教えてもらったなぁw セーブデータ見たら全員人間で一番上に3つのあたまが使用回数無限で装備してありました。当時だと力MAXで一番強い攻撃手段という認識をしてたからかもしれませんが(汗
@あーうー-e7l
Жыл бұрын
最初にかんうのよろい売ってますけど自分は使用回数0の後に出てくる空欄を売ってましたね。 バグった数字が出て大金獲得できたはず
@河合俊信
Ай бұрын
まさむねのダメージ判定純粋な力依存じゃないから、実際に攻撃した時のガッカリ感がすごいのよね。
@user-mirusenmon.justice
Жыл бұрын
3:44 魔界塔士への転生(?)気持ち良過ぎだろ!?
@みぃぶちの日常
7 ай бұрын
皆はニートの部屋を覚えてるか?
@TW-jy3ln
Жыл бұрын
神のスキルを生成して、神と戦ったりしてました
@吉田くん-g6y
Жыл бұрын
ガラスの剣より核爆弾無限の方が強そう 2なら単体最強クラスではあるんだが1では500いかないくらいだしなあ
@猫の肉球-b2v
Жыл бұрын
任天堂との関係からか海外の再発売版はサンソフトで販売していたとか
@渡邊裕樹-m9j
Жыл бұрын
初期ロットのロムですね。 初期…『ちから』 後期…『こうげき』で、出来る裏技に違いがあったはずですから。 あれ?動画の冒頭が『ゴッドメディスン復刻版』になってる……
@無-q5k
Жыл бұрын
ロマサガよりサガ派…チーン
@大内孝裕
Жыл бұрын
チェンソー持ってるのに、あえて使わないのがいいですね。
@sugiuramyu
Жыл бұрын
女神転生2と同じことしてるけど 唯一神が実名じゃないんであそこまでのインパクトはない
@kiichan_r
8 ай бұрын
チェーンソー以外の武器は全てゴミだから要らないゲーム 人間が3つのあたまで999ダメージ与えて無双
@京風Hello注意報
Жыл бұрын
クソ遊び倒したわぁ。それこそ骨の髄までしゃぶる勢いで遊び倒した。下手すりゃ最近までスマホアプリ版の魔界塔士Sa・Gaも遊んでたし。 エスパーギャルの防御99まで育成とかモンスター4人攻略とか最初の世界でモンスターを最強にするとかいろいろやりまくって、やりすぎて、スマホアプリ版なのに朱雀の世界で画面がバグったり、主人公のエスパーギャルが力と防御ばっかり成長して朱雀の世界まで行っても魔力が初期のままとか、いろいろありました。 ちなみに、主人公脳筋エスパーギャル、2人目人間女、あと2人はモンスターだったので、魔法書がほぼ使えないどころか、癒しの杖も効果が薄いため、回復手段がほぼポーション頼みになるので、めっちゃキツくなって最初からやり直しましたwww データを消して最初からやり直しても全然苦にならないくらい、プレイが軽いよね、魔界塔士Sa・Gaって。 できればもっとやり込み要素をめちゃくちゃ詰め込んだリメイクを作って欲しいなぁ。 裏技バグを使えるならそれがやり込み要素なんだけど、初期ロットじゃないカセットじゃ使えないし、アプリ版も初期ロットじゃない版の移植だから裏技使えないからなぁ。 意図して無かったバグ技だったのかもしれないけど、あれが無いとゲームのボリュームが減るのに、なんで消したんだろうね。消す必要無かったのに。 まぁ、バグ技以外の要素も素晴らしいため、それが無くても面白いことは面白いんだけど(笑) ただ、どうしても不満がひとつある。 種族が3つしかないため、人間、エスパー、モンスターを仲間に入れたあと、最後の1人はどうしても重複しちゃうのだ。 魔界塔士Sa・Gaにメカを追加したリメイクを作ってくれないかなぁ… …まぁ、それが秘宝伝説なんだけど(笑) そんなわけで、今は秘宝伝説をプレイ中。もちろん実機じゃなくてスマホアプリ版なんだけど、秘宝伝説アプリは比較的バグ技が残されているため、ついさっきビーナスの世界の下水道で力の素と素早さの素と魔力の素と癒しの杖とエリクサーとフレイムソードとライトセーバーと炎の盾を回数無限化したところ。山の神からは〇全てを習得済み。ドラゴン乗り回しはやってもやらなくても良いんだけど、とりあえずガラスの剣と七支刀と核爆弾と波動砲とフレアの書とコテージは無限化する予定。 今から楽しみだぁ
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